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在《死侍与金刚狼》大获成功、休·杰克曼重新点燃了金刚狼的热度之后,漫威正式公布了下一位“狼叔”接棒者——不过这次来自游戏领域。 Insomniac Games在最新幕后短片“Behind the Claws”中确认,澳大利亚演员利亚姆·麦肯泰尔(Liam McIntyre)将在2026年的PlayStation 5独占游戏《漫威金刚狼》中为主角Logan配音。 麦肯泰尔曾因主演《斯巴达克斯:复仇》走红,并在美剧《闪电侠》中饰演反派Weather Wizard。他在采访中表示,能饰演金刚狼是“人生最大的荣誉之一”,同时强调游戏中的Logan仍将延续角色核心:背负伤痛,却依然保护弱者。 Insomniac创意总监Marcus Smith透露,团队在试音后“立即确认人选”:“他一开口我们就知道,就是他了,不需要再看别人。” 值得一提的是,粉丝们将迎来三位不同的“金刚狼”: 利亚姆·麦肯泰尔:《漫威金刚狼》(游戏) Cal Dodd:《X战警97》第二季(动画) 休·杰克曼:传闻将出演《复仇者联盟:秘密战争》 不少粉丝称金刚狼进入“多线并行时代”,而麦肯泰尔能否在粉丝心中站稳“接班狼叔”位置,也成为关注焦点。
2025-10-13Insomniac Games近日正式发布了《漫威金刚狼》的首支实机预告片,一开场便呈现主角洛根用利爪贯穿类人机械体的震撼画面。预告中还包含爪刃自下而上刺穿敌人头部的镜头,整体风格充斥着血腥与强烈的视觉冲击。 在PlayStation官方博客中,Insomniac高级社区经理Aaron Jason Espinoza透露,这款游戏“在某些时刻会比玩家预想的更加黑暗与残酷”。但他也指出,作品延续了《漫威蜘蛛侠》系列的核心特色,如“迅捷流畅的战斗系统、极具张力的过场演出、全面的无障碍设计,以及深入刻画角色内心的故事叙述”。 尽管如此,开发团队内部也曾对部分内容的尺度产生疑虑。项目总监Jess Reiner-Reed在幕后分享时提到:“预告中有段洛根从空中跃下、将利爪刺入敌人面部的镜头,我当时觉得可能太过激烈,但最终呈现的效果令人信服。” 面对玩家最关注的问题——是否会忠实还原漫画中金刚狼标志性的暴力美学,创意总监Marcus Smith给出了明确回应。他表示,团队经常被问及这一点,而此次预告中的种种击杀场面,正是对粉丝期待的直接回应。 目前,《漫威金刚狼》尚未公布确切发售日,但已确认将于2026年秋季登陆PS5平台。随着最新实机影像的曝光,游戏迅速引发热议,也让全球玩家对最终成品抱有极高期待。
2025-09-25Insomniac近日公开了《漫威金刚狼》的最新实机预告片,开场便展示了主角洛根以利爪刺穿类人机械体的画面。预告片中还出现了爪子从下颚一路贯穿敌人头部的镜头,整体画面充满鲜血与冲击感。 在PlayStation官方博客中,Insomniac高级社区经理Aaron Jason Espinoza表示,本作“有时比玩家预期的更黑暗、更残酷”。他同时强调,游戏依然保持了《漫威蜘蛛侠》系列的特色,包括“快速而流畅的战斗、紧张刺激的场景演出、完善的无障碍功能,以及深入挖掘角色核心特质的故事叙事”。 不过,部分开发成员也曾对画面尺度存在顾虑。项目总监Jess Reiner-Reed在幕后花絮中提到:“预告片里有一个洛根跳下并将爪子从敌人脸部刺入的镜头,当时我以为可能太过了,但最终效果令人满意。” 创意总监Marcus Smith则回应了玩家最关心的问题。他表示,团队经常被问到是否会还原漫画中金刚狼的暴力与直观表现。预告片中的一系列击杀镜头,正是对这一问题的直接回应。 《漫威金刚狼》目前尚未公布具体发售日期,但最新影像已引发广泛关注,也让外界对其成品的表现充满期待。
2025-09-25近期,知名游戏信息分享者@TCMF2整理并回顾了多款已公布或尚处于开发阶段的PlayStation 5平台漫威题材游戏。 在这些作品中,最受玩家关注的是失眠工作室开发的漫威金刚狼。据此前消息透露,有可能在本月底的一场发布会上正式公布这款游戏。漫威金刚狼最早于2021年亮相,是一款以金刚狼为主角的原创剧情作品。 博主还提到两款尚未公开的项目,分别是毒液衍生游戏和漫威蜘蛛侠3。虽然相关信息仍较为有限,但有推测认为,原本计划中的毒液独立项目可能因信息泄露事件而被重新调整,部分开发资源和内容或已整合进漫威蜘蛛侠3的开发计划中。 值得一提的是,早在2020年PS5发布期间,失眠工作室曾一口气公布两款作品——蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯和瑞奇与叮当:时空跳转,其中前者更被视作首发护航作品。因此,玩家也对本次可能在九月举行的发布会抱有较高期待,是否能再次看到“双作齐发”的惊喜场面,成为热议话题。 除此之外,其他值得关注的潜在项目还包括: 漫威钢铁侠:由 Motive Studio 负责开发,采用虚幻5引擎打造,将呈现一段全新的钢铁侠故事。 漫威刀锋战士:尚未公布具体平台,由 Arkane 团队操刀制作。据透露,该项目目标发售时间为2027年,是一款单人第三人称视角游戏,背景设定在巴黎市中心。 漫威1943:九头蛇崛起:同样基于虚幻5引擎开发,原定发售时间已延期至明年。游戏背景设定在二战时期的巴黎,美国队长与黑豹将作为四位可操作角色中的两位登场。 目前关于这些作品的细节仍有限,未来如有更多更新,将持续关注并报道。你对上述哪一款漫威题材游戏最感兴趣?欢迎在评论区分享你的观点并参与讨论。
2025-09-15近日,知名爆料人@REDACTEDSpider在社交媒体上分享了关于失眠组开发中的毒液游戏的最新消息。据其透露,该游戏的核心系统,包括战斗与移动机制,已经基本完成。同时,剧情框架也已确定,配音演员托尼·托德通过动作捕捉技术完成了全部台词录制工作,为游戏注入了毒液这一角色的灵魂。 尽管如此,@REDACTEDSpider也表达了对该作未来前景的担忧。他表示,毒液游戏有可能会被取消,原因可能是其整体规模相较失眠组其他大型项目更为有限。尽管如此,玩家群体对这款游戏的关注和期待依然高涨。此前有消息称,该游戏可能计划于2026年推出,并有望在漫威金刚狼游戏之前与玩家见面。 需要强调的是,目前失眠组尚未发布任何关于毒液游戏的官方声明,因此以上信息仍属未经证实的爆料。建议广大玩家保持理性关注,以官方后续公布的消息为准。
2025-09-11根据业内消息源透露的信息,索尼旗下知名工作室 Insomniac Games(失眠组)当前正同时推进至少三款游戏的开发工作。其中,早已正式公布的《漫威金刚狼》无疑是重点项目,而另外两款尚未公开的作品也引发了诸多猜测。 《漫威金刚狼》作为失眠组自2021年公布以来的重磅项目,《漫威金刚狼》将专注于这位人气变种人的原创剧情体验。尽管官方后续信息披露有限,多方信息显示其目标发售窗口指向2026年9月左右。考虑到大型3A游戏的开发复杂度,项目延期可能性较高。值得注意的是,索尼已明确表示该作不会在2026年3月31日结束的本财年内推出。 失眠组的第二个项目方向仍具悬念。早期计划曾指向一部以“毒液”为主角的衍生作品,然而在经历严重的数据泄露事件后,工作室的开发策略可能存在调整。有分析认为,相关创意内容存在被整合进潜在的《漫威蜘蛛侠3》中的可能,但目前尚无定论。 第三个项目则指向失眠组的标志性原创IP——《瑞奇与叮当》系列。工作室显然有意延续这部广受欢迎的动作平台游戏,但其新作的开发似乎尚处较早期阶段。仅有关于《瑞奇与叮当:时空跳转》后续作品的早期视觉素材在内部流传,距离正式进入全面开发仍有距离。 你们对此怎么看呢,期待这几款游戏吗?欢迎来评论区讨论。
2025-07-04多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键