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多人射击游戏《星际领主(Spacelords)》和《恶魔城:暗影之王》系列的开发商MercurySteam近日在某求职网站上发布了招聘信息,将收揽具有3A大作游戏经验的开发人员,这也表明MercurySteam可能在着手准备研发3A级作品。 近日,MercurySteam在求职信息网站stratos-ad上发布了一个新的职位信息,该职位为西班牙马德里办公,是协助游戏总监确保游戏素质和进度的制作人。对于这个职位的要求其中包括从头至尾参与过一款游戏的全部开发流程,有项目管理经验等,其中还特别注明了最好是有3A游戏经验。 在随后的介绍中,MercurySteam还提到了工作时间灵活,拥有良好的工作环境等,但是其中一条更加引人注意,那就是“为各平台开发3A项目”。看起来MercurySteam显然不甘心只为任天堂或Konami这样的公司代工知名IP续作,仍然有打造跨平台3A级游戏的野心和计划,说不定这个新的项目已经进入初期开发阶段呢! 多人射击游戏《星际领主(Spacelords)》和《恶魔城:暗影之王》系列的开发商MercurySteam近日在某求职网站上发布了招聘信息,将收揽具有3A大作游戏经验的开发人员,这也表明MercurySteam可能在着手准备研发3A级作品。 近日,MercurySteam在求职信息网站stratos-ad上发布了一个新的职位信息,该职位为西班牙马德里办公,是协助游戏总监确保游戏素质和进度的制作人。对于这个职位的要求其中包括从头至尾参与过一款游戏的全部开发流程,有项目管理经验等,其中还特别注明了最好是有3A游戏经验。 在随后的介绍中,MercurySteam还提到了工作时间灵活,拥有良好的工作环境等,但是其中一条更加引人注意,那就是“为各平台开发3A项目”。看起来MercurySteam显然不甘心只为任天堂或Konami这样的公司代工知名IP续作,仍然有打造跨平台3A级游戏的野心和计划,说不定这个新的项目已经进入初期开发阶段呢!
2021-09-14
今天,西班牙开发组MercurySteam 宣布《异星奇兵》即将更名为《星际领主》并采用免费制,同时他们也确认这款游戏并不会采用开宝箱的氪金系统,在开箱大行其道的今天,就显得非常独特。 《异星奇兵》即将改头换面作为《星际领主》重新上架,同时换位免费游戏之,但它并不会采取开宝箱氪金制。 游戏总监 Enric Alvarez 在接受采访时解释了为何没有采用这一有效的商业模式。 “在《异星奇兵》里就没有开宝箱,所以在《星际领主》8月23日上线以后也不会有宝箱。我们从来都没有想过采用开宝箱的模式。简单地说,因为我们不喜欢。” 他表示,《星际领主》的氪金选项将完全靠装扮皮肤和加速成长型增益道具。 “当今的游戏中,玩家的成长系统必须让人有好感。过去我们玩免费游戏会对免费内容感到满意。现在我们依然理解这一概念并懂得如何正确地变现。我想整个业界都已经对开宝箱有所认识了,而我们要保障玩家的体验,让他们觉得与开发者之间存在真诚的关系,而且让大家有公平竞争的基础。 开宝箱的形式非常不透明,已经有越来越多人对开宝箱持怀疑态度。我觉得我们最需要的就是确保玩家理解游戏的成长系统,并且让他们清楚地看到自己花钱要买到的东西。” 《星际领主》将于8月23日免费登陆PS4,Xbox One和PC。没有开宝箱系统。 今天,西班牙开发组MercurySteam 宣布《异星奇兵》即将更名为《星际领主》并采用免费制,同时他们也确认这款游戏并不会采用开宝箱的氪金系统,在开箱大行其道的今天,就显得非常独特。 《异星奇兵》即将改头换面作为《星际领主》重新上架,同时换位免费游戏之,但它并不会采取开宝箱氪金制。 游戏总监 Enric Alvarez 在接受采访时解释了为何没有采用这一有效的商业模式。 “在《异星奇兵》里就没有开宝箱,所以在《星际领主》8月23日上线以后也不会有宝箱。我们从来都没有想过采用开宝箱的模式。简单地说,因为我们不喜欢。” 他表示,《星际领主》的氪金选项将完全靠装扮皮肤和加速成长型增益道具。 “当今的游戏中,玩家的成长系统必须让人有好感。过去我们玩免费游戏会对免费内容感到满意。现在我们依然理解这一概念并懂得如何正确地变现。我想整个业界都已经对开宝箱有所认识了,而我们要保障玩家的体验,让他们觉得与开发者之间存在真诚的关系,而且让大家有公平竞争的基础。 开宝箱的形式非常不透明,已经有越来越多人对开宝箱持怀疑态度。我觉得我们最需要的就是确保玩家理解游戏的成长系统,并且让他们清楚地看到自己花钱要买到的东西。” 《星际领主》将于8月23日免费登陆PS4,Xbox One和PC。没有开宝箱系统。
2018-07-22多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键