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光荣特库摩正式公布,改编自人气漫画进击的巨人的动作游戏新作进击的巨人 3将于2026年冬季正式发售,同步登陆PC、Nintendo Switch 2、PlayStation 5及Xbox Series X|S平台。 本作完整涵盖原作从开篇至终章的核心叙事,是对整个故事脉络的一次全面重述与升华,堪称该系列迄今为止最完整、最具代表性的作品。玩家将首次直面九大巨人,在紧张激烈的战斗中感受前所未有的压迫感与戏剧张力;同时,过往作品中曾呈现的关键篇章亦经过全面重构,以更成熟的叙事手法与技术表现,精准还原直至最终高潮的全部剧情走向。立体机动装置的操作系统亦迎来全面升级,动作反馈更迅捷精准,连招设计更富变化,整体战斗体验达到系列最高水准,兼具流畅度、表现力与沉浸感。
2026-07-03
光荣特库摩与Omega Force正式公布动作新作《进击的巨人3》,游戏预计将于今年冬季发售,登陆PS5、Switch 2、Xbox Series X|S以及PC的Steam平台,同时放出了首支实机预告。 这段时长约3分钟的实机预告,为我们展示了本作的部分剧情以及新增的游戏机制,本作开场动画将继续由负责《进击的巨人 最终季》的MAPPA制作,知名动画师今井有文也将回归执导开场演出,进一步保证作品的还原度和视觉表现。 视频欣赏: 根据官方介绍,《进击的巨人3》将完整收录动画版《进击的巨人》的全部剧情内容,从调查兵团成立初期一直覆盖至最终章结局。玩家可以创建属于自己的调查兵团成员,与艾伦、三笠、利威尔等经典角色共同经历原作中的重要战役。全新加入的“墙外调查任务”模式,玩家将走出城墙,建立补给基地、讨伐巨人,并逐步扩大人类的活动范围。 图片欣赏:
2026-07-02
光荣特库摩旗下Omega Force工作室正式公布了《进击的巨人3》(A.O.T. 3)的最新实机演示,并确认本作将于今年冬季发售,全面登陆PlayStation 5、Nintendo Switch 2、Xbox Series X|S及Steam平台。作为该系列的集大成之作,本次曝光的内容为粉丝带来了极具沉浸感的惊喜。 本作最大的革新在于引入了深度的“羁绊系统”。玩家在游戏中的每一个互动选择都将影响与艾伦、三笠、阿尔敏及利威尔等核心角色的关系。随着羁绊的加深,不仅能在残酷的巨人战斗中解锁更强大的协同作战能力,还能触发专属的特殊剧情事件。此外,游戏允许玩家自定义原创主角并组建专属小队,参与墙外调查任务。这一设定打破了以往单纯跟随剧情的模式,让玩家真正体验到作为调查兵团一员的热血与羁绊。对于渴望与主角团并肩作战的粉丝而言,这无疑是一场极具个人情感色彩的冒险。 当“羁绊”不再只是剧情点缀,而是直接转化为战场上的杀敌利器时,你最想优先提升与哪位角色的好感度?是解锁三笠的专属护卫技能,还是与利威尔建立默契配合?欢迎在评论区分享你的组队计划! 0
2026-07-02
台湾光荣特库摩宣布,战术狩猎动作游戏《进击的巨人 3》(PlayStation®5 / Nintendo Switch™ 2/XBOX Series X|S/Steam® )的实机游玩影片,影片中将介绍更加畅快淋漓的立体机动动作,以及本作新增的墙外调查等丰富内 容。此外,在官方网络节目中,不仅能欣赏最新的游戏影像,更可观赏由米卡莎声优石川由依、以及克里斯塔声优三上枝织任嘉宾所带来的精采对谈。节目将提供在线重播,公开期间至 10 月 1 日(四)止,敬请把握时间收看。 另外,本作的片头动画将由制作电视动画《进击的巨人》The Final Season 的株式会社 MAPPA 负责制作。已公布由今井有文担任片头导演,今井先生曾在动画系列中担任动作作画监督、分镜与原画。目前相关内容正全力制作中,敬请期待后续消息。 ※上述内容并未收录于游戏本篇,预定于后续更新中实装。 ■ 关于株式会社 MAPPA 成立于 2011 年的动画工作室,以电视动画制作为核心,同时不受领域限制,企划并制作电影、广告、网络影片等各类影像作品。并善用自社所持有版权的IP 窗口权,积极拓展国内外授权事业。代表作品包括《咒术回战》、《进击的巨人 The Final Season》、《链锯人》等。 『进击的巨人3 』游戏简介 开始吧,为了最后的告别 ■ 完整描绘『进击的巨人 』从开端直到结局的故事 本作是一款能让玩家从开端到结局体验『进击的巨人 』故事的游戏,可谓系列集大成之作品。 除了首次在本作登场、与「九大巨人」展开令人屏息的激战与全新的剧情内容之外,过去系列中曾经描绘的范围也将重新打造为全新的体验,毫无保留地呈现直到故事高潮为止的全部剧情。此外,立体机动动作也再度进化,敬请享受系列中最顶尖、最畅快且华丽的动作表现。 ■ 由「你/妳」所开始并终结的『进击的巨人』故事 玩家是一个调查兵。与艾连、米卡莎、阿尔敏等人以历史当事人的身分,见证并经历『进击的巨人』 的开端到终结。 ■ 自由飞翔空中并讨伐巨人的「立体机动动作」 立体机动装置的 3D 动作透过全新动作系统进一步提升自由度。袭击而来的巨人将以各式各样的行动让玩家陷入苦战,带来超越前作的威胁。可体验这两大进化所造就的惊心动魄巨人讨伐战。 此外,也可设定专为不擅长动作游戏的玩家设计的简易操作模式,让任何人都能享受如熟练调查兵团团员般灵活自在的动作体验。 ■ 编组仅属于自己的班,并挑战赌上性命的「墙外调查」 招募拥有各种能力与技能的调查兵团团员,组成只属于自己的班。并与班员前往调查充斥巨人的辽阔墙外世界。透过开拓兵站据点、讨伐危险巨人,以扩展人类的活动范围。此外,原作角色也会一起前往墙外调查,对玩家的班做出强力支援。但立体机动装置的瓦斯和刀刃等消耗品并非无限,且如果不好好维持班员的士气,必将走向全灭。是要冒班员受巨人袭击而尽数丧命的风险持续探索,还是采安全方案返回墙内,端看玩家的决断。
2026-07-02
前路难关千千万,勇敢向前莫畏难,趣味游戏解烦忧。进击的巨人游戏可以体验对抗巨人的刺激过程,也能在这里面解锁闯关带来的休闲快乐,闲暇时光用来舒缓自己的情绪,还能锻炼临临场应变的能力,玩乐之中去藏着成长,轻松消遣有收获。一起来看看它们都是如何展示自己的价值的吧。 1、《进击的巨人:朝向自由的咆哮》 凌空飞刃斩巨躯,空中钩锁穿梭楼宇的操作丝滑到位,挥刃劈向巨人后颈的打击感十足,完整主线一路走完能见证全员的成长蜕变,既能手动精细排布阵容钻研战术,懒得操作也能开启自动战斗稳步推进,讨伐各类体型迥异的巨人首领收获丰厚养成资源,搭热血解压还能回味原作独有的感动,切记把控游玩时长,别让游戏耽误日常正事。 》》》》》#进击的巨人:朝向自由的咆哮#《《《《《 2、《进击的巨人进阶版》 高墙之外危机藏,勇士持刃护四方,每位人物都有专属的攻击招式以及机动属性,野外会遇到很多奇种巨人这类对手,行动速度超快,预判性很高,需要结合地形进行对抗方式,副本分为多种模式,组队时,队友之间需要互相掩护救援,完成主线任务就可以领取限时的服饰以及养成材料,日常活动更新也比较频繁,不用长时间肝任务也能逐步提升战力。 》》》》》#进击的巨人进阶版#《《《《《 市面上主打巨人对抗的手游存量不多,下面三款风格各有区分,覆盖不同游玩喜好,可快速下载体验。 3、《女巨人》 身形巍峨踏窗原,强弱交锋看周旋,各位可以切换人类战士或巨人两种身份,体验对决,操纵人类依靠机动装置绕后攻击对方的弱点,化身巨人则可以破坏场景建筑,阻止人类战士突围,关卡包括超多地图,每一张地图都有隐藏的彩蛋,完成的话就可以解锁对局皮肤,对局时长灵活,3~5分钟就能开启一局了。 》》》》》#女巨人#《《《《《 4、《巨人冲冲冲》 大家将通过左右移动收集跑道上面的小人,玩家会变得越来越大,体积也会不断加大。各位的攻击力越强,能突破的砖墙就越高。达到终点以后,还可以通过快速点击与敌人进行搏斗,通过一脚飞踢将敌人飞到天上去,整体充满了打击感,精美的画面以及创意的玩法,让整个游戏乐趣无穷,还能选择不断升级,提高踢腿力量以及分数加成。 》》》》》#巨人冲冲冲#《《《《《 5、《密室逃脱20巨人追踪》 密闭空间藏线索,巨兽身后紧追赶,各位将被封闭场景所困住,身后有巨人持续追踪,需要快速搜寻房间内的道具,拼接线索,并解开机关道具,打开躲避追击,谜题设计和接近日常,不会设置脱离现实的刁难题目,关卡剧情环环相扣,每一款都能解锁新的场景以及巨人形象,打发时间的同时,也能让自己的观察力得到有效提升,让自己处理事情的态度变得更加沉着。 》》》》》#密室逃脱20巨人追踪#《《《《《 说实在话,游戏只是日常休闲的一种调味品,进击的巨人游戏里面,大家可以携手抵御巨人的情节,也能在这个过程中去提升自己的团结性。遇到困境时学会像勇士一样去面对生活,跟大家互相扶持,玩乐皆有度,心怀有幸就能快步前行。
2026-06-30
在日系动漫领域,《进击的巨人》凭借其极具张力的世界观与深刻的人性探讨,成为现象级作品。如今,这一IP已成功延伸至移动游戏领域,玩家可在多款正版授权或深度还原原作精神的手游中,亲身参与人类对抗巨人的生死之战。本文精选五款2026年主流平台上线、具备稳定运营与良好口碑的《进击的巨人》题材手游,全部支持免费下载体验。 1、《进击的巨人进阶版》 本作以卡牌策略为核心玩法,深度还原动画中调查兵团、宪兵团等组织架构,并完整复刻艾尔文、利威尔、米卡莎等数十位角色的专属技能与战斗风格。游戏采用动态事件链设计,每场战役均嵌套剧情抉择机制;副本系统依据玛利亚之墙、罗塞之墙等原著地理设定构建,巨人巢穴挑战需配合兵种克制与站位协同,强调战术纵深与资源调度。 》》》》》#进击的巨人进阶版#《《《《《 2、《进击的巨人:朝向自由的咆哮》 融合塔防与基地经营双线成长体系,玩家需统筹防御工事建设、士兵编队训练及资源采集效率。全角色技能树独立拓展,涵盖40+可培养单位,每位士兵具备基础属性、主动技与被动天赋三层成长维度。创新引入“巨人驯化”系统——通过特定战斗条件触发捕捉机制,成功后可解锁特殊支援单位,用于强化城墙耐久或提供战场视野加成。 》》》》》#进击的巨人:朝向自由的咆哮#《《《《《 3、《进击的巨人(塔防)》 以高墙防线为战场核心,将立体机动装置操作逻辑转化为塔防交互机制。所有角色均转化为具备攻击类型(切割/投掷/爆破)、射程范围与技能冷却的策略卡牌,防御塔具备地形适配特性——如钩索塔可跨越断崖、蒸汽炮塔对硬化皮肤巨人有额外伤害。关卡设计严格对应原著巨人种类分布,如超大型巨人登场时触发地图塌陷事件,需提前部署应急补位单位。 》》》》》#进击的巨人(塔防)#《《《《《 4、《进击的巨人2手游》 基于动作格斗框架开发,完整收录始祖巨人、战锤巨人、颚之巨人等全部奇行种及变异体设定。战斗系统支持三角色实时轮换,每位主角拥有独立连招链与终结技,地形机关包含可破坏墙体、弹跳平台、风向调节器等交互要素,直接影响立体机动轨迹与攻击判定。击杀特定巨人后解锁“战技烙印”,可永久提升闪避帧数或增加硬直打断率。 》》》》》#进击的巨人2手游#《《《《《 5、《进击的巨人(官方版)》 采用写实比例建模,百米级巨人模型精确划分躯干弱点区域(后颈、脊椎节点、关节连接处),不同攻击方式触发差异化反馈——斩击造成流血减速、钝击引发失衡硬直、爆破类技能可剥离硬化皮肤。家园重建系统要求玩家指派小队执行物资采集、废墟清理、设施修复三阶段任务,建筑等级影响士兵招募上限与装备锻造品质,主角动作系统包含冲刺加速、空中转向、钩索二段跃升等机动组合技。 》》》》》#进击的巨人(官方版)#《《《《《 渺小人类与庞然巨物的视觉对比,持续强化着生存压迫感与反抗信念。在这些游戏中,你将继承调查兵团的意志,以战术协作与精准打击突破绝望边界,最终推动人类文明穿越高墙桎梏,在新世界开启重建纪元。以上五款《进击的巨人》主题手游均已开放免费下载,欢迎体验。
2026-06-28多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键