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原神【原神地理志】3.4须弥千壑沙地词源考据如下: 3.4版本须弥新增了千壑沙地地图,同时也有大量新名词出现,今天我们给整理了3.4版本须弥区域的词源内容。 三运河之地 the sands of three canals 三运河之地就是正常的翻译,不过可以补充点知识,世界著名的三大运河分别是京杭大运河、苏伊士运河、巴拿马运河。 五绿洲的孑遗 debris of panjvahe Debris指的是瓦砾、残骸、废墟、垃圾和散落的残骸。另外在地质学中,也指冰川融化留下的大块岩石碎片。不过中文的孑遗更加贴合内容,指的是遭受兵灾等重大变故后遗留下来的少数人。而Panjvahe这个词汇就是波斯语的五-绿洲。 镔铁沙丘 dunes of steel dunes即沙丘,steel即钢铁,没有特殊含义。 啁哳之沙 the sands of Al-Azif Al-Azif,即著名的死灵之书,也被称为亡灵之书,创作于洛夫克拉夫特所创造的克苏鲁神话体系。是克苏鲁神话中疯狂的阿拉伯诗人阿卜杜拉·阿尔哈萨德于公元730年所著的虚构图书,相关内容在须弥任务《神秘的羊皮卷》中也有出现。而死灵之书同样是记录于羊皮卷之上。 “那永恒长眠的并非亡者, 在诡秘的万古中即便死亡本身亦会消逝。” ——阿卜杜拉·阿尔哈萨德 相关阅读:【科普向】神秘的羊皮卷,克苏鲁的召唤 另外《无名之城的呼唤》与《无名之城的过往》这两个成就均是致敬了洛夫克拉夫特的《无名之城》。而阿卜杜拉·阿尔哈萨德也是《无名之城》中的一个角色。 传奇般的《死灵之书》是神话书籍中最完美的一本。作者在这部巨著里说明了历史上的事件、预言了未来,并揭示了人类神话和宗教的真正起源。为了证实他的言论,阿卜杜拉·阿尔哈萨德(Abdal-Azrad)不拘一格地利用了占星术和天文学知识;他不仅详细解说了旧印、奈亚拉托提普、阿撒托斯、克苏鲁、犹格·索托斯、莎布·尼古拉丝、撒托古亚等神祇,还记载了人类出现以前的地球历史。阿卜杜拉·阿尔哈萨德在彷徨于沙漠之前曾是研习魔法的学徒,因此书中也载有许多咒文,全书超过800页。本书篇幅庞大,加之作者经常使用隐喻和模棱两可的词汇,使阅读非常困难。因为《死灵之书》的内容包罗万象,所以不管调查员想调查哪一方面的情报,都可以因它提供的知识而提高五倍成功率。 这是一本贯穿克苏鲁神话体系的终极巫书,记述着地球和宇宙的真实历史。据说一旦重现世间,必会引起无穷无尽的灾难。这本书成书于公元730年,是由阿拉伯疯狂诗人阿卜杜拉·阿尔哈萨德在羊皮纸上写成的。书中言及旧日支配者和旧神等形形色色的异形神灵,以及信仰他们的教派和崇拜他们的秘密仪式。据说,阿卜杜拉·阿尔哈萨德在写完这本书后不久,就在大马士革市的街道上被肉眼看不到的魔物吃掉了。另外这本书的阿拉伯文原名《基塔布·阿尔·阿吉夫》(Kitab Al-Azif),是黑夜里一种昆虫的鸣叫声,被阿拉伯人认为是恶魔的吼叫。 洛夫克拉夫特的《死灵之书》手稿的第一页 愚妄行宫 Qusayr Al-Inkhida' Al-Qusayr是叙利亚的古代城市,它位于叙利亚北部在河流以东的平原上,这座城市得名于一场战役战役,这里曾发生过古代已知最大的战车对战车之战,即公元前1274年5月拉美西斯二世的埃及军队与穆瓦塔利二世的赫梯人安纳托利亚帝国之间的卡达什战役。 阿拉伯地理学家Yaqut al-Hamawi于13世纪初在阿尤布王朝统治期间访问了该地,并指出古赛尔位于大马士革北部,四周环绕着花园,拥有大量的商队。 Inkhida'应该取自阿拉伯语Inkhidaa' ,意思为错觉,欺骗。 亡者狭廊 passage of ghouls ghouls指的是阿拉伯传说中的怪物食尸鬼(阿拉伯语:غول、ghūl),阿拉伯食尸鬼是一种住在沙漠中的能变化成动物的变身恶魔,尤其是变成食腐的鬣狗(hyæna)。它们属于邪恶反叛的精灵,主要居住在沙漠里。有的时候它们也会在坟墓、旷野或有人刚刚死去的地方游荡,他们会劫掠墓地,以死者的血肉或者是幼儿为食,亦会将旅人诱至沙漠荒地中杀害并吞噬。所以,在文明未开化的时候,任何一个哪怕是最勇敢的阿拉伯武士也不敢在夜色降临后的阿拉伯野外过夜,他们相信入夜后就会有食尸鬼在寻找和杀死人类。 而一般人通常会把食尸鬼比喻成盗墓者,其原因是因为它们只贪图尸体,把尸体啃到只剩骨头,对一般人无害。 另外在阿拉伯语中,ghoul这个词有时也用来形容贪婪或贪吃的人。 达马山 Mt.Damavand 达马万德山(波斯语:Damavand ) 是一座休眠火山,是伊朗和西亚的最高峰,也是亚洲最高的火山,也是东半球第二高的火山,素有“中东屋脊”、“伊朗第一峰”的美誉。也是传说中诺亚方舟的停泊地。 达马万德山是波斯神话中的一座重要山峰,它是波斯诗歌和文学中伊朗反抗专制和外国统治的象征。在祆教文献和神话中,三头龙被锁在达马万德山中,一直待到世界末日。在同一传说的后来版本中,暴君Zahhāk在被Kāveh和Fereydūn击败后也被锁在达马万德山某处的洞穴中。波斯诗人费尔多西在他的杰作《列王纪》中描述了这一事件: 把笑声当作笑话 biyāvarad Zahhāk rā chon navand 他把扎哈克像马一样带到了达马万德山上, be kuh-e Damāvand kardaš be-band 把他紧紧地绑在山顶上。 折胫谷 wounded shin valley wounded意思是受伤,shin指胫骨,valley指山谷,直译即可。 巨人峡谷 wadi Al-majuj 英文的majuj指的是Gog and Magog(阿拉伯语:Yaʾjūj wa-Maʾjūj),在先知的预言中是人类反抗基督的领袖。第一次提到玛各是在《创世纪》中,他被视为雅弗的儿子,雅弗是挪亚的三个儿子之一。 在《圣经》中有着关于黑暗力量的统治者歌革和玛各的故事,《旧约 以西结书》第38、39章记载关于歌革入侵以色列人的预言,说歌革是几个民族的王,将会在世界末日之时率领多国军兵自北方极处杀来,而耶和华将显示力量打败歌革并埋葬他。在这里“玛各”被视为是歌革的居住地。《创世记》(10:2)提到“玛各”时似乎也喻示这是未来的地名,其中说到雅弗的一个儿子叫玛各,而雅弗诸子的后裔将各随自己的方言、宗族立国,这就意味着玛各的后裔以“玛各”命名其所居之地。《新约 启示录》第20章则说歌革和玛各是两个臣服于撒旦、在世界末日时分召集各种邪恶力量争战的人。 比较有意思的是,《圣经》中歌革和玛各的故事亦被穆丨斯林继承,在《古兰经》的Al-Kahf章中,他们被称为Yajuj和Majuj,且被当作了伟大正义的统治者和征服者。另外一些当代的历史学家和地理学家将维京人视为了歌革和玛各的出现。 神的棋盘 safhe shatranj shatranj是波斯象棋,音译为沙特兰兹,是现代国际象棋的前身。波斯象棋是六世纪库思老一世时从印度的恰图兰卡传到波斯演化出来的。恰图兰卡的规则今天不很清楚,但是一般估计它与波斯象棋的规则相差不多。 波斯象棋在阿拉伯世界普及开来之后,它的规则和棋子的名称依然与在波斯时一样,棋谱在988年就有出版。在此后的一千年中沙特兰兹非常普及,并衍生出短兵象棋、拜占庭象棋、本营象棋、帖木儿象棋、信使象棋、土耳其大象棋、蒙古象棋等变体。 1430年波斯Bayasanghori Shahname微型画的细节中的两名shatranj棋手 塔尼特露营地 Tanit camps Tanit是迦太基人的主要女神,相当于希腊神话中的谷物女神得墨忒耳。迦太基是古国名,存在于在公元前8世纪-公元前146年,位于今北非突尼斯北部,临突尼斯湾,当东西地中海要冲,这个国家的主神就是塔尼特与巴耳·哈蒙这对夫妻神。 迦太基人本来信仰的是守护神梅尔卡特与阿斯塔蒂,而随着迦太基的独立,被替换为了具有迦太基色彩的巴耳·哈蒙与塔尼特。有意思的是,有这么一个关系链,塔尼特取代了原来的金星女神阿斯塔蒂,而所罗门七十二魔神的亚斯塔禄是以阿斯塔蒂为原型的,原神中的时间之执政伊斯塔露的命名则来自于亚斯塔禄。 酣乐之殿 Bayt al-sukr Bayt在阿拉伯语境中均指房子,比如Bayt al-Allah(天房),Bayt al-Muqaddas(耶路撒冷),sukr的意思是醉酒或狂喜。 君王之殿 Bayt Al-Muazzam Moazzam,阿拉伯语:muʿaẓẓam,意思是崇高。
2025-09-28炼妖须弥的核心在于选择合适的召唤兽作为主宠和副宠。须弥真言技能仅由持国巡守携带,因此副宠必须选择持国巡守,而主宠通常选择技能较多的胚子,如画魂、泪妖等。炼妖前需确保主宠技能数量尽可能多,并通过打书覆盖必带技能,以提高合成后技能继承的概率。炼妖的成功率受召唤兽等级、五行相生关系及随机性影响,但无法通过具体数据量化,只能通过经验积累优化操作流程。 主宠建议选择成长率较高且技能数量较多的召唤兽,如4-5技能的画魂或泪妖,并通过魔兽要诀打掉必带技能,避免合成时占用技能格。副宠持国巡守的法力资质和速度资质越高越好,但须弥真言技能的存在是首要条件。炼妖过程中,将主宠与副宠放入炼妖界面后,系统会随机生成新召唤兽,可能出现主宠、副宠或其他类型召唤兽,甚至合成失败获得大海龟或泡泡。 炼妖后的召唤兽资质和技能具有随机性,但可通过合理搭配提高优质成品的概率。若合成结果为主宠且携带须弥真言,则需进一步打书完善技能组合,如高级魔之心、法术暴击等。若合成失败或未获得须弥技能,可考虑将成品作为胚子进行二次炼妖,但需注意成本控制。炼妖的终极目标是获得多技能、高资质且携带须弥真言的召唤兽,但过程中需平衡资源投入与产出预期。
2025-09-23在神秘的世界中,蓝须弥和红须弥常常引发人们的好奇与探究。它们究竟有何不同呢?让我们一起来全面了解一下。 外观特征 蓝须弥整体色调偏向深邃的蓝色,其形态或许有着独特的纹理与轮廓,给人一种宁静而神秘的感觉。红须弥则以鲜艳的红色为主色调,色彩夺目,可能展现出更为热烈、活泼的外观形象,二者在视觉上形成鲜明对比。 象征意义 蓝须弥往往象征着冷静、深邃的智慧,它代表着一种内敛的精神力量,仿佛蕴含着无尽的知识与思考。红须弥则更多地象征着热情、活力与勇气,它激励着人们勇往直前,充满激情地面对生活。 能量属性 从能量角度来看,蓝须弥据说拥有一种平和、稳定的能量,能够帮助人们在喧嚣的世界中保持内心的平静,沉淀思绪,更好地进行冥想与精神探索。红须弥的能量则较为活跃、振奋,它能激发人们的行动力,提升气场,让人在面对挑战时充满斗志。 应用场景 在修行领域,蓝须弥常被用于辅助深度冥想与心灵净化,帮助修行者进入更高层次的精神境界。红须弥则更多地在增强信心、鼓舞士气时发挥作用,比如在一些仪式或关键时刻,借助其能量来激发内在的力量。 在艺术创作中,蓝须弥的色调可以营造出宁静深远的氛围,常用于描绘神秘的场景或表达沉思的主题。红须弥鲜艳的色彩则能为作品增添活力与激情,适合表现热烈的情感或充满动感的画面。 与环境的交互 蓝须弥似乎更能与静谧、清幽的环境相融合,它在这样的氛围中仿佛能释放出更强大的能量,进一步强化环境带来的宁静感。红须弥则在充满活力与热情的环境中更能凸显其特质,与热闹、欢快的场景相得益彰,相互激发。 蓝须弥和红须弥在外观、象征、能量、应用及与环境交互等方面都存在着明显的差别。正是这些差别,让它们各自展现出独特的魅力,吸引着人们不断去探索和发现它们背后更深层次的奥秘。
2025-09-19原神须弥宝箱全收集——【33-48篇】如下: 哈喽大家好,这里是喵探。本期为大家带来宝箱篇33-48的宝箱收集。 首先是总览图 观前提示:请提前在队伍中准备弓箭角色以及草元素角色和火元素角色。同时本期视频路线较为负责,推荐全程跟着我的详细路线前进哦。 哪我们开始今天的收集吧。 33. 首先我们需要来到丹砂崖的TP点, 然后往洞里走 碰到仙灵后我们跟着仙灵跑 送仙灵到仙灵台后,我们拿到这个普通宝箱 34. 接下来我们传送七天神像,然后往南偏西方向跑 正常来说大家是没有这个四叶印的,所以我们就老老实实飞过去。有四叶印的小伙伴可以直接踩四叶印过去。 过来树屋后,我们激活透镜 首先探测到一个死域。 再把镜头往右探测到第二个死域 探测到死域后,刚才的四叶印就激活了。哪大家可以传送七天神像过去,也可以直接踩四叶印过去。我们先来处理右手边的死域 过来后我们先清除小怪,然后再净化死域净化完成后我们拿到这个普通宝箱 35. 接下来我们往西北方向跑 来到这里,我们先把所有的甜甜花摘掉 摘掉后会出现一只蕈兽 我们清掉蕈兽,拿到这个精致宝箱 36. 接下来我们传送到缘觉塔副本TP点,然后往东南方向跑 从这里走 上来后爬上去,然后往右跑 在这里有一个挖掘点 挖掘后我们拿到这个普通宝箱 37. 接下来我们先往西跑 到达这里后,我们会看到一个草种子,我们先拿到草种子,然后对着东南方向的石头射击 石头碎开后会有一个仙灵,那我们来送这个仙灵回仙灵台 仙灵回到仙灵台后,我们拿到这个普通宝箱 38. 接下来这个宝箱我们需要呼唤一个朋友 两个人分别站一个蘑菇,然后跳起来 就可以解锁这个普通宝箱 39. 接下来我们往北方向跑 清掉小怪拿到这里的镇守普通宝箱 40. 接下来我们往西南方向跑 到达点位后,我们先互动草种子然后射击草解密 再射两个新出现的草解密 然后解锁普通宝箱 41. 接下来我们往西北方向跑 在这里我们切出老旧的琴弹琴修复草元素方碑 修复完成后我们再用草元素角色攻击草元素方碑,解锁宝箱 42. 我们继续往西北方向跑 到达后我们先拿到草种子,再射击背后的草解密 再根据路线射击这个 再根据路线射这两个草解密 然后解锁普通宝箱 43. 接着我们来到离渡谷右下方的TP点,然后往东南跑 和之前一样,我们清掉小怪然后净化死域 然后拿到这个普通宝箱 44. 接着我们往东方向跑 这里的宝箱是这样的。我们需要从起点一次性把所有格子踩完。并且听说会根据不同的进度显示不同的格子,哪大家可以规划一下,如果是我这个可以直接按照我画好的路线来,如果不是又不会解可以直接截图私信哦。 踩完后点击撷(xié)取 获得普通宝箱 45. 接下来我们传送化城郭的七天神像处,然后往北方向跑 进洞 进来后先用草元素角色攻击众叶觉蕊,然后踩四叶印去到下一个平台 在这块平台是有一个仙灵的 我们触碰仙灵后,再用草元素角色攻击这个众叶觉蕊然后踩四叶印去到下一处平台 继续触碰仙灵,然后踩着四叶印来到下一处平台并解锁宝箱 46. 接下来我们从西北方向跳下去 拿到草种子然后射击对岸的草解密 再继续在携带草种子的状态下射击新出现的两个草解密 然后解锁宝箱 47. 接着我们往西方向跑 在这里,我们先拿草种子,然后射击这三个石头 然后就可以解锁这个宝箱 48. 接下来我们往东南方向跑 来到这里后我们切出队伍中提前准备的火元素角色用火属性射击这三个封印 封印接触后我们把这三个遗迹机兵清掉 清完怪后,我们拿到这个精致宝箱 好的,
2025-09-19还在为突破角色满世界找圣体菇发愁?这份零遗漏、超高效的须弥全境圣体菇采集路线,带你精准锁定每一个蘑菇点位!准备好你的角色,传送、冲刺、起飞——跟着走,一趟包你收获满满! 区域一:须弥城西侧 觉王之殿 传送点:须弥城正左侧区域 落地后立刻向后转,绕到身后倒下的空心大树桩。 钻进树洞,一口气采走2朵圣体菇! 传送点:觉王之殿正右侧区域 落地后朝正西方向(小地图左边)直冲,直到看到觉王之殿建筑。 进入觉王殿区域,找到右上方碎裂的石碑,在它旁边收获1朵圣体菇。 区域二:二净殿西侧 禅那园北侧秘境 传送点:二净殿正左侧区域 落地向后转,沿着眼前的土路一直跑到尽头,看到一个镇守宝箱。 抬头!利用上方缺口处的四叶印拉上去。 上去后,在缺口左侧地面轻松捡到1朵圣体菇。 传送点:禅那园正上方区域 落地后立刻左转,毫不犹豫地从悬崖边跳下去,落到下方有宝箱提示的平台。 转身,身后就是洞口!冲进去,一路直行跑到通道尽头看见幻梦之门。 穿过幻梦之门,在右侧的金色蘑菇堆里摸到1朵圣体菇。 继续朝小地图正东方向(右边)的两朵巨型红色蘑菇跑。 冲到两大红蘑菇正下方,一次性扫荡3朵圣体菇! 区域三:巨型空心树降诸魔山 点位:巨型空心树洞 采完3朵后立刻朝正西方向(小地图左边)的空心巨树顶部飞! 精准降落到树洞里,连采2朵圣体菇。 采完直接跳下坠落到树洞根部地面。 落地后看右前方的红色蘑菇,再收1朵! 点位:陡峭滑道 收完蘑菇转身直走,找到陡峭的滑道入口钻进去。 滑行中左右开弓,在滑道两侧分别摸走1朵,共2朵! 传送点:降诸魔山右下方区域 落地后转身,利用身后的四叶印,直接弹射到正南方向(小地图下方)的绿色大齿轮顶上。 从大齿轮跳到下方悬空的藤蔓上。 沿着藤蔓走到中段位置,捡到1朵圣体菇。 区域四:化城郭商人 桓那兰那商人(终极扫货!) 传送点:化城郭正右侧区域 落地后往前跳,利用空中的两个四叶印连续牵引,落到下方的木板平台。 立刻右转视角,找到林行者法伯德! 跟他对话,直接用摩拉买走5朵圣体菇!省时省力! 传送点:桓那兰那正上方区域 落地后沿着土路直冲进山洞。 找到商人兰玛尼! 对话,再次豪掷摩拉,买空最后5朵圣体菇!收工! 效率秘籍总结 传送优先:充分利用传送点,落地后方向操作要快准狠! 四叶印是神技:赶路、爬高、跨越地形必备,看到就用! 商人补货最轻松:化城郭法伯德桓那兰那兰玛尼,各供应5朵,摩拉充足时优先扫货! 点位密集区重点关照:禅那园秘境出口巨型红蘑菇下(3朵)、巨型空心树洞(2朵+1朵)、陡峭滑道(2朵) 都是高产点位! 路线规划:建议按须弥城西→觉王殿→二净殿西→禅那园北→巨树滑道→降诸魔山→商人采购顺序跑图,减少重复折返! 圣体菇自由,就是这么简单! 按着这条路线跑一遍,突破材料再也不用愁。省下的时间,快去体验须弥更多精彩内容吧!
2025-09-14原神须弥宝箱全收集——【13-32篇】如下: 哈喽大家好,这里是喵探。本期为大家带来宝箱篇13-32的宝箱收集。 首先是总览图 观前提示:请提前在队伍中准备弓箭角色。 哪我们开始今天的收集吧。 13. 首先我们需要来到须弥城下方的TP点,先往西南跑 先跳在这块布上 再回头,拿到这个宝箱 14. 接着我们再往南方向跑 往前跑,跳下去 在这里拿到这个普通宝箱 15. 接下来我们回到刚才的TP点,直接往东方向跑 从面前坡上的一个拱门图案这里往上爬 上来后拿到这个普通宝箱 16. 接着我们往南偏东一点点飞 也就是这里 过来后拿到这个宝箱 17. 接下来我们来到须弥城右方的TP点,先往东北方向飞 在这里我们切出弓箭角色先拿草种子然后再射草解密。 再射击两个新的草解密 就可以拿到一个普通宝箱 18. 接着我们回到刚才的TP,这次我们直接从南方向跳下去 在最下方拿到这个普通宝箱 19. 我们再回到TP点,往这一次往西北方向跑 顺着楼梯来到这个地方 从这里起飞,从面前平台和楼梯中间的夹缝进去 进来后拿到这个珍贵的宝箱 20. 接下来我们来到须弥城左上方的TP点,然后往东方向跑 在路边的池塘里拿到这个普通宝箱 21. 接着我们沿着道路,先往东跑再往南跑,再往东跑 路线,大概是这样走 从这里进去 进门,然后左拐 拿到这个普通宝箱 22. 然后我们往西走 回头,往前跑,从这个屏风翻过去 过来拿到普通宝箱 23. 接下来我们来到须弥城中间偏左的TP点 直接从TP点这里跳下去 拿到这个珍贵的宝箱 24. 接着我们回到刚才的TP点,直接从南方向跳下去 在下方的水池里,拿到这个普通宝箱 25. 我们继续回到刚才的TP点,这一次我们往东方向飞 先从这里飞过去然后往左拐 落下来,从 这个夹缝过去 出来后在脚下拿到这个普通宝箱 26. 这个宝箱的路线有点复杂,大家可以直接跟我一起跑 首先我们往东跑,一直跑到尽头 从这里跳下去然后进门 进门后,往前跑一点然后右拐 我们从右手边第一个门进去,进去后继续右拐 走到这里的尽头 从这里跳下去我们可以拿到一个华丽的宝箱 27. 接着我们往西南方向跑 拿到一个精致宝箱 28. 接着我们回到这个TP点,这个宝箱继续由我带着你们跑 首先,我们沿着这条路上去 上来后,我们恢复好体力,然后从这跟树枝爬上去,不要用空格跳,就慢慢往上爬,如果有地方歇脚就歇脚 上来后我们沿着右边这根数字走 然后就可以拿到这个华丽的宝箱 29. 接着我们从东南方跳下来,记得跳起来就召唤风之翼,然后慢慢往下落 我们需要一直左右控制让角色可以顺利一直往下落,但视角需要一直盯着东南方向看 在经过一根很粗的树枝后,就可以看到这个华丽的宝箱 30. 接下来我们直接跳下去,来到最下边 在最下边这里有一个普通镇守宝箱,我们把怪清掉就可以拿到,唯一需要在河对岸还有两只丘丘人,大家不要忘记清掉 31. 接着我们往西南跑 踩这个四叶印,然后顺着坡往过走。 过来后,可以看到一个怪物镇守的精致宝箱 清完怪后,我们拿到这个宝箱 32. 接着我们往西北方向跑 这里同样是一个怪物镇守的精致宝箱。 我们清完小怪拿到宝箱 好的,
2025-09-13多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键