

用biubiu加速器 体验电竞级加速
超低延迟,解决卡顿、告别掉线,轻松联机

寒霜启示录,这款融合了策略与放置玩法的冰雪末日生存游戏,以其独特的玩法和精致的细节设计,吸引了无数玩家的目光。那么,你或许好奇,这款游戏的大陆版究竟以何名呈现呢?下面让我们一起来看一下寒霜启示录大陆版叫啥吧! 寒霜启示录大陆版叫啥 其实,寒霜启示录在大陆地区的发行版本名为《战霜》。这款由腾讯游戏代理发行的二次元战棋手游,自2023年5月25日开启内测以来,便以其独特的魅力,赢得了众多玩家的喜爱。 《战霜》不仅继承了原版游戏的策略性和放置玩法,更在细节上进行了精心打磨。从冰雪末日的背景设定,到二次元风格的精美画面,再到丰富多样的角色设定和战斗系统,都展现了开发团队的匠心独运。 如果你对末日生存游戏和策略战棋玩法感兴趣,那么不妨来尝试一下《战霜》。在这个冰雪覆盖的世界中,你将带领自己的队伍,探索未知的领域,挑战强大的敌人,寻找生存的希望。相信你会被这款游戏的魅力所吸引,沉浸在这个充满挑战和惊喜的世界之中。 以上就是寒霜启示录大陆版叫啥的相关攻略,希望对大家有所帮助。
2024-05-07
冬天是个寒冷的季节,也是号称新手最难渡过的季节,对于饥荒玩家来说,冬天是第一个坎。今天给玩家们带来了饥荒手机版中的冬季生存攻略,希望对各位玩家有所帮助。 【基本信息】 1.默认设置下,生存模式冬季持续16天。 2.在冬初几天内,如果角色在海边徘徊,将会有大概率刷出企鹅。企鹅为中性中立生物,群居,互助,掉落物稀少。刷出企鹅的同时,会在附近产生企鹅基地,地图图标为一只企鹅。 基地形状随机,温度低时,地面呈冻结状,四周分布数量不等的小冰川。 企鹅有产蛋能力,有多个相关数据不稳定(比如有时冬季结束一地烂鸡蛋,有时一个也没有。两企鹅群均无伤)。 3.普通野生和人工蜂巢,蜜蜂不会自行外出。花朵不再产生蝴蝶。池塘冻结后不能垂钓,也不再刷出青蛙、蚊子。 4.树苗、草苗、浆果丛生长速度逐渐减缓,但是【不会停止】。 5.荆棘仍会正常生长(包括移植过的)。 6.进入冬天一段时间后会开始下雪。雪会轻微的降低角色温度。不会导致机器人掉血。 7.桦树精进入冬季后会变回普通桦树。 8.火把几乎不会对角色温度产生影响。 9.冬天打开冬季陷阱(冰箱+箱子+天气预测机)不会有任何负面效果(尽管Wikia上说会召唤出巨鹿,有条件的玩家可以测试下)。 10.DLC中,(黄昏+黑夜)/白天的比例进一步加大了(即白天相对更短了)。 【生存攻略】 1.保暖问题。 这个问题是冬季首要问题,正因为有这个问题的存在,冬季才会成为仅次于夏季的第二困难的季节。 本人将首先介绍升温保温措施,再给出相应的个人建议。 A 【延缓降温类】 此类物品仅能【延缓温度的继续降低】,而不能【主动】提高角色的温度。 【第二列】(抗寒数值)越大越好。 【第六行】为贝雷帽。 【第九行】为熊皮背心。 【第十行】为角色【Wilson 威尔逊】的胡子。 【第十一行】为角色【Webber 韦伯】的胡子。 建议:【前四行】不建议制作。性价比太低。即使是前期,出个【第五行】冬帽也不是什么难事。 【Winter Hat 冬帽】 寿命10天(80分钟)。 精神增益每分钟1.33点。 前期必备,性价比不错。 【Tam o' Shanter 贝雷帽】 该物品由【海象爸爸】掉落,概率为25%。推荐2吹箭击杀(净消耗1吹箭),或雇猪、兔等中立生物击杀。 海象爸爸数据: 寿命25天(200分钟)。 精神增益每分钟6.7点。 此物品在所有帽子中拥有【最高】精神增益效果(可抵消大雨及夜间的精神减益)。由于同时具有不错的防寒属性,所以此帽子为【神器】,可遇不可求(身为S/L狂魔的本人笑了)。 【Beefalo Hat 牛帽】 寿命10天(80分钟)。 精神增益【无】。 防水效果:20%。 作为效果最好的【头部】防寒物品,此帽应该被看作【永久性保留物品】。 此外,如果戴着牛帽杀掉一只身边有小牛跟随的成年牛,则小牛有一定几率开始跟随角色。如果角色身边已经有一只小牛跟随,则不会再有第二只小牛开始跟随。 【Puffy Vest 冬季大象服】 寿命15天(120分钟) 精神增益每分钟2点。 注意只有冬季找到的大象才会掉落【蓝色象鼻】。 而夏季找到的大象,在冬季杀死也【不会】掉落【蓝色象鼻】。 效果最好的抗寒衣物。虽然会占据背包的位置,但是通过【5格Mod】可以解决这个不科学的问题。 【Hibearnation Vest 熊皮背心】 寿命:7天(56分钟)。 精神增益每分钟4.5点。 减缓【25%】饥饿值下降速度。 抗寒值最高,精神增益效果第二,附带饥饿减缓效果,神器。 【Wilson's Beard 威尔逊的胡子】 每次刮胡子(至少需要先长4天)会加10精神值。 DLC中,有胡子的状态下,角色温度会在夏天加速升高(符合科学原理)。导致提前进入过热状态。 作为新手入门角色,此技能在冬天拥有一定的优势。和其他抗寒措施配合使用,效果更佳。 【Webber's Beard 韦伯的胡子】 每次刮胡子(至少需要先长3天)会加10精神值。 DLC中,有胡子的状态下,角色温度会在夏天加速升高(符合科学原理)。导致提前进入过热状态。 韦伯的胡子的抗寒效果是威尔逊的3/4 也算是对韦伯这个较为奇葩的角色的一些平衡性补偿了。 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
2016-11-30
冬天是个寒冷的季节,也是号称新手最难渡过的季节,对于饥荒玩家来说,冬天是第一个坎。今天给玩家们带来了饥荒手机版中的冬季生存攻略,希望对各位玩家有所帮助。 【基本信息】 1.默认设置下,生存模式冬季持续16天。 2.在冬初几天内,如果角色在海边徘徊,将会有大概率刷出企鹅。企鹅为中性中立生物,群居,互助,掉落物稀少。刷出企鹅的同时,会在附近产生企鹅基地,地图图标为一只企鹅。 基地形状随机,温度低时,地面呈冻结状,四周分布数量不等的小冰川。 企鹅有产蛋能力,有多个相关数据不稳定(比如有时冬季结束一地烂鸡蛋,有时一个也没有。两企鹅群均无伤)。 3.普通野生和人工蜂巢,蜜蜂不会自行外出。花朵不再产生蝴蝶。池塘冻结后不能垂钓,也不再刷出青蛙、蚊子。 4.树苗、草苗、浆果丛生长速度逐渐减缓,但是【不会停止】。 5.荆棘仍会正常生长(包括移植过的)。 6.进入冬天一段时间后会开始下雪。雪会轻微的降低角色温度。不会导致机器人掉血。 7.桦树精进入冬季后会变回普通桦树。 8.火把几乎不会对角色温度产生影响。 9.冬天打开冬季陷阱(冰箱+箱子+天气预测机)不会有任何负面效果(尽管Wikia上说会召唤出巨鹿,有条件的玩家可以测试下)。 10.DLC中,(黄昏+黑夜)/白天的比例进一步加大了(即白天相对更短了)。 【生存攻略】 1.保暖问题。 这个问题是冬季首要问题,正因为有这个问题的存在,冬季才会成为仅次于夏季的第二困难的季节。 本人将首先介绍升温保温措施,再给出相应的个人建议。 A 【延缓降温类】 此类物品仅能【延缓温度的继续降低】,而不能【主动】提高角色的温度。 【第二列】(抗寒数值)越大越好。 【第六行】为贝雷帽。 【第九行】为熊皮背心。 【第十行】为角色【Wilson 威尔逊】的胡子。 【第十一行】为角色【Webber 韦伯】的胡子。 建议:【前四行】不建议制作。性价比太低。即使是前期,出个【第五行】冬帽也不是什么难事。 【Winter Hat 冬帽】 寿命10天(80分钟)。 精神增益每分钟1.33点。 前期必备,性价比不错。 【Tam o' Shanter 贝雷帽】 该物品由【海象爸爸】掉落,概率为25%。推荐2吹箭击杀(净消耗1吹箭),或雇猪、兔等中立生物击杀。 海象爸爸数据: 寿命25天(200分钟)。 精神增益每分钟6.7点。 此物品在所有帽子中拥有【最高】精神增益效果(可抵消大雨及夜间的精神减益)。由于同时具有不错的防寒属性,所以此帽子为【神器】,可遇不可求(身为S/L狂魔的本人笑了)。 【Beefalo Hat 牛帽】 寿命10天(80分钟)。 精神增益【无】。 防水效果:20%。 作为效果最好的【头部】防寒物品,此帽应该被看作【永久性保留物品】。 此外,如果戴着牛帽杀掉一只身边有小牛跟随的成年牛,则小牛有一定几率开始跟随角色。如果角色身边已经有一只小牛跟随,则不会再有第二只小牛开始跟随。 【Puffy Vest 冬季大象服】 寿命15天(120分钟) 精神增益每分钟2点。 注意只有冬季找到的大象才会掉落【蓝色象鼻】。 而夏季找到的大象,在冬季杀死也【不会】掉落【蓝色象鼻】。 效果最好的抗寒衣物。虽然会占据背包的位置,但是通过【5格Mod】可以解决这个不科学的问题。 【Hibearnation Vest 熊皮背心】 寿命:7天(56分钟)。 精神增益每分钟4.5点。 减缓【25%】饥饿值下降速度。 抗寒值最高,精神增益效果第二,附带饥饿减缓效果,神器。 【Wilson's Beard 威尔逊的胡子】 每次刮胡子(至少需要先长4天)会加10精神值。 DLC中,有胡子的状态下,角色温度会在夏天加速升高(符合科学原理)。导致提前进入过热状态。 作为新手入门角色,此技能在冬天拥有一定的优势。和其他抗寒措施配合使用,效果更佳。 【Webber's Beard 韦伯的胡子】 每次刮胡子(至少需要先长3天)会加10精神值。 DLC中,有胡子的状态下,角色温度会在夏天加速升高(符合科学原理)。导致提前进入过热状态。 韦伯的胡子的抗寒效果是威尔逊的3/4 也算是对韦伯这个较为奇葩的角色的一些平衡性补偿了。 小编推荐:《生死狙击手游》由顶尖FPS页游《生死狙击》精心改编而成,独创的AR枪战玩法让你停不下来,教主黄晓明亲自坐镇,邀你前来一起体验这款全新的FPS游戏。下载游戏领取超级礼包,同时还有《生死狙击》神秘女兵空降九游带给你全新的操作模式和趣味玩法,畅享指尖枪火的魅力。 枪战巅峰枪战巅峰《生死狙击》男人玩的游戏 黄晓明带你零门槛枪战 点击下载领取超值礼包 进入专区更多精彩福利等着你 var articleLittleBoxWidth = window.innerWidth || document.documentElement.clientWidth || document.body.clientWidth ||0; if(articleLittleBoxWidth 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
2016-12-30
我的起源是一款大型多人在线的沙盒类角色扮演类游戏,游戏以炫酷的战斗场面与有趣的养成玩法吸引了大量的玩家加入游戏进行体验。游戏中,玩家需要在庞大的沙盒地图上躲避强大的怪兽的同时寻找各种提供生存的物资与制作强大转备的材料。游戏中拥有很多装备套装供玩家选择,今天九游的小编给大家带来的就是最近很多人关注的寒霜套装的具体使用属性了! 寒霜套的3件套激活效果是纯粹为了T而存在的,提升仇恨,增加血线,提供减伤,但同时也有废除闪避的副作用,这件装备也会有一定的看脸,如果套装给的随机属性是闪避值在激活套装效果后就相对于是被浪费掉了。 寒霜套的血虽然高,很肉,但是除了纯肉以外其实还是建议选择用战力更高的熔岩套或许会效果会更好,如果玩家要做寒霜套,也可以备上3件以激活效果,剩下的两个位置用熔岩套的散件来搭配,毕竟5件套也并没有额外的效果加成,搭两件优质散件完全可行。
2019-12-03
【维护预览】 为了保证广大少侠的游戏体验,《大话西游》手游版将于2025-12-04上午8:00停机,进行每周例行的维护工作,维护时间为早上8:00-10:00,如果在维护期间无法完成维护相关事宜,开机时间将继续顺延,请各位少侠相互转告,并留意游戏时间,以免造成不必要的损失。对于停机期间给您带来的不便,敬请见谅,网易游戏感谢所有少侠的支持和配合! 巅峰赛S10 巅峰赛S10决赛即将开赛!三组队伍齐聚上海! 1)巅峰赛决赛将于12月4日-12月7日每日14:00开赛,比赛于上海长三角国际电竞文化中心进行,填写游戏内报名邮件有即可参与! 2)决赛观赛活动巅峰赛盛典同步开启!关注比赛抽取好礼! 优化更新内容 1. 山海唤兽志更新:2025年12月4日维护后,特殊召唤兽“逍遥剑侠”剧情任务将同步更新至《山海唤兽志》。少侠可使用唤兽志碎片修缮解锁; 2. 优化了摆摊与面对面交易中的物品显示,每日可进行1次整理以解决物品未能叠加展示的问题; 3. 修复了仙器拆解中会显示出不可拆解装备的问题; 4. 武曜台赛季最后一周时,将显示赛季倒计时; 内容前瞻 2025年冬季大型战斗数值调整将于12月11日正式推出!调整包括灵兽/神兽组合技系统、装备重铸许愿、数值平衡性调整等内容。 【明确种族定位】 多种族定位明确与加强:对于人族,通过对无咎、玄冥套装大幅加强,牢固人族在PVE挑战中的不可替代性;对于龙族,通过孩子合击技石破天惊重构及逆鳞变身提前至第3回合可用,大幅加强其爆发伤害能力并优化体验节奏;对于神裔,通过松鹰/腾蛇形态共鸣效果重构及天策符驽马十驾重构,大幅强化其辅助/输出作用。相应也对群体诏令机制进行调整,适当收缩其在敏队中过强的逆风翻盘能力; 【优化对局节奏】 多技能调整优化PVP对局节奏:通过对龙族天策符水滴石穿加强,鼓励龙族提前进入进攻节奏;通过对五蕴皆空技能机制调整,避免血单位在对局中过早失去屏障;通过对召唤兽技能舍生取义机制调整,避免战斗中任何一方在第一回合即借助概率获得压倒性优势; 【改善养成体验】 全新培养功能,解决养成痛点:“召唤兽组合技”功能推出,召唤兽无需新开技能格即可为灵兽技能或神兽技能组合入多个高级技能,多样的技能搭配,更强的战术策略!“装备重铸许愿”功能推出,帮助少侠更快更稳定重铸出理想的装备属性! 召唤兽组合技 12月11日版本更新后,高级及以上召唤兽,激活灵兽技能或神兽技能后,可开启全新组合技系统! 1)解锁条件: ①召唤兽等级≥3转140级 ②召唤兽已开启的通用技能格数量+天资格数量≥8 ③召唤兽龙骨等级≥8 2)组合技选择: ①已解锁组合技的召唤兽,可免费额外激活3个组合技能格,可一次性消耗材料为3个技能格打入限定的高级技能,视为该召唤兽战斗内额外拥有已选择的3个高级技能并增加对应的召唤兽评分; ②各组合技能格限定高级技能范围如下: 第1个组合技能格限定打入技能可选项为:凝神屏气; 第2个组合技能格限定打入技能可选项为:妙手回春,春意盎然,长驱直入,纵横四海; 第3个组合技能格限定打入技能可选项为:高级慈乌反哺,高级反哺之私,相煎太急,审时度势,扶伤,坚韧; 3)组合技打造: ①除需准备选定需打入的3本高级技能书外,为不同品阶的召唤兽打造组合技需要消耗的其他材料数量不同,具体如下: 高级召唤兽:1000万银两、100本高级技能书残卷、100本普通技能书残卷; 特殊召唤兽:1000万银两、100本高级技能书残卷、100本普通技能书残卷; 神兽召唤兽:2000万银两、200本高级技能书残卷、200本普通技能书残卷; 珍稀召唤兽:5000万银两、500本高级技能书残卷、500本普通技能书残卷; 数值平衡调整 数值平衡调整内容 1)种族师门法术调整: ①神裔松鹰/腾蛇形态(即1转解锁形态)共鸣技能效果重构: 原效果:与伴生兽共鸣幻化为松鹰/腾蛇形态,共鸣期间我方已经处于神恩状态的单位在共鸣首回合开始时回复少量气血(倒地可复活),次回合开始时回复少量法力。 新效果:与伴生兽共鸣幻化为松鹰/腾蛇形态,共鸣期间我方已经处于神恩状态的单位封混睡忘强法属性增加10%。 ②神裔群体诏令法术机制调整: 原效果:自身召唤一只召唤兽,并为我方1名面前没有召唤兽的人物单位召唤一只召唤兽。召唤结束后为我方所有在场召唤兽施加“诏令”状态,增加其伤害加深与伤害抵抗,持续3回合。 新效果:自身召唤一只召唤兽,并为我方1名面前没有召唤兽的未倒地人物单位召唤一只召唤兽(但在英招/泉先形态共鸣期间可为倒地人物召唤)。召唤结束后为我方所有在场召唤兽施加“诏令”状态,增加其伤害加深与伤害抵抗,持续3回合。 ③神裔英招/泉先形态(即3转解锁形态)共鸣技能效果调整: 原效果:与伴生兽共鸣幻化为英招/泉先形态,共鸣期间施放群体诏令额外为一名我方人物召唤。 新效果:与伴生兽共鸣幻化为英招/泉先形态,共鸣期间群体诏令可为倒地人物召唤,并额外为一名我方人物召唤。 ④龙族逆鳞(变身技能)调整:激活条件由第5回合开始可使用,调整为第3回合开始可使用; 2)召唤兽系统调整: ①春风拂面、视死如归、当头棒喝、将死对于伙伴的效果调整:(本效果日前已在武曜台玩法中临时生效,本次将变为常驻效果) 原效果: 春风拂面:进场时解除己方最快速度的两只召唤兽或者伙伴的异常状态。 视死如归:离场时解除己方最快速度的两只召唤兽或者伙伴的异常状态。 当头棒喝:进场时解除己方所有召唤兽和伙伴的异常状态。 将死:离场时解除己方所有召唤兽和伙伴的异常状态。 新效果: 春风拂面:进场时解除己方最快速度的两只召唤兽和额外1名速度最快的伙伴的异常状态。 视死如归:离场时解除己方最快速度的两只召唤兽和额外1名速度最快的伙伴的异常状态。 当头棒喝:进场时解除己方所有召唤兽和额外2名速度最快的伙伴的异常状态。 将死:离场时解除己方所有召唤兽和额外2名速度最快的伙伴的异常状态。 ②舍生取义技能调整: 原效果:牺牲自己,有几率使一个目标只能进行物理普攻,持续2回合,同一目标再次被命中至少间隔6回合。(仅PVP生效); 新效果:牺牲自己,有几率使一个目标只能进行物理普攻,持续2回合,同一目标再次被命中至少间隔6回合。(仅PVP生效,首回合不可使用); ③年觉醒“八面玲珑”技能调整: 原效果:增加召唤兽速度,召唤或闪现进场时,有概率根据自身最高一项属性点获得对应加成状态,持续3回合;最高敏捷:加速(速度固定提升30%);最高力量:加攻;最高根骨或灵性:加防。 新效果:增加召唤兽速度,召唤或闪现进场时,有概率根据自身最高一项属性点获得对应加成状态,持续3回合;最高敏捷:加速(3转170级及以上,速度固定提升30%;3转169级及以下,速度固定提升20%);最高力量:加攻;最高根骨或灵性:加防。 ④天魔解体、青面獠牙、高级天魔解体、高级青面獠牙等技能造成的伤害,现调整为会受到五行克加成; ⑤神兽技能——强化悬刃: 原效果:悬刃加强版,敌方第一个施法单位施法前对其造成气血伤害,伤害效果与召唤兽等级、目标施法消耗的法力值相关,此技能只生效一次。 新效果:悬刃和遗患技能加强版,可与化无共存,敌方第一个施法单位本次施法前以及后续2回合施法前对其造成气血和法力伤害伤害效果与召唤兽等级、目标施法消耗的法力值相关,此技能只生效一次。 ⑥神兽技能——强化遗患:本技能将不能再习得,原拥有此技能的召唤兽,此技能将被免费转化为强化悬刃技能; ⑦在天宫灵兽仙处进行召唤兽飞升初值调整时,增加可选初值选项:速度初值-300,以满足大侠们调配召唤兽速度的需要; ⑧亲密丹可升级召唤兽亲密度数值上限由8000万提升至1亿; ⑨龙骨成长等级上限,由18级提高为21级,当召唤兽等级达到3转180级时,方可继续服用龙之骨提升成长等级;19到21级每级提升的效果与前18级相同;每级提升消耗的龙之骨数量分别为普通/高级召唤兽1个,特殊召唤兽2个,神兽3个,珍稀神兽5个; 3)人物佩饰系统调整 ①人族佩饰“玄冥”效果重构: 原效果: 镂玉裁冰·把玩 增加自身7%强封印属性。 镂玉裁冰·珍藏 每300点根骨增加1%忽视抗封印属性,每增加1点根骨即有提升。 镂玉裁冰·无价 被冰单位脱冰时对周围单位造成冰削溅射,使得周围单位6%概率进入冰封状态,持续1回合。 新效果: 镂玉裁冰·把玩 增加自身7%强封印属性。 镂玉裁冰·珍藏 被封印单位可受到伤害,但受到伤害是正常值的50%,每60点敏捷伤害比例效果提升1%,每增加1点敏捷即有提升。该效果仅PVE生效。 镂玉裁冰·无价 忽视抗封印属性增加2%,且每400点敏捷增加1%忽视抗封印,每增加1点敏捷即有提升。 ②人族佩饰“无咎”效果重构: 原效果: 弊绝风清·把玩 增加自身10%加强混乱属性。 弊绝风清·珍藏 混乱法术使得被混乱控制命中的单位2回合内无法自行解脱。 弊绝风清·无价 场上被控单位和倒地单位数≤40%在场单位时,被混乱命中的单位无法自行解脱。 新效果: 弊绝风清·把玩 增加自身7%加强混乱属性。 弊绝风清·珍藏 混乱法术命中比自身速度快的目标后,其在2回合内无法自行解脱。该效果仅PVE生效。 弊绝风清·无价 每200点根骨增加自身1%忽视混乱属性,每增加1点根骨即有提升。 4)孩子系统调整: ①石破天惊效果重制: 原效果:本回合施放横扫法术时临时提升破防程度49.9%对主目标攻击两次,但对任何目标单次伤害不超过其最大气血值的一定比例。 原强化:发动该技能时临时提升命中率26.9% 新效果:本回合施法前自身每完成过一次不同行动(施放不同系法术,逆鳞,普攻,使用药品,召唤等),本回合施放横扫法术时临时提升属性,(PVE:破防程度25%,PVP:命中率6.7%)最多叠加3层,每回合最多叠加1层,使用后层数清空。 新强化:发动该技能时临时提升强横扫13.5%; (以上数值以孩子技能等级80级,职业评价4500,亲密孝心总共800为基准) 技能调整解析:新技能效果去掉了原有技能效果的伤害限制,使龙族释放该技能时不影响对高血量百分比单位的击杀;并且新效果最多可以叠加3层,尤其在PVE中叠加后的破防成提升更高,以举例中的数值为准,3层可提升75%破防程度,配合变身横扫极为强大;首回合破甲/震击,次回合治愈/横扫,第3回合逆鳞变身同时发动本技能横扫,即可叠满3层;同时其在PVP中可提升命中率,加强龙族应对闪躲单位的能力,并把原有的强化效果改为更通用的强横扫,增强技能的适配性。 ②通用技能“灵机一动”效果调整 原效果: 出手时,若自身处于封混睡忘状态,有一定概率立即解脱并完成出手,但出手后控制状态会重新加上,每两次触发至少间隔10回合。 新效果: 出手时,若自身处于封混睡忘状态,有一定概率立即解脱并完成出手,但出手后控制状态会重新加上,每两次触发至少间隔10回合,且同队伍每回合最多触发1次。 ③用技能“寸草春晖”效果调整 原效果: 受到导致气血降低至0的伤害时有一定概率气血值仅降低到10,每两次触发至少间隔10回合。 新效果: 受到导致气血降低至0的伤害时有一定概率气血值仅降低到10,每两次触发至少间隔10回合,且同队伍每回合最多触发1次。 5)天演策系统调整: ①神裔千钧篇天策符“驽马十驾”效果重构: (以下效果以+10天策符基础效果为例) 原效果:每施放一次撼山、啸月法术,无视被命中目标伤害抵抗、法术闪躲当前值的15%,最多叠加至无视15%伤害抵抗、法术闪躲属性(仅pvp有效)。 新效果:每施放一次神恩/诏令,下一次施放撼山/啸月命中目标后,额外降低目标8项伤害抗性中最高2项当前值的6%(无法与同类型效果叠加),效果持续3回合。最多可叠加三层,每次施放撼山/啸月后层数清空。 ②龙族千钧篇天策符“水滴石穿”效果调整: 原效果:每施放一次破甲,震击,横扫法术,无视被命中目标进战斗自带物理吸收值的2.2%,最多10%;无视被命中目标由各类加防效果带来的物理吸收值的11.1%,最多50%。(仅PVP有效) 新效果:每施放一次破甲,震击,横扫法术,无视被命中目标进战斗自带物理吸收值的3%,最多15%;无视被命中目标由各类加防效果带来的物理吸收值的11.1%,最多50%。(仅PVP有效) ③龙族千钧篇天策符“日朘月减”效果调整: 原效果:拥有此天策符后,进入战斗时有50%概率使得本次战斗减少1回合变身冷却时间。 新效果:拥有此天策符后,每次变身时有50%概率使得下次变身冷却时间减少1回合。 6)八阵图系统调整: ①伤害类阵法”一合五气“效果调整 原效果: PVE效果:进入战斗后自身伤害增加最多8%伤害加深(自身对怪物造成的伤害增加)。 PVP效果:伤害法术击中召唤兽时,若伤害值大于召唤兽当前气血值,则有最多30%概率无视召唤兽吉人天相,涅槃等技能将其击飞离场,每回合最多触发2次。 新效果: PVE效果:进入战斗后自身伤害增加最多8%伤害加深(自身对怪物造成的伤害增加)。 PVP效果:伤害法术击中召唤兽时,若伤害值大于召唤兽当前气血值,则有最多30%概率无视召唤兽吉人天相,涅槃等技能将其击飞离场,每回合最多触发2次。若自身速度每高于目标召唤兽100点,击飞概率将降低0.75%,最多降低至15%。 ②防御类阵法“五蕴皆空”效果调整: 原效果:PVE效果:进入战斗后自身增加伤害抵抗(怪物对自身造成伤害降低)。 PVP效果:进入战斗后叠加伤害抵抗,每受到一次伤害,伤害抵抗效果降低,直至效果全部消失; 新效果:PVE效果:进入战斗后自身增加伤害抵抗(怪物对自身造成伤害降低)。 PVP效果:进入战斗后叠加伤害抵抗,每受到一次伤害,伤害抵抗效果降低(每回合最多降低3次),直至效果全部消失; ③防御类阵法“天王威仪”效果调整 原效果:受到伤害时,有最多5%概率清除自身负面状态。(仅PVP生效) 新效果:受到伤害时,有最多5%概率清除自身非冰混睡忘类负面状态。(仅PVP生效) 7)心法系统调整: (以下数值以心法习炼100%为基准) ①登峰篇·怠:震慑气血吸收效果提升 原效果:PVP战斗中吸收受到的震慑气血伤害,伤害吸收值为30*根骨*当前气血百分比。 新效果:PVP战斗中吸收受到的震慑气血伤害,伤害吸收值为80*根骨*当前气血百分比。 ①造极篇·心:新增震慑气血吸收效果 原效果:无 新效果:PVP战斗中吸收受到的震慑气血伤害,伤害吸收值为80*根骨*当前气血百分比。 8)伙伴系统调整: ①伙伴全新高级天赋开启,以增加伙伴战斗强度、优化伙伴对局平衡性问题!新的高级天赋仍有五个等级,可通过传闻卡进行开启和升级,其中各类伙伴的新高级天赋如下: 控制站桩类伙伴——承天载物:收到伤害时一定几率减伤20%/25%/30%/35%/40%,己方倒地单位越多,概率越高(每回合最多触发1次); 进攻输出类伙伴——诛神:对召唤兽忽视仙法、鬼火、三尸、毒、震慑、破防程度、加强撼山、加强啸月增加自身原有属性的5%/6.25%/7.5%/8.75%/10%; 高速辅助类伙伴——寸草春晖:受到导致气血降低至0的伤害时有15%/18.75%/22.5%/26.25%/30%概率气血值仅降低到10,每两次触发至少间隔10回合。 ②伙伴现有天赋调整: 五蕴皆空: 原效果:进入战斗后叠加30%/40%/50%/60%/70%的伤害抵抗,每受到1次伤害,伤害抵抗效果降低3%/4%/5%/6%/7%,直到效果全部消失(仅PVP有效); 新效果:进入战斗后叠加50%/60%/70%/80%/90%的伤害抵抗,每受到1次伤害,伤害抵抗效果降低5%/6%/7%/8%/9%(每回合最多降低3次),直到效果全部消失(仅PVP有效); 金石为开 原效果:每施放一次仙法、鬼火、三尸、毒,无视被命中目标对应抗性的3%/3.5%/4%/4.5%/5%,最多50%(连续中断2回合,则效果清空,仅PVP有效); 新效果:每施放一次仙法、鬼火、三尸、毒,无视被命中目标对应抗性的6%/7%/8%/9%/10%,最多50%(连续中断2回合,则效果清空,仅PVP有效); 水滴石穿 原效果:每施放一次破甲、震击、横扫法术,无视被命中目标物理吸收值的1.2%/1.4%/1.6%/1.8% /2%,最多15%(仅PVP有效); 新效果:每施放一次破甲、震击、横扫法术,无视被命中目标物理吸收值的2.4%/2.8%/3.2%/3.6% /4%,最多15%(仅PVP有效); 摧五岳(龙渊客) 原效果:增加10点加强破甲属性【1转40%效果,2转60%效果,3转100%效果】; 新效果:增加10%破防程度【1转40%效果,2转60%效果,3转100%效果】; 力当千军(龙渊客) 原效果:增加8点加强破甲属性; 新效果:增加8%破防程度; 东海遗珠(骊珠儿) 原效果:增加10点加强震击属性【1转40%效果,2转60%效果,3转100%效果】; 新效果:增加10%破防程度【1转40%效果,2转60%效果,3转100%效果】; 惊龙怒(骊珠儿) 原效果:增加8点加强震击属性; 新效果:增加8%破防程度; ③伙伴1-6级神兵鞋躲闪属性调整为7.8%/13%/26%/39%/52%/65%(原为9.6%/16%/32%/48%/64%/80%) 9)变身卡调整: ①七十二变,日新月异。本次推出1种全新变身卡, 填补部分变身卡类型短板! 少侠们呼声极高的“克木大力卡”到来,满足克木龙族中后期日常变卡需求; 虎符卡 五行等级需求:30级 五行:金75,土25 基础属性:气血+2%,攻击+15%,速度+3% 强法卡:加强遗忘+8%,加强鬼火+10% ,加强毒+9% 抗性卡:抗混乱+3%,抗封印+3%,抗昏睡+3%,抗遗忘+2%,抗雷+2% 物理卡:狂暴率+9%,破防概率+7%,破防程度+15% ,连击率+10%,连击次数+1 ②朱雀卡气血加成由+2%调整为-2%; (上述属性仅为变身卡基础属性,无五行修炼加成) 10)生活职业药品调整: ①“极品夜叉石”效果调整 原效果:对己方单位使用后恢复100%法力,并为己方所有未倒地单位恢复20%法力。 新效果:对己方单位使用后恢复100%法力,在下回合开始时为己方所有未倒地单位恢复20%法力。 装备重铸许愿 1)装备重铸许愿: ①仙器重铸许愿:对仙器鞋子进行重铸时,可许愿重铸结果为全正速度或全负速度,当连续19次重铸不出对应许愿结果时,第20次重铸将直接获得对应许愿重铸结果; ②高级装备重铸许愿:对高级装备各个部件进行重铸时,可选择对应重铸结果进行许愿(例如可对鞋子许愿三条正速度属性),高装重铸许愿有多个阶段目标,许愿成功后,少侠每次对该装备重铸都会为当前阶段许愿增加许愿值,许愿值满后,下次重铸必定获得许愿的重铸结果。 ③使用仙器/高装重铸许愿功能均不会增加任何额外的消耗,少侠可放心使用; 2)金蟾大力装备: ①金蟾装备增加大力属性:除龙族外,其他种族的金蟾装备增加大力属性装备供少侠们选择; 致广大少侠: 第三方平台充值及优惠折扣充值手段严重妨碍游戏公平性,损害游戏体验。对于其中涉及的违规充值,我们将坚决打击。 本周维护后,将进行更严格的第三方平台充值/折扣充值识别及打击。违规者将受到更为严厉处罚,包括但不限于扣除仙玉及账号封禁。
2025-12-03
期待已久的手游冬季的微风即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编冬季的微风好玩吗?冬季的微风值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。 1、冬季的微风简要评析: 冬季的微风是一款像素风格赛车竞技手游,不同于其它3D风格游戏,像素画风也有着很高的画质表现,创意性的玩法和出色的操作体验深受玩家喜爱,还可以解锁不同的赛车,升级各方面部件全面提升属性能力,喜欢赛车游戏的赶快下载吧。 2、冬季的微风图片欣赏: 通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对冬季的微风有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“冬季的微风”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯! 下载九游APP订阅冬季的微风>>>>>> 一键高速下载,礼包轻松到手! 连GD都在玩的游戏APP 点击高速下载和GD一起面对面 智能预约礼包和下载你还等什么 var articleLittleBoxWidth = window.innerWidth || document.documentElement.clientWidth || document.body.clientWidth ||0; if(articleLittleBoxWidth
2019-08-19多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键