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超低延迟,解决卡顿、告别掉线,轻松联机
曾以高难度武术动作游戏《师父》闻名的独立游戏工作室Sloclap,近日公布了其新作 《Rematch》 的更多细节。这款游戏将不再是拳脚相向的硬核格斗,而是以同样令人兴奋的方式,让玩家在虚拟球场上尽情展现足球技艺。 《Rematch》的核心是各种酷炫的足球技巧动作,从彩虹过人到倒钩射门,玩家可以通过精妙的操作在球场上挥洒自我。它将工作室标志性的高强度战斗体验,巧妙地转化成了极具吸引力的体育竞技乐趣,已经引起了广泛关注。 十年前,这支位于巴黎的独立团队Sloclap成立时,无人能预料到其发展轨迹。2017年的《赦免者》以惩罚性的近战格斗和RPG式装备系统开启了篇章。五年后,极具挑战性的武术格斗游戏《师父》大获成功,不仅吸引了《疾速追杀》系列电影的创作者参与其电影改编,甚至还入选了亚马逊的“秘密关卡”动画集,销量突破300万份。 按理说,许多开发商会选择推出续作以延续成功,但Sloclap却并未急于推出《师父2》。相反,这家法国工作室选择了一个全新的方向——一款回归街机风格的足球游戏,旨在将纯粹的乐趣放在首位,让人联想到《马里奥足球》等经典作品。 随着6月19日发售日的临近,外媒dexerto与游戏的创意总监 皮埃尔·塔尔诺(Pierre Tarno) 进行了对话,他详细介绍了《Rematch》,并解释了Sloclap在《师父》成功后为何不选择“稳妥”的路线。 塔尔诺表示,《Rematch》的核心理念是“共同享受足球的乐趣”。“看到玩家组队,庆祝精彩的进球,或者仅仅是在球场上分享欢笑——这正是我们觉得最有价值的地方。” 《Rematch》将玩家置于5人制足球比赛中,这是一种深受业余足球爱好者喜爱的形式。塔尔诺和团队希望将这种乐趣和友谊感带入游戏。塔尔诺强调,“精准和高反应的游戏体验”是开发团队的首要任务。Sloclap在逐帧游戏设计方面的专业知识,意味着每一次输入和动作都能以最小的延迟即时反馈,这使得游戏既适合休闲玩家上手,又拥有很高的技术上限,就像真实的5人制足球一样。 “《Rematch》旨在提供一种休闲、社交的体验。” 塔尔诺说道,“它很容易上手,可以和朋友一起享受乐趣,但对于寻求更多挑战的玩家来说,也绝对有足够的深度。”他解释说,尽管技巧上限可能不如《火箭联盟》,但在高水平的比赛中,玩家们完美执行操作后,游戏就会演变为一场心理战和战术对抗,这与格斗游戏有异曲同工之妙。 为了确保每位玩家都能有足够多的触球机会,Sloclap必须确保游戏激励团队合作。“最大的挑战之一就是鼓励团队协作。” 塔尔诺承认,“我们不希望玩家自己带球,而是能快速与队友分享。解决这个问题的一个方法是赋予防守方优势,并让持球玩家变得脆弱。从Beta测试来看,这似乎奏效了——玩家们确实在相互合作!” 得益于早期的Beta测试,《Rematch》已经在游戏社区中引起了强烈反响,吸引了超过13万同时在线玩家参与,需求持续飙升。这种上手容易但精通困难的技术上限,无疑是吸引玩家反复游玩的重要原因。 塔尔诺表示,Sloclap团队致力于创造令人兴奋的新体验。尽管开发《师父2》可能更容易满足300万粉丝的需求,但塔尔诺解释说,团队不希望长时间停留在任何一个想法上。“作为一家独立工作室,我们有机会选择我们想制作的游戏,我们希望通过尝试新的想法来充分利用这一机会——即使这意味着承担创意风险或在过程中应对更严峻的设计挑战。虽然《Rematch》显然不同于专注于武术格斗的《师父》和《赦免者》,但像这两款游戏一样,《Rematch》是一款具有精准和高反应性玩法的第三人称动作游戏——所以这也不是一个彻底的转变。” 至于《师父2》的可能性,塔尔诺表示:“我们觉得是时候做出改变了。话虽如此,我们确实有想法,我们也知道永远不要说永远——所以谁知道呢?” 目前,Sloclap的重心完全放在《Rematch》上,并已制定了未来计划。虽然他们承认是否发展成类似《火箭联盟》的职业电竞项目将取决于社区意愿,但他们已准备好“提供工具,让玩家组织比赛”,游戏将包括“完整的观战模式,并且未来还将支持直接在游戏内举办比赛”。 除此之外,Sloclap还有更多长期支持计划。“我们希望游戏的好评能让我们长期支持这款游戏。我们有大量关于新游戏模式、竞技功能、玩家自定义、体育场和AR环境的酷炫想法。我们将很快分享我们第一年的路线图。” 《Rematch》将于6月19日正式登陆 PC(Steam)、Xbox Series X|S 和 PlayStation 5 平台。在此之前,Sloclap还将于5月28日至5月30日期间,在所有平台举行第二次封闭Beta测试。
2025-05-20document.getElementById('youkuplayer').innerHTML='';player = new YKU.Player('youkuplayer',{styleid: '0',client_id: '5297e8f843bc456a',vid: 'XNTEzNTIzODkwOA=='}); 神纳木的偷跑日常!启动~ 《灵魂潮汐 》是一款二次元地下城迷宫探险卡牌手游,游戏讲述了一群特殊身份的人偶师,从魔女手中拯救即将崩坏世界的故事。 在命运的指引下,玩家成为人偶师加入组织,守护小镇,探索异世界迷宫,揭开世界崩坏的真相,一同化腐朽为神奇。
2021-04-09大家好,我是小谕。 最近接到热心群众举报,某个治疗型辅助职业最近不好好研究技能,整天整些花里胡哨旁门歪道! 灵珑,说的是不是你? 绿色姐妹花,给我站起来! 本谕马上严肃地冲了过去: 听说你仗着自己的衣服好看,自称颜值代表? 不仅主武器铃铛整的挺精致,副武器还是个可爱的精灵球? 灵珑非常委屈:但这就是我们的职业套装啊。 本谕马上掏本记下:沉迷换装和玩偶,罪证加一。 本谕又严肃地问: 听说你作为治疗型辅助,觉得工作太难? 灵珑非常委屈:无论是PVE还是PVP,我都非常努力!不仅要注意自己和队友的血量,还要及时护盾解控。 眼睛和手都快忙不过来了! 某些输出腿长跑得快,我就不得不追着狂奶: 白露:每2秒为友方恢复生命值,持续10秒 群伤下来我还要发挥大局观,注重整体血量: 青蔓:治疗自身范围内队友 某些副本机制复杂,要及时上护盾并驱散负面buff: 灵甲:解除友方3个负面状态,并给予护盾 竞技还常被对面针对,不得不变身逃走: 灵化:解除自身所有控制,并进入霸体灵化状态 本谕马上掏本记下:埋怨队友还场上开溜,罪证加一。 灵珑非常委屈:有些时候输出就差那么一点点,我们灵珑不得不帮帮忙。所以在治疗辅助的同时,还要压榨自己释放输出技能。 比如持续伤害,附带减速: 鱼跃 比如眩晕弹射,扩散伤害: 戏鸟 比如召唤助手,暴力击倒: 无双:灵猿·啸空山 本谕马上掏本记下:养鱼养鸟甚至还养大型猛兽! 好家伙,罪证石锤,马上把你抓走! 灵珑:???小谕你是故意的吧! 本谕:这不是1月8号全平台公测将近,本谕也想有个又可爱又能治疗还能控制的强力辅助灵珑嘛! 没有绑定奶不要紧, 灵珑“萌铃愈众生”的故事先了解一下↓ 本谕这里还有一份来自内测榜首灵珑北挚青山的实用攻略,可美可奶可锤人↓ 1月8日全平台公测即将开启, 这个可爱的小海妖饰品(永久)千万不能错过! 快快集结小队,专属Buff、绑定天玉等你领取↓ 说归说,闹归闹,不拿灵珑开玩笑。 副本战场千万万,没有治疗不能玩! 评论留言,掉落1个小海妖午睡毯~ 1月3日截止哦~
2020-12-27小编沉迷于一款神奇的游戏——《幻想计划》,为啥说它神奇呢?因为作为一款ARPG游戏,它的玩家居然不以打打打、刷刷刷为主要游戏目的,而是……昨天官方公布的一组数据更是完美诠释了《幻想计划》玩家的“不务正业”。 不如跳舞~战斗都不如跳舞~过去我从没想到,在一款ARPG游戏里,跳舞居然成为所有人最爱的活动,开心了就跳支舞,不开心也跳支舞,参加活动跳支舞,围堵GM也跳舞。官方统计短短十天的测试时间中,《幻想计划》的玩家们就跳了957236次舞,什么喷泉旁、山顶上、沙滩边,心有多大,舞台就有多大,平均每1秒钟都至少有一人在翩翩起舞。还别说,这里面还有我贡献的几百次呢。 自夜晚主城上线后,烟火道具的消耗就呈指数型上升,一到晚上,就完全控制不了想要燃放烟花爆竹的手,据官方说法,玩家们丧心病狂地在10天之内燃放了1864523个烟火,点亮了幻想主城平静的夜空。为了推销烟火道具特地制作了夜晚主城,制作组的这波操作实在是高明。 染色剂绝对是《幻想计划》中除小烟火和骰子以外消耗量最大的道具了,但官方却没有公布染色剂的使用数量,莫非是数字过于夸张,怕吓到花花草草?就小编我个人来说,每天不染个2次色都不好意思说自己在认真玩游戏,毕竟我们都是小公举,每天的心情颜色都不一样,今天是忧郁的天空蓝,明天是热烈的火焰红。诶?那边耀眼的原谅绿和神秘的基佬紫是怎么回事? 当然了,除了聊天撩妹跳舞放炮,《幻想计划》里也有那么几个大佬肝力十足,例如官方晒出的总在线时长103小时的“超长待机王” 蝦莱莱,平均每日在线10个小时以上,真爱粉的头衔就颁发给你了!据小道消息称,还有10秒速通弹幕演出的高玩大佬、真男人就爬300层的爬塔之王、挑战副本数千次的肝王之王……《幻想计划》也不是没有正经玩家的嘛。 游戏嘛,最重要的就是开心,跳自己的舞,让别人去守护世界和平吧!作为一个粉丝,我就在这里远程喊话《幻想计划》官方:下次测试咱们搞个广场舞大赛吧!我绝对第一个报名!
2018-01-03老牌空战游戏《搏击长空》系列凭借着出色的游戏画面和上佳的操作手感赢得了不少玩家的青睐,该系列恪守着传统的飞行射击玩法,是手机市场中少有的空战系列IP。今日,开发商Atypical Games授权予Edon Games开发的系列新作《搏击长空:竞速》正式登陆iOS平台。 搏击长空:竞速 【iOS版下载】 《搏击长空:竞速》着实是出乎玩家意料,新作一改系列以往的空战题材,选择了罕见的空中竞速玩法,在速度和技巧并重的另一个战场上,上演没有硝烟的比拼。 游戏中玩家可驾驶活跃在二战中的经典战斗机进行障碍赛的速度对决,在充满陷阱的险峻航线中不断以速度超越对手。《搏击长空:竞速》提供了野马、P-40、梅塞施米特、喷火、米格和零式等战斗机形象让玩家解锁,并设置了PVP和PVE模式,不管你是单机达人还是竞技好手都能在对应模式下享受游戏乐趣。 目前,《搏击长空:竞速》已经登录iOS平台,游戏也内置了中文选项,感兴趣的玩家不妨下载游戏体验一番吧! 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
2017-05-12燃兔|水果 3月24日报道 2016年初,德国大众曾上架一款app用于展示大众汽车在各种场景下的性能(说白了就是立体建模然后摆拍)。经过1年时间,这款鸡肋app无人问津(汽车图片一搜一大把,哪有人蠢得要在这看),但近期这个app发布迷之更新,摇身一变,成了一款游戏…… 小编赶紧查阅德国媒体相关报道,下面是部分游戏媒体人点评: “玩过游戏,一辈子都不想买大众” “虚假宣传,我家POLO就没法漂移” “支持好友挑战,但好友说我(玩这游戏)有病” 自家人都喷成这样,吓得小编排除万难搞来一个德国账号下载游戏…… 面对惨不忍睹的游戏画面,小编无法用言语表达,只能将其剪辑成GIF供大家欣(tu)赏(cao)。 研究这款游戏的过程绝对是小编2017年度最痛苦的时光,此时翻看该游戏商店页面早已被差评淹没。小编也为大众送上一记1分差评,祝大众汽车越做越强,呵呵。 备注:大家的时间很宝贵,看完本文即可,请勿下载游戏踩坑。
2017-03-24多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键