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超低延迟,解决卡顿、告别掉线,轻松联机
就在近期,《恐怖美术馆(Ib)》这款游戏的官方Kouri宣布,将在2022年,也就是这款游戏的十周年之际,正式推出这款游戏的重制版!官方介绍说,游戏的重制版将会比原版在画面上有很大的升级!而游戏的世界观就是设定在一个充满了奇特美术品的美术馆内! 据Kouri在推特中表示:为满足那些对游戏没有太多认知的新手玩家,这部作品将在不破坏原本味道的前提下进行升级和改动——目前已经公布的升级改动内容包括:对原本画面的升级、对BGM的调整(包括对Mary的主题曲制作)等等。 Kouri最后表示:本次重制版的工程量较大,目前已经开始了对相关素材的整理和准备,请各位玩家期待明年的作品发售。 感兴趣的玩家们请多多关注本站后续的更多的游戏资讯哦!九游网将会你带来更多精彩内容!
2021-12-08多年前,日本独立游戏开发者Uri打造了一部伊藤润二风格的恐怖游戏《人鱼沼》,日前该作者宣布将打造重制版,结合最新科技让玩家身临其境领略惊悚刺激的恐怖之旅,非常真实。 因为原版是像素画风,虽然渲染到位,但毕竟是像素画面所以并不能吓坏玩家,所以这部新科技加持下的重制版将让喜欢恐怖游戏的玩家“过瘾”。 游戏讲述女主角Rin Yamazaki和大学同学4个人共同驾车旅行,不料汽车在深山中报废,不得已的众人恰恰在深山中找到间很大的洋馆,洋馆男主人欣然邀请大家留宿,但随后得知这附近有关人鱼的恐怖传说,然后上演了一系列恐怖事件。 原版游戏插图“美人鱼” 开发者表示,游戏内容中充满了流血、死亡、身体恐怖、溺水、轻微裸露。其中还包括突然惊吓的手法以及粗口暴力,包含多个恐怖结局。 主角画面 原版日语版启动画面 [page][/page] 据悉,重制版将对原版画面进行完全重制,增加新的画作,加强游戏玩法,以及加入日本声优配音,包括武川鈴子様(山崎凛)、五月雨柾様(若杉清太郎)、奈凸様(菊池由香)、銀零煌様(高橋雄太)、ナツイチ様(土田幸男)。 原版画面 本作完美参考了伊藤润二风格,精心安排得悬疑恐怖气氛和慢慢渗入你内心的阴冷,带上耳机一个人玩更是能让你吓出一身冷汗,至于怪兽设计可以自行查阅伊藤润二漫画《鱼》以及其他相关漫画。 小岛秀夫游戏同样参考了伊藤润二漫画《鱼》 另外,还会加入英语配音演员的全新配音,其中原版还包括中国语言版本。感兴趣的玩家还可以试试Uri制作的其他游戏,诸如《The Crooked Man》、《The Sand Man》、《The Boogie Man》、《The Hanged Man》,Steam均有发行,其中Uri还正在制作《Pedestal》以及《Paranoiac》以及重制版。 多年前,日本独立游戏开发者Uri打造了一部伊藤润二风格的恐怖游戏《人鱼沼》,日前该作者宣布将打造重制版,结合最新科技让玩家身临其境领略惊悚刺激的恐怖之旅,非常真实。 因为原版是像素画风,虽然渲染到位,但毕竟是像素画面所以并不能吓坏玩家,所以这部新科技加持下的重制版将让喜欢恐怖游戏的玩家“过瘾”。 游戏讲述女主角Rin Yamazaki和大学同学4个人共同驾车旅行,不料汽车在深山中报废,不得已的众人恰恰在深山中找到间很大的洋馆,洋馆男主人欣然邀请大家留宿,但随后得知这附近有关人鱼的恐怖传说,然后上演了一系列恐怖事件。 原版游戏插图“美人鱼” 开发者表示,游戏内容中充满了流血、死亡、身体恐怖、溺水、轻微裸露。其中还包括突然惊吓的手法以及粗口暴力,包含多个恐怖结局。 主角画面 原版日语版启动画面 据悉,重制版将对原版画面进行完全重制,增加新的画作,加强游戏玩法,以及加入日本声优配音,包括武川鈴子様(山崎凛)、五月雨柾様(若杉清太郎)、奈凸様(菊池由香)、銀零煌様(高橋雄太)、ナツイチ様(土田幸男)。 原版画面 本作完美参考了伊藤润二风格,精心安排得悬疑恐怖气氛和慢慢渗入你内心的阴冷,带上耳机一个人玩更是能让你吓出一身冷汗,至于怪兽设计可以自行查阅伊藤润二漫画《鱼》以及其他相关漫画。 小岛秀夫游戏同样参考了伊藤润二漫画《鱼》 另外,还会加入英语配音演员的全新配音,其中原版还包括中国语言版本。感兴趣的玩家还可以试试Uri制作的其他游戏,诸如《The Crooked Man》、《The Sand Man》、《The Boogie Man》、《The Hanged Man》,Steam均有发行,其中Uri还正在制作《Pedestal》以及《Paranoiac》以及重制版。
2018-07-28由 Fading Club 开发兼发行,以免费心理恐怖迷宫探索游戏《Psychopomp》为基础的重制版本《Psychopomp GOLD》,在 10 月 25 日于 PC Steam 上推出后迅速获得玩家「压倒性好评」,游戏目前仅支持英文、日文、俄文和葡萄牙文。 《Psychopomp GOLD》是一款简短的心理恐怖游戏,游戏中的主角「Vena」为了揭开他认为社会所隐藏的秘密而研发了「Psychopomp」头盔,透过头盔可以看到「世界的真相」,包括奇怪的生物和尸体等等,认为自己的一生都是谎言,还发现所有公共设施下面都隐藏着地下墓穴,为了揭开他们的秘密他开始探索这些地下迷宫。 本作是今年1月底在 Steam 和 itch.io 等平台上免费推出的《Psychopomp》重制版,游戏主要玩法围绕在探索 3D 地下城,里面会出现各种物品和奇怪的生物,玩家在收集物品并与居民交谈的同时不断深入地底,揭开隐藏的真相; 重制版将渲染方式改成 Vulkan,纹理分辨率也有所改善,视觉效果大幅提升,并且加入了新的关卡、第三人称模式、MOD 与自订关卡支持等新元素,与此同时原版《Psychopomp》的结局也进行改良加入了新的结局,更深入的探究地下墓穴、主角的疯狂以及「世界的真相」。 更多内容:Psychopomp论坛
2024-10-30《寂静岭2重制版(Silent Hill 2)》已于近日正式发售,IGN分享了该作开场36分钟实机演示视频,展示游戏中的部分战斗和恐怖阴森的场景氛围,快来一起看下吧。 视频可以看出,《寂静岭2:重制版》对比原版的提升可谓是相当巨大,场景和角色的刻画表现更加细致,雨后的场景和水面的倒影真实自然。而动作方面则更加流畅自然,激烈打斗画面也增添了玩家的沉浸感。随着主角在迷雾中探索,恐怖紧张的气息逐渐深入人心,加上音乐的渲染,隔着屏幕都有一种脊背发凉的感觉。 目前,《寂静岭2:重制版》Steam平台为好评如潮,在M站评分高达87分,IGNJP、Eurogamer给出了10分满分的成绩、GameSpot给出9分,VGC和IGN等媒体打出8分评价。这些评价也足以证明该作精良的制作水准,对于正在寻找恐怖游戏的玩家来说,这款作品绝对不容错过。 视频截图:
2024-10-24老游戏考古系列 游戏名称:地城英雄志/星之宿命Arx Fatalis 游戏开发:Arkane Studios 上市日期:2002年6月 世纪之交很多游戏成为其制作组的遗作,代表着一个时代结束,但也有《地城英雄志》这样的作品,成为一个工作室的开端。这部游戏就像Arkane工作室写给90年代的情书,满怀着他们对经典RPG的怀念,同时,也是他们的告别。 总体来说《地城英雄志》是冷门的,游戏在国外销量一般,导致工作室想开发续作但无开发商敢接,倒是大家都爱找他们做代工(因为人工成本低?)。我没有查到游戏在国内引进的信息,好在游戏在台湾由英特卫引进并翻译了繁体中文,国内便有了以此为基础流传的盗版。拥有中文的游戏,玩过的人应该多一点吧? 曾经流传过的盗版光盘之一 本作最大的特色是全部场景都发生在地下,是个典型的地牢爬行类游戏。制作人受访时明确表达自己是《地下创世纪》(Ultima Underworld)的粉丝,工作室原本就是想制作它的续集,无奈版权在EA手中,双方谈不拢,于是就有了《地城英雄志》这部精神续作。然而由于没有了大发行商的支持,《地城英雄志》在各处都显出开发成本上的局促,比如游戏流程偏短,游戏场景也限制于地下。做蓝天白云大场景实在太费钱了,由密室构成的地下城则成本可控。 游戏遵循传统地牢冒险的思路,那就是把一个世界和一套规则丢给玩家,并不限定玩家该做什么不该做什么。于是便有了我们重温这类老游戏时常常会有的感觉:“我是谁?我在哪?我要干什么?” 游戏的重点更多是探险导向的,而不是任务导向的。玩家体验的是如何解开秘室中的谜题,怎样找办法干倒某个强大的怪物等等。任务设计更多强调的是玩家与游戏世界的互动。比如某个任务要求玩家拯救一个小孩,如果玩家行动太慢(比如接任务后干别的去了),就会发现小孩已经被献祭召唤出了恶魔。这种设计让玩家体验到自己身处在一个真实的地下世界,而不是一个只是围绕玩家旋转的虚假躯壳。 自由的探索与自由的角色创建是游戏的一体两面。本作没有职业设定。玩家可以自由加点四项属性以及8种技能。不同的技能会让玩家拥有不同的冒险体验,比如你可以用潜行回避战斗,用法术玩弄敌人,用自己制作的钥匙开门而不是用力量撞开门等等。当然,自由的代价就是技能平衡性差,有些技能没大用处。玩家容易找到“最优解”,所以看攻略玩此类游戏总会让探索的乐趣减半。 游戏的另一个特色是法术系统。不同的符文可以组合出不同法术,但需要玩家用鼠标在屏幕上画出符文来发动。由《黑与白》开创的这种画符玩法在当年称得上是一种时髦值很高的设计,被许多游戏借用以提升沉浸感,体验过这种玩法的玩家总会有一种“我也是大法师了”的中二满足感。可惜这种玩法没有广泛流传开来,原因还是容错率太低了。 除了上面说到的之外,游戏还有许多细枝末节的设定。比如角色必须不停吃饭,饭还得自己做:揉面团烤面包、自制葡萄酒,没有篝火的时候则可以用魔法火焰代替;武器坏了得找到铁砧修理;道具栏得不停手动整理(休想捡垃圾)等等……这些小系统初次接触感觉有趣,玩久了就只剩重复,如果以现在的标注来看,就是“不友好”“消磨玩家时间”。 但这种不友好,却正是90年代欧美RPG的常态,因为这正是制作人构建“真实游戏世界”的手段。由于早年游戏画面声效等表现手段实在有限,为了构筑真实的世界,制作人必须在规则上多动脑筋,捣鼓一套“游戏内的生活细节”就逐渐变成常用方式。这与日本RPG用人设与剧情来构建真实世界是两条不同的思路。这种用细节来体现游戏世界真实性的手段在90年代末达到一个巅峰。然而当时间进入2000年之后,随着游戏音画水平的全面进步,时代变了。设计师有了更多手段来创建真实游戏世界,比如堆叠足够的多边形,制作足够大的地图等等。繁琐的细节规则变成网游小说里的回忆,而现实中的游戏——以网游为代表——则走向实用主义的方向。探索导向的游戏变成任务导向,技能从追求趣味变成追求平衡(为PVP服务),玩家角色渐渐变得千篇一律。 《地城英雄志》作为一款全3D化的地牢爬行游戏,已经显出这种时代变化的端倪。它正好是站在时代十字路口的游戏,一边是90年代的CRPG传统,一边是新世纪的3D化大趋势。也许正因为此,评论文章才会把《地城英雄志》称之为“写给90年代CRPG的情书”。这款游戏没有出色深刻的剧情,没有技能平衡性,却有着细碎的细节设计。 它有了新千年网游的一些形制,但本质上不是一款刷刷刷游戏,玩家解决强敌的方式不是多刷怪升级强化自己,而是要利用在游戏内掌握的种种规则去制服敌人。在这款游戏里,经验不是一个EXP数字,而是玩家对游戏世界规则的熟悉程度。当玩家费尽心力成功挑战一个Boss或解开一个谜题之后,成就感往往爆棚。然而时代变了,当玩家转眼在论坛看到谜题还有更简单的解法,技能还有更好用的选择之时,所有成就感就烟消云散了。随着信息高速流通的互联网时代到来,《地城英雄志》这样由玩家自得其乐的“黑盒游戏”走到了它的尽头。 注释 开源版本:Arkane工作室于2011年公布了该游戏的源代码,爱好者们基于此开发了Arx Libertatis项目,以支持游戏在不同系统上运行。 喜+1:Arkane为庆祝公司成立20周年,于2020年5月28日至31日在steam等平台上免费赠送过该游戏。
2024-01-03《超级马里奥RPG重制版》防恐怖徽章怎么获取?不少的玩家不是很清楚游戏中防恐怖徽章的获取方法,那么在下面的攻略中就为大家带来了《超级马里奥RPG重制版》防恐怖徽章获取方法介绍。 《超级马里奥RPG重制版》防恐怖徽章获取方法 防恐怖徽章是在玫瑰镇的道具店购买的,价格是130金币, 作用是可以预防会造成恐怖状态的攻击, 对于即将要接下来的冒险,这个徽章的作用是非常大,建议玩家一定要购买。 上述就是《超级马里奥RPG重制版》防恐怖徽章获取方法介绍攻略了,看完攻略后的玩家们应该清楚游戏中防恐怖徽章的获取方法了吧,希望小编的这篇攻略能够帮助到各位玩家,如果小伙伴们觉得小编的这篇攻略有用的话,那就继续关注九游攻略游戏网站吧。
2023-11-18多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键