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奈优的冒险加速器

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奈优的冒险

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代号23冰见优奈怎么样 冰见优奈强度一览

代号23冰见优奈怎么样 冰见优奈强度一览

在代号23中很多小伙伴们不清楚代号23冰见优奈怎么样,不知道要不要去抽他,那么今天就让小编来为大家带来冰见优奈强度一览。 冰见是重装职业的天花板,高面板让她的生存能力得到了保障,与此同时,天赋除了所有盾职都有的邀战外,还有落地自带盾,并可以周围为血量较低的一名队友分摊部分伤害,每一个天赋都是为了保护团队和前线站场服务。 当然她成为高难副本唯一指定T的理由就是她的技能——范围无敌,在高突后除了能提供高达3.6秒的团队无敌外,还能将力场扩散,即以自己为圆心开启圆形无敌力场后,力场内所有人以同样的方式再开一次,达到增加范围的效果,在队伍推进时有稍微脱节的人也可以通过这种方式一个接一个的把立场传过去,同时这个特性因为每次扩散都存在短暂延迟,且传递者一定和接收者站位在同一圆内,导致传递者也能吃到接收者开启后的立场,本质上能是为这个技能额外延长0.3~0.5秒的实用时间。 这就是为什么冰见可以成为闪存本中唯一指定T的理由,在闪存本难度达到100以上后,怪物的伤害和血量都是成倍增长的,再加上各种词条的干扰,对整个队伍不管是输出、治疗还是前排都给予了压力,其中压力最大的还是前排,因为在每层最终的boss战时不光是boss,小怪的血量和伤害都达到了离谱的程度,基本上除了开无敌的冰见就只有在见boss前已经通过小怪叠了很高盾值的火野可以担任前排了,这种高压环境下连盾瞳都扛不住几下攻击,基本上只能开隐匿卖自己给团队争取时间。但冰见不光可以自己站住,还能帮助整个团队都扛过攻击创造输出环境。 冰见的技能回转较慢,但只要关键时刻开启,就能帮队伍争取到4秒左右的输出时间,看似很短,但火野、莉贝露和帕纳这种攻坚手在4秒内已经可以打出完整的技能了。所以在闪存本中一般是和支援瞳配合,支援瞳除了能给冰见提供治疗外,也能给冰见的技能充能,有海因里希在的话还能进一步加快回转,让输出们安全的进行输出。 上述就是关于代号23冰见优奈怎么样的全部攻略了,这个角色还是很强的,还是比较建议小伙伴们抽的。

2021-07-05
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《魔法纪录》香春优奈角色精神怎么加点 香春优奈角色精神加点攻略

《魔法纪录》香春优奈角色精神怎么加点 香春优奈角色精神加点攻略

在魔法纪录中玩家们可以为自己的角色进行加点来强化角色,那么角色香春优奈要怎样加点最强呢?下面小编就为各位玩家整理出了魔法纪录香春优奈角色精神加点攻略,有需要的小伙伴们千万不要错过哦。 魔法纪录香春优奈精神加点攻略 木系第一个3A大招型烧酒,精神强化很暴力的大招加伤和异常加伤,主动降低耐性配合有概率异常的回忆和被动对敌方可以造成很大威胁 简介 日本 Aniplex 和 f4samurai 共同开发,沿用 Magica Quartet 原作的动画《魔法少女小圆》的世界观,加入更多新的元素的正版魔法少女 RPG 手游。 游戏故事发生在新兴都市 「神浜市」,由于奇怪的力量这座城市不断吸引 著魔法少女们在此汇集,为了寻找妹妹的而来到神浜市魔法少女「环いろは」,将会和其他魔法少女们一起探索隐藏在这座城市背后的真相。 以上是小编为大家准备的全部内容啦,希望对大家有所帮助,后续更多游戏攻略请关注九游手游网!

2020-09-17
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伊甸园的骄傲奈奈尔圣诞节怎么样 奈奈尔技能详解

伊甸园的骄傲奈奈尔圣诞节怎么样 奈奈尔技能详解

伊甸园的骄傲中有一些特殊的节日特定角色,这些角色获取难度大,自然实力也是不容小觑,小编今天给大家讲讲伊甸园的骄傲奈奈尔圣诞节怎么样。作为一个为圣诞节而设计的角色,奈奈尔圣诞节的技能不仅强悍,还充满了圣诞节的元素,大家一起来看看吧。 奈奈尔圣诞节有三个技能,奥义技能工作的流仪,对单一目标造成伤害,并且恢复自己一定量的SP值,SP值就是我们常说的能量值,是释放技能的必要条件,有恢复能量效果的冒险者释放技能的频率要比其他冒险者高一些。特技是圣诞礼物,也是对单个敌人造成伤害,并且为伤害目标施加一个标记,被标记的目标受到的伤害提升20%,持续一个大回合。 这是个很好的集火技能,一旦目标被标记将会受到巨额伤害,秒人就变得很容易了,最后是EX技能,这个技能有两个效果,一个是每回合恢复自身100点能量,第二个是提升自己的攻击力,尤其是在公会战中可以提升15%的攻击力。 无论哪个都是非常有用的。两个恢复能量的效果叠加起来使得奈奈尔圣诞节成为一个永动机,频繁的释放技能带来大量伤害。 小编建议大家能搞到奈奈尔圣诞节的话一定要重点培养,尤其是在工会战的时候绝对是主力输出,常驻15%的伤害加成使得奈奈尔圣诞节可以完全不输那些金卡冒险者。 现在大家知道伊甸园的骄傲奈奈尔圣诞节怎么样了吧。

2021-02-23
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伊甸园的骄傲奈奈尔 奈奈尔技能属性介绍

伊甸园的骄傲奈奈尔 奈奈尔技能属性介绍

伊甸园的骄傲快要上线了,相信很多玩家对里边的角色都很好奇,今天小编来跟大家说说伊甸园的骄傲奈奈尔的属性和技能吧。感兴趣的小伙伴们跟着小编一起去看下去吧。 角色的基本信息 级别为SR的奈奈尔,定位是防御,特性标志为印记中止然后重新设置。 该角色奥义是全面清扫:该技能主要是可以对敌人后排发起进攻的,而且在该角色战斗的时候伴有重置属性的加入。 特技为清除污垢,当角色使用该技能的时候,可以单独对单个敌人发起进攻的并可以让该敌人沉默一个回合,于此同时还可以添加标记,当角色在对战的第二回合发出护盾的效果的时候就会有一定的伤害被吸收呢。 被动技能 超级障壁:该角色的防御力和守卫力都会得到提高; 技巧修行:该角色的攻击力和守卫都会得到提高; 大地加护:该角色的伤害和守卫都会得到提高; 胴体强化:该角色的防御能力会得到提高; 圣光守护:该角色的速度和抵抗力都会得到提高; 神恩礼赞:该角色的防御力和幸运都会得到提高; 不败之意:该角色的攻击、守卫和SP都会得到提高的。 以上就是小编今天给大家带来关于伊甸园的骄傲奈奈尔的属性和技能,希望可以给有需要的小伙伴们带来帮助。再一次感谢大家的支持和喜欢,小编会更加努力的给大家分享出更多好玩的游戏攻略。

2021-02-20
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《冒险与征程》角色介绍:武斗家-加奈美

《冒险与征程》角色介绍:武斗家-加奈美

金钟破 为我方全体增加自身全抗,该效果持续3个回合,可叠加。 百裂拳 奥义效果:对敌方全体造成相当于自身最大血量一定百分比的[真实伤害]。 奥义光环(满怒气触发):每回合对随机一名敌人造成相当于自身最大血量一定百分比的[真实伤害]。

2021-12-07
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《优米雅的炼金工房》试玩:不再是小小冒险的炼金系列

《优米雅的炼金工房》试玩:不再是小小冒险的炼金系列

由光荣特库摩旗下的GUST工作室开发的《炼金工房》系列最新作《优米雅的炼金工房 ~追忆之炼金术士与幻创之地~》即将于3月21日推出。最近官方在Steam上推出了试玩版,我们有幸体验了这款游戏。 本次试玩的范围从游戏一开始到第二张大地图结束,在任务、地图要素挖掘约90%的情况下,游玩时间接近30小时。根据游戏内可见的情况,本作共有四张大地图。玩到这个阶段时,伙伴已经到齐,剧情核心也逐渐展开,但仍有一些谜团待解。接下来就以这个阶段的体验来讲述游戏的内容。 另外,本次试玩的是PC版,游戏本体确实还有一些优化问题有待改进,比如频繁切换大地图后可能导致FPS大幅下降,或者游玩过程中游戏突然关闭等。不过距离正式发售还有一段时间,本次试玩的版本也并非最终版本,因此还有调整的空间,最终以正式版为准。 虽然这是一个新系列,但和过去一样,游戏依然围绕着探索、采集、炼金、战斗这几个核心要素展开。此外,本次还新增了自建小屋的新要素。 依然香的优米雅 《炼金工房》系列向来以香香的女角和帅气的男角著称,这次《优米雅的炼金工房》也不例外。比起强调肉肉大腿的莱莎,优米雅本身并没有特别突出的身体特征,但角色整体设计感十足。如果要问优米雅最吸引人的点,可能每个人都有自己的答案。 在编辑看来,优米雅的几个特点在游戏演出中被特别强调。首先是她的腿,这次通过动作来展现。游戏中有二段跳(天赋解锁后有三段),以及各种近战战斗技能。对于穿短裤的优米雅来说,空翻、踢击、舞蹈等动作展现了极大的动态美,这也是过去炼金工房女角色所没有的。 其次是她偶尔会表达情绪的呆毛。在一些对话情节中,优米雅讲到心情低落的台词时,呆毛就会下垂。此外,还有一些二次元角色的萌点,比如泪痣等。 其他角色也各具特色,最早加入的是调查团的正经与活泼的杜勒兄妹,还有略带中二的鲁格、神秘的前佣兵妮娜,以及胆小的兽人族蕾妮雅。想必大家都能找到自己喜欢的角色。 不再是小小冒险的炼金系列 过去《炼金工房》的剧情定位是“日常”、“平凡”的小冒险,但随着游戏规模不断扩大,这次《优米雅的炼金工房》已经脱离了这一传统,走向了更一般的JRPG剧情方式。这个改动的好坏见仁见智。 一开始,优米雅就加入了大陆调查团,调查团的目标是找出大陆毁灭的原因。而优米雅本身则想寻找炼金术受人厌恶的理由,这两者之间是否有联系,是本次剧情的重要看点。 此外,本次也有了明确的反派人物,他们的存在理由和目标也是本作探讨的重点。 越大越好的调合 这次的调合采用了全新的系统,整体比《莱莎的炼金工房》系列更简单了一些。调合每个道具时,有多个星盘核心,每个星盘核心都可以放入素材。放入素材时会出现一个圈,如果能框到其他素材格,就会提升共鸣,每到一个阶段就可以提升道具的固定属性。如果能框到星盘上的亮点,就能提升玛那,主要用于提升品质。 不过,调合并不像想象中那么轻松。首先,得先收集到指定素材才能开启配方。而每个配方还有10个等级,随着等级提升,能放入的素材才会变多。要提升调合等级,需要在配方开启后投入指定的“余音断片”。 调合等级会直接影响物品的强度。到了等级8时,能投入的素材数量已经是原本的3倍以上,加上还会开启额外的星盘,道具能力的差距可想而知。 因此,理论很简单:能放的素材越多越好,圈也越大越好。最好每个素材都能框到整个星盘,这样做出来的道具必然非常厉害。至于圈的大小,取决于素材本身的属性、能力以及品质。有些素材会针对某种形状的星盘再追加范围,这一点可以多注意。 此外,在第一张地图阶段,玩家就可以建造“温室”。温室可以随时间不断复制一种素材(但不能是调合出的素材,例如中和剂)。如果获得了强大范围的素材,就丢到温室里,那么很容易就能获得强力道具了。 一如炼金工房的传统,在调合上花越多功夫,游戏难度就越简单。推荐在第一张地图的最后阶段就开始调合出一些当下够好的武器、防具,到了第二张地图就可以尝试提升调合等级,完全解放出物品的真正威力。 地图要素变多的探索 正如制作人曾在《莱莎的炼金工房3》访谈时所说,未来《炼金工房》会传承下去的就是大地图。这次《优米雅的炼金工房》的地图也相当类似,但比起《莱莎的炼金工房3》,在地图上埋下了更多的要素,让整个地图的可逛性比前作有所提升。 初来乍到时,会看到地图上有大量的问号,这些问号代表了很多种可能,也许是素材大量发生地、某怪物的聚集地、强化棱镜、又或是这次新增的“遗迹”或宝物库。 遗迹是本次原野上新增的较大要素。遗迹中可以开到几个宝箱、采集到一些素材,甚至也有一些专属素材。其中宝箱很容易开到宝物库钥匙,但也需要解一些谜题和小游戏,以及找路。 本次在一些宝箱、修理滑锁的点上,都得游玩一些小游戏,比如类似接水管的逻辑游戏,数量还不少,到了中后期就得耐着性子一个一个处理。 接下来就得讲讲这次的“开拓任务”。每到一张新地图,团长就会给予一定数量的开拓课题。这些课题虽然不是剧情必要,但依然建议各位完成至100%,因为课题全部达成后,不仅可以获得特殊据点的建造方式,还可以获得新子弹的配方。 前面提到的“温室”就是特殊据点之一,新子弹则可以打开原本被环境挡住或困住的地区、宝箱。因此,对于强迫症玩家来说,这些任务是必解的。 动感十足的战斗 本次的战斗加入了移动机制,可以围着怪物以圆形方式闪避招式,也有近战与远程距离。按照怪物的弱点打出对应攻击次数,就可以让其进入Break状态。或者可以先以枪打晕怪物再开怪,也可以在一开场就让敌人处在Break状态。 调合出的道具会变化成剑或枪等形状,并用来进行攻击。当队友发出提示时,以弱点属性攻击就可以打出高伤害的“友情合击”。随着战斗时间拉长,环境玛纳量表达到100%时,就可以开启“降临”,并发动专属动作“降临”,之后还可以发动每个角色的大招“极限降临”。 总体来说,这次所有的炸弹改成了剑或枪等形状,让连段动作更为流畅。平时可以一通乱按,只要队友发出指令时放出对应属性的道具就好。在防御方面,除非防具超规格的强,闪招也成了这次要注意的点。不过《炼金工房》终究是RPG游戏,相对动作游戏宽松很多,只要连续翻滚应该都能闪掉招式。 一些尚待改进的地方 前面提到,本次的余音断片是提升配方等级的必须物品。大部分的余音断片得靠地图上随机出现的光亮路线,跟着走到定点后才能发现。这并不是随处可捡的东西,也不是任务会给足的东西。而配方投资的重点必然是武器、防具和攻击物品。 因此,如果想打得轻松,会需要“大量”的各属性余音碎片。而余音碎片又得跟着光亮走,这个引导系统并不算非常聪明,获取的量也完全看运气。玩家想打把好武器或是做个好炸弹,采集素材反而不是最重要的,不停地找这些余音碎片才是最花时间的。因此得背下一些必定会出余音碎片的点,不断周游绕路,不得不说作业感相当重。 另外,本次优米雅还是采用了祖传的打光系统。现在大地图导入了日夜转换,光照会直接影响演出品质,也让原本打光不佳的状况变得更明显。打光的影响不光是人物角色好不好看,比如在夕阳阶段刚好碰上下雨时,雨滴就通通变成红色,让人看得有些刺眼。 最后,自建小屋的部分虽然提供了非常多的素材,但并没有类似《Minecraft》创造模式这种方便的功能。因此,如果你想盖高楼,就会相对辛苦不少。此外,建筑物有Cost的设计,建材Cost都很低的情况下,确实可以让玩家更自由地发挥创意。 但游戏也设计了达到一定程度的Cost可以获得一些奖励,反之Cost不足有可能招致魔物破坏一些设施,还得解任务才能恢复。这个设计配上建材Cost低就变得不太有趣了,因为最简单的房子几乎保证会被攻击。虽然官方提供了较高Cost的样板屋,但占地略广,有些地方还放不下。对于不那么喜欢盖房子的玩家来说,可能会是一种困扰。 总结 经过多年的积累,这次《优米雅的炼金工房》虽然还是有一些小缺点,但确实是当今二次元RPG家用游戏中不可忽视的一款作品。随着“秘密三部曲”的成功,这次新的“追忆系列”再次把基础垫高了一层,未来的成绩与发展值得喜爱二次元或JRPG的玩家尝试。 但也得说,随着游戏规模不断扩大,也许之前其他游戏曾遇到的问题,现在也会轮到《炼金工房》来面对。 0

2025-03-18
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帕拉斯引擎3.0-左梓轩联合打造

多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键

  • 射击精准不卡顿

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