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历史再现,致敬反法西斯70周年,策略战争手游《坦克帝国》即将悄然袭来。《全民坦克联盟》以二战为背景,融汇众多经典坦克并以集群战为线索,全方位展现坦克重装甲时代。便捷的操作模式,宏大的战争平台,让你的雄才大略得以全面展现,军事爱好者不容错过!“重装甲时代”等你前来开启!今天要为各位指挥官介绍的就是战斗系统,希望本文对你有所帮助。 战斗双方的阵型均为2*4大小各有8格组成,双方各自有4行,分为前排和后排。每一行的坦克在攻击时会首先攻击当前所在行前排的敌人,当该目标消失后,优先攻击与其相邻的前排敌人,若有两行均与其相邻,则优先攻击上方的;当敌方前排目标均被消灭后,开始攻击后排敌人。 轮到某坦克行动时有概率触发技能,触发概率受技能数据决定。触发技能后根据技能类型等属性进行处理。如果坦克受到大于HP的伤害时,该战舰则判定死亡。
2025-08-06历史再现,致敬反法西斯70周年,策略战争手游《坦克帝国》即将悄然袭来。《全民坦克联盟》以二战为背景,融汇众多经典坦克并以集群战为线索,全方位展现坦克重装甲时代。 玩家可对每辆坦克进行训练,训练可提升4项基本属性(生命、专属的穿甲或爆破攻击力、穿甲防御、爆破防御),训练消耗训练弹药和钻石,条件未满足时无法训练。每辆坦克都可以进行训练,与其是否处于出战状态无关。训练分为普通训练、加强训练和魔鬼训练三种,分别有各自的消耗和随机等参数。 训练时会同时改变4项基本属性的加成效果,每个属性的随机是独立的,每个属性均可能在原基础上增加或减少。单次训练完成后玩家可选择是否保存训练结果,保存则原有训练属性被当前训练属性覆盖。 战斗双方的阵型均为2*4大小各有8格组成,双方各自有4行,分为前排和后排。每一行的坦克在攻击时会首先攻击当前所在行前排的敌人,当该目标消失后,优先攻击与其相邻的前排敌人,若有两行均与其相邻,则优先攻击上方的;当敌方前排目标均被消灭后,开始攻击后排敌人。 轮到某坦克行动时有概率触发技能,触发概率受技能数据决定。触发技能后根据技能类型等属性进行处理。如果坦克受到大于HP的伤害时,该战舰则判定死亡。
2025-08-05R4战车主要仍时由苏联战车为主,代表车型704又是一款非常经典的突击炮。1944年底,苏军为了提高突击炮的生产工艺和防弹性能,基于IS-3重型坦克的底盘和ISU-152的设计,制造出了一种新型突击炮,并作为704工程。在1945年奥姆河一战的实战表现中,704具有比ISU-122/152更好的防弹外形、更快的速度和更强大的火炮。然而在二战结束,由于704和IS系列存在同样的传动系统问题,仅仅生产了不到10辆,就中断了该车型的生产。704工程车体前部大幅度倾斜,类似斯大林3坦克一样,只是倾斜的面积更大;驻退器面前笼罩着巨大的防盾,而这一部分是704突击炮防护最为强大的部分,高达320毫米,这样优秀的生存能力使得苏联认为这是他们所设计出在第二次世界大战中最为强大的突击炮,而这一特点在游戏中也得到了忠实的反映——【704工程反坦克炮】[马利诺夫斯基](闪避34%,生命35.5%,坚韧13%,双防6.5%;速度164),其所有属性都是为加固生存能力而生,铸就了具有34%闪避、13%坚韧、6.5%双防的三层防御体系和27%生命的钢铁堡垒。 704的对应车型为英国中坦【百夫长MK.VII】[布鲁克](闪避12%,坚韧10%,生命52.5%,爆破防御力11.5%,穿甲防御力10.5%;速度148)。而704的补充车型为生命加成比例最高的“701工程重型坦克”——【IS-4】[叶廖缅科](4%穿甲攻击力,5%命中;生命55.5%,闪避8%,穿甲防御力16.5%,爆破防御力6.5%;速度104)。 此外,R4中还出现了一个特立独行、偏重输出性能的车型——IS-7重型坦克。【IS-7】[崔可夫](23%穿甲攻击力,5%暴击,命中14%;生命20.5%,双防6.5%;速度109)。由于IS-7不能通过关卡产出专属零件,也无法用高级万能零件合成,而只能消耗贡献、核能和声望进行兑换,1年都未必能培养出一辆红色的IS-7。再考虑到,贡献、核能和声望等资源的稀缺程度,发展IS-7的代价过于高昂。还值得注意的是,虽然同为苏联重坦的R4穿甲攻击技能,但IS-4的技能与百夫长同为“穿甲乱射”,而IS-8则是“扰乱射击”,(听起来更接近E-100的“干扰射击”),二者不可通用。 实际上,IS-7与传统IS系列重型坦克差异较大,火力更猛,以及其工艺负责、成本高昂等特点都是具有历史依据的:IS-7(260工程)是苏联科京设计局的尼古拉•沙什穆林设计的一辆集重装甲、重火力、高机动等特点于一身的新式重型坦克。在当时,IS-7计划对苏联现有技术储备的整合达到了一个前所未有的高度,它成功的将130毫米加农炮,大口径火炮自动装填机,1050马力舰艇用柴油机这些在当时看来没法装上坦克的设备整合了在一起,并装备了机械式火控系统,获得了一款主要性能超出了当时军方实际需要的大型技术装备,在这层意义上,IS7本身也是一项技术储备,在后来苏联研发的其他各型坦克身上,尤其是IS-8。比起IS-7,IS-8除了用了质量更好的装甲钢之外,最主要的不同便是使用了更实用的火炮,因此不必装着巨型炮塔,当然也不需要把舰艇柴油机硬塞进车体,除此之外IS-8与IS-7非常相似。但较轻的车重使IS-8可以不断接受升级改造,再加上战后宽松的环境带来的工艺水准大幅提升,IS-8成为了一款非常耐用的装备,在作战部队服役到70年代才被T-64等型主战坦克彻底取代,转入训练单位和作为火力点使用的IS-8系列直到90年代才全部从俄军退伍。IS-8的显著地位与科京设计局在IS-7上的大胆尝试有着密不可分的传承关系。但成也萧何败萧何,IS-7的命运转折也恰恰是因为制造工艺太过复杂。复杂也就意味着昂贵,不但是本身造价的昂贵,还有维护和使用上的昂贵。这样的代价让苏联军方难以承受,并最终也因此抛弃了IS-7的方案,并也因此影响了基于IS-7底盘的数个计划,例如261,263工程自行火炮计划也随之下马。IS-7承上启下、不落窠臼的典型试验特点由此也可见一斑。 话说回来,R4类型战车作为T定位非常明显,就连新出的活动坦T110E5也继续贯彻了这一设计思路。进一步讲,这个明确的设计思路也反映出从R4开始,随机四五六的战车已经偏离了“随机暴击流”的路线,而不断趋近“地毯流”路线。而攻击最给力的IS-7则是一个较为另类的试验性产物,鉴于其工艺复杂,成本高昂,应果断将IS-7排除出考虑范围,否则你就是在为苏联人的尝试而买单。综合来看,704不仅是R4里一枝独秀的战车,也是所有战车中最优秀的闪T,同时能够胜任补刀职能。 既然说到T110E5,不妨再略加推测:【T110E5】[艾森豪威尔](4%穿甲攻击力,5%暴击,10%命中;生命53%,闪避12%,坚韧10%,双防8%;速度115)优先攻击中坦的主动技能“洞察打击”的出现,标志着即将进入战车类型相克的时期。对于浸淫五行几千年的国人而言,设置的“4.5型相克”的意图着实不难破解——重坦克中坦,中坦克火炮,火炮克反坦,反坦克重坦……只有轻坦超脱于五行之外,具有超然的地位,再不会因胜负得失而挂怀,因为它将会被其他所有类型克制…
2025-07-27战火重燃策略战争手游《坦克帝国》上演坦克集群火拼。在《全民坦克联盟》的世界中将上演百万坦克装甲集群之间的火力比拼。《全民坦克联盟》以二战为背景,融汇众多经典坦克并以集群战为线索,全方位展现坦克重装甲时代。便捷的操作模式,宏大的战争平台,让你的雄才大略得以全面展现,军事爱好者不容错过!“重装甲时代”等你前来开启。今天要为小伙伴介绍的是技能升级的相关介绍。 科技升级类似前面角色升级中提到的军功,也是以增加被动属性的作用。 前期只消耗金币,无脑升级吧! 中期开始消耗的科技图纸实在头疼,所以不要忘了每天去竞技场兑换1个~ 毕竟科技升级中的生命加成是人人都要点的。
2025-07-08历史再现,致敬反法西斯70周年,策略战争手游《坦克帝国》即将悄然袭来。《全民坦克联盟》以二战为背景,融汇众多经典坦克并以集群战为线索,全方位展现坦克重装甲时代。便捷的操作模式,宏大的战争平台,让你的雄才大略得以全面展现,军事爱好者不容错过!“重装甲时代”等你前来开启! 每辆坦克都拥有自己的特殊技能,发动技能将会对整个战局产生相当大的影响。 每辆坦克有三个技能,其中普通攻击技能一个,主动攻击技能一个,被动技能一个。每个技能升级时消耗一定数量指定的道具,使用该道具后根据一定概率会有两种结果:技能升级成功、技能升级失败但熟练度增加。 技能升级失败时会提升该技能的熟练度,熟练度越高升级技能时升级成功率越高,所有技能的熟练度在每日0点会自动归零,当技能升级成功后该技能的熟练度也会自动归零。 玩家可对每辆坦克进行训练,训练可提升4项基本属性(生命、专属的穿甲或爆破攻击力、穿甲防御、爆破防御),训练消耗训练弹药和钻石,条件未满足时无法训练。每辆坦克都可以进行训练,与其是否处于出战状态无关。训练分为普通训练、加强训练和魔鬼训练三种,分别有各自的消耗和随机等参数。 训练时会同时改变4项基本属性的加成效果,每个属性的随机是独立的,每个属性均可能在原基础上增加或减少。单次训练完成后玩家可选择是否保存训练结果,保存则原有训练属性被当前训练属性覆盖。
2025-06-18作为战争中的大杀器,坦克已经成为各个国家的日常军备,在《全民坦克联盟》中,汇集了众多一战、二战时期的经典坦克,在这个虚拟的世界中,以坦克为利器,去征服世界、征服他人、成就自己!《全民坦克联盟》,为骁勇者助威! 老司机都明白,血厚的要放到前排抗伤害,在《全民坦克联盟》中,“重坦”这一类型的坦克给人的感觉就是血量多,装甲厚,所以玩家一旦得到重坦之后,都会放到前排来当肉盾,但其实并不是每一个重坦都是高生命值的,也不是每个重坦都适合当肉盾的,所以今天这篇攻略就是为大家认清这个误区,并整理了一些适合抗伤害的重坦以供大家借鉴,下面请看小编为大家整理出来的适合抗伤害的重坦! T58重型坦克 美国的T58重型坦克是一个地地道道的大肉盾,从图中我们可以看到它的生命值已经接近顶点,并且拥有很高的闪避坚韧值和防御值,这些都是它作为抗伤害坦克的先天优势,而且它的主动技能火力全开又是一个适合收割的技能,可以对敌方全体造成很高的穿甲攻击伤害,所以它在前排抗伤害的话,不但可以阻挡敌方猛烈的炮火,而且还可能在紧要关头扭转战局! T110E5 还是美国的重坦,T110E5算是《全民坦克联盟》中重型坦克中的佼佼者,高防御、高生命。高闪避、高暴击,大有一夫当关万夫莫开的气势!他的主动技洞察打击不但有非常高的穿甲攻击伤害,而且会优先攻击中坦,打击方式是对敌方随机四个目标进行打击,这样,直取敌方火力点,并可以承受巨大的伤害,绝对是坦克阵容中不可或缺的强势存在啊!
2025-05-06多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键