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王国之心

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《王国之心4》确认PS5 Pro增强 系列25周年终极之作

《王国之心4》确认PS5 Pro增强 系列25周年终极之作

Square Enix在PlayStation官网正式将《王国之心4》标注为"PS5 Pro Enhanced"游戏,标志着这款备受期待的系列正统续作将在PS5 Pro上呈现更出色的画面表现与性能体验。 作为《王国之心》系列25周年的里程碑之作,《王国之心4》由Creative Studio 1工作室(《最终幻想7重制版》团队)开发,采用虚幻引擎5打造,美术风格从卡通化全面转向高度写实。故事紧接《王国之心3》结局七天后,主角索拉在名为"Quadratum"的陌生现代都市中苏醒,这座以东京为原型的城市被描述为"现实的另一边",处于光明与黑暗之外。与此同时,唐老鸭与高飞前往《寻梦环游记》中的亡灵世界,试图寻找索拉消失的真相。 战斗系统在前作基础上全面进化,保留魔法、钥刃攻击与Flowmotion机制,并新增"构筑"系统与钥刃形态切换功能,每种钥刃对应独特动作模组。导演野村哲也此前郑重承诺游戏将按计划于2027年发售、绝不会延期。此外,系列首部动画剧集也正在制作中,将登陆Disney+平台。 《王国之心4》这波"PS5 Pro增强版确认,虚幻5+写实画风+2027年发售"的王炸组合,你觉得是"系列终于要起飞了"还是"PS5 Pro专属增强会不会冷落其他平台玩家"?你最期待在《王国之心4》中看到哪个迪士尼世界回归?来评论区聊聊吧! 0

2026-09-16
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索拉三部曲一次补完 《王国之心合集》定档10月8日

索拉三部曲一次补完 《王国之心合集》定档10月8日

史克威尔艾尼克斯正式确认,《王国之心合集[I~III]》将于2026年10月8日上线,目前已开启预购。这一合集完整收录了“黑暗探求者篇”的全部核心内容,是《王国之心》系列首次以三部曲合集形式登陆多平台。 《王国之心合集[I~III]》包含三款作品:《王国之心 -HD 1.5+2.5 ReMIX-》《王国之心 HD 2.8 Final Chapter Prologue》以及《王国之心 III + Re Mind(DLC)》。三款作品也可单独购买,满足已有部分作品的玩家需求。 本次合集登陆Switch 2的最大亮点在于首次以原生本地游玩形式取代了初代Switch的云流媒体版本,这意味着Switch 2玩家终于可以在本地硬件上流畅运行这些作品,不再依赖网络串流。Switch版《王国之心 HD 1.5+2.5 ReMIX》也将同步迎来原生版本发布。 《王国之心合集[I~III]》将于10月8日正式发售,现已在各大零售商及数字商店开放预购。对于尚未体验过这一经典系列的玩家而言,这无疑是一次完整回顾“黑暗探求者篇”全部故事的绝佳机会。 0

2026-09-15
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《王国之心4》确认PS5 Pro增强!高画质60帧有望成真

《王国之心4》确认PS5 Pro增强!高画质60帧有望成真

《王国之心4》近日再次传来新消息。玩家发现,索尼更新后的PlayStation Store页面已经为这款作品加入了“PS5 Pro Enhanced”标识,意味着游戏正式推出时将针对PS5 Pro进行强化。不过,Square Enix目前还没有公开具体的优化内容。 目前商店页面显示,《王国之心4》将登陆PS5,发售时间仍为2027年,同时确认支持PS5 Pro增强。按照目前常见的优化方式,这一强化理论上可能包括更高分辨率、更稳定的帧率、更优秀的画面细节,以及利用PSSR提升图像质量等,但官方暂未公布最终方案。 对于《王国之心》系列玩家而言,这项消息依旧值得关注。该系列一向以华丽的场景、美术以及视觉效果见长,因此PS5 Pro更强的图形性能,有机会进一步提升游戏画面的细节表现。部分玩家也期待游戏能够提供更加稳定的60FPS模式,并结合PSSR进一步兼顾画质与流畅度。

2026-09-15
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《堡垒之夜》联动《王国之心2.8 终章高清版》本周上线 包含索拉皮肤

《堡垒之夜》联动《王国之心2.8 终章高清版》本周上线 包含索拉皮肤

堡垒之夜 正式确认了备受期待的 王国之心2.8:终章高清版 联动,并预告了至少四款皮肤。 在 堡垒之夜 社交渠道发布的简短预告片中,王国之心2.8:终章高清版 的招牌角色索拉拿起系列标志性的键刃并向镜头摆出姿势。没错,毫无疑问——索拉肯定会成为一款 堡垒之夜 皮肤。 开发商 Epic Games 发布的文字预告还暗示,另外三名 王国之心2.8:终章高清版 角色也将加入其中,包括利库、凯丽和洛克萨斯。(遗憾的是,目前还没有米奇的踪影——尽管让他一边拿着散弹枪一边疯狂搭板盖楼的情景看起来不太可能发生。) 王国之心2.8:终章高清版 将成为在当前以电子游戏为主题的 模拟摧毁城市 赛季期间,最新加入 堡垒之夜 的游戏 IP。该赛季已经加入了 世嘉经典:刺猬索尼克、刺猬阴影、蛋头博士、古惑狼:三部曲 重置版 和 Mega Man 等角色。传闻还有其他作品即将加入,粉丝们正期待着 Persona Shell:灵壳 和 最终幻想7:重生 的代表角色登场。 与被誉为游戏史上最佳赛季之一的前一赛季 Wakerunners 相比,模拟摧毁城市 目前在粉丝中的反响略显平淡。玩家群体对于 堡垒之夜 类 宝可梦传说:阿尔宙斯 的“Sprites”是应该退场还是应该翻新以保持新鲜感存在分歧,玩家人数也较今年夏天的近期高点有所下降。 一如既往,堡垒之夜 已经在为年度年终庆典做准备,万圣节主题的 堡垒之夜mares 将于下个月开启。目前大逃杀岛屿上一座正在建设中的建筑看起来非常像 Five Nights at Freddy's: Secret of the Mimic 的彩蛋,这很可能是一个联动项目。此外,已经有传闻称游戏将在 11 月进入为期一个月的迷你赛季,ONE PIECE 海贼无双4 被认为也是其中乐趣的一部分。 与此同时,王国之心2.8:终章高清版 4 正在由 Square Enix 开发,将登陆 PC 和主机平台,预计明年发售。

2026-09-14
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《堡垒之夜》官宣联动《王国之心》 主角索拉本周登场!

《堡垒之夜》官宣联动《王国之心》 主角索拉本周登场!

9月14日,《堡垒之夜》官方发布最新消息,确认经典IP《王国之心》主角索拉将于本周正式登陆游戏。本次联动内容此前已有相关公示,本次官宣进一步明确上线时间,让玩家得以确定联动内容的落地节点。 作为《王国之心》系列核心主角,索拉凭借标志性键刃武器成为系列象征,角色日语配音由入野自由负责。该系列故事围绕索拉、唐老鸭与高飞展开,三人穿梭于各类迪士尼世界观冒险,打造出独特的奇幻冒险风格。 《王国之心》由史克威尔艾尼克斯与迪士尼联合打造,是知名动作角色扮演游戏IP,该系列将在2027年3月迎来25周年。系列全新正统续作《王国之心4》已定档2027年下半年发售,备受系列玩家期待。 除新作动态外,官方还公布了系列合集上线计划。《王国之心合集1-3》将于10月8日正式推出,登陆Switch 2、PS5、Xbox Series X|S以及Windows主流游戏平台,为玩家提供完整的系列剧情体验。 0

2026-09-14
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《堡垒之夜》确认《王国之心》系列主角索拉将于本周登场

《堡垒之夜》确认《王国之心》系列主角索拉将于本周登场

《堡垒之夜》官方9月14日宣布,《王国之心》系列主角索拉将于本周登场。双方此前已经公布此次联动,本次消息进一步确认了索拉的具体登场时间。 索拉是《王国之心》系列编号作品的主角,主要使用钥匙形武器“键刃”战斗,日语配音由入野自由担任。系列故事围绕索拉与唐老鸭、高飞展开,三人会前往不同的迪士尼作品世界冒险。 《王国之心》是史克威尔艾尼克斯与迪士尼合作推出的动作角色扮演游戏系列,将于2027年3月迎来25周年。系列最新作《王国之心4》计划在2027年下半年发售。 此外,收录三部既有合集的《王国之心合集1-3》将于10月8日推出,对应Nintendo Switch 2、PS5、Xbox Series X|S及Windows平台。

2026-09-14
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FF7重制原班人马接手!《王国之心4》开发团队正式揭晓

FF7重制原班人马接手!《王国之心4》开发团队正式揭晓

今日,据Deadline对Square Enix游戏总监滨口直树的专访,Square Enix正式确认《王国之心4》由旗下Creative Studio 1工作室负责开发。这意味着曾打造《最终幻想7 重制版》与《最终幻想7 重生》的核心团队,现已全面接手这一经典动作角色扮演系列的最新正统续作。 滨口直树在采访中明确表示,《王国之心4》和《最终幻想7 启示录》均在他的工作室Creative Studio 1内开发,相关工作现阶段由他统一负责推进。此前滨口直树以联合监制身份参与《最终幻想7 重制版》的设计与编程工作,并在后续作品中逐步承担起更核心的监制职责。 除游戏开发外,Square Enix正在积极拓展相关IP的跨媒体呈现。野村哲也在D23上宣布,《王国之心》正在被改编为Disney+动画剧集。当被问及《最终幻想7》是否也会改编为影视作品时,滨口直树表示,Square Enix一直在讨论此类改编的可能,包括《王国之心》和《最终幻想7》在内的IP都在寻找最佳方式呈现给观众,公司会积极寻找改编机会。 滨口直树还引述Square Enix社长桐生隆司的说法,称2027年将是公司推动局面转变的重要一年,《王国之心4》与《最终幻想7 启示录》正是这一阶段的重点作品。 0

2026-09-12
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《王国之心4》由《最终幻想7 重制版》团队接手 两款大作同时进行

《王国之心4》由《最终幻想7 重制版》团队接手 两款大作同时进行

据Deadline对Square Enix游戏总监滨口直树的专访,Square Enix正式确认,《王国之心4》由旗下Creative Studio 1工作室负责开发。这意味着曾打造《最终幻想7 重制版》与《最终幻想7 重生》的核心团队,现已全面接手这一经典动作角色扮演系列的最新正统续作。 滨口直树在采访中明确表示,他目前同时负责《王国之心4》和《最终幻想7 启示录》两个大型项目,两者均在Creative Studio 1内开发,相关工作由他统一推进。“《最终幻想7 启示》和《王国之心4》都是体量巨大的项目,将在公司战略中扮演重要角色。两款游戏都在我的工作室开发,现在全都在我的监管之下,我会亲自推动它们向前。”他同时引述Square Enix社长桐生隆司的说法,称2027年将是公司推动局面转变的重要一年,而《王国之心4》与《最终幻想7 启示》正是这一阶段的重点作品。 此前,《王国之心4》已在D23 2026上公布了新预告,确认发售窗口为2027年底,计划登陆Nintendo Switch 2、PS5、Xbox Series X/S及PC平台。游戏将开启新的故事篇章“失落大师篇”,舞台主要设定在风格类似东京的写实都市Quadratum。 同时负责两款2027年发售的巨型项目,你觉得滨口直树团队能同时交出两份满意的答卷吗?欢迎在评论区聊聊你的看法。

2026-09-12
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滨口直树确认《王国之心4》由第一创意工作室开发并负责推进

滨口直树确认《王国之心4》由第一创意工作室开发并负责推进

滨口直树确认,Square Enix第一创意工作室正在开发《王国之心4》,该项目也由他负责推进。工作室目前还在制作《最终幻想7》重制三部曲的最终章,两款作品同步处于开发阶段。 滨口直树表示,《王国之心4》和《最终幻想7:启示录》都在自己的工作室内开发,相关工作现阶段均由他负责。他将继续推动两个项目向前进展。 按照目前公布的安排,两款游戏均计划于2027年推出。其中,《最终幻想7:启示录》将为《最终幻想7》重制三部曲画上句号。滨口直树此前曾表示,希望在完成这套三部曲后转向另一款角色扮演游戏。 谈及公司接下来的规划时,滨口直树转述Square Enix社长桐生隆司的说法,称2027年将是公司推动局面转变的重要一年。《王国之心4》和《最终幻想7:启示录》被视为这一阶段的重点作品。 滨口直树还回应了《最终幻想7》影视化的可能性。他表示,团队一直在讨论真人或动画改编,并持续寻找让《最终幻想》系列作品接触更多受众的合适方式,相关改编仍存在可能。 《最终幻想7》过去曾推出动画电影《最终幻想7:圣子降临》。目前,第一创意工作室的主要任务仍是推进《王国之心4》与《最终幻想7:启示录》的开发,两款作品现均安排在2027年推出。

2026-09-12
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《王国之心4》更多剧情泄露 最终Boss身份揭晓等

《王国之心4》更多剧情泄露 最终Boss身份揭晓等

警告:本文可能包含对《王国之心4》部分内容的剧透,如果您更想亲自在游戏中了解,请谨慎阅读或考虑退出这篇文章。 昨日我们曾报道,第三方数据网站exophase通过Steam的API数据接口抓取了大量未正式发售的Steam游戏的成就列表,其中就包括《王国之心4》,导致了大量可能的剧情泄露。 而今日,Reddit网友ResistanceEvermore在日文版成就描述界面发现了一些新情报,再次向我们透露了更多关于这款游戏的剧情内容,其剧透程度从低到高排列分别为: 《疯狂动物城》《寻梦环游记》和《星球大战》相关世界都将会有第二次访问。 索拉将在游戏进行到大约一半时,从方正之城(Quadratum)回到现实世界。 和之前一样,键刃墓地将再次成为最终世界。 最具剧透性的内容是:最终Boss成就的英文名称为“The Last Name”,但日文版则将其命名为“His Name is Kara/Cara(他的名字是Kara/Cara)”。这一点非常有意思,因为“Kara”在日语中意味着“空”,而且Kara所使用的汉字与“Sora(索拉)”所使用的汉字完全相同。 不仅如此,与其他很多角色一样,他的名字同样拥有拉丁语词源,其含义是“亲爱的”或“挚爱之人”。尤其是前一个含义,此人的真实身份可能是未来的索拉。

2026-09-10
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主线结局 世界委托 《王国之心 4》12项项成就曝光

主线结局 世界委托 《王国之心 4》12项项成就曝光

  SteamDB后台近期发生大规模数据泄露,流出了大量《王国之心 4》尚在开发阶段的成就内容。虽然这批成就属于开发阶段预录入文本,不代表最终发售版本,但已经能够清晰勾勒出本作的主线框架、BOSS配置以及全部可游玩世界名单。   主线结局成就:   A New Saga Begins|新的传说就此开启(主线通关,开启全新篇章)   The Last Name|最后的名号(隐藏成就,击败最终BOSS)   The Dark Avenger|黑暗复仇者(隐藏成就,击败复仇系关键BOSS)   世界委托成就:   Civilian Outreach|民间支援(方块世界全委托)   Desert Do-Gooder|沙漠行善者(星战银河系全委托)   Expo Organizer|展会组织者(玩具箱全委托)   Haunted Housekeeper|鬼屋管家(幽灵公馆全委托)   Hotsy-Totsy Helper-Outer|黑白世界帮手(奥斯华黑白世界全委托)   Magnanimous Mammal|宽宏的兽类(疯狂动物城全委托)   Remember Me-nial Laborer|铭记的劳动者(寻梦环游记全委托)   Globe-Trotter|环球旅人(幻想工程师星球全委托)   Planet Producer|星球制作人(幻想星球任意任务)   本次最大亮点是官方首次实锤《星球大战》宇宙加盟,搭配多款全新迪士尼、皮克斯世界,让本作地图体量、IP阵容直接创下系列新高,同时结局成就也证实本作并非完结篇,将开启全新系列篇章。 0

2026-09-09
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《王国之心4》玩法成就:主城探索 飞船空战 养成战斗

《王国之心4》玩法成就:主城探索 飞船空战 养成战斗

  本次泄露同步曝光了《王国之心4》的核心玩法体系、经典场景回归与全新养成系统。除了保留系列核心的键刃大师之城外,老玩家情怀满满的Gummi飞船空战玩法正式回归。同时新作大幅升级养成体系,新增角色构筑、键刃自定义、装备鉴定、碎片终结技、队友互动战斗等全新机制。   键刃大师之城成就:   Bibliophile|藏书家(收集全部书卷)   Speed-Reader|速读高手(刷新全部计时挑战)   Room for a Thousand|容纳千人之所(场景推进成就)   Gummi飞船航线成就:   Star Pilot|星际飞行员(击败7个航线BOSS)   The Root of Imagination|想象之源(完成终极航线)   战斗与养成成就:   Ultima Weapon|究极武器(获得终极键刃)   Expert Artisan|巧手匠人(解锁5套角色构筑)   Diamond in the Rough|璞玉(获取最高稀有装备)   Master Crafter|大师工匠(键刃全技能解锁)   Summon Specialist|召唤专家(触发碎片终结技)   Yoink!|抓到你了!(高飞夺敌武器)   同时包含千敌击杀、全装备、全宝藏、全幸运徽记收集等经典玩法成就。   本作玩法改动幅度极大,复古空战回归+全新养成构筑双线并行,战斗玩法不再单一。键刃自定义、装备鉴定、专属队友动作的加入,让KH4的游戏系统变得更现代、更耐刷,整体可玩性远超系列前作。 0

2026-09-09
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SE《王国之心4》重大泄露 多个迪士尼IP世界确认

SE《王国之心4》重大泄露 多个迪士尼IP世界确认

近日,一份据称为《王国之心4》的完整成就/奖杯列表在网络上流传。该列表共包含 51个成就,涵盖主线剧情、支线任务、收集要素、战斗挑战等多个维度。 下文涉及剧透: 部分成就名称已明确,但仍有部分成就描述以占位符代码形式出现,推测为开发中的未完善文本。 根据成就推测可能包含的世界包括《疯狂动物城》、《寻梦环游记》、《星球大战》、《百亩森林》和《玩具总动员》。 以下为全部成就的中文翻译整理: 1. A Hot Tip 从冥界之主那里获得一些建议。 2. Life in Quadratum 描述:_quattro_console.trophy.explanation_0020(待定) 3. Masterful Storytelling 推动命运齿轮开始转动。 4. May the Light Be with You 描述:_quattro_console.trophy.explanation_0050(待定) 5. Room for a Thousand 描述:_quattro_console.trophy.explanation_0060(待定) 6. Into the Marigolds 描述:_quattro_console.trophy.explanation_0080(待定) 7. The Blank Era 描述:_quattro_console.trophy.explanation_0070(待定) 8. Friends Forever 描述:_quattro_console.trophy.explanation_0110(待定) 9. Homecoming 描述:_quattro_console.trophy.explanation_0090(待定) 10. The Land of Beginning 描述:_quattro_console.trophy.explanation_0100(待定) 11. Born from Bonds 描述:_quattro_console.trophy.explanation_0130(待定) 12. Key to the City 描述:_quattro_console.trophy.explanation_0120(待定) 13. A Heart's Decision 描述:_quattro_console.trophy.explanation_0150(待定) 14. Expert Artisan 发现5种特殊建造方案。 15. Diamond in the Rough 鉴定并获得一件最高稀有度装备(防具或饰品)。 16. For You, Mi Amigo 描述:_quattro_console.trophy.explanation_0140(待定) 17. Another Possibility 描述:_quattro_console.trophy.explanation_0170(待定) 18. Behold My Collection 收集所有藏品。 19. Make Your Dreams Come True 描述:_quattro_console.trophy.explanation_0160(待定) 20. Yoink! 首次使用高飞的磁力抓取偷取敌人武器。 21. Elemenchanter 描述:_quattro_console.trophy.explanation_0450(待定) 22. Ultima Weapon 获得“终极武器”键刃。 23. A New Saga Begins 通关游戏并观看结局。 24. Bibliophile 获得“斯卡拉·阿德·凯卢姆”中的所有关键卷册。 25. Boot Camp Graduate 描述:_quattro_console.trophy.explanation_0420(待定) 26. Chains for Playing! 在“皇家锁链”模式中击败10名对手玩家。 27. Civilian Outreach 完成“方块市”中的所有委托。 28. Desert Do-Gooder 完成“遥远的银河”中的所有委托。 29. Expert in the Field 为索拉当前角色拥有100点或以上角色点数。 30. Expo Organizer 完成“玩具箱”中的所有委托。 31. Globe-Trotter 在“想象家星球”上完成所有测试星球。 32. Haunted Housekeeper 完成“鬼屋”中的所有委托。 33. Hidden Kings 发现所有幸运徽章。 34. Hotsy-Totsy Helper-Outer 完成“单色起源”中的所有委托。 35. Hundred Acre Conductor 描述:_quattro_console.trophy.explanation_0390(待定) 36. It's Not Junk to Me 填满“方块市”某屋顶保管人的宝藏收集。 37. Magnanimous Mammal 完成“大草原中央”中的所有委托。 38. Master Crafter 为任意一把键刃解锁所有“废料指令”和“建造终结技”。 39. Planet Producer 在“想象家星球”上完成任意任务。 40. Remember Me-nial Laborer 完成“亡灵之地”中的所有委托。 41. Speed-Reader 在“斯卡拉·阿德·凯卢姆”的所有计时挑战中刷新纪录。 42. Star Pilot 击败积木船路线的7个Boss。 43. Summon Specialist 使用“连结碎片”激活任意特殊终结技。 44. Terror of the Creek 描述:_quattro_console.trophy.explanation_0400(待定) 45. That's a Lot of Experience 击败1000名敌人。 46. The Dark Avenger 隐藏成就:击败一名寻求复仇者。 47. The Last Name 隐藏成就:击败你道路上的最后障碍。 48. The Root of Imagination 完成“回归起点”积木船路线。 达成率:3.3% | 编号:ACH_032 49. Well That Was Fun 描述:_quattro_console.trophy.explanation_0410(待定) 50. X Marked the Spot 发现每个世界中的所有宝藏。

2026-09-09
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迪士尼曾因《王国之心》成功考虑制作自家《任天堂明星大乱斗》式格斗游戏

迪士尼曾因《王国之心》成功考虑制作自家《任天堂明星大乱斗》式格斗游戏

《王国之心》取得成功后,迪士尼一度考虑继续拓展旗下角色的跨界合作,并讨论过开发一款类似《任天堂明星大乱斗》的格斗游戏。不过,这项构想最终没有进入实际制作阶段。 迪士尼互动前概念设计师Ken Christiansen近日回忆称,《王国之心》项目早期面临的主要阻力来自迪士尼美国方面。公司当时不愿让不同作品的角色跨越各自世界,例如把《狮子王》与《小美人鱼》的内容放进同一款游戏。 首部《王国之心》于2002年推出,并成为PlayStation 2平台销量较高的作品之一。Christiansen表示,这款游戏打破了迪士尼原有的限制,也让制作人开始讨论更多跨界项目,其中便包括迪士尼角色参与的格斗游戏。 这项格斗游戏构想名为《迪士尼动作玩偶对决》。当时迪士尼内部还出现过不少其他项目提案,但真正获得推进的并不多,公司随后将重点转向风险较低的电视或电影联动游戏。 《迪士尼动作玩偶对决》没有正式面世。相关构想的部分痕迹后来出现在《迪士尼无限》中,后者是由Avalanche Software开发、于2013年首次推出的实体玩具互动沙盒游戏,同样汇集了多个迪士尼作品的角色。 目前几乎没有能够直接证明《迪士尼动作玩偶对决》具体开发形态的资料,其原定登陆平台也未得到确认。现有信息只能表明,迪士尼曾在《王国之心》成功后讨论这一项目,但它最终未能落地。

2026-09-04
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终于熬出头 王国之心4进入收官开发 彻底告别延期魔咒

终于熬出头 王国之心4进入收官开发 彻底告别延期魔咒

在D23 2026活动曝光大量全新情报后,《王国之心4》再度引发全网热议。游戏总监野村哲也与联合总监安江泰在接受日媒Fami通专访时,正式确认本作开发已迈入最终阶段,且将严格遵循原计划,定于2027年底发售,彻底打消玩家的延期顾虑。 此前不少系列玩家因过往作品跳票经历,担忧《王国之心4》会推迟至2028年甚至更晚上线。对此野村哲也公开辟谣,明确表示游戏不会延期,开发进度整体稳定有序。目前团队核心工作已转向收尾打磨,后续将全力攻坚开发,因此短期内大概率会迎来情报空窗期。 官方同时强调,空窗期不代表游戏彻底沉寂。随着本次D23活动揭开新作核心内容序幕,未来官方将循序渐进释出全新情报,持续更新游戏相关内容,让玩家持续跟进开发动态。除此之外,官方还有重磅规划,2027年恰逢《王国之心》系列25周年,团队正在筹备专属周年特别企划,后续将陆续公开详情。 据官方信息,《王国之心4》将登陆PC、PS5、Xbox Series X|S以及Switch 2多平台。稳定的开发进度与明确的发售窗口,搭配周年专属福利企划,让无数老玩家倍感期待,系列全新篇章即将正式开启。 0

2026-09-03
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角色太多管不过来 《王国之心》系列聘请专职校对员

角色太多管不过来 《王国之心》系列聘请专职校对员

随着《王国之心》系列不断扩张,其庞大的角色阵容和错综复杂的剧情线已成为开发团队的一大挑战。近日,系列核心制作人野村哲也透露,为确保剧情一致性,Square Enix已专门设立了一名"校对员"(Proofreader)的职位。 野村哲也表示,随着系列持续更新,角色数量不可避免地不断增加,故事也变得越来越复杂。尤其是新公布的动画系列推出后,参与《王国之心》的外部人员大幅增多,每次都要向新加入的人解释设定和剧情,变得十分困难。 幸运的是,《χ系列》开发团队中有一位成员,一直 meticulous 地整理和归纳过往《王国之心》系列的设定资料,并以通俗易懂的方式呈现。他同时还负责向迪士尼解释剧情和设定。事实上,在《王国之心IV》开发初期,迪士尼方面就要求他整理资料,于是他正式以"校对员"身份加入王国之心IV开发团队。 野村哲也称赞这位校对员擅长用图表等方式向迪士尼清晰传达信息,内部职责则是检查当前剧本与过往设定是否存在矛盾。由于《χ系列》与过往作品联系紧密,他在这个项目中尤为合适。野村哲也还特别澄清,有些人可能误以为他负责"构成"(编剧),但实际上他的工作确实是"校对"。 《王国之心》复杂到需要专人校对剧情,这波操作你怎么看?你觉得《王国之心》的剧情到底有多复杂?来评论区聊聊吧! 0

2026-08-28
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《王国之心4》剧本长度接近前作两倍 配音进度顺利

《王国之心4》剧本长度接近前作两倍 配音进度顺利

在2026年D23展会《王国之心》专场活动后,系列导演野村哲也与联合导演安江泰接受了《Fami通》采访,透露了《王国之心4》的开发最新进展。其中最为引人关注的消息是,本作剧本体量极为庞大,长度几乎是《王国之心3》的两倍。 野村哲也表示,由于剧本规模远超预期,配音日程安排变得相当紧张。他透露,有些内容虽然很想加入游戏,但因为配音日程已到极限,最终不得不割舍。目前,日语配音工作已全部完成,英语配音进度也已推进至60%到70%左右。 为了确保这一庞大且复杂的故事能够与《王国之心》系列深厚的历史设定保持一致,开发团队采取了一项特别措施。他们邀请了一位此前负责整理、归纳系列庞大世界观的员工加入团队,担任“校对员”,专门负责核查剧本与已有设定是否存在矛盾或冲突。 尽管剧本规模带来了挑战,但游戏的整体开发进展似乎非常顺利。在D23发布会上,野村哲也与安江泰已明确承诺《王国之心4》将于2027年下半年发售。面对网络上关于可能延期的担忧,野村哲也近日重申:“我看到网上有人猜测发售日可能会推迟,我想澄清一下,这不会发生,游戏将在2027年推出。”安江泰也补充强调,目前的开发顺畅程度是系列历史上前所未有的。

2026-08-28
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《王国之心4》台本量是3代的近两倍 日语配音已完成

《王国之心4》台本量是3代的近两倍 日语配音已完成

在D23 2026大会结束后,野村哲也与Co.导演安江泰接受了fami通的独家采访,透露了《王国之心4》的最新开发进展。 最重磅的消息莫过于开发进度——野村确认日语配音已全部完成,英语配音也已推进至60-70%。安江表示,由于台词量巨大且存在时差,日本团队远程参与海外配音工作相当辛苦,但整体进度"是系列史上前所未有的顺利"。野村更是透露,本作台本量接近《王国之心3》的近两倍,"想塞进去的东西太多了,已经超出了极限"。 关于发售日期,野村明确表态"不会延期",甚至表示"纳期比预计早得多,已经到了缓冲级别的充裕",这也是他们能压缩行程弹丸归国的原因。目前团队决定暂停情报释放,集中精力完成最后的开发冲刺,下一次情报发布时间尚在讨论中。 此外,安江透露"Remember Me"世界"非常广阔,移动和探索都非常有趣",而新角色シグルド更是团队内部人气急升的"要注意角色"——野村笑称"要注意就是这个意思"。 野村亲口确认《王国之心4》日语配音已完成,进度史上最佳,你还等什么?你最期待《王国之心4》加入哪个迪士尼世界?来评论区聊聊吧! 0

2026-08-27
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《王国之心4》总监:《寻梦环游记》与剧情相当契合

《王国之心4》总监:《寻梦环游记》与剧情相当契合

在不久前举办的迪士尼D23展会《王国之心》深度解析座谈会上,系列总监野村哲也亲自解释了为何选择《寻梦环游记》作为《王国之心4》首个公布的迪士尼世界。他的答案很明确:“契合度”比“新鲜度”更重要。 野村哲也在座谈会上表示,在为游戏选择新世界时,他总会优先考量这个世界与索拉主线故事推进之间的协同性。而《寻梦环游记》中关于记忆、遗忘与羁绊的亡灵之地设定,恰好与索拉在《王国之心3》结局后被放逐至类似死后世界的“四方形”(Quadratum)的处境,以及可能失去记忆的剧情线索形成了绝佳的呼应。因此,在构思《王国之心4》的主题时,团队一致认为《寻梦环游记》是实现其叙事目标的最佳世界。 此外,座谈会还透露了更多关于游戏的细节。 更多新世界待公布:自《王国之心3》2019年发售后,迪士尼与皮克斯推出了《心灵奇旅》、《魔法满屋》等多部新片。野村表示《寻梦环游记》“很可能不会是《王国之心4》中唯一一个全新的世界”。 米奇国王成为可操作角色:在游戏的加长版预告片中,米奇国王将作为可操作角色登场。其关卡将采用“基于解谜的游戏设计”,与索拉的战斗风格形成鲜明对比。 确认2027年底发售:野村哲也在座谈会上重申,游戏将按计划于2027年底发售,不会有任何延期。游戏将登陆PC、PS5、Xbox Series X|S及Nintendo Switch 2平台。

2026-08-24
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索拉故事迎来终章 《王国之心4》却是新故事的开始

索拉故事迎来终章 《王国之心4》却是新故事的开始

  在刚刚过去的D23展会上,《王国之心》系列传来了让玩家们心情复杂的新消息。系列制作人野村哲也此前透露,《王国之心4》可能是主角索拉个人故事的终章。迪士尼方面近日明确表态:这并非系列的终点,而是一个全新方向的“第一步”。   去年,野村哲也曾在采访中表示,制作《王国之心4》的初衷是逐步推进系列故事走向完结,希望能赶在自己退休前完成。这一说法让不少玩家误以为整个《王国之心》系列都将就此画上句号。   D23展示活动结束后,游戏媒体4Gamer采访了迪士尼日本迪士尼与皮克斯游戏部门的游戏总监娜娜·加德。在被问及《王国之心》系列的未来发展时,加德表示,尽管《王国之心》已走过25年,但团队仍有“许多想要实现的目标”,而《王国之心4》以及正在筹备的动画系列就是“朝着该方向迈进的第一步”。   《王国之心4》将接续《王国之心3》的结局展开故事。在《王国之心3》结尾,索拉为拯救同伴被放逐出自己的现实世界,随后在一个名为“Quadratum”(方正之城/方柱之都)的写实风格现代都市中苏醒——该区域被设定为与生者世界相对的领域。本作将正式进入全新的“失落大师篇”(Lost Master Arc),索拉试图从这个神秘世界回到原本的家园。   《王国之心4》预计将于2027年末正式发售,登陆PS5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2及PC平台(Steam、Epic Games Store等)。索拉的个人故事或将迎来终章 0

2026-08-23
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《王国之心4》将迎索拉故事终章 迪士尼有系列长远规划

《王国之心4》将迎索拉故事终章 迪士尼有系列长远规划

迪士尼日本迪士尼与皮克斯游戏部门的游戏总监娜娜·加德透露,《王国之心》动画系列是该IP在《王国之心4》之后迈向全新方向的“第一步”。 去年,《王国之心》系列创作者野村哲也带来了一则喜忧参半的消息:他表示制作《王国之心4》的初衷,是逐步推进系列故事走向完结,希望能赶在自己退休前完成。这番话让不少粉丝忧心忡忡,误以为整个《王国之心》系列都将就此落幕。 尽管在我看来,野村哲也的所指显然只是索拉的个人故事线,以及横跨十余款游戏的当前篇章,但一想到《王国之心》会迎来任何形式的收尾,依旧让人有些失落。不过现在看来,我们大可不必如此担心,迪士尼与野村哲也显然为该系列的未来筹备了不少内容。 上周的D23《王国之心》深度解析座谈会上,野村哲也提到,自己虽对明年的系列25周年纪念满怀期待,但目光已经投向了2032年的30周年庆典。这暗示着,在明年推出的第四部正统续作之后,《王国之心》还有更多长期规划,而近期的一次采访进一步印证了这一点。 据《王国之心》资讯站Kingdom Hearts Insider翻译,D23展示活动结束后,游戏媒体4Gamer采访了迪士尼日本迪士尼与皮克斯游戏部门的游戏总监娜娜·加德。加德透露,本次特意以无心者登场的方式揭晓《寻梦环游记》的联动,就是为了给粉丝惊喜,确认这是《王国之心》的内容。此外,她还谈到了整个系列的未来发展。 在被问及《王国之心》动画系列时,加德表示,尽管《王国之心》已走过25年,但团队仍有“许多想要实现的目标”,而这部动画就是“朝着该方向迈进的第一步”。这表明,打造《王国之心》的“内容生态”是迪士尼的重点工作,且官方已经在规划《王国之心4》与动画系列之后的长远布局。 她特意提到的“方向”一词,让人联想到野村哲也2023年在《王国之心:第二口气》音乐会上的发言。当时他表示,有一件事“决定了系列的发展方向”,现在看来,他所指的应该就是这部动画。无论如何,很显然《王国之心》系列短期内绝不会落幕。

2026-08-22
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《王国之心》里克配音追忆凯莉 她永远活在我们心中

《王国之心》里克配音追忆凯莉 她永远活在我们心中

就在《王国之心》系列于D23展会高调宣布《王国之心4》及全新动画剧集、全球粉丝欢欣鼓舞的次日,噩耗猝然降临——曾为初代凯莉(Kairi)配音的女演员海顿·潘妮蒂尔(Hayden Panettiere)于8月16日在南卡罗来纳州格林维尔市因心脏骤停不幸离世,年仅36岁。这一戏剧性的转折,让整个玩家社群在24小时内从狂喜坠入悲恸。 自2002年系列首作起便一直为里克(Riku)配音的演员大卫·加拉格尔(David Gallagher),在周二开播时,用近二十分钟时间向观众坦诚心迹——他需要时间消化这份突如其来的失去。“我本想照常开播,但我做不到。我需要和你们一起,好好记住她。” 加拉格尔在直播中回忆了潘妮蒂尔在初代《王国之心》《王国之心2》及《梦中降生》中赋予凯莉的灵动声线,称她是“天生会用声音演戏的人”,并感激自己能通过这部作品与她共享一段跨越二十余年的银幕缘分。 潘妮蒂尔的演艺生涯始于童年,她在《英雄》(Heroes)中饰演的克莱尔·贝内特让她成为一代人的记忆,而她在游戏领域的足迹虽少却深刻——除了凯莉,她还在《直到黎明》中为萨姆(Sam)配音。尽管自2008年起凯莉的配音换为艾莉森·斯通纳,但对无数老玩家而言,潘妮蒂尔演绎的那位在命运之岛上温柔而坚定的女孩,早已成为系列灵魂的一部分。 截至目前,官方尚未公布确切死因,但急救记录显示现场无外伤痕迹。维奥拉·戴维斯、《英雄》编剧布莱恩·富勒等圈内人士已纷纷发文悼念。而对于《王国之心》的粉丝来说,这份悲伤尤为特殊——他们刚刚看见系列的明天,却不得不同时告别自己的昨天。 0

2026-08-20
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热度不够骨折来凑 《王国之心》多款游戏在线创新高

热度不够骨折来凑 《王国之心》多款游戏在线创新高

近日,随着迪士尼D23 2026大会上《王国之心4》加长版实机预告片的公布,Square Enix旗下经典ARPG系列《王国之心》在Steam平台迎来了一波惊人的热度暴涨,多款作品的同时在线玩家数纷纷创下新高。 据SteamDB与SteamCharts数据显示,收录了系列多部初期经典作品的《王国之心 -HD 1.5+2.5 ReMIX-》合集,在8月17日当天冲上了美国地区Steam畅销榜第二位。该合集在过去24小时内的最高同时在线玩家数突破了10200人,逼近了2024年夏季系列首次登陆Steam时所创下的11152人历史最高纪录。部分报道统计的峰值数字略有出入,分别在10139人至10187人之间。 这一波热度并非仅限于单一作品。据报道,后续章节《王国之心》以及《王国之心3》+ Re Mind (DLC)也在这波热潮中刷新了各自的历史最高同时在线人数纪录。仍有超过8000名玩家沉浸在《王国之心》的世界中。 Steam平台正在进行的《王国之心》全系列大规模促销活动也起到了推波助澜的作用。多款合集以低至3折的价格出售,优惠活动将持续至8月21日。在明确的新作发售日与诱人的折扣双重刺激下,大量新老玩家纷纷选择购入系列作品,掀起了一股“为4代补课”的热潮。 这主要依靠的是旧作合集,能够在短期内取得如此成绩,已属罕见。随着《王国之心4》发售日的日益临近,这个累计零售额突破10亿美元的经典IP,无疑正迎来其关键的“25周年之战”。 0

2026-08-18
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预告片威力惊人 《王国之心》登Steam美区热销榜第二

预告片威力惊人 《王国之心》登Steam美区热销榜第二

一条预告片,让整个系列在Steam上卖疯了。 在刚刚落幕的D23 2026大会上,迪士尼与史克威尔艾尼克斯联合公布了《王国之心4》的加长版实机预告片。这段约4分钟的新演示首次展示了米奇国王、唐老鸭和高飞成为可操作角色,里克也在片尾惊喜登场,确认将与索拉并肩作战。系列创作者野村哲也更是亲自出面辟谣,明确表示游戏将于2027年底如期发售,"不会延期"。 这一连串重磅消息迅速引爆了粉丝热情。据Steam数据显示,系列合集在8月17日冲上美区热销榜第二位,过去24小时最高同时在线人数达到10,187人。尽管随后排名回落至第三,被新发售的《Mortal Shell II》超越,但这对于一部以旧作合集为主的系列而言,已属罕见成就。 值得一提的是,Steam平台目前正在进行《王国之心》系列限时特惠活动,终极合集低至3折,活动持续至8月21日。大量玩家在预告片公布后涌入购买,掀起一波"为4代补课"的热潮。 随着《王国之心4》确认2027年底登陆PC、PS5、Xbox Series X|S及Switch 2全平台,这个累计零售额突破10亿美元的经典IP,正迎来它最关键的"25周年之战"。 D23一条预告片直接卖爆系列合集,你觉得这波"补课潮"能持续多久?你会趁这次特惠入手补课吗?来评论区聊聊吧! 0

2026-08-18
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《王国之心4》确认收录皮克斯《寻梦环游记》世界 亡灵之地场景亮相

《王国之心4》确认收录皮克斯《寻梦环游记》世界 亡灵之地场景亮相

据Geoff Keighley确认,《王国之心4》将收录皮克斯动画电影《寻梦环游记》作为官方世界。 《王国之心》系列向来围绕“记忆与遗忘的代价”展开,而《寻梦环游记》讲述的正是相似命题——米格跨越生死维系亲情,被遗忘者会从亡灵之地彻底消失。将索拉置入“遗忘即抹除存在”的亡灵之地,与该作第四代探讨存在与身份的主线形成呼应。 史克威尔艾尼克斯在还原迪士尼世界上素有口碑,《长发公主》的科罗纳王国、《超能陆战队》的旧京山都高度贴近原作。视觉厚重、情感浓烈的《寻梦环游记》亡灵之地,为该社提供了广阔的发挥空间。 消息公布后,玩家围绕新世界展开讨论:米格尔是否会作为同伴登场?埃克托能否抱着吉他也来凑热闹?万寿菊桥能否在《王国之心4》引擎中重现电影质感? 目前官方尚未披露该世界的更多剧情细节。

2026-08-18
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《惊声尖叫》共演影星及 王国之心2.8 终章高清版 与 直到黎明 粉丝纷纷向海登·潘妮蒂尔表达致敬

《惊声尖叫》共演影星及 王国之心2.8 终章高清版 与 直到黎明 粉丝纷纷向海登·潘妮蒂尔表达致敬

粉丝、朋友和合作伙伴纷纷在社交媒体上发文悼念,怀念曾出演 王国之心2.8:终章高清版 和《惊声尖叫》的女演员海顿·潘妮蒂尔(Hayden Panettiere)。 当这位已故影星的父亲斯基普·潘妮蒂尔向美国广播公司(ABC News)证实,她于 8 月 16 日星期日在南卡罗来纳州格林维尔去世,年仅 36 岁时,互联网为之震惊。目前有关她去世的细节尚不清楚,当地政府仍在对其突然离世的情况进行调查。 “我们怀着深切的悲痛告诉大家,我们亲爱的海顿不幸去世了,”她的父亲告诉 ABC News。“她是一束不可思议的光芒,是一股自然的力量,给所有认识她的人以及屏幕前数以百万计的观众带来了无尽的爱与欢乐。” 自此以后,社交媒体上的悼念活动从未停止。从各个角落,那些在过去几十年里关注潘妮蒂尔作品的人们都称赞她是一位极具才华的多面手,她的职业生涯横跨电影、电视、电子游戏等多个领域。 潘妮蒂尔的职业生涯始于童年,10 岁前就出演了《外星人一家》、《不幸地从此以后》和《一生一世》等剧集。不过,大多数人记得她最早的重要角色之一是在皮克斯动画《虫虫危机》中为小蚂蚁多特配音。 虽然《冲锋陷阵》、《恐龙》、《冰上公主》、《美少女啦啦队 3》和《虎胆巡航》等电影让她在 21 世纪初以童星身份活跃,但游戏玩家们更记得她是 王国之心2.8:终章高清版 1 和 王国之心2.8:终章高清版 2 中凯莉(Kairi)的配音者。潘妮蒂尔早期作品的粉丝和合作伙伴——包括在 王国之心2.8:终章高清版 3 中接替凯莉配音的艾莉森·斯通纳(Alyson Stoner)——都在网上分享了美好的回忆。 “从一个凯莉到另一个凯莉……同一片天空,同一个命运,”斯通纳说道。“向海顿的家人、社区以及她所触达的众多生命表示我最深切的哀悼。海顿,愿你在自由中安息。同时也向全球各地在过去几十年里珍视海顿所饰演的凯莉的 王国之心2.8:终章高清版 社区同胞们送去爱。” 潘妮蒂尔在 20 岁之前就以配音和真人演员的身份涉足了多种类型的作品,但她的演艺生涯才刚刚开始。2011 年,她凭借《惊声尖叫 4》中的柯比·里德(Kirby Reed)一角踏入恐怖片领域。在电影中饰演特雷弗·谢尔顿的尼科·托托雷拉在 Instagram Story 上表达了哀悼。 “再过几天就是你的生日了。和我妈妈同一天。这真的很让人心痛,”托托雷拉说。“我非常爱你,妹妹。我们在很多方面一起成长,像亲兄弟姐妹一样争吵,像亲兄弟姐妹一样相爱,在某个时刻,你就成了家人。我知道你一直处于巨大的痛苦中。我希望无论你现在在哪里,都能被你给予我们这么多人的爱与光芒所环绕。我想你。我爱你。提前祝你生日快乐,海顿。” “安息吧,亲爱的海顿,”《惊声尖叫》的合作伙伴梅丽莎·巴雷拉在她的动态中写道。 潘妮蒂尔在 2023 年的《惊声尖叫 6》中再次出演了这一经典砍杀系列的角色。不过,她在恐怖领域的偶像地位不仅限于此,她在 2015 年的 直到黎明 中塑造了另一个令人难忘的游戏角色。她还出现在了 2024 年的 直到黎明 Remake 中。开发商 Supermassive Games 也是在社交媒体上发文悼念的众多机构之一,称她为“恐怖游戏中最具标志性的‘幸存女孩’之一”。 “我希望世界能给你更多的时间,因为我对你正在成为什么样的人有着强烈的好奇心,”曾与潘妮蒂尔合作过《监护权》的《相助》女演员维奥拉·戴维斯说道。“我看到这只美丽的凤凰从灰烬中升起。你的考验变成了你的见证,而你的见证成为了你的遗产。你会被人们铭记。安息吧,海顿。向你的家人、你的女儿以及所有爱你的人送去治愈的祈祷。愿他们永远传颂你的名字……” 从《英雄》和《纳什维尔》到 王国之心2.8:终章高清版 和《冲锋陷阵》,潘妮蒂尔在娱乐界留下了巨大的印记。 照片由 Jon Kopaloff/Getty Images 拍摄。

2026-08-18
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《王国之心》零售额突破10亿美元 索拉成"游戏门面"

《王国之心》零售额突破10亿美元 索拉成"游戏门面"

《王国之心》悄悄干了一件大事——零售额突破10亿美元。 华特迪士尼公司近日在官网发布了一篇题为《游戏如何助力迪士尼开启新篇章》的投资者文章,正式披露旗下已有9款游戏零售收入突破10亿美元,《王国之心》赫然在列。迪士尼全球游戏与数字娱乐执行副总裁肖恩·肖普托在文中重点展示了这一成就,并将主角索拉作为"游戏的脸"进行展示,强调系列"讲述了真正原创的故事"。 这一消息在海外玩家群体中引发了不小的震动。许多非核心玩家坦言,此前从未意识到《王国之心》的商业体量如此庞大——"原来它已经这么能打了?""认知被刷新了。"事实上,系列自2002年首作登陆PS2以来,已推出15部主线及衍生作品,截至2026年3月底全球累计销量超过3900万份。 与漫威、星球大战等依赖影视输血的大IP不同,《王国之心》是实打实的"游戏原生IP",凭借JRPG玩法与迪士尼经典角色跨界融合的独门配方,积累了横跨千禧一代与Z世代的庞大粉丝群体。随着《王国之心4》确认2027年全球发售,这一键刃IP的下一个十亿美元,或许比想象中更近。 《王国之心》零售额破10亿美元,你之前知道这个IP这么能打吗?你是《王国之心》的粉丝吗?来评论区聊聊吧! 0

2026-08-17
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新史低 《王国之心》全系列Steam开启7折限时大促

新史低 《王国之心》全系列Steam开启7折限时大促

Square Enix现已在Steam平台开启《王国之心》系列限时特惠活动,旗下终极合集《KINGDOM HEARTS Integrum Masterpiece(王国之心大师完整版)》迎来平台史低价,全场直降70%,本次促销活动将于北京时间8月21日正式结束。 本次国区价格诚意拉满,该终极合集原价720元,本次折后仅需216元,创下Steam平台发售以来最低售价,此前该合集最高折扣仅为6折,本次7折优惠力度空前。同时系列三款独立合集单品同步降价,适配不同玩家的购买需求(>>点此前往商店页面<<)。 这套终极合集囊括《王国之心》寻光者篇章全部主线内容,以及《王国之心 HD 1.5+2.5 ReMIX》《王国之心 HD 2.8 最终章序幕》《王国之心3 + Re Mind》大型DLC,且涵盖多款可玩正传作品与高清剧情影片,完整呈现主角索拉的冒险故事,整体游玩时长可达数百小时。 此外,游戏全面适配Steam Deck掌机模式,支持便携游玩。需要补齐系列剧情、入坑经典日式RPG的玩家,可趁本次限时史低折扣入手。 0

2026-08-17
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十年谜题终揭晓?《王国之心4》被曝收录"汽车总动员"

十年谜题终揭晓?《王国之心4》被曝收录"汽车总动员"

在近日举行的迪士尼D23“王国之心深度探秘”座谈会上,系列创作者野村哲也透露了一个令全球粉丝浮想联翩的消息:《王国之心4》将包含一个早在《王国之心3》开发时期就因技术难题未能实现的世界。种种线索表明,这个世界极有可能来自皮克斯的经典动画《汽车总动员》。 在座谈会上,当被问及迪士尼世界的创作灵感时,野村哲也表示,基于“某种特定概念”创造全新内容尤其有趣,因为这没有先例可循,给予团队充分的自由去融入“各式各样的机关”。他随后话锋一转,提及《王国之心3》中存在一个因“某些困难”而未能实现的“非常令人兴奋的想法”,而这一想法如今已在《王国之心4》中得以实现。 野村的发言之所以能迅速锁定到《汽车总动员》,关键在于2024年的一次数据挖掘事件。当时,有数据挖掘者获取了《王国之心3》的“Premium Showcase”开发文件,在游戏的世界列表中赫然发现了“カーズ(仮)”字样——翻译过来即“汽车总动员(暂定)”。 《汽车总动员》世界的实现面临独特的技术挑战。该系列电影的角色全部是拟人化汽车,如何将《王国之心》的标志性战斗系统融入一个以竞速为核心的世界,无疑是开发团队需要攻克的难题。这可能正是野村哲也口中“某些困难”所指。 目前,官方尚未正式确认这一世界。不过,在此次活动上,《王国之心4》已确认将于2027年末发售,首个正式公布的迪士尼世界为皮克斯的《寻梦环游记》(Coco)。如果《汽车总动员》世界最终成真,它将成为《王国之心4》中又一颗重磅炸弹。 0

2026-08-17
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3900万销量IP续作《王国之心4》确认2027年末发售

3900万销量IP续作《王国之心4》确认2027年末发售

在8月14日举行的“迪士尼娱乐展示会”及随后的“Deep Dive into Kingdom Hearts”专题活动中,迪士尼与Square Enix联合公布了《王国之心》系列最新作《王国之心4》的多项重磅消息。 预告片确认,索拉将踏入皮克斯动画电影《寻梦环游记》(Coco)的世界。在这个以墨西哥亡灵节为背景的缤纷世界中,索拉将与米格等角色展开全新冒险。 加长版实机预告片首次展示了玩家可操控米奇国王、唐老鸭和高飞的实机画面。米奇国王的玩法尤为特别,他不仅能以第三人称视角探索,还能在特定场景中进入类似折纸艺术的视觉风格,呈现结合2D与3D元素的平台跳跃玩法。这一设计明显受到任天堂《纸片马力欧》系列的启发。 预告片末尾还出现了系列重要角色里克(Riku)的身影,确认他将与索拉并肩作战。 官方正式确认《王国之心4》将于2027年末发售,登陆Nintendo Switch2、PlayStation 5、Xbox Series X|S及PC(Steam/Epic Games Store) 平台。游戏支持简体中文界面与字幕。 在D23专题活动中,联合总监安江泰与系列创作者野村哲也共同向玩家承诺游戏“100%”不会推迟到2027年之后。野村哲也注意到网上有玩家担心游戏可能再次跳票,他明确回应:“我想澄清一下:这不会发生。我们将在2027年推出。” 迪士尼还宣布了《王国之心》系列首部原创动画剧集的制作计划。该剧集由Disney+与Square Enix联合制作,野村哲也及Square Enix创意团队将深度参与,故事为“完全新作”,而非简单改编游戏剧情。 从2002年首作问世至今,《王国之心》系列全球累计出货与销量已突破3900万套。此次D23 2026一口气公布了新世界、可玩角色、发售窗口与动画化四大消息。你会期待这部动画剧集,还是更关心游戏本身的进展?欢迎在评论区聊聊你的想法。

2026-08-17
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