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王国之心

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主线结局 世界委托 《王国之心 4》12项项成就曝光

主线结局 世界委托 《王国之心 4》12项项成就曝光

  SteamDB后台近期发生大规模数据泄露,流出了大量《王国之心 4》尚在开发阶段的成就内容。虽然这批成就属于开发阶段预录入文本,不代表最终发售版本,但已经能够清晰勾勒出本作的主线框架、BOSS配置以及全部可游玩世界名单。   主线结局成就:   A New Saga Begins|新的传说就此开启(主线通关,开启全新篇章)   The Last Name|最后的名号(隐藏成就,击败最终BOSS)   The Dark Avenger|黑暗复仇者(隐藏成就,击败复仇系关键BOSS)   世界委托成就:   Civilian Outreach|民间支援(方块世界全委托)   Desert Do-Gooder|沙漠行善者(星战银河系全委托)   Expo Organizer|展会组织者(玩具箱全委托)   Haunted Housekeeper|鬼屋管家(幽灵公馆全委托)   Hotsy-Totsy Helper-Outer|黑白世界帮手(奥斯华黑白世界全委托)   Magnanimous Mammal|宽宏的兽类(疯狂动物城全委托)   Remember Me-nial Laborer|铭记的劳动者(寻梦环游记全委托)   Globe-Trotter|环球旅人(幻想工程师星球全委托)   Planet Producer|星球制作人(幻想星球任意任务)   本次最大亮点是官方首次实锤《星球大战》宇宙加盟,搭配多款全新迪士尼、皮克斯世界,让本作地图体量、IP阵容直接创下系列新高,同时结局成就也证实本作并非完结篇,将开启全新系列篇章。 0

2026-09-09
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《王国之心4》玩法成就:主城探索 飞船空战 养成战斗

《王国之心4》玩法成就:主城探索 飞船空战 养成战斗

  本次泄露同步曝光了《王国之心4》的核心玩法体系、经典场景回归与全新养成系统。除了保留系列核心的键刃大师之城外,老玩家情怀满满的Gummi飞船空战玩法正式回归。同时新作大幅升级养成体系,新增角色构筑、键刃自定义、装备鉴定、碎片终结技、队友互动战斗等全新机制。   键刃大师之城成就:   Bibliophile|藏书家(收集全部书卷)   Speed-Reader|速读高手(刷新全部计时挑战)   Room for a Thousand|容纳千人之所(场景推进成就)   Gummi飞船航线成就:   Star Pilot|星际飞行员(击败7个航线BOSS)   The Root of Imagination|想象之源(完成终极航线)   战斗与养成成就:   Ultima Weapon|究极武器(获得终极键刃)   Expert Artisan|巧手匠人(解锁5套角色构筑)   Diamond in the Rough|璞玉(获取最高稀有装备)   Master Crafter|大师工匠(键刃全技能解锁)   Summon Specialist|召唤专家(触发碎片终结技)   Yoink!|抓到你了!(高飞夺敌武器)   同时包含千敌击杀、全装备、全宝藏、全幸运徽记收集等经典玩法成就。   本作玩法改动幅度极大,复古空战回归+全新养成构筑双线并行,战斗玩法不再单一。键刃自定义、装备鉴定、专属队友动作的加入,让KH4的游戏系统变得更现代、更耐刷,整体可玩性远超系列前作。 0

2026-09-09
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SE《王国之心4》重大泄露 多个迪士尼IP世界确认

SE《王国之心4》重大泄露 多个迪士尼IP世界确认

近日,一份据称为《王国之心4》的完整成就/奖杯列表在网络上流传。该列表共包含 51个成就,涵盖主线剧情、支线任务、收集要素、战斗挑战等多个维度。 下文涉及剧透: 部分成就名称已明确,但仍有部分成就描述以占位符代码形式出现,推测为开发中的未完善文本。 根据成就推测可能包含的世界包括《疯狂动物城》、《寻梦环游记》、《星球大战》、《百亩森林》和《玩具总动员》。 以下为全部成就的中文翻译整理: 1. A Hot Tip 从冥界之主那里获得一些建议。 2. Life in Quadratum 描述:_quattro_console.trophy.explanation_0020(待定) 3. Masterful Storytelling 推动命运齿轮开始转动。 4. May the Light Be with You 描述:_quattro_console.trophy.explanation_0050(待定) 5. Room for a Thousand 描述:_quattro_console.trophy.explanation_0060(待定) 6. Into the Marigolds 描述:_quattro_console.trophy.explanation_0080(待定) 7. The Blank Era 描述:_quattro_console.trophy.explanation_0070(待定) 8. Friends Forever 描述:_quattro_console.trophy.explanation_0110(待定) 9. Homecoming 描述:_quattro_console.trophy.explanation_0090(待定) 10. The Land of Beginning 描述:_quattro_console.trophy.explanation_0100(待定) 11. Born from Bonds 描述:_quattro_console.trophy.explanation_0130(待定) 12. Key to the City 描述:_quattro_console.trophy.explanation_0120(待定) 13. A Heart's Decision 描述:_quattro_console.trophy.explanation_0150(待定) 14. Expert Artisan 发现5种特殊建造方案。 15. Diamond in the Rough 鉴定并获得一件最高稀有度装备(防具或饰品)。 16. For You, Mi Amigo 描述:_quattro_console.trophy.explanation_0140(待定) 17. Another Possibility 描述:_quattro_console.trophy.explanation_0170(待定) 18. Behold My Collection 收集所有藏品。 19. Make Your Dreams Come True 描述:_quattro_console.trophy.explanation_0160(待定) 20. Yoink! 首次使用高飞的磁力抓取偷取敌人武器。 21. Elemenchanter 描述:_quattro_console.trophy.explanation_0450(待定) 22. Ultima Weapon 获得“终极武器”键刃。 23. A New Saga Begins 通关游戏并观看结局。 24. Bibliophile 获得“斯卡拉·阿德·凯卢姆”中的所有关键卷册。 25. Boot Camp Graduate 描述:_quattro_console.trophy.explanation_0420(待定) 26. Chains for Playing! 在“皇家锁链”模式中击败10名对手玩家。 27. Civilian Outreach 完成“方块市”中的所有委托。 28. Desert Do-Gooder 完成“遥远的银河”中的所有委托。 29. Expert in the Field 为索拉当前角色拥有100点或以上角色点数。 30. Expo Organizer 完成“玩具箱”中的所有委托。 31. Globe-Trotter 在“想象家星球”上完成所有测试星球。 32. Haunted Housekeeper 完成“鬼屋”中的所有委托。 33. Hidden Kings 发现所有幸运徽章。 34. Hotsy-Totsy Helper-Outer 完成“单色起源”中的所有委托。 35. Hundred Acre Conductor 描述:_quattro_console.trophy.explanation_0390(待定) 36. It's Not Junk to Me 填满“方块市”某屋顶保管人的宝藏收集。 37. Magnanimous Mammal 完成“大草原中央”中的所有委托。 38. Master Crafter 为任意一把键刃解锁所有“废料指令”和“建造终结技”。 39. Planet Producer 在“想象家星球”上完成任意任务。 40. Remember Me-nial Laborer 完成“亡灵之地”中的所有委托。 41. Speed-Reader 在“斯卡拉·阿德·凯卢姆”的所有计时挑战中刷新纪录。 42. Star Pilot 击败积木船路线的7个Boss。 43. Summon Specialist 使用“连结碎片”激活任意特殊终结技。 44. Terror of the Creek 描述:_quattro_console.trophy.explanation_0400(待定) 45. That's a Lot of Experience 击败1000名敌人。 46. The Dark Avenger 隐藏成就:击败一名寻求复仇者。 47. The Last Name 隐藏成就:击败你道路上的最后障碍。 48. The Root of Imagination 完成“回归起点”积木船路线。 达成率:3.3% | 编号:ACH_032 49. Well That Was Fun 描述:_quattro_console.trophy.explanation_0410(待定) 50. X Marked the Spot 发现每个世界中的所有宝藏。

2026-09-09
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迪士尼曾因《王国之心》成功考虑制作自家《任天堂明星大乱斗》式格斗游戏

迪士尼曾因《王国之心》成功考虑制作自家《任天堂明星大乱斗》式格斗游戏

《王国之心》取得成功后,迪士尼一度考虑继续拓展旗下角色的跨界合作,并讨论过开发一款类似《任天堂明星大乱斗》的格斗游戏。不过,这项构想最终没有进入实际制作阶段。 迪士尼互动前概念设计师Ken Christiansen近日回忆称,《王国之心》项目早期面临的主要阻力来自迪士尼美国方面。公司当时不愿让不同作品的角色跨越各自世界,例如把《狮子王》与《小美人鱼》的内容放进同一款游戏。 首部《王国之心》于2002年推出,并成为PlayStation 2平台销量较高的作品之一。Christiansen表示,这款游戏打破了迪士尼原有的限制,也让制作人开始讨论更多跨界项目,其中便包括迪士尼角色参与的格斗游戏。 这项格斗游戏构想名为《迪士尼动作玩偶对决》。当时迪士尼内部还出现过不少其他项目提案,但真正获得推进的并不多,公司随后将重点转向风险较低的电视或电影联动游戏。 《迪士尼动作玩偶对决》没有正式面世。相关构想的部分痕迹后来出现在《迪士尼无限》中,后者是由Avalanche Software开发、于2013年首次推出的实体玩具互动沙盒游戏,同样汇集了多个迪士尼作品的角色。 目前几乎没有能够直接证明《迪士尼动作玩偶对决》具体开发形态的资料,其原定登陆平台也未得到确认。现有信息只能表明,迪士尼曾在《王国之心》成功后讨论这一项目,但它最终未能落地。

2026-09-04
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终于熬出头 王国之心4进入收官开发 彻底告别延期魔咒

终于熬出头 王国之心4进入收官开发 彻底告别延期魔咒

在D23 2026活动曝光大量全新情报后,《王国之心4》再度引发全网热议。游戏总监野村哲也与联合总监安江泰在接受日媒Fami通专访时,正式确认本作开发已迈入最终阶段,且将严格遵循原计划,定于2027年底发售,彻底打消玩家的延期顾虑。 此前不少系列玩家因过往作品跳票经历,担忧《王国之心4》会推迟至2028年甚至更晚上线。对此野村哲也公开辟谣,明确表示游戏不会延期,开发进度整体稳定有序。目前团队核心工作已转向收尾打磨,后续将全力攻坚开发,因此短期内大概率会迎来情报空窗期。 官方同时强调,空窗期不代表游戏彻底沉寂。随着本次D23活动揭开新作核心内容序幕,未来官方将循序渐进释出全新情报,持续更新游戏相关内容,让玩家持续跟进开发动态。除此之外,官方还有重磅规划,2027年恰逢《王国之心》系列25周年,团队正在筹备专属周年特别企划,后续将陆续公开详情。 据官方信息,《王国之心4》将登陆PC、PS5、Xbox Series X|S以及Switch 2多平台。稳定的开发进度与明确的发售窗口,搭配周年专属福利企划,让无数老玩家倍感期待,系列全新篇章即将正式开启。 0

2026-09-03
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角色太多管不过来 《王国之心》系列聘请专职校对员

角色太多管不过来 《王国之心》系列聘请专职校对员

随着《王国之心》系列不断扩张,其庞大的角色阵容和错综复杂的剧情线已成为开发团队的一大挑战。近日,系列核心制作人野村哲也透露,为确保剧情一致性,Square Enix已专门设立了一名"校对员"(Proofreader)的职位。 野村哲也表示,随着系列持续更新,角色数量不可避免地不断增加,故事也变得越来越复杂。尤其是新公布的动画系列推出后,参与《王国之心》的外部人员大幅增多,每次都要向新加入的人解释设定和剧情,变得十分困难。 幸运的是,《χ系列》开发团队中有一位成员,一直 meticulous 地整理和归纳过往《王国之心》系列的设定资料,并以通俗易懂的方式呈现。他同时还负责向迪士尼解释剧情和设定。事实上,在《王国之心IV》开发初期,迪士尼方面就要求他整理资料,于是他正式以"校对员"身份加入王国之心IV开发团队。 野村哲也称赞这位校对员擅长用图表等方式向迪士尼清晰传达信息,内部职责则是检查当前剧本与过往设定是否存在矛盾。由于《χ系列》与过往作品联系紧密,他在这个项目中尤为合适。野村哲也还特别澄清,有些人可能误以为他负责"构成"(编剧),但实际上他的工作确实是"校对"。 《王国之心》复杂到需要专人校对剧情,这波操作你怎么看?你觉得《王国之心》的剧情到底有多复杂?来评论区聊聊吧! 0

2026-08-28
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《王国之心4》剧本长度接近前作两倍 配音进度顺利

《王国之心4》剧本长度接近前作两倍 配音进度顺利

在2026年D23展会《王国之心》专场活动后,系列导演野村哲也与联合导演安江泰接受了《Fami通》采访,透露了《王国之心4》的开发最新进展。其中最为引人关注的消息是,本作剧本体量极为庞大,长度几乎是《王国之心3》的两倍。 野村哲也表示,由于剧本规模远超预期,配音日程安排变得相当紧张。他透露,有些内容虽然很想加入游戏,但因为配音日程已到极限,最终不得不割舍。目前,日语配音工作已全部完成,英语配音进度也已推进至60%到70%左右。 为了确保这一庞大且复杂的故事能够与《王国之心》系列深厚的历史设定保持一致,开发团队采取了一项特别措施。他们邀请了一位此前负责整理、归纳系列庞大世界观的员工加入团队,担任“校对员”,专门负责核查剧本与已有设定是否存在矛盾或冲突。 尽管剧本规模带来了挑战,但游戏的整体开发进展似乎非常顺利。在D23发布会上,野村哲也与安江泰已明确承诺《王国之心4》将于2027年下半年发售。面对网络上关于可能延期的担忧,野村哲也近日重申:“我看到网上有人猜测发售日可能会推迟,我想澄清一下,这不会发生,游戏将在2027年推出。”安江泰也补充强调,目前的开发顺畅程度是系列历史上前所未有的。

2026-08-28
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《王国之心4》台本量是3代的近两倍 日语配音已完成

《王国之心4》台本量是3代的近两倍 日语配音已完成

在D23 2026大会结束后,野村哲也与Co.导演安江泰接受了fami通的独家采访,透露了《王国之心4》的最新开发进展。 最重磅的消息莫过于开发进度——野村确认日语配音已全部完成,英语配音也已推进至60-70%。安江表示,由于台词量巨大且存在时差,日本团队远程参与海外配音工作相当辛苦,但整体进度"是系列史上前所未有的顺利"。野村更是透露,本作台本量接近《王国之心3》的近两倍,"想塞进去的东西太多了,已经超出了极限"。 关于发售日期,野村明确表态"不会延期",甚至表示"纳期比预计早得多,已经到了缓冲级别的充裕",这也是他们能压缩行程弹丸归国的原因。目前团队决定暂停情报释放,集中精力完成最后的开发冲刺,下一次情报发布时间尚在讨论中。 此外,安江透露"Remember Me"世界"非常广阔,移动和探索都非常有趣",而新角色シグルド更是团队内部人气急升的"要注意角色"——野村笑称"要注意就是这个意思"。 野村亲口确认《王国之心4》日语配音已完成,进度史上最佳,你还等什么?你最期待《王国之心4》加入哪个迪士尼世界?来评论区聊聊吧! 0

2026-08-27
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《王国之心4》总监:《寻梦环游记》与剧情相当契合

《王国之心4》总监:《寻梦环游记》与剧情相当契合

在不久前举办的迪士尼D23展会《王国之心》深度解析座谈会上,系列总监野村哲也亲自解释了为何选择《寻梦环游记》作为《王国之心4》首个公布的迪士尼世界。他的答案很明确:“契合度”比“新鲜度”更重要。 野村哲也在座谈会上表示,在为游戏选择新世界时,他总会优先考量这个世界与索拉主线故事推进之间的协同性。而《寻梦环游记》中关于记忆、遗忘与羁绊的亡灵之地设定,恰好与索拉在《王国之心3》结局后被放逐至类似死后世界的“四方形”(Quadratum)的处境,以及可能失去记忆的剧情线索形成了绝佳的呼应。因此,在构思《王国之心4》的主题时,团队一致认为《寻梦环游记》是实现其叙事目标的最佳世界。 此外,座谈会还透露了更多关于游戏的细节。 更多新世界待公布:自《王国之心3》2019年发售后,迪士尼与皮克斯推出了《心灵奇旅》、《魔法满屋》等多部新片。野村表示《寻梦环游记》“很可能不会是《王国之心4》中唯一一个全新的世界”。 米奇国王成为可操作角色:在游戏的加长版预告片中,米奇国王将作为可操作角色登场。其关卡将采用“基于解谜的游戏设计”,与索拉的战斗风格形成鲜明对比。 确认2027年底发售:野村哲也在座谈会上重申,游戏将按计划于2027年底发售,不会有任何延期。游戏将登陆PC、PS5、Xbox Series X|S及Nintendo Switch 2平台。

2026-08-24
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索拉故事迎来终章 《王国之心4》却是新故事的开始

索拉故事迎来终章 《王国之心4》却是新故事的开始

  在刚刚过去的D23展会上,《王国之心》系列传来了让玩家们心情复杂的新消息。系列制作人野村哲也此前透露,《王国之心4》可能是主角索拉个人故事的终章。迪士尼方面近日明确表态:这并非系列的终点,而是一个全新方向的“第一步”。   去年,野村哲也曾在采访中表示,制作《王国之心4》的初衷是逐步推进系列故事走向完结,希望能赶在自己退休前完成。这一说法让不少玩家误以为整个《王国之心》系列都将就此画上句号。   D23展示活动结束后,游戏媒体4Gamer采访了迪士尼日本迪士尼与皮克斯游戏部门的游戏总监娜娜·加德。在被问及《王国之心》系列的未来发展时,加德表示,尽管《王国之心》已走过25年,但团队仍有“许多想要实现的目标”,而《王国之心4》以及正在筹备的动画系列就是“朝着该方向迈进的第一步”。   《王国之心4》将接续《王国之心3》的结局展开故事。在《王国之心3》结尾,索拉为拯救同伴被放逐出自己的现实世界,随后在一个名为“Quadratum”(方正之城/方柱之都)的写实风格现代都市中苏醒——该区域被设定为与生者世界相对的领域。本作将正式进入全新的“失落大师篇”(Lost Master Arc),索拉试图从这个神秘世界回到原本的家园。   《王国之心4》预计将于2027年末正式发售,登陆PS5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2及PC平台(Steam、Epic Games Store等)。索拉的个人故事或将迎来终章 0

2026-08-23
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《王国之心4》将迎索拉故事终章 迪士尼有系列长远规划

《王国之心4》将迎索拉故事终章 迪士尼有系列长远规划

迪士尼日本迪士尼与皮克斯游戏部门的游戏总监娜娜·加德透露,《王国之心》动画系列是该IP在《王国之心4》之后迈向全新方向的“第一步”。 去年,《王国之心》系列创作者野村哲也带来了一则喜忧参半的消息:他表示制作《王国之心4》的初衷,是逐步推进系列故事走向完结,希望能赶在自己退休前完成。这番话让不少粉丝忧心忡忡,误以为整个《王国之心》系列都将就此落幕。 尽管在我看来,野村哲也的所指显然只是索拉的个人故事线,以及横跨十余款游戏的当前篇章,但一想到《王国之心》会迎来任何形式的收尾,依旧让人有些失落。不过现在看来,我们大可不必如此担心,迪士尼与野村哲也显然为该系列的未来筹备了不少内容。 上周的D23《王国之心》深度解析座谈会上,野村哲也提到,自己虽对明年的系列25周年纪念满怀期待,但目光已经投向了2032年的30周年庆典。这暗示着,在明年推出的第四部正统续作之后,《王国之心》还有更多长期规划,而近期的一次采访进一步印证了这一点。 据《王国之心》资讯站Kingdom Hearts Insider翻译,D23展示活动结束后,游戏媒体4Gamer采访了迪士尼日本迪士尼与皮克斯游戏部门的游戏总监娜娜·加德。加德透露,本次特意以无心者登场的方式揭晓《寻梦环游记》的联动,就是为了给粉丝惊喜,确认这是《王国之心》的内容。此外,她还谈到了整个系列的未来发展。 在被问及《王国之心》动画系列时,加德表示,尽管《王国之心》已走过25年,但团队仍有“许多想要实现的目标”,而这部动画就是“朝着该方向迈进的第一步”。这表明,打造《王国之心》的“内容生态”是迪士尼的重点工作,且官方已经在规划《王国之心4》与动画系列之后的长远布局。 她特意提到的“方向”一词,让人联想到野村哲也2023年在《王国之心:第二口气》音乐会上的发言。当时他表示,有一件事“决定了系列的发展方向”,现在看来,他所指的应该就是这部动画。无论如何,很显然《王国之心》系列短期内绝不会落幕。

2026-08-22
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《王国之心》里克配音追忆凯莉 她永远活在我们心中

《王国之心》里克配音追忆凯莉 她永远活在我们心中

就在《王国之心》系列于D23展会高调宣布《王国之心4》及全新动画剧集、全球粉丝欢欣鼓舞的次日,噩耗猝然降临——曾为初代凯莉(Kairi)配音的女演员海顿·潘妮蒂尔(Hayden Panettiere)于8月16日在南卡罗来纳州格林维尔市因心脏骤停不幸离世,年仅36岁。这一戏剧性的转折,让整个玩家社群在24小时内从狂喜坠入悲恸。 自2002年系列首作起便一直为里克(Riku)配音的演员大卫·加拉格尔(David Gallagher),在周二开播时,用近二十分钟时间向观众坦诚心迹——他需要时间消化这份突如其来的失去。“我本想照常开播,但我做不到。我需要和你们一起,好好记住她。” 加拉格尔在直播中回忆了潘妮蒂尔在初代《王国之心》《王国之心2》及《梦中降生》中赋予凯莉的灵动声线,称她是“天生会用声音演戏的人”,并感激自己能通过这部作品与她共享一段跨越二十余年的银幕缘分。 潘妮蒂尔的演艺生涯始于童年,她在《英雄》(Heroes)中饰演的克莱尔·贝内特让她成为一代人的记忆,而她在游戏领域的足迹虽少却深刻——除了凯莉,她还在《直到黎明》中为萨姆(Sam)配音。尽管自2008年起凯莉的配音换为艾莉森·斯通纳,但对无数老玩家而言,潘妮蒂尔演绎的那位在命运之岛上温柔而坚定的女孩,早已成为系列灵魂的一部分。 截至目前,官方尚未公布确切死因,但急救记录显示现场无外伤痕迹。维奥拉·戴维斯、《英雄》编剧布莱恩·富勒等圈内人士已纷纷发文悼念。而对于《王国之心》的粉丝来说,这份悲伤尤为特殊——他们刚刚看见系列的明天,却不得不同时告别自己的昨天。 0

2026-08-20
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热度不够骨折来凑 《王国之心》多款游戏在线创新高

热度不够骨折来凑 《王国之心》多款游戏在线创新高

近日,随着迪士尼D23 2026大会上《王国之心4》加长版实机预告片的公布,Square Enix旗下经典ARPG系列《王国之心》在Steam平台迎来了一波惊人的热度暴涨,多款作品的同时在线玩家数纷纷创下新高。 据SteamDB与SteamCharts数据显示,收录了系列多部初期经典作品的《王国之心 -HD 1.5+2.5 ReMIX-》合集,在8月17日当天冲上了美国地区Steam畅销榜第二位。该合集在过去24小时内的最高同时在线玩家数突破了10200人,逼近了2024年夏季系列首次登陆Steam时所创下的11152人历史最高纪录。部分报道统计的峰值数字略有出入,分别在10139人至10187人之间。 这一波热度并非仅限于单一作品。据报道,后续章节《王国之心》以及《王国之心3》+ Re Mind (DLC)也在这波热潮中刷新了各自的历史最高同时在线人数纪录。仍有超过8000名玩家沉浸在《王国之心》的世界中。 Steam平台正在进行的《王国之心》全系列大规模促销活动也起到了推波助澜的作用。多款合集以低至3折的价格出售,优惠活动将持续至8月21日。在明确的新作发售日与诱人的折扣双重刺激下,大量新老玩家纷纷选择购入系列作品,掀起了一股“为4代补课”的热潮。 这主要依靠的是旧作合集,能够在短期内取得如此成绩,已属罕见。随着《王国之心4》发售日的日益临近,这个累计零售额突破10亿美元的经典IP,无疑正迎来其关键的“25周年之战”。 0

2026-08-18
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预告片威力惊人 《王国之心》登Steam美区热销榜第二

预告片威力惊人 《王国之心》登Steam美区热销榜第二

一条预告片,让整个系列在Steam上卖疯了。 在刚刚落幕的D23 2026大会上,迪士尼与史克威尔艾尼克斯联合公布了《王国之心4》的加长版实机预告片。这段约4分钟的新演示首次展示了米奇国王、唐老鸭和高飞成为可操作角色,里克也在片尾惊喜登场,确认将与索拉并肩作战。系列创作者野村哲也更是亲自出面辟谣,明确表示游戏将于2027年底如期发售,"不会延期"。 这一连串重磅消息迅速引爆了粉丝热情。据Steam数据显示,系列合集在8月17日冲上美区热销榜第二位,过去24小时最高同时在线人数达到10,187人。尽管随后排名回落至第三,被新发售的《Mortal Shell II》超越,但这对于一部以旧作合集为主的系列而言,已属罕见成就。 值得一提的是,Steam平台目前正在进行《王国之心》系列限时特惠活动,终极合集低至3折,活动持续至8月21日。大量玩家在预告片公布后涌入购买,掀起一波"为4代补课"的热潮。 随着《王国之心4》确认2027年底登陆PC、PS5、Xbox Series X|S及Switch 2全平台,这个累计零售额突破10亿美元的经典IP,正迎来它最关键的"25周年之战"。 D23一条预告片直接卖爆系列合集,你觉得这波"补课潮"能持续多久?你会趁这次特惠入手补课吗?来评论区聊聊吧! 0

2026-08-18
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《王国之心4》确认收录皮克斯《寻梦环游记》世界 亡灵之地场景亮相

《王国之心4》确认收录皮克斯《寻梦环游记》世界 亡灵之地场景亮相

据Geoff Keighley确认,《王国之心4》将收录皮克斯动画电影《寻梦环游记》作为官方世界。 《王国之心》系列向来围绕“记忆与遗忘的代价”展开,而《寻梦环游记》讲述的正是相似命题——米格跨越生死维系亲情,被遗忘者会从亡灵之地彻底消失。将索拉置入“遗忘即抹除存在”的亡灵之地,与该作第四代探讨存在与身份的主线形成呼应。 史克威尔艾尼克斯在还原迪士尼世界上素有口碑,《长发公主》的科罗纳王国、《超能陆战队》的旧京山都高度贴近原作。视觉厚重、情感浓烈的《寻梦环游记》亡灵之地,为该社提供了广阔的发挥空间。 消息公布后,玩家围绕新世界展开讨论:米格尔是否会作为同伴登场?埃克托能否抱着吉他也来凑热闹?万寿菊桥能否在《王国之心4》引擎中重现电影质感? 目前官方尚未披露该世界的更多剧情细节。

2026-08-18
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《惊声尖叫》共演影星及 王国之心2.8 终章高清版 与 直到黎明 粉丝纷纷向海登·潘妮蒂尔表达致敬

《惊声尖叫》共演影星及 王国之心2.8 终章高清版 与 直到黎明 粉丝纷纷向海登·潘妮蒂尔表达致敬

粉丝、朋友和合作伙伴纷纷在社交媒体上发文悼念,怀念曾出演 王国之心2.8:终章高清版 和《惊声尖叫》的女演员海顿·潘妮蒂尔(Hayden Panettiere)。 当这位已故影星的父亲斯基普·潘妮蒂尔向美国广播公司(ABC News)证实,她于 8 月 16 日星期日在南卡罗来纳州格林维尔去世,年仅 36 岁时,互联网为之震惊。目前有关她去世的细节尚不清楚,当地政府仍在对其突然离世的情况进行调查。 “我们怀着深切的悲痛告诉大家,我们亲爱的海顿不幸去世了,”她的父亲告诉 ABC News。“她是一束不可思议的光芒,是一股自然的力量,给所有认识她的人以及屏幕前数以百万计的观众带来了无尽的爱与欢乐。” 自此以后,社交媒体上的悼念活动从未停止。从各个角落,那些在过去几十年里关注潘妮蒂尔作品的人们都称赞她是一位极具才华的多面手,她的职业生涯横跨电影、电视、电子游戏等多个领域。 潘妮蒂尔的职业生涯始于童年,10 岁前就出演了《外星人一家》、《不幸地从此以后》和《一生一世》等剧集。不过,大多数人记得她最早的重要角色之一是在皮克斯动画《虫虫危机》中为小蚂蚁多特配音。 虽然《冲锋陷阵》、《恐龙》、《冰上公主》、《美少女啦啦队 3》和《虎胆巡航》等电影让她在 21 世纪初以童星身份活跃,但游戏玩家们更记得她是 王国之心2.8:终章高清版 1 和 王国之心2.8:终章高清版 2 中凯莉(Kairi)的配音者。潘妮蒂尔早期作品的粉丝和合作伙伴——包括在 王国之心2.8:终章高清版 3 中接替凯莉配音的艾莉森·斯通纳(Alyson Stoner)——都在网上分享了美好的回忆。 “从一个凯莉到另一个凯莉……同一片天空,同一个命运,”斯通纳说道。“向海顿的家人、社区以及她所触达的众多生命表示我最深切的哀悼。海顿,愿你在自由中安息。同时也向全球各地在过去几十年里珍视海顿所饰演的凯莉的 王国之心2.8:终章高清版 社区同胞们送去爱。” 潘妮蒂尔在 20 岁之前就以配音和真人演员的身份涉足了多种类型的作品,但她的演艺生涯才刚刚开始。2011 年,她凭借《惊声尖叫 4》中的柯比·里德(Kirby Reed)一角踏入恐怖片领域。在电影中饰演特雷弗·谢尔顿的尼科·托托雷拉在 Instagram Story 上表达了哀悼。 “再过几天就是你的生日了。和我妈妈同一天。这真的很让人心痛,”托托雷拉说。“我非常爱你,妹妹。我们在很多方面一起成长,像亲兄弟姐妹一样争吵,像亲兄弟姐妹一样相爱,在某个时刻,你就成了家人。我知道你一直处于巨大的痛苦中。我希望无论你现在在哪里,都能被你给予我们这么多人的爱与光芒所环绕。我想你。我爱你。提前祝你生日快乐,海顿。” “安息吧,亲爱的海顿,”《惊声尖叫》的合作伙伴梅丽莎·巴雷拉在她的动态中写道。 潘妮蒂尔在 2023 年的《惊声尖叫 6》中再次出演了这一经典砍杀系列的角色。不过,她在恐怖领域的偶像地位不仅限于此,她在 2015 年的 直到黎明 中塑造了另一个令人难忘的游戏角色。她还出现在了 2024 年的 直到黎明 Remake 中。开发商 Supermassive Games 也是在社交媒体上发文悼念的众多机构之一,称她为“恐怖游戏中最具标志性的‘幸存女孩’之一”。 “我希望世界能给你更多的时间,因为我对你正在成为什么样的人有着强烈的好奇心,”曾与潘妮蒂尔合作过《监护权》的《相助》女演员维奥拉·戴维斯说道。“我看到这只美丽的凤凰从灰烬中升起。你的考验变成了你的见证,而你的见证成为了你的遗产。你会被人们铭记。安息吧,海顿。向你的家人、你的女儿以及所有爱你的人送去治愈的祈祷。愿他们永远传颂你的名字……” 从《英雄》和《纳什维尔》到 王国之心2.8:终章高清版 和《冲锋陷阵》,潘妮蒂尔在娱乐界留下了巨大的印记。 照片由 Jon Kopaloff/Getty Images 拍摄。

2026-08-18
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《王国之心》零售额突破10亿美元 索拉成"游戏门面"

《王国之心》零售额突破10亿美元 索拉成"游戏门面"

《王国之心》悄悄干了一件大事——零售额突破10亿美元。 华特迪士尼公司近日在官网发布了一篇题为《游戏如何助力迪士尼开启新篇章》的投资者文章,正式披露旗下已有9款游戏零售收入突破10亿美元,《王国之心》赫然在列。迪士尼全球游戏与数字娱乐执行副总裁肖恩·肖普托在文中重点展示了这一成就,并将主角索拉作为"游戏的脸"进行展示,强调系列"讲述了真正原创的故事"。 这一消息在海外玩家群体中引发了不小的震动。许多非核心玩家坦言,此前从未意识到《王国之心》的商业体量如此庞大——"原来它已经这么能打了?""认知被刷新了。"事实上,系列自2002年首作登陆PS2以来,已推出15部主线及衍生作品,截至2026年3月底全球累计销量超过3900万份。 与漫威、星球大战等依赖影视输血的大IP不同,《王国之心》是实打实的"游戏原生IP",凭借JRPG玩法与迪士尼经典角色跨界融合的独门配方,积累了横跨千禧一代与Z世代的庞大粉丝群体。随着《王国之心4》确认2027年全球发售,这一键刃IP的下一个十亿美元,或许比想象中更近。 《王国之心》零售额破10亿美元,你之前知道这个IP这么能打吗?你是《王国之心》的粉丝吗?来评论区聊聊吧! 0

2026-08-17
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新史低 《王国之心》全系列Steam开启7折限时大促

新史低 《王国之心》全系列Steam开启7折限时大促

Square Enix现已在Steam平台开启《王国之心》系列限时特惠活动,旗下终极合集《KINGDOM HEARTS Integrum Masterpiece(王国之心大师完整版)》迎来平台史低价,全场直降70%,本次促销活动将于北京时间8月21日正式结束。 本次国区价格诚意拉满,该终极合集原价720元,本次折后仅需216元,创下Steam平台发售以来最低售价,此前该合集最高折扣仅为6折,本次7折优惠力度空前。同时系列三款独立合集单品同步降价,适配不同玩家的购买需求(>>点此前往商店页面<<)。 这套终极合集囊括《王国之心》寻光者篇章全部主线内容,以及《王国之心 HD 1.5+2.5 ReMIX》《王国之心 HD 2.8 最终章序幕》《王国之心3 + Re Mind》大型DLC,且涵盖多款可玩正传作品与高清剧情影片,完整呈现主角索拉的冒险故事,整体游玩时长可达数百小时。 此外,游戏全面适配Steam Deck掌机模式,支持便携游玩。需要补齐系列剧情、入坑经典日式RPG的玩家,可趁本次限时史低折扣入手。 0

2026-08-17
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十年谜题终揭晓?《王国之心4》被曝收录"汽车总动员"

十年谜题终揭晓?《王国之心4》被曝收录"汽车总动员"

在近日举行的迪士尼D23“王国之心深度探秘”座谈会上,系列创作者野村哲也透露了一个令全球粉丝浮想联翩的消息:《王国之心4》将包含一个早在《王国之心3》开发时期就因技术难题未能实现的世界。种种线索表明,这个世界极有可能来自皮克斯的经典动画《汽车总动员》。 在座谈会上,当被问及迪士尼世界的创作灵感时,野村哲也表示,基于“某种特定概念”创造全新内容尤其有趣,因为这没有先例可循,给予团队充分的自由去融入“各式各样的机关”。他随后话锋一转,提及《王国之心3》中存在一个因“某些困难”而未能实现的“非常令人兴奋的想法”,而这一想法如今已在《王国之心4》中得以实现。 野村的发言之所以能迅速锁定到《汽车总动员》,关键在于2024年的一次数据挖掘事件。当时,有数据挖掘者获取了《王国之心3》的“Premium Showcase”开发文件,在游戏的世界列表中赫然发现了“カーズ(仮)”字样——翻译过来即“汽车总动员(暂定)”。 《汽车总动员》世界的实现面临独特的技术挑战。该系列电影的角色全部是拟人化汽车,如何将《王国之心》的标志性战斗系统融入一个以竞速为核心的世界,无疑是开发团队需要攻克的难题。这可能正是野村哲也口中“某些困难”所指。 目前,官方尚未正式确认这一世界。不过,在此次活动上,《王国之心4》已确认将于2027年末发售,首个正式公布的迪士尼世界为皮克斯的《寻梦环游记》(Coco)。如果《汽车总动员》世界最终成真,它将成为《王国之心4》中又一颗重磅炸弹。 0

2026-08-17
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3900万销量IP续作《王国之心4》确认2027年末发售

3900万销量IP续作《王国之心4》确认2027年末发售

在8月14日举行的“迪士尼娱乐展示会”及随后的“Deep Dive into Kingdom Hearts”专题活动中,迪士尼与Square Enix联合公布了《王国之心》系列最新作《王国之心4》的多项重磅消息。 预告片确认,索拉将踏入皮克斯动画电影《寻梦环游记》(Coco)的世界。在这个以墨西哥亡灵节为背景的缤纷世界中,索拉将与米格等角色展开全新冒险。 加长版实机预告片首次展示了玩家可操控米奇国王、唐老鸭和高飞的实机画面。米奇国王的玩法尤为特别,他不仅能以第三人称视角探索,还能在特定场景中进入类似折纸艺术的视觉风格,呈现结合2D与3D元素的平台跳跃玩法。这一设计明显受到任天堂《纸片马力欧》系列的启发。 预告片末尾还出现了系列重要角色里克(Riku)的身影,确认他将与索拉并肩作战。 官方正式确认《王国之心4》将于2027年末发售,登陆Nintendo Switch2、PlayStation 5、Xbox Series X|S及PC(Steam/Epic Games Store) 平台。游戏支持简体中文界面与字幕。 在D23专题活动中,联合总监安江泰与系列创作者野村哲也共同向玩家承诺游戏“100%”不会推迟到2027年之后。野村哲也注意到网上有玩家担心游戏可能再次跳票,他明确回应:“我想澄清一下:这不会发生。我们将在2027年推出。” 迪士尼还宣布了《王国之心》系列首部原创动画剧集的制作计划。该剧集由Disney+与Square Enix联合制作,野村哲也及Square Enix创意团队将深度参与,故事为“完全新作”,而非简单改编游戏剧情。 从2002年首作问世至今,《王国之心》系列全球累计出货与销量已突破3900万套。此次D23 2026一口气公布了新世界、可玩角色、发售窗口与动画化四大消息。你会期待这部动画剧集,还是更关心游戏本身的进展?欢迎在评论区聊聊你的想法。

2026-08-17
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索拉要变汽车了 《王国之心4》新世界疑似《汽车总动员》

索拉要变汽车了 《王国之心4》新世界疑似《汽车总动员》

在近日举行的D23“王国之心深度探秘”座谈会上,系列创作者野村哲也透露了一个令粉丝浮想联翩的消息:《王国之心4》将包含一个早在《王国之心3》开发时期就因技术难题未能实现的世界。种种线索表明,这个世界极有可能来自皮克斯的《汽车总动员》。 在座谈会上,当被问及迪士尼世界的创作灵感时,野村哲也表示,基于“某种特定概念”创造全新内容尤其有趣,因为这没有先例可循,给予团队充分的自由去融入“各式各样的机关”。他随后话锋一转,提及《王国之心3》中存在一个因“某些困难”而未能实现的“非常令人兴奋的想法”,而这一想法如今已在《王国之心4》中得以实现。 尽管现场翻译的措辞较为模糊,但据参会者确认,野村哲也在发言中明确提到了这是一个“世界”。这一发言迅速引发了玩家社区的广泛讨论,因为《王国之心3》那个著名的被废弃世界,其身份几乎已是公开的秘密。 野村的发言之所以能迅速锁定到《汽车总动员》,关键在于一次2024年的数据挖掘事件。当时,有数据挖掘者获取了《王国之心3》的“Premium Showcase”开发文件,并在游戏的世界列表中赫然发现了“カーズ(仮)”字样,翻译过来即“汽车总动员(暂定)”。 这是目前已知唯一一个被明确从《王国之心3》中删除的迪士尼世界。数据挖掘者指出,该条目仅为文本,未找到与之关联的3D模型或资源,表明这一概念很可能在开发早期就被放弃了。而《王国之心》系列向来有一个不成文的传统:索拉等人进入迪士尼世界后,外形会变得与当地居民一致。若进入《汽车总动员》的世界,索拉、唐老鸭和高飞变成汽车的形象,光是想象就极具话题性。 目前,官方尚未正式确认这一世界。但结合野村的亲口暗示与确凿的数据挖掘证据,《王国之心》系列的粉丝们或许真的可以期待,在不久的将来看到索拉驾驶着键刃形态的赛车,在66号公路的夕阳下与无心者展开一场竞速对决。

2026-08-17
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《王国之心4》确认米奇、唐老鸭、高飞全员可操控

《王国之心4》确认米奇、唐老鸭、高飞全员可操控

在刚刚过去的D23 2026展会上,《王国之心4》接连放出重磅消息。继周五晚首支预告公开皮克斯动画《寻梦环游记》世界后,周六的“深度探秘王国之心”座谈会上,Square Enix又释出一段长达四分钟的加长版预告片,正式确认米奇、唐老鸭和高飞将成为可操作角色。 加长预告: 预告片中,米奇的戏份最为亮眼。他将进入一个位于“斯卡拉·阿德·卡埃卢姆”世界中的魔法书本,展开一段独特的冒险。 这个书本世界采用了2D与3D切换的纸片化美术风格。米奇可以创造出自己的折纸分身,并利用这些分身的不同形态来解谜——例如变成薄片穿过墙缝、缩小体形钻过狭窄通道,甚至投掷出去后变成纸飞机进行滑翔。联合导演安江泰在座谈会上表示,这部分采用了“基于解谜的游戏设计”,与索拉的主线冒险风格截然不同,会带来“非常清爽有趣的体验”。多家媒体指出,这种创意明显受到了任天堂《纸片马里奥》系列的启发。 此次加长版预告还展示了唐老鸭与高飞在没有索拉带领下的独立冒险,这在系列正统续作中尚属首次。他们将一起探索《寻梦环游记》中的“亡灵世界”,并与“无心者”展开战斗。此前,官方已确认电影《寻梦环游记》中的反派角色“德拉库斯”将在游戏中登场,并由电影原配音演员本杰明·布拉特献声。 视频截图:

2026-08-17
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玩家可以操控米老鼠唐老鸭!《王国之心4》最新确认

玩家可以操控米老鼠唐老鸭!《王国之心4》最新确认

据GameRant报道,《王国之心4》最新确认,除了主角索拉外,米奇、唐老鸭和高飞也将成为可操作角色。 在D23 2026公布的新预告中,Square Enix展示了三人的实际玩法,同时首次公开《王国之心4》的《Coco》世界。本作目前已确认于2027年推出,联合导演Tai Yasue也再次确认游戏不会延期。 米奇将进入原作世界Scala ad Caelum中的书本世界,并在3D与2D纸片化场景之间切换。虽然米奇过去也曾在《王国之心358/2天》Mission Mode以及《王国之心3》Re Mind DLC中短暂成为可玩角色,但此次的玩法形式与以往明显不同。 相比之下,唐老鸭和高飞的可玩身份更加引人注目。两人此前长期作为索拉的NPC伙伴存在,能够亲自操控的机会非常有限。此次预告显示,两人将在《Coco》世界中追踪索拉,并分别参与游戏流程。 战斗方面,唐老鸭和高飞均已确认可以参战。高飞继续使用标志性的盾牌,而唐老鸭则能够施展多种魔法。目前尚未公布两人的技能是否可以进一步自定义。 此外,《王国之心4》还在D23期间公布了《Coco》作为首个确认的迪士尼世界,并宣布《王国之心》动画将登陆Disney+。本作目前预计于2027年末发售。

2026-08-16
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《王国之心4》Steam页面正式上线 全新世界观曝光

《王国之心4》Steam页面正式上线 全新世界观曝光

  《王国之心4》终于有了可以收藏的页面——Steam商店已正式上线。   Square Enix确认,《王国之心4》将于2027年末发售,登陆PC(Steam)、Switch 2、PS5、Xbox及Epic Games Store全平台,支持Steam成就、云存档与HDR显示。游戏标签涵盖RPG、动作、冒险、JRPG等类型,PEGI评级为12+,支持简中、繁中、日英韩等11种语言。   故事方面,随着系列迈向25周年,全新冒险就此展开。主角索拉在现代都市"Quadratum"中苏醒,对周围的一切毫无记忆,他必须找到返回自己世界的方法。与此同时,唐老鸭与高飞前往冥界(Underworld)探寻索拉下落的线索——双线叙事,悬念拉满。   战斗系统迎来重大革新:动态快节奏战斗支持无缝衔接攻击与魔法,并加入全新战斗机制,可自由组合连招。索拉可切换不同键刃,每把键刃拥有独特攻击方式,玩家可根据自身策略与操作风格灵活搭配。   Steam页面目前尚未开放用户评测,但"Add to Wishlist"按钮已等待多时。25周年的《王国之心》,你会第一时间加入购物车吗?   《王国之心4》Steam页面上线了,你会立刻加入购物车吗?你最期待哪个平台?来评论区聊聊吧! 0

2026-08-16
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“我要郑重声明 这绝不会发生”——王国之心2.8 终章高清版 4 开发者称 KH4 “100%”不会延期至 2027 年底之后发售   D23 2026

“我要郑重声明 这绝不会发生”——王国之心2.8 终章高清版 4 开发者称 KH4 “100%”不会延期至 2027 年底之后发售 D23 2026

王国之心2.8:终章高清版 4 联合总监安江泰和系列创作者野村哲也向粉丝保证,游戏“100%”不会推迟到 2027 年底的发售窗口之后。 尽管这款新的 王国之心2.8:终章高清版 游戏开发团队在 2026 年 D23 盛会期间并未公布最终的发售日期,但他们对目前的进度安排非常有信心。安江、野村以及迪士尼与皮克斯游戏产品开发总监 Nana Gadd 在今年的展会座谈会上再次确认了 Square Enix 的 王国之心2.8:终章高清版 4 发售计划。 野村表示:“我想分享的最后一件事是:我们宣布游戏将于 2027 年底推出。网上有些人说发售日期可能会推迟。我想澄清一下:这绝对不会发生。” 他继续说道:“许多工作正在进行中,我们有许多计划正在实施。现在我们正接近 25 周年,我们已经在思考 30 周年会是什么样子了。” 安江表示:“开发过程非常顺利,这是 100% 确定的事情。我们肯定能如期完成。” 王国之心2.8:终章高清版 4 将于 2027 年底发售。你可以在此处了解 D23 座谈会上宣布的所有内容。

2026-08-16
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D23 王国之心2.8 终章高清版 深度解析专题面板 所有公布内容实时更新中

D23 王国之心2.8 终章高清版 深度解析专题面板 所有公布内容实时更新中

迪士尼最大的粉丝盛会 D23 继续举行,一场关于 王国之心2.8:终章高清版 的特别研讨会于今日(8 月 15 日)拉开帷幕。我们将为您带来本次展示中最重大的新闻、揭秘和动态更新。 这场名为“深入探索 王国之心2.8:终章高清版”的研讨会将于太平洋时间下午 4:30 / 东部时间晚上 7:30 / 英国时间 8 月 16 日凌晨 12:30 开始直播。 迪士尼表示,此次研讨会将让粉丝们“深入了解游戏制作的幕后花絮”,并由“创意头脑、角色配音以及更多幕后功臣”分享魔法背后的见解。 研讨会的嘉宾包括华特迪士尼公司日本分部游戏总监 Nana Gadd、来自 Square Enix 的安江泰(Tai Yasue)、索拉(Sora)的配音演员 Haley Joel Osment、利库(Riku)的配音演员 David Gallagher,以及为多个迪士尼角色配音的 Renée Johnson。 在此之前,周五晚于本田中心举行的 D23 展会上已公开了实机演示画面,粉丝们目睹了索拉在《寻梦环游记》(Coco)的亡灵之地与无心者战斗的场景。此外,官方还宣布了一部 王国之心2.8:终章高清版 动画剧集,该剧集将在 Disney+ 上线,具体播出日期尚未公布。 请从太平洋时间下午 4:30 / 东部时间晚上 7:30 开始关注,获取有关 王国之心2.8:终章高清版 4 以及该系列未来动向的最新消息,这无疑是目前最受期待的展示之一。 更新中...

2026-08-16
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王国之心42027年发售,首发简体中文,全新构筑战斗与东京风都市登场

王国之心42027年发售,首发简体中文,全新构筑战斗与东京风都市登场

王国之心4是广受喜爱的角色扮演游戏系列王国之心推出的全新正统续作,由Square Enix开发并发行。 本作现已正式公布将于2027年晚些时候登陆各大平台,Steam平台页面同步上线,面向全球玩家开放预览。 值得注意的是,本次作品将首次为全系列提供简体中文支持,涵盖界面、字幕及语音。 值此系列诞生二十五周年之际,王国之心4以全新篇章开启旅程。游戏延续一贯富有张力的动作体验,节奏明快,操作流畅,战斗表现更具层次与表现力。 主角索拉在一个陌生世界中苏醒。这座名为“方正之城”的都市,建筑风貌与当代东京高度相似。他必须在此寻找归途,却逐渐察觉异样——现实并非表面那般寻常。与此同时,唐老鸭与高飞则踏上前往冥界的旅程,只为追寻索拉消失背后的真相。 战斗系统在保留系列精髓的基础上全面进化:基础操作简洁直观,却可组合出丰富多变的连击与技能;魔法可根据战场形势实时调用,策略性显著增强;全新引入的“构筑”机制,让角色成长与战斗风格深度绑定,带来更自由的搭配可能。 作为标志性武器,“钥刃”不再仅是外观差异,每种形态均对应独特动作模组与战术定位。玩家可依据战况切换类型,灵活调整进攻节奏、防御姿态与支援方式,使战斗更具个性与深度。 游戏实机画面已同步公开,展现全新美术风格与场景细节。

2026-08-15
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《王国之心4》支持简体中文 系列首次 2027年发售

《王国之心4》支持简体中文 系列首次 2027年发售

《王国之心4》是经典角色扮演游戏系列《王国之心》的最新正统续作,由Square Enix制作并发行。 今日,本作正式宣布将于2027年晚些时候发售,游戏的Steam页面也已正式上线。 点此前往Steam商城界面>>> 此外,根据Steam商店披露的信息,游戏已确认系列首次支持简体中文。 游戏介绍:迎来25周年的《王国之心》系列最新作。 享受动感十足的动作战斗。 【故事】 主角索拉在陌生的世界苏醒。 这个名为“方正之城”的世界与现代东京极为相似,索拉试图从这里回到原本的世界,然而…… 另一方面,唐老鸭与高飞为了寻找关于索拉的线索而前往冥界。 ■动感十足的动作战斗 通过简单操作即可施展多彩多姿的动作,展开充满速度感、动感十足的战斗。 除了能根据战况灵活运用魔法,本作新加入的“构筑”系统,也让战斗方式更加丰富。 ■“钥刃”的专属动作 主角索拉所持的钥匙型武器“钥刃”,会根据种类拥有不同动作,并可配合战略改变战斗方式。 游戏截图:

2026-08-15
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王国之心4官宣2027年全球发售,首度融入寻梦环游记世界

王国之心4官宣2027年全球发售,首度融入寻梦环游记世界

王国之心4是王国之心系列的最新正统续作,由Square Enix开发并发行。 在2026年8月15日举行的迪士尼D23粉丝盛典上,官方正式公布了本作的多项关键信息。游戏确定将于2027年全球发售,同时确认将首次引入皮克斯动画电影寻梦环游记的世界观与场景,成为游戏中全新可探索区域。 故事始于主角索拉在一个全然陌生的世界中苏醒,由此开启一段跨越多重世界的旅程。本作延续系列标志性的高速动作战斗系统,并在原有魔法体系基础上新增“构筑”机制,赋予玩家更灵活多变的战术选择。此外,索拉所使用的标志性武器——钥刃,亦迎来全面动作升级,招式表现力与操作深度均有显著提升。

2026-08-15
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《王国之心4》官宣定档 2027年发售

《王国之心4》官宣定档 2027年发售

《王国之心4》是经典角色扮演游戏系列《王国之心》的最新正统续作,由Square Enix制作并发行。 在今天的迪士尼D23粉丝盛典活动,SE正式公开了《王国之心4》的重磅新情报。官方确认本作将于2027年正式发售,皮克斯经典动画《寻梦环游记》将作为全新游戏世界加入本作当中。 视频欣赏: 本作中,主角索拉在陌生的世界苏醒并在此展开冒险。游戏提供动感十足的动作战斗,除了魔法外,此次还加入了“构筑”系统,让战斗方式更加丰富。此外,索拉所持的钥匙型武器“钥刃”也将拥有更多不同的动作。 图片欣赏:

2026-08-15
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帕拉斯引擎3.0-左梓轩联合打造

多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键

  • 射击精准不卡顿

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  • 信息交流更及时