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赛博朋克2077光追配置要求

赛博朋克2077光追配置要求

赛博朋克2077游戏光追的最低配置是什么样?游戏中众多的玩家都想要开启光追,光追的最低配置以及极高配置是多少?接下来小编就给介绍下游戏中光追的配置。 赛博朋克2077光追配置要求 阅读推荐: CDPR建议使用SSD,光追配置: 最低-1080P,RTX 2060 显卡 + 英特尔 i7-4790/AMD Ryzen 3 3200G 处理器 极高-2160P,RTX 3080 显卡 + 英特尔 i7-6700/AMD Ryzen 5 3600 处理器 1.部分玩家追求游戏的画面效果,因此才会对电脑的光追进行要求; 2.赛博朋克2077游戏具有光线追踪的反射、漫反射、阴影以及环境光遮蔽、NVIDIA DLSS的加持,才能给玩家提供想要的Cyberpunk 2077的游戏体验; 3.在1920x1080分辨率,开启光线追踪推荐的最低GPU配置是GeForce RTX 2060,游戏玩家将在DLSS加持的中等(Medium)光追预设下探索夜之城; 4.在2560x1440分辨率,建议使用GeForce RTX 3070或GeForce RTX 2080 Ti,光线追踪效果被设置为超高(Ultra); 5.能极大地提高光追效果的精度,以及它们的可视距离,而DLSS则提供了提升的帧数和毫不妥协的图像质量; 6.如果玩家玩的是4K或更高,GeForce RTX 3080和GeForce RTX 3090提供了足以在这样的超高分辨率下以光线追踪效果游玩赛博朋克2077的性能; 7.游戏画质并不是最高才能玩,玩家找到合适自己的一种画质就能开心的体验游戏,没必要为了比较去将电脑或游戏的设置跳至最高,不一定是最合适的。  

2025-09-21
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《生化9》NS2版对比PC 光追效果令人印象深刻

《生化9》NS2版对比PC 光追效果令人印象深刻

日前,来自Digital Foundry的技术专家将Switch 2版本的《生化危机9:安魂曲》宣传片与PC版同一预告进行了对比,主要观察了游戏的光线追踪效果。从目前公布的画面来看,《生化危机9:安魂曲》有望成为明年最有看头的Nintendo Switch 2移植作品之一。 视频: 专家认为,这款移植版在开发时就考虑了光线追踪,并且Switch 2似乎能够以相当可靠的方式支持光线追踪功能。两版预告对比显示,Switch 2版本中确实实现了全局光照光线追踪,整体视觉体验与其他平台相差不大,不过在图像质量、头发渲染、阴影贴图分辨率和反射效果上有所削减,因为这一版本似乎缺少光线追踪反射效果。 从画面来看性能略显不稳定,但考虑到这是预发行版本,最终发售时《生化危机9:安魂曲》的性能很可能会有所提升。

2025-09-20
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《消光 困兽》首发支持DLSS 4及光追

《消光 困兽》首发支持DLSS 4及光追

h1>《消光:困兽》首发支持DLSS 4及光追 9月18日,《消逝的光芒:困兽》(Dying Light: The Beast)正式上线,DLSS 4多帧生成为它带来性能倍增,帧率平均提升7.6倍。 GeForce RTX玩家可开启DLSS 4多帧生成、DLSS帧生成以及DLSS超分辨率增强游戏体验。光线追踪环境光遮蔽、全局光照、反射和阴影设置让图像质量达到全新高度。开启NVIDIA Reflex降低PC延迟,让操作更加灵敏。在4K分辨率、最高画质、开启全部光追特效的情况下,开启DLSS 4多帧生成与DLSS超分辨率可将《消逝的光芒:困兽》(Dying Light: The Beast)的帧率平均提升7.6倍。 《消逝的光芒:困兽》(Dying Light: The Beast):这款独特的游戏,把开放世界和动作生存恐怖结合在一起。故事发生在美丽又危险的河狸谷,如今这里遍布丧尸。玩家需要组建一个脆弱的联盟,充分利用各种战斗和移动的手段,打倒曾经囚禁自己的敌人。

2025-09-19
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《生化危机9》Switch2版分辨率600p 支持光追与DLSS

《生化危机9》Switch2版分辨率600p 支持光追与DLSS

专业设备评测外媒数毛社近日发布了一篇《生化危机 安魂曲(Resident Evil Requiem)》Nintendo Switch2版本的详细分析,并且着重展示了卡普空新作在该硬件上的运行情况。 数据分析表示,《生化危机9:安魂曲》在Switch2上的内部渲染分辨率大约为600p,随后通过DLSS进行升级,从而在技术上有所妥协的同时,依然能够保持整体画面的稳定感。 《生化危机9:安魂曲》是以光线追踪为核心开发的,这也让Switch2对相关特性的支持显得尤为重要,不过也显示出该主机在图形处理上的潜力。与PC版本相比,渲染方面必然是无法比拟PC,这也导致头发表现更具棱角感,观感也显得不够自然。 在光照与反射方面,不同平台也存在明显差异。Switch2依赖于屏幕空间反射(SSR),当前景物体遮挡时反射会消失;而PC版本的路径追踪反射则能保持一致。类似地,光照上的差异表明Switch2使用的是RTGI(光线追踪全局光照),而非完整的路径追踪。不过,分析同时指出,游戏中的过场动画依然保留了大量人工布光设计,使整体艺术风格仍然忠实于原版。 在性能层面,分析认为游戏帧率存在波动,但这在系列中并不罕见,早期的《生化危机》作品在上世代主机上也常以不锁帧的方式运行。尽管分辨率偏低,但借助DLSS升频,画面观感依旧稳定,而游戏类型本身属于节奏较慢的生存恐怖,而非快节奏动作,对帧率的敏感度较低。 此外,数毛社的分析也引发了关于旧平台移植的讨论。由于《生化危机9:安魂曲》高度依赖光线追踪照明,如果要开发PlayStation4版本,则需要投入大量额外工作。目前Switch2已展示出原生RTGI的支持,这使得卡普空推出PS4版本的可能性越来越低。 《生化危机9:安魂曲》计划于 2026 年 2 月 27 日在 Nintendo Switch 2、PlayStation 5、Xbox Series X/S 和 Windows PC 上发布。

2025-09-16
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《生化危机9》Switch2版分辨率约为600p 支持光追与DLSS

《生化危机9》Switch2版分辨率约为600p 支持光追与DLSS

数毛社近日发布了对《生化危机9:安魂曲》Nintendo Switch2版本的详细分析,重点展示了卡普空新作在该硬件上的运行情况。 分析指出,游戏在Switch2上的内部渲染分辨率大约为600p,随后通过DLSS进行升级,从而在技术上有所妥协的同时,依然能够保持整体画面的稳定感。 报告强调,《生化危机9:安魂曲》是以光线追踪为核心开发的,这也让Switch2对相关特性的支持显得尤为重要,显示出该主机在图形处理上的潜力。不过,与PC版本相比,仍能看到一定的画质差距,例如材质质量降低、图像噪点增多,以及头发细节的减少。尤其是在头发渲染方面,Switch2使用了较老的“发卡”技术,而非PlayStation5 Pro和PC上的“发丝级渲染”,导致头发表现更具棱角感,观感也显得不够自然。 在光照与反射方面,不同平台也存在明显差异。Switch2依赖于屏幕空间反射(SSR),当前景物体遮挡时反射会消失;而PC版本的路径追踪反射则能保持一致。类似地,光照上的差异表明Switch2使用的是RTGI(光线追踪全局光照),而非完整的路径追踪。不过,分析同时指出,游戏中的过场动画依然保留了大量人工布光设计,使整体艺术风格仍然忠实于原版。 在性能层面,分析认为游戏帧率存在波动,但这在系列中并不罕见,早期的《生化危机》作品在上世代主机上也常以不锁帧的方式运行。尽管分辨率偏低,但借助DLSS升频,画面观感依旧稳定,而游戏类型本身属于节奏较慢的生存恐怖,而非快节奏动作,对帧率的敏感度较低。 此外,数毛社的分析也引发了关于旧平台移植的讨论。由于《生化危机9:安魂曲》高度依赖光线追踪照明,如果要开发PlayStation4版本,则需要投入大量额外工作。目前Switch2已展示出原生RTGI的支持,这使得卡普空推出PS4版本的可能性越来越低。 《生化危机9:安魂曲》计划于 2026 年 2 月 27 日在 Nintendo Switch 2、PlayStation 5、Xbox Series X/S 和 Windows PC 上发布。

2025-09-16
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《生化危机9》Switch2版分辨率约为600p 支持光追与DLSS

《生化危机9》Switch2版分辨率约为600p 支持光追与DLSS

数毛社最近发布了关于《生化危机9:安魂曲》在nintendo switch2平台上运行表现的深入解析,重点聚焦于卡普空这款新作在该设备上的实际性能与画质呈现。 分辨率约为600p 支持光追与DLSS!"> 分析显示,游戏在Switch2上采用约600p的内部渲染分辨率,随后借助DLSS技术进行画面升级。尽管这一做法在技术层面做出了一定妥协,但整体视觉稳定性仍得以维持,观感相对流畅。 报告特别提到,《生化危机9:安魂曲》是以光线追踪为核心架构开发的作品,这也凸显了Switch2对光线追踪功能支持的重要性,进一步展现了该主机在图形处理方面的潜力。然而,与PC高配版本相比,Switch2版仍存在明显差距,如材质精度下降、图像噪点增加以及角色头发细节的削弱。尤其是在毛发渲染方面,Switch2沿用了传统的“发卡式”建模方式,而未采用PS5 Pro和高端PC所使用的“发丝级”渲染技术,导致人物头发轮廓更显生硬,缺乏自然流动感。 光照与反射系统在不同平台间的差异同样显著。Switch2主要依赖屏幕空间反射(SSR),当视角中存在遮挡物时,反射效果会随之消失;相比之下,PC版采用路径追踪反射,能够实现更为真实且持续的光影反馈。在全局光照方面,Switch2使用的是RTGI(光线追踪全局光照),而非完整的路径追踪方案。不过,分析也指出,游戏中的过场动画依然保留了大量手动布光设计,确保艺术风格与原版高度一致,视觉氛围依旧沉浸。 性能方面,测试发现帧率存在一定波动,但这在《生化危机》系列中并不罕见——此前多部作品在上世代主机上也常以非锁帧模式运行。虽然基础分辨率较低,但得益于DLSS的升频优化,画面清晰度和稳定性仍可接受。加之本作属于节奏偏慢的生存恐怖类型,并非高速动作类游戏,玩家对帧率变化的感知相对有限。 此外,此次分析还引发了关于旧平台移植可行性的讨论。鉴于《生化危机9:安魂曲》深度整合了光线追踪照明系统,若要适配PlayStation 4,将需要大量重构工作。目前Switch2已具备原生支持RTGI的能力,这意味着卡普空推出PS4版本的可能性正逐渐降低。 《生化危机9:安魂曲》预计将于2026年2月27日登陆Nintendo Switch2、PlayStation 5、Xbox Series X/S及Windows PC平台。

2025-09-16
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消息人士称《生化危机2重制版》《生化危机3重制版》将捆绑登陆NS2 支持光追和120帧

消息人士称《生化危机2重制版》《生化危机3重制版》将捆绑登陆NS2 支持光追和120帧

任天堂已于前几日正式官宣,将于今天北京时间晚9点举办一场时长约60分钟的直面会。而近日,根据消息人士Nate the Hate的说法,《生化危机2:重制版》和《生化危机3:重制版》或许将以捆绑的形式登陆NS2。 Nate the Hate在Youtube上发布了一则预测本次直面会游戏阵容的视频,其中就提到,他认为卡普空会将《生化危机2:重制版》和《生化危机3:重制版》两部游戏在NS2上以捆绑形式发售,而非单独售卖。他分析称捆绑销售能以相对较低的价格来吸引玩家购买。 另外他还指出,游戏在性能上与PS5 和Xbox Series X保持“完全对等”。其中包括光线追踪(图片“rate tracing”字幕识别有误)、每秒120帧的游戏表现,甚至还支持通过Joy-Con或Pro手柄实现的体感瞄准。 另外值得一提的是,我们前一段时间曾报道,知名《生化危机》消息人士AestheticGamer(也称作Dusk Golem)发文透露称,卡普空正在致力于将所有RE引擎的《生化危机》游戏移植到NS2上,其中就包括《生化危机2:重制版》和《生化危机3:重制版》。 不过需要指出的是,以上信息并未得到官方确认,因此希望大家理性看待。

2025-09-12
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《战地6》不支持光追 只为更多玩家

《战地6》不支持光追 只为更多玩家

《战地6》PC版有600多项设定,但是光线追踪却不在其中,而且暂时也不打算支持。 事实上,《战地》系列一直都紧跟新的图形技术潮流,业界第一个支持Mantle API(后来演化为Vulkan),第一个支持光线追踪,但是四年后,《战地6》却换了一个方向。 Ripple Effect技术总监Christain Buhl接受采访时表示,光追是个好技术,但是《战地6》首发不会支持,而且短期内也没有计划加入。 他进一步指出,做出这一决定,是为了让更多玩家能够享受游戏,事实上公测版已经接到了非常好的反馈。 这也是吸取了《战地2142》的教训,对普通玩家要求太高,优化也存在各种问题。 当然,《战地6》不拒绝好用的新技术,比如对超分就全面支持,AMD FSR 4、NVIDIA DLSS 4、Intel XeSS 2一个不落全都有。 如果想在2K分辨率、高画质下流畅运行《战地6》,推荐显卡最低为RTX 3060 Ti、RX 6700 XT、Arc B580,都属于主流乃至偏低端型号。 同时处理器只需酷睿i7-10700、锐龙7 3700X,内存只需双通道16GB DDR4-3200,硬盘空间不少于96GB。

2025-09-01
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《战地6》官方决定放弃光追 专注性能优化与玩家体验

《战地6》官方决定放弃光追 专注性能优化与玩家体验

在《战地风云6》Beta测试期间,不少玩家对游戏设置中缺少光线追踪功能感到意外。 近日,《战地6》技术总监Christian Buhl在接受Comicbook采访时给出了明确回应:团队决定放弃光追支持,且未来也无计划加入。此举旨在将资源集中投入到提升游戏性能和优化玩家体验上。 这一“壮士断腕”般的决策得到了部分玩家的赞同,他们认为对于多人竞技射击类游戏而言,性能表现至关重要,放弃光追能确保游戏在各种硬件环境下都能流畅运行。 为进一步提升游戏性能,不同显卡用户有相应选择。GeForce用户可借助NVIDIA DLSS超级分辨率、帧生成和多帧生成技术;AMD用户能启用FSR 3的帧生成功能;Intel用户则可使用Intel XeSS并开启其帧生成。 据悉,《战地6》预计于2025年10月10日在多平台发售,国区售价268元起。此次放弃光追、专注性能优化的决策,能否让《战地6》在竞争激烈的游戏市场中脱颖而出,为玩家带来更优质的游戏体验,值得期待。

2025-09-01
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《战地6》发售时不支持光追 近期也没有计划添加

《战地6》发售时不支持光追 近期也没有计划添加

据外媒Comicbook报道,Ripple Effect工作室(前DICE洛杉矶工作室,也是目前《战地6》的开发团队之一)的技术总监Christian Buhl近日接受了采访,并针对PC版本进行了深入探讨。 据他介绍,《战地6》在发售时将不会提供光线追踪设置,近日也没有添加的计划。 Christian Buhl表示:“不,我们不会在游戏发售时加入光线追踪,而且在近期也没有相关计划。原因是我们想要专注于性能优化。我们希望把精力放在确保游戏在默认设置和大多数玩家的硬件环境下都能尽可能流畅运行。所以我们在开发初期就决定放弃光线追踪,主要就是为了让整体性能表现更好。” 另外值得一提的是,《战地5》、《战地2042》都是首发时便支持光线追踪的作品。虽然光追能带来更细致、更真实的画面表现,但考虑到《战地6》是一款大型多人射击游戏,玩家普遍更关注流畅度和帧数,而不是阴影或纹理的细节,因此制作团队做出这样的取舍也是合理的。

2025-09-01
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体验下降 《战地6》官宣将永远不支持光追

体验下降 《战地6》官宣将永远不支持光追

自公布及公开测试以来,《战地6》一直广受赞誉,但近日却传出了一则可能引发热议的消息:这款游戏不仅在首发时不会搭载光线追踪技术,而且在可预见的未来也暂无加入该功能的打算。 光线追踪作为一种能够显著增强游戏视觉真实感与光影效果的先进图形技术,虽然能带来更逼真的画面体验,但其对硬件性能的要求极高,通常只有高端显卡才能流畅运行。对于配置较低的玩家而言,开启光追反而可能导致帧率下降、画面卡顿,影响整体游戏体验。 尽管当前市面上大多数3A大作都将光追视为标配功能,但EA与DICE此次却选择了不同的技术路线。这一决策看似反常,实则背后有着清晰的考量。参与《战地6》开发的Ripple Effect工作室技术总监Christian Buhl在近期采访中明确表示,尽管PC版将提供超过600项图形自定义选项,但光线追踪并未被纳入其中。 Buhl进一步解释道:“没错,游戏上线时不会支持光追,短期内也没有相关计划。我们更希望集中精力进行性能优化,确保开发资源能全部投入到为大多数玩家提供稳定流畅的基础体验上。因此,我们很早就决定不加入光追——这是为了优先保障所有玩家的游戏运行表现。” 由此可见,《战地6》选择放弃光追,是为了在大规模多人对战场景下实现更广泛设备的兼容性与更高帧率的稳定性。这一策略在《战地》玩家社区中获得了不少理解与支持。毕竟,相较于短暂的视觉惊艳,持续稳定的网络与帧数表现对于竞技类射击游戏而言更为关键。尽管在2025年推出一款不支持光追的3A级作品略显另类,但EA此次的取舍或许正是精准把握了核心玩家需求的体现。 你如何看待《战地6》放弃光追的决定?是否支持这一以性能优先的设计思路?欢迎在评论区分享你的看法。

2025-08-31
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《生化危机9》PS5 Pro强化 光追稳定60FPS运行

《生化危机9》PS5 Pro强化 光追稳定60FPS运行

据外媒digital foundry消息,capcom旗下两款新作——《生化危机9:安魂曲》与《虚实万象》在ps5 pro上可实现稳定60 fps的流畅运行,并完整支持光线追踪技术。 这两款作品均基于Capcom自主研发的RE引擎打造。自2017年《生化危机7》首次启用该引擎以来,RE引擎便成为Capcom核心游戏项目的首选平台,持续推动其作品在画质与性能上的进步。 PS5 Pro能够以全光追模式下维持60帧运行,展现出强大的图形处理能力,这一表现令人瞩目。目前,Capcom尚未公布《生化危机9》在PC端的具体硬件配置需求。 然而,英伟达此前已正式宣布,《生化危机9》和《虚实万象》将支持DLSS 4技术及全程光线追踪,并针对NVIDIA显卡进行深度优化。 《生化危机9》将引入路径追踪技术,并结合DLSS 4,旨在大幅提升视觉真实感与运行效率。 官方表示:“在生存恐怖类游戏中,光影效果对氛围营造极为关键——无论是走廊中忽明忽暗的灯光、黑暗里闪烁的红色警示灯,还是打火机微弱的火光,都直接影响玩家的代入感。启用路径追踪后,《生化危机9》能够精准模拟多个光源投射的阴影层次,以及玻璃表面的反射与折射等复杂光学现象,使整体光照更加逼真自然,极大增强沉浸式体验。”

2025-08-30
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《AC影》系列首款全局光追作品

《AC影》系列首款全局光追作品

育碧引擎技术架构师尼古拉斯·洛佩兹在社交媒体上为即将推出的《刺客信条:影》进行宣传。他表示,这款潜行动作游戏将是该系列首款“仅支持次世代平台”的作品。 除了这一消息外,洛佩兹还透露,《刺客信条:影》不仅采用了升级版的Anvil游戏引擎,同时也是该系列中首款应用光线追踪全局照明技术的游戏。 据悉,《刺客信条:影》将独占登陆PS5、PC以及Xbox Series X/S平台,并计划于今年11月15日正式发售。在此之前,《刺客信条》系列游戏均为跨世代发行。

2025-08-29
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体验下降 《战地6》官宣将永远不支持光追

体验下降 《战地6》官宣将永远不支持光追

自公布及公开测试以来,《战地6》一直备受好评,但如今传来一则可能引发争议的消息:该作不仅在首发时不支持光线追踪技术,短期内也没有新增该功能的计划。 光线追踪是一种可提升游戏画面真实感与光照效果的图形技术,但其对硬件要求较高,通常需配备高性能显卡才能完美运行。因此,并非所有玩家都能轻松享受这一技术,而配置不足的电脑在运行依赖光追的游戏时反而可能出现画面效果不佳的问题。 尽管当前多数现代游戏普遍支持光追,EA 与 DICE 却决定不在《战地6》中采用该技术。这一决定虽令人意外,但其理由实际上颇具说服力。Ripple Effect 工作室技术总监 Christian Buhl(该工作室是参与开发《战地6》的多团队之一)近日在接受采访时表示,尽管游戏在 PC 平台上将提供超过 600 项图形设置,光线追踪并不包含其中。 Buhl 解释说:“不,游戏首发时不支持光追,短期内也没有相关计划。因为我们更希望将重心放在性能优化上,确保将所有开发资源用于为大多数用户的默认设置提供尽可能流畅的体验。因此我们很早就决定不实现光追功能——这主要是为了优先保障所有玩家的运行表现。” 由此看来,为了尽可能为所有玩家提供流畅且优化充分的游戏体验,《战地6》将不带光追功能上市。这一决定在《战地》社区中也获得了普遍理解。尽管光线追踪能带来更精美的画面,但对多人游戏体验而言,稳定的全局性能显然更为重要。即便一款在2025年发布的 3A 级游戏不支持光追显得有些罕见,EA 此次的决策或许恰恰切中要害。 你们对此怎么看呢,支持《战地6》不加入光线追踪吗?欢迎来评论区讨论。

2025-08-29
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《影之刃零》光追实机演示来了 这雾这水这落叶

《影之刃零》光追实机演示来了 这雾这水这落叶

今日上午,《影之刃零》官方携手英伟达推出了一段全新的rtx光线追踪实机演示,首次向全球玩家展示了游戏在光线追踪与dlss 4多帧生成技术支持下的震撼视觉表现。据悉,游戏上线时将原生支持这两项前沿技术,带来更沉浸的视觉体验。 视频观看: 十五年前,该系列的起点作品《雨血》讲述了一个发生在阴谋密布的小镇——庞镇的武侠故事。主角“魂”踏入这片阴云密布的土地,揭开了一个充满杀机与谜团的江湖篇章,也由此开启了“影之刃”IP的传奇旅程。 如今,借助NVIDIA DLSS 4与实时光线追踪技术,并融合对多个中国古镇实地扫描构建的高精度3D模型,开发团队成功将当年手绘风格的地图,重塑为一个细节丰富、氛围压抑、雨水连绵不绝的动态世界。庞镇,这一承载着IP记忆的核心场景,今日首次以全实机画面惊艳亮相。 RTX 光追加持下的庞镇,正式全球首发,开启“RTX ON”时代! 图片展示:

2025-08-28
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PS5Pro硬件潜力惊人《生化危机9》光追全开可稳60帧

PS5Pro硬件潜力惊人《生化危机9》光追全开可稳60帧

在 2025 年德国科隆游戏展(Gamescom)现场,知名技术分析团队 Digital Foundry(简称 DF)亲身体验了多款即将推出的新作。其中,Capcom 旗下的《生化危机:安魂曲》(即玩家熟知的《生化危机 9》)与科幻动作游戏《虚实万象》,在 PS5 Pro 开发机上的表现格外引人关注。DF 成员约翰・林尼曼已确认,这两款作品均实现了稳定 60 帧 / 秒(60fps)的流畅运行,且完整启用了光线追踪技术,充分展现出 PS5 Pro 的硬件潜力。​ 《生化危机:安魂曲》—— 光线追踪效果全面升级​ 性能表现:游戏全程保持稳定 60fps,无任何卡顿现象;​ 画面技术:不仅完整启用光线追踪套件(包含光线追踪反射功能),还尝试融入路径追踪(Path Tracing)技术。尽管其路径追踪效果略逊于 NVIDIA PC 平台的顶级水准,但仍被 DF 评价为 “视觉效果极佳”;​ 平台定位:DF 推测,该作或将是一款纯次世代游戏,大概率不再登陆 PS4、Xbox One 等旧世代主机。​ 《虚实万象》—— 技术表现与玩法体验双优​ 性能表现:除过场动画阶段存在轻微帧率波动外,游戏正片内容全程稳定在 60fps;​ 画面技术:搭载完整的光线追踪套件(包含光线追踪全局光照 RTGI),画面呈现干净且细腻;​ 开发者评价:DF 成员林尼曼对该作评价颇高,将其列为 “本次展会最爱作品之一”,同时对游戏的玩法设计与优化水准表达了高度期待。​ DF 分析指出,PS5 Pro 即便在复杂的光线追踪场景中,仍能稳定维持 60 帧运行,这一表现印证了其硬件层面的升级:原生渲染分辨率可达 1600P-2160P(即 4K 级别),且路径追踪与全局光照技术的协同优化效果显著,大幅超越基础版 PS5 的光线追踪性能。​ 需要说明的是,目前两款游戏的表现均基于 PS5 Pro 开发机版本,最终零售版主机的硬件状态及游戏的优化细节,仍有调整空间。不过,Capcom 已通过这两款作品证明,PS5 Pro 完全能够兼顾高画质与高帧率,为次世代主机的技术表现树立了新标杆。 0

2025-08-27
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《生化危机9》PS5 Pro强化 光追稳定60FPS运行

《生化危机9》PS5 Pro强化 光追稳定60FPS运行

据外媒Digital Foundry透露,Capcom两款游戏——《生化危机9:安魂曲》和《虚实万象》在PS5 Pro上以稳定60 FPS运行,并支持完整光追。 这两款游戏均采用Capcom RE引擎开发,自2017年《生化危机7》发售以来,RE引擎一直是Capcom最热门游戏的引擎。 PS5 Pro能实现完整光追+稳定60FPS运行,确实令人印象深刻。目前Capcom尚未公开《生化危机9》的PC配置。 不过,此前英伟达确认《生化危机9》《虚实万象》等游戏均支持DLSS 4和光追技术,将是N卡优化。 《生化危机9》将支持完整光追(路径追踪(和DLSS 4,以增强游戏真实感并提升性能。 “在生存恐怖游戏中,光影的表达至关重要,无论是闪烁的走廊灯光、黑暗中微弱发光的红灯,还是照亮前行道路的打火机。支持路径追踪技术后,《生化危机9》现在可以渲染来自不同光源的多重阴影,以及玻璃反射和折射等复杂的光照效果,光照将更加自然,增强了游戏过程中的沉浸感。”

2025-08-26
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ROG Xbox Ally X玩《毁灭战士 黑暗时代》 1080P光追能70帧

ROG Xbox Ally X玩《毁灭战士 黑暗时代》 1080P光追能70帧

发售数月后,《毁灭战士:黑暗时代》依然是今年对PC性能要求最高的游戏之一。这也意味着在所有掌机上运行《毁灭战士:黑暗时代》都是极高挑战,Steam Deck等设备根本无法驾驭该作。 值得庆幸的是,即将推出的Xbox掌机ROG Xbox Ally X似乎有所突破,能在1080P分辨率下开启光追实现70帧运行。 据亲自体验过ROG Xbox Ally X的Cary Golomb透露,通过适当地调整画质设置,《毁灭战士:黑暗时代》可在1080P分辨率下达到60帧以上表现。由于游戏无法关闭光追,因此该帧数是在保持光追效果的前提下实现的。Cary Golomb混合使用了低至中等画质设置,并同时开启了FSR技术。 通过将FSR基础分辨率设为540P(即1080p的50%渲染),配合帧生成技术,最终在ROG Xbox Ally X上实现了70帧的游戏表现。 ROG Xbox Ally X是华硕与微软联手打造的旗舰级掌机,预售价为899.99美元。

2025-08-26
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《失落之魂》PS5 Pro版功能特性 动态4K 光追强化等

《失落之魂》PS5 Pro版功能特性 动态4K 光追强化等

《失落之魂》历经11年开发,将于8月29日正式登陆PS5与PC平台(倒计时3天)。这款从个人原型作品蜕变而来的动作RPG,在"中国之星计划"支持下完成最终打磨,Steam国区售价268元,PS港服298港币。而现在,官方介绍了该游戏在PS5 Pro上表现,一起来了解下: 《失落之魂》PS5 Pro版游戏支持动态4K渲染,强化光追反射、阴影及全局光照,搭配更优质材质、粒子特效与超高速SSD加载,实现稳定高帧率与沉浸式战斗体验。 而PC版游戏则完整适配DualSense手柄,支持自适应扳机与触觉反馈,每把武器均有独特阻力曲线。画质方面,原生4K分辨率、HDR技术及光线追踪将确保游戏的视觉表现,官方称中端硬件即可在4K下稳定60帧。

2025-08-26
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《失落之魂》PC版特色宣传片 支持4K和光追

《失落之魂》PC版特色宣传片 支持4K和光追

playstation推出了国产动作游戏《失落之魂》pc版本的特色宣传视频,该游戏将于8月29日正式上线pc平台(支持steam与epic)以及ps5平台。 《失落之魂》PC版宣传片亮点功能: 全面兼容DualSense手柄功能 支持4K超高清分辨率与HDR显示技术 集成光线追踪效果 支持PlayStation账号绑定,实现跨平台奖杯同步 Steam页面公布的PC版核心特性 4K画质优化通过可调节的图形设置与帧率选项,结合性能增强技术,进一步提升画面表现,让玩家沉浸于生机勃勃、细节丰富的宏大世界之中。 光线追踪技术采用先进的实时光追技术,呈现真实阴影、物理级反射与高精度光照,带来极具沉浸感的视觉体验。 DualSense无线控制器支持通过USB有线连接,体验DualSense手柄的自适应扳机与精准触觉反馈,真实感受技能释放与战斗碰撞的震撼反馈。 HDR显示支持在兼容HDR的显示器上,展现更宽广的色域、更高的亮度层次与更深邃的对比度,呈现细腻且逼真的画面质感。 此外,《失落之魂》PlayStation官网也公布了详细的PC配置需求,其中开启最高光追画质需配备NVIDIA RTX 5070 Ti级别显卡。 PC配置要求 最低配置:显卡:NVIDIA GTX 1060 或 AMD RX 5500 XTCPU:Intel Core i5-10400 或 AMD Ryzen 5 3600内存:16 GB系统:64位 Windows 10 / Windows 11硬盘:80 GB SSD 推荐配置:显卡:NVIDIA RTX 2060 或 AMD RX 5700 XTCPU:Intel i5-10400 或 AMD Ryzen 5 3600内存:16 GB系统:64位 Windows 10 / Windows 11硬盘:80 GB SSD 高画质配置:显卡:NVIDIA RTX 3070 或 AMD RX 6800 XTCPU:Intel i7-11700 或 AMD Ryzen 7 5700X内存:16 GB系统:64位 Windows 10 / Windows 11硬盘:80 GB SSD 高画质(开启光追):显卡:NVIDIA RTX 4080s 或 AMD RX 7900 XTCPU:Intel i7-11700 或 AMD Ryzen 7 5700X内存:16 GB系统:64位 Windows 10 / Windows 11硬盘:80 GB SSD 超高画质(开启光追):显卡:NVIDIA RTX 5070 TiCPU:Intel i7-13700K 或 AMD Ryzen 7 7800X内存:16 GB系统:64位 Windows 10 / Windows 11硬盘:80 GB SSD 视频截图展示:

2025-08-26
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《生化危机9》PC版支持DLSS4 完整光追/路径追踪

《生化危机9》PC版支持DLSS4 完整光追/路径追踪

近日,英伟达正式宣布,《生化危机9:安魂曲》pc版本将全面支持完整光线追踪(full ray tracing)以及路径追踪(path tracing)技术,成为首款在pc平台实现路径追踪的re引擎游戏作品。同时,该游戏还将搭载最新的dlss 4技术,进一步提升画质与性能表现。 视频欣赏: 开发团队强调,本作将致力于打造更加立体、真实的角色形象,并构建高度沉浸的游戏体验。游戏的核心设计主旨为“令人沉迷的恐惧”,力求在心理与视觉层面双重营造紧张氛围。与系列前作相比,《生化危机9》将彻底告别以往存在的视觉瑕疵,尤其是反射效果中常见的噪点问题,得益于路径追踪技术的引入,画面真实感将达到全新高度。 《生化危机9》预定于2026年2月27日正式发售,登陆PS5、XSX|S及PC平台。游戏背景设定在美国中西部的浣熊市——这里曾是全球制药巨头“保护伞”公司的总部所在地,也是系列众多关键事件的发源地。随着图形技术的飞跃进步以及开发团队多年积累的经验,角色的情感表达将更加细腻生动,无论是剧情演出还是 gameplay 的沉浸感,都将为玩家带来前所未有的深度体验与视觉冲击。 视频截图:

2025-08-23
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无畏契约极速光追皮肤怎么样 源能行动新皮肤介绍

无畏契约极速光追皮肤怎么样 源能行动新皮肤介绍

无所畏惧的合同源能源动作速度射线踪迹系列皮肤怎么样?许多玩家正在关注这个新发射的皮肤套装。作为无畏合同手机游戏的最新皮肤,Speed Ray预告片系列确实带来了很多惊喜。这套皮肤不仅包含各种武器外观,而且还带有大量的支持道具。让我们看一下这套皮肤的细节。 超速射线追踪系列皮肤包括五种武器皮肤:愤怒,蛇,后卫,疯子和荧光刀。它们还带有支撑道具,例如悬挂配件,喷漆和卡片表面。每种皮肤都有独特的特殊效果,凉爽的动画效果和个性化的饰面效果,使玩家的战斗体验更加丰富多彩。 目前,无所畏惧的合同手机游戏仍处于测试阶段,玩家需要使用测试硬币购买快速的射线拖车系列皮肤。如果您想升级皮肤特殊效果,则需要消耗R点,也需要通过测试硬币进行交换。但是,R点的赎回比相对较低,因此建议玩家优先购买皮肤。 从实际的经验中,Extreme Speed Ray预告片系列皮肤的性能非常出色,尤其是Extreme Speed Ray Trailer的Extreme Speed Ray拖车皮肤,该皮肤具有感觉和视觉效果以及对大量玩家的识别。在游戏中的战斗模式下,您会看到许多玩家已经装备了这种皮肤,这足以证明其受欢迎程度。 快速的射线预告片系列皮肤是无所畏惧的合同手机游戏中的成本效益,对于新手玩家来说尤其值得考虑。如果测试硬币足够,建议购买全套;如果资源有限,那么首先选择Madman皮肤是一个不错的选择。您还可以在购买时享受折扣,这总体上非常有效。以上是对无所畏惧的合同源能源动作快速灯预告片的一系列皮肤的详细介绍。如果本指南对您有帮助,请单击集合以关注此网站。所有读者的支持是我们连续更新的最大动力。

2025-08-21
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《影之刃零》制作人谈光追演示 庞镇20年前就设计了

《影之刃零》制作人谈光追演示 庞镇20年前就设计了

近日,《影之刃零》官方携手英伟达推出了一段rtx光线追踪技术演示视频。 视频展示了在NVIDIA DLSS 4 与实时光线追踪技术的加持下,结合对中国多个古镇进行高精度扫描所构建的场景模型,开发者成功将早年手绘的原始地图转化为一个细节丰富、危机潜伏、并持续笼罩在绵绵细雨中的核心关卡——“庞镇”。 实机画面演示: 针对此次技术展示,《影之刃零》制作人梁其伟也在微博发表感言。他表示:“这次的技术演示本身没有太多新剧情或玩法曝光,只是在科隆游戏展前夕提前放出,为玩家们预热一下气氛。大约二十年前,我在宿舍里用A4纸手绘的‘庞镇’地图,如今借助DLSS 4、RTX 光追技术,融合了三个实地采风古镇的扫描数据,终于在《影之刃零》中重生,成为连接游戏世界各区域的核心地带。非常感谢英伟达的大力支持!”

2025-08-19
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《生化危机 安魂曲》PC版支持路径光追 画面效果值得期待

《生化危机 安魂曲》PC版支持路径光追 画面效果值得期待

h1>《生化危机:安魂曲》PC版支持路径光追 画面效果值得期待 根据NVIDIA 透露,《生化危机:安魂曲》将在 PC 上支持完整的光线追踪/路径追踪功能。这将是首款使用 RE 引擎并在 PC 上支持路径追踪的游戏。并且本作将从一开始就支持 DLSS 4。 开发者表示,凭借新技术和他们的经验,这款游戏将拥有强大的角色和真正身临其境的游戏体验。这款全新的《生化危机》游戏旨在让你比以往任何时候都更深入地融入故事。玩家还将重返浣熊市。 说到使用 RE 引擎的游戏,Pragmata 将在 PC 上支持光线追踪和 DLSS 4。不过,正如 NVIDIA 指出的那样,Pragmata 不会支持路径追踪。目前,唯一支持路径追踪的 RE 游戏是《生化危机:安魂曲》。 好消息是,《生化危机:安魂曲》不会再遭遇前作中出现的视觉问题。 很多人对《怪物猎人:荒野》感到失望。这款游戏有时画面很糟糕,尤其是在阴暗的地方。不过,多亏了路径追踪技术,《生化危机:安魂曲》的画面效果会很棒。所以,至少在PC上,我们可以期待它是一款画面精美的游戏。

2025-08-19
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《黑色国度》DLSS4光追演示 画面逼真精美绝伦

《黑色国度》DLSS4光追演示 画面逼真精美绝伦

近日,英伟达官方发布了《黑色国度》(black state)的最新实机演示视频,重点呈现了开启dlss 4与光线追踪反射技术后的视觉效果。从展示内容来看,游戏画面细节丰富,光影表现极为真实,整体视觉体验达到顶尖水准。 演示视频: 《黑色国度》目前尚未公布具体发售时间。本作是一款第三人称动作冒险类独立游戏,创作灵感源自经典作品《合金装备》与《黑客帝国》。尽管是独立制作,但其画质表现已媲美3A大作,令人印象深刻。游戏中“传送门”机制为核心玩法之一,为探索过程带来高度动态的变化体验——每一次穿越门扉,都可能通向全新的未知场景,既充满惊喜也潜藏危机。同时,玩家也可通过原路返回,灵活掌控探索节奏与路径选择。 视频截图:

2025-08-19
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《生化危机9》支持完整光追/路径追踪 视效更惊艳

《生化危机9》支持完整光追/路径追踪 视效更惊艳

近日,英伟达官方确认《生化危机9 安魂曲》PC版将支持完整光线追踪与路径追踪技术,成为RE引擎首款采用路径追踪的游戏。同时,本作将全面支持DLSS 4,带来更高的视觉效果和性能优化。 对于采用RE引擎的作品,虽然《虚实万象》PC版也将支持光线追踪和DLSS 4,但英伟达已确认该作将不会搭载路径追踪技术。因此,《生化危机9》成为RE引擎中唯一支持路径追踪的作品。 值得一提的是,《生化危机》系列的早期作品中一直存在严重的反射噪点问题,而路径追踪技术的应用将彻底解决这一缺陷。此外,《怪物猎人:荒野》因阴暗场景画面表现不佳而令部分玩家失望,但《生化危机9》凭借路径追踪技术将实现出色的全局光照效果,预计在PC平台呈现令人惊艳的视觉体验。

2025-08-19
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优秀 《生化危机 安魂曲》将会在PC上支持路径光追

优秀 《生化危机 安魂曲》将会在PC上支持路径光追

NVIDIA 透露,《生化危机:安魂曲》将在 PC 上支持完整的光线追踪/路径追踪功能。这是首款使用 RE 引擎并在 PC 上支持路径追踪的游戏。此外,它将从一开始就支持 DLSS 4。 《生化危机:安魂曲》是一款单人生存恐怖游戏。玩家将扮演格蕾丝·阿什克罗夫特,目标是在这场让你紧张不安的惊悚冒险中活下来。 开发者表示,凭借新技术和他们的经验,这款游戏将拥有强大的角色和真正身临其境的游戏体验。这款全新的《生化危机》游戏旨在让你比以往任何时候都更深入地融入故事。玩家还将重返浣熊市。 说到使用 RE 引擎的游戏,Pragmata 将在 PC 上支持光线追踪和 DLSS 4。不过,正如 NVIDIA 指出的那样,Pragmata 不会支持路径追踪。目前,唯一支持路径追踪的 RE 游戏是《生化危机:安魂曲》。 好消息是,《生化危机:安魂曲》不会再遭遇前作中出现的视觉问题。 很多人对《怪物猎人:荒野》感到失望。这款游戏有时画面很糟糕,尤其是在阴暗的地方。不过,多亏了路径追踪技术,《生化危机:安魂曲》的画面效果会很棒。所以,至少在PC上,我们可以期待它是一款画面精美的游戏。

2025-08-19
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虚幻5新作《黑色国度》太惊艳 光追效果炸裂

虚幻5新作《黑色国度》太惊艳 光追效果炸裂

NVIDIA近日发布了一段关于游戏《黑色国度》(Black State)的最新视频,展示了该游戏在NVIDIA GPU上,启用DLSS 4多帧生成技术后的实机画面,同时视频中还出现了令人惊叹的光线追踪反射效果。 视频: 《黑色国度》是一款第三人称动作冒险游戏,其风格和灵感显然借鉴了《合金装备》和《黑客帝国》等经典作品。尽管作为一款独立游戏,其所展现出的画面品质令人难以置信,再次印证了虚幻引擎5赋能小型团队打造高水准视觉效果的能力。 游戏的一大亮点是其独特的“传送门”机制。开发者声称,该机制将为游戏带来激动人心且不断变化的体验。每次玩家打开一扇门,都可能进入一个全新的冒险世界,这既充满了刺激感,也带有一丝不确定性。同时,玩家也可以通过同一扇门返回,从而更好地掌控自己的探索路径。 据NVIDIA在2024年的声明,游戏《黑色国度》将是首批支持DLSS 4和Reflex 2技术的游戏之一。目前,游戏的具体发售日期和PC配置要求尚未公布。 视频画面:

2025-08-19
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RE引擎首款 《生化危机9 安魂曲》支持DLSS4、完整光追和路径追踪

RE引擎首款 《生化危机9 安魂曲》支持DLSS4、完整光追和路径追踪

英伟达官方确认,《生化危机9:安魂曲》PC版将支持完整光线追踪/路径追踪技术,这将成为RE引擎首款采用路径追踪技术的PC游戏,且首发即支持DLSS 4。 谈及采用RE引擎的作品,《虚实万象/Pragmata》PC版将支持光线追踪与DLSS 4,但英伟达确认该作不会搭载路径追踪技术。目前唯一支持路径追踪的RE引擎作品仅有《生化危机9:安魂曲》。 值得庆幸的是,本作不会重蹈前作视觉缺陷的覆辙。早期作品存在严重的反射噪点问题,而路径追踪技术将彻底解决这一顽疾。此外,虽然《怪物猎人:荒野》因阴暗场景画面表现不佳令不少玩家失望,但《生化危机9》凭借路径追踪技术将实现卓越的全局光照效果,至少在PC平台有望呈现惊艳的视觉表现。 根据下方图表显示,其他支持光线追踪、路径追踪及DLSS 4的游戏包括:《影之刃零》《天外世界2》和《时间旅者:重生曙光》将同时支持光线追踪与DLSS 4;而《黑相集》系列新作《指令8020》将成为下一款采用路径追踪技术的PC游戏。

2025-08-19
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《生化危机9》PC版支持DLSS4 完整光追/路径追踪

《生化危机9》PC版支持DLSS4 完整光追/路径追踪

近日英伟达官方宣布,《生化危机9:安魂曲》PC版将支持完整光线追踪(Full Ray Tracing)与路径追踪(Path Tracing)技术,这是首款在PC上实现路径追踪的RE引擎游戏。此外,该作还支持DLSS 4技术。 视频欣赏: 开发者表示将塑造立体的角色形象,并打造极具沉浸感的玩法,该作的核心设计理念是“令人沉迷的恐惧”。《生化危机9》不会出现《生化危机》系列前几作中的视觉问题。之前作品存在反射效果噪点过多的问题,而路径追踪技术将彻底解决这一问题。 《生化危机9》将于2026年2月27日发售,登陆PS5、XSX|S和PC。本作舞台是位于美国中西部的浣熊市,曾是全球制药巨头“保护伞”公司的总部所在地。随着技术飞跃与开发团队多年经验的积淀,角色情感表现愈发真实饱满,无论是故事演出还是玩法沉浸感,都将带来前所未有的深度与震撼。 视频截图:

2025-08-19
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