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星塔旅人旅行执照商店怎么买 旅行执照商店购买优先级推荐

星塔旅人旅行执照商店怎么买 旅行执照商店购买优先级推荐

星塔旅人一款刚刚上线的二次元游戏,游戏内有着很多的商店可以让你来购买各种资源,不少小伙伴想要知道旅行执照商店怎么,今天小林将给玩家们带来关于星塔旅人的旅行执照商店购买优先级推荐。 星塔旅人旅行执照商店怎么买 旅行执照商店当中,只有三类资源值得玩家兑换。 首个资源是抽卡礼券,礼券可以直接用于召唤角色,同时参与到秘文招募内,整体性价比较高,但是在旅行执照商店内,具有兑换的上限,玩家每周只能够兑换两次。 第二个值得玩家兑换的内容是,五星秘文自选礼包,它需要消耗三千枚旅行执照进行兑换,成功兑换后,玩家可以自选一枚五星秘文,由于消耗较大,比较适合中后期的玩家,在缺乏buff增益期间用于兑换。 第三个值得玩家兑换的是基础的养成材料,例如经验道具以及突破时等等,当然,前期的装备强化材料也是可以兑换的,但是其他资源的兑换优先级较低,建议玩家在抽卡礼券和五星秘文自选包,达到上限之后再进行兑换。 旅行执照在游戏当中的获取途径只有一个,那就是玩家通过角色招募池,亦或是密文招募池抽卡时,每次抽取都会被赠送旅行执照。 同时,旅行执照的数量,会根据玩家所抽取物品的等级进行提高,最高为五枚,最低为一枚,同时,玩家在抽卡面板内,如若直接选择了分享本次抽卡内容,如若是首次分享,玩家可以获取额外的货币奖励。 旅行执照商店的位置是位于主界面采购栏,以及商城当中的旅行执照商店分页, 只有当玩家游戏等级达到十级以上时,同步开启抽卡面板以及旅行执照商店,才能够进入兑换。 值得一提的是,旅行执照在游戏当中属于容易闲置的资源,在游戏的后期,玩家抽卡的需求度会变低,同时,玩家对于武器装备的需求量会增加,而每周能够兑换的物品都是有上限的,所以建议玩家在获取了旅行执照之后,就尽可能的兑换,避免物品的闲置。

2025-10-24
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崩坏3活动商店优先级建议 萌新看过来

崩坏3活动商店优先级建议 萌新看过来

崩坏3活动商店优先级建议(萌新看过来)如下: 首先我建议把年货采购和积分游戏每天打一次,这样一天可以给四百个这个跃龙门窗花贴。活动还有三十天结束,有很多没打的一定要赶紧打,趁早,最后几天万一有什么急事没空打就糟了(我量子流形就是经常寻思还有好几小时不急,一直错过,浪费了好几千水晶了,导致上个周有人还发帖说我没红莲徽章什么的嘲讽我,我这个周的红莲保级已经在两分钟内打过第十层了,不出意外应该可以得那个徽章了) 兑换优先级,首先模组和水晶这两个是必换的,并列第一 第二是远古传承(这个前期记忆战场什么的根本不掉) 第三是皮肤???(稀有度来说拍第三,实用性的话,在我看来前五都够呛,毕竟原皮也很不错了。这里带?,存在争议。) 第四是三分结晶,这个比较稀有,建议兑换 剩下的你们自己看着根据需要换就行 (附一张我从论坛别的爱莉希雅那里扒的爱莉希雅图)

2025-10-24
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原神芙宁娜命座和专武先抽哪个-6.1水神命座和专武抽取优先级

原神芙宁娜命座和专武先抽哪个-6.1水神命座和专武抽取优先级

原神芙宁娜命座和专武先抽哪个?在原神6.1版本中,水神芙宁娜迎来了复刻,不少玩家资源不足,只有两金预算,在考虑命座和专武的小伙伴,下面来看看原神6.1水神命座和专武抽取优先级吧。 原神水神先抽命座还是专武 1、水神优先抽命座比较好,芙宁娜的专属武器「静水流涌之辉」在外观上完美毕业,但其属性对于低命的芙宁娜来说,存在充能缺口大的问题。 2、命座一为芙宁娜带来了机制上的关键优化,它能提供更高的增伤层数起点,并大大缓解充能压力,让她的辅助循环更加顺畅。对于追求实用性的玩家来说,这是性价比最高的提升节点。 3、命座二主要提供巨额的增伤上限提升,达到2命后,芙宁娜的辅助能力会产生质变,甚至解锁一定的站场输出能力,是追求高强度玩法的核心命座。 3、在低命时,她更依赖武器和圣遗物提供充能效率来保证循环,此时许多四星武器(如西风剑、腐殖之剑)的实战体验反而更好。 4、因此,专武的抽取优先级通常低于关键命座,更推荐在命座提升后再考虑,或者为高命芙宁娜配备。 上文就是小编带来的原神6.1水神命座和专武抽取推荐,如果还遇到了其他方面的问题,欢迎持续关注九游,有更多实用攻略等着你。

2025-10-23
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三国杀50宝珠武将换谁好-50宝珠武将兑换优先级

三国杀50宝珠武将换谁好-50宝珠武将兑换优先级

在三国杀中,史诗宝珠可以换一些武将,选择强势的武将可以提升游戏体验,有小伙伴问三国杀50宝珠武将换谁好?下面就来看看三国杀50宝珠武将兑换优先级吧。 三国杀50宝珠换什么武将最好 1、文鸯:全模式通用,有着魏吴双形态,能够适应不同身份和模式,并且出场率也很高,输出能力爆炸。 2、势于吉:最强的排位和农民武将,但是出场率被控,很难玩到一把。 3、谋黄盖:超强的数值武将,全模式都很强,同样出场率有点低,属于隐藏武将。 4、神孙策:出场率一般,机制较为新奇,强度也够打。 5、杨彪:很扎实的卖血武将,全模式强势,但是缺点是不好玩,玩起来没有爽感。 为大家推荐:三国杀百宝珠武将换谁好-百宝珠武将兑换建议 上文就是小编带来的三国杀50宝珠武将兑换推荐,如果还遇到了其他方面的问题,欢迎持续关注九游网,有更多实用攻略等着你。

2025-10-23
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原神芙宁娜命座和专武抽取优先级建议

原神芙宁娜命座和专武抽取优先级建议

在《原神》游戏中,水神芙宁娜的命座和专武都极具吸引力,但很多玩家由于资源有限,只能二选一。接下来小编为大家带来芙宁娜命座和专武的抽取优先级解读,感兴趣的旅行者千万不要错过!通过这份解读,你可以更明智地分配资源,最大化提升芙宁娜的实力! 原神芙宁娜命座和专武抽取优先级 1、原神水神优先抽命座比较好,芙宁娜的专属武器「静水流涌之辉」在外观上完美毕业,但其属性对于低命的芙宁娜来说,存在充能缺口大的问题。 2、命座一为芙宁娜带来了机制上的关键优化,它能提供更高的增伤层数起点,并大大缓解充能压力,让她的辅助循环更加顺畅。对于追求实用性的玩家来说,这是性价比最高的提升节点。 3、命座二主要提供巨额的增伤上限提升,达到2命后,芙宁娜的辅助能力会产生质变,甚至解锁一定的站场输出能力,是追求高强度玩法的核心命座。 3、在低命时,她更依赖武器和圣遗物提供充能效率来保证循环,此时许多四星武器(如西风剑、腐殖之剑)的实战体验反而更好。 4、因此,专武的抽取优先级通常低于关键命座,更推荐在命座提升后再考虑,或者为高命芙宁娜配备。

2025-10-22
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卡拉彼丘特别行动S4基板解锁优先级

卡拉彼丘特别行动S4基板解锁优先级

卡拉彼丘特别行动S4基板解锁优先级,《卡拉彼丘》S4特别行动玩家打造,旨在清晰说明基板的核心属性、可解锁清单、优先级排序及关键注意事项,帮助大家高效获取目标基板,避免认知误区。 基板核心认知 基板本质是「玩家身份名片」,仅在对局加载页面展示(全员可见),用于彰显个性或纪念成就,不提供任何战斗属性加成(如伤害提升、治疗强化等),切勿与「芯片」「模块」等功能道具混淆。 特别行动S4可解锁基板清单 解锁优先级排序 优先级1:奥黛丽专属基板(优先解锁): 理由:获取门槛最低(主线任务15%进度即可解锁),无需额外消耗资源;作为热门输出角色的专属展示道具,匹配时辨识度极高。 高效路径:优先推进特别行动「主线任务」(如「据点争夺」「数据回收」),1-2小时可达成解锁条件。 优先级2:碎月基板(次选): 理由:非遗联动设计具有收藏价值;「区域攻坚」章节难度较低(单人可通关),解锁后可通用所有角色。 注意:需按章节顺序通关(从「废弃电站」到「核心实验室」),建议先提升角色等级至20级再挑战最终章节。 优先级3:绯莎/信专属基板(按需解锁): 理由:仅推荐对应角色的常用玩家解锁;支线任务耗时较长(单支线需完成8-10个子任务),非本命玩家可延后。 优先级4:追耀基板(收藏向): 理由:排名门槛较高(需赛季末保持前50%),且无独特纪念意义,普通玩家无需刻意冲刺。 关键补充说明 星绘专属基板获取: 星绘的「祈星」基板需通过「宿舍系统-誓约等级4级」解锁,具体方式为送星绘礼物、完成羁绊任务提升誓约等级;该基板与特别行动无关,也无任何战斗效果。 基板与战令的关系: 奥黛丽基板可通过「免费战令」解锁(无需付费);仅部分限定基板(如「深渊之下」)需购买付费战令或商城组合包。 基板展示技巧: 基板可在「角色预设-展示设置」中切换;建议搭配对应角色皮肤(如奥黛丽「机械纪元」皮肤+专属基板),加载页展示效果更协调。

2025-10-22
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原神月之二版本奈芙尔命座和专武抽取优先级

原神月之二版本奈芙尔命座和专武抽取优先级

原神月之二版本在今日正式开启,其中有着备受玩家们期待的新角色奈芙尔将正式和玩家们见面,不少刚更新完的小伙伴还不清楚她的专武和命座应该怎么抽,接下来小编将给玩家们带来关于原神月之二版本奈芙尔命座和专武抽取优先级,不清楚的话就让我们一起来往下看看吧。 原神月之二版本奈芙尔命座和专武抽取优先级 1、原神奈芙尔应该优先抽命座,尤其是1命和2命,二者性价比高于抽取专武。 2、命座一为奈芙尔带来了机制上的关键优化。它能延长「影舞」状态的持续时间,并提升重击资源「草露」的获取效率。这使得奈芙尔的输出循环更加顺畅,手感提升明显。 3、命座二主要提供巨额的伤害提升。根据测算,2命相比0命,特殊重击的月绽放伤害提升可达约48.4%。这是奈芙尔伤害产生质变的核心命座,如果你追求强度,2命是首要目标。 4、奈芙尔的专属武器「真语秘匣」在外观和属性上都非常契合,能提供暴击伤害和元素精通。然而,它的优先级却远低于关键命座,更多的只是锦上添花。

2025-10-22
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伙伴弹途角色抽取优先级推荐攻略

伙伴弹途角色抽取优先级推荐攻略

在伙伴弹途手游的公测版本中,角色抽取优先级可明确划分为神话级与传说级两个层级,其技能机制与泛用性远超其他角色,建议优先使用绿钻抽取,具体可以参考伙伴弹途角色抽取优先级推荐攻略。 伙伴弹途角色抽取优先级推荐攻略 一、神话级角色(T0优先级) 神话角色是当前版本的核心抽取目标,其技能机制与泛用性远超其他角色,建议优先使用绿钻抽取。具体角色及优先级如下: 1、哪咤 技能机制:兼具爆发输出与持续作战能力,技能可叠加“灼烧”效果,对敌方造成持续伤害。 实战表现:适用于多种战斗场景,无论是单体BOSS战还是群体清怪,均能发挥稳定作用。其技能循环流畅,操作门槛低,适合新手与进阶玩家。 2、敖丙 技能机制:控制与输出一体,技能可冻结敌人并造成范围伤害,被动技能提升自身生存能力。 实战表现:在团队战中可有效限制敌方行动,为队友创造输出环境。其冻结效果在关键时刻可逆转战局,是团队战中的核心控制角色。 3、莉莉丝 技能机制:辅助与输出兼具,技能可为队友提供增益效果,同时自身具备不俗的伤害能力。 实战表现:适用于需要团队增益的场景,如高难副本或团队竞技。其增益效果可显着提升队伍整体输出,是团队战中的必备辅助。 4、露娜拉 技能机制:远程输出角色,技能可造成范围伤害,并附带减速效果。 实战表现:在开阔地形作战中表现突出,其远程输出能力可安全消耗敌方血量,减速效果则可限制敌方走位,为队友创造输出机会。 二、传说级角色(T1优先级) 传说角色在特定场景下表现优秀,但泛用性略逊于神话角色。建议在其他资源充足的情况下,再考虑抽取传说角色。具体角色及优先级如下: 1、索尔 技能机制:近战输出角色,技能可造成高额伤害,并附带破甲效果。 实战表现:适用于需要快速击杀敌方的场景,如BOSS战或PVP竞技。其破甲效果可显着提升队伍对高防御敌人的输出能力。 2、索菲亚 技能机制:治疗与辅助一体,技能可为队友提供持续回血效果,并附带净化负面状态的能力。 实战表现:在需要持续作战的场景中表现突出,如高难副本或长时间团队战。其治疗能力可保障队伍生存,净化效果则可解除敌方控制技能。 3、艾琳 技能机制:控制与输出兼具,技能可造成范围伤害,并附带眩晕效果。 实战表现:在团队战中可有效限制敌方行动,为队友创造输出环境。其眩晕效果在关键时刻可打断敌方技能释放,是团队战中的核心控制角色。

2025-10-22
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消息人士称V社也在学《无畏契约》 《异锁》是最高优先级

消息人士称V社也在学《无畏契约》 《异锁》是最高优先级

近日,知名信息挖掘者“Gabe Follower”在接受俄罗斯媒体Tarven采访时,谈及了Valve对Riot旗下热门FPS《无畏契约》的态度,并分享了关于V社正在开发的TPS新作《异锁》的最新动态。 他表示,自己非常确信Valve内部员工中有人在玩《无畏契约》。如今《CS2》中的许多设计元素,比如商店界面的布局与交互方式,明显受到了《无畏契约》的影响。在他看来,Valve的确在密切关注市场趋势并进行相应测试,但目的并非模仿,而是为了保持对行业动向的敏感度。“可以说存在一场‘战争’,但舆论战完全是单方面发起的。”他指出,“《无畏契约》团队一直在主动制造话题和热度,而Valve则一如既往地沉默做事。毕竟Riot需要向投资人展示成绩、维持热度,而Valve根本不在意这些外界声音——他们清楚自己在走什么路。” 当被问及“《Dota2》和《CS2》哪个才是Valve真正的核心项目”时,Gabe Follower给出了出人意料的回答:两者都不是。 “真正被当作亲儿子的是《异锁》。”他透露,“外界不了解很多内情。目前Valve内部最优先推进的项目正是这款全新的竞技类游戏。创新始终是Valve的根本追求,他们渴望打造出前所未有的体验。” 他还提到一个关键线索:“据传IceFrog已经加入了《异锁》的开发团队。”从更新节奏也能看出端倪——每当《异锁》进入密集开发阶段,《Dota2》的版本更新就会放缓;而当《Dota2》频繁推出补丁时,往往意味着《异锁》团队抽调了更多人力支援前者。“这两个项目的人员高度重合,甚至连《军团要塞》的老将也参与其中。可以预见,在未来数年内,Valve的战略重心都将聚焦于《异锁》。” 他认为,这款游戏的独特定位使其几乎没有直接竞争对手,在电竞领域拥有巨大潜力。 此外,Gabe Follower还披露:“从开发周期来看,《异锁》实际上已经打磨了八年之久。再投入一到两年时间,去打造一款能持续运营十年甚至二十年的产品,在Valve看来完全值得。”他总结道,“他们的思维方式与众不同:不关心玩家明年怎么玩,而是思考十年后人们还会不会玩。这种长期主义贯穿于他们对《CS2》《Dota2》,乃至整个产品线的规划。短期问题常常被忽略,因为他们着眼的是更远的未来。”

2025-10-21
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曝V社TPS新作《死锁》为当前最高优先级 已开发八年

曝V社TPS新作《死锁》为当前最高优先级 已开发八年

近日,知名数据挖掘者Gabe在接受俄媒Tarven采访时透露,Valve目前正将其研发重心倾注于战术竞技TPS新作《死锁(Deadlocked)》,并指出该作实为Valve内部“真正的亲儿子”,开发周期已长达八年。 在谈及Valve对Riot旗下射击游戏《无畏契约》的态度时,Gabe表示,Valve员工确实在体验并关注该作,《CS2》中部分设计(如商店UI)也反映出对其趋势的观察。但他强调,Valve并不参与舆论竞争,“Riot需要制造声势,而Valve只是安静地做自己的事”。 针对《Dota2》与《CS2》孰为“亲儿子”的提问,Gabe明确表示两者皆非,指出《死锁》才是Valve当前的绝对优先项目。他进一步透露,曾主导《Dota2》平衡设计的IceFrog现已转至《死锁》团队,且《Dota2》《死锁》乃至《军团要塞》团队之间存在大量人员重叠,更新节奏也相互影响。 Gabe认为,《死锁》的独特定位使其在竞技与电竞领域具备广阔潜力,而Valve对其抱有长期愿景。“他们思考的不是玩家一两年后会怎么玩,而是十年、二十年后会怎么玩。”他表示,Valve愿意再花1–2年时间打磨这款“能玩10年、20年”的作品。 0

2025-10-21
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消息人士称V社也在学《无畏契约》 《异锁》是最高优先级

消息人士称V社也在学《无畏契约》 《异锁》是最高优先级

近日,知名数据挖掘者“Gabe Follower”接受了俄媒Tarven的采访,他在采访中谈到了Valve对于Riot旗下的FPS《无畏契约》的看法,并透露了一些V社目前正在测试阶段的TPS新作《异锁》的现状。 Gabe Follower表示,他个人敢肯定V社的员工肯定有在玩《无畏契约》的,《CS2》现在有不少元素都能看到《无畏契约》的影子,比如商店的UI。他认为V社一定也在测试、在观察,但只是为了保持对趋势的了解。可以说确实存在一场“战争”,但在舆论层面是单方面的。因为“《无畏契约》那边一直在制造声势,而Valve则安静地做自己的事。毕竟Riot需要向投资人汇报、制造热度,而Valve才不在乎这些,他们对自己在做什么心里有数。” 采访人接下来表示:“关于《Dota2》和《CS2》究竟谁才是V社的亲儿子,你有何看法?” Gabe Follower则回答称,两种说法都不对,因为“他们真正的亲儿子是《异锁》。有很多外界不了解的内幕。Valve当前的绝对优先项目是《异锁》——他们的新竞技游戏。创新一直是Valve的核心理念,他们始终想要做出全新的东西。” “尤其是根据传闻,IceFrog已经转到《异锁》项目组。从节奏上也能看出来:当《异锁》的更新放慢时,《Dota2》的补丁就会变快,反之亦然。这两个团队的人员重叠非常多,甚至《军团要塞》的团队也与他们有交集。我认为,在未来几年内,Valve的重心都会放在《异锁》上。他们看到了这款游戏的潜力,特别是其在电竞领域的拓展空间。毕竟目前没有真正的竞争对手,《异锁》的定位非常独特。” 此外,他还补充透露称:“从时间线上看,这款游戏实际上已经开发了8年。再花上1-2年去做出能玩10年、20年的东西,这对他们来说是值得的……他们思考问题的模式是这样的:不是‘玩家在未来一两年会怎样玩’,而是‘玩家十年后会怎样玩’。这对《CS2》和《Dota2》都适用。长期性的故事对他们很重要,所以他们会对短期的问题视而不见。”

2025-10-21
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三国望神州10月新手抽卡优先级

三国望神州10月新手抽卡优先级

为帮助《三国望神州》10月版本新手高效规划抽卡、快速成型,以下攻略整合核心卡池策略、武将选择、资源获取及避坑要点,零氪玩家可直接参考执行,轻松度过开荒期。 一、卡池优先级终极排序 1. 新手限定池(优先级:★★★★★):必抽核心卡池,40发必出SSR(刘备/关羽/张飞三选一,或许褚/典韦二选一,因新手池版本不同略有差异),直接决定前30天开荒效率,错过易卡在剧情关卡。 最优策略: 先抽39发停手(前20抽必出紫将,39抽大概率已出橙将),第40抽留到池子并入常驻后使用,利用共享保底线再拿1次橙将。 首次十连享8折(40聚才玉换50抽),优先锁定张辽(骑兵开荒无解)或刘备(新手第一辅助)。 2. 版本UP池(优先级:★★★★☆):针对性抽取,优先选择辅助类UP武将,适配性更强,后期无替代风险。 必抽辅助:刘备(群体buff+治疗,适配所有阵容)、大乔(奶量+解控,推图续航核心)。 避坑提醒:若UP为“阵容专属输出”(如吕布),无配套武将则不抽,避免浪费资源。 抽卡技巧:攒够120抽再下池!60抽送20碎片,120抽必送UP整卡+专属武器,零氪稳拿两命。 3. 常驻池(优先级:★☆☆☆☆):新手期绝对不碰,SSR概率仅1.8%,武将池混杂(易出司马懿等满红才强势的冷门卡),钻石需优先留给前两个卡池。 唯一例外:新手池并入常驻后,用预留的第40抽触发保底,相当于白嫖1次橙将。 二、核心武将选择指南(10月版本强度验证) 【输出核心】(新手池优先锁定): 张辽(魏国):零氪首选!主动攻击禁用敌方反击,大招清前排+破甲,骑兵机动性拉满,蓝色装备就能打高伤害。 赵云(蜀国):单体爆发顶流,大招3次伤害+暴击叠加,被动闪避提升生存,搭配SR张飞就能快速推图。 SR备选:关平(吸血单体)、周泰(群体伤害+自愈),4星媲美低星SSR。 【辅助核心】(UP池优先抽取): 刘备:新手第一辅助,群体攻击加成+治疗+护盾,减少回城补血次数,推图效率提升50%。 大乔:解控+群体治疗,适配吴国阵容或混搭队,后期仍无替代者。 三、10月资源获取全攻略 1. 抽卡券获取渠道表: 2. 零氪抽卡规划: 10月版本周期可攒150抽(含国庆活动),优先分配:40抽新手池→120抽UP池(刘备/大乔)。 月卡性价比最高(每日1.4抽),战令前期不推荐,中后期再考虑。 四、10月版本避坑指南(全网玩家验证) 避坑要点1:别追求“全SSR阵容”,1 SSR输出+1 SSR辅助+1 SR坦克(如典韦)的组合,资源集中更高效。 避坑要点2:抽卡时机有技巧,凌晨5点刷新后,先打完演武场免费次数升声威,每升1级送1张抽卡券,连续5天必出张辽。 避坑要点3:声威等级<5级不抽副将池,全是蓝卡,浪费招募令。 避坑要点4:限定池保底不互通,错过UP周期则无法继承抽数,务必盯紧倒计时。

2025-10-20
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三国杀蜀国将魂史诗武将换谁好-蜀国将魂史诗武将兑换优先级推荐

三国杀蜀国将魂史诗武将换谁好-蜀国将魂史诗武将兑换优先级推荐

在三国杀中,使用将魂可以兑换一些史诗武将,其中蜀国有不少值得兑换的武将,有小伙伴问三国杀蜀国将魂史诗武将换谁好?想兑换强度高的武将,下面来看看三国杀蜀国将魂史诗武将兑换优先级推荐吧。 三国杀蜀国将魂史诗武将换哪个 1、关索:售价4500浆糊,号称军八“食尸鬼”,拿到AK就能轻松七杀,喜欢玩军八的将军可以去合成。 2、沙摩柯:全模式通用,价格为5000将魂,有强势的过牌技能,但是美中不足就是过牌质量很差。 3、诸葛瞻:售价7000将魂,比较克制菜刀武将,推荐大家在武将半价的时候去合成。 4、界黄忠:4000将魂,有强中和加伤,主流位置是排位,考虑到目前活动送武将有概率抽到,所以兑换优先级一般。 5、董允:军八反贼头子,价格为4000将魂,有强度但是不推荐去兑换。 为大家推荐:三国杀将魂史诗武将哪个强-将魂史诗武将强度排行 以上就是小编为大家带来的三国杀蜀国将魂史诗武将兑换攻略,希望对大家有所帮助~更多精彩实用的游戏资讯,还有各种游戏攻略尽在九游网!

2025-10-20
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奔奔王国传说英雄组件升级优先级指南

奔奔王国传说英雄组件升级优先级指南

奔奔王国中英雄组件是传说英雄的专属武器,升级之后可以额外提升属性,另外还能激活专属技能,该技能分为讨伐技能和远征技能,下面带来传说英雄组件升级优先级详解,朋友们可以参考一下。 奔奔王国传说英雄组件升级攻略详解 1.传说英雄的专属武器“英雄组件”技能分为讨伐技能和远征技能。两个使用的场景是不一样的,讨伐主要是在竞技场触发,远征主要是集结攻击或防守时触发。 2.组件等级提升到1、3、5、7、9级时是提升讨伐技能;提升到2、4、6、8、10级时是提升远征技能。 3.游戏最重要的就是远征,因此我们主要围绕提升远征技能,建议攒够提升双数等级的材料后再升级。 (※例如,先升级到2级,然后存够组件后,直接升4级,以此类推) 【资源管理】 *零氪和低氪玩家建议将组件提升至6级即可(需要消耗105个组件),此时是资源和战力最平衡性价比最高,综合收益最高的等级。毕竟英雄都是在升级换代,并且组件材料获取途径也不多。 *顶氪车头玩家直接无脑冲10级就行了。 并且旧代组件不需要囤积,根据自己主力练的传说英雄兑换。淘汰就是淘汰了,再升也没意义。

2025-10-20
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绝区零卢西娅命座和专武先抽哪个-卢西娅影画和专武抽取优先级推荐

绝区零卢西娅命座和专武先抽哪个-卢西娅影画和专武抽取优先级推荐

在绝区零中,新角色卢西娅于2.3版本登场,这是一位支援角色,有小伙伴问绝区零卢西娅命座和专武先抽哪个?想抽取卢西娅2金预算的玩家,先来看看绝区零卢西娅影画和专武抽取优先级推荐吧。 绝区零卢西娅优先抽命座还是专武 1、优先抽取专武,专属音擎的性价比高于提升影画,她的专武能直接解决核心的生命值和能量循环需求,而关键影画更多是机制和数值上的强化。 2、0+0:0影画+无专武,机制完整,基础可用,但养成压力大。 3、0+1:0影画+有专武,性价比之选,用1金的成本实现质变,解决核心属性需求。 4、2+1:2影画+有专武,兼具高额伤害与流畅的手感,是主力培养的目标。 5、6+5:满影画+精5专武,真爱党与重氪玩家的终极形态,伤害产生质变。 为大家推荐:绝区零2.3上半卡池抽谁好-卢西娅和薇薇安抽取建议 关于绝区零卢西娅影画和专武抽取方法小编今天就为大家讲解到这里,希望大家能够喜欢,更多的精彩游戏资讯请关注九游,这里有最新的热门游戏资讯。

2025-10-18
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绝区零薇薇安影画和专武先抽哪个-薇薇安影画和专武抽取优先级推荐

绝区零薇薇安影画和专武先抽哪个-薇薇安影画和专武抽取优先级推荐

在绝区零2.3版本中,薇薇安是复刻的角色,有小伙伴之前只抽到本体,影画以及专武的提升都很大,一金预算大家十分纠结,那么绝区零薇薇安影画和专武先抽哪个?下面来看看绝区零薇薇安影画和专武抽取优先级推荐吧。绝区零薇薇安先抽1+0还是0+1 1、薇薇安优先抽专武,其专武有着64%异常效率提升+叠层精通加成,异放伤害翻倍等效果,提升相当大。 2、薇薇安0命可用,专武优先级高于命座(低配选0+1,顶配需6+5)。 3、对于计划做一定投入的玩家,专属音擎的优先级非常高,它能提供高达210点的异常精通和40%的异常积蓄效率,这两项属性都是薇薇安最核心的需求。 4、专武能极大减轻你在驱动盘词条上的压力,让你更轻松地达到毕业面板,其带来的综合体验提升通常优于影画一。 为大家推荐:绝区零2.3上半卡池抽谁好-卢西娅和薇薇安抽取建议 以上就是关于绝区零薇薇安命座和专武抽取建议的全部内容了,希望对大家有所帮助,众多最新的游戏资讯攻略,尽在九游。

2025-10-16
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山海幻境角色培养优先级

山海幻境角色培养优先级

山海幻境游戏里角色有很多,培养有用的角色才能够得到最大的助力,合理规划培养避免前期资源的过度浪费影响游戏的进程,以下是为大家推荐一些值得培养的角色,可以参考选择。 山海幻境哪些角色值得优先培养 T0级必练角色: 黑无常:版本真神,三消触发「勾魂」效果,大招「缚魂阵」造成473%暴击伤害并无视20%防御,公测首周通过心愿单保底获取。 毕方:首充赠送,全屏AOE+灼烧效果,灵器选择「烈焰之心」套装(30%火伤加成),适合速推主线和群怪。 神农:最强治疗辅助,大招「百草济世」群体回血+复活,灵器优先「生命之源」套装(治疗效果+25%)。 T1级过渡角色: 后羿:单体爆发顶尖,适合挑战首领和秘境,灵器选「破甲之刺」(破甲+20%)。 武罗:减益增伤核心,被动降低敌方防御,灵器堆效果命中以稳定触发debuff。

2025-10-16
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山海幻境角色培养优先级

山海幻境角色培养优先级

山海幻境游戏里角色有很多,培养有用的角色才能够得到最大的助力,合理规划培养避免前期资源的过度浪费影响游戏的进程,以下是为大家推荐一些值得培养的角色,可以参考选择。 山海幻境哪些角色值得优先培养 T0级必练角色: 黑无常:版本真神,三消触发「勾魂」效果,大招「缚魂阵」造成473%暴击伤害并无视20%防御,公测首周通过心愿单保底获取。 毕方:首充赠送,全屏AOE+灼烧效果,灵器选择「烈焰之心」套装(30%火伤加成),适合速推主线和群怪。 神农:最强治疗辅助,大招「百草济世」群体回血+复活,灵器优先「生命之源」套装(治疗效果+25%)。 T1级过渡角色: 后羿:单体爆发顶尖,适合挑战首领和秘境,灵器选「破甲之刺」(破甲+20%)。 武罗:减益增伤核心,被动降低敌方防御,灵器堆效果命中以稳定触发debuff。

2025-10-16
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灵画师各品质灵兽选择优先级建议

灵画师各品质灵兽选择优先级建议

灵画师里面灵兽是战力的重要组成部分,玩家需要选择合适的灵兽进行培养,合理规划资源,避免造成浪费,那么灵兽该如何选择呢?这里带来各品质灵兽选择优先级指南,希望对朋友们有帮助。 灵画师各品质灵兽选择优先级详解 1.主战灵兽 史诗品质:仅推荐兔子、火龙,这两款是该品质下唯一实用的主战灵兽。 传说品质:优先选择兔子、火龙、蛤蟆,三者综合战力与功能性均衡。 神话品质:首选兔子,其综合表现远超同品质其他灵兽。 2.助战灵兽 精良品质:兔子、蛤蟆 稀有品质:兔子、蛤蟆 卓越品质:蛤蟆、兔子 史诗品质:兔子、蛤蟆 传说品质:蛤蟆、兔子 神话品质:蛤蟆、狐狸、兔子 3.助战灵兽经验分配(300级后) 主灵兽与双助战经验比:主灵兽经验 与 两个助战灵兽经验总和 的比例,控制在 3:2 至 2:1 之间。 双助战经验比:两个助战灵兽之间的经验比例,建议按 2:1 分配。 懒人方案:若当前总经验在 60 万 - 80 万之间,且嫌分配麻烦,可直接将两个助战位置换成满级蓝兔子,快速完成配置。

2025-10-14
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烟雨江湖洗脉全攻略 技巧、优先级及紫脉天赋获取指南

烟雨江湖洗脉全攻略 技巧、优先级及紫脉天赋获取指南

烟雨江湖洗脉全攻略 烟雨江湖里的经脉洗出来到底能变强多少,这事儿挺有意思的。我们玩这游戏的时候,总想知道自己能洗出什么好东西。经脉强度直接关系到角色属性,不知道洗出来是惊喜还是惊吓。下面聊聊怎么洗脉,一起看看吧。 更多内容请点击:烟雨江湖攻略大全 洗脉技巧 随从天赋一条条开,月卡和中氪玩家都一样。每次更新后,我们试试序列,看看什么时候出紫。 中氪玩家别急着开最后一条天赋。开三条新天赋时,主副资质就能满了,战力影响不大。四条洗天赋比三条亏20%。 现阶段紫脉优先级:三神脉>拳套路>飘忽>剑刀套路、防御紫>其余属性紫>棍紫等杂七杂八。 比如玄阳,其中一条是+30真元,已经完爆天人合一了。即使功法不对应神脉,也比其他紫好很多。 飘忽第二条速度提供5%攻击加成很实用。比如同比臂力紫,满资质20点臂力实际+26臂力,70攻击左右,5%破防=80攻击。一个臂力紫提供150攻击左右。 拳套路的命中和招架非拳也可以享受,命中招架比攻击权重高。装备上80招架或命中对标100+攻击,命中招架整体+9%。前排哪怕是刀商也可以保留。且此版本后期一定会双拳最好,五毒天一+烈阳离火。同理,刀剑破闪破招别的套路也能享受,但效果很差。 防紫没试过,但应该很好。防御不提,15%免负面感觉毛估300韧性样子。(我的李800韧性左右,近50%免疫天一毒)这条是笔者感觉,不一定特别准确。 多少丹洗个紫合适? 最大值,多次洗看1200条内必出紫。笔者主非常难洗,基本每次更新后想洗紫都要1500丹左右才出,因为是5丹洗4条,一共主两次1500丹洗出紫,商一次1400才出紫。 不亏,个人认为300条以内出或换出优等紫是比较赚的。150以内有富余丹的话给不上场的随从都可以。 血赚,100以内出紫本人遇到过两次,一次月的第二条(飘忽),一次李的拳紫。 第三条以后的紫随缘,无论氪多少不建议强行追。按笔者的月来讲,下次出紫需要过400来条天赋,意味着锁了前三紫后需要4000+丹才能出四紫。 其他,如果追求紫建议不要花丹锁蓝洗蓝了,浪费的成本可能下个更新都能出紫+蓝了。 每次更新,4个上场人物基本必有一个能到150-300丹洗紫的程度,丹不要乱花。 还有个建议,建议神脉决定功法而不是定了功法找神脉。例如月出了玄阳就转烈阳离火月拳,而不是强行等九阴玩狂风寒冰、等混元玩狂风太玄。 后排无论哪类内功,即使已成型。非同类神脉提供的输出也很高(2聚气对狂风加成非常明显、减CD适合长CD的功法、30真元对武道的提升明显)。 我们洗脉的时候,关键是看优先级和丹药成本。紫脉的选择要根据自身需求,别盲目追求高优先级。 以上就是小编给玩家带来的洗脉技巧及紫脉天赋获得方法,是不是都已经知道了解了呢?还有更多有意思的烟雨江湖攻略尽在本网站,感兴趣的玩家快去关注起来吧!

2025-10-13
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MOBA团战核心法则 秒杀优先级全解析

MOBA团战核心法则 秒杀优先级全解析

当你踏入峡谷战场,真正的胜负往往在五秒内就已注定——秒掉那个关键英雄,就是打开胜利之门的钥匙!这些看似不起眼的抉择,实则是扭转干坤的胜负手。想要主宰团战?跟我摸清秒人优先级! 一、法核毁灭者:天火焚城,优先扑灭! 核心逻辑:不秒法爷,等着团灭! 黄月英一发毁天灭地的大招砸下来是啥体验?屏幕集体变灰的滋味尝过吗?小乔凤凰剑诀扫过后排的恐怖,脆皮们最清楚——这些法核就是行走的核弹!他们最大的死穴?腿短皮脆! 依赖队友保护才能站桩读条。团战开启瞬间,所有控制、爆发技能必须像手术刀般精准砸向他们。让法师完整打出一套技能?恭喜,你们泉水见了! 操作重点: 开团前标记集火目标,语音大喊"秒月英!" 刺客/战士绕后强切,控住就一套带走 队友补控补伤,确保法师倒地前放不出关键大招 二、物理大爹:后排核弹,早摁早赢! 核心逻辑:让ADC活过5秒?这团没法打! 看看黄忠架起炮台时的恐怖射程,再看看王元姬攻速叠满后鬼畜般的普攻——这就是物理核心的统治力!他们可能前十五分钟闷头刷钱,但只要装备成型,就是无情的收割机器。针对秘诀?打乱节奏! 破解招式: 强控连环套餐:晕眩→击飞→禁锢,让射手A不出第三下 刺客天降正义:赵云大招跳后排,阿珂隐身背刺,物理核就是最好的提款机 针对性出装:反甲冰心安排上,射手A你等于自残 三、战场导演:辅助控制,必须哑火! 核心逻辑:让蔡文姬摇铃铛?等着被翻盘! 别被辅助的低伤害骗了!蔡文姬群体沉默加大招的泉水级治疗,张角幻境里的连环控制——这些技能才是真正的团战发动机。放任辅助发挥=给对手买复活甲! 反制策略: 分散!分散!再分散!别挤在一起吃群控 爆发灌伤害:集合火力瞬秒辅助,不给他们开技能的机会 魔抗装针对:抵抗鞋解控,魔女斗篷硬吃技能 四、暗夜猎手:隐身刺客,视野压制! 核心逻辑:地图全黑?准备好被当猪宰! 曹仁开大隐身绕后切C位的恐惧,吕梦茹三段位移秒脆皮的窒息感——这些刺客专治后排走位不慎。对抗刺客?视野就是生命线! 防御指南: 关键草丛插真眼:河道、野区入口、红蓝BUFF墙后 坦克盯防:牛魔张飞挡在C位身前,刺客露头直接控到死 脆皮自保:辉月金身捏手里,刺客现身秒开保命 终极团战思维:动态秒杀决策树 动态调整关键: 装备差放大镜:对面黄忠多你一个大件?优先级立刻调到最高! 技能真空期:小乔刚交完闪现?这就是强杀信号! 阵容克制链:对面多突进?留控保后排比强切更重要 记住,团战不是无脑输出!每次开团前快速扫描战场:谁的技能最能逆转局势?谁的经济遥遥领先?谁的保命装还在CD? 答案就是你的第一集火目标! 战场瞬息万变,但强者永远掌握选择权。精准识别核心威胁,瞬间完成火力调配——这,就是王者团战的终极奥义!下一次团战爆发时,大声喊出那个决定胜负的名字吧!

2025-10-12
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《三国杀》蜀国将魂史诗武将兑换优先级-强力武将推荐及解析

《三国杀》蜀国将魂史诗武将兑换优先级-强力武将推荐及解析

《三国杀》移动版中,用辛苦积攒的将魂兑换一个强力的蜀国史诗武将,能极大提升游戏体验,为了帮你做出选择,小编综合了当前玩家的主流看法和游戏环境,为大家带来了兑换优先级推荐。 三国杀蜀国将魂史诗武将换哪个 1、关索:售价4500将魂,号称军八“食尸鬼”,拿到AK就能轻松七杀,喜欢玩军八的将军可以去合成。 2、沙摩柯:全模式通用,价格为5000将魂,有强势的过牌技能,但是美中不足就是过牌质量很差。 3、廖化:售价7000将魂,比较克制菜刀武将,推荐大家在武将半价的时候去合成。 4、界黄忠:4000将魂,有强中和加伤,主流位置是排位,考虑到目前活动送武将有概率抽到,所以兑换优先级一般。 5、刘禅:军八反贼头子,价格为4000将魂,有强度但是不推荐去兑换。 以上就是小编为大家带来的《三国杀》蜀国将魂史诗武将兑换优先级推荐,希望能对你有所帮助,获取更多资讯就请关注手游。

2025-10-11
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航海王燃烧意志5级阵优先级排行

航海王燃烧意志5级阵优先级排行

航海王燃烧意志5级阵型优先级推荐 在《航海王燃烧意志》中,选择合适的5级阵型能让你的战力大幅提升!PVP与PVE玩法需求不同,适合的阵型自然也不一样。下面这份最新5级阵型强度排行,无论你是新人玩家还是老海迷,都能快速找到最契合自己阵容的那一款! 一、T0级首选:极伤 毫无争议的最强五级阵——极伤!不仅提供高达10%的常驻增速(目前5级阵中增速上限),还附带25%爆伤加成,攻速与爆发双在线。无论是打副本刷伤害,还是竞技场抢出手权,它都能全面胜任,综合性价比断层领先。 二、防守利器:抗敌 同样是10%全程增速,但抗敌更偏向生存向配置。其核心亮点在于首回合提供相当于25%生命值的护盾,极大提升前期容错率,特别适合需要稳扎稳打的PVP对局或高难本起手承伤场景,属于偏策略型玩家的心头好。 三、爆发限定:必杀 前两回合享受10%增速,并且奥义技和终结技伤害提升35%,让输出角色在开局迅速打出压制效果。然而问题也明显——增速仅限前两回合,一旦进入长线拉锯战,优势迅速缩水,因此更适合短平快战斗体系使用。 四、白嫖优选:光耀 作为七周年“百兽团战令”活动免费可得的新五级阵,光耀表现不俗:8%稳定增速 + 15%抗爆伤 + 10%格挡属性,兼顾生存与机动性。虽然增速略低于顶级水准,但胜在零成本获取。对比大师赛兑换的6级阵也只有8%增速,不禁让人质疑后者是否溢价严重? 五、速攻专属:幻想 仅首回合提供10%增速,搭配20%元素增伤,定位极为明确——专为依赖首轮爆发的角色服务。若你的打法不是“一回合定胜负”,那这个阵型的实际价值会大打折扣,建议谨慎投入资源。 六、纯PVE之选:毁灭 后排队友享受8%攻击提升与20%爆伤加成,纯纯的刷图神阵!非常适合用于大回合制副本、积分挑战等PVE场景。但由于缺乏任何增速机制,在强调速度博弈的PVP环境中基本没有出场机会。 七、其他非主流阵型 诸如勇士、魔力、群免、远投、蔑视等其余5级阵,均无增速加成,在实战中的功能性较弱。目前来看,这些更多是用于激活图鉴或凑齐套装条件时的补充选项,普通玩家在资源有限的情况下,完全可以跳过培养。 总结一句:新手优先冲【极伤】,追求防御选【抗敌】,活动送的【光耀】也完全值得一用。至于那些没增速的阵?除非你已经满配毕业,否则现阶段真没必要碰。

2025-10-11
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灵画师各神兵选择优先级全方位详解

灵画师各神兵选择优先级全方位详解

灵画师里面神兵是战力主要来源之一,而玩家对于神兵的选择需结合游戏阶段前期中后期、玩法场景PVP副本及系统解锁动态调整。下面带来全部神兵适用场景及优先级详解,希望对大家有帮助。 灵画师各神兵适用场景优先级分析 【战斗属性类神兵】 1.击晕神兵(前期PVP/打架首选) 核心优势:提供稳定控制效果,前期玩家控制手段较少,击晕能直接打断敌方输出节奏,打架收益极高。 优先级变化:妖灵系统、时装染色解锁后,玩家整体控制与输出能力提升,击晕神兵的不可替代性下降,优先级逐步降低。 2.伴生速度神兵(前期先手优势工具) 核心优势:前期可提供大量速度属性,能帮助玩家抢占先手权(先出手控制 / 输出),在战力差距不大时,先手优势可直接决定胜负。 缺点与淘汰原因:仅侧重速度,坦度极低,扛不住敌方伤害;后期秘宝系统解锁后,秘宝提供的 “速度百分比” 属性会大幅稀释速度神兵的收益,逐渐失去作用。 【功能型神兵】 1.吸血神兵(副本打闪避怪专用) 核心逻辑:利用 “吸血效果无法被闪避” 的规则,针对副本中高闪避的怪物,切换吸血神兵可保证输出的同时回复血量,避免频繁阵亡。 适用场景:仅副本打闪避怪时使用,PVP 或其他副本场景不推荐(收益低于其他神兵)。 2.击晕抗闪避抗神兵 核心优势:面对 “堆击晕属性” 或 “堆闪避属性” 的对手时,能大幅降低自身被控概率 / 提升命中概率,针对性收益极高。 关键提醒:仅推荐选择 “6 星及以上” 的该类神兵,6 星以内的击晕抗 / 闪避抗神兵仅能免疫 1 回合控制 / 提升少量命中,性价比极低,不建议使用。 【PVP增减伤类神兵】 1.增伤神兵(中后期输出核心) 核心优势:提供显著的 PVP 伤害增益,中后期玩家坦度提升,常规战斗属性输出难以打穿防御,PVP 增伤能直接突破伤害阈值,大幅提升秒人 / 清场效率。 2.减伤神兵 核心优势:基础提供高额 PVP 减伤,降低自身受到的伤害;契合技能极强,可在前几回合提供 “额外最终减伤”,进一步提升生存能力,避免被敌方秒掉; 不可替代性:中后期带 “战斗属性主神兵” 的玩家,几乎打不动带 “伴生 PVP 减伤神兵” 的对手,是拉开战力差距的关键,优先级高于所有其他神兵。 优先级结论:中后期打架时,PVP 增伤神兵 + 伴生 PVP 减伤神兵,是绝对的最优搭配,优先级远高于战斗属性、功能型神兵。

2025-10-11
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航海王燃烧意志5级阵优先级排行

航海王燃烧意志5级阵优先级排行

航海王燃烧意志里选对5级阵型,战斗力直接起飞!PVP和PVE玩法不同,阵型优势也各异。今天就给大家奉上最新的5级阵优先级排行,不管你是刚入海的新手,还是资深海米,都能从中挑出最适合自己的,看看哪个阵型能和你完美适配! 航海王燃烧意志5级阵优先级排行 1、五级阵型排行 ·极伤:第一名肯定是要给极伤的,不光有着10%增速而且还有25%爆伤,兼顾了PVP和PVE,综合价值高。目前5级阵最高的增速也就是10%。 ·抗敌:同样提供10%的增速,但他这里额外提供了一个首回合的25%生命值的护盾,属于防守阵型。 ·必杀:前两回合增速10%,且奥义与终结技有增伤35%。能增伤的阵型,但缺点就是这玩意的增速有回合限制,只能2回合增速,在大回合版本就吃亏了。 ·光耀:七周年百兽团战令活动那边可以白嫖的新增五级阵,有8%的增速,此外还提供了抗爆伤15%、格挡10%。 ·幻想:有10%首回合增速,只有首回合增速,所以但凡不是首回合决定胜负的版本,这个阵型就尽量别考虑。此外该阵型还提供了20%的元素增伤。 ·毁灭:后两排角色增攻8%、爆伤增加20%。一个PVE阵型,只建议PVE使用,不少玩家会在一些大回合刷分的玩法、副本中使用,但PVP因为没有增速不建议考虑。 ·其他:剩下的其他5级阵也都是没有增速的,包括勇士、魔力、群免、远投、蔑视,我这边目前的理解与认知,这几个阵型大都是大佬玩家开图鉴凑激活值的,普通玩家资源有限的情况下可以直接不考虑。 最后走下来,送的新五级阵【光耀】也算是可以了,没到10%有点可惜,但毕竟是白给的,而且大师赛换的6级阵也才8%。所以大师赛给的那玩意凭啥能算到6级阵里?

2025-10-10
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烟雨江湖资质丹的分配策略与优先级

烟雨江湖资质丹的分配策略与优先级

烟雨江湖资质丹的分配之道 说起《烟雨江湖》里的资质丹,这玩意儿可真是玩家们的心头好。它们要么在药店能买到,要么在野外资源点碰运气,每一颗都弥足珍贵。但问题来了,这么稀罕的东西到底该给谁用?别急,咱们这就来聊聊这资质丹的分配门道。 资质丹怎么用 前排角色优先吃根骨丹,狂风月这种特殊角色吃资质丹更合适 主角的选择要看门派属性,先开一个天赋,有钱就洗紫色,没钱洗蓝色也行,然后依次开第二个天赋 把最需要的资质吃满5000再考虑其它天赋需求 前排角色吃满5000根骨-5000臂力-5000身法-3000内息(4天赋开满) 后排角色吃5000臂力/身法(狂风剑除外,先吃臂力)5000根骨3000内息 《烟雨江湖》简介 《江湖风云录》的团队打造的《烟雨江湖》,算得上是原汁原味的正统续作。这游戏花了三年时间开发,是个武侠风的独立作品。玩家在里头扮演初入江湖的侠士,得在一个真实又多变的江湖里摸爬滚打。上百种玩法和无数要素等着咱们去选,每条路都得自己走出来。视听上,BGM轻快,2D卡通画风干净,画面看着挺舒服。玩法和剧情也挺丰富,系统完善,故事引人入胜。 最关键的是,资质丹得用在刀刃上,别浪费了。 总结 玩《烟雨江湖》,资质丹的分配是个技术活。得根据角色需求来安排,别瞎吃。前期优先前排和主角,特殊角色特殊对待。有钱就冲紫色天赋,没钱蓝色也行,慢慢来。总之,合理分配,角色才能更强。这游戏虽然老,但玩法和画面都不错,值得试试。

2025-10-09
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铃兰之剑 为这和平的世界从人物独占技能的团队收益判断保值度与抽取优先级

铃兰之剑 为这和平的世界从人物独占技能的团队收益判断保值度与抽取优先级

铃兰之剑:为这和平的世界从人物独占技能的团队收益判断保值度与抽取优先级如下: 一些角色拥有独一无二的团队加成或机制,如歌洛莉亚的旗帜提供的全图15%攻防,这种团队加成与其他任何技能都叠加,因此无论游戏后期又更新了什么变态英雄或技能,拥有独特高团队收益加成的角色就很难被淘汰。 而在攻击和防御两方面上来看,攻击加成无疑更重要,因为防御加成可以通过大量机制替补,如无敌、闪避、不屈、护盾、战术假人、召唤物挡刀、致盲、眩晕、冰封、打断行动、睡眠、站在攻击距离外、卡位置等等,甚至可以在对方攻击前击杀对手来规避伤害,几乎在所有场景下都有办法不去硬吃伤害,就算如神兵3这种boss都可以在aoe前用伦伽勒秒掉,也可以全员翻悬崖规避aoe,科尔抹杀带来的闪避抗单点,具体见此视频: 这也是战旗游戏的独特魅力所在。 因此本文着重盘点攻击加成的收益,不考虑防御加成,用大局的视角为各位提供一份独特的抽取参考。 1.艾达 抛射酒桶提供与任何效果叠加的额外40%降魔防+与任何效果叠加的降速150点,导致只有艾达能做到把目标的魔防降为0。如果你不明白这意味着什么,我举个例子,假设有一个怪防御是5万点,那么如果不用艾达,无论你在装备天赋刻印技能上做出任何努力,你使用任何人物攻击这个boss的伤害都是0。但如果你上艾达,你该暴击十万照旧暴击十万,打任何boss都和打1级小兵的伤害是没有任何区别的。艾达可以直接无视敌人的魔防属性,因此敌人越强,艾达就越强。这直接使本游戏的魔法输出职业全面碾压物理输出职业,个人认为此技能是设计团队的失误,摧毁了很多游戏设计者本来的意图。比如神兵2的设计本意是让玩家只能用近战打,结果呢?贝拉加艾达俩远程两回合就用砰砰砰给boss秒了。有艾达的玩家谁还按照你设计师的安排玩游戏啊? 同时艾达的酒桶可以让决战号角的效果持续两回合,其带来的收益堪比全团再行动。 这么变态的两个效果居然浓缩在一个技能上,居然还是瞬发技能,对于有艾达的玩家来说,他们是可悲的,因为他们无法体验到完整的游戏设计,就好像拿着巴雷特去狙乔峰,你远远的一枪把乔峰秒了,根本不会知道降龙十八掌有多厉害。 另外艾达还有两个独占技能分别是引路微光的伤害3和搭箱子带来的任意角色高地加成(提高15%攻击),但蔻蔻娜出场后伤害3就不再是独占了。不过蔻蔻娜的伤害3是单体,引路微光是群体,依然有较高价值。 独占3个超强攻击加成技能,艾达在攻关中的作用是全游独一份,她所带来的团队攻击收益视敌人的防御增减,高到无上限,在越级boss关卡中,艾达的buff可以让魔法输出手的伤害翻几倍。 总结: 独占收益加成变态;无需升星即可获取收益;收益适用范围广泛;在带抛射酒桶、引路微光、拿起武器时人物本身输出能力较强 2.诺诺薇儿 夺魄魅影是目前唯一能上易伤3的技能,而且还是群体的瞬发技能。易伤3是全游除酒桶外最高贵的增伤debuff,不存在稀释,最终伤害独立乘算1.3,在配合酒桶打魔攻时,是收益最高的词条,而传统的攻击、伤害、爆伤buff都是存在稀释的。易伤2是烂大街的debuff,诺诺薇儿实际上是额外提供了10%的易伤,但就这多出来的10%的易伤在打boss时提供的收益很多时候都不低于15%的攻击或爆伤或伤害加成,攻击压榨到最极限的情况下甚至不低于20%的攻击加成。说句题外话,审判塔罗专属词条和英灵长弓带来的10%增伤其实是大于易伤3相比易伤2带来的收益提升的,它们都是独立对最终伤害的乘算,不存在稀释,如果想要压榨伤害,这两个debuff的应用是非常重要的,但需要注意控速。 另外诺诺薇儿现阶段还有侵略如火独占光环,相比传统光环额外为阵营角色提供了10%的独占技能伤,但因为这个光环不是彩色阵营大光环,后续一定会被更强的大光环替代。 总结: 独占收益加成较高;无需升星即可获取最大收益;收益适用范围广泛;人物本身输出能力一般 3.索菲亚 独占倒吊人指挥官光环,自身范围5格内友军攻击拥有倒吊人标记的敌人攻击提高15%,与任何光环叠加。光环范围很大,限制光环发挥的条件是倒吊人标记。低星索菲亚使用此光环带来的团队收益十分微弱,上了标记的小怪会被索菲亚秒杀,无法秒杀的boss因出手速度原因也只有部分队友能吃到,只有索菲亚达到4星后才能较为稳定的为团队带来较高收益。 总结: 独占收益加成较高;需要4星才可获取最大收益;收益适用范围广泛;人物本身输出能力对小怪极强,对有百分比减免的boss一般 4.马格努斯 5星个性提供15%的降攻防debuff+不动如山大光环为阵营角色额外提供健康10%降伤和不受受伤状态影响,两种独占效果可与任何光环叠加。马格努斯的个性降防对有艾达的魔攻手提供的收益微乎其微,只对物理队有一定效果,1星时更是只有区区8%的数值。不动如山大光环的不受受伤状态影响倒是在某些低血量输出的场景为阵营角色提供输出帮助,但局限性也太大,因此马格努斯的独占效果其实更偏向防御,适合开荒时期,当阵容已经成型后,对团队输出贡献很低,能出场的机会很少。 总结: 独占收益加成较低;需要5星才可获取最大收益;收益适用范围小;人物本身输出能力较强 5.歌洛利亚 扬旗光环提供3格范围内其他友军12%攻防加成(歌洛本人不享受),插旗后只要旗帜在场对全图队友提供15%攻防加成。两个buff队友只享受更高的那一个,歌洛本人只享受插旗。除此之外,加成与任何光环或收益叠加。另外骑士同盟大光环为阵营内角色额外提供主动攻击前12%伤害和被反击时伤害降低24%,可与任何光环叠加,这个光环因为阵营人物较少,主动攻击12%伤害的收益也一般。 歌洛莉亚的插旗是需要抉择的,简单的关卡无脑插打aoe就好,但困难的关卡特别是神兵,哪怕对boss打不到伤害也要尽量保证旗帜不会被轻易打掉,因为其buff带来的团队收益远大于插旗时那一点伤害。在困难关卡中,一些特殊情况下可以用插旗卡远程怪的攻击目标或堵路逼迫怪物攻击旗子从而保队友一命。但更多情况下如果你的插旗打不出多少伤害却还要强行扔到前线,结果被小兵一刀砍爆,那是得不偿失的。因为既然怪物来砍旗,说明就算没有旗他大概率也砍不到你的人,除非让那只怪少走两步对你来说至关重要。 歌洛之所以强是因为在提供出色的独占团队收益前提下,还能提供超强的个人战斗力以及大量的功能性插件,虽然那些功能大部分都不是独占功能,但却偏偏集合在这一个人身上,如回能、击退、降攻、免伤、能抗揍、能打单体、能aoe,腿还长,这导致歌洛泛用性极强,任何场合都能用。团队收益比歌洛高的角色本体作战能力不如歌洛,本体比歌洛能打的角色又提供不了多少团队收益,这就是歌洛好用的地方。 总结:独占收益加成较高;无需升星即可获取最大收益(升星后只对歌洛个人有大幅战力提升);收益适用范围极广;人物本身输出能力极强 6.伊南娜 王女的祈愿(再动)+与你同在(协攻协防,非严格独占)。王女的再动不同于科尔或奥古斯特的额外增加一回合,本质上是一种回合置换,把伊南娜的回合换成其他人的回合。但这种回合置换对团队的攻击收益却极高。因为伊南娜是奶妈,本身没有什么输出能力,但大部分时候你又不得不带一个奶妈,如果是萨曼莎在不需要治疗的回合是没有作为的,但伊南娜却可以在决战号角轮把自己的回合换给队伍中最强的攻击手,还送了个攻击2。这带来的收益远大于除艾达之外所有角色的独占团队收益。只有在你的队伍可以不带奶妈的情况下,伊南娜的再动收益才会大幅下降。 与你同在也就是协攻+协防,严格来说这个技能不是伊南娜独占,王国军剑盾兵也有,但不可能因为这个技能让剑盾兵上场,所以算是伊南娜独有。协攻协防增加的15%攻击与40%防御与任何收益叠加,但不是瞬发也不是常驻效果,对站位也有要求,在不需要奶也没有再动的回合下是个不错的选择,能为团队提供额外的输出收益,这一点是伊南娜比其他奶更有用的另一个因素。未来奶妈的多元性在不断增加,如蔻蔻娜可以减耗减cd,塔埃尔可以全团大规模回能提速。又因为新英雄的生存能力普遍在不断变强,对奶的依赖越来越少,如茉茉的屏障、阿列克谢的无敌、席梦娜的冰墙冰铠、索菲亚的无限闪避、奥古斯特比血条还长的护盾、阿坎贝的小弟挡刀、霍玛的先手致盲反应技,未来打三回合只需要奶一次会成为常态,像萨曼莎这种只专注生存性的奶妈注定使用场景会越来越少。 总结:独占收益加成极高;无需升星即可获得最大收益;收益适用范围极广;人物本身输出能力无(但她是奶妈) 7.奥古斯特 攻击指挥(非严格独占),增加2格内友军12%攻击,与其他任何光环叠加,但奥古斯特本人不享受。本来是由sr卡神威独占,但没人会因为这个技能带神威吧?所以可以算作是奥古斯特独有机制。技能本身数值虽然不错,但范围太小,光环持有者不吃的特性导致其团队收益较低,但好在奥古斯特本体战斗能力很强,在一些场合下确实能空出一个技能位带攻击指挥,算是让这个技能有了点发光发热的机会。 总结: 独占收益加成极低;无需升星即可获得最大收益(升星后只对奥古斯特个人有大幅战力提升);收益适用范围极小;人物本身输出能力极强 8.茉茉 5星个性提供4格范围内持续伤害提高35%,现阶段这个收益几乎只对茉茉一个人有效,但不排除未来出现其他主用持续伤害打输出的角色,如裂伤、生命流失等。目前这个个性因为精英和boss的百分比伤害减免,以及持续伤输出手较少导致团队收益几乎没有。 总结: 独占收益加成低;需要5星才可获取最大收益;收益适用范围几乎没有;人物本身输出能力对小怪变态,对有百分比减免的boss较强(顶着神兵高额减免也能打出不错的伤害。 9.迪塔利奥 伊利亚大光环对阵营内角色攻击拥有3个减益及以上的敌人额外提高20%伤害,这个大光环提供的数值比较慷慨,同时伊利亚阵营人数最多,收益还是比较高的。 需要注意的是,我在列出阵营光环数据时并不列出光环提供的基础10%攻击和20%防御收益,原因也很简单,光环的基础属性不叠加,又是人手一个的烂大街技能,在每个角色都同时拥有2到3个阵营的前提下,想凑光环的基础属性怎么都能凑的出来,更何况就10%的攻击如果缺一两个人没享受到也完全无伤大雅,所以如果一个阵营大光环不能提供较高的额外团队收益,那强行硬配只是满足了你的强迫症,对你队伍的能力提升并不大。如果你还因为强行配光环把一个较强的角色换成了较弱的角色,那更是反向提升。比如有些人配伊利亚队就因为不配套就不带身为骑士团阵营的歌洛,你想一下全游戏有几个角色吃了阵营大光环就比歌洛还强了?更何况歌洛的扬旗插旗带来的团队额外收益堪比阵营大光环,还完全不挑人。 我拿伊利亚光环举一个例子,假设有一天神兵75上线,这个boss超级考验输出,你拥有全部ssr,思考后决定用伦伽勒、艾达酒桶、索菲亚帮伦伽勒上标记+倒吊人光环增伤、伊南娜再动来干掉这个boss,这4人搭配已经非常完美,但你还有一个位置,你惊讶的发现,这四个人居然全是伊利亚阵营!于是你选择大王子,这是一个理想的选择吗?很遗憾,实际上全队输出几乎都由伦伽勒打出,真正享受大王子大光环收益的人只有伦家勒和大皇子自己,而大皇子本身的输出要么是重度依赖物理的无尽破晓光,吃不到艾达的酒桶,要么是魔攻但倍率只有1.3的晨曦,同时大皇子阵营光环的20%伤害又被艾达的伤害3大幅稀释。这时如果你舍弃阵营光环上贝拉,你的队伍能轻松打出更高的伤害。那么当你从阵营的束缚解脱出来,你会发现这个队伍远不是最好的搭配,因为这个队伍无法稳定上易伤2,如果你把索菲亚换成诺诺薇儿上易伤3,团队输出又将提升到一个全新的境界。 我们再以另一个视角去看阵营光环的局限性,全游戏目前26个ssr,大皇子的伊利亚光环覆盖人数最多也只覆盖11个,随着艾拉曼阵营以及后续的新人物更新这个覆盖比例会越来越低,但大皇子的老婆索菲亚光环或是歌洛的插旗却同时对目前26个人包括后续更新的所有人都生效,你真的要为了这些收益并不出彩的阵营光环去舍弃其他角色带来的全新机制吗? 综上所述,如果你用更加大局的眼光去看大皇子,会发现他的独占团队收益加成虽然较高,但同时也有很大局限性,不仅是阵营局限,而且几乎只限对单体生效,对群体想吃到3debuff带来的20%增伤实在强人所难,特意去群体挂3debuff又会因挂debuff行为本身而损失输出。并且大皇子本身技能太弱,机制太差,完全跟不上新一代打手的强度,仅靠这一个大光环是一定会被淘汰的,他的定位比较像马格努斯更适合前期开荒。 总结: 独占收益加成较高;无需升星即可获得最大收益;收益适用范围一般;人物本身输出能力较强(作为对比,贝拉、伦伽勒的输出能力为变态级,嘉西娅、歌洛莉亚为极强级) 10.米格尔 漂泊者大光环,对阵营内角色额外提供5%攻击和10%防御,光环包含的ssr除了米格尔自己还有科尔、艾达、阿列克谢、古兹曼。看起来还不算太弱,但人太少,而且光环额外收益有些低,没人会为了这点团队收益配漂泊者队伍吧? 总结: 独占收益加成低;无需升星即可获得最大收益;收益适用范围极小;人物本身输出能力不明(我没有,网上资料又太少,估计应该较弱吧) 11.科尔 锐疾如风阵营大光环为阵营内角色额外提供15%暴击+15%爆伤,阵营除科尔本人还包含伦伽勒、莉莉薇儿、拉维耶、伊奇、内尔伽勒和法卡尔,几乎都是需要暴击的纯输出手,但光环局限性极大,对暴击率堆很高的角色收益较高,但对于暴击率较低的角色收益极低。好在阵营里的角色除了内尔伽勒其他人暴击率都有不小的额外加成,所以收益总体上还不错。 总结: 独占收益加成较高;无需升星即可获得最大收益;收益适用范围小;人物本身输出能力对小怪极强,对boss一般 12.拉维耶 铃兰之剑大光环为阵营内角色额外提供8%伤害+受到伤害降低8%,阵营人物除拉维耶本人还包含麦莎、法卡尔、诺诺薇儿、茉茉、贝拉、伊南娜,阵容看似不错但提供的收益太低,拉维耶本人也因为太脆这个老一辈粉碎者输出手的通病注定被时代抛弃。 总结: 独占收益加成低;无需升星即可获得最大收益;收益适用范围小;人物本身输出能力较强 最后需要澄清的是,本帖只统计角色在团队攻击方面的独占收益,比如文中没怎么提到的易伤2、攻击2、降防2、光环基础的10%攻击等,并不是说这些buff很弱,而是很多角色都有办法上这些buff,如果你没有诺诺上易伤3,那么打boss时你想办法给boss上易伤2一样能为团队输出带来巨大提升,就算你没有大光环,打神兵时给萨曼莎带个法皇小光环,或者用暗心抗伤时带一个漂泊者小光环也能提供一定帮助。战旗游戏之所以策略性强,正是因为可以用不同的手段达成同样的目的,你能够使用的手段和方式是非常多的,挑选你所拥有的手段中较强的那些,再合理穿插搭配就是攻克难关的捷径。 蔻蔻娜? 帖子本来到这里已经结束了,但我对蔻蔻娜实在感兴趣!这里根据目前的爆料做一个简单的推测,纯属娱乐,而且按照制作组现在的作风,或许上线前一天又大改了呢! 5星蔻蔻娜回合开始时会给两个血量最低的友方上早餐buff,有buff的角色在轮到自己的回合时回复15%生命+驱散1个减益+技能能耗减1+冷却减1限一次 还有铁锅乱炖会对3格范围内所有己方回复30%生命值+队友各自行动开始时再回复30%生命并驱散一个减益+爆击2+爆伤1+技能能耗减1+冷却减1限一次 铁锅乱炖这个技能带来的团队效果几乎都是独占,如群体暴击2和爆伤1;群体减技能冷却(这个战略价值太高了,上场角色越多的场价值就越高);群体一回合奶全团60%生命值。目前的团奶都是按照奶妈的魔攻值,如果你玩门内的话会知道你的奶妈魔攻值较低时奶万血npc一下只能奶一丝血,或者你被挂上了降攻击、降治疗debuff、你都奶不动人,这时要么驱散减益,要么给自己堆加攻buff,但sr药剂师的急救技能(吃牛排),哪怕是0魔攻一身debuff也能给万血npc一下奶满。这就是百分比奶的好处,对人物练度没有要求,任何人用都效果拔群,更适合非奶妈角色。麦莎也能全团百分比奶,但只有20%,而蔻蔻娜高达60%,再加上个性的每回合两个15%,奶满全团不成问题。 同时蔻蔻娜有点类似歌洛,本身附带海量非独占插件可选,如易伤2、伤害3、免伤3、降物防2、降速2、3格击退、援护、眩晕、睡眠、薇尔德小光环,这导致蔻蔻娜适用场景多,而且可以解放出一些主力队友的辅助技能位。我个人认为蔻蔻娜的定位是最强补位,当你阵容不齐缺某些功能时,上蔻蔻娜都可以起到很好的效果,但如果你的5人阵容已经完美,除非你想玩花活,不然蔻蔻娜可能替代不了任何人(除了麦莎)。但在能上6人或更多时以及pvp中蔻蔻娜一定是超强的。 总结: 独占收益加成极高;需要5星才可获取最大收益;收益适用范围较广;人物本身输出能力未知(奶妈能力也未知)

2025-10-05
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铃兰之剑 为这和平的世界从人物独占技能的团队收益判断保值度与抽取优先级

铃兰之剑 为这和平的世界从人物独占技能的团队收益判断保值度与抽取优先级

铃兰之剑:为这和平的世界从人物独占技能的团队收益判断保值度与抽取优先级如下: 一些角色拥有独一无二的团队加成或机制,如歌洛莉亚的旗帜提供的全图15%攻防,这种团队加成与其他任何技能都叠加,因此无论游戏后期又更新了什么变态英雄或技能,拥有独特高团队收益加成的角色就很难被淘汰。 而在攻击和防御两方面上来看,攻击加成无疑更重要,因为防御加成可以通过大量机制替补,如无敌、闪避、不屈、护盾、战术假人、召唤物挡刀、致盲、眩晕、冰封、打断行动、睡眠、站在攻击距离外、卡位置等等,甚至可以在对方攻击前击杀对手来规避伤害,几乎在所有场景下都有办法不去硬吃伤害,就算如神兵3这种boss都可以在aoe前用伦伽勒秒掉,也可以全员翻悬崖规避aoe,科尔抹杀带来的闪避抗单点,具体见此视频: 这也是战旗游戏的独特魅力所在。 因此本文着重盘点攻击加成的收益,不考虑防御加成,用大局的视角为各位提供一份独特的抽取参考。 1.艾达 抛射酒桶提供与任何效果叠加的额外40%降魔防+与任何效果叠加的降速150点,导致只有艾达能做到把目标的魔防降为0。如果你不明白这意味着什么,我举个例子,假设有一个怪防御是5万点,那么如果不用艾达,无论你在装备天赋刻印技能上做出任何努力,你使用任何人物攻击这个boss的伤害都是0。但如果你上艾达,你该暴击十万照旧暴击十万,打任何boss都和打1级小兵的伤害是没有任何区别的。艾达可以直接无视敌人的魔防属性,因此敌人越强,艾达就越强。这直接使本游戏的魔法输出职业全面碾压物理输出职业,个人认为此技能是设计团队的失误,摧毁了很多游戏设计者本来的意图。比如神兵2的设计本意是让玩家只能用近战打,结果呢?贝拉加艾达俩远程两回合就用砰砰砰给boss秒了。有艾达的玩家谁还按照你设计师的安排玩游戏啊? 同时艾达的酒桶可以让决战号角的效果持续两回合,其带来的收益堪比全团再行动。 这么变态的两个效果居然浓缩在一个技能上,居然还是瞬发技能,对于有艾达的玩家来说,他们是可悲的,因为他们无法体验到完整的游戏设计,就好像拿着巴雷特去狙乔峰,你远远的一枪把乔峰秒了,根本不会知道降龙十八掌有多厉害。 另外艾达还有两个独占技能分别是引路微光的伤害3和搭箱子带来的任意角色高地加成(提高15%攻击),但蔻蔻娜出场后伤害3就不再是独占了。不过蔻蔻娜的伤害3是单体,引路微光是群体,依然有较高价值。 独占3个超强攻击加成技能,艾达在攻关中的作用是全游独一份,她所带来的团队攻击收益视敌人的防御增减,高到无上限,在越级boss关卡中,艾达的buff可以让魔法输出手的伤害翻几倍。 总结: 独占收益加成变态;无需升星即可获取收益;收益适用范围广泛;在带抛射酒桶、引路微光、拿起武器时人物本身输出能力较强 2.诺诺薇儿 夺魄魅影是目前唯一能上易伤3的技能,而且还是群体的瞬发技能。易伤3是全游除酒桶外最高贵的增伤debuff,不存在稀释,最终伤害独立乘算1.3,在配合酒桶打魔攻时,是收益最高的词条,而传统的攻击、伤害、爆伤buff都是存在稀释的。易伤2是烂大街的debuff,诺诺薇儿实际上是额外提供了10%的易伤,但就这多出来的10%的易伤在打boss时提供的收益很多时候都不低于15%的攻击或爆伤或伤害加成,攻击压榨到最极限的情况下甚至不低于20%的攻击加成。说句题外话,审判塔罗专属词条和英灵长弓带来的10%增伤其实是大于易伤3相比易伤2带来的收益提升的,它们都是独立对最终伤害的乘算,不存在稀释,如果想要压榨伤害,这两个debuff的应用是非常重要的,但需要注意控速。 另外诺诺薇儿现阶段还有侵略如火独占光环,相比传统光环额外为阵营角色提供了10%的独占技能伤,但因为这个光环不是彩色阵营大光环,后续一定会被更强的大光环替代。 总结: 独占收益加成较高;无需升星即可获取最大收益;收益适用范围广泛;人物本身输出能力一般 3.索菲亚 独占倒吊人指挥官光环,自身范围5格内友军攻击拥有倒吊人标记的敌人攻击提高15%,与任何光环叠加。光环范围很大,限制光环发挥的条件是倒吊人标记。低星索菲亚使用此光环带来的团队收益十分微弱,上了标记的小怪会被索菲亚秒杀,无法秒杀的boss因出手速度原因也只有部分队友能吃到,只有索菲亚达到4星后才能较为稳定的为团队带来较高收益。 总结: 独占收益加成较高;需要4星才可获取最大收益;收益适用范围广泛;人物本身输出能力对小怪极强,对有百分比减免的boss一般 4.马格努斯 5星个性提供15%的降攻防debuff+不动如山大光环为阵营角色额外提供健康10%降伤和不受受伤状态影响,两种独占效果可与任何光环叠加。马格努斯的个性降防对有艾达的魔攻手提供的收益微乎其微,只对物理队有一定效果,1星时更是只有区区8%的数值。不动如山大光环的不受受伤状态影响倒是在某些低血量输出的场景为阵营角色提供输出帮助,但局限性也太大,因此马格努斯的独占效果其实更偏向防御,适合开荒时期,当阵容已经成型后,对团队输出贡献很低,能出场的机会很少。 总结: 独占收益加成较低;需要5星才可获取最大收益;收益适用范围小;人物本身输出能力较强 5.歌洛利亚 扬旗光环提供3格范围内其他友军12%攻防加成(歌洛本人不享受),插旗后只要旗帜在场对全图队友提供15%攻防加成。两个buff队友只享受更高的那一个,歌洛本人只享受插旗。除此之外,加成与任何光环或收益叠加。另外骑士同盟大光环为阵营内角色额外提供主动攻击前12%伤害和被反击时伤害降低24%,可与任何光环叠加,这个光环因为阵营人物较少,主动攻击12%伤害的收益也一般。 歌洛莉亚的插旗是需要抉择的,简单的关卡无脑插打aoe就好,但困难的关卡特别是神兵,哪怕对boss打不到伤害也要尽量保证旗帜不会被轻易打掉,因为其buff带来的团队收益远大于插旗时那一点伤害。在困难关卡中,一些特殊情况下可以用插旗卡远程怪的攻击目标或堵路逼迫怪物攻击旗子从而保队友一命。但更多情况下如果你的插旗打不出多少伤害却还要强行扔到前线,结果被小兵一刀砍爆,那是得不偿失的。因为既然怪物来砍旗,说明就算没有旗他大概率也砍不到你的人,除非让那只怪少走两步对你来说至关重要。 歌洛之所以强是因为在提供出色的独占团队收益前提下,还能提供超强的个人战斗力以及大量的功能性插件,虽然那些功能大部分都不是独占功能,但却偏偏集合在这一个人身上,如回能、击退、降攻、免伤、能抗揍、能打单体、能aoe,腿还长,这导致歌洛泛用性极强,任何场合都能用。团队收益比歌洛高的角色本体作战能力不如歌洛,本体比歌洛能打的角色又提供不了多少团队收益,这就是歌洛好用的地方。 总结:独占收益加成较高;无需升星即可获取最大收益(升星后只对歌洛个人有大幅战力提升);收益适用范围极广;人物本身输出能力极强 6.伊南娜 王女的祈愿(再动)+与你同在(协攻协防,非严格独占)。王女的再动不同于科尔或奥古斯特的额外增加一回合,本质上是一种回合置换,把伊南娜的回合换成其他人的回合。但这种回合置换对团队的攻击收益却极高。因为伊南娜是奶妈,本身没有什么输出能力,但大部分时候你又不得不带一个奶妈,如果是萨曼莎在不需要治疗的回合是没有作为的,但伊南娜却可以在决战号角轮把自己的回合换给队伍中最强的攻击手,还送了个攻击2。这带来的收益远大于除艾达之外所有角色的独占团队收益。只有在你的队伍可以不带奶妈的情况下,伊南娜的再动收益才会大幅下降。 与你同在也就是协攻+协防,严格来说这个技能不是伊南娜独占,王国军剑盾兵也有,但不可能因为这个技能让剑盾兵上场,所以算是伊南娜独有。协攻协防增加的15%攻击与40%防御与任何收益叠加,但不是瞬发也不是常驻效果,对站位也有要求,在不需要奶也没有再动的回合下是个不错的选择,能为团队提供额外的输出收益,这一点是伊南娜比其他奶更有用的另一个因素。未来奶妈的多元性在不断增加,如蔻蔻娜可以减耗减cd,塔埃尔可以全团大规模回能提速。又因为新英雄的生存能力普遍在不断变强,对奶的依赖越来越少,如茉茉的屏障、阿列克谢的无敌、席梦娜的冰墙冰铠、索菲亚的无限闪避、奥古斯特比血条还长的护盾、阿坎贝的小弟挡刀、霍玛的先手致盲反应技,未来打三回合只需要奶一次会成为常态,像萨曼莎这种只专注生存性的奶妈注定使用场景会越来越少。 总结:独占收益加成极高;无需升星即可获得最大收益;收益适用范围极广;人物本身输出能力无(但她是奶妈) 7.奥古斯特 攻击指挥(非严格独占),增加2格内友军12%攻击,与其他任何光环叠加,但奥古斯特本人不享受。本来是由sr卡神威独占,但没人会因为这个技能带神威吧?所以可以算作是奥古斯特独有机制。技能本身数值虽然不错,但范围太小,光环持有者不吃的特性导致其团队收益较低,但好在奥古斯特本体战斗能力很强,在一些场合下确实能空出一个技能位带攻击指挥,算是让这个技能有了点发光发热的机会。 总结: 独占收益加成极低;无需升星即可获得最大收益(升星后只对奥古斯特个人有大幅战力提升);收益适用范围极小;人物本身输出能力极强 8.茉茉 5星个性提供4格范围内持续伤害提高35%,现阶段这个收益几乎只对茉茉一个人有效,但不排除未来出现其他主用持续伤害打输出的角色,如裂伤、生命流失等。目前这个个性因为精英和boss的百分比伤害减免,以及持续伤输出手较少导致团队收益几乎没有。 总结: 独占收益加成低;需要5星才可获取最大收益;收益适用范围几乎没有;人物本身输出能力对小怪变态,对有百分比减免的boss较强(顶着神兵高额减免也能打出不错的伤害。 9.迪塔利奥 伊利亚大光环对阵营内角色攻击拥有3个减益及以上的敌人额外提高20%伤害,这个大光环提供的数值比较慷慨,同时伊利亚阵营人数最多,收益还是比较高的。 需要注意的是,我在列出阵营光环数据时并不列出光环提供的基础10%攻击和20%防御收益,原因也很简单,光环的基础属性不叠加,又是人手一个的烂大街技能,在每个角色都同时拥有2到3个阵营的前提下,想凑光环的基础属性怎么都能凑的出来,更何况就10%的攻击如果缺一两个人没享受到也完全无伤大雅,所以如果一个阵营大光环不能提供较高的额外团队收益,那强行硬配只是满足了你的强迫症,对你队伍的能力提升并不大。如果你还因为强行配光环把一个较强的角色换成了较弱的角色,那更是反向提升。比如有些人配伊利亚队就因为不配套就不带身为骑士团阵营的歌洛,你想一下全游戏有几个角色吃了阵营大光环就比歌洛还强了?更何况歌洛的扬旗插旗带来的团队额外收益堪比阵营大光环,还完全不挑人。 我拿伊利亚光环举一个例子,假设有一天神兵75上线,这个boss超级考验输出,你拥有全部ssr,思考后决定用伦伽勒、艾达酒桶、索菲亚帮伦伽勒上标记+倒吊人光环增伤、伊南娜再动来干掉这个boss,这4人搭配已经非常完美,但你还有一个位置,你惊讶的发现,这四个人居然全是伊利亚阵营!于是你选择大王子,这是一个理想的选择吗?很遗憾,实际上全队输出几乎都由伦伽勒打出,真正享受大王子大光环收益的人只有伦家勒和大皇子自己,而大皇子本身的输出要么是重度依赖物理的无尽破晓光,吃不到艾达的酒桶,要么是魔攻但倍率只有1.3的晨曦,同时大皇子阵营光环的20%伤害又被艾达的伤害3大幅稀释。这时如果你舍弃阵营光环上贝拉,你的队伍能轻松打出更高的伤害。那么当你从阵营的束缚解脱出来,你会发现这个队伍远不是最好的搭配,因为这个队伍无法稳定上易伤2,如果你把索菲亚换成诺诺薇儿上易伤3,团队输出又将提升到一个全新的境界。 我们再以另一个视角去看阵营光环的局限性,全游戏目前26个ssr,大皇子的伊利亚光环覆盖人数最多也只覆盖11个,随着艾拉曼阵营以及后续的新人物更新这个覆盖比例会越来越低,但大皇子的老婆索菲亚光环或是歌洛的插旗却同时对目前26个人包括后续更新的所有人都生效,你真的要为了这些收益并不出彩的阵营光环去舍弃其他角色带来的全新机制吗? 综上所述,如果你用更加大局的眼光去看大皇子,会发现他的独占团队收益加成虽然较高,但同时也有很大局限性,不仅是阵营局限,而且几乎只限对单体生效,对群体想吃到3debuff带来的20%增伤实在强人所难,特意去群体挂3debuff又会因挂debuff行为本身而损失输出。并且大皇子本身技能太弱,机制太差,完全跟不上新一代打手的强度,仅靠这一个大光环是一定会被淘汰的,他的定位比较像马格努斯更适合前期开荒。 总结: 独占收益加成较高;无需升星即可获得最大收益;收益适用范围一般;人物本身输出能力较强(作为对比,贝拉、伦伽勒的输出能力为变态级,嘉西娅、歌洛莉亚为极强级) 10.米格尔 漂泊者大光环,对阵营内角色额外提供5%攻击和10%防御,光环包含的ssr除了米格尔自己还有科尔、艾达、阿列克谢、古兹曼。看起来还不算太弱,但人太少,而且光环额外收益有些低,没人会为了这点团队收益配漂泊者队伍吧? 总结: 独占收益加成低;无需升星即可获得最大收益;收益适用范围极小;人物本身输出能力不明(我没有,网上资料又太少,估计应该较弱吧) 11.科尔 锐疾如风阵营大光环为阵营内角色额外提供15%暴击+15%爆伤,阵营除科尔本人还包含伦伽勒、莉莉薇儿、拉维耶、伊奇、内尔伽勒和法卡尔,几乎都是需要暴击的纯输出手,但光环局限性极大,对暴击率堆很高的角色收益较高,但对于暴击率较低的角色收益极低。好在阵营里的角色除了内尔伽勒其他人暴击率都有不小的额外加成,所以收益总体上还不错。 总结: 独占收益加成较高;无需升星即可获得最大收益;收益适用范围小;人物本身输出能力对小怪极强,对boss一般 12.拉维耶 铃兰之剑大光环为阵营内角色额外提供8%伤害+受到伤害降低8%,阵营人物除拉维耶本人还包含麦莎、法卡尔、诺诺薇儿、茉茉、贝拉、伊南娜,阵容看似不错但提供的收益太低,拉维耶本人也因为太脆这个老一辈粉碎者输出手的通病注定被时代抛弃。 总结: 独占收益加成低;无需升星即可获得最大收益;收益适用范围小;人物本身输出能力较强 最后需要澄清的是,本帖只统计角色在团队攻击方面的独占收益,比如文中没怎么提到的易伤2、攻击2、降防2、光环基础的10%攻击等,并不是说这些buff很弱,而是很多角色都有办法上这些buff,如果你没有诺诺上易伤3,那么打boss时你想办法给boss上易伤2一样能为团队输出带来巨大提升,就算你没有大光环,打神兵时给萨曼莎带个法皇小光环,或者用暗心抗伤时带一个漂泊者小光环也能提供一定帮助。战旗游戏之所以策略性强,正是因为可以用不同的手段达成同样的目的,你能够使用的手段和方式是非常多的,挑选你所拥有的手段中较强的那些,再合理穿插搭配就是攻克难关的捷径。 蔻蔻娜? 帖子本来到这里已经结束了,但我对蔻蔻娜实在感兴趣!这里根据目前的爆料做一个简单的推测,纯属娱乐,而且按照制作组现在的作风,或许上线前一天又大改了呢! 5星蔻蔻娜回合开始时会给两个血量最低的友方上早餐buff,有buff的角色在轮到自己的回合时回复15%生命+驱散1个减益+技能能耗减1+冷却减1限一次 还有铁锅乱炖会对3格范围内所有己方回复30%生命值+队友各自行动开始时再回复30%生命并驱散一个减益+爆击2+爆伤1+技能能耗减1+冷却减1限一次 铁锅乱炖这个技能带来的团队效果几乎都是独占,如群体暴击2和爆伤1;群体减技能冷却(这个战略价值太高了,上场角色越多的场价值就越高);群体一回合奶全团60%生命值。目前的团奶都是按照奶妈的魔攻值,如果你玩门内的话会知道你的奶妈魔攻值较低时奶万血npc一下只能奶一丝血,或者你被挂上了降攻击、降治疗debuff、你都奶不动人,这时要么驱散减益,要么给自己堆加攻buff,但sr药剂师的急救技能(吃牛排),哪怕是0魔攻一身debuff也能给万血npc一下奶满。这就是百分比奶的好处,对人物练度没有要求,任何人用都效果拔群,更适合非奶妈角色。麦莎也能全团百分比奶,但只有20%,而蔻蔻娜高达60%,再加上个性的每回合两个15%,奶满全团不成问题。 同时蔻蔻娜有点类似歌洛,本身附带海量非独占插件可选,如易伤2、伤害3、免伤3、降物防2、降速2、3格击退、援护、眩晕、睡眠、薇尔德小光环,这导致蔻蔻娜适用场景多,而且可以解放出一些主力队友的辅助技能位。我个人认为蔻蔻娜的定位是最强补位,当你阵容不齐缺某些功能时,上蔻蔻娜都可以起到很好的效果,但如果你的5人阵容已经完美,除非你想玩花活,不然蔻蔻娜可能替代不了任何人(除了麦莎)。但在能上6人或更多时以及pvp中蔻蔻娜一定是超强的。 总结: 独占收益加成极高;需要5星才可获取最大收益;收益适用范围较广;人物本身输出能力未知(奶妈能力也未知)

2025-10-05
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原神菲林斯命座和专武抽取优先级

原神菲林斯命座和专武抽取优先级

《原神菲林斯命座和专武抽取优先级》是众多玩家关注的热门话题之一。在《原神》这款游戏中,菲林斯命座和专武抽取都是玩家们追求的目标之一,因此很多玩家都希望在抽取时有更高的成功率。如何提高菲林斯命座和专武抽取的优先级?本文将为您详细解析,让您在游戏中更加游刃有余。 原神 动作, 冒险, 二次元, 动作冒险, 美少女, 开放世界, 动作角色扮演, 海外 可以预料的,在编辑器正式上线之后,不仅是宣传片中那几种玩法,「千星奇域」里一定会冒出更多有趣的“原游戏”... 查看更多 立即下载 原神菲林斯应该优先抽命座,1命是性价比最高、也是最重要的一个命座。它不仅仅是数值上的提升,更是机制上的质变。 2命的效果使得菲林斯每次进场时,可以施展3次关键技能,而0命只能使用2次。这提高了输出频率和技能循环的顺畅度。 对于专属武器而言,它的优势在于完美符合角色机制,能够提供伤害加成的同时还能优化充能,但相较于第一个武器,其伤害提升较小,大约为14%左右。 总之建议在第一生命之后优先提升专属武器,或者追求较高的生命次数。不过需要注意的是,提升至第二次生命及以上所需的成本会急剧增加,性价比并不高。

2025-10-01
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原神夜兰命座和专武抽取优先级推荐

原神夜兰命座和专武抽取优先级推荐

当在《原神》中努力抽取角色和武器时,选择何时进行夜兰祈愿和专武祈愿可能是一个棘手的问题。针对不同玩家需求和游戏进程,建议优先考虑夜兰祈愿还是专武祈愿。在下面的文章中,我们将为您详细介绍《原神》中夜兰祈愿和专武祈愿的抽取优先级推荐,帮助您做出更明智的选择。 建议优先选择夜兰的专属武器进行抽取,因为它可以提供88.2%的暴击伤害加成。 夜兰可以获得20%的额外伤害加成,她的专属武器适用性也非常广泛,基本上所有的弓箭手都可以使用。 对于夜兰来说,3命座也非常关键。1命座的效果是增加一次使用元素战绩的机会,有助于减轻充能问题。 命座在快速地图移动方面具备优势,但专武对夜兰的提升效果显著,建议优先选择专武。

2025-10-01
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