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如果血液不再流动,就让冷却液替她呼吸。 如果骨头开始腐烂,就用机械为她续命。 维持一条生命,需要多少根冰冷的机械血管。 而维持“人类”的身份,又需要独自消化多少冷眼与疏离。 ——但她还是向人群伸出了自己冰冷的手,像从前一样,对待着这个世界。 7月24日,明日之后重生日第二章「械骨人」正式开启。 那些被改造的躯壳之下,炙热的心脏从未停止跳动。 为了活下去,我们别无选择。
2026-07-17
在 深海迷航2 中上手可能会让人感到有些不知所措。你的救生舱将你投放到一个危险的星球上,那里的一切都想置你于死地,而且对于下一步该做什么完全没有任何指导。摸索过程是生存游戏体验的一部分,但提前了解预期情况可以节省大量时间,减少挫败感和不必要的阵亡。 这篇 深海迷航2 新手指南解析了游戏运作方式,并为生存提供了一些重要建议。 深海迷航2 的推进遵循固定模式 你的 NoA 设备(救生舱里那个会跟你说话的大球)会发现来自队友黑匣子的信号或兴趣点,并让你去查看,这就是你的首要任务。在你找到黑匣子几分钟后,它会有新的更新,并提示你回到救生舱(或任何安装了 NoA 设备的地方)去听取。如此循环。新更新不会在你完成上一个目标后立即出现,其潜在意图是让你探索周围区域,寻找新材料或蓝图。 也有一些例外。如果你看到“天使梳(Angel Comb)”,目标就是进入它,可以通过寻找并与其互动,或者清除周围生长的病灶。天使梳会赋予你新的突变(深海迷航2 术语中的“能力”),这对于进入新的海域至关重要。即使你的 NoA 在你获得该突变之前发出了新信号,你仍然需要先获得该能力才能继续前进。 多多探索 当然,你可以像 NoA 助手告诉你的那样,径直冲向下一个目标,但最好还是花点时间看看周围。你可能会发现早期升级所需的稀有材料矿藏,或者拥有实用工具甚至一两个插件的废弃栖息地。有些目标甚至处于半锁定状态,直到你找到能制作必要工具的蓝图才能继续推进。 轻装上阵 当你外出远征时,无论是执行主线目标还是仅仅查看该区域,都应该只带上你认为需要的物品。在早期大多数情况下,只需要几瓶水和一些食物,足以在紧急情况下维持生存即可。这样,你就有充足的背包空间来装下发现的任何新材料或实用材料。 提前规划行程 你应该养成将远征分为“探索”和“采集”的习惯。探索时,带上更多的食物和水,并记录下哪里有实用物品,但不要专注于囤积,除非你正好需要那块金矿或锂矿来完成下一个项目。一旦你对物品的位置和获取方式有了更好的了解,就空着口袋进行采集远征,尽可能多地抓取物资,回到基地塞进储物箱,然后重复这个过程。这听起来可能有些繁琐,但大多数项目所需的钛和石英数量很快就会超出单个储物箱的容量。 记录你的位置 深海迷航2 没有内置地图。你可以建造一个显示附近区域的扫描仪,但也仅此而已。自行记录位置非常重要,你可以通过在菜单中切换关键位置和黑匣子的信号来简化操作。例如,在离你救生舱不远的地方有一个极好的石英采集点。你可以尝试记住到达那里的细节,或者记下它距离“漫游者(Wander)”的黑匣子有多少米,并在需要再次寻找时开启该信号。 便携式储物柜是救星 虽然它们救不了你的命,但它们能在你背包满载时免于丢弃材料。你可以用几块钛制作它们,其容量约为标准壁挂式储物柜的一半。如果你的口袋满了,但你实在不想在收集更多东西之前回基地,那就变出一个便携式储物柜带在身上。你可以在手持它时访问其库存,并把零碎物品塞进去。只是回程时别把它弄丢了。 你可以通过难度选项来稳扎稳打 在 深海迷航2 中开始新游戏时,你可以选择开启或关闭饥渴值,一旦开始就无法更改。虽然饥饿和口渴能让游戏更有“完整”的生存感,但关掉它们也不会错过任何内容。深海迷航2 还有许多其他生存元素需要应对,包括监控氧气、处理深海压力、热量等等。饥饿和口渴本质上只是为了让你在离开基地时带上零食和水来占用背包空间。如果这听起来很烦人,那就选择关闭它们的选项,尽情享受游戏。 氧气耗尽有缓冲期 说到氧气,深海迷航2 在氧气耗尽和你真正死亡之间有一个简短的缓冲期。一旦你的气瓶归零,视野会变得模糊,但直到屏幕变黑半秒后你才会真正死亡。这让你在气瓶排空到死亡之间大约有两秒钟的时间,所以如果你离水面非常近,觉得自己在耗尽空气前上不去,千万不要放弃。 想活命就向上看 当你试图到达水面补充氧气时,确保你的脸朝上。你会朝向你面对的方向移动得更快,如果你只是在向前游泳时上升,花费的时间会增加一倍。 死亡并不可怕 但如果你真的死了,也不是世界末日。深海迷航2 是一个肉体并不重要的游戏,按下按钮就能重印人类,所以死亡时你唯一损失的就是背包里的物品。你也可以通过前往死亡地点并打开那里的存储箱来重新找回物资,反正会有信号引导你找到它。没什么大不了的!但如果你正在探索一个新的或潜在危险的地点,考虑先手动存档。如果发生灾难,你可以不保存直接退出游戏,然后重新加载手动存档,节省找回失物的时间。 打开菜单不会暂停游戏 当你打开背包、日志或蓝图菜单时,你仍在呼吸并感到饥饿。如果你想真正暂停游戏,需要按下 Esc 键或控制器上的选项按钮来打开系统菜单。 尽快更换更好的氧气瓶 尽早升级你的气瓶——这在很早期就能实现,因为它只需要在救生舱附近就能找到的材料,包括附近的一个银矿点。第一次气瓶升级能给你提供超过一分钟的水下呼吸时间,这会带来巨大的差异。在深海探索时你仍需小心寻找气穴或氧气,但升级意味着你终于可以探索那些深度,而不必每隔几秒就浮上来换气。 扫描几乎所有非生物 尽早制作扫描仪,并对所有机械或无生命物体使用它。扫描是解锁新蓝图的方式,而且不仅仅是为了装饰品。你需要扫描诸如“蝌蚪号”载具蓝图或让你制作金属锭的处理器。一些关键物品的蓝图确实藏在废弃栖息地的数据芯片中,但你通常可以通过扫描提前获得这些制作配方。 同样,一定要调查任何定居者活动的迹象,无论是沉船残骸还是小型的探测前哨。你经常会在储物箱中发现可扫描的蓝图和一些恢复性物品。 如果你想了解更多关于这个星球的背景故事,也可以扫描生物,但这对于进度推进并非必要。 照明弹确实有用……某种程度上 只是不像你想象的那样对所有怪物都有效。你会在早期的黑匣子录音中听说大型怪物讨厌照明弹。你可能觉得“芒果啃食者”和那些“锤头鱼”很大,但它们根本不在乎你的照明弹。真正会被照明弹分散注意力的是那些真正巨大的家伙,比如你在外星遗迹附近发现的“针刺者”。这些生物恰好非常危险且极其烦人,所以进入大型怪物领地时带上照明弹能省去不少麻烦。 不要攻击野生生物 它们不喜欢被打!大多数生物在你游开一段距离后就会放过你,但如果你用生存工具攻击它们,它们就会开始猎杀你。这意味着它们会一直跟着你,直到你死亡或进入基地才肯罢休。不过,你可以使用声波排斥器的充能冲击来阻止啃食者和其他较小怪物的攻击。 拿不准时,贴着海面游 当你穿越深海时,很可能会遇到非常巨大且致命的生物,它们能瞬间摧毁你或你的“蝌蚪号”。根据我们的经验,如果你靠近海面,它们就不太可能注意到你。在游戏早期,当你从蝌蚪围栏前往外星遗迹时,你可能会忍不住想去深处探索。别去。只需紧贴海面,直到接近遗迹信号后再下潜。如果你还是决定冒险,请确保开启音效。当海洋中更危险的生物开始逼近时,你会听到响亮且不祥的音乐。 不要忽视个人和载具插件 例如,“海面掠袭者(Sea Skimmer)”插件能让探索变得更快更容易,当你在物体表面或海床附近游泳时,它会为你提供速度加成。还有载具插件。一旦你在游戏进行到一定程度到达“外星遗迹”,你会发现那里有一个废弃栖息地,往南走有一个研究哨站,那里有一个能减少“蝌蚪号”船体撞击伤害的插件。这对于防止你自己撞坏载具(任何程度的碰撞都会降低载具耐久)以及防御那些对你的存在不太宽容的攻击性生物至关重要。 准备好建造多个基地 不要太依恋你的第一个基地,因为你以后还需要建造另一个……再另一个。基本上,当你到达一个新位置(如外星遗迹)时,你就应该建立一个新基地。这比往返数百甚至上千米回到旧基地要方便得多。 在每个基地也造一个 NoA 设备 基地运转起来后,记得造一个 NoA。这些设备是获取下一个目标的唯一途径,而且由于你在废弃栖息地发现的那些设备没有经过你的调试,它们不会给你提供目标。如果你不喜欢这些东西发出的响亮且持续的跳动声,考虑在基地建一个单独的房间把它塞在那里,这样它就不会吵到任何人了。 别忘了造一张生物床 生物床(Biobed)是你的重生点,所以一旦你有了未来会长期使用的新基地,一定要造一张床并将其设置为你的重生(或者用 深海迷航2 的术语来说,“重印”)点。
2026-05-15
活下去新天赋效果如何,伐木工天赋是指探索与打怪时若掉落了木质材料,有高概率(最高60%)让材料数目+1。前期天赋,可能能帮助战棋中后期玩家快速收集活性木。 《活下去》新天赋数据及评价: 1、眩晕抗性 眩晕抗性小幅度提升(最高12%)。较为鸡肋,但前期也是可以用用的。 2、束缚抗性 束缚抗性中等幅度提高(最高25.5%)。见仁见智吧。 3、猫头鹰 超大幅(最高115%)增加夜晚的可见范围。 4、伐木工 探索与打怪时若掉落了木质材料,有高概率(最高60%)让材料数目+1。前期天赋,可能能帮助战棋中后期玩家快速收集活性木。 5、冶铁工 探索与打怪时若掉落了金属材料,有高概率(最高60%)让材料数目+1。前期天赋。 6、箭矢回收 击杀目标后有高概率(最高40%)捡回使用的箭矢。前期天赋,后期无用。 7、铁饼运动员 增加投掷物伤害最高30%。战旗模式可以减少大量(最高30%)投掷的体力消耗。废物。 8、举重运动员 大幅(最高45kg)增加自身的负重上限。前期好用后期有用。 9、法医 击杀丧尸时有较低(最高20%)概率额外掉落一个同级别的血液、。作用一般。 10、交际达人 增加大量(最高30%)商人好感度获取。几乎无用。
2026-04-02
陌生身影降临,全新威胁来袭。 废土肆虐玛娜生态,庞大异形“噬极兽”突现,感染者如潮水般席卷而来......末日两大世界线交织,幸存者该向何处祈求文明的生机? 危机时刻,一股未知力量划破战场——灯塔信标已锁定,临渊觉醒,地表最强小队已完成迫降。 4月2日,《明日之后》×《灵笼》联动开启! 临渊对决,活下去,一起! 亲爱的幸存者 欢迎收听101广播电台 我是播音员西奥德罗 为了更好的明天 接下来我将为您播报 本周联盟颁布的 【经典服】【简单生存专服】一系列新规 同时4月2日服务器互通计划已公布 幸存者们可滑动至文末查看 经典服幸存者快报 简单生存专服幸存者快报 服务器互通计划 幸存者们久等了! 明明来播报关于4月2日 服务器互通计划通知啦! 这次共有18组互通的服务器 请期待与新的小伙伴在明日世界并肩作战叭~ 为了充分准备并落实新规 我们将从4月2日(周四) 早上7:00~8:30 封闭一切活动场所 预计持续时间90分钟 若在此期间未能完成准备工作 封闭时间也将相应延长 请各位幸存者奔走相告
2026-04-01
陌生身影降临,全新威胁来袭。 废土肆虐玛娜生态,庞大异形“噬极兽”突现,感染者如潮水般席卷而来......末日两大世界线交织,幸存者该向何处祈求文明的生机? 危机时刻,一股未知力量划破战场——灯塔信标已锁定,临渊觉醒,地表最强小队已完成迫降。 4月2日,《明日之后》×《灵笼》联动开启! 临渊对决,活下去,一起!
2026-04-01
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2026-01-07多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键