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盾反流的核心在于精准的时机把握和合理的属性分配。首先需要装备一面适合的盾牌,比如小圆盾或黄铜盾,它们拥有更宽松的盾反判定窗口。盾反的操作是在敌人攻击即将命中时按下盾牌键(L2或对应平台按键),成功后敌人会陷入硬直,这时可以接处决攻击。盾反的成功率与盾牌类型、敌人攻击模式以及你的反应速度密切相关,因此需要多加练习。 属性加点方面,生命力是优先项,至少点到20以上保证生存能力。耐力同样重要,因为盾反和格挡会消耗大量精力,建议加到能稳定抵挡敌人连招的程度。力量只需满足装备需求即可,比如小圆盾需要8点力量。敏捷可以适当提升,增加武器出手速度,但不必过高。信仰或智力根据是否搭配辅助祷告或魔法来调整,纯物理盾反流可以忽略。护符推荐染红凶刀和短剑护符,前者处决回血,后者提升处决伤害。 装备选择上,小圆盾是新手最佳选择,它的专属战技小圆盾格挡拥有更快的启动速度和更长的有效帧。中后期可以换用带卡利亚式奉还战灰的中盾,扩大盾反范围。武器建议搭配慈悲短剑或其它高暴击武器,最大化处决收益。防具优先考虑重量平衡,确保中等翻滚,山羊套或卡利亚骑士套都是不错的选择。 练习对象推荐葛瑞克士兵或熔炉骑士,前者动作慢适合入门,后者招式规律是进阶训练的好对手。注意盾反无法应对范围攻击或多段连招,这类情况需要灵活切换防御或翻滚。战斗中保持冷静观察敌人起手动作,不要贪刀,耐心等待反击时机。随着熟练度提升,你会发现盾反能大幅降低游戏难度,尤其对人形BOSS效果显著。可以先用普通格挡熟悉敌人招式,再逐步尝试反击。记住不同敌人的攻击节奏差异很大,需要针对性调整按键时机。
2025-08-05蜀山绝世剑五开发一种新玩法纯物防玄反流 宝藏级玩法心得如下: 我看新人玩家大多走双防流 这里给大家推荐一种新玩法 30多级非常舒服的玩法。 前期10多级前跟双防流玩家一样的加双防 但是10多级之后就开始单加防御使劲点防御一项单属性这样的这样前期刃甲反伤和制裁神谕和铜壁玄反能达到最大效果。因为我们没怎么点玄防对方玄功打我们的伤害可以反弹不俗的伤害。这种玩法是不吃武器的。但是吃天运令牌和转生次数。因为转生多了血也多。如果失误没发育起来就转生了也不要慌我们可以采用跑武阳镇复活点的方法刷龟。这样也不会比正常少刷一两只而已。而且如果掌握多宝龟的单次刷新次数基本跟正常刷龟一样不会少刷就是操作费点劲。我这么加点的优点是可以提前让我们打蛇王无伤蛇王攻击1.2万 玄功基本没有。我们可以提前站撸蛇王拿鉴定石。升级也有不菲的经验。这是双加流没有的优势。我们可以比双加流提前很多等级站撸高额经验区和拿材料基本还不怎么费药。要知道后期的经验需要很多双防流玩家靠挂机我们可以站撸加挂机而且不用顾虑转不转生。有钱买令牌可以直接转生。因为血多我们这种玩法更强。甚至你可以奔着多次转生去。大大的缩短了我们发育的时间。但是白嫖党在没转生之前我的建议还是多刷天运令牌增强我们的基础双防。毕竟不带血量装刷龟可以不用跑复活点。这样自己不用费手。不怕跑复活点的勤快想快速发育的玩家可以赚钱直接转生提升战斗力快速的拿boss装备。(我说的是勤跑复活点和拿挂机奖励的时候脱血量装的人)有血量和大量物防的情况我们可以吃掉大量爆天阶装备的boss。80颗石头的西门武器也很好拿。鉴定石我们也多。拿两个80武器我们可以打掉撒旦我们穿天阶衣服我们就可以转半攻击流派了。武阳的西门宝藏我们一定要尽早杀掉点子好了弄个加防御或血量的法宝也是大提升。最好是加物防的。毕竟我们是物防流。这么菜的boss还有大提升 经验药给的也多。抓宝宝是尽量抓能进阶的 有成长进化的就行这个图是我爆肝四天的结果抓个宝宝就用两天。我们可以省略做项链戒指的时间直接搞钱重生。装备积累到一个度直接转玄功流这就是这套过度玩法的核心思想。技能点发是地灵双防 圣微之灵 子龙弑力 永生之血 神谕制裁 刃甲反伤 铜壁玄反 真言心经 如果有过度的副手西门武器鉴定完毕的 可以优先点两仪。加点就是打完打完绿龟之后玩命点物防。反死对面 多跑复活点。当能打蜀山西门宝藏时你的钱基本就花不完了。尤其是这游戏里带蛇字的怪对我这种加点都很友好。爆的东西都是进化和鉴定的好材料。可以提前拿到双防人拿不到的资源。多了我也不说了谁玩谁知道。基础攻略我不讲了相信论坛有很多。我的玩法就是快速发育流派。
2025-06-30怪物火车补充下盾反流攻略如下: 和传统的回合制对决不一样,怪物火车不是怪物守塔英雄爬塔,而是怪物爬塔英雄塔防,过了这村就没这店。光防御高是没用的,打不死就上去嚯嚯你的薪火去了。所以盾反除了为了生存外,还得打出伤害。 起手初始牌必须要有两张焊工助手,其他的叠盾都慢,前期盾反是没有伤害的,需要依靠英雄和其他伤害牌过度。 核心神器:死者骨灰(召唤效果+1)铁道锻锤(获得护甲值+4) 主C分为三类: 首推的当然是以护盾为伤害的巅峰小鬼,那毕竟是狱魔的最强主C卡。融合推荐迅疾蔓灵(迅捷)长角武士(多重攻击+1,不堪一击)锻铁者(+30护甲)无名护卫(咒语:护盾+2)影裔宿主(影裔复制+1)石蜡暴徒(攻击+10,杀戮+10金币)无芯大亨(攻击+5生命+10收割+5金币)总之都巅峰小鬼这种T0卡了,你还要啥搭配?只要不作死乱搭啥都能搭。缺点就是巅峰小鬼不好出。 第二类尖刺盾反流,比较推荐这个,主C荆棘空灵,融合破碎尖壳(+3攻击+10生命杀戮+3攻击),符石狂战*2或者狂战1荆棘石1。注意这是一个不需要先手的主C。 第三类脆薄高攻流,主C刚毅蔓灵(多重攻击3),融合迅疾蔓灵(迅捷,符石巨型石或生命石1,狂战石1),长角武士(多重攻击+1,不堪一击,符石巨型石或生命石1,迅捷石1),地狱恶魔(攻击+30,生命+30,占格子+1,符石狂战1迅捷1)辅助法术剃刀利刃(生命-2,攻击+10,符石连锁/返回石+减一费石)恐魔领主(攻击+5攻击,占格子+1,符石迅捷+狂战),刚毅蔓灵起始攻击和生命极低只有3除了老牛可以依靠攻击次数增加攻击外,其他都要依赖剃刀利刃减生命上限来增加攻击,因此需要至少28生命来抵扣。 要注意盾反流的主C都是放在首位的,焊工助手放后面,而且需要成长累积很难一来就正面刚,所以一般就在第三层,T且C。理论上复仇霜冻也能算,但最后的神邸清空负面霜冻累不起来很鸡肋。 核心辅助:带复活石的焊工助手融合懵懂小鬼或蜕皮小鬼,注意一定是焊工为底融合,千万别反过来,小鬼只要1血,方便一火球揍回去复活,你说你是丢鬼女王?那直接两个焊工助手融合。 核心法术:必须还是返回石连锁石的鬼功神力。还有攻城战锤(符石返回石+减二费石)。 其他挂件:带复活石的小鬼学者+护甲增强、远古合金、独角之书。带复活石的薪火暴食者+带复活石的小鬼学者+觉者道钉,带固有石和连锁石的薪火丰壤(反正都在第三层解决战斗,第二回合少四张牌就少四张牌吧) T0:超凡小鬼、巅峰小鬼 大概就酱紫~今天又是上班摸鱼的一天,开熏
2025-01-08映月城与电子姬游戏中,闪反流是一个非常容易成型的流派,根据玩家的操作,可以打出不错的伤害,同时还能切换人物来让伤害最大化。那么具体要如何操作呢,一起来看看映月城与电子姬闪反流玩法详解及阵容搭配攻略。 闪反流玩法解析 优势:战斗体验好,快乐风女,输出上限极高,容易养成 劣势:传说人格只有一个,遇到属性克制瞬间刮痧,操作难度大,输出下限极低 分析:因为up的存在,基本随随便便氪点都能即刻指令五星,然后就可以快乐闪反了,前中期体验感贼好。但是输出看操作,手残会玩得很悲伤,而且肝度起来后操作太多不利于长期的无止境的肝。 多人战可以和技能流较较劲,但是多数情况被gank。毕竟技能流遇到属性被克的boss开局五连炸,几百万血就没了…… 操作过多,理论上闪反闪反完切人物放技能可以实现输出最大化,但是实际……放过手残党吧,让别人实时演算闪反路线并操作已经够要命的了。当然真的手残,闪反老是放空,用其他人物补补输出也不错。
2024-08-11一、流派介绍 首先为什么说这一套流派最适合平民玩家呢?第一这一套流派是不需要什么高等级的灵兽搭配的,一只鸾鸟加一只应龙,就可以完美解决进攻和防守的转换,而且用于反击这一个不确定的要求在这里,流派的上限是比较高的,然后还有一个闪避可以提高我的下限,强度很高,一起来看看搭配吧! 二、灵兽选择 应龙:间隔5回合释放1次技能,攻击造成主角攻击力550%伤害。(进攻的时候可以选择应龙,不管是反击还是闪避都是可以提高应龙的伤害的) 被动技能推荐:双强灵+一弱灵+一弱疗 鸾鸟:间隔2回合释放1次技能,治疗恢复主角攻击力137%生命,并提升主角下回合22.5%最终减伤。(防守可用鸾鸟作为主宠,恢复和减伤效果,可以很大程度的让别打不死你) 被动技能推荐:强疗+强灵+弱灵(具体的看你如何搭配) 三、灵脉选择 这一套流派中,不管是白虎灵脉还是勾陈灵脉都是可以的,但是推荐大家白虎灵脉,问道中抗性选择抗反击的玩家是比较少的,所有大家优先选择白虎。 四、精怪选择 小龙女+大山妖+三眼真君 小龙女:生命首次低于57.5%时,降低35%所受伤害,持续到战斗结束。 大山妖:第一回合获得18%最终减伤,持续到战斗结束。 三眼真君:反击时灵兽有24%概率协同攻击。 五、神通选择 道法: 护体金光(治疗自身175%攻击力的生命,并获得20%最终减伤,持续到下回合结束)印记选择双最终增伤印记。 神识: 噬魂咒(每次对敌方攻击时,扣除目标960点妖气)印记选择双强化战斗属性印记。 驭兽: 碎心咒(每一次对战可复活一次)印记选择双强化战斗抗性印记。 躯体: 金刚不坏(当生命值低于47.5%,每次受到的伤害不会高于自身最大生命值的8%,持续3个回合)印记选择双最终减伤印记。 六、小世界 仙咒:混元乾坤诀(间隔3回合释放1次,造成90%攻击力的伤害,并扣除敌方1000点妖气)选择带这个仙咒是可以有效的克制道法流的。 攻伐:炎帝陨神诀(释放仙咒后,提高自身12%攻击,敌方受到的治疗额外降低15%,持续2回合) 守御:太古箴言诀(释放仙咒后,受到的伤害额外降低9.9%,如果当前生命低于30%,则效果提升至15.4%,持续2回合。)
2024-08-04或许很多的童鞋想知道映月城与电子姬闪反流闪反流玩法一览,下面让九游的小编为你解答这个问题吧,一起来看看吧! 这个套路的核心就是,斑鸠,技能闪避上面,然后丢。 同时把湮灭柱的拉格距离画出去,也就是有很多高伤(最好是防反效果不错的光) 通过加闪避加伤害,然后再扔湮灭柱。注意伤害范围和频率,非常实用。 第二种:如果无敌柱或者斩连断好像也可以,这个放湮灭柱前面。有一部分伤害倍率,走。 我的天梯就是无脑湮灭柱(砍完的不能回头是没法输出的) 这套牌除了带一张场外,基本没什么作用。 湮灭柱的操作方法 我的天梯到目前,湮灭柱的使用方法也全部给大家介绍了(无影拳用熔岩攻击)。 有没有打出湮灭之柱的方法: 我的湮灭之柱方法就是在无敌柱前面放个减伤护盾或者让怪自己减速后和地狱之手用反combo。 进本之后优先放石头砸晕,然后利用鬼之枪来使怪被减速,争取在路上放出自己的持续时间。这时候假如多了一个陷阱,丢丢出石头砸怪或者挖输出。 这里要注意的是,如果从起始的位置开始放石头砸的时候敌方没有石头,那么我方石头砸晕的技能也是无效。 下面讲讲使用的时候的细节: 1 、要把它周围有石头砸晕的时候到底用掉水是因为它有伤害的。 2 、它会有很高的延迟。我想在石头砸晕时放的话前面可以慢慢的。 3 、炎的震晕让怪的石人移动到它的正中心位置,也就可以随便丢出石头砸晕的时候在它的技能里打到的火。 4 、在石头砸的一瞬间被一个技能吹晕的时候,那么就不会出现火。 二段跳技能 5个雷的冲击波是一个有伤害的技能。使用的时候要看准时机,像我们手动释放这个技能的时候最容易被他的范围伤害。 第二段跳的动作 6个闪电的冲击波技能。用掉火就可以过这关。 8个雷电的冲击波是一个有伤害的技能。但是并不是很疼。如果你打的话注意了。可以躲避。 9个闪电冲击波的技能是一个有伤害的技能。只有雷的面前有一个闪电。就很疼。 10个闪电的冲击波就是一个有伤害的技能。使用完这雷的冲击波技能之后你会有2个雷电。
2024-06-28多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键