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SteamDB后台近期发生大规模数据泄露,流出了大量《王国之心 4》尚在开发阶段的成就内容。虽然这批成就属于开发阶段预录入文本,不代表最终发售版本,但已经能够清晰勾勒出本作的主线框架、BOSS配置以及全部可游玩世界名单。 主线结局成就: A New Saga Begins|新的传说就此开启(主线通关,开启全新篇章) The Last Name|最后的名号(隐藏成就,击败最终BOSS) The Dark Avenger|黑暗复仇者(隐藏成就,击败复仇系关键BOSS) 世界委托成就: Civilian Outreach|民间支援(方块世界全委托) Desert Do-Gooder|沙漠行善者(星战银河系全委托) Expo Organizer|展会组织者(玩具箱全委托) Haunted Housekeeper|鬼屋管家(幽灵公馆全委托) Hotsy-Totsy Helper-Outer|黑白世界帮手(奥斯华黑白世界全委托) Magnanimous Mammal|宽宏的兽类(疯狂动物城全委托) Remember Me-nial Laborer|铭记的劳动者(寻梦环游记全委托) Globe-Trotter|环球旅人(幻想工程师星球全委托) Planet Producer|星球制作人(幻想星球任意任务) 本次最大亮点是官方首次实锤《星球大战》宇宙加盟,搭配多款全新迪士尼、皮克斯世界,让本作地图体量、IP阵容直接创下系列新高,同时结局成就也证实本作并非完结篇,将开启全新系列篇章。 0
2026-09-09
本次泄露同步曝光了《王国之心4》的核心玩法体系、经典场景回归与全新养成系统。除了保留系列核心的键刃大师之城外,老玩家情怀满满的Gummi飞船空战玩法正式回归。同时新作大幅升级养成体系,新增角色构筑、键刃自定义、装备鉴定、碎片终结技、队友互动战斗等全新机制。 键刃大师之城成就: Bibliophile|藏书家(收集全部书卷) Speed-Reader|速读高手(刷新全部计时挑战) Room for a Thousand|容纳千人之所(场景推进成就) Gummi飞船航线成就: Star Pilot|星际飞行员(击败7个航线BOSS) The Root of Imagination|想象之源(完成终极航线) 战斗与养成成就: Ultima Weapon|究极武器(获得终极键刃) Expert Artisan|巧手匠人(解锁5套角色构筑) Diamond in the Rough|璞玉(获取最高稀有装备) Master Crafter|大师工匠(键刃全技能解锁) Summon Specialist|召唤专家(触发碎片终结技) Yoink!|抓到你了!(高飞夺敌武器) 同时包含千敌击杀、全装备、全宝藏、全幸运徽记收集等经典玩法成就。 本作玩法改动幅度极大,复古空战回归+全新养成构筑双线并行,战斗玩法不再单一。键刃自定义、装备鉴定、专属队友动作的加入,让KH4的游戏系统变得更现代、更耐刷,整体可玩性远超系列前作。 0
2026-09-09
近日,一份据称为《王国之心4》的完整成就/奖杯列表在网络上流传。该列表共包含 51个成就,涵盖主线剧情、支线任务、收集要素、战斗挑战等多个维度。 下文涉及剧透: 部分成就名称已明确,但仍有部分成就描述以占位符代码形式出现,推测为开发中的未完善文本。 根据成就推测可能包含的世界包括《疯狂动物城》、《寻梦环游记》、《星球大战》、《百亩森林》和《玩具总动员》。 以下为全部成就的中文翻译整理: 1. A Hot Tip 从冥界之主那里获得一些建议。 2. Life in Quadratum 描述:_quattro_console.trophy.explanation_0020(待定) 3. Masterful Storytelling 推动命运齿轮开始转动。 4. May the Light Be with You 描述:_quattro_console.trophy.explanation_0050(待定) 5. Room for a Thousand 描述:_quattro_console.trophy.explanation_0060(待定) 6. Into the Marigolds 描述:_quattro_console.trophy.explanation_0080(待定) 7. The Blank Era 描述:_quattro_console.trophy.explanation_0070(待定) 8. Friends Forever 描述:_quattro_console.trophy.explanation_0110(待定) 9. Homecoming 描述:_quattro_console.trophy.explanation_0090(待定) 10. The Land of Beginning 描述:_quattro_console.trophy.explanation_0100(待定) 11. Born from Bonds 描述:_quattro_console.trophy.explanation_0130(待定) 12. Key to the City 描述:_quattro_console.trophy.explanation_0120(待定) 13. A Heart's Decision 描述:_quattro_console.trophy.explanation_0150(待定) 14. Expert Artisan 发现5种特殊建造方案。 15. Diamond in the Rough 鉴定并获得一件最高稀有度装备(防具或饰品)。 16. For You, Mi Amigo 描述:_quattro_console.trophy.explanation_0140(待定) 17. Another Possibility 描述:_quattro_console.trophy.explanation_0170(待定) 18. Behold My Collection 收集所有藏品。 19. Make Your Dreams Come True 描述:_quattro_console.trophy.explanation_0160(待定) 20. Yoink! 首次使用高飞的磁力抓取偷取敌人武器。 21. Elemenchanter 描述:_quattro_console.trophy.explanation_0450(待定) 22. Ultima Weapon 获得“终极武器”键刃。 23. A New Saga Begins 通关游戏并观看结局。 24. Bibliophile 获得“斯卡拉·阿德·凯卢姆”中的所有关键卷册。 25. Boot Camp Graduate 描述:_quattro_console.trophy.explanation_0420(待定) 26. Chains for Playing! 在“皇家锁链”模式中击败10名对手玩家。 27. Civilian Outreach 完成“方块市”中的所有委托。 28. Desert Do-Gooder 完成“遥远的银河”中的所有委托。 29. Expert in the Field 为索拉当前角色拥有100点或以上角色点数。 30. Expo Organizer 完成“玩具箱”中的所有委托。 31. Globe-Trotter 在“想象家星球”上完成所有测试星球。 32. Haunted Housekeeper 完成“鬼屋”中的所有委托。 33. Hidden Kings 发现所有幸运徽章。 34. Hotsy-Totsy Helper-Outer 完成“单色起源”中的所有委托。 35. Hundred Acre Conductor 描述:_quattro_console.trophy.explanation_0390(待定) 36. It's Not Junk to Me 填满“方块市”某屋顶保管人的宝藏收集。 37. Magnanimous Mammal 完成“大草原中央”中的所有委托。 38. Master Crafter 为任意一把键刃解锁所有“废料指令”和“建造终结技”。 39. Planet Producer 在“想象家星球”上完成任意任务。 40. Remember Me-nial Laborer 完成“亡灵之地”中的所有委托。 41. Speed-Reader 在“斯卡拉·阿德·凯卢姆”的所有计时挑战中刷新纪录。 42. Star Pilot 击败积木船路线的7个Boss。 43. Summon Specialist 使用“连结碎片”激活任意特殊终结技。 44. Terror of the Creek 描述:_quattro_console.trophy.explanation_0400(待定) 45. That's a Lot of Experience 击败1000名敌人。 46. The Dark Avenger 隐藏成就:击败一名寻求复仇者。 47. The Last Name 隐藏成就:击败你道路上的最后障碍。 48. The Root of Imagination 完成“回归起点”积木船路线。 达成率:3.3% | 编号:ACH_032 49. Well That Was Fun 描述:_quattro_console.trophy.explanation_0410(待定) 50. X Marked the Spot 发现每个世界中的所有宝藏。
2026-09-09
《王国之心》取得成功后,迪士尼一度考虑继续拓展旗下角色的跨界合作,并讨论过开发一款类似《任天堂明星大乱斗》的格斗游戏。不过,这项构想最终没有进入实际制作阶段。 迪士尼互动前概念设计师Ken Christiansen近日回忆称,《王国之心》项目早期面临的主要阻力来自迪士尼美国方面。公司当时不愿让不同作品的角色跨越各自世界,例如把《狮子王》与《小美人鱼》的内容放进同一款游戏。 首部《王国之心》于2002年推出,并成为PlayStation 2平台销量较高的作品之一。Christiansen表示,这款游戏打破了迪士尼原有的限制,也让制作人开始讨论更多跨界项目,其中便包括迪士尼角色参与的格斗游戏。 这项格斗游戏构想名为《迪士尼动作玩偶对决》。当时迪士尼内部还出现过不少其他项目提案,但真正获得推进的并不多,公司随后将重点转向风险较低的电视或电影联动游戏。 《迪士尼动作玩偶对决》没有正式面世。相关构想的部分痕迹后来出现在《迪士尼无限》中,后者是由Avalanche Software开发、于2013年首次推出的实体玩具互动沙盒游戏,同样汇集了多个迪士尼作品的角色。 目前几乎没有能够直接证明《迪士尼动作玩偶对决》具体开发形态的资料,其原定登陆平台也未得到确认。现有信息只能表明,迪士尼曾在《王国之心》成功后讨论这一项目,但它最终未能落地。
2026-09-04
在D23 2026活动曝光大量全新情报后,《王国之心4》再度引发全网热议。游戏总监野村哲也与联合总监安江泰在接受日媒Fami通专访时,正式确认本作开发已迈入最终阶段,且将严格遵循原计划,定于2027年底发售,彻底打消玩家的延期顾虑。 此前不少系列玩家因过往作品跳票经历,担忧《王国之心4》会推迟至2028年甚至更晚上线。对此野村哲也公开辟谣,明确表示游戏不会延期,开发进度整体稳定有序。目前团队核心工作已转向收尾打磨,后续将全力攻坚开发,因此短期内大概率会迎来情报空窗期。 官方同时强调,空窗期不代表游戏彻底沉寂。随着本次D23活动揭开新作核心内容序幕,未来官方将循序渐进释出全新情报,持续更新游戏相关内容,让玩家持续跟进开发动态。除此之外,官方还有重磅规划,2027年恰逢《王国之心》系列25周年,团队正在筹备专属周年特别企划,后续将陆续公开详情。 据官方信息,《王国之心4》将登陆PC、PS5、Xbox Series X|S以及Switch 2多平台。稳定的开发进度与明确的发售窗口,搭配周年专属福利企划,让无数老玩家倍感期待,系列全新篇章即将正式开启。 0
2026-09-03
随着《王国之心》系列不断扩张,其庞大的角色阵容和错综复杂的剧情线已成为开发团队的一大挑战。近日,系列核心制作人野村哲也透露,为确保剧情一致性,Square Enix已专门设立了一名"校对员"(Proofreader)的职位。 野村哲也表示,随着系列持续更新,角色数量不可避免地不断增加,故事也变得越来越复杂。尤其是新公布的动画系列推出后,参与《王国之心》的外部人员大幅增多,每次都要向新加入的人解释设定和剧情,变得十分困难。 幸运的是,《χ系列》开发团队中有一位成员,一直 meticulous 地整理和归纳过往《王国之心》系列的设定资料,并以通俗易懂的方式呈现。他同时还负责向迪士尼解释剧情和设定。事实上,在《王国之心IV》开发初期,迪士尼方面就要求他整理资料,于是他正式以"校对员"身份加入王国之心IV开发团队。 野村哲也称赞这位校对员擅长用图表等方式向迪士尼清晰传达信息,内部职责则是检查当前剧本与过往设定是否存在矛盾。由于《χ系列》与过往作品联系紧密,他在这个项目中尤为合适。野村哲也还特别澄清,有些人可能误以为他负责"构成"(编剧),但实际上他的工作确实是"校对"。 《王国之心》复杂到需要专人校对剧情,这波操作你怎么看?你觉得《王国之心》的剧情到底有多复杂?来评论区聊聊吧! 0
2026-08-28多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键