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1. 骑士流:以高防御和生存能力著称。加点侧重于力量和体质,能穿戴厚重的铠甲,成为团队坚实的肉盾。技能方面,优先提升挑衅、防御提升等技能,吸引怪物仇恨并降低自身所受伤害。 2. 十字军流:兼具输出与防御。力量和敏捷均衡发展,利用双手武器造成可观伤害。技能上,神圣攻击、霸体等技能是关键,可在战斗中持续输出并保持自身稳定。 魔法师 1. 巫师流:强大的群体伤害输出者。主加智力,依靠高魔法攻击力施展各种强力魔法。熟练掌握暴风雪、雷击等范围魔法,在群体战斗中发挥巨大作用。 2. 牧师流:团队中的治疗核心。智力加点保证足够的魔法回复量,主要技能为治愈术、复活术等,为队友提供持续的生命保障,确保团队战斗的续航能力。 弓箭手 1. 猎人流:擅长物理远程输出。敏捷为主加点,能快速攻击并具备较高的命中率。技能如多重射击、穿刺射击等,可对多个目标造成伤害,在怪物群中穿梭输出。 2. 刺客流:以高爆发和机动性闻名。除了敏捷,适当加一些力量提升攻击力。隐身、背刺等技能是招牌,能出其不意地给予敌人致命一击,在 pvp 和 pve 中都有出色表现。 盗贼 1. 刺客流派:高爆发近战职业。全力堆敏捷,追求瞬间的高伤害输出。技能包括毒刃、暗杀等,利用高机动性接近敌人并瞬间爆发,给对手造成巨大威胁。 2. 流氓流派:注重生存和控制。敏捷与体质搭配,拥有闪避、偷窃等技能,能在战斗中灵活躲避攻击,并可通过偷窃获取物品或干扰敌人,为团队创造优势。 服事 1. 神官流派:强大的治疗与辅助职业。智力加点,主要技能有祈祷、圣礼等,能为队友提供强大的增益效果,同时高效治愈队友的伤势,是团队不可或缺的存在。 2. 武僧流派:近战格斗型服事。力量和敏捷加点,凭借拳脚功夫进行战斗。技能如降龙伏虎、气绝攻击等,在近战中展现出独特的战斗风格和一定的输出能力。
2025-09-15仙境传说RO:守护永恒的爱为了影子系统, 装备关注之 (防具篇)如下: 接下来是防具篇。 我目前找的 都是有套装 效果的装备。如果大家有其他装备 也可以在评论区讨论讨论 刺客披风 这个 有套装效果 而且 还是有 灌注武器绑定的 所以 要加强哪个 效果就得看评论区里的刺客大佬了。 我没玩刺客担心被骂 刺客大佬们 加油 对于这个鞋子 他是有三件套的 而且两个灌注了 1. 防御加成 % 2. 体制属性 迪克套装 我个人觉得 是非常需要给予灌注的 衣服 1. 不在限制职业 2. 跟陨石铠甲一样的 陨石铠甲是 火水风土无 五属性, 那么迪克就是 念暗不死 无圣 属性抵抗 披风 1. 提升血量 2. 体制属性 鞋子 1. 不再限制职业 2. 提升 血量 这个有套装,所以也能灌注 1. base Lv *(数字)的 SP 加成 这个套装效果, 其实 你们 可以开放 一张卡或者 符文 是 能把 无视魔法防御 每提升 1%就会让 法术普攻暴击伤害 提升 1%。 这样 法师就有真正的 平A 流 而不是法球流 这两个 灌注 后 能把 负面效果转换成 正面。 然后 一个 每精炼(多少) 物理免 提升 (多少) 另一个 是 每精炼 (多少) 魔法免 提升 (多少) 这个灌注后 提升的地方 1. 无属性攻击 提升 2.普攻伤害减免 这两个也可以灌注 盾的话 可以考虑 1.法术暴击伤害减免 2. 物理伤害减免 衣服的话 1. MVP 伤害减免 2. 大型, 中型, 小型 伤害减免 这个灌注 可以考虑 给个 1. 玩家伤害减免 2. 或者 人形? 毕竟他完全抢了体制项链的 效用 不能再给血量了 这个套装 灌注后 变成 全职业吧不然挺奇怪的 1鞋子 提升 魔免加成 2披风 提升 物免加成, 和 普伤 减免或者 技能减免 巨人盾 和阴影 可以合起来 属性 MVP 增伤 % 防御 增伤 % 披风的话 体质属性 可以在提升一点 然后 防御% 加成 这件衣服 我个人认为是挺好的一件衣服而且 奥4件套都能灌注 为啥衣服没有 这件衣服 能提升的地方 可以考虑这几点 1.忽视魔法防御 2. 魔法伤害 提升 3.魔法攻击提升 4. 穿刺 这件衣服能配的 东西很多 灌注是必须的 可以考虑 往 属性 攻击方面 来提升 这两件衣服的 灌注方向可以 往 魔法防御 提升放面。 让 法师可以从魔法防御提升攻击 披风的 话 往暴击防护 和 普伤减免 方面提升 鞋子的话 往 移动速度 和 闪避 方面提升 冲锋 技能 可以考虑 改成 提升 移动速度的 冷却套装的 必需品 提升 SP 量 % 这个可以往 闪避 % 或者 法术普攻暴击伤害方面 提升 差点忘了 歌赋鞋了 这个的话 1. 体制 2. 物理防御% 3 属性抗体
2025-09-11仙境传说RO:守护永恒的爱英雄职业「卡普拉」—— PVE超强辅助!如下: 前(fèi)言(huà) 第一次上线,看到法系我就下线了 第二次上线,简单看了一遍技能描述,搞了符文我又下线了 第三次上线,我细细品了一下技能,王德发! 第四次双开上线,正儿八经测试了一下效果,无敌!!! ps:标题原为“最强辅助”,不敢发帖怕被砍,现在砍过了,我就敢讲了 《先上结论》 以阳光幻龙本为例,卡普拉可为其提供约40%~60%直接增伤! 低数值的卡利斯格,提升幅度飙升50%~90%! 在PVE增伤领域,绝对是接下来副本主流辅助!(平替换锤子和忽克连) 本文核心:手把手教你做大佬输出的专属高普! 卡普拉硬件配置核心是冷却 奶量享受治疗加成 推荐辅助流派,适合多数人 《职业定位》 PVE方面 就目前法系与物理系投入性价比,上下限而言,非大佬慎入 反观辅助能力,门槛低(四星就能玩),效果强,操作简单! 【2025-8-14更新内容】 是否能替换转暗牧师(不能) 牧师在现在副本中的地位不只是转暗和天怒锤子增伤这么简单,目前的2大主力输出辉煌帝和阳光,哪怕是卡普拉也都依赖牧师的牺牲减技能冷却 能否使用暗牧锤子转暗(可以) 可以,但不建议 1.纯跟随的挂件可以使用,只享受【爱的魔力转圈圈】和【专业对口】buff 2.手动,愿意攻击间隔手动选择队友补【稍微品尝一下】的玩家 3.队伍中没有暗牧的情况下,可以考虑 专武的优势是生存和奶量 能替换其他职业吗? 飞艇:忽克连 ≥ 厨子 星塔:厨子 > 忽克连 厨子团队生存力更高,卡普拉增伤更高 至于雷神,根据队伍AOE需要,输出越高越不需要雷神 以上问题,都建立在如何最大限度的提升。至于打不打得过,只要输出够高,怎么组人都行 《技能解读(含符文)》 一、英雄特性 1.辅助卡普拉4星即可玩,且必须4星 2.CD副手+CD背+牺牲,基本可以实现狼牙棒最低间隔(被砍前已实现) 3.【卡普拉包裹】可叠加2次单体变群体,但持续时间和翻倍效果不会叠加 4.变成群体的【品尝料理】和【加血】仍然不会对自己释放 二、旋转舞台 1.堆冷却,缩短加血和攻击(打异常)间隔 2.堆冷却,缩短加血和攻击(打异常)间隔 3.堆冷却,缩短加血和攻击(打异常)间隔 4.对应星符文是词条重要性排次要 三、专业对口 1.武器附魔属性不与状态属性冲突,效果可叠加!!!(如阳光技能自身圣属性60%,卡普拉20*1.5=30%,即累计90%) 削弱前增幅是30*1.5=45% 2.强制属性的技能也受影响,同时可享受属性增幅和符文穿刺增幅(该技能目前高于技能属性,属性武器,状态属性,卡片效果) 3.对应星符文的数值重要性排首要 4.记得分情况勾选队友生效 四、配送异常 1.伤害和pvp使用,不详细解读 3.对应S符文的数值重要性排末尾 五、爱的魔力转圈圈(被动) 1.常驻自身抗性和伤害 2.根据自身存入,可给队友增加大几K~几万的双攻 (极限堆攻击%) 3.拾取【卡普拉包裹】后10s效果翻倍 六、特别管教模式(被动) 1.我除了直接增伤,还可以给大佬打异常增伤! 七、卡普拉出击 1.无法对自己使用,群体时也不行 2.无法自动战斗 3.对应S符文的数值排次要 八、稍微品尝一下 1.烤菜(免死),拌菜(-延迟),冰激凌(MVP增伤),果汁(穿刺),棒棒糖(双伤),全能B料理,黑暗料理 (随机,且概率不一样) 2.每层2.5%,配合VIP每种可增加22.5(削弱前是30%!) 3.cd套+牺牲+符文提升给输出的料理上限(22.5%mvp增伤、穿刺、伤害、90全属性) 4.对应S符文的数值排首要 该技能的重点是降低冷却时间,多给队友叠加料理buff 九、仓库服务 1.躲避副本和boss高伤害技能时使用 2.可以常驻存在 十、传送服务 1.1.5s很强的后摇,可以娱乐使用 2.没测到有什么bug点可以投机取巧的,即使有也会修复 十一、VIP权益(被动) 1.所有增伤、加血效果*1.5 2.默认直接生效(官方回复是非bug) 十二、自动续订(被动) 1.buff时间*1.3,配合cd装使buff上限提高 十三、超载应援 1.PVE输出打爆发使用 2.PVE辅助在特定阶段使用(不展开) 3.对应星符文的数值重要性排末要 《符文参考》 奥秘:优选肉的或者等级高的即可 小符文:智力、体质、力量、魔攻、神圣(治疗)、蓝色防御类 《属性加点》 Int 159,Str 159,剩余补Vit Str与Vit可根据自身坦度调整 《装备卡片》 1. 手动玩家(有暗牧)用专武(魔攻增加奶量外,升级词条是增加抗性,+10即可) 自动跟随挂件或没有暗牧时,可选择暗牧锤 两件武器相差大几万奶量 2.副手与背部选用cd装 3.在确保自身不会暴毙的情况下,优先堆魔攻,其次是物攻 4.推荐直接cd+肉装即可 说下思路: 首先这个职业奶量可以,但自身比较易被秒 魔攻比物攻易堆,且影响奶量 CD套可以最大限度提升增伤技能和狼牙棒攻击间隔,优先度为最高级 冷却> 肉装 ≥ 魔攻 ≥ 物攻 邪教装备:双利刃4红玫瑰发卡 可选:治疗加成、异常和增伤类 图供参考,根据自身情况、拥有和队友需要调整 如果单一追求给队友增加面板攻击,就死命堆物攻和魔攻(如下图物攻套,需要高存入号) 《操作手法》 自动战斗后,选中目标队友交替使用【专业对口】、【品尝料理】 旋转舞台的攻击不会锁定魔物,只需移动拾取【卡普拉包裹】即可 原地不动增加抗性(专武特性) 拾取【卡普拉包裹】手动释放【专业对口】、【品尝料理】、【卡普拉出击】 【卡普拉包裹】建议间隔12秒拾取一次 如果飞艇遇到【塔奥群卡】,一定要远离控制距离不打怪!因为被动自带定身和晕眩! 可以存个不学被动的档 《懒人版》选中目标队友,自动战斗即可(需控制距离,吃料理会选择最近单位) 《挂件跟随版》不能放【品尝料理】,会自动锁怪影响【专业对口】释放;如果有天怒锤,就再多挂个普攻 【仓库服务】可以常驻,AOE或秒杀玩家时使用,如琴女的挽歌等 【群体传送】无聊的时候玩玩,也不是完全没用 先把重点内容写一下,后期再优化补充,有什么疑问欢迎留言
2025-09-11仙境传说RO:守护永恒的爱新英灵副本首通 ▶经验浅谈 ——Diablo如下: 近期远古本开放英灵难度,测试服在多次测试下,修整难度、BOSS机制(提升),目前已经基本定案,近期将会很快投放正式服于大家见面。 这次副本修改稳定之后,我队伍在更新后进行了几次通关,打法趋近成熟,现将经验提供给各位玩家,祝大家首通顺利 幻龙加利厄隆坦(不死/大/龙) 技能:可以分为本体技能和场内技能(技能全部玩家各种技能、装备所附带的状态免疫) 本体技能:巨龙冲撞/火属性吐息/毒属性吐息/毒属性震击/火属性震击 ※本体技能主要为可视技能范围攻击(蓄力扇形、圆形)是个傻子都会躲(无需考虑) ※冲撞技能虽然是解DEBUFF(石化)但是一般需要去解石化的时候,就放弃这个人吧(废物) 场内技能:地面毒圈/火圈 boss会释放火圈和毒圈在场内,站在火圈毒圈内的玩家中对应的debuff,火毒互相可以清洗刷新debuff(例如:玩家中了<10层 的火Debuff那么找到毒圈站上去,火debuff消失,刷新毒圈层数,反之亦是如此) ※如若debuff达到10层,玩家将被石化(无解,除非要boss巨龙冲撞你,撞不撞你还要看boss心情)而且每一层debuff也有持续伤害,需要持续补血(建议使用天地树果实,不要总是依靠牧师)PS:如果有队友喊你(治疗)加血——就骂回去,吃不起果子别来了,滚,巴拉巴拉巴拉 打法:注意尽量不要站圈(boss释放到玩家脚底下的无解)如果站圈立即出来;debuff层数叠加控制在<5层以内,>5层立即去对应圈沾一下边缘刷新debuff;其余时间就是走位撸BOSS,躲好圆圈扇形BOSS技能(躲不开这两个技能,带队可以直接骂丫废物) 壹层难度 ★★★ 卡片选择:大型增伤(武器)、不死种族增伤(饰品)、带好吸血卡片(歌王等)因为有的时候天果不一定CD转的过来,吸血卡稳,副手boss增伤、其余自己考虑 先王棋士团(念/大/无形) 技能:分为本体技能和场内技能以及棋子技能(技能全部玩家各种技能、装备所附带的状态免疫) 本体技能:棋盘格内释放可视aoe伤害,有棋盘格子显示的不要去踩(管他介绍啥十字斩啊斜十字斩啊啥的)反正就是技能释放格子内不要踩就行了 场内技能:移动车/马/后/相 /兵 兵移动时候可以击杀(兵到底线会随机变成任何除王外的棋子) 场内这些棋子所走路径带有伤害,有释放格子,移动路径不会显示格子,移动路径参考国际象棋(不懂也没关系 尽量远离棋子范围就是了) PS:车(十字直线步数不限)马(日字格子)后(可以看成放射性范围步数不限)相(斜走步数不限) ※棋子经过的路线上的玩家会受到伤害(不疼)但会受到相应的减伤/缴械等负面效果DEBUFF 棋子技能:为何把这个又单独拉出来....(王车易位!) boss血量到达60%/30%的时候和在场的其中一个车连线....boss处于无敌状态,需要打掉车,才可以对boss再次进行攻击! 车:我很大(强),你们忍忍....(不吹牛逼) ※审判裁决,车的唯一技能▶对最近目标造成超级单体输出(基本是秒,无视无敌等效果,十字军等高减免带格挡的职业可以抗一小下) 打法:上去先撸,重点躲好格子,躲好棋子,击杀好小兵,60%/30%车出来的时候,所有玩家转目标车,超级硬的职业顶前面(注意所有玩家不要站在连线上),打完车再打boss即可完成击杀 贰层难度 ★★★★★★★(所有星全给车) 卡片选择:大型增伤(武器)、念种族增伤(饰品)、带好吸血卡片(歌王等)因为有的时候天果不一定CD转的过来,吸血卡稳,副手boss增伤、其余自己考虑 英雄试炼 祖儿(火)/珀卡拉尼(圣)/努卡(毒)/卡摩拉(念) 祖儿(骑士):没啥、废物一个、不过会偶尔给你恶心一下(有眩晕)极寒星河;随机陷阱,释放时可以看到范围,过会儿陷阱会隐身(冰冻、减速、爆炸); 珀卡拉尼(牧师):主要技能▶群体驱散(附带无效使用回复道具且自动HP/SP回复无效;加血无效);随行暗壁(这名字我取的...);▶治疗精灵(场地出现一个精灵,有可视范围,短暂出现时间后会治疗范围内boss) 努卡(AB):群体缴械 5码范围缴械/挟持/阿修罗王霸拳(无视一切秒人,点谁谁死)▶范围攻击力降低一段时间/移动及攻击速度、吟唱变慢一段时间/随机扣除两名玩家SP(其实感觉是全部SP) 卡摩拉(法师):白色监狱/地狱植物(吸SP)▶陨石术(随机秒释放高额范围火属性持续砸地面伤害,范围较小)/▶传染孢子(可视范围传染,类似于12人本老4的传染技能)对玩家造成基本上一半HP的伤害并传染给可视范围内的另一个玩家,如若没有玩家则传染结束 打法: ①击杀顺序▶AB▶骑士▶法师▶牧师 ②某个稍微跑得起来,机灵点儿的带复活的职业开怪(▶重点要至少牧师跟你),然后绕战斗地图区域大圈跑起来(不要跑太快以免丢失仇恨目标)你就在前跑,让他追啊追 ③跑腿的开怪后,DPS第一时间全部选择AB伤害拉满,打BOSS期间注意▶传染孢子▶陨石术▶群体缴械(缴械后离开AB好了再上) ④▶注意一定不要多人传染,陨石术砸下来的时候千万要第一时间躲开 ⑤可以稍微忽视场面的花、陷阱和骑士,不用刻意躲避减轻自己对优先击杀目标和致死技能的专注度先开始也忽视治疗精灵,不用刻意躲避;中驱散(各种不能回复)的经量远离各种危险区域和boss等能恢复了上,没蓝不要慌,保持冷静,多喝热水(不,多吃果子) ⑥尽量把当前击杀boss拉到地图中间击杀 ⑦击杀完AB后▶转头击杀骑士,骑士火属性(水属性伤害拉满),这时候没有AB的各种DEBUFF,压力减少,基本上算是过了一半 ⑧击杀骑士后▶干法师,打法师的时候把他围在中间,玩家散开,减少陨石群体群伤,除了陨石其他没有压力 ⑨这个时候法师死了,就剩下牧师了...牧师为啥最后杀....首先治疗精灵优先出现在牧师身边▶需要拉开,其实就是所有人远离治疗精灵,牧师就跟过来了,远离了治疗范围,第二▶牧师是超级硬(无法驱散的随行暗壁光壁,其实是一个随行无敌,只是长得像暗壁而已),在精灵出现的一瞬间和他跑出治疗范围后的大概1~2秒间可以对他造成伤害.....不过这个时候只剩下他了,跑好治疗圈子,慢慢磨就过了 叁层难度 ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ 卡片选择:大型增伤(武器)、对应每个boss属性增伤(饰品)、带好吸血卡片(歌王等)因为有的时候天果不一定CD转的过来(呵、听天由命),吸血卡稳(相对的),副手boss增伤、其余自己考虑,火减免准备好 虽然写的简单 看可能有些困难(毕竟这么长) 但是真的 这个本很难很难,非顶尖玩家暂时不要浪费时间了 不T M写了 细节你们自己把握吧, 瑞思拜
2025-09-11仙境传说RO:守护永恒的爱为了影子系统, 装备关注之 (防具篇)如下: 接下来是防具篇。 我目前找的 都是有套装 效果的装备。如果大家有其他装备 也可以在评论区讨论讨论 刺客披风 这个 有套装效果 而且 还是有 灌注武器绑定的 所以 要加强哪个 效果就得看评论区里的刺客大佬了。 我没玩刺客担心被骂 刺客大佬们 加油 对于这个鞋子 他是有三件套的 而且两个灌注了 1. 防御加成 % 2. 体制属性 迪克套装 我个人觉得 是非常需要给予灌注的 衣服 1. 不在限制职业 2. 跟陨石铠甲一样的 陨石铠甲是 火水风土无 五属性, 那么迪克就是 念暗不死 无圣 属性抵抗 披风 1. 提升血量 2. 体制属性 鞋子 1. 不再限制职业 2. 提升 血量 这个有套装,所以也能灌注 1. base Lv *(数字)的 SP 加成 这个套装效果, 其实 你们 可以开放 一张卡或者 符文 是 能把 无视魔法防御 每提升 1%就会让 法术普攻暴击伤害 提升 1%。 这样 法师就有真正的 平A 流 而不是法球流 这两个 灌注 后 能把 负面效果转换成 正面。 然后 一个 每精炼(多少) 物理免 提升 (多少) 另一个 是 每精炼 (多少) 魔法免 提升 (多少) 这个灌注后 提升的地方 1. 无属性攻击 提升 2.普攻伤害减免 这两个也可以灌注 盾的话 可以考虑 1.法术暴击伤害减免 2. 物理伤害减免 衣服的话 1. MVP 伤害减免 2. 大型, 中型, 小型 伤害减免 这个灌注 可以考虑 给个 1. 玩家伤害减免 2. 或者 人形? 毕竟他完全抢了体制项链的 效用 不能再给血量了 这个套装 灌注后 变成 全职业吧不然挺奇怪的 1鞋子 提升 魔免加成 2披风 提升 物免加成, 和 普伤 减免或者 技能减免 巨人盾 和阴影 可以合起来 属性 MVP 增伤 % 防御 增伤 % 披风的话 体质属性 可以在提升一点 然后 防御% 加成 这件衣服 我个人认为是挺好的一件衣服而且 奥4件套都能灌注 为啥衣服没有 这件衣服 能提升的地方 可以考虑这几点 1.忽视魔法防御 2. 魔法伤害 提升 3.魔法攻击提升 4. 穿刺 这件衣服能配的 东西很多 灌注是必须的 可以考虑 往 属性 攻击方面 来提升 这两件衣服的 灌注方向可以 往 魔法防御 提升放面。 让 法师可以从魔法防御提升攻击 披风的 话 往暴击防护 和 普伤减免 方面提升 鞋子的话 往 移动速度 和 闪避 方面提升 冲锋 技能 可以考虑 改成 提升 移动速度的 冷却套装的 必需品 提升 SP 量 % 这个可以往 闪避 % 或者 法术普攻暴击伤害方面 提升 差点忘了 歌赋鞋了 这个的话 1. 体制 2. 物理防御% 3 属性抗体
2025-09-11仙境传说RO:守护永恒的爱周副本-恩德勒斯塔如下: 也就是我们称的爬塔,萌新到了50级就可以参加。进入方式有两种,一种是到依斯鲁德直接过去,太麻烦了现在没人用,另一种是通过右上角更多,副本点击进入 里面的MVP都是野外MVP的弱化版,100层的MVP大概三四百万血量。 进入后如果是首通,那么就需要一层一层打小怪通过,建议是找个大佬带着首通一次,只要本周通过一次,那么下周通过的层数就不会有小怪。 首通过后,之后再爬,需要打70之前尾数5的层数mini层,70之后尾数3、6的mini层,还有10整数的MVP层,其余层都能一路快速通过。 萌新建议每周跟着大佬一起爬,等自己一身10左右的时候差不多能自己打了(只限输出)
2025-09-11多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键