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PS新福利 《毁灭战士 黑暗时代》新DLC价格腰斩 销量引猜疑

PS新福利 《毁灭战士 黑暗时代》新DLC价格腰斩 销量引猜疑

近日,Bethesda Softworks针对《毁灭战士:黑暗时代》的最新DLC“启示录”推出大幅折扣活动。该DLC在登陆PS5平台仅数周后,便在PlayStation Store开启50%降价促销,引发玩家和业内人士关注。 此次折扣属于PlayStation Store夏季促销活动的一部分,除了《毁灭战士:黑暗时代》DLC外,包括《星空》以及《上古卷轴4:湮灭重制版》等Bethesda旗下作品也同步迎来降价。其中,《星空》本体更是迎来了67%的大幅折扣。 值得注意的是,“启示录”扩展内容此前在发售后获得了较为积极的评价,无论是专业媒体还是玩家社区,都对其新增内容给予了肯定。然而,DLC在上市短时间内便开启五折优惠,仍让部分玩家开始猜测其实际销量表现。 据外媒Playground分析,Bethesda此次快速降价可能与多个因素有关。其中,《毁灭战士:黑暗时代》首发加入Xbox Game Pass,使部分玩家可以通过订阅服务体验完整游戏,可能影响了额外内容的直接购买需求。同时,Xbox近期经历大规模裁员以及业务调整,也让外界对旗下作品的市场表现产生更多关注。 因此,有观点认为,Bethesda可能希望通过PlayStation平台的限时折扣进一步扩大DLC用户群体,吸引此前观望的PS5玩家购买扩展内容。 目前,官方尚未公布“启示录”的具体销量数据,这次提前开启的大力度促销究竟是常规市场策略,还是为了刺激销售表现,仍有待后续数据验证。

2026-07-28
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《毁灭战士 黑暗时代》总监称id工作室与引擎运转良好

《毁灭战士 黑暗时代》总监称id工作室与引擎运转良好

《毁灭战士:黑暗时代》总监雨果·马丁向玩家保证,id软件工作室与id Tech引擎均运营稳定,开发团队十分期待后续公布工作室新作的相关消息。 《毁灭战士:黑暗时代》启示录拓展内容上线后,官方开启直播活动,贝塞斯达软件资深社区负责人约书亚·博伊尔参与直播。直播中总监雨果·马丁回应了外界有关id软件工作室发展前景的相关传闻,表示工作室及其自研id Tech引擎都发展良好,开发团队已然期盼对外公开下一款游戏的详情。“有传闻称我们团队遭到大幅削减、核心骨干流失,但事实并非如此。”他说道,“我们如今的人员规模和制作2016版《毁灭战士》时一致。” 此前有消息称,微软Xbox近期裁员风波过后,id软件工作室元气大伤,马丁此番发言正是对此作出回应。他承认确实有部分员工离职,但否认了相关不实传闻,同时打消了玩家对自研id Tech引擎后续发展的顾虑。“id Tech引擎发展态势十分稳健。”马丁解释道,“要知道我们在法兰克福以及机甲游戏工作室都配备了id Tech引擎研发工程师,双方合作十分频繁。所以id Tech引擎技术根基稳固,毁灭战士系列开发团队也完整留存。” 这位《毁灭战士:黑暗时代》总监还确认id软件工作室已着手开发全新项目。“待时机成熟并获得审批后,我们很乐意向大家展示正在制作的新作内容。”他表示。直播过程中,他还重申自己有意继续拓展毁灭战士世界观,称团队仍有机会补完屠魔者石棺篇章之前的完整剧情。 《毁灭战士:黑暗时代》于2025年5月15日登陆PlayStation 5、PC端以及Xbox Series X|S平台。

2026-07-19
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《毁灭战士 黑暗时代》凭借DLC获IGN 9分高分盛赞

《毁灭战士 黑暗时代》凭借DLC获IGN 9分高分盛赞

由id Software打造、Bethesda发行的《毁灭战士:黑暗时代》近日凭借其重磅DLC《启示录》再度引爆玩家热议。作为广受好评的《DOOM》(2016)与《DOOM Eternal》的前传,本作将故事背景拉回中世纪战场,以电影级叙事诠释毁灭战士的愤怒起源,玩家将化身浴血战神,在残酷的地狱战争中直面滔天敌潮。 而今,IGN为本作DLC打出9分高分评价,盛赞其不仅延续了本体“同类最佳”的动作射击体验,更通过巧妙融入《毁灭战士:永恒》的核心机制,将战斗质感推向全新高度。评测指出,《启示录》绝非为胆怯者准备——它要求玩家熟练掌握毁灭战士的各类致命武器,尤其是新增的锁链长矛等充满破坏力的装备,而一旦驾驭这套系统,玩家将收获堪称顶级的血脉贲张的战斗回馈。 IGN评论进一步强调,这款DLC在保持本体精髓的同时,通过与《永恒》元素的有机融合,营造出“似曾相识却又截然不同”的独特体验。尽管其难度曲线陡峭,但正是这种严苛的挑战,最终换来了无可替代的征服快感。对于追求极限操作与感官刺激的硬核玩家而言,《启示录》无疑是一次值得攀登的高峰。 0

2026-07-15
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《毁灭战士 黑暗时代 启示录》IGN9分好评 同类最佳

《毁灭战士 黑暗时代 启示录》IGN9分好评 同类最佳

《毁灭战士:黑暗时代》是由id Software制作Bethesda Softworks发行的一款动作游戏。《DOOM: The Dark Ages》是大受好评的《DOOM》(2016) 及《DOOM Eternal》前传,描写毁灭战士之怒的壮阔电影级起源故事。玩家将化身为脚踏鲜血的毁灭战士,在这场前所未见、凶险万分的中世纪战争中对抗地狱大军。 现IGN对其给出了9分的好评,称:《毁灭战士:黑暗时代》的本体动作玩法本就已是同类最佳,而《启示录》DLC通过恰到好处地融合《毁灭战士:永恒》的元素,将其提升到了更高的层次。 IGN(9/10): 《毁灭战士:黑暗时代启示录》不适合胆小者。它要求玩家精通毁灭战士的多种毁灭性工具——包括令人兴奋的新武器如锁链长矛——而这种精通所带来的回报,是我所经历过的一些最令人血脉贲张的战斗场景。《黑暗时代》的本体动作玩法本就已是同类最佳,而这款DLC通过恰到好处地融合《毁灭战士:永恒》的元素,将其提升到了更高的层次,让两者感觉相似,却又截然不同。这是一条陡峭的难度曲线,但绝对值得攀登。

2026-07-15
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对话《黎明行者之血》主创团队 一个关于在黑暗时代做出艰难抉择的 剧情驱动的高质量RPG

对话《黎明行者之血》主创团队 一个关于在黑暗时代做出艰难抉择的 剧情驱动的高质量RPG

2026年4月29日,由“前《巫师三》开发团队”成立的全新工作室Rebel Wolves,公布了他们全新IP的首部作品——《黎明行者之血》。游戏由万代南梦宫娱乐发行,采用虚幻引擎5开发,将于2026年9月3日登陆PC、PS5和Xbox Series X|S平台。 玩家将扮演主人公“科恩”,在饱受战火和黑死病摧残的14世纪欧洲,以一个近似传统文艺作品中“半吸血鬼”的身份——“黎明行者”,徘徊在白昼与黑夜之间。为了向吸血鬼君主布伦希斯复仇,同时也为了拯救家人而展开行动,在剧情推进中不断直面一个终极拷问:“为了拯救你爱的人,你是否愿意牺牲自己的灵魂?” 游戏拥有两种截然不同的玩法循环。主角科恩白天以人类形态战斗,夜晚则可运用吸血鬼的超自然力量,剧情上没有强引导的主线,采用 “沙盒叙事” 手法。玩家的每一个选择和行动(或不行动)都会塑造世界并推进剧情,使结局朝着多个不完全相同的情况发展。 在前段时间的游先看中,我们有幸受邀参与了游戏的线下试玩并与游戏的制作团队就游戏在玩法设计、剧情推进等相关内容进行了一番交流。 以下为采访内容,本文对其进行了一些整理: Q:主角白天作为人类和晚上作为吸血鬼的战斗性能在实际游玩的体验下来差距较大,这种“不平等”是否是制作组有意而为之? A:其实《黎明行者之血》这款游戏的特点之一就是像创造同一个角色的两面,即系统上的“白天”和“夜晚”,你在体验上确实能体验到人类的状态确实要偏弱。但当游戏继续推进的时候你会发现人类其实是有一些非常强大的“血魔法”技能,能够在战斗中重创敌人。让你以吸血鬼状态进行游玩就会对鲜血有一个“饥饿度”,你需要不断吸食人类的血来进行满足。 同时在游戏的任务中,玩家的人类形态和吸血鬼形态是有两种不同的解法的,人类形态的话你可以更多利用外交的能力。而作为吸血鬼,你可以利用秘术、瞬移、爬墙这些能力来解决问题。 Q:关于本作在试玩中,我还没有看到任何关于远程攻击的武器。是否是因为“定向格挡”这个战斗系统过于重要才故意没有做吗?还是说只是在试玩中没有? A:是的,《黎明行者之血》确实缺少一些远程手段,主要是我们想让战斗变得更加激烈、更加原始。我们想让玩家用剑或者用爪才能更好的体验战斗的乐趣。 Q:在序章一开始的路线里。我的剧情是NPC弗拉基米尔被科恩吸血致死了,但我旁边玩家的故事是这个NPC还活着,我应该怎么知道这些剧情中死去的人物包括他后续的剧情线会不会就此断掉这种问题? A:其实在游戏中你可以杀掉绝大多数的NPC,即使你这样做了,游戏也不会因此坏档,因为它是一款开放世界RPG游戏,游戏中NPC的定位不是谁重要谁不重要,我们更想让玩家体验的是你做出的选择对这个开放世界的影响。当你杀掉某个NPC之后他显然不会再在后续的剧情中出现,但这也不会影响你在完成某个重大事件时的完整度。 并且我认为对每个人来说,不同的游玩方式对支线产生的不同结果,例如你刚才说的,你的NPC死掉了而他的活了下了。这也将是游戏最有趣的地方之一。 Q:主角在吸食血液时,他的亵渎值会上涨,最直接的关系就是我可以点出更多的吸血鬼相关的技能。那么除了和技能相关的部分之外,这是否会对主角在游戏后续的剧情中产生性格之类的影响。 A:如果你选择拥抱科恩的吸血鬼能力,即吸食更多的NPC来强化你的吸血鬼能力。它当然会影响到主角科恩,最终让主角变得更加吸血鬼化,这也会对游戏的最终走向产生影响,我们现在还不想过多的把这方面的故事告诉大家,但它确实是影响游戏后续走向的关键。 Q:我注意到在序章中,主角科恩和女巫的关系有点暧昧,游戏中是否存在和其他角色的亲密关系?比如说和女巫,后期会不会发展成恋人? A:没错!游戏中可以和多个角色产生恋爱关系,但不是同时。在和其他NPC发展亲近关系时你要牢记,游戏的时间是会随着你的行动推进的,如果你沉迷其中,可能会无法完成拯救家人的任务。 Q:游戏主角科恩的设定其实更接近传统文艺作品中的“半吸血鬼”,但游戏却叫做“黎明行者”。这是否意味着主角科恩随着剧情推进会获得这个称号? A:在游戏中会有许多的人文和一些线索会告诉你,什么才是“黎明行者”。你会有机会了解到这个称号的由来,但同时你也可以选择干掉一切你看到的NPC,不去选择成为“黎明行者”这条道路。 Q:因为游戏的机制是30天,每做任务都会消耗一天的时间格数,其实我可以把它理解为,在这30天里,你做的任务数量和完成任务数量是固定的。到后面某个重要的节点以后,可能会因为之前点说消耗过多而直接断掉。所以我想问,按照现在这个30天来算,在白天和晚上都有固定的格数的情况下,可以完成你们设计的任务的百分之多少呢? A:首先我们不会把任务分成主线和直线运行。 因为游戏的目标是很明确的,就是拯救Corwin的家人。然后在这行径当中你做了什么事情,都是不同的游戏体验,或者说故事的一部分,所以我们不会觉得这些事情是有主次之分。 在玩家首次进行试玩时,大概可以完成百分之七十多的内容,当然当有不同的选择或者是不同的任务会产生不同的后果,所以玩家如果想体验所有内容的话,会尝试多次的游玩整个剧情来体验不同的一个过程 Q:这款游戏有多个结局吗? 因为刚才提到不同的行动会有不同的结果,所以我在想游戏是不是有多个结局。 三十天之后我还能继续玩的是主线的那部分,还是开放世界?抑或是三十天就结束了? A:当三十天这个节点当你完成之后,或者是你失败了,没有拯救主角的家人。游戏会改变,整个世界也会发生一定的改变。 当然游戏会有另外一个目标让玩家去追寻,不仅仅是开放世界的任务,同时也会有一个非常明确的目标。 Q:这次试玩中,我在序章结束后的晚上,去了几乎所有可以去的地方。我发现在晚上几乎所有的探索都是以战斗的方式展开,这些敌人有的是士兵而有的是熊。这是有意而为之的吗? A:是的,因为在这次试玩的区域中大部分都是士兵和野生动物,所以当你以吸血鬼状态接近他们时就会发生战斗,游戏中也有在晚上可以以吸血鬼状态进行平静交互的地点和人物。 中世纪的晚上是非常危险的,同时作为吸血鬼主角也是非常危险的。这就是为什么试玩区域大部分探索都是以战斗的形式出现。在吸血鬼的形态下,你也可以和不同人交互,但你交互的选项会发生变化。比如你可以威胁甚至恐吓某些NPC来迫使他们听从你的命令,而不是像白天一样需要你进行外交。 Q:因为在西方奇幻题材的背景下,对于种族的设定是一个比较关键的部分。在试玩中我们除了人类和吸血鬼还看到了一种长着羊角、有着山羊眼睛的士兵。我想知道除此之外还有多少种其他种族的敌人或者NPC。 A:游戏会有好几种不同的种族,他们都是来自一些东欧包括罗马尼亚相关的神话中,它们大多数源于民间流传的真实传说,比如刚才提到的近似山羊的物种。在原始是神话传说中,这些“山羊人”其实是一些隐藏在山间的巨人,但在游戏中你看到的形象会更倾向于一些体型较大的人类形态。 这些迷人的故事和神话传说中的生物会进行一些改变然后放在游戏中。 Q:游戏中会有狼人吗?(一方面工作室叫“反叛之狼”,另一方面“狼人和吸血鬼”是现代西方奇幻文艺作品中非常经典的、成对出现的意象) A:如果你认为游戏中有狼人的话,那我是不会去反驳你的,但我也不能真的告诉你游戏中到底有没有狼人。 游戏中还有非常多其他的乐趣,我们也花了非常多的心血去制作它们。

2026-07-10
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特别好评!《毁灭战士 黑暗时代》DLC品质超越本体

特别好评!《毁灭战士 黑暗时代》DLC品质超越本体

历经大规模人员调整与裁员风波后,id Software推出的《毁灭战士:黑暗时代》首款剧情DLC《启示录》,实现口碑强势逆袭,收获海量玩家认可。 该DLC上线初期曾暴露诸多BUG与各类技术问题,影响玩家游玩体验。不过id Software响应迅速,第一时间推送首轮补丁完成集中修复,高效解决上线初期的各类故障,让DLC整体游玩体验大幅提升,口碑随之快速回暖、持续走高。 凭借扎实的内容质量,《启示录》收获远超预期的玩家评价,不少玩家直言这款资料片的制作水准、内容完成度均超越游戏本体。截至目前,该DLC在Steam平台收录620篇玩家评测,稳定拿下86%好评率,斩获特别好评口碑。 玩家普遍盛赞DLC亮点十足,不仅延续了《毁灭战士:永恒》标志性的爽快战斗玩法,搭配高燃优质配乐,战斗氛围感拉满;同时创新打磨剧情叙事,以更人性化的视角刻画毁灭战士的人物形象,补足系列剧情细节。即便工作室经历裁员风波,这款DLC依旧凭借过硬品质,收获大量玩家的支持与认可。 0

2026-07-09
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毁灭战士 黑暗时代4.0更新移除Denuvo,同步上线启示录资料片

毁灭战士 黑暗时代4.0更新移除Denuvo,同步上线启示录资料片

随着4.0版本更新的正式推出,毁灭战士:黑暗时代已全面移除Denuvo防篡改技术。这一调整由Bethesda与id Software联合确认,标志着游戏在发行近两年后正式告别加密保护机制。 对于此前因反对数字版权管理技术而暂缓体验本作的玩家而言,此次改动消除了最后的准入门槛。作为2025年PC平台公认的优化典范,本作如今得以以更开放的姿态迎接所有用户。 游戏自2025年3月发售以来,持续凭借前沿的图形渲染能力与稳定的性能输出获得广泛认可。即便早期版本搭载了Denuvo,其在主流硬件上的运行效率仍位居同年度作品前列。实时光线追踪效果细腻自然,在骑乘巨龙等复杂动态场景中亦能维持高帧率输出,画面流畅度始终如一。 同步上线的全新大型付费资料片“启示录”,为游戏世界拓展了完整的新战役章节,引入多类原创敌人与革新化的战斗系统。该资料片目前在主流数字平台收获大量正面评价,国内定价为109元。 随着资料片内容开发工作的完成,id Software团队已逐步转入后续项目的筹备阶段。此次移除Denuvo,也被视为开发周期自然过渡的一部分,反映出项目整体进入收束与交接阶段。

2026-07-09
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毁灭战士 黑暗时代首部剧情扩展包启示录上线获好评,Steam好评率86%

毁灭战士 黑暗时代首部剧情扩展包启示录上线获好评,Steam好评率86%

近期,id Software工作室在经历一轮人员调整后,正式推出了毁灭战士:黑暗时代的首部剧情扩展包启示录,整体反响积极。 该扩展包上线初期曾出现若干技术性问题与程序漏洞,开发团队随即推出首批更新补丁,及时解决了相关异常。随着优化工作的完成,玩家评价迅速提升。不少反馈指出,启示录在关卡设计、节奏把控与叙事表达等方面展现出更高完成度,甚至被认为在多个维度上优于原版游戏。 截至二零二六年七月九日,启示录在Steam平台已累计收到六百二十条用户评测,好评率达百分之八十六。玩家普遍认可其延续了毁灭战士:永恒标志性的高速战斗体验,配乐表现富有张力且风格统一,剧情则以更具温度与深度的方式,进一步拓展了主角的形象与世界观内核。大量评论中亦可见对开发团队持续投入与诚意表达的肯定与鼓励。

2026-07-09
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《毁灭战士 黑暗时代》新DLC正式上线 国区109元

《毁灭战士 黑暗时代》新DLC正式上线 国区109元

《毁灭战士:黑暗时代》大型付费DLC“启示录”现已正式上线,国区售价109元。截至发稿,该DLC在Steam平台的全部评测为“特别好评”,口碑开局稳健。 官方介绍显示,本次DLC将揭开一段更为晦暗的篇章:身负重伤且遭背叛的毁灭战士坠入炼狱,在追寻隐秘真相的过程中,他将携手神秘盟友汲取全新力量,直面前所未有的强敌。新增战役章节包含多条全新关卡路线、高难度解谜要素及潜伏的隐藏机密,旨在进一步拓宽本作的世界观边界,为硬核玩家提供充足挑战。 此外,战斗系统也有实质革新,全新武器“锁链长矛”加入军火库。该武器打破了原作以盾牌为核心的攻防体系,赋予玩家全新的攻击模组与机动机制,熟练运用后可显著提升战斗流畅度与战术上限。 0

2026-07-08
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3A爽游《毁灭战士 黑暗时代》移除D加密!新DLC现已上线

3A爽游《毁灭战士 黑暗时代》移除D加密!新DLC现已上线

随着4.0补丁的正式发布,Bethesda与id Software宣布在《毁灭战士:黑暗时代》(DOOM: The Dark Ages)中彻底移除了Denuvo防篡改技术。 对于那些此前因反感加密技术而抵制本作的玩家来说,这无疑是一个重大利好,现在再也没有理由拒绝这款2025年的年度优化标杆作品了。 本作自2025年3月发售以来,凭借卓越的图形技术与性能表现赢得了口碑。尽管此前带有Denuvo加密,但它仍是当年优化最出色的PC游戏之一。游戏默认开启的光线追踪技术表现极其惊艳,即便在骑乘巨龙等高负载场景下,画面表现依然如丝般顺滑,没有任何掉帧卡顿。 另一方面,《毁灭战士:黑暗时代》全新大型付费DLC“启示录”现已正式上线,为玩家带来全新的战役内容、敌人以及战斗玩法。截止发稿,该DLC在Steam上的评价是特别好评,国区售价109元。 随着DLC内容的收尾,id Software已将工作重心转向下一个项目,这或许正是Bethesda决定砍掉Denuvo的主要原因。

2026-07-08
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《毁灭战士 黑暗时代》大型DLC《启示录》定档7月7日

《毁灭战士 黑暗时代》大型DLC《启示录》定档7月7日

B社(Bethesda)与id Software正式公布《毁灭战士:黑暗时代》首款大型DLC《启示录》的发行计划,该内容将于7月7日全球同步解锁,登陆PC、PS5和Xbox Series X|S平台。官方表示,该DLC新增一段单人战役剧情,预计通关时长约10至12小时,其中主线剧情占60%,结局内容占40%。开发团队特别强调,此次DLC的整体体量已超过《毁灭战士:永恒》两部剧情扩展包的总和。 在玩法与剧情方面,《启示录》将围绕全新武器“链矛”展开叙事,共包含六个关卡。玩家将从“炼狱”中心区域出发,整体设计借鉴了《银河恶魔城》风格——随着能力不断提升,需反复探索此前到过的区域,破解谜题、寻找隐藏要素并开启新路径。技术层面,PS5 Pro版将支持PSSR技术以提升画面流畅度,游戏支持预载,并采取全球同步解锁机制。 价格方面,该DLC单独售价为19.99美元(约合135.7元人民币),玩家也可选择34.99美元(约合237.6元人民币)的高级版升级包。已拥有高级版或收藏版的用户,将在发售日自动获得DLC游玩权限。 0

2026-07-08
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《毁灭战士 黑暗时代》移除D加密 发售14个月撤下

《毁灭战士 黑暗时代》移除D加密 发售14个月撤下

近日,Bethesda与id Software移除了《毁灭战士:黑暗时代》的D加密保护,此举与新扩展包《启示录》的发布同步落地。这套发行时备受争议的防护机制,终于在运行14个月后被正式撤下。 事实上,今年春季该加密技术已被黑客voices38成功破解,防护实效早已名存实亡。继续保留不仅无法阻止盗版,反而可能因后台占用拖累正版玩家的帧率表现,移除反而更明智的选择。 目前游戏已完整登陆PC、PS5及Xbox Series X/S平台。移除D加密后,id Software或将更专注于优化核心体验,让这款硬核射击大作真正回归纯粹的战斗乐趣。 D加密被破又占资源,撤了反而利好玩家。你觉得这种“晚到的优化”算诚意还是妥协?欢迎在评论区讨论一下。 0

2026-07-08
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《毁灭战士 黑暗时代》首个大型DLC《启示录》7月7日解锁

《毁灭战士 黑暗时代》首个大型DLC《启示录》7月7日解锁

《毁灭战士:黑暗时代》公布了首个大型DLC《启示录》的发行计划,该DLC将于7月7日全球同步解锁,登陆PC、PS5、Xbox Series X|S平台。玩家可在正式解锁前进行预载,PS5 Pro版还将支持PSSR技术以提升画面流畅度。 据官方介绍,《启示录》将新增一段完整的单人战役剧情,预计通关时长为10至12小时。 其中60%的内容是主线剧情,40%则是终局内容。开发团队特别强调,该DLC的整体体量已超过《毁灭战士:永恒》两部剧情扩展包的总和。在内容结构上,主线剧情仅占一部分,剩余的终局体验包括大师关卡挑战、执政官战甲挑战竞技场、毁灭战士试炼、解谜要素以及经典关卡重制等内容,确保玩家在主线结束后仍有大量高难度挑战等待完成。 剧情方面,《启示录》的故事紧接本体展开:身负重伤且遭到背叛的毁灭战士被投入残酷的炼狱,他必须面对挥之不去的真相,并在一位神秘盟友的帮助下锻造新的力量,才能逃出生天。 值得关注的是,id Software创意总监雨果·马丁在采访中透露了一个让老玩家振奋的设定——在成为“毁灭战士”之前,主角曾是一名海军陆战队员,名叫弗林·塔格特,这个名字正是出自1993年初代《毁灭战士》的小说。马丁确认2016年重启后的毁灭战士与初代主角是同一人,玩家将在《启示录》中通过“游玩”而非“观看”的方式亲历主角的记忆片段。 玩法层面,《启示录》最大的亮点是全新武器“链矛”的加入。这把充满中世纪风格的长柄武器完美融合了远程攻击与近战斩杀的特点,玩家可将长矛射向敌人,不论地面或空中的恶魔,都能瞬间拉近距离展开猛烈攻势。 链矛还具备格挡能力,可在敌人攻击命中的瞬间进行反击,同时加入冲刺等机动能力,让玩家能更灵活地穿梭于战场之间。这种设计让整体战斗风格更加快速且灵活,对比本篇中强调的坦克式正面压制,链矛更像是为本体这辆坦克加装了翅膀。 值得注意的是,链矛并没有取代链锯盾牌,玩家仍可自由切换回熟悉的战斗风格。 《启示录》共包含六个关卡,玩家将从“炼狱”中心区域开始冒险。整体设计理念借鉴了《银河恶魔城》风格——随着能力不断提升,玩家需要反复探索此前到过的区域,破解谜题、寻找隐藏要素并开启新的道路。 五个全新地点中包括三个大型开放区域和两个较小规模场地,所有区域均由一个中枢枢纽相互连接,打破了《毁灭战士》系列传统的线性关卡结构,为玩家提供了更为自由的探索路径。因应新增的机动能力,关卡中还加入了大量垂直探索元素,玩家可利用锁链长矛快速抵达高处,取得更有利的战斗位置。

2026-07-05
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《毁灭战士 黑暗时代》资料片《启示录》2分钟实机

《毁灭战士 黑暗时代》资料片《启示录》2分钟实机

《毁灭战士:黑暗时代》首款战役资料片《启示录》预定于2026 年7月7日正式上线,媒体巴哈姆特带来了2分钟实机视频,首度展示了新关卡、新敌人以及战斗机制,让玩家能一窥这次资料片究竟会带来哪些不同于本篇的游玩体验。 故事描述遭到背叛的毁灭战士遍体鳞伤被打入残暴的灵薄狱,为了向背叛者血债血还,我们在神秘盟友的协助下获得全新的力量,并与诸神创造的邪恶怪物展开决战,想办法逃离并解放遭到奴役的信徒。 从这次公开的实机展示可以看到最受瞩目的全新武器「锁链长矛」。如果说《毁灭战士:黑暗时代》本篇把毁灭战士塑造成一辆势不可挡的坦克,强调利用盾牌格挡、近战与正面火力压制敌人,那么这把「长矛」就向是帮这辆坦克加装了翅膀,让整体战斗风格变得更加快速且灵活。 锁链长矛战斗 锁链长矛带来了与《毁灭战士:永恒》超级肉钩霰弹枪相似的全新进攻玩法,进一步提升战斗系统的机动性与技巧上限。玩家可将长矛射向敌人,不论是地面或空中的恶魔,都能瞬间拉近距离展开猛烈的攻势 长矛本身也具备格挡能力,可在敌人攻击命中的瞬间进行反击,同时加入冲刺等机动能力,让玩家能更灵活地穿梭于战场之间,不需要过度依赖格挡也能透过完美闪避化解攻势。 锁链长矛格档 偏好本篇防御反击玩法的玩家也不必担心,锁链长矛并没有取代链锯盾牌,而是作为全新的武器加入。玩家还是可以依照战况自由切换回熟悉的战斗风格。熟练掌握两者的玩家,更能将锁链长矛融入既有的武器轮替循环之中,创造出更加多样化的连段与战斗流派。 更丰富的战斗体验 因应新增的机动能力,《启示录》的关卡设计也加入了更多垂直探索元素。从目前公开的画面可见,除了延续系列一贯优秀的画面表现与场景设计外,也让玩家一窥向经典《毁灭战士》系列致敬的彩蛋地图。 致敬经典DOOM关卡 相较于本篇,《启示录》的关卡看起来更加复杂立体,加入了大量高低差地形、以及垂直的路线设计。玩家可利用锁链长矛快速抵达高处,取得更有利的战斗位置,在躲避敌方火力的同时寻找最佳输出时机 更复杂的关卡设计 使用锁链长矛到达高处 官方这次公开的最新实机画面也展示了多种即将加入的全新恶魔。 其中包括双脚由巨大圆锯组成、手持大盾会高速冲向玩家的Buzzsaw,以及周围环绕着多个小型恶魔、不断发动远距离攻击的Cosmic Elemental。从目前公开的画面来看,两种敌人的攻击方式都比本篇更加难缠,也让整体战斗变得更具压迫感。 全新敌人种类: 面对这些更加凶猛的全新敌人,如何善用《启示录》新增的锁链长矛与更高的机动性,势必也将成为玩家需要重新磨练的重要课题。 《毁灭战士:黑暗时代》目前已于Xbox Series X|S、Xbox PC、Steam、暴雪战网与PS5平台推出,并加入Game Pass Ultimate、Game Pass Premium与PC Game Pass服务;资料片《启示录》预定于2026年7月7日正式推出。 全新敌人种类:

2026-07-02
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《毁灭战士 黑暗时代》新DLC时长曝光 10-12小时

《毁灭战士 黑暗时代》新DLC时长曝光 10-12小时

《毁灭战士:黑暗时代》大型剧情DLC"启示录"定于2026年7月7日发售。据官方介绍,这次扩展内容体量约为10到12小时,是现代《毁灭战士》系列迄今最大的单人剧情扩展,规模远超《毁灭战士:永恒》DLC。 本次扩展将带领玩家前往五处全新场景,其中包含三片广阔开放地带以及两处紧凑型场地,全部经由一个中央枢纽串联起来。这种架构意味着玩家不再被锁定在单一前进路线上,而是可以在枢纽与各区域之间自由往返,探索节奏由自己掌控。 区别于《永恒》时期偏线性的扩展设计,"启示录"在枢纽区域引入了能力解锁驱动的回溯机制——玩家在推进过程中逐步拿到新武器和技能后,便能重返旧区域打开此前封锁的通路,挖掘隐藏要素与额外奖励。这种层层递进的探索循环让每张地图的可挖掘深度大幅提升。 战斗层面同样迎来重大变化。DLC新增了一把名为"长矛"的武器,可以完全取代盾牌在配装中的位置。这不只是多了一件装备那么简单,而是从根本上改变了攻防节奏与应对恶魔群的策略思路,让扩展包的战斗手感和主线形成明显区分,在原有的暴力美学之上叠加了一层更讲究判断与选择的战术层次。 你玩过《毁灭战士:黑暗时代》的主线了吗?这次DLC加入自由探索和长矛替代盾牌的设定,你觉得是系列进化还是偏离了纯粹砍杀的味道?欢迎在评论区讨论一下吧! 0

2026-07-02
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《毁灭战士 黑暗时代》新DLC流程时长为10-12小时

《毁灭战士 黑暗时代》新DLC流程时长为10-12小时

id Software于近日宣布,《毁灭战士:黑暗时代》的大型剧情扩展包“启示录”(Revelations)将于2026年7月7日正式推出。该DLC包含约10至12小时游戏内容,是现代《毁灭战士》系列中规模最大的单人剧情扩展之一,体量远超《毁灭战士:永恒》此前推出的DLC。 “启示录”将带来五个全新地点,包含三个大型开放区域和两个小型场地,所有区域由中枢枢纽(Central Hub)相互连通。这一设计打破了《毁灭战士》系列沿用多年的传统线性关卡结构,为玩家提供了自由度更高的探索路径。 和《毁灭战士:永恒》的DLC设计不同,“启示录”在中枢枢纽中融入了类银河战士恶魔城式机制。随着玩家逐步解锁新能力、获取新装备,就能返回此前到访过的区域,进入原本无法通行的路径,发掘隐藏秘密并拿到额外奖励。这一设计鼓励玩家反复探索场景的每一处角落,大幅提升了DLC的可玩性与沉浸感。 “启示录”的核心亮点之一是新增武器“长矛”(Spear),它可以完全替代盾牌的功能。这款全新工具催生出了截然不同的战斗策略,彻底改变了玩家对抗恶魔大军的方式,让DLC的战斗体验和主线战役形成鲜明区分,在系列标志性的血腥爽快感之上,新增了更多战术选择维度。 0

2026-07-02
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《毁灭战士 黑暗时代》新DLC含10小时内容 引入类银河城探索元素

《毁灭战士 黑暗时代》新DLC含10小时内容 引入类银河城探索元素

id Software于近日宣布,《毁灭战士:黑暗时代》的大型剧情扩展包“启示录”(Revelations)将于2026年7月7日正式推出。该DLC提供了约10至12小时的游戏内容,成为现代《毁灭战士》系列中规模最大的单人剧情扩展之一,远超《毁灭战士:永恒》此前的DLC体量。 “启示录”将引入五个全新地点,其中包括三个大型开放区域和两个较小规模场地。所有区域均由一个中枢枢纽(Central Hub)相互连接。这一设计打破了《毁灭战士》系列传统的线性关卡结构,为玩家提供了更为自由的探索路径。 与《毁灭战士:永恒》的DLC不同,“启示录”在中枢枢纽中融入了类银河战士恶魔城式机制。随着玩家逐步获得新能力和装备,可以返回先前到访过的区域,进入此前无法通行的路径,发现隐藏秘密并获得额外奖励。这一设计鼓励玩家反复探索并深入挖掘每个角落,极大地增强了DLC的可玩性和沉浸感。 “启示录”的一大亮点是新增武器“长矛”(Spear),它可作为盾牌的完整替代方案。这一全新工具带来了截然不同的战斗策略,改变了玩家面对恶魔大军的方式,使DLC中的战斗体验与主线战役形成鲜明对比,在血腥爽快的基础上增添了更多战术维度。

2026-07-02
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《毁灭战士 黑暗时代 Revelations》DLC 预计时长 10-12 小时 其中 40% 为终局内容

《毁灭战士 黑暗时代 Revelations》DLC 预计时长 10-12 小时 其中 40% 为终局内容

当 毁灭战士:黑暗时代 Revelations——作为去年那部出色的现代 末日黎明 / DOOM Dawn 前传即将推出的战役 DLC——在上个月的 Xbox 发布会上首次公布时,有一件事让我格外关注:预告片中出现了几秒钟经典的 毁灭战士2 地图。作为这对传奇初代 末日黎明 / DOOM Dawn 第一人称射击游戏的忠实粉丝,早在爱上最近的三部曲之前,我对这个 DLC 的兴趣就突然激增。因此,当我看到 末日黎明 / DOOM Dawn 总监雨果·马丁(Hugo Martin)展示更多 Revelations 的游戏玩法,并有机会在之后向他提问时,我立刻询问了预告片中的那个瞬间。 “Revelations 是对 末日黎明 / DOOM Dawn 系列游戏的致敬,”马丁说道。“我们一直将所有的 末日黎明 / DOOM Dawn 游戏视为正史。我们从未有机会探索他作为毁灭战士(Slayer)之前的身份。在成为毁灭战士之前,他是一名海军陆战队员,名字叫弗林·塔加特(Flynn Taggart)。所以在 Revelations 中,我们会回到噩梦关卡,讲述弗林·塔加特的一些故事。” “这些是现代化版本,”工作室联合负责人马蒂·斯特拉顿(Marty Stratton)补充道,他特别提到了经典关卡的外观。“这是图形效果全开的历史回顾。” 我作为 末日黎明 / DOOM Dawn 超级粉丝的大脑在实时受到震撼。我读过当年的全部四本 末日黎明 / DOOM Dawn 平装小说。那是“毁灭战士(末日黎明 / DOOM Dawn Guy)”角色首次被丰富起来的地方,包括他的名字:弗林·“飞哥”·塔加特。我感觉自己就像《回到未来》中的马蒂·麦克弗莱第一次见到德罗宁跑车一样。 等等,雨果,你是说 1993 年原作和 1994 年续作中的那个家伙——弗林·塔加特,和 末日黎明 / DOOM Dawn (2016)、毁灭战士:永恒 以及 毁灭战士:黑暗时代 中的毁灭战士是同一个人吗? “我们不认为小说是现代 末日黎明 / DOOM Dawn 系列的一部分——游戏是,除了 毁灭战士3:BFG,”马丁告诉我。“对我们来说,毁灭战士3:BFG 在剧情上一直有点像个局外人,但从 末日黎明 / DOOM Dawn (2016) 开始,我们就想把所有的游戏及其背景故事整合在一起。我们从小说和漫画中提取了最受欢迎的元素:他的名字和他那些名台词。” 马丁继续描述了 Revelations 中出现的经典关卡:“它们是可以游玩的。它们虽然简短但很有意义,是可操作的体验。主题/叙事方法的一部分是让你去感受它,而不是观看它。你将游玩他的记忆。” 所以他们对正史是有选择性的,这是他们的权利,但作为旧版 末日黎明 / DOOM Dawn 游戏以及那些略显冷门的小说的粉丝,我觉得这出奇地令人满意。但在 Revelations 的演示中,我还了解到:毁灭战士:永恒 的粉丝们可能会爱死这个 DLC。 这是因为新武器“锁链矛”(Chain Spear)具有抓钩能力,可以用于大量的空中机动,就像现代 末日黎明 / DOOM Dawn 三部曲中那部精彩的中期作品一样。其中一个招式特别允许你在攻击时,利用刺入敌人的锁链在空中盘旋。此外,马丁确认锁链矛将拥有独特的壮烈击杀(Glory Kills),更重要的是,在占这个 10-12 小时 DLC 约 40% 内容的后期内容中,它是生存的绝对必需品。马丁表示,大师竞技场(Master Arenas)将是巧妙使用长矛的关键场所。 毁灭战士:永恒 的粉丝们可能会爱死这个 DLC。 你还可以期待大量新的敌人变体,以及一些老朋友的回归。特别提到了大魔鬼(Archvile)——尽管在这里他会召唤恶魔,但不会像在原版 毁灭战士2 中那样复活恶魔。噢,id Software 还表示,撕裂竞技场(Ripatorium)——即可自定义的无尽竞技场模式——将在 Revelations 中迎来重大更新。 马丁建议你在进入 Revelations 之前先完成 毁灭战士:黑暗时代 的基础战役,因为它的基础难度比核心战役更高。它总共有六个关卡——五个关卡加上炼狱中心(Purgatory hub)——你会在其中进行大量的旧路回溯。但这不会是徒劳的;这些空间采用了类银河恶魔城风格设计,因此随着你在游戏过程中获得和升级能力,你将能够进入其中的新区域。 总而言之,马丁告诉我们,Revelations “玩起来就像是 毁灭战士3:BFG5 年历史的巅峰之作”。毁灭战士:黑暗时代 Revelations 将于 7 月 7 日在 PC、PS5 和 Xbox Series X|S 平台上发布。

2026-07-02
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《毁灭战士 黑暗时代》新增DLC“链矛”带来超音速体验

《毁灭战士 黑暗时代》新增DLC“链矛”带来超音速体验

毁灭战士:黑暗时代 迎来全新 DLC “Chain Spear”,战斗体验极速升级 自 1993 年初代 末日黎明 / DOOM Dawn 震撼问世以来,该系列一直以快节奏著称。在经历了 末日黎明 / DOOM Dawn Eternal 闪电般的杂技式战斗后,毁灭战士:黑暗时代 通过放慢节奏、引入盾牌并强化站桩格挡的战斗风格,在系列中开辟了独特的定位。而其首个大型 DLC 毁灭战士:黑暗时代 | Revelations 则通过核心武器“链矛”(Chain Spear),将动感十足的机动性重新带回了战场。 “这可以说是 35 年来 末日黎明 / DOOM Dawn 系列的集大成之作,”游戏总监兼 id Software 工作室联合总监 Hugo Martin 在近期的线上活动中表示,“它为 毁灭战士:黑暗时代 的战斗引入了移动技术,包括冲刺和钩爪。我们要让厚重的毁灭战士飞起来,你会感觉自己就像是一个背着喷气引擎的怪兽卡车。” 在 毁灭战士:黑暗时代 | Revelations 的剧情初期,毁灭战士的盾牌损毁,他随之在左手装备了链矛。虽然最终玩家可以自由切换这两件武器(且部分终局技能在战斗中切换使用会有额外收益),但起初玩家被迫使用链矛。Martin 鼓励玩家坚持练习,因为随着技能解锁,其深度会不断展现:“DLC 中蕴含着极高的技巧上限,而这一切都源于这把矛,所以它非常值得玩家投入时间去钻研。” 链矛拥有多种攻击模式,每种模式都有独立的技能树。它可以进行突刺、像狙击手一样投掷、像 末日黎明 / DOOM Dawn Eternal DLC 中的重锤一样砸向地面,还能进行大范围横扫(可破碎护甲、收割杂兵以获取资源,或格挡敌人的近战与远程攻击)。Martin 表示:“玩家在这里可以发掘出极高的自由度和武器技术。” 最令人兴奋的莫过于链矛带来的机动性提升。矛尖可以像钩爪一样射出,将毁灭战士拉向敌人,或在空中拉升以穿梭于环境之中。这建立在 末日黎明 / DOOM Dawn Eternal 超级霰弹枪的“肉钩”机制之上,但提供了更精细的移动控制,最重要的是,玩家可以将其与右手持有的任何枪械自由组合。 除了拉近距离,链矛还可以用于“轨道移动”(Orbit),即以链条半径为中心在空中围绕敌人旋转,同时像一颗狂暴的小卫星一样向敌人倾泻火力。Martin 将其比作“Z 锁定”系统——这是 塞尔达传说:时之笛 3D 开发的创新系统,现已成为 艾尔登法环:黑夜君临 等游戏中的常见设定,在第一人称射击游戏中应用显得尤为强力。 所有这些能力的复杂度将在 10 到 12 小时的流程中逐步展现,Martin 表示该 DLC 的规模超过了 末日黎明 / DOOM Dawn Eternal 两款 DLC 的总和。其中约 60% 为剧情战役,40% 为终局内容,包括一个庞大的中心区域,玩家可以在关卡之间进行类“银河恶魔城”式的探索(甚至包含初代 末日黎明 / DOOM Dawn 的复刻关卡)。终局内容将让玩家重返战役关卡并挑战高难度谜题,最终迎来超级 Boss 和大师竞技场,这将是对玩家技术的终极考验,要求玩家完美运用毁灭战士的整套装备——包括盾牌和链矛。游戏现有的所有难度滑块均得到保留,确保任何水平的玩家都能体验 DLC 内容。 链矛无疑是 毁灭战士:黑暗时代 武器库中令人兴奋的新成员。现代 末日黎明 / DOOM Dawn 的精髓在于不同战斗系统如何自然衔接并相互支撑,而链矛的多功能性正是开发团队十多年来在此理念下积累的智慧结晶。毁灭战士:黑暗时代 | Revelations 将于 7 月 7 日登陆 Xbox Series X|S 和 PC 平台,并支持 Xbox Play Anywhere。

2026-07-01
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《毁灭战士 黑暗时代》PSSR增强将至 PS5 Pro效果惊艳

《毁灭战士 黑暗时代》PSSR增强将至 PS5 Pro效果惊艳

PlayStation官方今日宣布,《毁灭战士:黑暗时代》PS5 Pro现已支持进化增强版的PSSR,7月7日,增强版PSSR将随DLC“启示录”同步推出免费更新。更清晰、更稳定的画面将助你击败恶魔,官方更加详细的公布了PSSR的增强效果。 《毁灭战士:黑暗时代》的战役DLC“启示录”将于7月7日发售。与此同时,第四弹免费更新也将同步推送,新增对增强版PlayStation PSSR的支持。这意味着所有在PS5 Pro上游玩的玩家,都将能以全新的方式体验由最新引擎“idTech8”所描绘的中世纪地狱。 毁灭战士的行动极其敏捷。正因如此,图像重构才显得至关重要。在静态画面中,装甲锐利的轮廓、冰雪覆盖的悬崖、武器的剪影,乃至远处的恶魔都能被清晰地呈现。然而,真正的考验在于玩家冲刺、转向、格挡、使用盾锯、屏幕上无数粒子特效飞舞的时刻。PSSR利用机器学习,从idTech8渲染的帧中构建出更高质量的图像。通过利用运动、景深、曝光和子像素采样等信息,它能确保最终画面保持高精细度和稳定性。 这使得玩家在实际游戏中能体验到更清晰的画面。雪花纹理、碎石、锁链、尖刺、火花、细微形状等——那些在传统时间性放大中容易出现闪烁的细节,现在也能更稳定地被呈现出来。其结果是,即使在动态场景中,画面也更加锐利、干净。 以下对比图的目的不在于展示色调差异,而在于展现清晰度的区别。请留意悬崖轮廓、武器形状、雪花、火花、远处敌人等细节丰富的区域,以及那些吸引视线的信息相互重叠之处。PSSR的价值不仅体现在静态画面上,更在于它能在帧与帧之间将这些信息保持得更加连贯一致。 借助PSSR,在PS5 Pro版的“启示录”中,idTech8得以利用增强的重构处理。在本作广阔的战斗区域、密集的特效、快节奏的战斗以及不断呈现的细腻纹理表现中,锐利度和稳定性同样重要。通过运用PSSR,idTech8能够在保持玩家对《毁灭战士》系列所期待的性能和游戏体验的同时,在动态画面中保留更多细节。 idTech8在设计上兼顾了广泛的硬件兼容性,同时不损害《毁灭战士》系列的核心特色:响应迅速的操作、高帧率下的爽快动作、广阔的战场、丰富的材质表现、基于物理渲染的动态光照与阴影、激烈的粒子特效,以及能即时响应玩家操作的渲染系统。而通过融入PSSR,idTech8在继续利用其动态分辨率和时间性数据的同时,还能调用PS5 Pro专属的机器学习重构处理。 由于《毁灭战士:黑暗时代》包含了大量的高频细节,这一点至关重要。毁灭战士的装甲上布满了伤痕、沟壑和鲜明的高光。游戏世界中充满了锯齿状的轮廓、多层结构的建筑、布料、金属、冰霜、火焰,以及哨兵科技。PSSR能够在不损失这些细节的前提下,减少当细微元素重叠或移动时容易产生的视觉噪点。 这种差异在广阔的战斗竞技场中尤为明显。远处的敌人和环境轮廓更容易被识别,纹理表现也能保留更多清晰度。在特写镜头中,角色和武器看起来更加精细。在特效密集的场景中,由于原始画面更加清晰,明亮的粒子和光照也不容易干扰视线。 最优秀的图像重构,是让玩家意识不到它的存在。借助PS5 Pro的PSSR,idTech8在描绘精致环境、激烈战斗和特效密集场景的同时,能使最终画面更加锐利和稳定,并且忠实于《毁灭战士》系列独有的速度感。 对玩家而言,要点很简单:在PS5 Pro上玩《毁灭战士:黑暗时代》时,PSSR能让你以更锐利、更稳定的画面,享受同样毫不留情的idTech8动作体验。

2026-06-27
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《毁灭战士 黑暗时代》官宣PS5 Pro升级 PSSR带来惊人表现

《毁灭战士 黑暗时代》官宣PS5 Pro升级 PSSR带来惊人表现

PlayStation官方今日发布消息,《毁灭战士:黑暗时代》将于7月7日上线4号免费更新,PS5 Pro主机将搭载升级版PlayStation光谱超分技术(PSSR),依托idTech8引擎带来更清晰、稳定的动态画面效果。 升级版PSSR已于今年落地PS5 Pro平台,本次更新会将该技术完整整合进游戏渲染管线。本作战斗节奏极快,玩家操控毁灭战士持续冲刺、格挡、使用巨锯作战,画面会持续涌现海量粒子特效,传统时序放大技术很容易出现细节闪烁、画面发糊的问题;而搭载机器学习重构算法的PSSR,能够整合运动、景深、曝光、亚像素采样等多维度数据,基于引擎原生渲染帧重构出精度更高的画面。 实际游玩中,雪地纹理、碎石裂痕、锁链尖刺、火花等细碎高频细节不会再出现帧间闪烁,哪怕角色高速奔跑、镜头快速转动,画面纹理依旧连贯干净。官方特别说明,画面对比图的核心参考标准是细节锐利度,而非色彩调校;在悬崖轮廓、武器模型、漫天火花、远处敌人这类细碎元素密集的场景里,PSSR 可以保证每一帧的细节信息连贯统一,静态截图很难体现出它在动态画面上的优势。 新版PSSR将调用PS5 Pro专属AI算力,配合引擎原生动态分辨率与时序数据,在不牺牲游戏流畅度的前提下,最大限度保留画面细节。 游戏内随处可见大量高频细碎画面元素:毁灭战士盔甲上的划痕沟壑、棱角分明的建筑轮廓、冰火材质与哨兵科技装备层层交织,大量细线条元素高速运动时极易产生视觉噪点,而PSSR可有效抑制噪点,完整保留各类纹理信息。 官方称,顶尖的超分技术应当做到无感运行,这套PSSR方案能让《毁灭战士:黑暗时代》在高强度混战、复杂场景渲染时,全程维持锐利、稳定的高速战斗画面。

2026-06-25
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《毁灭战士 黑暗时代》新DLC预告 7月7日发售

《毁灭战士 黑暗时代》新DLC预告 7月7日发售

在今天(6月8日)的Xbox发布会上,id Software正式公布了《毁灭战士:黑暗时代》的全新剧情DLC——“Revelations(启示)”。本DLC将于2026年7月7日发售,登陆PC、Xbox Series X|S及PS5平台。 “Revelations”将带领玩家深入系列神秘设定中的“深渊(The Abyss)”,展开一段全新的剧情战役。预告片展示了DLC专属的全新武器与敌人类型,标志性的盾锯(Shield Saw)也确认回归,将在新场景中提供更具层次感的近战格挡与远程切割体验。id Software表示,本DLC在延续主游戏高节奏、高暴力的战斗基调之上,将进一步拓展《黑暗时代》的世界观与战斗深度。 视频截图: 0

2026-06-09
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毁灭战士 黑暗时代 Revelations DLC 正式公布 包含全新长矛武器 定于 7 月发售

毁灭战士 黑暗时代 Revelations DLC 正式公布 包含全新长矛武器 定于 7 月发售

Bethesda 和 id Software 首次公开了 毁灭战士:黑暗时代 | Revelations,这是一款全新的战役 DLC,将于 2026 年 7 月 7 日登陆 PC、PS5 和 Xbox Series X | S 平台。 首段实机演示显示,毁灭战士在追加内容中延续了其中世纪主题。可以看到他在一系列雪地场景中,使用全新的长矛武器肢解敌人。这把武器不仅可以投向恶魔,还可以用来反弹子弹。部分镜头还展示了他利用这个新工具抓取边缘并在敌人周围悬浮。 毁灭战士:黑暗时代 | Revelations 将于今年夏天推出,带来该作的首个战役扩展包。 Bethesda 在官方公告中分享了剧情描述:“身负重伤且遭到背叛,毁灭战士被投入了一个残酷的炼狱。只有面对挥之不去的真相,并在一位神秘盟友的帮助下锻造新的力量,他才能逃出生天。他必须从思想的牢笼中升华,并与众神的憎恶之物战斗,引领他的追随者走向自由之路。”

2026-06-08
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植物大战僵尸2黑暗时代难关怎么通关

植物大战僵尸2黑暗时代难关怎么通关

黑暗时代是植物大战僵尸2中极具挑战性的一个关卡,想要顺利通关,需要合理规划阵容并掌握一些技巧。 前期准备 首先,要确保有足够强力的植物。例如,火炬树桩是必备的,它能大幅提升豌豆射手等发射子弹的植物伤害,应对黑暗时代众多防御较高的僵尸。寒冰射手也不可少,其减速效果能让僵尸行动迟缓,便于其他植物输出。坚果墙作为前排肉盾,可以抵挡僵尸的前期冲击。 布阵策略 开局将坚果墙放置在前排,占据关键位置,为后续植物争取输出时间。在坚果墙后间隔种植豌豆射手,然后在豌豆射手前方一格放置火炬树桩,这样能让豌豆子弹变成火焰伤害,增强杀伤力。如果有能量豆,优先给火炬树桩,瞬间爆发的火焰伤害能清理一大波僵尸。 应对特殊僵尸 1. 巫师僵尸:它会施展魔法干扰植物攻击。此时,及时用三叶草吹走它释放的魔法,避免植物被魅惑或攻击失效。 2. 小鬼僵尸:会跳到后排捣乱。可以在后排种植一些高伤害植物,如双发射手、三线射手等,一旦小鬼僵尸出现,迅速将其消灭。 3. 巨人僵尸:这是个难缠的家伙。除了用高伤害植物集中火力攻击它的腿部,还可以利用能量豆让植物大招齐发,争取在巨人僵尸走到场地中间前将其击败。 灵活运用能量豆 能量豆是通关的关键助力。留意僵尸的密集程度,当一大波僵尸来袭时,果断使用能量豆激发植物大招。比如,给玉米加农炮一颗能量豆,它能瞬间发射出威力巨大的炮弹,对全屏僵尸造成巨额伤害。 后期调整 随着关卡推进,根据出现的僵尸种类和数量,灵活调整植物布局。如果发现某种僵尸较多,就针对性地增加克制它的植物。例如,僵尸博士出现时,提前准备好辣椒炸弹等能对单体造成高额伤害的植物,在博士靠近时及时使用,阻止其释放技能。 通过精心准备、合理布阵、应对特殊僵尸、巧用能量豆以及后期灵活调整,就能在植物大战僵尸2黑暗时代难关中顺利通关,享受游戏的乐趣。

2026-06-06
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体量堪比续作 《毁灭战士 黑暗时代》DLC 细节全曝光

体量堪比续作 《毁灭战士 黑暗时代》DLC 细节全曝光

近日,Reddit用户“SneakyJaycool”整理汇总了《毁灭战士:黑暗时代》DLC的全部已知信息,结合id Software创意总监雨果·马丁此前透露的内容,这款备受期待的扩展包不仅处于开发末期,更以堪比续作的庞大体量,为玩家带来战斗、探索、剧情等多维度的全新体验,预计于2026年正式发布。 开发进展与基础信息 据悉,《毁灭战士:黑暗时代》将仅推出一个DLC,目前该扩展包已进入“打磨的最后阶段”,雨果·马丁更是多次强调其体量极为庞大,直言“基本上就像续作一样”,远超常规DLC的内容规模。除核心战役内容外,未来还将为玩家推出更多外观道具,丰富角色个性化展示。音乐方面,Finishing Move有望回归为原声带作曲,尽管目前尚未正式确认,但游戏中的终结技设计已暗示其回归可能性。 战斗系统革新:高上限玩法与全新机制 DLC在战斗系统上进行了深度优化与创新,机动性将成为核心要素,每一项新机制都将对玩法产生实质性影响,整体技能上限极高,将为资深玩家提供充足的操作空间。经典玩法“屠戮之门”确认回归,难度与“霍尔特”屠戮之门相近,同时还将推出“大师竞技场”,推测与杀戮之门或类似的升级遭遇战相关。 武器系统方面,DLC将加入全新的长矛武器,搭配快速切换技术,雨果·马丁曾评价“长矛和盾牌之间的快速切换很有趣”,并暗示玩家可实现“冲刺躲避然后用点什么刺”的连贯操作,同时可能加入投掷机制,推测为投掷长矛或斧头类武器,且这些工具可与其他装备结合使用,掌握后将彻底改变游戏玩法体验。此外,还将加入一把需玩家努力解锁的秘密武器,该武器与一段有意义的背景故事紧密关联,id Software后续将进一步分享相关细节。值得一提的是,经典角色阿奇维尔也将在DLC中回归,延续系列战斗氛围。 整体来看,游戏基础循环将保持不变,但随着新鲜内容的加入,将衍生出全新的玩法循环,忠实于《毁灭战士:黑暗时代》标志性的“怪兽卡车”式硬核战斗风格,兼顾系列精髓与创新体验。 探索体验升级:银河战士-恶魔城元素加持 DLC将大幅强化探索元素的比重,玩家将有机会探索更多宇宙领域的内容,同时游戏将设置一个枢纽区域,推测为克里德·迈克尔的飞船,该枢纽将“以有意义的方式扩展”,且风格将“更少俏皮,更具沉浸感”,为玩家提供更连贯的探索体验。 探索玩法上,DLC将融入“轻度的银河战士-恶魔城元素”,整个体验过程中会通过锁和钥匙机制实现大量回溯,关卡设计将包含更多回溯环节与空间解锁内容,同时还将提供额外的机动选项,部分路段需借助这些选项才能通过。据透露,约30%的内容需在DLC故事完成后才能解锁访问,进一步提升了探索的趣味性与重玩价值。此外,游戏挑战将全面覆盖战斗、探索与谜题三大维度,让玩家在探索过程中获得多维度的游戏乐趣。 背景故事深化:经典角色回归 剧情悬念拉满 剧情层面,DLC将进一步完善《毁灭战士》系列的世界观,推进多个核心背景剧情。经典角色汗·迈克尔确认回归,妮卡·富特曼将重新为其角色配音,达林·德保罗(海登/克里德的配音演员)也将回归参与DLC配音工作,保障剧情叙事的连贯性与系列氛围感。 故事开篇将简要提及克里德,并深入展现汗·迈克尔对此的感受,黛西、马洛克等角色也将登场,同时玩家将见到期待已久的背景人物。剧情将围绕哨兵内战、可怜人以及“盔甲”等相关线索展开,埋下更多悬念,并建立与《毁灭战士(2016)》的关联,解答粉丝长期关注的重要背景问题。此外,DLC还将探索“瓦伦的匕首”(源自《毁灭战士:永恒》)、永恒之魂工厂的起源以及银能量的起源等核心设定。 叙事方式上,DLC将更注重环境叙事,让故事成为一种可体验的内容而非单纯观看,过场动画也将更具沉浸感,大概率采用第一人称视角。同时,DLC将推出更大、更丰富的军团条目,包含多个部分,类似《毁灭战士:永恒》的设计,且更具收藏与阅读价值,为玩家呈现海量背景故事内容。据悉,六人会(高级议会)很可能成为本次DLC的核心目标,进一步推动剧情走向高潮。 目前,《毁灭战士:黑暗时代》DLC的具体发布日期尚未公布,更多细节仍有待官方后续披露,玩家可持续关注相关资讯,静待这款体量堪比续作的扩展包正式登场。 本文由九游制作发布,未经允许禁止转载。 更多相关资讯请关注:毁灭战士:黑暗时代专区

2026-05-04
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《植物大战僵尸2》黑暗时代情节解析 一场生死大战的背后

《植物大战僵尸2》黑暗时代情节解析 一场生死大战的背后

本文目录一览 1、《植物大战僵尸2》黑暗时代情节详解 作为一款经典的塔防游戏,《植物大战僵尸2》已经在玩家心中树立起了深厚的口碑。而其中的黑暗时代情节更是让人记忆深刻,展示了生死大战中的残酷和激烈。本文将为大家详细介绍这一情节的故事发展和游戏玩法,带你一探这个黑暗时代的秘密。 僵尸入侵,危机四伏 在这个时代,僵尸们的数量越来越多,它们像洪水一样向城镇涌来,肆意破坏一切可以被破坏的东西。而人们则只能在各种固若金汤的建筑中躲避,或者使用各种可用武器进行反击。这个时代已经被僵尸彻底统治,人们的生命和安全都无法得到保障。 被遗忘的小镇,恶魔的阴谋 小镇被遗忘已久,这里似乎已经没有人类的踪迹。但在这里却隐藏着一个恶魔般的阴谋,僵尸们的大军在这里集结,准备向整个城市发起一次毁灭性的袭击。而玩家需要利用各种植物防线,抵御住这场生死攸关的战斗。 智慧和勇气的对抗,华丽的防御战 在这场战斗中,玩家不仅需要有勇气去面对猛烈的攻击,还需要有足够的智慧和策略去应对不同种类的僵尸。通过种植不同能力的植物,玩家可以形成复杂的防线和陷阱,让僵尸无法轻易通过。而每一次胜利都会带给玩家更多的经验和成就感。 紧张刺激的冒险模式,生死攸关的挑战 在冒险模式中,玩家将被带入一个异次元的世界,面对更加强大的挑战和恶魔一般的敌人。这种模式下,玩家需要不断寻找资源和强化植物,才能在生死攸关的战斗中取得胜利。每一次的挑战都需要玩家全力以赴,才能保证胜利的可能性。 植物角色介绍,不同能力的战斗伙伴 在这个黑暗时代中,植物是玩家的最强盟友。各种不同种类的植物都拥有着不同的能力,可以为玩家提供强大的支持和帮助。例如豌豆射手可以远程攻击,向日葵可以提供额外的太阳能量,三叶草可以在土地上造出刺网等等。 僵尸角色介绍,越来越强大的敌人 与植物相对的是各种形态不同、能力各异的僵尸。它们中有些僵尸会用自己的尸体来造成伤害,有些则擅长远程攻击。而在冒险模式中,还会出现各种变异僵尸,它们拥有更加强大的能力和更高的血量,需要玩家更加努力地去对抗。 植物升级系统,强化战斗能力 在游戏中,玩家可以通过收集足够的资源为植物进行升级。每次升级都会提升植物的能力和攻击力,让它们在战斗中变得更加强大。而在某些关卡中,植物的等级也是玩家胜利的重要关键。 道具介绍,提供更强的支援 道具是玩家在游戏中可以使用的辅助工具。例如磁力球可以吸引僵尸走向特定的位置,阳光菇可以提供更多的太阳能量,炸弹则可以炸掉一片区域中的僵尸等等。这些道具都可以帮助玩家在战斗中取得更好的效果。 挑战模式介绍,更多的乐趣和挑战 除了传统的冒险模式,游戏还提供了挑战模式供玩家尝试。在这个模式中,玩家需要完成各种不同的任务和挑战,例如时间限制、资源限制等等。这些挑战将会考验玩家的技巧和反应能力。 操作指南,让游戏更加得心应手 在游戏中,玩家可以通过多种手势和操作来完成各种任务。例如在种植植物时,玩家需要将其从菜单栏中拖拽到合适的位置。而在释放道具时,玩家需要在地图上进行手势操作。这些操作都需要一定的技巧和熟练程度。 精美的游戏画面,体验奇幻的世界 游戏中的画面非常精致,能够让玩家体验到一个奇幻的僵尸世界。各种不同的植物和僵尸都有着精美的设计,而背景音乐也非常优美动人。这些元素相结合,让玩家可以完全沉浸在游戏中。 成就系统介绍,挑战自我实现突破 游戏中还提供了成就系统,可以让玩家尝试完成各种不同的挑战和任务。例如击败特定数量的僵尸、使用特定的植物完成特定关卡等等。这些成就将会让玩家更有成就感和满足感。 官方社区介绍,与全球玩家互动交流 游戏的官方社区可以让玩家与全球其他玩家交流游戏心得和经验。这里有各种有趣的话题和讨论,以及最新的游戏消息和活动。通过参加社区活动,玩家可以获得更多的奖励和福利。 结局揭秘,究竟谁是真正的幕后黑手 在这场黑暗时代的战斗中,玩家将会逐渐揭露恶魔幕后的真正身份。而最终的结局也将为玩家带来一个惊喜的大结局。不过,想要知道结局的真相,还需要玩家自己去体验。 通过以上的介绍,相信大家已经对《植物大战僵尸2》的黑暗时代情节有了更深入的了解。这个时代充满了危机和挑战,但也展示了人类智慧和勇气的对抗精神。如果你还没有尝试过这个游戏,不妨赶快去尝试一下,体验其中的乐趣和惊喜吧! 《植物大战僵尸2》黑暗时代情节详解 作为一款备受欢迎的塔防游戏,《植物大战僵尸2》在游戏情节上不断创新。黑暗时代情节可谓是备受关注的重头戏。它将玩家带入一个充满未知与危险的新世界,让我们一同探索这片陌生的土地。 黑暗时代的开端:僵尸们新的计划是什么? 披荆斩棘:植物大战僵尸决定奋力一搏 黑暗时代的恶劣环境:荒芜、漆黑与未知的危险 出门就是战场:植物们为了生存而奋力对抗 特殊的丧尸敌人:石板丧尸、草帽丧尸、荒野野牛等等 探索新机制:新地图、新道具和增加难度 种植新植物:冰冻胡萝卜、火焰花、水晶草等等 更有策略性的操作:埋葬僵尸,推翻石板和摇晃树木 全新的Boss战:探寻恶毒丧尸领主的城堡 收集新的植物与道具:收集部落币,解锁新角色 探寻新的挑战模式:冒险模式、夜间模式等等 全新的特殊任务:完成任务,获取收藏品和大量奖励 百变战术策略:使用氮肥,障碍物和植物组合进行攻击与防守 为生存而奋斗:玩家需要更加注重团队合作与资源分配 赢得胜利:最终击败恶毒丧尸领主,获得荣誉与胜利 《植物大战僵尸2》黑暗时代情节不仅仅是一次游戏挑战,更是一段冒险旅程。通过探索这片未知领域,玩家们可以尝试各种新的机制和挑战,同时收获喜悦和胜利的满足感。

2026-04-06
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《毁灭战士 黑暗时代》仅第三 外媒评选最佳奇幻FPS游戏

《毁灭战士 黑暗时代》仅第三 外媒评选最佳奇幻FPS游戏

在FPS游戏的主流叙事中,科幻与战争题材占据了绝对主导,而奇幻背景的射击游戏却始终是稀缺品。外媒Game Rant盘点了游戏史上最佳的7款奇幻第一人称射击游戏,从90年代的复古经典到近年来惊艳众人的独立佳作,排名横跨三十年,其中《毁灭战士:黑暗时代》《耻辱》等大作入选,而一款仍在抢先体验阶段的独立游戏意外摘得桂冠。 7.《Heretic》(1994) 作为首批使用《毁灭战士》引擎打造的第三方作品,这款由Raven Software开发、id Software发行的游戏将经典FPS玩法套上了奇幻的外衣。弩箭、魔法杖等武器取代了枪械,玩家甚至可以在关卡中拾取药剂临时强化武器。虽未达到《毁灭战士》的历史高度,但它作为90年代奇幻射击的先驱,至今仍可通过复刻版重温。 6.《Darkwatch》(2005) 一款融合了西部与吸血鬼元素的经典。玩家扮演被转化为吸血鬼的牛仔,加入神秘组织“Darkwatch”,用蒸汽朋克风格的左轮、霰弹枪和弩对抗黑暗军团。游戏提供了选择分支,不同的选择会影响主角获得的超自然能力。可惜至今未推出任何现代版本,成为老游戏猎人的珍藏。 5.《Wizordum》(2023) 被誉为《Heretic》的精神续作,这款明亮血腥的复古FPS用鲜艳的像素风格包裹着扎实的魔法射击玩法。玩家在关卡中可切换冰杖、火球戒指等多种武器,关卡之间可购买升级,隐藏要素丰富。作为一款向90年代致敬的新作,它成功地将老派体验带回了现代。 4.《战锤:末世鼠疫2》(Warhammer: Vermintide 2,2018) 这款四人合作射击游戏堪称“奇幻版《求生之路》”。玩家可从多个职业中选择角色,使用剑、弓、魔法等武器对抗成群的鼠人和混沌战士。融合了装备驱动、技能树、制作系统等RPG元素,四人配合时的战斗体验被形容为“记忆深刻”。 3.《毁灭战士:黑暗时代》(Doom: The Dark Ages,2025) 系列最新作将科幻与中世纪奇幻的融合推向了新高度,毁灭战士穿上了一套介于骑士与士官长之间的铠甲,武器库中除了枪械外,还新增了一面圆锯盾牌,被评价为“自美国队长以来游戏中最酷的盾牌”。此外玩家还能操控机甲进行战斗,在保留经典暴力美学的同时,注入了奇幻史诗感。 2.《耻辱》(Dishonored,2012) 尽管更偏向“第一人称潜行动作冒险”,但其开放式的关卡设计与多样的战斗方式使其无愧于顶级射击游戏的行列。玩家在蒸汽朋克反乌托邦中扮演被诬陷的护卫,使用手枪、弩、陷阱,以及短距瞬移、召唤鼠群等超自然能力,以潜行或正面硬刚的方式完成刺杀任务。其对玩家选择的尊重与关卡设计的精妙,至今仍是同类游戏的标杆。 1.《巫火》(Witchfire,2023抢先体验) 目前仍处于PC独占抢先体验阶段的《巫火》意外登顶。游戏设定在架空历史中,玩家扮演教廷派出的猎人,在广袤地图中猎杀女巫和她的不死军团。其武器设计带有蒸汽朋克美学,战斗风格则融合了黑暗氛围与类Rogue的成长机制。尽管尚未正式发售,但凭借扎实的射击手感、出色的世界构建和独特的魔法枪械,已被视为奇幻FPS的新标杆。 大家玩过榜单中的几款游戏呢?欢迎来评论区讨论。

2026-03-23
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《毁灭战士 黑暗时代》Steam史低 国区售价115.17元 截至3月27日

《毁灭战士 黑暗时代》Steam史低 国区售价115.17元 截至3月27日

由id Software开发的第一人称射击游戏《毁灭战士:黑暗时代》,在Steam上迎来了史低,售价为115.17元,折扣将于3月27日结束。 Steam商店地址>>> 游戏介绍: 《毁灭战士:黑暗时代》是大受好评的《毁灭战士》(2016) 及《毁灭战士:永恒》前传,描写毁灭战士之怒的壮阔电影级起源故事。玩家将化身为脚踏鲜血的毁灭战士,在这场前所未见、凶险万分的中世纪战争中对抗地狱大军。 关于游戏: 玩家将扮演受制于众神诸王的超级武器“毁灭战士”,在凶险万分的中世纪战争中对抗进犯的地狱大军。 除经典的超级霰弹枪外,本作新增了用途广泛的噬骨武器“盾锯”。玩家将踏入险恶的地面战,用近战与重火力撕裂敌人。 游戏提供了id Software史上规模最浩大的关卡。玩家将深入城堡废墟、幽暗森林、古老炼狱和异世界的阴暗角落,探索未知领域并寻找潜藏的奖励。 大家觉得游戏这波折扣力度怎么样?你认为现在的价格适合新人入坑吗?

2026-03-23
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《植物大战僵尸2》第六世界 黑暗时代难关技巧

《植物大战僵尸2》第六世界 黑暗时代难关技巧

植物大战僵尸2黑暗时代难关怎么过,推荐主升植物:大喷菇,大喷菇有着穿透的攻击模式与快速的攻速,且对清除墓碑十分有用,大招可以击退僵尸,配合阳光豆还能产出许多阳光,在黑暗时代中十分有用。 《植物大战僵尸2》第六世界:黑暗时代难关技巧: 第六世界:黑暗时代 难度系数:困难 僵尸系数:简单1阶,困难3-4阶 世界特点:僵尸墓碑,能量豆墓碑,阳光墓碑。与各种魔药。 推荐主升植物:大喷菇 大喷菇有着穿透的攻击模式与快速的攻速,且对清除墓碑十分有用,大招可以击退僵尸,配合阳光豆还能产出许多阳光,在黑暗时代中十分有用。 碎片获取:黑暗探险(第5天),挑战,潘妮小店。 功能性植物:路灯花,咖啡豆 路灯花能照亮迷雾,且让隐形僵尸现形。 咖啡豆能让沉睡的植物苏醒过来。 僵尸分析: 魔法师僵尸:将植物变成羊,一段时间无法攻击。 大法师僵尸:让3×3范围内的植物沉睡,需要咖啡豆才能使其苏醒。 骑兵僵尸:向前冲直到撞上植物为止,让盔甲僵尸下来战斗。 国王僵尸:给周围的农夫僵尸带上头盔。 世界新僵王:黑暗机械龙 基本技能: 1、火球,吐出众多火球,毁灭植物。 2、喷射火焰,烧毁两排植物。 3、僵尸召唤,召唤黑暗时代僵尸 克星:磁力菇磁力菇开大时,将会停止僵王所有技能。 特色玩法:小屋布景,箭箭爆头。

2026-03-18
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  《黑暗时代》D加密被破 地平线6规模曝光

《黑暗时代》D加密被破 地平线6规模曝光

各位九游网友,晚上好呀!又到了每天的「九游晚报」时间啦!今天「九游晚报」的主要内容有:《地平线6》东京地图规模曝光、《33号远征队》正式成为第五"大满贯"游戏、《毁灭战士 黑暗时代》D加密被破等等,快来一起了解一下吧! 1.《地平线6》东京地图规模曝光:为前作城市五倍! 竞速新作《极限竞速:地平线6》将主舞台设于日本,其中东京作为核心城市备受关注。据开发商Playground Games透露,这座城市的规模与细节惊人,以至于团队为其成立了独立的专门开发组,并将其视为一个独立的“生态区域”来打造。 美术总监Don Arceta在接受IGN采访时表示:“东京是我们做过规模最大的城市。它的层次和细节远超以往任何作品。为了呈现东京,我们必须组建专门团队,因为它本身就是一个体量巨大的生态区域。” 制作总监Mike Bennett补充,从规模看,本作中的东京将比《地平线5》的城市区域大约五倍,并将呈现更显著的分区多样性:从高楼林立的市中心、环境优雅的住宅区,到多层次的立体道路网络。团队甚至为此开发了新的制作工具。 2.终于等到!《黑色行动》大逃杀单人模式将于下周上线 《使命召唤:战区》的新模式“黑色行动皇家”即将迎来更新。开发商Raven Software宣布,将在下周以私人比赛的形式,加入单人模式。官方表示,这一决定是基于社区的反馈,同时也希望通过私人比赛收集早期数据,为后续优化比赛节奏和平衡性做准备。 3.《杀戮尖塔2》IGN 9分:在经典基础上的精妙拓展! 今日,IGN发布卡牌构筑Roguelike游戏《杀戮尖塔2》评测文章,打出了9分的高分评价。评测认为,《杀戮尖塔2》并未彻底颠覆其开创性的“卡牌构筑+Roguelike”核心玩法,而是在此基础上进行了精妙的拓展,让这款本就迷人的游戏焕发出新的活力。 评测指出,虽然回合制战斗、地图风险抉择等核心框架得以保留,但细节之处充满了改变游戏规则的进化,这些改动迫使老玩家重新思考战术,也为回归的三名经典角色带来了新的策略空间,两位新角色的加入则带来了全新的挑战。 此外,IGN特别肯定了本作新增的合作模式,认为它提供了体验这一经典玩法的新方式。总结认为,游戏目前的完成度已经相当高,是那种“即使处于抢先体验阶段,也完全值得立即入手体验的作品”。 4.里程碑!《33号远征队》正式成为第五"大满贯"游戏! 在最近公布的游戏开发者选择奖(GDC)中,《光与影:33号远征队》斩获年度最佳、最佳叙事、最佳视觉艺术、最佳音频、最佳首秀五项大奖,成为本届最大赢家。至此,该作也成为继《博德之门3》之后,第五款同时拿下TGA、金摇杆、DICE、GDC四大年度最佳奖项的游戏。 5.又一款3A大作沦陷!《毁灭战士 黑暗时代》D加密被破 上月,破解者0xZe0n通过虚拟机技术绕过了《毁灭战士:黑暗时代》的D加密保护。近日,另一位知名黑客voices38宣布,这款2025年发售且全程搭载D加密的游戏终于被破解。voices38曾提到,他的破解方式属于“老派风格”,更依赖扎实的技术,而非近年流行的虚拟机手段。 0

2026-03-18
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