

用biubiu加速器 体验电竞级加速
超低延迟,解决卡顿、告别掉线,轻松联机
露西是一个偏向于长线战斗和群怪关卡的角色,有马库斯等能频繁提供电能的角色同队,或者能在提供电能的造物和名人卡加持下战斗时能发挥出自身最大实力。面对短线或无小怪关卡时表现就一般,因为她在暖机技结束前技能收益比较低,也需要斩杀敌人来加快暖机速度,还有洞悉能力可以为队友提供克制伤害提升的领袖影响,因此低塑露西在暖机结束前可以去当一个队伍中的副C或者四人队的第二个主C。 随着暖机过程不断向后推进,她的技能收益会逐渐提升,整体队伍的牌权会向她倾斜,直到完成暖机后她会拿走队伍中大部分行动次数。实战中不用强求把她的出牌按照某种循环打出,但整个战斗过程中有三点需要注意,一是升华顺序的选择,根据环境的不同可以灵活选择先升华一技能还是二技能,升华一技能更泛用,升华二技能可以处理一些现实防御高或者受创减免高的敌人。尽量在最后升华动能守恒,升华后获得的无视闪避不能触发反制和反伤效果,适用场景不多,还有增加额外倍率的效果只有敌人半血以下才能触发。 二是升华过程出牌,首次升华触发之前可以先打完手中的一个小技能,留下一个等待升华,比如说想升华一技能,就优先打出二技能来获得激情和电能,把手里的技能在不影响正常出牌的情况下留到升华后再打出。第一次触发升华后先打出被升华的一技能或者二技能,这样能尽量不亏技能收益的前提下完成暖机。三是集中在实用主义持续期间出牌,因为此时露西对所有敌人都视为克制,还能得到实用主义的克制增伤,在两回合爆发期内出牌技能收益会更高。 如果露西的小技能牌不够,可以通过司辰技能最初的刻度去洗牌刷新,或者司辰技能未尽的调律定向获取两张露西的技能牌。在队友的选择上,主C和副C队友最好能具备一定输出能力,如果还能高频获得激光和灵光就更好了,首选37和马库斯,奶妈的话就选牙仙,没有牙仙就选维拉。在这个队伍中37有两个职责,一是给露西充电,二是帮露西压血线,前者需要37在露西暖机完毕前高频率出牌,毕竟37一次行动就能攒两层电能,后者需要37有一定造成伤害的能力。
2025-10-05由韩国独立开发团队Al Fine制作,一款构筑卡组的Roguelike游戏《超时空方舟》。2019年底在Steam开启抢先体验,正式版于2024年5月3日发布。现移植到了Switch平台,且豪华版收录了所有DLC内容。 继《杀戮尖塔》之后,成为经典类型的构筑卡组Roguelike之一(据说本作开发时受到了《炉石传说》的影响)。玩家在被称为“歪曲之地”的场所中探索,强化卡组,目标是击败Boss。 全灭时会失去一切,从头开始。不过,攻略中最重要的是玩家的知识和发现Boss机制的经验,因此即使数据上全部丢失,每次游玩时都会逐渐变得有利,这种平衡设计极为出色。 作为构筑卡组Roguelike,本作有两个显著特点。 其一是采用了队伍战斗机制。游戏开始时队伍成员为两人,随着关卡推进最多可增至四人。虽然角色间的协同不强,但攻击手、治疗手等角色定位明确,玩家需要认真考虑“加入谁的卡牌及数量”以便攻略。 如果单纯“疯狂加入高攻击力攻击手的卡牌”,则可能因无法抽到恢复卡牌导致队伍崩溃,或该攻击手在面对不利机制时被击倒,产生各种问题。 游戏中共有20位可操作角色,思考如何编成阵容进行攻略也非常有趣。 另一点是故事内容非常丰富。主角露西将在多次(Roguelike式的)全灭体验中探索歪曲之地,游戏中会详尽描绘这个世界及其现状。引人入胜的剧情和随之出现的新Boss们,激发玩家强烈的攻略欲望。 本作重视故事,因此可以选择较低难度进行体验,但强烈推荐硬核模式。硬核模式不仅提高敌人HP,还会改变Boss的行动模式和机制,战斗非常有挑战性。 每回合每张卡牌的使用时机都需深思熟虑,令战斗紧张刺激。击败Boss时的成就感极为震撼。越往后,硬核模式的Boss机制越是疯狂,强烈建议大家挑战看看。 豪华版如前所述包含了所有DLC,因此还能享受以泳装为主题的“夏日黄昏”和以赌场为主题的“高额赌客”。这两个DLC都增加了角色的新皮肤、新技能、新装备以及短篇故事等内容。 Switch版可以随身携带游戏进行游玩。无论是难度还是重玩性,这都是一款让人想反复游玩的游戏,因此能够在移动途中等场合进行游玩非常令人高兴。 当然,这是一款如果不认真思考就很容易全灭的游戏,露西可能会变得更加可怜,但比起以往更轻松地让她受苦、死亡也是毫无疑问的。 0
2025-09-28玛露西尔整体来说是强度适中的联动角色,大部分情况下并不依靠平A输出,而是待机攒魔力充沛buff,从而使用大范围AOE。新人非常建议抽取培养,用于快速渡过开荒期。考虑到其为错过绝版的联动角色,建议老玩家也尝试抽取。有能力的话跑五星,否则三星即可。角色的个性每星级提升3%生命魔攻,在未满三星前,其核心机制魔力充沛需要携带一阶被动并待机才能获得。 升到三星后开局就给两层魔力充沛,且待机还会额外恢复一层。五星更是大幅增加了增伤百分比,待机可恢复两层。使用上只需要记得,在buff不足的时候优先待机而不是盲目平A,除非角色高星并且有专武。一阶右边的魔力恢复为玛露的核心被动,特别是在三星前只能通过该技能恢复魔力充沛buff。在实战中,右边技能的buff判定很早,必须在拥有两层魔力充沛的情况下才会生效。三阶推荐优先点出右边,效果朴实无华,需要减抗无增益才能触发,共计16%攻和20%增伤,数值非常慷慨。 左边技能其实也非常实用,可以给队友附加免疫冰冻或燃烧地形buff。但缺点在于不瞬发,且角色本身速度偏慢,实际上很难大范围给到己方角色。五阶点出左边专属反应技能,对比1.0角色的同类技能而言,无cd且额外多出了减伤。需要注意的是,该技能在角色被背后攻击时也能触发,但仅会反制单体魔法攻击,敌方使用aoe则无效。七阶左奶右输出,前者不可奶敌人,无法实现伪控制。倍率很不错但耗能高,只能奶单体也使其性价比较低。右边魔力冲击则是为数不多的魔防减三aoe,范围也很大。高低差甚至高达八,推荐优先点出。
2025-08-28九游手游网 2025年08月20日:露西作为火属性支援角色,虽然品质只是A级,但出场率还是很高的。她可以通过发动强化特殊技,为全队提供高额的攻击力加成,由于buff覆盖时间长,自身还不需要站场,因此可以加入到许多的队伍当中,堪称耀嘉音的下位替代,在抽取其影画之后,该代理人的强度还会进一步提升。 露西影画一可以让小猪在攻击时,为自身额外回复两点能量,虽然这个效果每15秒只能生效一次,但由于露西有着三只小猪,因此一次可以吃到六点回能,对以强化特殊技为主的露西而言,还是很有用的。二影是露西的一个质变影画,可以在其发动连携技或终结技,也能为所有友方角色、邦布和亲卫队小猪施加增益,虽然只能持续10秒,但毕竟连携技和终结技的释放不需要消耗能量,在露西能量不足的时候,可以用这种方式来续上buff。 影画4可以为获得增益的队友额外提供10%的暴击伤害加成,能够进一步提高她们的输出,就是数值方面比较低,且无法二次提高。六影画的露西可以在处于增益状态下的队友,释放强化特殊技命中敌人之后,额外召唤一只小猪从天而降。落地的小猪会引发爆炸,对周围所有敌人造成一次伤害,同时使露西增益的持续时间提升5秒,这个效果可以持续叠加,至多可以加到30秒。 既提高了buff的生效时间,还能为队伍提供额外的后台输出和火异常积蓄,虽然在增益数值上相较于耀嘉音和浮波柚叶还是有所差距,但好在手感足够出色,实战中不需要频繁切人续buff,可以让主c在前台打出更高的伤害输出。
2025-08-20绝区零露西如何选择队友?绝区零露西这个角色能很好的帮助队友提供大幅度的增益效果,帮助队友提升战斗力,是一个非常出色且好用的火属性支援型辅助角色,她的技能和玩法设计使她在战斗中扮演着不可或缺的辅助角色,并且露西的操作体验流畅而高效,尤其在提升团队整体攻击力方面,她展现出了卓越的能力,作为支援型角色,玩家的重点应放在提升她的辅助技能和生存能力上,这不仅能够确保她在战斗中能够更持久地为队友提供支援,还能在一定程度上提高她的生存率,在培养露西时,玩家们应深入理解她的机制、技能以及配队策略,以充分发挥她在战斗中的最大潜力,下面为你带来关于绝区零露西配队队友推荐。 绝区零露西如何选择队友 1、露西的第一种配队就是考虑由露西+珂蕾妲+11号组成纯火队。露西负责加攻击力,珂蕾妲负责击破,11号主c。邦布则可以选择S级邦布飚速布。 2、露西也可以选择猫又和派派,加入到物理队中,因为这种配队攻击力加成十分重要,可以考虑露西。 3、露西的第三种配队则是露西+丽娜+格莉丝。邦布选择A级邦布电击布。
2025-08-15在EVO 2025的《罪恶装备:奋战》(Guilty Gear Strive)决赛上,开发商Arc System Works公布了一段重磅预告,宣布游戏即将迎来一个神秘的新篇章《罪恶装备:奋战2.00》。预告片中,两个剪影角色清晰地暗示了系列老牌人气角色——robo-ky和藏土缘纱梦——即将加入《奋战》不断壮大的角色阵容。 《罪恶装备:奋战》的制作人宫内健Ken Miyauchi在展会上接受采访时表示,虽然目前无法透露更多关于2.00版本的具体内容,但这个版本号的出现意味着他们希望为游戏提供“更多令人兴奋的新内容”。 在迎接新版本之前,备受期待的联动角色——来自《赛博朋克》的露西(Lucy)将作为第四季角色通行证的最终内容,于8月21日正式上线。宫内健透露,露西的玩法将非常独特,其中一个核心机制是直接从《赛博朋克2077》中汲取灵感的“快速破解”(Quickhack)技能。他表示,露西的战斗方式即使在整个《罪恶装备:奋战》的角色阵容中也独树一帜,希望能给玩家带来全新的体验。 除了新角色,宫内健还谈到了游戏即将上线的排位赛模式。他介绍说,这套系统采用了标准的排位匹配机制,玩家通过赢得比赛来积累“战斗点数”,从而提升自己的排名。当玩家达到最高等级“征服者”(Vanquisher)后,将进入类似“大师级”的评级赛,让顶尖玩家有持续竞争的目标。 为了优化玩家体验,排位赛模式还将加入一些新功能,例如Wi-Fi指示器,以及在遇到网络延迟过高(bad ping)的匹配时,玩家可以投票决定是否取消比赛。 宫内健还提到,伴随露西的上线,游戏将同步推出一个战斗平衡性补丁。此次调整旨在削弱一些通用的游戏机制,并更加突出每个角色的独特性,以回应玩家们关于当前版本对某些角色更有利的反馈。 在被问及Arc System Works新公布的《漫威斗魂》项目时,宫内健表示他对此知之甚少,也无法透露是否有《罪恶装备》团队成员参与其中。 最后,宫内健表达了作为制作人希望将《罪恶装备》IP拓展到不同类型的愿望,以便吸引更多非格斗游戏玩家。他表示,虽然目前没有具体计划,但如果有机会,他很乐意尝试。
2025-08-07多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键