

用biubiu加速器 体验电竞级加速
超低延迟,解决卡顿、告别掉线,轻松联机

史克威尔艾尼克斯近日宣布,《王国之心》系列全球累计销量已突破3800万份,再次刷新销售纪录。该系列在问世二十余年后依然展现出强大的市场吸引力,仅从2025年初至今便新增100万份销量。 系列中,《王国之心3》以全球出货670万份的成绩保持着最快销售纪录。经典作品方面,初代《王国之心》销量约为630万份,《王国之心2》则为520万份。此外,多款高清合集与衍生作品的持续推出,也为这一IP注入了持久活力,吸引了跨世代玩家群体的持续关注。 目前,玩家与业界的关注焦点已转向系列正统续作《王国之心4》。据悉,本作将基于虚幻引擎5开发,采用更为写实的视觉风格,并进一步强化动作系统,允许玩家在广阔场景中直接运用键刃能力进行探索与战斗。虽然官方尚未公布具体发售日期,但项目已确认进入稳步开发阶段。 0
2025-11-17
王国之心》系列销量突破3800万份"> 史克威尔艾尼克斯正式宣布,《王国之心》系列全球总销量已突破3800万套,刷新历史纪录。相较去年公布的3700万份,新增百万销量彰显了该IP历经二十余年仍具强大生命力。凭借独特的动作RPG机制、迪士尼与最终幻想的跨界融合剧情,以及持续登陆新平台的经典移植策略,该系列持续拓展玩家基础。 截至2025年初,系列销量为3700万套,此次更新标志着正式迈过3800万门槛。其中,《王国之心3》依然是系列中销售速度最快的作品,全球出货量达到670万份。初代作品销量约为630万份,续作《王国之心2》则售出约520万份。此外,多部高清重制合集及外传性质作品也为系列延续热度提供了关键助力,成功维系跨世代玩家的关注与参与。 目前,粉丝目光聚焦于正统续作《王国之心4》。据悉,新作将采用更加写实的艺术风格,并基于虚幻引擎5打造,带来更流畅的动作体验与开放式的探索环境,玩家可直接在广阔世界中使用键刃进行战斗与互动。尽管发售日仍未公布,但开发工作已进入稳定推进阶段。
2025-11-17
史克威尔艾尼克斯正式宣布,王国之心系列全球累计销量已突破3800万份,刷新该系列历史销售纪录。相较去年公布的3700万份,新增100万份销量,展现出这一经典IP在问世二十余年后仍具备强大的市场吸引力与用户基础。凭借独特的动作角色扮演机制、丰富的跨界故事设定以及持续登陆多平台的策略,该系列不断拓展玩家群体,持续焕发新生。 截至目前,系列中销量最高的作品仍为王国之心3,全球出货量达到670万份,保持系列最快销售速度。初代作品自2002年推出以来,累计销量约为630万份,王国之心2销量也达到约520万份,两部核心作品长期受到玩家青睐。此外,高清重制合集及多款衍生作品的陆续推出,进一步延长了系列生命周期,帮助不同年龄层的玩家实现跨世代衔接与情感延续。 当前,开发团队的重心已转移至正统续作王国之心4。新作将采用更加写实的美术风格,并基于虚幻引擎5打造更高质量的视觉表现与场景互动体验。 gameplay方面,系统将全面升级,强化动作机制,允许玩家在开放程度更高的环境中直接使用键刃进行探索与战斗,提升沉浸感与操作自由度。尽管官方尚未公布具体发售时间,但项目已进入稳定开发阶段,进展顺利。
2025-11-17
史克威尔艾尼克斯已确认《王国之心》系列全球累计销量突破3800万份,创下新的销售纪录。这一数字较去年新增100万份,证明该系列在问世二十余年后依然保持强劲势头。凭借其动作角色扮演玩法、跨界联动剧情以及多平台的持续移植,该系列不断吸引着新玩家加入。 本系列在2025年初累计销量达3700万份,本次更新确认已突破3800万大关。《王国之心3》仍保持最快销售纪录,全球出货量达670万份。前两代主系列作品持续热销,初代《王国之心》销量约630万份,《王国之心2》约520万份。而高清合集与衍生作品更是为系列注入持久活力,使跨世代玩家群体始终保持关注。 目前业界焦点已转向正统续作《王国之心4》。新作将采用更写实的视觉表现。基于虚幻引擎5开发的本作将强化动作系统,允许玩家在广阔场景中直接运用键刃能力进行探索与战斗。虽然官方尚未公布发售日期,但项目已进入稳步开发阶段。
2025-11-17
由 SQUARE ENIX 开发的《王国之心》系列新作手机游戏《王国之心 失落连结(暂译,キングダム ハーツ ミッシングリンク,KINGDOM HEARTS Missing-Link)》,官方稍早于 X 宣布游戏将延期推出的消息。 《王国之心 失落连结》原先预计于 2024 年开始提供服务,目前尚未确定推出时程。官方 X 的贴文中除了对期待已久的粉丝表示歉意之外,还提到「关于今后的计画,敬请期待下一个资讯」。 《王国之心 失落连结》是一款结合了 GPS 定位技术与动作 RPG 要素的手机游戏,玩家将在与现实世界互相连结的地图展开探索、战斗,或是收集设置在世界各处的道具「碎片」提升战力。只要带着手机移动,游戏将与玩家的行动连结,自动进行战斗或收集碎片,玩家即使不移动也能随心所欲的进入世界各地,不论出外或是居家都能享受本作。此外,游戏内还加入最多可以 6 人挑战犟大 BOSS 的团体战。
2025-09-14
《最终幻想》背后的资深人士之一野村哲也告诉粉丝们要耐心等待有关《最终幻想7重制版》第3部分和期待已久的《王国之心4》的进一步消息,这两款游戏都有一些小幅更新。 野村证实,这两款游戏在《最终幻想7永恒危机》两周年直播即将结束时在幕后取得了良好进展。虽然《最终幻想7重制版第3部分》已经开发了两年多,但《王国之心4》是在3年前宣布的。 细节仍然含糊不清,即使在新的直播中,野村导演也守口如瓶,只透露了以下内容:“从评论来看,有些人对翻拍系列的第三部作品感到好奇。我听说鸟山明在接受采访时说,将在《最终幻想7永恒危机》两周年前后发布一些新东西。我想知道这是否就是为什么会这样。进展非常顺利。我不能说更多。如果我在这里突然说'其实',大家都会感到惊讶。 野村补充道,“进展非常顺利,发布时间也已经确定,我们正在按照这个时间表进行,请放心等待。”
2025-09-12多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键