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王者荣耀3月7日英雄平衡性调整了什么?这是个非常有趣的游戏,里面有很多难点,瞬间卡住了很多玩家冲游戏的步伐,把大家急得抓耳挠腮,不会玩也没关系,谁是生来就会玩的呢?这样吧,游戏搜搜Crab给大家整理了大佬的总结心得,现在发出来分享给大家,大家只要照抄王者荣耀3月7日英雄平衡性调整介绍就好了。 王者荣耀3月7日英雄平衡性调整介绍 关羽 当关羽的移动速度被削减至375点以下或受到控制效果时,其最大能量条的减少速度由原先的每0.1秒减少20%调整为每0.1秒减少15%。 姬小满 一技能效果有所调整,现在其控制效果会受到韧性的影响,并且拉回的距离被限制在不超过450的范围内。 杨玉环 一技能效果增强,音波造成的额外伤害由原先的315(+45/Lv)(+0.3Ap)提升至315(+45/Lv)(+0.35Ap),但对野怪的伤害效果减半。 韩信 三技能的冷却时间由原先的36(-6/Lv)缩短至30(-3/Lv)。 哪吒 被动技能叠盾数值调整,由原先的70(+5英雄等级)(+3%额外生命)变为70(+5英雄等级)(+2%额外生命)。一技能的法力消耗从55(+5/Lv)减少至40(+5/Lv),并且炙炼火种的后续灼烧伤害不再触发装备法球效果。 坦克英雄基础身板加强 为了提升坦克英雄在游戏中的生存能力,对所有主职业为坦克的英雄进行了基础生命值的调整(满级时保持不变): 廉颇 基础生命值由原先的3135(+319.8英雄等级)增加至3323(+306.4英雄等级)。 白起 基础生命值由原先的3040(+300.2英雄等级)增加至3237(+286.2英雄等级)。 夏侯惇 基础生命值由原先的3221(+323.3英雄等级)增加至3428(+308.6英雄等级)。 项羽 基础生命值由原先的3045(+246.1英雄等级)增加至3247(+231.7英雄等级)。 程咬金 基础生命值由原先的3250(+407.1英雄等级)增加至3446(+393.1英雄等级)。 刘邦 基础生命值由原先的3199(+353.5英雄等级)增加至3383(+340.4英雄等级)。 苏烈 基础生命值由原先的3284(+392.6英雄等级)增加至3465(+379.7英雄等级)。 猪八戒 基础生命值由原先的3080(+384.1英雄等级)增加至3290(+369.1英雄等级)。 阿古朵 基础生命值由原先的1324(+133.7英雄等级)增加至1504(+120.9英雄等级)。 大家看完后一定不要错过游戏搜搜Crab的每一个步骤,并且不能随意改动,否则很容易导致失败,最后欢迎大家在评论区留言你所遇到的其他问题,游戏搜搜Crab会尽快帮你解决。
2024-03-07
王者荣耀在本次更新后,坦克、关羽、韩信增强,那么下面就由小编给大家带来王者荣耀3月7日英雄平衡性调整的具体内容,希望能给大家带来帮助。 【攻略大全】 王者荣耀3月7日英雄平衡性调整 【平衡性调整】 关羽 被动:当关羽的移动速度被减少至375点以下或受到控制效果时,每0.1秒减少20%最大能量条 → 每0.1秒减少15%最大能量条 姬小满 一技能:效果调整:控制会受到韧性影响且拉回距离不超过450 杨玉环 一技能:效果调整:音波造成的额外伤害:315(+45/Lv)(+0.3Ap) → 315(+45/Lv)(+0.35Ap),对野怪减半 韩信 三技能:冷却时间:36(-6/Lv) → 30(-3/Lv) 哪吒 被动:技能叠盾数值:70(+5*英雄等级)(+3%额外生命) → 70(+5*英雄等级)(+2%额外生命) 一技能:法力消耗:55(+5/Lv) → 40(+5/Lv) 一技能:效果调整:炙炼火种后续灼烧伤害不再触发装备法球效果 坦克英雄基础身板调整 坦克应该拥有更高的基础生命值 所有主职业为坦克的英雄提升基础生命值(满级不变): 廉颇 基础生命:3135(+319.8*英雄等级)→3323(+306.4*英雄等级) 白起 基础生命:3040(+300.2*英雄等级)→3237(+286.2*英雄等级) 夏侯惇 基础生命:3221(+323.3*英雄等级)→3428(+308.6*英雄等级) 项羽 基础生命:3045(+246.1*英雄等级)→3247(+231.7*英雄等级) 程咬金 基础生命:3250(+407.1*英雄等级)→3446(+393.1*英雄等级) 刘邦 基础生命:3199(+353.5*英雄等级)→3383(+340.4*英雄等级) 苏烈 基础生命:3284(+392.6*英雄等级)→3465(+379.7*英雄等级) 猪八戒 基础生命:3080(+384.1*英雄等级)→3290(+369.1*英雄等级) 阿古朵 基础生命:1324(+133.7*英雄等级)→1504(+120.9*英雄等级) 以上便是小编为大家带来的王者荣耀3月7日英雄平衡性调整了,感兴趣的小伙伴可以去体验一下。更多消息和内容关注九游,之后会持续给大家带来更多全新的内容。
2024-03-07
王者荣耀在本次更新后,达摩体验优化铠增强,那么下面就由小编给大家带来王者荣耀12月7日英雄平衡性调整的具体内容,希望能给大家带来帮助。 王者荣耀12月7日英雄平衡性调整 【平衡性调整】 达摩 删除专精装,刷新皮肤特效 被动:达摩释放技能获得真言护体,增加30(+2*英雄等级)点物理防御和法术防御,持续5秒,最多叠加3层。达摩释放一、三技能后获得1次强化普攻(若命中目标再额外获得1次),强普额外造成40(+3*英雄等级)(+0.4额外Ad)物理伤害,并对目标造成30%减速效果,持续2秒。 一技能:达摩冲刺挥出冲拳,对路径上的敌人造成150(+30/Lv)(+1.0额外Ad)物理伤害并击飞目标0.5秒。 每9~7秒可准备1次【真言·无相】,最多可以储备2次。 大招成功将敌人击退至墙体后,7秒内下一次【真言·无相】变成向指定方向飞踢,额外造成目标20%已损生命值的物理伤害。 二技能:达摩每秒快速打出5拳,持续4秒,一共20拳。每一拳造成60(+12/Lv)物理伤害(对非英雄单位额外造成50%伤害),并附带目标0.35%最大生命(每100点额外物理攻击提升0.25%)的物理伤害,回复50(+10/Lv)(+3.5%额外生命)点生命。释放期间可以用左轮盘改变技能方向。 释放期间自动打出强化普攻,朝附近敌人挥出重拳,效果与被动强普一致。 三技能:达摩向前挥出超强一拳,对范围内敌人造成200(+100/Lv)(+1.0额外Ad)物理伤害,击退距离5200 → 6200。 如果被击退的敌人碰撞到墙体将会再次受到相同的物理伤害并晕眩1秒。 铠 一技能:冷却时间:10(-0.6/Lv) → 9(-0.4/Lv) 一技能:技能伤害:200(+30/Lv)(+0.55Ad) → 280(+56/Lv)(+0.55额外Ad) 一技能:生命回复:100(+10/Lv)(+0.35Ad)(+5%最大生命值) → 350(+70/Lv)(+7%额外生命值) 一技能:增加攻速:15%(+2%) → 15%(+3%) 一技能:增加移速:20%(+2%) → 15%(+3%) 二技能:冷却时间:固定6 → 6(-0.2/Lv) 二技能:法力消耗:50(+5/Lv) → 40(+5/Lv) 二技能:基础伤害:80(+16/Lv)(+0.3Ad) → 130(+26/Lv)(+0.3额外Ad) 二技能:冲砍伤害:150(+30/Lv) → 130(+26/Lv)(+0.2额外Ad) 三技能:基础伤害:300(+100/Lv) → 250(+125/Lv)(+0.25额外Ad) 三技能:持续伤害:60(+45/Lv) → 50(+25/Lv)(+0.13额外Ad) 三技能:格挡伤害:70(+30/Lv) → 60(+30/Lv) 三技能:新增效果:大招开启期间额外增加400(+200/Lv)的最大生命值(视为额外生命值) 曹操 一技能:冷却时间:10(-0.6/Lv) → 10(-0.4/Lv) 二技能:冷却时间:10(-0.8/Lv) → 9(-0.4/Lv) 以上便是小编为大家带来的王者荣耀12月7日英雄平衡性调整了,感兴趣的小伙伴可以去体验一下。更多消息和内容关注九游,之后会持续给大家带来更多全新的内容。
2023-12-07
王者荣耀12月7日英雄平衡性调整在哪里看?王者荣耀12月7日进行了更新改动,这次的更新有了不少英雄的改变。比如吕布的优化和一些英雄的加强削弱。那么具体的改动有哪些呢?下面就一起来看看吧。 王者荣耀12月7日英雄平衡性调整 英雄调整 吕布 降低装备收益 如今的黄刀边惩玩法俨然成了吕布的最优打法,黄刀边惩提供的加速效果有力的弥补了吕布作为重装战士机动性不足的短板,这套打法使吕布能够更加从容的在对抗路上面对各类挑战。可这让吕布过于全面了,使得对手无法对吕布形成有效的针对。因此我们针对性的削弱了吕布黄刀边惩的收益,以拉近这套玩法与吕布其他玩法的强度差异。 二技能:技能不再造成伤害 三技能:技能伤害:400(+250/lv)(+2.5额外Ad)→ 550(+250/lv)(+3.0额外Ad) 王昭君 强化控制特性 冰冷效果是王昭君的独有特性,而当前版本的冰冷效果没有完全覆盖并增益王昭君的整个技能组,这导致了大家会感觉冰冷效果的存在感比较低,也不会因为这个特性来选择王昭君。因此我们调整了冰冷效果的覆盖范围,让王昭君能够在面对一些依赖移速和攻速的英雄时有一定的克制效果,给王昭君在面对特定阵容时更充分的出场理由。 被动:效果调整:王昭君所有技能造成的法术伤害均会为目标施加冰冷效果,减少50%移速和30%攻速 后羿 提升开团及自保能力 开团是后羿区别于同职业英雄的特色能力,我们希望对后羿的开团特性稍作强化,让后羿在射出精准一箭后能为团队提供更大的价值。同时这项调整能让后羿在面对切入英雄时,有更有效的博弈手段。 基础生命:3182(+200.3*英雄等级) → 3232(+200.3*英雄等级) 三技能:最小控制时长: 0.5 →0.75 狂铁 提升后期身板 尽管狂铁具有较强的回复和护盾能力,但狂铁的出装模式使他在后期团战中仍然有些脆弱。作为重装战士的狂铁应当在正面阵地战时有更高的战斗能力。 基础生命:3263(+240.1*英雄等级)→ 3263(+267.2*英雄等级) 黄忠 使用痛点优化 本次调整中我们优化了黄忠被动的一些痛点问题,让黄忠能够更容易的保持自己的被动收益。我们也调整了黄忠三技能与一技能的联动性,并且降低了黄忠架炮时的僵直时间,使得黄忠不容易在一些特定场景下沦为“活靶子”。 被动:效果调整:当被动增益效果过期时不会立刻清空,更改为快速逐层减少 被动:效果调整:进入炮台或退出炮台状态时将不会清空增益,更改为替换为对应形态下的增益效果并刷新时间 三技能:效果增加:进入炮台状态会刷新一技能的技能冷却 三技能:手感优化:提升了技能响应速度,减少了进入炮台形态的僵直时长 娜可露露 爆发伤害降低 娜可露露一套连招的爆发极高,即使血量很高的坦克也有可能被娜可露露的一套技能秒杀。我们希望逐步控制英雄太高的爆发伤害,来降低日益加快的对攻节奏。 三技能:技能伤害:600(+250/lv)(+2.65额外Ad)→ 580(+250/lv)(+2.4额外Ad) 金蝉 自保和清线能力提升 我们发现金蝉目前自保和清线能力较弱,我们尝试加强其被动对金蝉的保护,同时增加二技能激活法器后对于兵线的额外伤害,使得金蝉能够更好的自保和发育。 被动: 效果调整:受到单次伤害超过最大生命10%后减伤45% → 受到单次伤害超过最大生命6%后减伤30% 二技能:新增效果:全部激活法器后对小兵和野怪额外造成50%的伤害
2021-12-09
王者荣耀体验服12月7日英雄调整怎么样?王者荣耀体验服在12月7日进行了一次大更新,这次更新涉及了小鲁班、阿离等热门英雄,下面就让我们一起来看看王者荣耀体验服12月7日英雄调整内容吧。 王者荣耀体验服12月7日英雄调整 英雄调整 体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服 测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解。 1. 钟馗 钟馗的三技能的控制效果不够稳定,敌方英雄在被控期间使用位移或者控制技能是有概率挣脱钟馗的控制的。本次调整我们将优化钟馗三技能控制的连续性,让钟馗的控制更稳定。 三技能:控制稳定性优化 2. 鲁班七号 小鲁班被誉为是全王者峡谷被切死最多的英雄,我们希望提高一些鲁班在面对一群彪形大汉时的生存能力,因此在鲁班的三技能上新增了减速效果,使他在面临切入时能够依靠减速与敌方做一些周旋。 三技能:新增效果:命中的敌人受到30%的减速,持续1秒 3. 程咬金 随着峡谷环境的变化,有时候程咬金的三技能没能起到在他残血时令他起死回生的作用,我们加快了程咬金三技能的回复频率,使程咬金开大招的时刻真正的成为他的高光时刻。 三技能:效果调整:回复频率加快 4. 孙尚香 我们希望提升孙尚香的灵活性,以便孙尚香在当前的峡谷环境中获得更好的生存能力,因此对孙尚香一技能的位移效果进行了优化。 一技能:效果优化:位移效果优化 5. 孙膑 孙膑的二技能是孙膑团队辅助能力的基石,其中返还英雄受到的伤害的特性是孙膑所独有的。我们希望这种独特的特性能够在后期起到更强的效果,因此为孙膑添加了二技能的成长效果。 二技能:返还所受伤害:50% → 50%(+2%/Lv) 6. 杨玉环 我们希望杨玉环在出法装打中单时,造成的伤害和回复能力与改动前持平,在打游走出辅助装时能够通过最大生命的加成获得更高的治疗收益,因此对数值结构做了部分调整。 被动:清平:回复生命:50(+4*英雄等级)(+0.1Ap) → 50(+4*英雄等级)(+0.05Ap)(+1%最大生命) 一技能:技能伤害:285(+36/lv)(+0.2Ap) → 315(+45/lv)(+0.3Ap) 一技能:强化普攻:190(+24/Lv)(+0.2Ap) → 70(+10/Lv)(+0.1Ap) 二技能:手感优化:使控制更容易命中 三技能:回复生命:750(+350/lv)(+0.8Ap)→ 550(+300/lv)(+0.8Ap)(+5%最大生命) 7. 公孙离 公孙离在前期对线表现出了过强的压制能力,她在前期的一套连贯的连招能用较小的代价消耗对线的对手,并且能比较容易完成击杀。我们希望降低公孙离前期的压制能力,来给对线方一些喘息机会。 被动:印记伤害:200(+10*英雄等级)(+0.45Ad) → 150(+10*英雄等级)(+0.3Ad) 二技能:技能伤害:200(+40/LV)(+0.65Ad)→ 180(+60/LV)(+0.65Ad) 以上就是九游小编为大家带来的王者荣耀体验服12月7日英雄更新的内容了,希望可以帮助到大家,如果想看更多关于王者荣耀的攻略欢迎关注九游手游吧! 更多相关资讯攻略请关注:王者荣耀专题
2021-12-08
《LOL》在1月7日终于迎来11.1版本更新。这次更新对许多内容进行了改动,其中关于英雄的改动是玩家们关注的重点,许多小伙伴还不知道这次更新有哪些英雄获得调整,本篇攻略就为大家带来LOL1月7日11.1版本英雄改动介绍。 LOL1月7日英雄改动 远古恐惧 费德提克 W技能冷却时间提升。 在野区更新之后,《英雄联盟》团队发现费德提克在打野时获得的收益太高了。 W – 五骨丰登 冷却时间:9/8.5/8/7.5/7秒 → 10/9.5/9/8.5/8秒 迷失之牙 纳尔 巨型纳尔Q技能基础伤害和减速效果提升。小型纳尔E技能提供的攻击速度加成持续时间提升。 给巨型纳尔提供更多的机会黏住对手,使巨型纳尔的作用不仅仅是跳进去放个大招。 Q – 投掷顽石 基础伤害:5/45/85/125/165 → 25/70/115/160/205 减速效果:15/20/25/30/35%,持续2秒 → 30/35/40/45/50%,持续2秒 E – 猛踏 距离:600 → 675 E – 轻跳 攻击速度加成持续时间:4秒 → 6秒 天启者 卡尔玛 E技能后几级护盾强度提升。 自季前赛改版以来,卡尔玛一直显得过于弱势,因此《英雄联盟》团队提升了其防御性。 E – 鼓舞 护盾值:80/110/140/170/200 (+50%法术强度) → 80/120/160/200/240 (+50%法术强度) 无极剑圣 易 Q技能后几级冷却时间提升。 对于多数玩家而言,易大师太过于强势了,因此《英雄联盟》团队适当削弱了他在团战中的免伤能力。 Q – 阿尔法突袭 冷却时间:18/17/16/15/14秒 → 18/17.5/17/16.5/16秒 不屈之枪 潘森 基础生命值回复属性降低。强化后W技能额外伤害的攻击力加成降低。 鉴于潘森在各个位置都太过于强势,因此上线了一个小调整。 基础属性 生命值回复属性:10 → 9 W – 斗盾跃击 强化后的攻击力加成:135-165% → 120-165% 元素女皇 奇亚娜 基础攻击力和生命值成长属性提升。 在诸多高熟练度玩家手中,奇亚娜表现不错,但对于绝大多数玩家而言,这个英雄太弱势了。因此《英雄联盟》团队对她进行了整体性加强,加强的内容也避开多数玩家难以充分利用的方面,比如游走。 基础属性 生命值成长属性:8.5 → 9 攻击力:64 → 66 符文法师 瑞兹 现在,Q技能消耗随技能等级而改变。 瑞兹在多个位置均表现不佳,因此《英雄联盟》团队需要返还给他一些法力值。 Q – 超负荷 消耗:40法力值 → 40/38/36/34/32法力值 逆羽 霞 E技能冷却时间和消耗降低。 鉴于【夺萃之镰】目前无法作为第一件装备(因其并非【神话装备】),目前的霞处于一个比较尴尬的境地。因此《英雄联盟》团队将让她能更早、更好地利用自己的核心技能。 E - 倒钩 冷却时间:12/11/10/9/8秒 → 10/9.5/9/8.5/8秒 消耗:40法力值 → 30法力值 疾风剑豪 亚索 基础攻击力成长属性降低。被动技能提供的额外暴击几率提升;额外暴击几率转化为攻击力的转化比降低。 针对这两兄弟,《英雄联盟》团队将让他们在两件成装时就到达自己的强势期。也就是说,在两件装备时可以达到100%暴击几率(与装备重做之前类似)。当然,“均衡,存乎万物之间!”。前期的快速成长意味着整体伤害输出的下调。需要提醒的是,【鬼索的狂暴之刃】和这两兄弟被动技能的协同机制在10.24版本得到了调整,这也影响了两个英雄的整体强度。在此版本中,《英雄联盟》团队将做出更加清晰的说明。此外,《英雄联盟》团队还明确了额外暴击几率转化为攻击力的转化比,以方便玩家们参考。 基础属性 攻击力成长属性:3.2 → 2.2 被动技能 – 浪客之道 暴击几率提升:100% → 150% 额外暴击几率转化为攻击力的转化比:每1%暴击几率转化为0.5攻击力 → 每1%暴击几率转化为0.4攻击力 封魔剑魂 永恩 基础攻击力成长属性降低。被动技能提供的额外暴击几率提升;额外暴击几率转化为攻击力的转化比降低。 兄长也获得了与弟弟同等的待遇;与上文亚索的改动内容相同! 基础属性 攻击力成长属性:3 → 2 被动技能 – 狩人之道 暴击几率提升:100% → 150% 额外暴击几率转化为攻击力的转化比:每1%暴击几率转化为0.5攻击力 → 每1%暴击几率转化为0.4攻击力 英雄基础属性数值整理 在过去的若干年中,《英雄联盟》团队逐步对一些英雄的基础属性数值进行了数值整理,对于剩余的99位英雄,《英雄联盟》团队此次一并做出了调整 基础攻击力、基础护甲值、基础魔法抗性、基础法力值 近似至:1 基础生命值回复属性、基础法力值回复属性 近似至:0.1或0.25 攻击力成长属性、魔法抗性成长属性、护甲值成长属性 近似至:0.01(维克兹除外,其攻击力成长属性为3.142/近似的圆周率) 法力值成长属性 近似至:0.1
2021-01-07







