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卡牌冒险开启你的独特征程"> 在一片神秘莫测的森林深处,一场惊险刺激的卡牌冒险即将展开。迷失之径是一款将空当接龙与卡牌策略结合的冒险游戏。玩家将化身为不同风格的冒险者,在一个随机生成的世界中与怪物展开对决。游戏机制类似于空当接龙,玩家需要不断翻动卡牌,可能会发现藏有宝藏的箱子、锋利的箭矢、珍贵的治愈药水,也可能遭遇可怕的敌人。每一次翻牌都需要仔细思考,慎重选择装备与道具,最终揭开这片神秘世界的真相。 目前游戏正进行限时优惠活动,享受40%折扣,仅需22.8元即可入手。有兴趣的玩家可点击相关链接前往商店页面,将游戏加入购物车。 迷失之径是一款具有高度随机性的卡牌冒险游戏。每局游戏都将选择不同的冒险者,在一个随机生成的世界中探寻真相。合理利用每一次选择,无论是技能卡牌还是装备道具,都可以由玩家自由决定如何安排。游戏机制融合了空当接龙的操作方式,玩家可以像移动卡牌一样调整道具与装备,甚至可以将两张道具卡牌放入背包保存。在充满未知与惊喜的冒险旅程中,一步步迈向终点。 选择决定命运 在这场充满不确定性的冒险中,玩家将面对各种敌人。是迎战还是躲避,全凭你的一念之间。在宝箱中发现的道具,是带走还是舍弃,也都由你做出抉择。最终能否成功抵达终点,一切都取决于你的判断与策略。 未知的下一张牌 在探索迷失世界的过程中,翻开下一张卡牌总是伴随着未知与悬念。这张牌可能是强大的敌人,也可能是一张能够化险为夷的道具,又或者是一个装满稀有装备的宝箱。 多样化的战斗体验 游戏内拥有超过百种不同的装备与道具,玩家可以自由组合这些装备与角色,尝试不同的战斗风格。你可以打造一个坚如磐石的防御型角色,也可以选择一击致命的刺客路线。在不断挑战更强敌人的过程中,寻找属于自己的胜利之道。 每一次冒险都是独一无二的旅程。面对随机生成的敌人、事件和奖励,不同的路径将带来不同的挑战与惊喜。探索这片神秘之地的尽头,做出属于你的决定。
2025-08-08由 Scary Robot 打造的点击冒险游戏 《迷失太空大冒险》现已在 Steam 推出试玩 Demo 。 本作将带你重回这档电视节目还在播出的60年代,进入精彩的科幻世界。本作的设计初衷是成为粉丝一直渴望的精神续作,也就是“第四季”。用精心的细节重新打造,完美呈现木星2号所有成员的性格特点。 从早熟冒险的威尔·罗宾逊到务实而又充满保护性的B9机器人。从坚毅勇敢的约翰·罗宾逊教授到胆怯、滑稽的史密斯博士,各具特色。这趟原创的冒险旅程还将标志着原系列中许多著名反派角色的回归。 玩家需揭开威尔父母(约翰和莫琳)、姐妹(朱迪和佩妮)以及唐·韦斯特少校失踪背后的谜团。这趟旅程充满艰险,他们将穿越不同的地点,从深险洞穴再到关满囚犯的废弃飞船! 游戏特色包括: 重现了饱受人们喜爱的60年代电视剧系列的奇妙世界,成为“第四季”精神续作。 与原系列中一些最邪恶的反派斗智斗勇,包括怪帽客、来自第五维度的入侵者、巨型独眼巨人等等! 这款游戏使用了直接取自原始节目的对话,以及原创音乐,包括标志性的主题曲! 通过大量具有挑战性的谜题,配合多层次的帮助系统,确保你永远不会陷入困境。 电影模式(即将推出)- 你是这个节目的粉丝,但又不是游戏玩家?那就拿上你的爆米花,选择电影模式,与木星2号的亲爱成员一起享受非互动的电影体验吧。
2025-08-06同人圣三国蜀汉传活动关 迷失之城 详细攻略如下: 本关一共需要打四轮,每轮需要在55回合内打死城主9条命。少年无法在战前培养。 小肉丸的攻略合集: 主力需求 除少年外,我军主力如下(菜刀主力需要三千左右攻击,能一刀一个小兵) 1. 叠百战武将(不需要培养,仅用他们的技能触发百战。不需要全有,但是越多越好): - 神孙干(全屏加血) - 阴阳师简雍(行军)+ 其他酱油法术模仿 (兵仙/小树枝/孙子兵法)。注意行军叠百战需要少年获得受击回血技能才行(打死城主第一轮第二条命才有)。并且行军cd久,需要法术模仿配合。 - 轩辕刘备(白虎) 2. 神浮生,加攻光环并且降低城主属性。有凌波微步和先手比较好。 3. 糜芳或者神吕布(或其他攻击距离4格以上的武将)。 所需额外资源 1. 强攻击果 34个 (必须,给少年在战场中吃的) 在满足上述条件的情况下,无需SL少年暴击,无需点任何符文。有了会容易些,没有不影响。 关于叠百战之躯 百战之躯是我们最先获得的一个技能也是少年的生存和中后期的输出(配合生命反伤,生命转全能)核心。这个技能的特点是受武力攻击增加血量上限300。但是给少年加血也可以触发这个技能,比如刘备的白虎,神孙干的全屏加血以及各种回血物品。在有“受击回血”技能的情况下(需要少年第一轮杀死城主第二条命以后),简雍的行军也可以触发受击回血,从而叠百战。吃果子并不能触发受击回血,因此无法用来叠百战。 注意少年满血时,这些回血手段都无法回血,也就无法叠百战。想要叠百战需要想办法掉血,比如让城主砍一刀。因此我们尽量不要学习少年的“恢复生命”技能,因为这技能会过快的让少年回满血,影响我们叠百战效率。 主动加血技能/物品以及“受击回血”特技在少年有百战特技时,并不会让少年满血。因为这些技能会先加满血,然后触发百战增加300血量上限,因此少年总是差300血满血。 少年和城主出现以前(8回合占领三祭坛) 四轮游戏,每轮都要占领三祭坛。打法一样,一定要快,为少年吃果子和叠百战留出时间。 前期我军分为三路,互不相通。三路各要有一个砍人主力。敌军免疫魔法,浮生天雷无效。 上路(出战位5)最简单,走到(5,0)待命即可。 下路(出战位1234)走到下路祭坛后,上路祭坛入口(6,0)打开,可以进入上路祭坛。 中路(出战位678)一共分为4层。先走到(30,22)附近,打开通往第二层的路。我军在第二层需要隔墙打死第三层的所有敌人,才能打开从第二层直通第四层的路。所以需要一个攻击距离至少4格的主力(切记法术无效)。可选的有吕布(如有万人可反击打弓箭手,更方便),孙尚香,糜芳。(有没有大神利用神浮生走位,穿透死三层所有敌军呢)。这里非常建议浮生带本凌波微步,通往第四层的门打开后,可以从(28,19)跳到(28,14)。我是孙干也走这路,给糜芳和浮生回归。 至此,城外主力任务完成。压力来到少年。 第一轮 (53回合打完) 少年和城主在内城决斗,我军任何人都进不去。城主免疫法术,但是我们可以给少年远程回血或者远程加buff。城主共需要打死九次,每打死一次,少年会获得一个额外特技。 第一轮特技一定是选路线3百战路线。特技的选择顺序为 (感谢萌老测试的最优路线) 路线3百战之躯 - 受击回血 - 生命反伤 - 先祖余烈 - 锁定攻击 - 真实伤害 - 以一档三 - 仇恨攻击 第一轮懒人版攻略(我不想知道为什么,我只想知道怎么打): 直接硬刚全程不要逃命。 1. 打死城主第一条命以前,每回合少年吃大攻击果。吃完存档,如果被动回合少年的反击没命中,读档重打。注意,只需要保证少年反击命中,不需要少年反击暴击。 2. 第19回合被动回合打死第一条命并学会百战之躯。少年还是吃大攻击果被动回合反击。叠百战的技能(神孙干的全屏回血,刘备的白虎,简雍的行军),cd好了就放。 3. 第41回合开始,少年不再吃大攻击果(一共吃了34个大攻击果),直接砍城主。每回合还是存好档,不管少年主动攻击还是少年被动攻击未命中,都读档重来。叠百战的技能,cd好了就放。 4. 第46回合砍死第三条命。少年应当有2w3血。此时我们不再需要关心少年的攻击是否命中,而是看城主有没有打中少年并被反伤。如果城主攻击未命中,读档。 5. 第53回合被动回合打完城主九条命。 在文章的最后,我有解释为什么要像上面这样打第一轮。有兴趣的同学可以去看。 第二轮(20回合打完) 少年第一轮吃的特技还在,但是叠的百战不在了。只有三千多血,因此生命反伤很低了。伤害靠真伤。 第二轮特技路线 (感谢萌老测试的最优路线) 路线2增加生命 - 吸血攻击 - 攻守自如 - 一夫当关 - 背水一战 - 气血之力 - 攻守兼备 - 奋命一击 因为生命很低,城主死几次增加属性后,我们就打不过他了。此时需要跑到角落里先叠百战(必须用到简雍的行军)。少年先走到(14,0),城主跟到(17,0)。然后少年走到(18,0)。再一回合,少年走到(21,6),城主不会追来。我们可以在角落安心叠百战。 注意这一轮不要用转生丹,因为属性在没有气血之力(血转)前会变太低。 打出气血之力(血转)后,城主就开始打不过我们了。大概叠到2w血左右,打死城主。 第三轮(35回合打完) 打法基本同第二轮,先利用阴阳师,躲起来叠百战。不同于第二轮,因为有血转了,可以放心吃转生丹,然后利用行军加快叠百战效率。最后上去打的时候可以吃个防御果加buff。伤害不是问题,就是容易死。 第三轮特技路线 (感谢萌老测试的最优路线) 路线1当先攻击 - 击杀回复 - 无视能力 - 梨花暴雨 - 突破攻击 - 无视护甲 - 死亡标记 - 兵种克制 这里之所以不选恢复生命而选击杀回复,是因为恢复生命会影响我们用行军叠百战。我打的时候误选了恢复生命,导致35回合才叠到2w多血。 第四轮(碰到了城主特技bug,10回合就打完了) 基本同第三轮。 第四轮特技路线 (感谢萌老测试的最优路线) 路线1当先攻击 - 击杀回复 - 无视能力 - 提升地形 - 突破攻击 - 固化地形 - 欺凌攻击 - 舍命攻击 最后几点补充 1. 城主特技 bug:第三/四轮(不清楚第二轮会不会)城主有时候特技会少很多,容易打很多。触发机制不明。可以在占领祭坛城主出来后,查看城主特技。比如我第四轮城主只有下面这么点特技,就属于bug了。想要利用这个bug,需要不停在战前存档重开,重打占领祭坛,直到城主出现bug。 2. 香香逃课法(仅限于第二轮以后):对于有神香的玩家。可以让香香(出战位5)去到上路祭坛,然后站在(9,0),香香的射程正好可以打到(15,0)。需要少年选择特技路线一,杀死城主5次后得到突破攻击技能,然后把城主推到(15,0)。仅靠走位无法把城主引诱过去。城主最后几条命有一万多防御,需要香香有一定培养才行。 3. 巫毒-蛊成就:是指上路祭坛下面那片绿色区域,进去后会有伏兵,打完即可 4. 第一轮打法的详细解释 在我看来,我们打城主的9条命,分为三个阶段: 第一阶段 前两条命(第19回合被动回合砍死第一条命,在31回合主动回合砍死第二条命): 完全依靠少年的攻击力在被动回合反击打城主。每回合要吃大攻击果。回合末存档,被动回合保证少年的反击命中。否则存档。有三个注意事项 1. 少年直接上去跟城主硬刚即可,不需逃跑。 2. SL少年暴击,虽然可以更快打死城主,但是过程非常痛苦。在有多个辅助帮忙叠百战的情况下,完全没必要。我们只需要保证少年反击命中即可。 3. 打死城主第一条命以后才学会百战之躯,此时叠百战技能cd一到立刻使用。 第二阶段 第三条命直到学会真实伤害以前(第46回合主动回合打死第三条命): 第三条命我们还是需要依靠少年的攻击力打城主,分两个阶段。 1. 第31回合到41回合,依旧主动回合吃大攻击果,被动回合保证反击。唯一要注意的是,城主攻击如果变为两次双击的话,少年会反击两次,要保证都命中。同时继续叠百战。 2. 第41回合主动回合开始,不再吃大攻击果,因为打完第三条命以后,少年的攻击力就没用了。此时主动回合少年也攻击,尽快打完第三条命。 打完第三条命,少年共吃了34个大攻击果。血量叠到了2w3。我只用了神孙干和刘备,这里面5700来自于孙干加血,2800来自于刘备加血,剩下则来自于少年挨打受击回血。 第三条命打完,我们学会生命反伤,受到攻击时将返还10%少年生命的伤害。少年2w3的血,每次被打可以返还2300伤害。比少年主动攻击高了近10倍。注意,虽然攻击低,我们主动回合依然要砍城主,因为可以触发城主反击从而触发生命反伤。此时,每一回合我们可以触发三次反伤,主动回合砍城主触发一次反伤,被动回合城主攻击两轮触发两次反伤。 第三阶段 学会真实伤害后 打法虽然不变,还是主动回合砍城主,被动回合被砍。但是伤害来源变了。从单纯依靠生命反伤,变为主动攻击的真实伤害。据我观察,真伤似乎会被锁定攻击加成,一刀可以砍20%-30%城主血量。再搭配上以一挡三,一次攻击三下都可以触发真伤,甚至可以打掉城主80%-90%的血。伤害的大头又从反伤变成主动攻击的真伤。
2025-08-04同人圣三国蜀汉传迷失之城终于过了,感谢肉丸大佬的攻略如下: 属性没啥好说的配置呢因为是老白嫖所以小资源很多,1234.分别是皇天刘备反击能搞死小怪,小龙人天罡浮生带孙子,糜竺兵仙玉佩,简雍阴阳师玉佩,五号位张飞,随意培养龙胆剑就够了,678孙干医仙绝影,赵云灵童,吕布万人圣佛(有圣佛灵童清起来快一点尤其是圣佛对于清理第二排非常好用),过程没啥好说的有这些配置可以轻松七八回合出少年,按照肉丸大佬攻略走就可以,他是53回合结束,我是55回合,还吃了两个粽子不然血补不起来,大果子大概吃了32个,所以真的越快放出少年越好。第二轮就是无脑过没啥好说的,第三轮城主属性很高,叠完百战两三万的血量够搞死城主了,第四轮肉佬说他出bug了,我试了两天没有出这个bug,今天上午再次打第四轮,8回合出了少年,上去就是干城主不叠百战当然也就被城主打出不屈了,总共打死城主七6次,此时城主血量已经达到49000+,记住第四轮一定要选个突破去,第十回合站那叠百战到第四十回合血量达到36712亲测这是叠百战的上限,上去在隔着一个身位打死城主第七条命因为有突破所以不被反击,保存被动回合城主只要第一次命中肯定是秒杀,堵的就是城主第一次无法命中连击是秒不了少年,二次行动仍然堵城主第一下无法命中,然后他就嘎了 #
2025-08-04伊格利亚战记致和我一样迷失在红手公会成员收集的玩家如下: 研究了好几天。今天早上终于完成了这个成就。其实红手公会的成员大家有耐心看人物介绍的已经集齐了8人众,为了不影响玩家们的体验,不打破收集的延后快感,这里不剧透只做提示,感兴趣的大家可以根据线索去尝试根据收集很有成就感。 可能有些玩家无意中就完成了这个任务,所以每每有人问起成就如何完成,也没人能答出个所以然来。好了不卖关子,红手成就的完成需要集齐9名成员,而这第九名成员在介绍里并没有明确写出,只是“她”为了红手8人众之一的某一位牺牲后,变成双眼冒火的怨灵一直追着人家跑,自然也就随着人家跑进了红手。说到这有心的玩家应该已经知道是谁了。祝收集愉快。如果完成记得回来给在下一个赞赞。
2025-08-02受经典恐怖游戏《寂静岭》系列深刻影响的心理惊悚作品《迷失的灵魂》(Stray Souls),在发布两年后已悄然从Steam平台撤下。 这款由Jukai Studio于2023年12月推出的独立恐怖游戏,虽然评价褒贬不一,未能跻身高分佳作之列,但凭借其对心理恐惧氛围的执着营造,仍为喜爱《寂静岭》风格的玩家提供了一种另类体验。 目前,《迷失的灵魂》仍可在GOG、Xbox及PlayStation平台购买。不过值得注意的是,这些平台上的促销活动将在7月31日统一终止,这一动向可能暗示该游戏即将在更多平台上逐步下架。由于本作未发行实体版本,一旦全面下架,玩家将再无购买渠道。 尽管整体口碑平平,甚至偏向负面,《迷失的灵魂》的初期章节曾赢得不少好评,被认为成功构建了压抑而神秘的氛围。但随着游戏进程推进,其叙事逐渐乏力,未能跳出传统恐怖游戏的框架,缺乏足够的创新来支撑整体体验。同时,生硬的操作机制、薄弱的角色塑造以及沉浸感的缺失,也成为玩家和评论者普遍批评的焦点。
2025-08-01多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键