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《异度之刃》开发商Monolith Soft在过去的15年中一直专注该系列的开发,但最近,爆料者Nash Weedle和Nintenleaks透露,Monolith大约在三年前就开始了一个名为Project Legacy的新项目。 虽然目前还不清楚这个项目的具体内容,但可能的方向包括: 一款全新的原创IP; 《异度之刃》的衍生作品; 甚至有可能是与《塞尔达传说》相关的游戏。 据爆料消息称,Project Legacy 的正式公布可能不会太远,虽然这个新作几乎不太可能会在下周的TGA上亮相,因为任天堂通常不会在这种颁奖典礼的时刻发布重大新作,更可能是在2026年的Nintendo Direct上首次公布。不过,关于此类传闻,还需保持谨慎态度。 Monolith Soft的设计理念随着公司发展不断演变,早期作品如《异度传说》和《霸天开拓史》主要以叙事为核心特色,而后期则更注重游戏性本身的打磨。公司公开表示,其目标是打造兼具创意自由度的项目,并为年轻开发者提供参与机会。 0
2025-12-05
日本公司Tapfun最近推出了全新的云游戏平台(该平台目前仅在日本地区提供服务),用户能够借助九游直接运行完整版游戏。在过去的15年时间里,Monolith Soft工作室的主要精力都放在了《异度神剑》系列的开发工作上。不过,这家日本游戏工作室当下很可能正在着手筹备新的项目。 根据油管内容创作者Nash Weedle和Nintenleaks的消息,Monolith工作室近三年来一直在推进一个名为“Project Legacy”的项目。目前该项目的具体信息尚未公开,其可能的方向包括:打造全新的原创IP、推出《异度神剑》的衍生作品,甚至不排除是与《塞尔达传说》系列相关的游戏。 该项目的正式公告有可能会在近期发布。不过下周的TGA颁奖礼上公布的可能性极低,因为任天堂通常不会在此类活动中发布消息。更有可能的宣布时机是等待2026年的任天堂直面会。 需要着重指出的是,在官方尚未发布任何正式公告和官方消息的情况下,对于这类传闻信息应当持有极为谨慎的态度。
2025-12-04
在过去的15年里,开发商Monolith Soft一直主要专注于《异度之刃》系列的开发。但现在看来,这家日本工作室可能正在制作一款全新的作品。 据外媒playground.ru援引爆料者Nash Weedle和Nintenleaks的最新消息,Monolith大约在三年前就开始开发一个名为Project Legacy的项目。目前还不清楚这个项目到底是什么,但可能的方向包括: 全新的原创IP; 《异度之刃》的衍生作品; 甚至是一款与《塞尔达传说》有关的游戏。 爆料指出,距离这款新作公布可能不会太遥远,但这个新作几乎不可能在下周的TGA上亮相——因为任天堂一向不会在这种颁奖典礼节点发布重大新作,更有可能猜测是,该项目会在2026年的Nintendo Direct上首次亮相。当然,对此类传闻仍需保持谨慎态度。 Monolith Soft公司的设计理念在其发展历程中不断演变。早期作品如《异度传说》与《霸天开拓史》以叙事为核心特色,而后期则更侧重于游戏性本身的打磨。该公司公开宣称的目标,是打造兼具广泛创意自由度的项目,并为年轻开发者提供参与这些项目的机会。 Monolith Soft以其注重营造舒适工作环境、基本杜绝加班的文化而著称。同时,公司也积极与其他工作室及企业开展合作。
2025-12-04
2025年12月1日,Monolith Soft 迎来旗下经典JRPG《异度之刃2》发售8周年纪念日。官方虽按惯例发布贺图庆祝,但这显然无法满足早已将目光投向任天堂新机(Switch 2)的玩家。外媒及核心社区借此契机施压:面对新硬件的强劲机能,若官方不尽快推出针对性的画质增强、60帧补丁或决定版,这款昔日神作恐将难以“体面”地迎接2027年的十周年里程碑。 该评论文章首先回顾了《异度之刃2》自2017年发售以来的辉煌战绩,包括媒体给出的9/10高分评价。然而在赞誉之外,随着Switch 2的正式问世与普及,粉丝的耐心正在耗尽。外媒编辑更是半开玩笑地表示,比起简单的生日祝福,玩家此刻更想“掏出武器”逼问开发商:说好的适配次世代主机的4K高画质版本到底藏在哪里?仅仅依靠旧版本的表现力,已难以满足当下的视觉需求。 评论指出,当前的市场环境已发生剧变。随着Switch 2硬件的普及,诸如《绝体绝命都市4》或《塞尔达无双:灾厄启示录》等老游戏在某种程度上都获得了免费的性能红利。然而遗憾的是,尽管《异度之刃2》在新主机上的帧率稳定性有所改善(稳定在30fps),但在视觉效果上并未获得实质性的飞跃。相比于那些拥有4K分辨率、60fps流畅度以及提升了100%体积云效果的次世代幻想,现有的版本在日益精进的硬件机能面前显得有些步履蹒跚。 更令粉丝意难平的是,《异度之刃》系列并非没有“焕发新生”的先例。文章特别提到了初代《异度之刃》的“决定版”以及近期备受赞誉的《异度之刃X》重制版,这些作品在解除技术枷锁后所展现出的惊人表现力,让人们更加难以接受《异度之刃2》至今仍被困在当年的画面标准中。对于热爱“幽界”与“天之圣杯”的玩家而言,如果在硬件机能允许的情况下无法看到阿尔斯特世界以其最完美的姿态呈现,这无疑是一种巨大的资源浪费。 在文章的结尾,外媒更是以一种幽默但严肃的口吻向开发商发出了“最后通牒”。编辑写道:“总之,祝《异度之刃2》8岁生日快乐,今天尽管享受你的庆祝时刻。但是请记住:等到10周年(2027年)的时候,千万别再穿着这身(旧画质的)行头出现在我们面前。”这句一语双关的评论,不仅表达了对当前画质止步不前的不满,更深刻揭示了业界与玩家的共识:如果该作想要在两年后的十周年庆典上依然闪耀,一个针对Switch 2深度优化的“复刻版”或“完全版”将是不可或缺的入场券。 0
2025-12-01
八年前的今日,由Monolith Soft研发、任天堂负责发行的开放世界角色扮演游戏《异度之刃2》,正式登陆Nintendo Switch平台发售。这款游戏由知名制作人高桥哲哉领衔团队打造,凭借其独特的云海世界设定、深刻剧情以及丰富多元的战斗系统,为玩家带来一段难忘的奇幻之旅。 在《异度之刃2》发售八周年的今日,官方虽然并未发布新的纪念相关内容,不过Monolith Soft此前在招聘信息里展示了疑似为Switch 2进行优化的游戏画面,这一举动引发了玩家们对于《异度之刃2》将以更高画质重新呈现的期待。 游戏以被云海所笼罩的世界“Alrest”作为故事舞台,讲述了少年莱克斯与名为“焰”的“天之圣杯”相遇,而后立下誓言要带她前往传说中的“乐园”的冒险故事。游戏中广袤的地图、昼夜自然交替的变化,还有“御刃者”与“异刃”之间的战斗系统,都给玩家们留下了深刻的印象。 《异度之刃2》在商业成绩和口碑评价方面都收获了成功,截至2022年5月,该游戏在全球范围内的销量已经突破250万套,其中海外销量更是达到了日本地区销量的八倍之多。此外,这款游戏还积极推动了任天堂游戏的中文化进程,它是任天堂历史上首款在首发时就支持简繁中文的重磅RPG游戏。
2025-12-01
据外媒twistedvoxel消息,任天堂似乎已通过近期推送的的Switch 2固件更新,悄然修复了《异度之刃X:终极版》此前在Switch 2平台上出现的兼容性问题。 虽然公司并未在官方更新日志中提及此改动,但该游戏在任天堂官网支持页面上的性能评级已被更新,这表明这次改进更可能来自系统层面的兼容性优化,而非单独的游戏补丁。 一位玩家最早发现了这一变化:任天堂官网上《异度之刃X》的兼容性描述从“支持——游戏表现可能与Switch有所差异”更新为“支持——游戏表现与Switch一致”。这意味着游戏如今能在Switch 2上实现与原主机相同的稳定性能和流畅度。 这一改动恰逢任天堂最近推出的新系统固件更新——该更新旨在修复多款旧Switch游戏在新主机上的兼容与性能问题。 尽管如此,《异度之刃X:终极版》目前仍未推出专门的“Switch 2版”或次世代强化版本。该作最初于2025年3月20日登陆Switch平台,是对Monolith Soft 2015年原作的全面强化移植,拥有更精致的画面、改进的系统以及补完原剧情的新章节,游戏发售后在M站获得了高达87分的成绩。 0
2025-11-13多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键