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由开发者Jenny创办的单人工作室Laborious Lark开发、Pretty Soon及Doyoyo Games共同发行的农场模拟RPG新作《希望物语》(Seeds of Calamity,原文为灾厄之种)5月28日在Steam开启抢先体验并获好评,提供简体中文界面。 《希望物语》最早于2020年初开始开发,原名为《Pine Lily Village》(松百合村),主打类似《星露谷物语》的农场模拟玩法及像素风格。2022年至今举办多次封测,逐步加入NPC互动、冒险任务及战斗系统等要素,并于2024年提供试玩版。 游戏背景设定在大灾变后20年,世界开始复苏。玩家将扮演一名离开首都的年轻冒险家,退休来到边陲静谧的"野百合村",以平和的方式为修复世界尽一份心力。 起初野百合村一片荒芜,玩家需从杂草丛生的田地起步,照料神奇的农作物与牲畜、培养钓鱼养蜂技能,将首都运来的资源投入村庄重建,烹调美食以举办丰收盛宴和月夜聚会,并领略四季变化的自然魅力。 在平静的村庄之外是满满的怪物、宝藏和各种文物,玩家能到野地挖掘文物,在当地博物馆展出。或带上毛茸茸的魔法宠物伙伴,一起闯入危险的地下城,在回合制战斗循环与史莱姆等怪物和Boss对抗,并收集稀有资源推动农场升级。 独自在异世界种田十分孤独,因此玩家可与NPC互动聆听故事,帮助他们解决困难敦亲睦邻。不过现阶段还不能跟村民发展恋爱关系,更新路线图透露将在后续版本加入。 本作开发者Jenny是全职软件工程师、家庭主妇。作为《星露谷物语》的铁粉,她一开始只是想向这部神作致敬,"但同时我也希望从热爱的其他游戏中汲取灵感,如《黑帝斯》(Hades)、《塞尔达传说》(Zelda)和《宝可梦》(Pokémon)。" 这款游戏从最初仅是脑海里的简单想法,发展至今终于开启抢先体验。Jenny表示,这整段5年的旅程是她人生中"最具创意收获的计划,同时也是最具挑战性的经历"。 虽然Jenny熟悉程序设计,但从没画过任何像素风的图像,"要达到你们现在在游戏中看到的美术风格,真的经过了大量的练习与反复打磨。"她也发自内心希望大家能玩得开心,享受自己倾注热情的心血结晶。 开发者预计抢先体验维持8~9个月,"随着开发的继续,某些功能可能会被添加、重新设计,甚至搁置",但可以确认未来加入的内容包括新牲畜、季节性任务、敌人系统与炸弹。 0
2025-05-29由laborious lark studios打造,pretty soon与doyoyo games共同发行的像素风格模拟经营类游戏《希望物语》将在5月28日正式启动抢先体验(ea)版本。国区定价为42元,前两周购买可享受9折优惠。 游戏商店页面链接:点击访问 宣传视频: 《希望物语》是一款经典的休闲种田游戏。作为一名曾经参与过世界大战并击败了“大灾变”魔兽的勇士,玩家终于能够享受平静的退休生活,来到风景优美的野百合村,以更加平和的方式为修复世界贡献一份力量。 在这里,你可以种植作物、培育果树、养殖家禽,还可以钓鱼养蜂,成为一个忙碌却快乐的农夫;也可以穿梭于邻里之间,帮助他们实现美好愿望,成为热心助人的大哥或大姐;或者四处闲逛,寻找宝藏,感受四季变换,与可爱的村民一同庆祝节日,在地下城与妖魔鬼怪斗智斗勇,探索书籍中的线索,追寻传说中的大鱼和宝藏……无论选择何种方式,在充满活力与温暖的野百合村,你都能享受到既悠闲又充实的田园生活。 作为《星露谷物语》的忠实粉丝,《希望物语》的开发者——来自威斯康星州的软件工程师兼家庭主妇Jenny,在长达五年的开发过程中从未掩饰自己对该作品的喜爱与敬意:“最初我只是想创造属于自己的农场模拟游戏,”她说道,“一种小巧而舒适的体验,仿佛是对经典之作的一次致敬。” 然而,当Jenny真正构建起自己的虚拟世界后,一个新的挑战浮现在眼前,激发了她的创作灵感:如果这个经历过巨大灾难的小镇成为了整个游戏的核心会怎样?留在这里帮助它恢复生机意味着什么?因此,《希望物语》将重心从拯救世界转变为如何在这个世界上找到自由的生活方式,并通过邻里间的和谐相处来治愈主角乃至玩家自身。 “我不仅仅是在做一款农场模拟游戏。我希望打造一个让人感到宾至如归的地方,在一个由魔法与回忆交织而成的世界里。” 这是一款富有灵魂与温度的田园游戏,用独立发行商Pretty Soon的首席执行官Jakub Radkowski的话来说:“这是一款内容丰富且极具深度的游戏。即使在第一天也能提供众多的可能性和乐趣。没错,它确实拥有独特的魅力。” 更多精彩截图欣赏:
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