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《刺客信条》系列负责人将离开育碧 任职20年参与系列多个项目

《刺客信条》系列负责人将离开育碧 任职20年参与系列多个项目

据外媒报道,在育碧任职超过20年的《刺客信条》系列负责人马克-亚历克西斯·科特已确认离职。 刺客信条 冒险, 单人, 部分支持控制器, 其他, 半Q版, 一次性付费, 即时 查看更多 立即下载 这一消息传来之际,正值育碧旗下最重要的游戏品牌《刺客信条》转由Vantage工作室运营两周后。该独立业务实体由育碧与中国巨头腾讯共同组建(腾讯持股25%),未来还将统筹《孤岛惊魂》与《彩虹六号》系列的所有新作开发。 孤岛惊魂 单人, 写实, 第一人称射击, 一次性付费, 即时, 现代 查看更多 立即下载 育碧于今日下午通过内部邮件向员工通报了这一消息,信中强调Vantage工作室领导团队需与公司核心目标“保持同步”。 外媒了解到科特曾获邀加入Vantage管理层,但最终婉拒了该职务。内部备忘录显示,Vantage工作室联合首席执行官克里斯托夫·德伦对科特的决定表示“遗憾”,称这位前负责人“对Vantage工作室的创建与未来发展有着自己的预期和规划”。 同时育碧发言人表示:“在2025年3月宣布组织架构调整后,科特选择离开育碧开启新征程。我们虽不舍他的离去,但相信优秀团队将继续巩固他参与打造的坚实基础。我们深切感谢马克-亚历克西斯多年来的贡献,特别是将《刺客信条》塑造为今日享誉全球的品牌。他的领导力、创造力与奉献精神已在团队和玩家心中留下深刻印记。” 《刺客信条》系列负责人马克-亚历克西斯·科特于2005年以软件工程师身份加入育碧,曾担任《波斯王子:遗忘之沙》首席引擎程序员,后于《刺客信条:兄弟会》时期加入该系列担任首席关卡设计师,并最终成为《刺客信条3》的游戏总监。 作为创意总监,他领导育碧魁北克工作室开发了多款重点项目。这个精锐团队先后打造了《刺客信条:黑旗》DLC“自由呐喊”、《刺客信条:枭雄》及《刺客信条:奥德赛》,科特在后者中担任高级制作人。 2022年3月,当魁北克团队着手开发《刺客信条:影》且育碧试图通过“animus中枢”(当时以《刺客信条:无限》为代号的项目)重塑系列叙事连贯性时,科特正式执掌整个系列,公布了漫威式的未来项目规划,包括至今仍未定档的《刺客信条:Hexe》。 去年12月,当《刺客信条:影》的黑人武士主角弥助引发舆论风暴时,科特在英国电影学院奖的激情演讲中捍卫了系列叙事价值。他表示网络负面反馈让团队“心力交瘁”,并强调游戏的高调延期的必要性是为实现玩家期待的高品质。《刺客信条》始终致力于探索人类历史的全貌,而历史的本质就是多元。忠于历史意味着毫无妥协地拥抱人类视角的丰富性。 此次人事变动发生前数日,有报道披露育碧取消了以内战后时期为背景、以前黑奴为主角的《刺客信条》项目,该主角设定为对抗3K党。由于担忧美国政治气候,这个尚处于初期开发阶段的项目于2024年夏被终止,尽管魁北克工作室已进行部分前期工作。

2025-10-15
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刺客信条幻景荒野巴格达传说在哪里

刺客信条幻景荒野巴格达传说在哪里

在刺客信条幻景游戏中有六个荒巴格达传说可以收集,其中“荒野”的巴格达传说是叫做“女巫的诅咒”,这个是需要玩家自己去收集的,有玩家想知道具体的收集位置,可以参考小编给大家带来的游戏攻略。 巴格达传说1: 1、首先玩家要前往【废弃村庄】,在这里和NPC交谈,然后就需要调查废弃村庄中的所有线索并向该NPC汇报; 2、找线索的时候,玩家可以使用【十字键左】来照亮显示线索,七个线索位置如下图: 第一个线索是一具尸体,从任务NPC所在位置往下走一组楼梯即可看到。 第二个线索是左侧下一组楼梯下方的一个小硬币。 第三个线索是硬币对面的箱子。 第四个是房子里的花瓶(之前写有汉字的箱子所在位置)。 第五个在下一组楼梯的下方,跟随沙地上的足迹寻找。 第六个线索在沙地上(豹子所在位置),击败猎豹再看看它们尸体所在位置。 第七个线索是沙滩上猎豹身后的一堆木头。 3、等玩家找到所有线索之后,玩家需要返回任务发布NPC处,和他对话来告诉他这里发生的事情,就可以完成传说。 巴格达传说2: 1、这个位置是在地图最北边,河边尽头的房子处,玩家在这里只要与门口的女人交谈即可开启传说; 2、然后还需要潜水从她的右侧游进沉没的房子里,进入房子之后要先打碎里面的蓝色花瓶,然后收集藏在花瓶中的矿石,拿到之后将其带回给女人即可完成此传说。  

2025-10-15
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《刺客信条 影》Switch 2发售日泄露 12月5日

《刺客信条 影》Switch 2发售日泄露 12月5日

知名舅舅坤哥(billbil-kun)今日透露,《刺客信条:影》switch 2版本的发售日期定为12月5日,正好切入圣诞销售旺季。该游戏的定价或为50欧元(约60美元)。据推测,育碧将在11月7日正式公布switch 2版的相关消息。 值得注意的是,这一发布日期紧接在《银河战士Prime 4:超越》的发售日之后——后者将于2025年12月4日在Switch和Switch 2双平台上线。尽管两款作品的玩家群体存在一定差异,但如此接近的档期仍可能对育碧的市场表现造成一定影响。 另外,从曝光的游戏包装图来看,《刺客信条:影》在Switch 2上很可能采用“钥匙卡”形式发行。这意味着游戏卡带本身不包含完整数据,玩家需依赖联网下载才能进行游玩。

2025-10-15
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《刺客信条》系列负责人离开育碧 20年老将就这么走了

《刺客信条》系列负责人离开育碧 20年老将就这么走了

在育碧与腾讯携手创建全新合资子公司之际,《刺客信条》系列的核心人物马克-亚历克西斯・科特(marc-alexis côté)正式宣布离开育碧。 据Vantage Studios联合首席执行官克里斯托夫・德雷纳斯(Christophe Derennes)与查理・吉勒莫特(Charlie Guillemot)透露,科特曾受邀加入新工作室并担任领导职务,但他最终选择婉拒。两位负责人坦言对此决定感到遗憾,并提到科特“对于Vantage Studios的组建方向以及长期发展有着自己独特的愿景和优先考量”。 育碧官方发言人表示:“在2025年3月宣布组织架构调整之后,马克-亚历克西斯・科特决定告别育碧,踏上全新的职业旅程。我们对他离去深感惋惜,但坚信团队中众多杰出人才将延续他所奠定的坚实基础。” “我们由衷感谢科特多年来为公司带来的深远影响,尤其是他在塑造《刺客信条》这一全球知名IP过程中所发挥的关键作用。他的领导才能、创新思维与不懈投入,深深影响了我们的开发团队,也赢得了全球玩家的热爱。在此,我们诚挚感谢他的一切贡献,并衷心祝愿他在未来的道路上再创辉煌。” 科特于2005年以软件工程师身份加入育碧,在长达二十年的职业生涯中,逐步成长为首席程序员、关卡设计师、游戏总监及执行制作人。他曾主导或参与多部《刺客信条》重要作品的开发,包括《刺客信条3》《刺客信条:枭雄》与《刺客信条:奥德赛》。自2022年起,他全面负责《刺客信条》系列的整体战略规划与发展方向。

2025-10-15
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刺客信条 影将登陆新一代Switch,2025年12月发售实体钥匙卡版

刺客信条 影将登陆新一代Switch,2025年12月发售实体钥匙卡版

刺客信条:影将登陆新一代Switch,2025年12月发售实体钥匙卡版"> 近期多方信息表明,育碧开发的动作冒险游戏刺客信条:影有望登陆即将推出的新一代任天堂主机。实体版本将采用钥匙卡形式发行,引发玩家广泛关注。 最新消息显示,一位长期追踪游戏动态的爆料者于今日透露,刺客信条:影在该平台的版本计划于2025年12月5日正式发售,提供数字版与实体钥匙卡版两种选择。目前欧洲地区的建议零售价约为50欧元,其他区域的定价仍在确认中。 据透露,该游戏版本的预购通道预计将在短期内开启,最迟不晚于11月7日,具体开放时间仍有待官方进一步公布。 此外,本作的首个剧情扩展内容“淡路之爪”已于9月18日上线,延续主线故事的发展。DLC将舞台转移至神秘的淡路岛,玩家将再次操控角色奈绪江与弥助,追寻一名隐秘忍者的踪迹,深入对抗势力强大的三族一派,揭开全新剧情篇章。该扩展内容包含超过十小时的游戏流程,进一步丰富了游戏的世界观与叙事深度。

2025-10-15
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刺客信条 影12月5日登陆NS2,售价约413元

刺客信条 影12月5日登陆NS2,售价约413元

感谢热心网友 Koopa_X 提供的线索 10 月 14 日消息,知名爆料人 @billbil-kun 今日透露,刺客信条:影将于 12 月 5 日登陆 NS2 平台。据悉,该游戏将推出实体版本,采用钥匙卡形式,定价约为 50 欧元,折合人民币约 413.2 元。目前预购开放时间尚未公布,但预计最晚不会晚于 11 月 7 日。 此前,零售商 Auchan 曾在其商城页面提前上架该作,商品封面明确标注了适用于 Switch 2 的刺客信条:影将使用钥匙卡设计,进一步印证了这一消息。 刺客信条:影为该系列第 14 部主线作品,玩家可在游戏中切换操控两位主角——伊贺女忍者“藤林奈绪江”与武士“弥助”,深入体验一段发生在古代日本的复杂历史叙事。目前,本作在 Steam 国区售价自 348 元起,玩家好评率为 77%。

2025-10-15
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《刺客信条》系列负责人离开育碧 20年老将就这么走了

《刺客信条》系列负责人离开育碧 20年老将就这么走了

在育碧与腾讯联合成立新子公司后,《刺客信条》系列负责人马克-亚历克西斯・科特(Marc-Alexis Côté)已从育碧离职。 Vantage Studios联合首席执行官克里斯托夫・德雷纳斯(Christophe Derennes)与查理・吉勒莫特(Charlie Guillemot)表示,科特曾被邀请担任工作室领导职位,但他拒绝了。工作室负责人表示,他们对科特的决定感到失望,科特“对于Vantage Studios的成立及未来发展,有自己的期望与优先考量”。 育碧发言人表示:“继2025年3月宣布的组织架构重组之后,马克-亚历克西斯・科特选择离开育碧,开启自己新的职业道路。他的离开让我们感到遗憾,但我们相信,我们才华横溢的团队将继承他所打造的坚实基础。” “我们由衷感谢科特多年来所带来的影响,尤其是他将《刺客信条》品牌塑造为如今的模样。他的领导力、创造力与敬业精神,给我们的团队和玩家留下了深刻印象。我们衷心感谢他的诸多贡献,并祝愿他在未来事业中继续取得成功。” 科特于2005年加入育碧,担任软件工程师。在过去20年里,他在公司先后担任首席程序员、关卡设计师、游戏总监和执行制作人。他负责制作的游戏包括《刺客信条3》《刺客信条:枭雄》与《刺客信条:奥德赛》等。自2022年起,他一直负责《刺客信条》系列的整体战略。

2025-10-15
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《刺客信条 影》Switch 2版或于今年12月5日发售

《刺客信条 影》Switch 2版或于今年12月5日发售

据最新消息显示,《刺客信条:影》可能将于2025年12月5日登陆Switch 2平台。尽管该版本尚未获得官方确认,但多次爆料与迹象均表明这款作品将登陆任天堂的新主机。如今,关注本作的玩家或许已能更清晰地看到其发售时间表。 尽管发售前经历延期及争议,《刺客信条》系列这部最新作品的整体表现仍相当稳健。发售仅四个月,《刺客信条:影》玩家数已突破500万,其发售首日更达到100万玩家里程碑,成为该系列迄今销量第二高的首发作品。育碧对该作的运营也仍在持续深化。 根据Dealabs的报告,《刺客信条:影》Switch 2版将于12月5日推出。此前法国零售商页面曾泄露本作的实体版信息,而本次报道称经调查已确认版本存在及具体发售日。报道还提到育碧将开放Switch 2版的预购,但目前尚未明确预购开启时间,仅透露官方公告将在11月7日前发布。 与早前情报一致,本次泄露再次确认Switch 2实体版将采用“游戏密钥卡”形式。尽管任天堂曾为此举辩护,称其有助于吸引更多第三方厂商,但不少玩家对此表示不满。不过也有业内人士指出,该技术有助于降低成本、缓解存储压力,甚至可能比完全实体版更利于游戏长期保存。

2025-10-15
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曝光育碧《刺客信条》系列美国内战题材游戏被取消

曝光育碧《刺客信条》系列美国内战题材游戏被取消

近日,有报道披露,育碧曾计划推出一款新的《刺客信条》游戏,但该项目已于去年夏天被取消。据Game File记者Stephen Totilo透露,这款新作的背景设定在美国南北战争时期及其之后,主角为一名前奴隶,他被刺客组织招募,以对抗南方的种种不公,包括与三K党等恶势力正面交锋。 报道指出,这一概念在题材上极具潜力,若能妥善处理,可能成为近年来最出色的《刺客信条》作品之一。同时,该作本有望形成一部美国背景的非官方三部曲。此前的两款相关作品分别为《刺客信条3》和《刺客信条:叛变》。 《刺客信条3》将玩家置于美国独立战争时期,扮演一名名为康纳的美洲原住民,参与波士顿大屠杀、波士顿茶党等关键历史事件。《刺客信条:叛变》则发生在法印战争时期,玩家扮演刺客谢伊·科马克,在质疑刺客组织动机后投向圣殿骑士。该作虽以全球视角展开,但科马克也前往纽约,与本杰明·富兰克林等历史人物互动,对后续历史事件产生影响。 若新作得以推出,它本可作为三部曲的第三部作品,补全美国背景《刺客信条》故事线,并呈现美国历史上的关键节点。Totilo的报道同时指出,育碧之所以搁置该项目,部分原因在于政治题材的敏感性及全球局势的不确定性。 育碧此前通过《刺客信条3》和《刺客信条:叛变》已在美国历史背景下建立了一定的故事联系。例如,《叛变》与《刺客信条3》存在直接剧情交叉,科马克的故事线与海瑟姆·E·肯威等角色紧密关联,为《刺客信条3》铺垫剧情。对于被取消的南北战争题材新作,是否能与前作形成联系尚无定论,但育碧可能会通过彩蛋或致敬方式维持粉丝间的关联感。 总体来看,这一计划的取消被认为是《刺客信条》系列的一大遗憾。育碧未来是否会再次回到美国背景尚不明朗,预计即便有此计划,也可能需要数年时间才能实现。

2025-10-14
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原"三部曲"收官作 美国内战题材刺客信条更多细节曝光

原"三部曲"收官作 美国内战题材刺客信条更多细节曝光

根据外媒Comicbook的报道,育碧此前曾着手开发一款将背景设定在美国南北战争时期的《刺客信条》系列新游戏,然而该项目已在去年正式宣告终止。 相关报道披露,这款最终被取消的游戏作品,原本设定的主角是一名逃亡奴隶。其剧情主要围绕主角加入刺客组织后,在战后的美国南方地区,与各种社会不公现象以及三K党势力展开对抗而展开。 该项目一度被外界看作育碧“美国三部曲”的潜在收官作品,计划与《刺客信条3》和《刺客信条:叛变》共同构建贯穿美国历史的主题故事线。但有消息称,因题材涉及种族与政治等敏感议题,育碧出于对风险的考量,最终决定停止对此项目开发。 Totilo的报道同时指出,育碧之所以搁置该项目,部分原因在于政治题材的敏感性及全球局势的不确定性。若此次被取消的项目能够顺利完成并推出,无疑会进一步延续该系列对美国历史脉络的呈现。 截至当下,育碧方面尚未针对这些相关传闻作出任何公开的回应,同时,也没有任何迹象表明该项目在未来存在重启的可能性。 0

2025-10-14
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《刺客信条 影》NS2版本盒装封面泄露 或将采用钥匙卡

《刺客信条 影》NS2版本盒装封面泄露 或将采用钥匙卡

育碧今年推出的动作冒险游戏《刺客信条:影》似乎即将登陆nintendo switch 2平台。继此前pegi评级网站泄露相关信息后,又一零售商页面的出现为这一消息增添了新的证据。 根据Eurogamer的报道,法国大型零售商Auchan近日短暂上架了Switch 2版本的《刺客信条:影》商品页面,尽管该页面很快被撤下,但已有不少玩家保存了截图。信息显示,该版本将采用“Game Key Card”形式发售,即消费者购买的是包含数字下载码的实体卡片,游戏本体仍需在线下载。这种发行方式自Switch 2推出以来便引发了不少讨论。 尽管育碧官方尚未正式确认这一版本的发布,但此次泄露与此前的种种线索高度吻合。今年4月,PEGI分级数据库已列出该游戏的Switch 2版本;而在7月的财报会议上,育碧首席执行官Yves Guillemot也曾回应称,《刺客信条:影》将会推出“登陆其他平台的新版本”,业界普遍认为这指的就是Switch 2。 目前,《刺客信条:影》已正式在PC、PlayStation 5和Xbox Series X|S平台推出,游戏以日本战国时代为背景,玩家可分别扮演伊贺女忍者奈绪江与武士弥助,体验双主角交织的剧情篇章。

2025-10-14
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《刺客信条 幻景》DLC"回忆山谷“确认含全成就和奖杯

《刺客信条 幻景》DLC"回忆山谷“确认含全成就和奖杯

今晨,育碧官方就玩家对《刺客信条:幻景》DLC“回忆山谷”所提出的疑问作出公开回应。官方确认,“回忆山谷”将以免费形式向所有PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S、PC及Amazon Luna平台玩家开放,且内容将新增多项成就与奖杯。 “回忆山谷”定于11月18日正式上线,预计可提供约六小时的额外剧情与游戏体验。故事背景设定在公元9世纪的埃尔奥拉地区,新增内容包括全新主线任务、刺杀目标、支线任务、契约等多种玩法。 据介绍,该DLC将引入全新游戏场景、剧情线、特殊机制与独特体验,揭秘巴辛姆父亲的相关故事,并对跑酷等系统进行优化调整。 更新后,玩家将可对游戏难度、伤害数值、体力消耗等多项规则进行自定义设置。此外,游戏还将开放“巴格达合约”及部分主线任务的重复体验功能。

2025-10-14
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美国内战题材《刺客信条》原为三部曲收官之作 承接《刺客信条 叛变》

美国内战题材《刺客信条》原为三部曲收官之作 承接《刺客信条 叛变》

据外媒Comicbook报道,育碧曾计划推出一款背景设定在美国南北战争时期的全新《刺客信条》游戏,但该项目已于去年被正式取消。 报道指出,这款作品原本将讲述一名逃亡奴隶被刺客组织招募、在战后南方地区对抗社会不公及三K党势力的故事。 该作一度被认为将与《刺客信条3》及《刺客信条:叛变》共同构成一条贯穿美国历史的重要主题线,被外界视为潜在的“美国三部曲”收官之作。然而消息称,由于题材涉及高度敏感的种族与政治议题,育碧担心引发争议,最终选择终止开发。 《刺客信条3》曾以美国独立战争为背景,《刺客信条:叛变》则故事发生于法印战争时期,两作均深度描绘了美国历史发展的关键节点。此次被取消的项目若得以完成,将进一步延续这一历史脉络。 目前育碧尚未公开回应相关传闻,也没有迹象表明该项目未来有重启计划。

2025-10-14
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刺客信条隐藏身处怎么进行资源分配

刺客信条隐藏身处怎么进行资源分配

在刺客信条的世界里,影藏身处的资源分配至关重要。合理规划资源,能让玩家在游戏中更加游刃有余,轻松应对各种挑战。以下为您详细介绍刺客信条影藏身处资源分配攻略。 刺客信条影藏身处资源分配攻略 首先,要明确资源的种类。游戏中的资源包括金钱、材料、经验值等。金钱可用于购买武器、装备和升级建筑;材料能打造各种道具;经验值则帮助角色提升等级,解锁更多技能。 在资源分配上,初期应优先保证主线任务的推进。通过完成主线,能快速积累经验值和金钱,解锁影藏身处的基本功能。同时,合理利用初始资源升级一些关键建筑,如武器工坊和防具工坊,以便能打造更好的装备。 对于金钱,除了购买必要的武器和装备外,不要随意挥霍。可先存起来,等遇到急需提升实力的任务时,再进行消费。比如,当面对强大敌人时,购买更高级的武器能增加胜算。 材料方面,要注重收集常见且实用的材料。在探索地图时,留意各种资源点,优先采集能用于打造基础道具的材料。这些基础道具能在关键时刻发挥作用,帮助玩家度过难关。 经验值的获取途径众多,除了主线任务,支线任务、挑战任务等也能获得大量经验。将经验合理分配到不同技能树上,根据自己的游戏风格进行侧重。如果喜欢近战攻击,可优先升级近战相关技能;若擅长潜行,则着重提升潜行技能。 资源收集技巧 在影藏身处周边区域,有一些固定的资源点,定期前往收集能保证资源的稳定供应。同时,参与公会活动或完成特定任务,也能获得丰厚的资源奖励。 资源存储与管理 建造足够数量的存储设施,将多余的资源妥善存放。这样既能避免资源溢出浪费,又能在需要时快速找到所需资源。 根据任务调整资源分配 当接到特殊任务时,根据任务需求及时调整资源分配方向。比如,如果任务需要大量材料制作特殊道具,就集中精力收集相关材料。 总之,在刺客信条影藏身处的资源分配中,要做到统筹兼顾、合理规划。通过巧妙地分配资源,玩家能在游戏中不断提升实力,畅享精彩的刺客之旅。

2025-10-14
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刺客信条 幻景DLC回忆山谷将推6小时免费剧情

刺客信条 幻景DLC回忆山谷将推6小时免费剧情

刺客信条:幻景DLC回忆山谷将推6小时免费剧情"> 在近期的周年庆典发布会上,官方确认刺客信条:幻景的免费扩展内容“回忆山谷”游玩时长将超过六小时,并将于11月18日正式推出。此次更新面向所有拥有PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S、PC及Amazon Luna平台的玩家开放,无需额外购买即可体验。同时,该DLC还将加入全新的成就与奖杯系统,丰富玩家的探索目标。 剧情方面,该资料片设定于游戏主线结局之前。主角巴辛姆得知自己多年失散的父亲可能仍存活于埃尔奥拉地区,随即启程追寻线索。然而当他抵达这片古老绿洲后,却发现当地正面临匪帮侵扰,而父亲的下落依旧成谜,一段交织着亲情与危机的旅程由此展开。 玩家将在此次扩展中深入被誉为“历史底蕴深厚、自然景观多样”的埃尔奥拉绿洲,探访多个标志性地点。从古老的埃尔奥拉城遗址,到穆萨·伊本·穆赛尔堡垒,穿越形态奇特的峡谷地貌,最终抵达神秘庄严的黑格拉墓群,每一处场景都将展现独特的文化风貌与视觉震撼。

2025-10-14
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《刺客信条 幻景》免费DLC“回忆山谷”将于11月18日推出

《刺客信条 幻景》免费DLC“回忆山谷”将于11月18日推出

为庆祝《刺客信条:幻景》发售两周年,育碧正式公布了其最新免费DLC“回忆山谷”将于11月18日推出。回忆山谷是面向所有《刺客信条:幻景》玩家的免费重大更新,提供长达六小时的额外游戏体验和剧情。 故事发生在主线冒险结束之前,巴辛姆得知他失散多年的父亲可能仍然在埃尔奥拉。巴辛姆决定踏上旅程,探寻传言的真伪,却发现埃尔奥拉山谷正受到一伙危险强盗的威胁,而他的父亲也失踪了。 《回忆山谷》会为《刺客信条:幻景》增添哪些内容? 《回忆山谷》的故事发生在一个全新的区域和地图上,并增加了一系列新内容,包括新的主线任务、新的暗杀目标、支线任务、契约等等。现在,只要你通过跑酷挑战成功找到乐谱,巴辛姆甚至可以在特定地点弹奏乌德琴。《回忆山谷》还对《刺客信条》经典的黑匣子任务进行了独特的改编,但你需要自己去探索。 《回忆山谷》的故事发生在公元9世纪的埃尔奥拉,这是一个古老的山谷,历史悠久,拥有令人惊叹的多样化景观。你将有机会探索该地区的各种景点,从埃尔奥拉老城区和穆萨·伊本·努赛尔堡垒,到石谷和令人印象深刻的黑格拉墓地。探索这些遗址时一定要小心,因为强盗已经在沙漠中设下埋伏,准备捕获不受欢迎的造访者。 游戏会有哪些改动? 本次更新也带来了游戏优化,无论您是在埃尔奥拉地区游玩,还是在巴格达进行主线冒险,这些优化都将生效。 可重玩的任务和挑战 - 《刺客信条:幻景》和回忆山谷中的所有黑匣子任务和契约,在完成一次后均可重玩。每个可重玩的任务都可通过目标面板的“Animus 序列”部分或直接在游戏世界中访问,它们将提供独特的挑战,鼓励你以新颖且富有创意的方式进行游戏。包括但不限于不使用鹰眼视觉、只杀死主要目标、保持不被发现或在一定时间内完成任务等挑战。完成这些挑战将解锁专属游戏奖励。 跑酷更新 - 游戏中的新功能将增强你在《刺客信条:幻景》中的跑酷体验。玩家现在可以启用手动跳跃功能,从而编排出之前不可能完成的自由奔跑跑酷流程。此外,游戏还引入了全新的操控方案,让屋顶跳跃体验更加流畅。玩家还可以自定义侧弹射和后弹射。此前,只有当巴辛拥有清晰的落地点或扶手时,才能进行侧向跳跃和向后跳跃。现在,无论落地点在哪里,巴辛姆都可以进行侧向跳跃和向后跳跃。这些更新让《刺客信条:幻景》中的跑酷体验比以往任何时候都更具创意。 全新技能和工具自定义 - 巴辛姆的技能树新增了一项名为“工程师2”的新技能,使他能够装备所有1级工具改装件,并且所有工具也新增了3级改装件。 全新难度等级 - 新增两个难度等级,让你可以根据自己的喜好自定义挑战。

2025-10-14
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《刺客信条 影》NS2版本盒装封面泄露 或将采用钥匙卡

《刺客信条 影》NS2版本盒装封面泄露 或将采用钥匙卡

育碧今年推出的动作冒险游戏《刺客信条:影》似乎真的将登陆Nintendo Switch 2平台。继此前评级网站PEGI泄露平台信息后,又有新的零售商页面进一步坐实这一消息。 据Eurogamer报道,法国大型零售商Auchan近日短暂上线了Switch 2版本《刺客信条:影》商品页面,虽然页面随后被迅速删除,但不少玩家已经截图留存。页面显示,该版本将以Game Key Card形式发售,即仅提供实体兑换卡,游戏内容仍需通过网络下载,这种形式自Switch 2发售以来一直存在争议。 虽然育碧尚未正式公布该版本,但这一信息与此前多项迹象一致。今年4月PEGI分级网站已在平台列表中出现Switch 2;另外,育碧CEO Yves Guillemot在7月财报中曾暗示,《刺客信条:影》“会推出登陆其他平台的新版本”。 《刺客信条:影》目前已登陆PC、PlayStation 5和Xbox Series X|S,游戏背景设定于日本战国时代,玩家将扮演忍者奈绪江与非洲武士弥助展开双线故事。

2025-10-14
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官方确认《刺客信条:幻景》免费DLC将含全新奖杯列表

官方确认《刺客信条:幻景》免费DLC将含全新奖杯列表

育碧官方今日正式宣布,《刺客信条:幻景》将于11月18日正式上线的免费大型更新“回忆山谷”,将为所有玩家带来全新的成就与奖杯。 据悉,“回忆山谷”DLC将免费提供给所有在PC、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X|S以及Amazon Luna平台拥有《刺客信条:幻景》的玩家。此次更新的核心内容是带领玩家前往一个全新的地区“埃尔奥拉”,并在此展开一段围绕主角巴辛姆的新剧情线。 除了新增的地图和故事,此次更新更注重游戏体验的全面提升。官方透露,更新将包含多项玩法改进与调整,其中包括: 更流畅的跑酷与机动性:对跑酷系统进行优化,使角色的移动更加顺畅自然。 ANIMUS序列任务重玩功能:允许玩家重新体验已完成的特定任务序列,为追求完美或希望回味经典片段的玩家提供了便利。 “回忆山谷”不仅是《刺客信条:幻景》的内容扩展,更是对游戏本体体验的一次重要完善。此次免费更新展现了开发团队对玩家社区的持续支持,备受玩家期待。

2025-10-13
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官方确认《刺客信条:幻景》免费DLC将含全新奖杯列表

官方确认《刺客信条:幻景》免费DLC将含全新奖杯列表

育碧官方今日正式揭晓,《刺客信条:幻景》即将于11月18日迎来一场盛大的免费更新——“回忆山谷”,此次更新将为全平台玩家解锁一系列全新的成就与奖杯。 据了解,“回忆山谷”DLC将面向所有已拥有《刺客信条:幻景》的玩家免费开放,涵盖PC、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X|S以及Amazon Luna平台。本次更新的核心亮点是引入一个此前未曾探索的全新区域——“埃尔奥拉”,并在此展开一段聚焦主角巴辛姆成长历程的原创剧情。 除了拓展地图与叙事外,此次更新还致力于全面提升整体游戏体验。开发团队透露,多项系统优化和玩法调整将同步上线,主要包括: 优化后的跑酷与移动机制:全面升级角色的攀爬与穿梭动作,带来更流畅、自然的潜行与探索体验。 ANIMUS任务序列重玩功能:玩家可再次进入已完成的任务章节,无论是为了达成完美评价,还是重温精彩桥段,都将更加便捷。 “回忆山谷”不仅是对《刺客信条:幻景》内容的一次重要扩充,更是对核心玩法体验的深度打磨。这场大规模免费更新充分体现了开发组对玩家社区的长期承诺,目前已引发广泛期待。

2025-10-13
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刺客信条 幻景将推回忆山谷免费大更新

刺客信条 幻景将推回忆山谷免费大更新

刺客信条:幻景将推回忆山谷免费大更新"> 育碧今日宣布,将于11月18日为刺客信条:幻景推出名为“回忆山谷”的大型免费更新,届时所有玩家将可解锁全新的成就与奖杯。 本次“回忆山谷”DLC将面向所有已拥有刺客信条:幻景的玩家免费开放,适用于PC、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X|S以及Amazon Luna平台。此次更新的核心是引入一个此前未开放的全新区域——埃尔奥拉,并围绕主角巴辛姆展开一段全新的剧情篇章,进一步丰富角色背景与世界观。 除了新增地图与叙事内容,本次更新还将对整体游戏体验进行多项优化与改进。开发团队重点提升了角色的移动表现,对跑酷系统进行了细致调整,使动作衔接更为流畅,增强玩家在城市环境中的穿梭感与沉浸感。 此外,更新还将加入ANIMUS序列任务重玩功能,允许玩家自由选择并重新挑战已完成的特定任务序列。这一机制不仅为追求全成就或完美通关的玩家提供了便利,也让喜爱经典任务设计的用户能够再次体验那些标志性场景。 “回忆山谷”不仅是对游戏内容的拓展,更是一次针对本体体验的综合升级。通过此次免费更新,开发团队持续回应玩家反馈,致力于提升游戏品质与可玩性,也为后续内容的发展奠定了基础。该更新目前已进入最终筹备阶段,即将正式上线。

2025-10-13
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刺客信条奥德赛闪退怎么解决 刺客信条奥德赛加速工具介绍

刺客信条奥德赛闪退怎么解决 刺客信条奥德赛加速工具介绍

刺客信条奥德赛闪退怎么解决?化身成为古希腊传奇雇佣兵的伙伴们,将在这个壮阔的世界中,不停穿梭于战火纷飞的伯罗奔尼撒半岛,探索神庙遗迹、驾驭战船驰骋爱琴海,甚至与美杜莎、米诺陶等神话生物展开生死对决。游戏将历史考据与神话幻想巧妙融合,搭配深度的对话选择系统,让每一个决定都影响剧情走向,赋予玩家极高的自由度。但是当大家沉浸于这场史诗冒险时,却频频遇到闪退等网络问题的干扰。 【biubiu加速器】最新版下载 》》》》》#biubiu加速器#《《《《《 作为一款依赖在线服务的大型开放世界游戏,其多人互动元素、云存档同步及服务器验证机制对网络质量要求较高。当数据传输过程中出现延迟波动、丢包或连接中断时,游戏客户端极易因无法及时响应而崩溃退出。尤其在进行关键剧情、挑战神秘生物或海上战斗等高负载场景时,网络波动更容易触发闪退,严重影响游戏体验。 想要彻底摆脱这个问题,最好是搭配biubiu这款专业的加速工具。卓越的优化能力,成为众多伙伴们当前游戏时刻的首选方案。通过重构数据传输路径,可以帮助大家智能连接最优服务器节点,有效降低延迟、减少丢包,保证网络连接的稳定性。开启加速后,角色在跑酷、战斗、对话等各个环节都能感受到流畅顺滑的操作响应,不再因网络卡顿或中断而被强行退出,真正实现沉浸式的古希腊冒险之旅。 过硬的技术实力之外,还给新用户准备了很多的福利,初次完成注册可以得到24小时免费试用时长,让伙伴们无需投入即可初步体验加速效果。紧接着平台的所有用户,都可以带着【biubiu不卡顿】兑换3天会员权限,总计96小时的免费体验时间,足以完成多轮游戏流程,充分感受网络优化带来的质变。 前不久biubiu刚完成了一次重磅的升级,联合冠军选手Aixleft一同参与了调校,同时采用全新的帕拉斯引擎3.0,针对动作类游戏的操作特性进行深度优化,保证关键指令优先传输,带来接近职业级的流畅体验。启动了加速工具之后,在后台是能够清晰的查看到各项优化数据的,当然大家也可以根据自己当前的网络环境,手动筛选适合自己的节点并完成连接。简单便捷的操作帮助大家节省了很多时间,从而有更多精力投入到游戏当中。 那么这一次关于刺客信条奥德赛闪退怎么解决,给大家分享到这里就彻底结束了,在搭配专业的加速工具后,能够感受到使用前后在网络稳定性、画面流畅度和操作响应速度上的明显差异。从实际测试数据来看,加速后延迟显著降低,连接状态稳定,丢包率趋近于零,整体运行环境大幅提升。只有亲身体验,才能真正体会到稳定网络为这款史诗级大作带来的完整沉浸感与畅快体验。同时biubiu这个加速平台还为伙伴们准备了海量资源的游戏池,这里不定期的就会有限免国服加入进来,同时在对应的社区可以看到其他伙伴所分享的工具技巧,真的是非常的专业多元化,有需要的宝子可以尝试下。

2025-10-13
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刺客信条 影DLC上线,或登陆Switch 2平台

刺客信条 影DLC上线,或登陆Switch 2平台

刺客信条:影DLC上线,或登陆Switch 2平台"> 刺客信条:影的首部扩展内容“淡路之爪”已于9月18日上线,延续本篇剧情,聚焦主角奈绪江与弥助的全新冒险。故事紧接正传结尾,舞台转移至神秘的淡路岛。玩家将再次操控两位主角,追踪一名身份成谜的忍者,深入对抗势力强大的三族一派,揭开剧情的下一个重要阶段。此次DLC包含超过十小时的游戏内容,为玩家带来更深层次的探索与挑战。 尽管尚未获得官方确认,但近期一家法国零售商Auchan的页面信息显示,刺客信条:影或将登陆即将推出的任天堂Switch 2平台。这将是继某款科幻题材开放世界作品后,又一款由该开发商推出的大型动作游戏登陆新主机,进一步丰富其内容生态。 该零售商页面目前未公布具体发售时间与价格,但业界普遍预测售价可能为70美元,并有望于2025年年底前推出。值得注意的是,Switch 2版本的实体产品将采用“游戏钥匙卡”形式发行。鉴于本作在其他平台的安装容量已突破100GB,此方案被视为应对存储限制的合理选择。 此前在今年7月的财报电话会议中,育碧首席财务官Frederick Duguet曾提及,除已知作品外,还有一款新作计划登陆Switch 2。随后,首席执行官Yves Guillemot在回应投资者提问时谈及刺客信条:影,并表示:“我们将在其他平台上推出部分作品的新版本。”这一表述被广泛解读为暗示本作将登陆新主机平台。

2025-10-12
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中国背景《刺客信条》手游"没信了" 粉丝担心被取消

中国背景《刺客信条》手游"没信了" 粉丝担心被取消

育碧和腾讯联手打造的手游《刺客信条:侠隐》(代号jade)早在2023年12月便成功拿下版号,然而此后便陷入沉寂,迟迟未有新动态曝光。近日,ac社区知名推主zephryss汇总了关于这款备受期待作品的最新情报,引发玩家热议。 据Zephryss透露,今年5月,资深游戏记者汤姆·亨德森曾表示,背景设定于古代中国的《侠隐》原定为下一部面世的《刺客信条》正作。但到了10月,他的说法发生了变化,明确指出接下来将推出的两款作品是《代号Invictus》与《代号Obsidian》,之后则是《代号Hexe》,整个发布计划中并未提及《侠隐》。 “此前我曾向汤姆·亨德森打听《侠隐》的近况,但他坦言无法查到该项目的任何现状信息。我们已经太久没有听到它的消息,这几乎可以肯定,《侠隐》很可能已被取消,或至少处于无限期搁置状态。” 另有传闻指出,腾讯与育碧或许正在秘密开发《侠隐》的PC及主机版本。毕竟该游戏最初仅定位为手游,若要拓展至全平台,开发周期自然会大幅延长,这也可能是其迟迟未能亮相的原因之一。值得注意的是,尽管官方毫无动静,但《侠隐》的Discord社区依旧保持活跃,官方网站也依然正常运行,为这款作品保留了一丝希望。 你如何看待《刺客信条:侠隐》的现状?欢迎在评论区分享你的观点!

2025-10-12
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刺客信条 侠隐疑似被搁置,官方沉默致未来成谜

刺客信条 侠隐疑似被搁置,官方沉默致未来成谜

刺客信条:侠隐疑似被搁置,官方沉默致未来成谜"> 育碧与腾讯联手开发的手游刺客信条:侠隐(代号Jade)于2023年12月成功取得版号,然而自那之后,项目进展始终未有进一步披露,引发外界诸多猜测。 据AC系列相关情报整理者Zephryss透露,今年5月,知名行业记者汤姆·亨德森曾表示,这款以古代中国为背景的作品原定为下一部面世的刺客信条正作。但到了2025年10月,其最新消息却显示,接下来将推出的两款新作为代号Invictus与代号Obsidian,紧随其后的则是代号Hexe,而侠隐并未出现在这一发布序列中。 Zephryss补充说明,数月前他曾向汤姆·亨德森询问该项目的最新动态,但对方亦未能获取任何关于侠隐当前开发状态的有效信息。长期以来的沉寂,令人不禁怀疑该项目可能已被搁置或无限期延后。 另有传闻指出,腾讯与育碧或正在尝试将侠隐扩展至PC及主机平台。该游戏最初定位为移动端作品,若确实正在进行跨平台开发,或可解释为何项目周期延长、迟迟未能上线。值得注意的是,尽管外界消息寥寥,该项目的官方Discord社区仍保持活跃,官网也持续运作,未见关闭迹象。 目前,刺客信条:侠隐的未来仍不明朗,玩家需耐心等待官方进一步消息。

2025-10-12
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《刺客信条 幻景》免费DLC流程时长确认 超过6小时

《刺客信条 幻景》免费DLC流程时长确认 超过6小时

GamesRadar消息,在《刺客信条:幻景》周年直播活动中,创意总监Stephane Boudon透露,免费DLC“回忆山谷”的完整通关时长将超过6小时。 美术总监Florian Salomez就该DLC的场景设计细节做出说明,表示核心挑战在于精准复刻9世纪该区域兼具繁华文明与原始荒野的双重风貌特征。尽管黄金时代巴格达的丰富史料大多丢失,但团队仍秉持《刺客信条》系列一贯的严谨态度,力求让场景与时代背景焕发真实生命力。这种重建工作既是艺术创作,也是历史考据的双重实践。 Stephane Boudon进一步确认该DLC“超过六小时”的游玩时长承诺。而“回忆山谷”创意总监Olivier Leonardi则表示他们以最大诚意还原了最具标志性的历史地标,同时确保这些场景设计能持续提供引人入胜的游戏体验,在历史真实性与玩法趣味性间达成精妙平衡。

2025-10-12
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刺客信条 影将登陆Switch 2

刺客信条 影将登陆Switch 2

刺客信条:影将登陆Switch 2"> 近期,一家法国零售渠道的上架信息间接证实了育碧新作刺客信条:影将登陆任天堂Switch 2的消息。该零售商目前已在其官方网站列出该游戏的Switch 2版本,产品标注为“密钥卡”形式,即消费者购买的是包含数字版游戏下载码的实体包装,而非传统游戏卡带。截至目前,该商品页面仍处于公开可查状态。 这并非该平台首次出现与刺客信条:影相关的信息。此前,欧洲游戏分级机构PEGI的数据库曾提前披露该游戏存在针对Switch 2的版本。此外,在育碧最近一次财务报告的管理层通话中,公司首席执行官Yves Guillemot与首席财务官Frederick Duguet也明确提到,公司计划推出一款登陆Switch 2平台的作品。 目前,刺客信条:影已正式登陆PC、PlayStation、Mac、英伟达GeForce Now及Xbox等多个平台。今年早些时候,PEGI亦曾对刺客信条:影的Switch 2版本完成评级流程。结合多方信息来看,该版本有望在本财年内正式发布。

2025-10-11
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刺客信条 影现身Switch 2传闻页面

刺客信条 影现身Switch 2传闻页面

10月11日,尽管尚未有官方消息确认,但第三方零售商Auchan已在其商城页面上架了传闻中适用于Switch 2平台的刺客信条:影。商品页面显示,该版本将采用钥匙卡形式作为实体载体,封面设计也已同步公开,然而具体发售日期与售价仍未公布。 考虑到本作在其他主机平台的安装体积较大——例如PS5版约为103GB,Xbox版接近110GB——远超任天堂此前64GB卡带的存储上限,因此Switch 2若以钥匙卡方式发行大容量游戏,属于技术上的合理选择,业内对此并不感到意外。 刺客信条:影为该系列第14部主线作品,玩家可在游戏中切换操控两名主角:来自伊贺的女刺客藤林奈绪江,以及历史人物原型的侍从弥助,共同展开一段设定于古代日本的复杂叙事。目前该游戏在主流PC平台已开启预售,国区定价起始为348元,整体用户评价为“多半好评”,好评率为77%,其中简体中文用户的反馈则呈现“褒贬不一”状态,占比约69%。

2025-10-11
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《刺客信条 幻景》免费DLC有6小时内容 经典历史场景重现

《刺客信条 幻景》免费DLC有6小时内容 经典历史场景重现

据GamesRadar报道,在《刺客信条:幻景》周年直播发布会上,本作的创意总监Stephane Boudon表示,本作免费DLC“回忆山谷”的游玩时长超过将6个小时。 本作的美术总监Florian Salomez表示:“主要的难题在于复原此地9世纪时的风貌,一边是繁荣的文明,令一边是古老的荒野。就像黄金时代的巴格达一样,有关这一丰富场景的大部分文献资料已湮没在历史当中。正如《刺客信条》系列的传统一样,我们希望确保场景和时代背景都能熠熠生辉。重建过程是独特的,既是艺术的创作,也是历史考证的努力。” 《刺客信条:幻景》的创意总监Stephane Boudon补充称,该DLC的游玩时长“超过六小时”。 “回忆山谷”的创意总监Olivier Leonardi介绍称:“我们特别用心地忠实重建了最具代表性的地标,同时依然保证了有趣的游戏体验。”

2025-10-10
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玩家怒喷育碧取消黑人《刺客信条》新作 这不比弥助合理

玩家怒喷育碧取消黑人《刺客信条》新作 这不比弥助合理

今天早些时候我们曾报道,多名现任或前任育碧员工在匿名的情况下透露称,由于主题过于敏感,育碧取消了一款以美国南北战争及其战后重建时期为故事背景的《刺客信条》游戏。 据描述,该作原计划的主角是一名曾经被奴役的黑人,他在西部开启新生活后被刺客兄弟会招募,随后返回美国南方,与当时美国的3K党展开斗争。 受访的开发人员表示,他们对这个项目都非常“热情”,有些人甚至认为它有潜力产生积极的社会影响。育碧领导层最初批准了这一项目,但最终还是认为主题过于敏感而将其取消。 消息一出引起了许多玩家的不满,海内外很多玩家都批评表示,如果在这种故事背景下以黑人为主角,无疑比《刺客信条:影》中的弥助更具说服力,也更加合理。 有玩家提到了昆汀的经典电影《被解救的姜戈》,故事的背景同样取材自南北战争前后这一尖锐的历史时期。 还有人提到了《刺客信条4:黑旗》的经典DLC“自由呐喊”,玩家将扮演4代主角爱德华的大副“阿德瓦勒”,他同样是一名黑人刺客,帮助摧毁了海地地区的奴隶制。 你对此有何看法呢?欢迎在评论区分享!

2025-10-09
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育碧取消美国内战背景《刺客信条》 担心题材敏感导致争议

育碧取消美国内战背景《刺客信条》 担心题材敏感导致争议

据 Game File 报道,育碧出于对美国舆论风气的考虑,取消了一款背景设定为美国内战的《刺客信条》新作。 刺客信条 冒险, 单人, 部分支持控制器, 其他, 半Q版, 一次性付费, 即时 查看更多 立即下载 新作故事发生在美国内战后的重建时期,玩家将扮演一位曾在南方遭受奴役的黑人男子,他获释后前往西部准备开始新生活。之后,他被刺客兄弟会招募并重返美国南部,与当时的三K党(白人至上主义团体)展开对抗。 在历史上,美国重建时期试图解决内战遗留的问题,比如:黑人公民权确立、南方回归联邦等等。但重建进程遭到了南方白人的强烈反对,甚至是暴力抵抗,最终导致重建工作未能实现预期。1877年,美国重建时期正式结束,白人至上主义死灰复燃,南方的黑人遭受暴力镇压,并被剥夺公民权。 Game File 称,这款新作于2024年被育碧管理层叫停的原因有二:一是《刺客信条:影》中的“黑武士”弥助遭到了强烈反对;二是出于对美国当前舆论风气的担忧,担心新作涉及的话题可能会触碰当下美国的敏感神经。

2025-10-09
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帕拉斯引擎3.0-左梓轩联合打造

多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键

  • 射击精准不卡顿

  • 场景互动低延迟

  • 移动流程不漂移

  • 信息交流更及时