

用biubiu加速器 体验电竞级加速
超低延迟,解决卡顿、告别掉线,轻松联机
揭开神秘面纱,探寻心理大师的时尚风采!《第五人格》中的心理学家苍鹭之翼皮肤,作为最新推出的时装,无疑引发了玩家们的热议。或许,还有不少小伙伴对如何获取这款皮肤感到困惑。别急,手游小编这就为大家揭晓《第五人格》心理学家苍鹭之翼皮肤的详细信息,精彩不容错过,敬请关注! >>>>小编推荐阅读:《第五人格》礼包兑换码大全2021 《第五人格》心理学家苍鹭之翼皮肤一览 【获取攻略】 ①在8月5日上线的第十八赛季.精华2中抽得“心理学家”稀世时装即可免费获取角色 ②可于商城购买8月12日上架的角色 以上就是小编整理带来的《第五人格》心理学家苍鹭之翼皮肤一览的内容,更多精彩内容,请点击关注九游,小编将持续为您更新!
2025-07-17心理学家这个角色在游戏开始的时候会携带移情进入到地图中,点击右侧的技能图标之后,选择除自己以外的一名受到过伤害的求生者,这名求生者在一段时间后就会自动回复等同于监管者一次普通攻击伤害的血量。但是在释放这个技能之后自身也会付出相应的代价,就是在队友回复血量的同时自己也会扣除一次普通攻击伤害的血量。 这里需要注意不管心理学家发动移情之后,队友只要通过这个技能回复了一定的血量,自己都会扣除一次普通攻击伤害的血量。在对局中心理学家没发动一次移情,自身被队友治疗的速度就会在之前的基础上降低百分之十。移情最大的用处就是给目前只有一半血量值的救人位置使用,这样这名求生者就可以进行二次救助,从而节约相当一部分的转移点位时间。当队友正在被强力监管者的追击时,可以在其被攻击之后发动移情,这样就可以在一定程度上避免队友受到持续的伤害。 除了移情这个主动技能之外,心理学家还持有另外两个被动技能。首先就是应激,心理学家在开局的时候会额外存储一哥血量,当受到监管者的的攻击而损失一定的血量时,这一格存储起来的血量会在32秒之内缓慢的回复起来。如果在储存的一格血量没有被用完之前就进入了倒地的状态,角色再次起身之后仍然会继续回复剩余的储存血量,直到这些血量被用完为止。开局存储下来的那一格血量并不是在一瞬间就回复上去的,而是每隔一小段时间缓慢回复一定的血量值。 所以这个技能机制对部分监管者来说非常奏效,比如红蝶以及守夜人这些单刀类型的监管者,在牵制他们的时候可以趁应激的血量还有一小部分时主动吃刀,从而获得下椅子并且再次与其进行周旋的能力。另外一个被动技能就是牵绊,心理学家与病患之间存在一种特殊的情感联系,当病患出现在心理学家的一定范围之内时,点击右下角出现的提示之后,心理学家会朝着病患的位置迅速跑动,病患也可以利用同样的方法朝着心理学家奔跑。当地图中有求生者的血量处于非常低的状态下,在给队友使用移情的同时也可以用掉应激的血量。
2025-02-17在《第五人格》游戏中,“心理学家”是一位求生者角色,其技能主要包含:移情:随身带指令口哨,比赛时吹响口哨对指定同伴发出指令,开展催眠治疗。治疗过程中同伴对“心理学家”产生移情,恐惧值降低,“心理学家”恐惧值上升。移情过程将继续一定时间,期内移情者无法移动、交互和使用手持物。发出指令使“心理学家”感觉疲惫,每吹哨传出一次指令,“心理学家”将增加自身10%的受治疗时机,最多提升50%。 心理学家第五人格技能有哪些 应激:受到伤害时,“心理学家”会产生应激状态,本能地对自己进行调整。可行动状况下,“心理学家”的恐惧值将不断下降。但应激状态中无法接受别人的治疗、不能使用镇静药、无法饮酒。通过自我调整,“心理学家”能降低一半的恐惧值。以后无法再开展自我调整,但可以接受别人治疗、使用镇静药、饮酒。牵绊:“心理学家”与病患有极强的情感联系,病患在“心理学家”一定范围内时,“心理学家”可向病患快速奔跑。一样,病患也可向“心理学家”快速奔跑。这些能力使“心理学家”在游戏里成为一个独特的辅助型角色,可以帮助队友治疗损害并给予支持。在游戏里,玩家需要结合实际情况合理运用这些能力,以达到最佳效果。
2025-01-04在第五人格手游当中很多玩家还不清楚这个游戏玩法和技巧是什么。关于这个小编已经帮大家准备好了相关内容,希望可以帮助到大家,快来和小编一起来看看吧! ①【应激】效果还在时,被救下后可以承受两次监管者的普通攻击。 ②【移情】的催眠治疗可无视一些角色的治疗负面影响,例如:调香师的【异味敏感】、佣兵的【战争后遗症】、小丑的【钻头】、小提琴家的【魔音】等。 ③对局中如果存在病患,大门开启后,“心理学家”可使用【牵绊】靠近病患,逃出大门。 ④面对“博士”时,当队友自愈后,如果“博士”不在附近,可以直接使用【移情】,保证队友的满状态,避免第二次快速倒地。 注意事项: ①【化险为夷】下的求生者、【遁地潜行】中的守墓人,无法进行【移情】。 ②在现世世界中可以对【相中世界】的求生者使用【移情】,处于【相中世界】也可以。 ③佣兵在【坚强】状态下,如果未进入半状态,【移情】效果对佣兵无法生效,“心理学家”仍旧进入半状态。 ④“心理学家”在半状态及以上的情况下使用【移情】,效果生效后会直接倒地。 ⑤病患在牛仔背上时,无法使用【牵绊】。 ⑥使用【牵绊】时,如果中途遇到障碍物,奔跑就会结束,如果病患以高速位移,病患与“心理学家”达到一定距离或是奔跑时间过长都会中断。 ⑦“心理学家”身上有两层及以上的【穿刺】时,受到破轮的普通攻击会直接倒地,【应激】不会被触发。 总结: 相关内容扩展阅读: 第五人格前锋技能介绍 前锋的技能有四个,每一个技能都是有逃脱监管者的效果。这四个技能都是有一定的操作的,使用之后,前锋的速度加快,具有冲刺效果在撞到监管者的时候,还会让监管者进入眩晕状态。我们在被抓住的时候,使用这个技能还可以更快的逃离。这里详细的分析四个技能的具体设置,让玩家更细节的了解每一个技能的运用场景。 第一个技能是橄榄球员,这个技能就是让前锋携带橄榄球,使用之后,我们会有一段向前冲刺的效果,在力竭后陷入眩晕。冲刺一段距离撞向监管者还会有击飞的效果,如果监管者在被撞飞之后,碰到其他的物体还会有更长的眩晕时间。但是这个技能最长的使用时间是6秒,之后会进入5秒的冷却时间。 第二个技能是运动天赋,它的具体作用就是让前锋得到更好的运动技能和超凡技能,我们在翻窗户和板块的时候,速度会提升,放板的速度也会提升,而被这个技能砸晕的监管者,它们的恢复时间反而会被减缓15%。这个技能属于逃生的重点技能设置,所以大家选择地图的时候,最好拿板块多的环境,我们在开局的时候直接去这种地方,如果你熟悉地图的话,还可以直接去找监管者,配合队友就可以溜屠夫一整局了。 第三个技能是机械盲,它的属性就是会降低前锋翻译密码机的速度,而且是直接降低30%的速度,所以我们拿到前锋的玩家,一般走的都是吸引监管者的剧本。在玩前锋的时候建议最好是好友间的组队游玩,不然配合度不好,会导致破绽出现在前锋身上,可能在吸引监管者的时候,直接就被监管者逮住了。 第四个技能是强力挣扎,大家在被抓住的时候,我们挣扎的速度会加快10%。了解这些之后,大家也知道了前锋在游戏中的定位了,这个角色拿到的就是祭天剧本。玩的好引领全局,玩的不好直接升天。所以对新人的要求会非常的严格,如果你刚刚接触这个游戏,对这里的地图都不是很熟悉的话,建议你在选择职业的时候,放弃前锋,选择奶妈什么的最好了。 文章到这里就结束了,小编为大家准备资讯攻略的就到这了,如果想要了解更多关于第五人格手游的资讯攻略的话,请持续关注本站!
2024-11-04第五人格这款游戏很多小伙伴都喜欢玩,最近也是临近万圣节,官方调整了很多的角色技能,很多小伙伴来问小编,知不知道第五人格万圣节版本心理学家怎么玩,第五人格心理学家新玩法教学,小编也是总结了一些相关玩法,快跟随小编的脚步一起来看看吧! 视频介绍 人物简介 全名:艾达·梅斯默 性别:女 角色定位:辅助型 道具:指令口哨 价格:3568线索/688回声 配音演员:张文钰(中配)/Courtney Lin(英配) 生日:10月10日 阵营:求生者 上赛季巅七选/胜率:0.7971%(35th/45)/21.9452%(44th/45) 巅七选/胜率变化:较上上赛季降低0.3009%(下降4位)/降低2.3642%(下降20位) 外在特质 移情:艾达携带指令口哨,通过吹响口哨对队友发出指令进行催眠治疗。治疗过程中,队友对艾达产生移情,恐惧值下降,而艾达的恐惧值上升。移情过程的持续时间取决于队伍中“心理学家”的数量。每次发出指令都会增加艾达的受治疗时间。 应激:当艾达的恐惧值上升时,她会本能地进行自我调节,恐惧值将在32秒内持续下降,最多可降低一半的恐惧值。在应激反应中,艾达无法接受治疗或使用镇静剂。 牵绊:艾达与病患埃米尔之间有极强的情感联系,当埃米尔在一定范围内时,艾达可以快速向他奔跑,反之亦然。 手持物 指令口哨:移情后冷却时间为20秒,未响应后冷却时间为5秒。 牵绊:冷却时间为20秒。 人物小知识 艾达·梅斯默出生于医生家庭,受过良好的教育,是一名专注于催眠疗法研究的心理学家。她曾因研究失败而离开学校,寻找新的实验病例和研究方式。在白沙街疯人院,艾达遇到了失忆的病患埃米尔,他对她催眠有极好的反应。艾达被埃米尔吸引,并决定帮助他逃离疯人院。随着时间的推移,艾达的研究取得了成果,但埃米尔的病情却开始恶化。艾达坚信自己是唯一能够拯救埃米尔的人,为了寻找治疗方法,她接受了一位老熟人的交易。
2024-10-27心理学家是当下版本萌新入坑最适合练的角色,本身自带一格血的机制可以保证它至少不秒倒。和园丁的盾不同的是,它一局只有一个,并且是实实在在的一格血。先知被称为三刀哥,但实际上一溜的牵制能力没有心理学家那么强。原因在于,先知的鸟被骗了就没有,被打中还会给自己一个负面效果。 如果心理学家被打了,会给一个三十二秒之内的,降低嘲讽的效果。就算三十二秒之内死了,在第一次下椅之后,如果没有搏命,仍然还需要吃两刀再倒地,等于是一个保底的牵制能力。 心理学家除了多一格血,无其它保命能力。因此心理学家牵制无非就是靠基本功,大多情况下,心理学家携带双弹天赋进行拉点牵制。此外,在多一格血的情况下,我们也可以强制转入安全点位进行牵制。对于走地型监管只需要无脑拉点即可,而非走地则需要多绕高墙进行博弈。 但是需要注意的是,开门战的心理学家是妥妥的团队缺口。因此,在开门战时,一定保证自身安全,避免被抓住机会。心理学家虽说没有辅助道具,但是其三格血的机制,在救一些拦截屠夫的人有奇效。不过其椅前博弈能力为零,并不适合作为救人位。 而在特殊情况下,其救人的稳定性也相当不错。不过有心理学家的对局,可以给救人位移情进行二次救援。然后是辅助方面,心理学家的辅助机制十分简单,只需掌握移情使用机制即可。 如果监管没抓我们,我们多数时候只需要修机即可。心理学家的天赋无非两套,一套假寐加结伴稳定拖时间,且保证二溜。另一套双弹韦伯,保证极致拉点。大天赋就稳定双弹、大心脏即可。
2024-10-17多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键