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明日方舟终末地时间线 明日方舟终末地世界观

明日方舟终末地时间线 明日方舟终末地世界观

小编将会在今天的内容中,给各位同学介绍一下明日方舟终末地时间线。明日方舟这款游戏想必很多玩家都非常的熟悉,而明日方舟终末地也正是它同系列的作品,因此很多同学对于明日方舟终末地中的时间线和世界观都有着非常浓厚的兴趣。你是否也想了解一下在这款游戏里小伙伴们将会遇到怎样的新剧情和故事,而在世界观这方面与前作又会有着哪些区别呢?有着同样疑惑的玩家呢,可以直接到小编的文章里来寻找自己所需要的答案。 明日方舟终末地的时间线大概是在前作的五百年之后,而玩家们本次所扮演的身份,和故事发生的地点也有着极大的不同。在一颗名叫塔卫二的星球上,自然灾害的频繁来袭导致人类的文明出现了巨大的断层,而更可怕的是,一群恐怖的怪兽正和人们生活在同一片星球上。星球被分为两个区域,只有一小片区域是可供人类生存的安全区,这里的文明高度发达。而除此之外的大部分星球都被可怕的怪兽占领,它们的代号叫做天使,分为五种类型,甚至有些天使会伪装成人类的形象出现,骗人们放松警惕。而一旦人类进入到他们的视线范围之内,就会被群起而攻之。 但人类生存所需要的大部分资源都集中在这片危险的区域中,因此为了让人类的文明能够继续发展,玩家们需要以管理员的身份带领手下的干员们一起前往天使的所在地。在每场战斗中,你最多可携带三名干员与你一同出战,如果想要击败天使,那么就需要摧毁他们的核心区域,玩家们可以在4个角色之间来回切换,并且每次切换时都将会自动施展特殊的切换技能。 除了击败天使之外,玩家们是上海背负着一个重要的任务,那就是让人类生存区中的核心建筑重新运作,因此模拟经营其实也是游戏内的一部分玩法。小伙伴们需要从天使的身上收集燃料和资源,用来重启核心区域,让人类能够有足够的能力抵挡下一次的自然灾害来袭。 有很多小伙伴对于明日方舟终末地这款游戏中的时间线感到比较好奇,那么今天的文章里面小编就给大家进行了介绍,相信在阅读完之后,你一定已经大致了解了。游戏内的世界观可以看出虽然说与前作有着一定的联系,但总的来说还是比较新颖的,是一款十分值得期待的游戏。

2025-10-05
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《羊蹄山之魂》与前作时间线梳理

《羊蹄山之魂》与前作时间线梳理

《羊蹄山之魂》是对马岛之魂的续作,在时间线上两作有哪些差异呢,想要了解的玩家请看下面带来的《羊蹄山之魂》与前作时间线梳理,希望能够帮助大家。 羊蹄山之魂是对马岛之魂的续作,两者的时间线跨度长达400年,对马岛的故事发生在1274年,羊蹄山的故事时间是1603年,虽然相差了400年,但它们的宗旨是一样的,化身成为武士去复仇保家卫国。 羊蹄山之魂和对马岛之魂时间线 1、羊蹄山的时间线在对马岛400年后,在1603年的北海道,女主角Atsu登场了。 2、在16年前,Atsu家被羊蹄山六人组这个罪恶组织给灭门了, 他们把Atsu钉在树上,让她自生自灭,幸运地是Atsu活了下来。 3、长大后的Atsu开始复仇了,她把羊蹄山六人组的名字写在布条上,每杀死一个人,就用他们的血划掉名字,看着就好燃。 4、这六个坏蛋分别是蛇、狐、鬼、蜘蛛、龙和首领齐藤大人,首领应该是最难杀的,其他小喽啰前期随意击杀。

2025-10-02
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《寂静岭》时间线梳理 寂静岭f竟比这部作品还早

《寂静岭》时间线梳理 寂静岭f竟比这部作品还早

当谈及心理恐怖游戏时,科乐美的《寂静岭》系列无疑是其中的佼佼者。在新作《寂静岭F》发布后,外媒gamerant梳理了自1999年首部作品问世以来《寂静岭》系列的时间线。 据介绍,时间线基于科乐美的官方资料和开发者声明。科乐美采用了一种相对时间线,将《寂静岭:起源》定为“零年”。所有其他游戏都相对于《起源》来定位,从而形成了一个弹性年表。 托卢卡湖是《寂静岭》系列游戏的核心背景设定,位于虚构的美国东北部,被浓雾常年笼罩,这片神圣的土地被认为是超自然能量的纽带。17世纪欧洲殖民者建立了后来成为寂静岭的小镇,在此过程中强行驱逐或屠杀了原住民。随着小镇的建立,永无休止的动荡也随之而来——无数的死亡,以及“教团”的逐渐崛起,邪教将本土信仰与自身的秘传教义融合在一起。 《寂静岭f》1960年代的日本 《寂静岭f》将时间倒回至1960年代的日本乡村,远离托卢卡湖的迷雾环境。一系列离奇的死亡事件困扰着戎之丘这个小村庄。幻觉般的噩梦和怪异的突变只是这座诡异冰山的一角。当地的孩子们处于风暴中心,流传着关于活人献祭、附身和诅咒的谣言。 尽管与《寂静岭》主线直接联系微妙,但新作主题脉络显而易见:创伤、邪教信仰等。这个村庄为这些熟悉的主题提供了一个全新的背景,并且说明了寂静岭的心理恐怖在日本和美国同样有效。 《寂静岭:起源》零年(大约在1976年) 20世纪末,寂静岭已牢牢处于教团的掌控之下。这个融合了基督教象征主义与神秘学的秘密邪教,痴迷于召唤一个他们相信能净化世间罪恶的神。他们的计划需要一名拥有强大灵力的孩子来启动。这个孩子就是阿莱莎·吉莱斯比,她的母亲、邪教女祭司达莉亚对她进行了多年的虐待,并最终试图通过火刑来激活阿莱莎的能力。 由于仪式未完成,邪教和阿莱莎自身的潜意识开始渗入小镇的构造中,为恐怖事件奠定了基础。 《寂静岭1》起源后7年 在那场失败的仪式7年后,养女雪柔和她的父亲哈利一同来看寂静岭。邪教“教团”趁机展开行动,绑架了雪莉,企图让她与阿莱莎重新融合,从而完成他们孕育神祇的计划。哈利在这个愈发噩梦化的小镇中展开搜寻,故事由此展开,而教团成员也在过程中接连被消灭。 邪神被消灭后,阿莱莎也随之死亡,临死前为了补偿哈利·梅森失去的女儿雪柔而“制造”了一个女婴,交给哈利带出寂静岭。 《寂静岭2》1970年代末或80年代初 教团及其仪式在本作中基本缺席;小镇反而像一座炼狱,根据一个人内心的动荡来显现惩罚。 《寂静岭3》起源后24年 《寂静岭3》为阿莱莎的悲剧故事画上了句号,同时强化了创伤和精神自决的主题。随着教团的最终瓦解,小镇的诅咒依然存在,但至少这条故事线迎来了明确的终结。 《寂静岭4:密室》中期 《寂静岭:归乡》后期 在原初三部曲之后的年代,寂静岭的诅咒逐渐扩散至周边社区。牧羊人之谷由四大家族建立,他们与“教团”达成了秘密契约:以定期献祭自己家族成员为代价,换取小镇的平安。数百年来,这一传统逐渐制度化,但最终契约被打破。 退伍军人亚历克斯归乡后发现弟弟失踪,整个小镇也逐步陷入疯狂。在寻找真相的过程中,他揭开了代代相传的冷漠与隐瞒。最终,古老的怨灵与来自寂静岭的怪物前来清算,牧羊人之谷及其创始家族在报应中彻底覆灭。 《寂静岭︰骤雨》与《寂静岭:短信》当代时期 《寂静岭︰骤雨》时间推测为2010年代初,与詹姆斯·桑德兰类似,主角墨菲的旅程是一场心理上的自我发现;小镇扭曲自身以反映墨菲模糊的道德观和内心恶魔。《暴雨》为故事背景增添了新内容,邪教已消失,取而代之的是小镇自主的复仇欲望。 《寂静岭:短信》则探讨了数字时代城市生活的疏离感和孤立感,少女Anita被一条神秘短信吸引到一栋废弃的公寓楼。该系列的标志性元素悉数登场。

2025-09-25
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曝《生化危机9 安魂曲》中里昂的时间线比格蕾丝早了8年 剧情会相互关联

曝《生化危机9 安魂曲》中里昂的时间线比格蕾丝早了8年 剧情会相互关联

卡普空旗下《生化危机9:安魂曲》即将于2026年2月27日正式发售,登陆PS5、Xbox Series、Switch 2以及PC平台。由于本作的故事将“重回浣熊市”,所以有不少人猜测《生化危机2》男主角里昂·肯尼迪会成为可操控角色,或者至少会以某种形式参与主线剧情。 根据外媒The gamer的消息称,知名爆料人Dusk Golem在最近一期博客节目中,透露了不少关于《生化危机9》的内幕消息,其中大部分是关于里昂的。 这位爆料人表示,卡普空会在即将开展的TGS上公布里昂的回归,根据泄露的消息,这位主角的新形象将剃光胡须,头发灰白。 有意思的是,Dusk Golem声称,游戏中里昂的剧情主要发生在2020年,比女主角格蕾丝的世界线早了整整8年!但这并不意味着他们的故事将完全独立,而是会相互关联,并且有大量重叠部分,最终构成完整的事件。 值得一提的是,此前网上还流传着一张据称是里昂在《生化危机9》中形象的图片。但Dusk Golem认为这是张假图片,他在推特互动中提到:“我本来不想说太多,尤其现在已经有很多关于《生化危机9》的情报在流传了。老实说,我以为大家都看得出来——是的,那个里昂戴眼罩的图是假的。”

2025-09-23
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少女前线云图计划时间线介绍

少女前线云图计划时间线介绍

少女前线云图计划里有着自己的故事世界观,所以也有着自己的时间线,也许有着一些玩家会对于游戏的时间线很感兴趣,那么游戏时间线是怎样的呢,本次就带来了少女前线云图计划时间线一览了,感兴趣的玩家就不妨来看看吧。 少女前线云图计划时间线一览 2031年,北兰岛事件爆发,一年后,铁血公司成立,生产各类军工产品; 2032年,美苏条约谈判失败,美欧苏军事联盟诞生; 2033年,环境恶化导致人类生存困难,2034年,首批生产型骨架机器人完成实验型号测试并改进; 2038年,自律人形技术趋于成熟,但是行动效率低下,没有用于实战,2044年,联合国体质崩塌,各国开始积极扩军并更换武器; 2045年,第三次世界大战爆发,2047年,维克多同安娜见面; 2054年,铁血公司掌握人型技术,搭载高智能AI,2062年蝴蝶世间爆发,半年后,联合国再次成立; 2064年,联合政府罗克萨特主义合众国联盟成立,人类新纪元开始。

2025-09-23
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《安魂曲》传闻再起 里昂或携双时间线玩法回归

《安魂曲》传闻再起 里昂或携双时间线玩法回归

关于《生化危机:安魂曲》中将出现里昂·S·肯尼迪的传闻持续发酵,最新泄露消息进一步揭示了已确认女主角格蕾丝·阿什克罗夫特与这位经典角色可能采用的双线玩法。该作预计于2026年2月27日登陆Switch2、PC、PS5和Xbox Series X|S平台,而卡普空在2025东京电玩展的展出或将正式确认里昂的回归。 尽管东京电玩展9月25日才正式开幕,但卡普空已确认将于近日举行特别直播,公布"最新动态"。近期流出的疑似实机画面使观众对此次直播期待值拉满,多数人预测将正式公开里昂的相关情报。 知名爆料人DuskGolem再度重申里昂将回归,并透露其剧情线设定在2020年,而格蕾丝的故事"大部分(非全部)"发生在2028年。据称里昂章节将更侧重动作元素,但会避免《生化4》中萨拉查石像追袭式的夸张场面;格蕾丝线则采用开放世界设计,两人章节均会保留系列标志性的恐怖氛围。消息特别提到里昂将驾驶载具穿越多个大型关卡,以此与以往作品形成差异化。 尽管DuskGolem等爆料人过往消息准确度较高,但卡普空官方确认前这些内容仍属猜测。参考历年TGS惯例,玩家不妨保持关注以免错过重大公布。

2025-09-23
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赛博朋克2077续作Project Orion时间线成谜,未来或重构夜之城命运

赛博朋克2077续作Project Orion时间线成谜,未来或重构夜之城命运

在赛博朋克2077推出“往日之影”DLC并经历多轮更新优化后,开发团队已将目光投向该系列的未来发展。代号为Project Orion的新项目目前已进入开发阶段。尽管官方尚未公布具体信息,但这款神秘续作已引发玩家广泛猜测:前作主角V是否会再度登场?故事舞台是否仍设在夜之城?而最关键的疑问在于,游戏的时间背景将设定在何时? 时间设定在这一系列中具有决定性意义。原作的故事发生在第四次公司战争结束约半个世纪之后,这场战争不仅奠定了荒坂与军用科技两大巨头的对峙格局,也催生了灵魂杀手技术的诞生,并推动了新美利坚联邦的建立。原作中的诸多核心冲突——包括荒坂三郎与赖宣之间的家族纷争、强尼银手与亚当重锤的宿命对决,以及军用科技与荒坂公司的明争暗斗——皆根植于这一历史背景。过去事件的余波深刻影响着当下的世界面貌,形成因果交织的叙事网络。 因此,Project Orion所选择的时代节点,将直接塑造其叙事基调、角色关系与整体玩法。若续作延续原作时间线推进,剧情势必需要回应前作结局带来的世界变动,探讨荒坂与军用科技之间权力结构的重新洗牌,并明确哪些结局被视作正史。与此同时,V、强尼银手、帕南等角色的命运也将取决于这一叙事选择。 另一种可能性是将故事置于全新的时间维度。例如,回溯至某一场公司战争的爆发时期,让玩家亲历企业霸权崛起的关键时刻;或跳跃至原作多年之后,呈现一个社会撕裂更为严重、赛博义体技术极度泛滥的未来。倘若启用全新主角,这种跨越时代的设定或许更具优势,既能摆脱前作剧情束缚,又能开拓前所未有的叙事空间与游戏体验。 可以预见,Project Orion的时间定位不仅关乎世界观的延续与重构,更将深远影响游戏机制的设计方向与角色成长路径。唯有等到这一核心设定正式揭晓,玩家方能真正把握续作的整体脉络与本质定位。

2025-09-21
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s9赛季什么时候结束-S9赛季时间线与节点

s9赛季什么时候结束-S9赛季时间线与节点

S9赛季何时结束?—— 赛季时间线与关键节点解析 赛季整体时间规划 S9赛季的官方时间线已经明确,整个赛季从2020年1月7日开始,预计将于2020年11月7日结束。这意味着赛季将持续近10个月,期间包含多个重要赛事和版本更新。玩家需要重点关注的是,每个赛段的结束时间会直接影响后续赛事的安排,因此了解整体时间规划至关重要。 关键赛事节点 S9赛季的核心赛事分为三个阶段,每个阶段都有明确的起止时间: 1. 季中冠军赛(MSI) 时间:2020年5月18日-5月31日 重点提示: 这是赛季的第一个大型赛事,胜者将获得更多资源加成。 2. 全球总决赛(S10)预选赛 时间:2020年8月21日-9月13日 核心影响: 未能进入全球总决赛的队伍将进入下一赛季的积分排名调整。 3. 全球总决赛(S10) 时间:2020年10月25日-11月7日 最终决战: 这是S9赛季的收官之战,决定年度最强战队。 版本更新与补丁调整 除了赛事节点,S9赛季还经历了多次版本更新,这些更新会直接影响游戏平衡性。玩家应关注官方公告,以适应新的玩法和英雄调整。 主要版本更新时间: 2020年1月7日(赛季开启) 2020年4月6日(版本重做) 2020年8月24日(新英雄与机制) 赛季结束后的展望 当S9赛季正式落幕,S10赛季将接棒开启。对于玩家而言,这意味着需要重新适应新的版本和战术体系。 此外,S9赛季的赛事奖金和荣誉也将成为历史性记录,值得所有玩家回顾。 如何高效度过最后阶段? 在S9赛季即将结束之际,玩家可以采取以下策略: 参与最后一场排位赛,争取更高的段位。 回顾本赛季的经典比赛,总结经验。 关注S10赛季的预热活动,提前准备。 总结:S9赛季将于2020年11月7日正式结束,期间包含多个重要赛事和版本更新。了解时间线有助于玩家更好地规划游戏策略,迎接新的挑战。

2025-09-14
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角色加入剧情时间线解析

角色加入剧情时间线解析

  在《诸神皇冠:百年骑士团》这款史诗级游戏中,每一位剧情人物都拥有着独特的魅力和引人入胜的故事线。然而,许多玩家对于何时能够招募到心仪的剧情人物却感到困惑。别担心,今天,我们就将为你揭晓这些神秘剧情人物的入队时间,让你在游戏中游刃有余,轻松成为最强骑士!下面,让我们一起探索这些精彩瞬间吧,相信这将对你的游戏之旅大有裨益。 剧情人物入队时间介绍 1、老骑士入队时间 第一章:码头护送 2、光头普雷入队时间: 第二章:战场边缘结束、第三章:东方之旅开始 3、基斯入队时间: 第三章,守护村庄之后的空旷地剧情 4、小公主: 第四章,正好成年 PS:剧情入队人物离队,尤其是老骑士跟基斯;大退游戏重进就好了,其余入队人物比较没存在感,无关紧要 以上就是小编为大家带来的剧情人物入队时间介绍的全部内容,如果对于有更多想要了解的游戏资讯,请关注九游。

2025-09-03
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无人深空晒更新时间线 那不是黑历史那是我的来时路

无人深空晒更新时间线 那不是黑历史那是我的来时路

近日,《无人深空》迎来“航行者”大型更新,官方宣称这是本年度规模最大的更新,也是游戏史上最大规模的更新之一,这一消息瞬间在游戏圈掀起波澜。 与此同时,《无人深空》官方账号在社交媒体发布更新时间线图表,回顾了游戏发售以来的所有大型更新。 回首往昔,游戏首发堪称灾难,内容空洞、承诺功能缺失,还伴有严重恶性bug,甚至有开发商Hello Games跑路的传闻,“无人深空”一度沦为“诈骗游戏”的代名词,玩家们失望至极。 然而,Hello Games并未就此放弃。多年来,他们持续推出一个又一个免费且内容丰富、质量上乘的更新。从修复漏洞到增添新玩法、新场景,每一次更新都诚意满满。 在他们的不懈努力下,越来越多的玩家回心转意,游戏口碑逐渐逆转,如今已成为良心运营游戏的代表。 正如那句网络热语:“那不是我的黑历史,那是我的来时路。”《无人深空》用自身经历书写了一段逆袭传奇,此次“航行者”更新又将会带来怎样的惊喜,值得玩家们期待。

2025-09-01
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《无人深空》晒历史更新时间线 那不是黑历史那是我的来时路

《无人深空》晒历史更新时间线 那不是黑历史那是我的来时路

近日《无人深空》上线了“航行者”大型更新,官方在更新日志中介绍称这是本年度最大规模的更新,与此同时也是游戏有史以来最大规模的更新之一。 《无人深空》官方帐户近日在社交媒体上贴出了一张更新时间线的图表,回顾了《无人深空》自发售以来的所有大型更新。 相信很多玩家都还记得游戏当初经历了多么灾难的首发,不仅内容空洞、缺乏承诺的功能,还伴随着糟糕的恶性bug,甚至曾传出开发商Hello Games将要跑路的消息。《无人深空》四个字一度成了“诈骗游戏”的代名词。 但是Hello Games并没有放弃,就像图片中所展示的那样,在经过多年一个又一个免费且量大质优的更新后,越来越多的玩家回心转意、给出好评,《无人深空》已经成了良心运营游戏的代表作。用前段时间网上很火的一句话来概括就是:“那不是我的黑历史,那是我的来时路。”

2025-09-01
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最后纪元强化时间线怎么开启-强化时间线开启方法

最后纪元强化时间线怎么开启-强化时间线开启方法

最后纪元强化时间线怎么开启?玩家想要开启强化时间线是需要达成特定条件的,许多玩家不清楚具体是什么,下面小编就为大家带来最后纪元强化时间线开启方法,希望可以帮到大家。 最后纪元强化时间线开启方法 1、先升到85级,挑战90级时间线副本,然后需要将这时间尽头的3个90级时间线的副本任务完成,分别是火之灵、冬之纪元、最后的毁灭。 2、通关后,前往时间线地图中央的指定位置(如命运巨石或破碎之路),与遗忘骑士对话或点击蓝色标记物触发剧情。‌‌ 3、剧情结束后,所有时间线将升级为100级,并开启“强化时间线”选项。‌‌ 4、开启“强化时间线”选项之后,会出现新的选项腐败值,腐败值增加可以获得更多奖励。

2025-08-28
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《最后纪元》70级时间线boss掉落物品整理

《最后纪元》70级时间线boss掉落物品整理

在《最后纪元》中,基本上每个时间线都有4件专属的暗金或者套装掉落,2件50%掉率,1件稀有掉率,还有1个是100级版本才能掉落的稀有掉率装备。79级掉落为4件暗金。 《最后纪元》70级时间线boss掉落物品整理 70 时间线专属掉落 4件暗金 低血鞋 50%掉率 冻伤手 稀有掉率 50%掉率 稀有掉率 仅100级版本(传奇模式)掉落 时间线祝福查询表 祝福系统是最后纪元独特的系统,可给予玩家大量关键属性,每个时间线的祝福均不同如上图,必须通过击杀时间线boss取得,每次随机出现多个祝福让你选择其中之一,100腐化难度以下3选1,,100腐化以上4选1,200腐化以上5选1。 若想变更已有祝福属性只能通过重复击杀时间线boss更换。 标绿的为比较重要的祝福,其他掉率祝福未标注明细属性。祝福分为普通版本和100级版本 普通版本是100版本的缩水板,没再翻译,不值得刷。 不同的100级版本(传奇)模式时间线小岛有不同的暗金节点,可以掉落能世界掉落的任何相关部位暗金或者套装装备~

2025-08-23
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《最后纪元》寻找时间线的其他分支介绍

《最后纪元》寻找时间线的其他分支介绍

在《最后纪元》中,寻找时间线的其他分支系列引导任务旨在帮助玩家熟悉"时空圣殿"(秘境)玩法,解锁所有时间线分支。任务本身奖励一般,但解锁的路径是开启完整终局内容的基础。 最后纪元寻找时间线的其他分支介绍 核心机制 分支选择: 在完成秘境任务3并击败BOSS后,系统会让你选择一个祝福,并在随后让你选择一条路径解锁(红/蓝两线)。 策略建议: 每次只能解锁一条路径。 你可以先选择一侧(如右侧,路线较短,效率更高)一路打到90级时间线,解锁"传奇模式"(100级腐化副本)后,再回头从58级开始解锁另一侧的所有路径。 重要提示: 解锁所有分支与开启100级传奇模式无关。 只要打通一条线到90级即可解锁传奇模式,解锁分支是为了获得所有时间线的祝福和暗金掉落目标。 特殊时间线机制 有两个时间线的分支选择方式较为特殊,不在任务3之后: "终结风暴" 在秘境任务2中,与女NPC对话时直接选择你想要解锁的难度分支。 如果弹出的选项不是你想要的分支,关闭对话重新再谈,直到出现你想要的分支为止。 "鲜血、霜冻与死亡" 在秘境任务1中,地图下方有左右两条路,分别对应两个牛头人酋长。 与你想帮助的牛头人酋长对话,即可决定后续解锁的分支。 如果选错了或不是想要的,不要完成后续任务,回头去找另一个酋长对话即可更改。 推荐攻略:账本任务失败影响分析 更多内容:最后纪元专题最后纪元论坛 查看最后纪元攻略大全

2025-08-22
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《最后纪元》命运巨石时间线boss专属掉落介绍

《最后纪元》命运巨石时间线boss专属掉落介绍

在《最后纪元》中,基本上每个时间线都有4件专属的暗金或者套装掉落,2件50%掉率,1件稀有掉率,还有1个是100级版本才能掉落的稀有掉率装备,90时间线-最后的废墟比较特殊,有5件装备 且1件装备可以世界掉落。 最后纪元命运巨石时间线boss专属掉落一览 58时间线专属掉落 4件暗金 50%掉率 免暴衣——50%掉率 稀有掉率 仅100级版本(传奇)掉落 稀有掉率 (提高流血效果 盾牌 很强~) 62 时间线专属掉落 2件套装+2件暗金 50%掉率 50%掉率 稀有掉率 野望宝座 稀有掉率 鸟衣 仅100级版本(传奇模式)掉落 66 时间线专属掉落 4件暗金 持续伤穿抗手 50%掉率 50%掉率 稀有掉率 稀有掉率 仅100级版本(传奇模式)掉落 70 时间线专属掉落 4件暗金 低血鞋 50%掉率 冻伤手 稀有掉率 50%掉率 稀有掉率 仅100级版本(传奇模式)掉落 75时间线专属掉落 4件暗金 50%掉率 50%掉率 稀有掉率 稀有掉率 仅100级版本(传奇版本)掉落 80时间线专属掉落 4件暗金 50%掉率 50%掉率 稀有掉率 稀有掉率 仅100级版本(传奇版本)掉落 85时间线专属掉落 4件暗金 50%掉率 50%掉率 龙心 稀有掉率 法系护盾很强 稀有掉率 仅100级版本(传奇版本)掉落 90 时间线-冰鹿专属掉落 冰弓 50%掉率 50%掉率 冰狼鞋 稀有掉率 稀有掉率 仅100级版本(传奇版本)掉落 90时间线-火boss专属掉落 4件暗金 地震锤 50%掉率 50%掉率 火项链 稀有掉率 稀有掉率 仅100级版本(传奇版本)掉落 90 时间线-最后废墟专属掉落 3件套装+2件暗金 减伤手,非常稀有 仅100级版本(传奇版本)掉落。也可以世界掉落,世界掉落的掉率是极其稀有。。 稀有掉率 50%掉率 50%掉率 推荐攻略:快速带小号拿奖励方法

2025-08-22
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《最后纪元》命运巨石时间线boss专属祝福查询表

《最后纪元》命运巨石时间线boss专属祝福查询表

在《最后纪元》中,祝福系统是最后纪元独特的系统,可给予玩家大量关键属性,每个时间线的祝福均不同如上图,必须通过击杀时间线boss取得,每次随机出现多个祝福让你选择其中之一。 命运巨石时间线boss专属祝福查询表 推荐攻略:命运巨石时间线boss专属掉落一览

2025-08-22
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王者荣耀星元宝藏活动全解析 抽奖价格、奖励与时间线深度解读

王者荣耀星元宝藏活动全解析 抽奖价格、奖励与时间线深度解读

王者荣耀星元宝藏活动全解析 最近王者荣耀搞了个星元宝藏活动,玩家参与抽奖有机会抽到皮肤。我们来看看这个活动到底值不值得参与,价格怎么样。活动时间从12月8号到12月24号,期间可以抽到不少限定皮肤,比如曜的云鹰飞将,妲己的女仆咖啡,还有亚瑟的心灵战警。这些皮肤都是限时限量的,错过就没了。 星元宝藏抽奖价格 抽奖价格大概需要6000点券才能保底抽到皮肤。 单抽要45荣耀积分,五连抽200荣耀积分,比原价便宜不少。 活动期间用礼盒兑换券开启,有机会获得星元宝藏币、积分抵扣券等奖励。 活动奖励内容 抽到星元宝藏币就能在星元宝藏机里抽奖,可能抽到曜的星传说皮肤。 返场皮肤包括女仆咖啡、心灵战警、末日机甲等,玩家可以自选一套带走。 活动分两个阶段,前段是抽宝藏币,后段是兑换返场皮肤。 活动时间安排 12月8号到12月12号是抽宝藏币阶段,每天都能参与。 12月13号到12月24号是兑换返场皮肤阶段,数量有限。 最关键的是,想要抽到好皮肤,至少要准备6000点券,不然可能一直抽不到。 活动细节补充 礼盒兑换券可以在活动期间购买,性价比不错。 星元宝藏币是随机获得的,抽到就相当于赢了一半。 返场皮肤数量不多,建议提前规划好。 总结 这个星元宝藏活动对于想要皮肤的老玩家来说是个机会,但价格不低。我们得权衡一下自己的需求,别为了抽皮肤花太多钱。活动时间有限,想参与的得抓紧了。最后,游戏还是图个开心,别太上头。

2025-08-17
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王者荣耀王翦S23赛季上线 新英雄时间线与技能揭秘

王者荣耀王翦S23赛季上线 新英雄时间线与技能揭秘

王者荣耀王翦上线时间揭秘 最近大家都在聊王者荣耀的新英雄王翦,这个战士定位的技能据说特别给力。王者荣耀王翦什么时候上线正式服?很多人都在问。话说这英雄早在2019年就爆过料,后来因为各种原因没下文了。有玩家说他是双形态英雄,设计起来容易出BUG,所以被搁置了。最近又有了新消息,看来可能要和司空震抢饭碗了,下个赛季上线的机会不小。 王翦的上线时间推测 目前S22赛季刚开始,短期内肯定不会出新英雄。我们估计,王翦最可能在S23赛季登场,大概4-5月份。要是没动静,那就要等到下半年了。毕竟王者荣耀的节奏就是这样,总有意外。 王翦的技能特点 从曝光的技能来看,王翦可能是个“吃草型”打野。意思是在野区或草丛会有额外BUFF,像成吉思汗那样。这种机制在王者荣耀里挺少见,要是真的,那王翦的玩法会很有意思。 图片链接王者荣耀王翦技能展示 王翦的上线时间确认 官方还没官宣,但根据爆料和游戏节奏,下个赛季上线是大概率事件。玩家们可以耐心等,说不定哪天就突然出现了。王者荣耀就是这样,总有些惊喜藏在角落里。 总结 王翦的上线时间虽然还没定,但预计在S23赛季。他的技能机制很有趣,可能会成为新的打野选择。我们只需要等待官方消息,其他就交给时间了。毕竟,王者荣耀的新英雄总是不按常理出牌。

2025-08-14
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《蜘蛛侠 崭新之日》时间线曝光 布景暗示发生在2027年

《蜘蛛侠 崭新之日》时间线曝光 布景暗示发生在2027年

一张新近曝光的《蜘蛛侠:崭新之日》片场图片似乎暗示了这部即将上映的漫威电影宇宙(MCU)新作的故事时间线。这张泄露的照片展示了一个详细的施工项目告示牌,上面标注的竣工日期为2027年12月,这可能意味着本片的故事发生在《蜘蛛侠:英雄无归》事件三年之后。 这块告示牌设计成典型的纽约市开发通知样式,包含了建筑改造和城市更新的内容。它显示名为“BUILDING AJ316”的项目计划于2027年12月完工。虽然这乍看之下像是一个普通的道具,但漫威影业经常利用背景细节来巧妙传达叙事背景。鉴于《英雄无归》在MCU(漫威电影宇宙)时间线中设定在2024年左右,2027年12月这个日期在时间顺序上正好对应了大约三年的跨度。 影片于2025年8月在英国松林制片厂开机,并在苏格兰格拉斯哥市进行了部分场景的拍摄。尽管官方对剧情透露甚少,但围绕本片将如何探索彼得在《英雄无归》之后的新生活,特别是基于此次泄露信息所暗示的时间线,外界的猜测持续升温。 《蜘蛛侠:崭新之日》定于2026年7月31日在美国上映,并将作为漫威电影宇宙第六阶段的一部分。

2025-08-08
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历时十载终成正果!国产《失落之魂》开发时间线梳理

历时十载终成正果!国产《失落之魂》开发时间线梳理

备受玩家期待的国产动作游戏《失落之魂》(Lost Soul Aside)近日宣布已正式开发完成,并将于8月29日登陆PlayStation 5和PC平台。 这段从独立开发者个人梦想,历经十年打磨最终走向市场的旅程,也随之画上了圆满的句号。 回顾《失落之魂》的开发历程,可谓是一场充满挑战的马拉松。 2014年:游戏最初由制作人杨冰一人独立开发,并凭借其发布的首部预告片在网络上引起了巨大反响。 2016年:在获得索尼的青睐后,游戏决定推出PlayStation 4版本,并正式组建了开发团队,项目规模开始扩大。 2022年前后:开发过程中一度遭遇瓶颈,但在索尼互动娱乐(SIE)“中国之星计划”的大力支持下,团队规模扩充至超过40人,并决定开发PS5版本。 2023年:为了集中资源,团队宣布取消PS4版本的开发,专注于PS5和PC平台。 2025年:游戏曾一度计划在5月发售,后延期至8月。如今,随着游戏正式宣布开发完成,这个被全球玩家牵挂多年的项目终于迎来曙光。

2025-08-07
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偌星[纯文本 未精修版] 偌星剧情全时间线

偌星[纯文本 未精修版] 偌星剧情全时间线

偌星[纯文本+未精修版] 偌星剧情全时间线如下: 本来几张图就够了,但因为奇葩的申精机制,不得不来水点东西,就讲讲我对偌星的看法吧。 首先,这游戏剧情毕竟是人想的,是不是专业作家想的我也不知道,但总归不可能完全合情合理,所以肯定是会有一个范围性的接受。那么我就讲讲几个能接受但是能优化的细节吧。 众所周知,手游厂商热爱谜语人,好像能在宣传中塞一些解谜就显得手游很高大上。那么我认为,如果解谜内容不涉及游戏剧情方面的信息,建议是在旁边标出“此解谜与游戏剧情无关”,不然会让我这种想仔细研究剧情的人很头疼,总想着解谜里会不会藏着什么秘密,但又懒得解谜。 还有就是官方特别喜欢玩回忆录或者是日记,而有些居然没标明日期,wtf????为什么回忆录或日记是没日期的?给我猜么?这其实就挺难受的。 讲完剧情细节问题来讲讲游戏玩法本身吧。大致了解了下,就是招募星语者管理**建设母星,具体能不能扩张也不知道,而游戏里最复杂的机制是如何巧妙的开后宫。 具体来说是这样的:听说星语者不能抽到,但其实机制和抽也差不多,买到或捡到后就和星语者签订契约,等好感度破满了就能永久奴役,直到游戏关服。而更重要的是,星语者很容易吃醋,一旦开后宫就会掉好感,这时候就需要我们展现我们的智慧与个人魅力,骗到他们的永签。一共有100多名星语者,而我相信这会是我们奋斗的目标。 不开玩笑,开后宫目前来看就是游戏的主线。因为据说游戏领土不能扩张,这意味着攻打其他领土所获得的利益会极低,很可能也就种田养老了。而整天宅在母星做什么呢?也就是开后宫了。 总而言之,看不太懂游戏的具体设计思路,貌似也没啥意思吧,等一测看看咋样。(暗示资格) 最后说说感想: 近几年太空游戏和二次元游戏基本停滞了,希望偌星能带起来。

2025-08-05
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百变大侦探健康有妖时间线真相全解析

百变大侦探健康有妖时间线真相全解析

百变大侦探健康有妖时间线真相全解析 今天聊聊《百变大侦探》里的健康有妖时间线真相。这剧本杀挺有意思,玩家们一直好奇平太夫人、平亦清、平佳紫这些角色的秘密。我们来看看官方给出的详细攻略,顺便梳理下线索。 平太夫人时间线:回房发现字条约在荷花塘,她以为是慧若传话。其实慧若根本没这闲工夫。平太夫人找阿月问关系,阿月撒谎说没见过慧若。这谎话暴露了她的嫌疑。后来平太夫人假装落水,其实是在等阿月动手。阿月推她下水,但她会游泳,换衣服时侍女都看出来了。她躲在房里等侍卫,子时二刻才去现场,是所有人里最晚的。 平亦清时间线:平亦清爱上平佳紫,送画像表白被拒。他越想越恨平亦湛,半夜想刺杀。但自己功夫不行,还带安神香想迷晕平亦湛。结果被阿月上身,晕倒在花园。醒来后偷偷回房换衣服,耽误了时间。子时二刻到现场,是第二晚来的。 平佳紫时间线:她其实是猫妖,能力有限。送画像时撕碎,留下吻痕。后来化身白猫藏在床下,发现平亦湛受伤涂药。她灵光一闪,用佩剑刺伤平亦湛要害,再抹上血伪装。慧若闯入时她吓跑,子时一刻又去现场。 阿月时间线:她写字条约平太夫人,推她下水后去刺杀平亦湛。但看见晴无风腰间的白玉葫芦,知道是捉鬼法师不敢动手。最后被平亦清上身,发现平亦湛已死,赶紧去现场。子时刚过就到,是最早的。 慧若时间线:他换夜行衣等刺杀,被晴无风打后跳窗逃走。平亦湛房间灯火熄灭时,他以为没事,进门看见白猫吓跑。子时一刻又去现场。 霍飞时间线:他和平亦湛打斗时故意受伤,平亦湛分心被刺。霍飞逃到慧若院外,晴无风追错方向。他看到慧若进屋,确认平亦湛死了才去现场。子时一刻到,是第二早的。 晴无风时间线:他追霍飞到慧若家,和慧若打起来。慧若逃后,他送阿月回房,子时一刻去现场。以为平亦湛是自己杀的。 真相只有一个:平佳紫用佩剑刺伤平亦湛要害,再抹血伪装成自己死了。她既不想背杀人罪名,又想帮平亦清。 这剧本设计得挺巧,每个角色都有自己的动机和秘密。我们玩的时候,容易忽略细节,比如平太夫人的落水戏码,其实是个反转。阿月上身平亦清,也是意想不到的转折。 玩剧本杀最爽的是拼线索,一步步接近真相。我们得学会从反常处想,比如谁最晚到现场,谁又最早到。平佳紫的猫妖身份,让她有动机也有能力。但她的计划太完美,反而让人觉得可疑。 这剧本杀的推理点很多,关键在于抓住角色心理。比如平亦清恨平亦湛,但没直接杀他;平太夫人看似被动,其实早有准备。我们得跳出角色,想想他们为什么这么做。 玩这类游戏,我们得学会换位思考。比如阿月害怕法师,所以不敢动手;平佳紫心疼平亦清,所以想出替代方案。这些细节,玩的时候得留心。 最后说说,剧本杀的魅力在于不确定性。我们以为真相是A,结果却是B。就像平亦清被阿月上身,醒来后还以为自己杀了人。这种反转,才让游戏更有趣。 百变大侦探健康有妖时间线真相,其实藏在细节里。我们得耐心拼凑,才能解开谜题。玩的时候别急,多想想角色动机,答案自然就出来了。

2025-07-10
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外媒谈《美末2》新时间线模式 或能让玩家与艾比和解

外媒谈《美末2》新时间线模式 或能让玩家与艾比和解

昨日,顽皮狗发布《最后生还者2:复刻版》更新内容,推出了“时间顺序模式(Chronological mode)”,让玩家可以以全新的时间顺序游玩故事,将非线性叙事调整为线性叙事。 在该模式中,玩家可以按照时间顺序游玩艾莉与艾比的故事,不再像原作那样反复在两人之间切换。外媒gamerant指出,新模式不仅能让某些剧情联系更加清晰,还可能为游戏中最具争议的角色——艾比,的故事定位带来一次“和解”的机会。 原版叙事中重要角色突然死亡的情节至今仍令不少玩家难以释怀。而在目睹艾比行凶之后,游戏却让玩家必须以她为主角,操控她游玩长达一半的游戏流程。正是这一设定,在游戏发售初期引发了强烈的两极评价。 媒体认为,“时间顺序模式”或许能给不喜欢艾比章节的玩家一个选择,让他们可以更长时间地陪伴艾莉,重温游戏故事的另一种节奏。对于那些将艾比视为“反派”的玩家来说,这一模式也可能提供一种“更加顺眼”的叙事方式。 对那些已经通关、想要深入理解两位主角行动影响与交集的老玩家来说,“时间顺序模式”无疑是个很有价值的补充。PlayStation博客的官方介绍也指出:“你将会看到她们在故事中有多接近相遇,她们的行为又是如何彼此影响的。”媒体认为,这一模式不仅有助于理清剧情,也能缓解部分玩家对节奏感的批评。

2025-07-09
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原神优菈返场时间线,攒原石抽卡必看攻略

原神优菈返场时间线,攒原石抽卡必看攻略

优菈是原神1.5版本上线的冰系角色,从首次出现到现在已经快过去两年的时间了,很多玩家都很期她的的复刻,据小道消息打听到,但目前官方发布的2023年返场里面是没有优菈的,所以优菈大概率会在3.8到4.0版本之间复刻,相比到那时候应该有很多小伙伴去卡池抽吧,所以想抽优菈的玩家们现在就要开始攒原石了,不然到时候不够用,想抽满命优菈的可以考虑考虑氪金了。 原神优菈返场时间 根据优菈上一次出现的时间来看,优菈这个角色复刻的时间间隔也比较长了,自从须弥版本开放后就一直没有登场过,而且也没有剧情相关的内容,后续剧情中登场的话就会开放复刻卡池了此外,优菈是站桩输出的物理战士,其冰元素伤害主要用来打超导反应,伤害大头还是物理,技能附带有很高的抗打断能力与防御力提升,身板较硬,所以想要抽冰系角色的玩家可以期待一下优菈的复刻。 优菈返场时间表 总的来说,优菈是游戏中的一位五星冰大剑角色,基础攻击力高,是一名站桩输出的物理战士,其冰元素伤害主要用来打超导反应,技能附带有高抗打断能力与防御力提升,防御高,这样厉害的冰系角色非常让人期待她的返场。

2025-07-01
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颠覆时间线认知 任天堂居然比一战、华盛顿州还要早

颠覆时间线认知 任天堂居然比一战、华盛顿州还要早

任天堂是世界上最具影响力的游戏公司之一。在很多人的印象中,它是上世纪80年代凭借一系列经典游戏才“走进大众视野”的。但事实上,这家公司早在1889年就成立了,起初生产的是日本传统纸牌“花札”,之后逐步转型玩具、桌游,最终在1970年代后期投入电子游戏产业。 在这百多年里,许多我们以为“历史悠久”的发明或事件,其实都要晚于任天堂的诞生。日前,外媒thegamer盘点了历史上比任天堂晚出现的八个事件,可能会颠覆你对时间线的认知。 1. 第一款电子游戏:1958年 被广泛认为是第一款电子游戏的《双人网球》(Tennis for Two),由科学家威廉·希金博坦(William Higinbotham)于1958年制作。而那时候,任天堂已经存在了近70年。 2. 第一次世界大战:1914年 第一次世界大战被认为是20世纪最关键的历史事件之一。然而,早在1914年战火燃起之前,任天堂已经在日本默默经营了25年。虽然当时任天堂仍是一个小型纸牌公司,但想象一个“任天堂比一战还老”的世界,仍然让人感到不可思议。 3. 停车标志(STOP标志):1915年 任天堂虽然没比汽车早诞生,但比“停车标志”还要年长。一直到1915年,底特律才首次设立了交通停车标志。而如今,这类标志已遍布世界各地,是交通安全不可或缺的一部分。 4. 拉链:约1890年后 如今外套、裤子上随处可见的拉链,其实也是在任天堂成立之后才正式出现的。虽然在1890年前就有人提出类似概念,但真正实用的拉链设计是几年之后才问世的,而且最初的普及也相当缓慢,跟任天堂一样,都是从边缘慢慢走向主流。 5. 迪士尼:1923年 任天堂与迪士尼虽然分别活跃在游戏与影视领域,但都发展成了全球知名的娱乐巨头。不过,迪士尼创立于1923年,比任天堂足足晚了34年。 迪士尼最初只是个动画工作室,如今则是横跨影视、主题乐园、流媒体的超级帝国。而任天堂也从纸牌制造商成长为游戏界最知名的品牌之一。 6. 世界杯:1930年 作为全球最具影响力的体育赛事之一,FIFA世界杯于1930年首次举办,首届冠军由乌拉圭摘得。 7. 华盛顿成为美国州份:1889年 任天堂虽然总部在日本,但其北美总部设在美国华盛顿州雷德蒙市。令人惊讶的是,任天堂甚至比“华盛顿州”成为正式州份还早了两个月——华盛顿州是在1889年11月才正式加入联邦,而任天堂创立于当年9月。 8. 切片面包:1920年代 虽然人类几千年来都在吃面包,但直到20世纪20年代,机器切片面包才首次面市。 任天堂不仅是一家游戏公司,更是一段“活着的历史”。从明治时代走来,这家企业见证了世界大战、交通发展、技术革命,甚至还比迪士尼和世界杯都年长。如今,它依旧活跃在玩家心中。

2025-06-21
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《使命召唤 黑色行动7》预告展示微妙细节 填补时间线空白

《使命召唤 黑色行动7》预告展示微妙细节 填补时间线空白

《使命召唤:黑色行动7》压轴登场为最近的Xbox游戏发布会画上了圆满的句号,游戏预告片也证实了它是2012年《使命召唤:黑色行动2》的续作。 外媒Gamerant指出,作为《使命召唤:黑色行动》系列新作,《使命召唤:黑色行动7》承受了巨大的压力,一些粉丝担心该游戏可能会面临与最近的《现代战争3》相同的问题。虽然这一声明不出所料地引发了围绕《使命召唤》系列的大量争论,但《黑色行动7》的独特预告片充满了有趣的细节,其展示的技术水平很好地表明了该游戏在《黑色行动2》和《黑色行动3》主题之间独特的设计。 作为《黑色行动2》的直接续作,《黑色行动7》面临着一项复杂的任务,即如何为2012年的这款游戏打造一个经典的结局。从预告片可以看出游戏的背景设定略微超出了《使命召唤:黑色行动2》设定的2025年,而是设定在2030年代左右,而《黑色行动3》则是设定于2065年,这意味着《黑色行动7》将在这两部作品之间的时间线空白处进行。这两部作品的这种混合设计在《黑色行动7》的预告片中得到了呼应,人形机器人贯穿了整个过场动画。 当然,这种程度的机器人技术在《黑色行动 3》时间线中扮演了重要角色,类似的机器人技术出现在《黑色行动7》的预告片中,通过一个名为“公会”的组织,该组织也出现在《黑色行动6》更广泛的叙事中。通过预告片,我们可以清楚地看到,公会在开发《使命召唤:黑色行动3》中出现的许多先进武器和机器人战斗人员方面发挥了重要作用,而军事技术的爆炸式增长很可能成为《使命召唤:黑色行动7》叙事的中心。 融合《黑色行动2》和《黑色行动3》科技的设计手法,似乎是这个即将上映的项目中最引人入胜的部分之一。《黑色行动》的时间线一直以来都被认为是相当复杂的,而从游戏预告片来看, 《黑色行动7》似乎正努力营造更直观的科技元素流程。

2025-06-10
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《赤痕 绯红契约》时间线早于前作 采用双主角模式

《赤痕 绯红契约》时间线早于前作 采用双主角模式

《赤痕:夜之仪式》续作《赤痕:绯红契约》已正式公布,该作由《恶魔城》系列资深设计师五十岚孝司及其工作室 ArtPlay 打造,2026 年正式发售。本作的时间线在《赤痕:夜之仪式》之前,并采用双主角设定。 当时,一座由“恶魔领主伊莱亚斯(Demon Lord Elias)”控制的神秘浮空城堡开始在16世纪的英格兰肆虐。 《赤痕:绯红契约》引入了两位全新主角:莱昂纳多·布兰顿(Leonard Brandon),一位来自教会“黑狼团”部队的年轻战士,以及亚历山大·吉帝拉(Alexander Kyteler),王国“白鹿团”的一名骑士。 五十岚孝司表示:“我们非常激动地公布《赤痕:绯红契约》。ArtPlay全体团队都很荣幸能为玩家带来赤痕宇宙的新篇章,也很高兴能再次与505 Games携手合作。”

2025-06-06
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《上古卷轴6》时间线设定大猜想,延续《天际》还是颠覆性跳跃

《上古卷轴6》时间线设定大猜想,延续《天际》还是颠覆性跳跃

近日,外媒 Gamerant 发布了一篇评论文章,探讨了备受期待的《上古卷轴6》在时间线设定上的两种可能路径,并分析了其中的利与弊。 自2011年《上古卷轴5:天际》(Skyrim)推出以来,系列新作的开发进度缓慢,令许多玩家开始好奇《上古卷轴6》的时间线将如何设定。此前的系列作品(从《上古卷轴1》到《上古卷轴4》)均围绕Septim皇帝时代展开,直到《天际》才一举跳跃至第四纪201年,使得玩家面临一个与以往截然不同的世界观。许多人猜测,《上古卷轴6》可能会再次进行类似的长时间线跳跃,但Gamerant指出,这种设定或许并非最佳选择。 反对长时间跳跃的理由 Bethesda 在《天际》中投入大量精力,使第四纪元与之前的第三纪元有所不同,展现了一个衰落的帝国、精灵的再次崛起以及巨龙的回归。这些设定仍有大量可供深入挖掘和发展的空间,例如《天际》的内战,以及像落锤省(Hammerfell)这样在第四纪元获得独立的地区,都是进行派系斗争的绝佳舞台。 让游戏时间更接近《天际》,可以使一些重要角色得以回归,甚至包括帕图纳克斯等意想不到的角色,从而保持故事的连贯性。 支持时间跳跃的理由 另一方面,Gamerant 也指出,将时间线推后 50 到 100 年,能让 Bethesda 探索一个与玩家当前熟悉的《天际》截然不同的时期。尽管《天际》及其时代背景已被广泛探索,但进一步的时间跳跃可以为设定增添更多神秘感,展现泰姆瑞尔(Tamriel)在第四纪元的混沌与变化,而非停滞不前。 另外,长时间的开发周期导致大量开发者加入或离开 Bethesda,如果时间跳跃过短,可能会影响世界的连贯性。 大幅度的时间跳跃还可以让 Bethesda 重新引入一些老玩家喜爱的“怪诞”元素。文章认为《湮灭之城》和《天际》冲淡了《晨风》(Morrowind)的怪诞之处。更长时间的跳跃可以为工作室提供空间,展现世界如何逐渐适应一个更加奇特的时间。 Bethesda负责人Todd Howard曾表示,他不希望再重演《天际》到《上古卷轴6》之间长达十余年的空白期,但现实是,即便新作最快发布也要等上数年时间。面对如何处理时间线,玩家社区内部意见分歧明显,许多人倾向于维持《天际》时期的背景,以便延续熟悉的世界观,也有部分声音期待通过时间跳跃引入新奇和刺激。无论Bethesda作何选择,显而易见的是,《上古卷轴6》的最终发布距离我们还有很长的路要走。

2025-06-02
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新玩家从哪一部开始入坑 《毁灭战士》系列时间线整理

新玩家从哪一部开始入坑 《毁灭战士》系列时间线整理

《毁灭战士》(DOOM)是电子游戏史上最长寿的系列之一,横跨多个世代,推出了无数移植版、合集、扩展包和重制版。面对如此庞大的宇宙和复杂的系列历史,许多新玩家不禁想问:究竟该从哪一部作品入坑?外媒Gamerant带来了《毁灭战士》的时间线整理,快来一起看下吧。 《毁灭战士》(DOOM)基本上可以分为两个截然不同的时期,这使得找到一个合适的切入点变得相当容易。有90年代的原版复古游戏,然后是从2016年重启开始的三部曲。它们彼此关联,但对于想要尝试这个系列的新玩家来说,有多个作品都相当不错。 ​​复古时代​​:1990年代推出的经典作品,包括《毁灭战士》(1993)、《毁灭战士2:人间地狱》(1994)、《毁灭战士64》(1997) ​​重启时代​​:2016年开启的现代三部曲,含《毁灭战士》(2016重启作)、《毁灭战士:永恒》(2020)及前传《毁灭战士:黑暗时代》(2024) ​​按发行顺序游玩​​ 《毁灭战士》(1993) 《毁灭战士2:人间地狱》(1994) 《毁灭战士64》(1997) 《毁灭战士3》(2004) 《毁灭战士》(2016重启作) 《毁灭战士:永恒》(2020) 《毁灭战士:黑暗时代》(2024) 所有这些游戏在现代平台上都能玩到,所以要玩遍它们十分简单。从《毁灭战士》(2016年版)开始也是个不错的选择,这款游戏经常能Xbox游戏通行证和PlayStation Plus上玩到。 按剧情时间顺序游玩​​ 《毁灭战士》的时间线在一些关键领域确实有些跳跃,因此对于那些想按时间顺序体验所有内容的玩家来说,游玩顺序会有所不同。与发行顺序列表相比,主要的变化在于《黑暗时代》,它是 2016 年重启版的前传。 《毁灭战士》(1993) 《毁灭战士2:人间地狱》 《毁灭战士64》 《毁灭战士:黑暗时代》(前传) 《毁灭战士》(2016) 《毁灭战士:永恒》 值得一提的是,《毁灭战士3》未被列入时间线列表,因为它处于一个特殊的灰色地带。尽管《毁灭战士3》仍属于主线作品,但实际上与系列其他作品并无直接关联。这款游戏绝非质量低劣之作,但它偏离了该系列标志性的快节奏动作风格。此外,某些维度层面的设定将《毁灭战士3》牢牢固定在自己的独立领域,与其他主线作品保持距离。 不过与整个系列的其他作品一样,《毁灭战士3》可以在任意时间点游玩。由于《毁灭战士》系列具备惊人的设备兼容性(毕竟它能在任何平台运行),玩家完全可以根据个人兴趣选择最吸引自己的作品作为入门起点。 0

2025-05-14
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《光与影33号远征队》剧情时间线梳理 世界观编年史

《光与影33号远征队》剧情时间线梳理 世界观编年史

《光与影33号远征队》在玩家们游玩的剧情之前还有很长一段故事,想要了解真个游戏剧情时间线的玩家请看下面“毕佛夏”带来的《光与影33号远征队》世界观编年史,希望能够帮助大家。 这是一个不同于我们世界的美好时代法国,绘师们用笔刷渲染出了一幅又一幅画界,文客们用墨水浸染出了一篇又一篇文界...... 在这里,艺术家的创作力是货真价实的创世神力。 巴黎的首席绘族 —— 狄桑德一家以色彩绘出泪水,开启了 33 号远征队的故事。 *界外* 18XX年 ———— 绘母阿莉涅与绘师雷诺阿结婚,师徒二人创作了几百个画界 *界外* 18XX年 ———— 狄桑德家犬莫诺柯一世去世,收养莫诺柯二世 *界外* 187X年 ———— 绘师克莱雅出生 *界外* 1879年2月22日 ———— 绘师维尔索出生 几百年前 ———— 绘师维尔索创作了一个只存在埃斯基耶和弗朗索瓦的画界 几百年前 ———— 姐弟与两个传奇生物在这个世界中到处飞 *界外* 188X年 ———— 狄桑德家犬莫诺柯二世去世,收养莫诺柯三世 几百年前 ———— 绘师维尔索创作了莫诺柯与其它刷头精、巍民还有用于刷头精重生的圣河 *界外* 1889年 ———— 绘师阿莉西亚出生 几百年前 ———— 绘师阿莉西亚、绘师克莱雅、绘师维尔索小时候经常进这个画界玩 几百年前 ———— 绘师克莱雅最后一次找弗朗索瓦彻夜歌唱 *界外* 1905年12月33日 ———— 文客点燃狄桑德宅邸,绘师维尔索死亡,阿莉西亚严重烧伤 *界外* 190X年 ———— 狄桑德家收养了小狗诺柯,由大狗莫诺柯三世看护 一百多年前 ———— 绘师阿莉涅入画回避痛苦,创作了卢明城、人类还有其余狄桑德家族 几十年前 ———— 莫诺柯和埃斯基耶与画内的狄桑德一家成为朋友 67 年前 ———— 沉湎画中的妻子日渐衰弱,绘师雷诺阿入画试图驱离妻子并彻底抹煞这幅画 ———— 绘师雷诺阿以家人为原型创作了四个车由泰坦辅助自己 ———— 绘族引发大崩析,大陆破碎,卢明旧城的中心区被绘母抛向远方成为孤岛卢明城 ———— 最终绘师阿莉涅与绘师雷诺阿将彼此封印在了纪石上下 ———— 绘师阿莉涅在纪石上绘出 100,逐年递减提醒众人抹煞之灾,人们称她为绘母 ———— 雷诺阿带领维尔索、西蒙所属的 0 号远征队启程拯救绘母,拯救画界 大崩析后没多久 ———— 绘师克莱雅入画创作经怪,使源色无法回归母亲,为父亲制造优势 ? 年前 ———— 狄桑德一家变为白发 大崩析后 ———— 最强"搜寻员"诺柯捡到了转生的小莫诺柯,以师父的身份抚养他长大 66 年前 ———— 绘师克莱雅不满母亲的肖像,将克莱雅掠走重绘成了行尸走肉,困在了空中宅邸 ———— 克莱雅的爱人西蒙被绘师克莱雅蛊惑,重绘成了强大怪物 ———— 西蒙听令在卢明旧城消灭了绘师雷诺阿以绘师克莱雅为原型创作的车由泰坦 ———— 西蒙突破抹煞结界进入纪石,从绘母那得知真相,前往纪石底抗衡绘师雷诺阿 ———— 绘师克莱雅在抹煞结界前与 0 号远征队开战,仅雷诺阿和维尔索存活 ? 年前 ———— 雷诺阿和维尔索回卢明城协助灾后重建和帮忙建造防护穹顶 ? 年前 ———— 维尔索在搜救队中爱上了朱莉,雷诺阿怀疑朱莉是绘师克莱雅的造物 ———— 朱莉和队员怀疑不死不灭的狄桑德父子是 0 号远征队的叛徒,俘获拷问了维尔索 ———— 雷诺阿和维尔索屠杀了整支搜救队,自此维尔索不再有回卢明的念头 大崩析几年后 ———— 绘师克莱雅找维尔索帮忙,告知如果母亲留在画界最终会衰弱而亡 ? 年前 ———— 维尔索希望驱离母亲,即便世界抹煞;雷诺阿反对狄桑德家族被牺牲,父子决裂 ? 年前 ———— 长大后的"搜寻员"莫诺柯负责寻找大崩析后失踪的刷头精 51 年前 ———— 84 号远征队开启第 2 次远征 (卢明情报断档,误以为是绘母绘就了死亡) 48 年前 ———— 81 号远征队开启第 3 次远征 45 年前 ———— 78 号远征队开启第 4 次远征 37 年前 ———— 70 号远征队开启第 5 次远征,为后来者装好了钩锁点 (自此每年派遣队伍) 36 年前 ———— 69 号远征队开启第 6 次远征,为后来者装好了攀登抓手 34 年前 ———— 索菲出生 33 年前 ———— 艾玛、古斯塔夫、熙艾尔和吕涅出生 27 年前 ———— 60 号远征队仅靠肉体就突破了抹煞结界,还发现了真正的目标在纪石底部;负责传递情报的威廉游过了大海,却没有游过来年的抹煞之灾,60 号日志丢失在了卢明城岸边 25 年前 ———— 维尔索跟随 58 号远征队首次发现卢明旧城,紧接着就被雷诺阿团灭 23 年前 ———— 雷诺阿屠杀了 56 号远征队,阿莉西亚被幸存队员抓住拷问 16 年前 ———— 玛埃尔出生/绘师阿莉西亚失忆转生 (因入画时被绘母的源色压制) ———— 绘师克莱雅第三次找维尔索帮忙,这次是帮忙照顾玛埃尔 *界外* 190X年 ———— 绘师克莱雅只身调查纵火的文客 13 年前 ———— 吕涅父母所属的 46 号远征队出发 ———— 玛埃尔父母被抹煞 ? 年前 ———— 工程师古斯塔夫负责维护防护穹顶 10 年前 ———— 莫诺柯告别狄桑德一家 (无法接受远征队的人类一直被屠杀) ———— 师父诺柯死亡,莫诺柯在圣河插队重生诺柯,戈尔格拉直到今天都在生气 ———— 莫诺柯开始在车站保护巍民 6 年前 ———— 埃斯基耶救下了投海自尽的熙艾尔,熙艾尔肚子里的女儿夭折 3.18 年前 ———— 维尔索和埃斯基耶上次见面,维尔索向埃斯基耶求助 今年 ———— 33 号远征队出发讨伐绘母 ———— 33号远征队一上岸就被雷诺阿屠杀到仅剩几人 ———— 古斯塔夫发明的灵光转换器被证实有效,源色符纹内化有着抗衡神明的潜力 ———— 埃斯基耶加入 33 号远征队 ———— 古斯塔夫在石涛崖被雷诺阿追杀死亡 ———— 维尔索加入 33 号远征队 ———— 莫诺柯加入 33 号远征队 ———— 莫诺柯跟随 33 号远征队首次发现了卢明旧城 ———— 绘师雷诺阿和绘师阿莉西亚配合抹煞雷诺阿 ———— 玛埃尔所在的 33 号远征队成功驱离绘母 (被维尔索误导) ———— 绘师雷诺阿抹煞了卢明城所有人类 ———— 绘师阿莉西亚帮助阿莉西亚解脱 ———— 西蒙解脱后将武器交给维尔索,希望他能驱离绘师雷诺阿 ———— 在 33 号远征队的帮助下克莱雅自尽 ———— 玛埃尔所在的 33 号远征队成功驱离绘师雷诺阿 ———— 绘师阿莉西亚选择永远留下/绘师阿莉西亚被维尔索驱离,紧接着绘师雷诺阿摧毁了这幅画

2025-05-12
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