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索尼互动娱乐宣布,新一期State of Play专场发布会将于北京时间9月4日凌晨2点举行。本次发布会将聚焦IO Interactive工作室旗下备受期待的新作《007 First Light》,预计节目时长为30分钟。 据官方透露,本次专场发布会将深入展示《007 First Light》的诸多游戏内容,包括实机演示片段,让玩家能够全面了解这款基于詹姆斯·邦德系列的全新游戏作品。 IO Interactive工作室曾开发过备受好评的《杀手》系列,此次打造007题材游戏备受业界关注。 State of Play是索尼定期举办的游戏发布会,通常带来PlayStation平台相关游戏的最新消息和更新。选择以专场形式聚焦单一游戏,表明索尼对《007 First Light》的高度重视。 这次发布会的时间安排可能意味着《007 First Light》的开发已进入最后阶段,或许不久后将公布具体发售日期。
2025-09-02Xbox最初迈向多平台战略的举动,曾引发整个主机游戏社群的巨大争议。然而外媒Tech4Gamers表示,索尼PlayStation如今也悄然踏上了相似的道路。例如,索尼已宣布未来其第一方游戏将在主机发售约六个月后登陆PC平台。 更令人惊讶的是,为了推广其多平台策略,索尼甚至开始建议其用户在Xbox上购买其游戏。在《绝地潜兵2》的PlayStation官方产品页面上,索尼如今直接建议玩家在Xbox平台购买该游戏,甚至在其产品页面上直接提供了Xbox 商店链接。Tech4Gamers认为,如此大力度的跨平台推广,也印证了所熟知的“主机战争”时代确实已告终结。 如今,Xbox和PlayStation不再专注于吸引小部分核心玩家的忠诚度,而是互相推广对方的平台,以期触达更广泛的受众群体。过去,索尼对外一直对多平台战略表现得更为克制,以安抚其粉丝群体。然而,随着时间的推移,它似乎正在逐渐放弃这种保守姿态。这一进展也预示着,未来索尼旗下更多登陆Xbox等其他平台的游戏,很可能也会采取类似的推广策略。 大家认为PlayStation直接推广其游戏在Xbox平台的购买链接,是否标志着其多平台战略的态度发生了根本性转变?欢迎在下方评论区分享您的观点
2025-08-17时隔13年,系列首个正统续作《忍者龙剑传4》预计将于2025年10月21日发售。该作由Team Ninja忍者组与PlatinumGames白金工作室联合开发。在接受Denfaminicogamer采访时,总监平山正和(忍者组)与中尾裕治(白金)谈及本作在系列中的定位。 据透露,开发团队需要一个清晰的游戏蓝图,白金工作室曾建议以2008年的《忍者龙剑传II》为基础打造本作。“在决定以哪款过去作品作为基础时,我建议《忍者龙剑传4》的结构和游戏循环应以《忍者龙剑传II》为核心,”中尾解释。为此,他举例称将引入《忍者龙剑传II》中曾有的“吸收精华并充能终极技能”这一玩法。“这项技能将时隔多年首次回归,但这绝非巧合,也不是因开发过程中遇到的技术问题被迫加入,而是我们有意以《忍者龙剑传II》为轴心进行设计。” 在游戏设定与氛围方面,《忍者龙剑传4》同样深受《忍者龙剑传II》的启发。“游戏并非基于现实中的东京,而是继承了《忍者龙剑传II》中‘天空之城东京’的‘精神’。”中尾表示,团队还准备了多样化的场景,包括乡村和带有浓厚日本风情的区域,战斗场景不会全部局限于都市之中。 作为系列资深粉丝,中尾还强调自己在开发过程中着重实现了过去作品中最受玩家喜爱且评价良好的元素。
2025-08-09中国驻印度尼西亚共和国特命全权大使王鲁彤近日在社交平台发布内容,推介国产游戏新作明末:渊虚之羽。他分享了一段介绍该游戏的视频,并配文表示:“中国新晋3A大作震撼登场——明末:渊虚之羽正式亮相国际舞台。继此前备受关注的作品之后,中国再次推出重量级3A游戏。本作已于7月24日面向全球发布。” 文中提到,这款游戏以三星堆等中国古代文明为创作灵感,打造了一个蕴含浓厚神话气息的虚拟世界,兼具精良的视觉表现与深厚的文化背景设定。游戏由灵泽科技自主研发,玩家将扮演一名失忆的女性侠客“无常”,为探寻自身过往,踏入被神秘“羽化病”侵蚀的巴蜀地区展开旅程。 在充满挑战的探索过程中,玩家需穿越荒废的古寺、密林中的遗迹以及暗藏杀机的小径,通过持续战斗提升能力,在高强度的动作体验中逐步揭开隐藏在世界背后的真相。
2025-07-30在胡闹地牢这款游戏中,想要成功完成关卡的击杀任务,就看玩家的英雄选择。虽然说玩家通过抽卡能获得很多的角色,但是这些角色在阵容中并不一定有好的输出。胡闹地牢推图阵容怎么搭配?在玩家推图闯关的时候,能选择不同的5位英雄组成一个阵营,好的阵营组建就能加速推图的过程。 在组建阵营时,关键是看玩家获得的是什么品质的英雄,其中最好的是金色品质的英雄,但是相对的抽取难度也会高,因此阵营的选择要根据玩家的游戏进程来组建。 在游戏前期,新手玩家在开启游戏后就能通过抽卡获赠火箭,最少10抽就能出,运气不好的也能在30-40抽之间出,这是一个很好的主c英雄,因此在前期的推图过程中必然会以火箭为关键来组建阵营,在其他位置上可以选择冰女巫、天使、老头和冰法师。因为是前期的进程,所以只要是保证队伍的续航能力,因此选择了两个回血治疗的英雄。 到了游戏中期,玩家的资源上有所剩余,可以对多个英雄进行养成,同时从各个商店或者是抽卡中获得一些更高阶的英雄,这个时候可以考虑这样的组合:冰女巫+天使+冰魔+火射+火剑。这个阵营不仅能用于推图,通时刷单体boss副本也很好用。 到了后期玩家已经能基本上掌握游戏的玩法,该氪的点也已经氪过了,因此在阵容上可以更加完善,这个时候想要推图的话可以选择这样的阵营:法老+天使+冰魔+火射+火剑。这个阵营中的关键是法老这个英雄,通过氪金直接购买礼包即可获得。法老这个英雄的特点是能能释放雷符造成范围型的伤害圈,一次能击杀多个小怪。 以上就是胡闹地牢推图阵容怎么搭配的内容分享,伴随玩家在游戏中关卡的推进,玩家要应对的关卡攻击难度也就越高,所以说要根据玩家们游戏进度来实时调整自己的阵营英雄,同时增加英雄招募次数也是很重要的,高品质的影响技能效果会更好。
2025-06-27当多数第三方发行商选择为Switch 2游戏采用任天堂游戏密钥卡方案时,这激起了玩家群体的热议。近日,《符文工厂》和《牧场物语》的发行商Marvelous USA在接受采访时表示,他们将坚持使用完整实体卡带的决策,实际上这经过了艰难的权衡。 Marvelous USA的联合创始人兼CEO Ken Berry坦言:“做出这个决定并不容易。实际上在几个月前,当情况还不明朗时,我们就不得不做出选择,那时我们还在探索游戏密钥卡的工作原理。但随着我们对这一领域的了解不断深入,我越来越相信玩家会更偏爱ROM卡带。” Berry将公司长期以来坚持制作包含完整手册等实体周边产品的传统,解释为“个人偏好与长期商业策略的结合”。 Berry强调道:"作为实体版拥趸,每次打开空荡荡的游戏盒都令人沮丧。而与玩家建立信任永远是最佳投资。"目前Marvelous USA公布的Switch 2游戏阵容中,《牧场物语来吧!风之繁华集市》《符文工房:龙之天地》及《机甲战魔:神话之裔》将与《赛博朋克2077》共同成为仅有的第三方完整卡带游戏。 需特别区分的是,日本Marvelous本部并未同等重视实体卡带——其本土版《机甲战魔:神话之裔》已确定采用密钥卡。Berry表示:"虽希望未来所有Switch 2游戏都走ROM卡带路线,但暂无绝对保证。不过强劲的实体版销量或将推动该策略延续。”
2025-05-28多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键