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期待已久的手游忍者英雄传即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编忍者英雄传好玩吗?忍者英雄传值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。 1、忍者英雄传简要评析: 忍者英雄传内购破解安卓版是一款精彩的卡牌游戏,融合了众多RPG元素,还有追踪、侦察、谍报、护送、暗杀等忍者元素,大大增加了游戏的可玩性,让玩家体验忍者对战的刺激。 忍者英雄传破解说明 游戏已内购破解,购买道具免费。 忍者英雄传破解版游戏特色 1、探索忍者奥秘,培育完美忍者; 2、亲自操作忍者中的精彩忍术; 3、竞技场考验实力,直冲第一。 Tags: 忍者英雄传破解版忍者英雄传内购 2、忍者英雄传图片欣赏: 通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对忍者英雄传有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“忍者英雄传”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯! 下载九游APP订阅忍者英雄传>>>>>> 一键高速下载,礼包轻松到手! 连GD都在玩的游戏APP 点击高速下载和GD一起面对面 智能预约礼包和下载你还等什么 var articleLittleBoxWidth = window.innerWidth || document.documentElement.clientWidth || document.body.clientWidth ||0; if(articleLittleBoxWidth
2019-12-09火影忍者忍者新世代S忍者排行 《火影忍者》作为日本著名的漫画作品,其故事情节扣人心弦,角色塑造深入人心,吸引了大量的粉丝。在忍者世界中,不同的忍者凭借着各自的技能和实力展现出独特的魅力。随着故事的发展,新一代的忍者们崭露头角,他们被称为火影忍者新世代S忍者。下面就让我们来看看这些新世代S级忍者的排行。 宇智波博拥有强大的写轮眼能力,能够使用须佐能乎和八岐大蛇等强大的幻术能力。他还掌握了火之国的火遁之术,战斗力极其强大。宇智波博的实力和智慧让他成为火影忍者新世代S忍者中的头号人物。 第二名:漩涡鸣人 漩涡鸣人是火影忍者的主角之一,拥有九尾妖狐的力量。在历经种种磨难后,他成长为一名强大的忍者,掌握了影分身之术、螺旋丸和螺旋手里剑等技能。漩涡鸣人的坚毅和决心让他在新世代S级忍者中名列前茅。 第三名:春野樱 春野樱是一位医疗忍者,她擅长医疗术和毒术,能够在战斗中为队友提供强大的支援。此外,春野樱还掌握了百豪之术和魔术术等战斗技能,实力不可小觑。她的聪慧和冷静让她成为新世代S级忍者中备受瞩目的存在。 第四名:千手柱间 千手柱间是木叶村的前任火影,拥有强大的木遁能力和超强的身体素质。他擅长使用木遁屏障和木遁枯松破等技能,战斗时让敌人闻风丧胆。作为新世代S级忍者中的优秀代表,千手柱间展现了他强大的实力和领导能力。 第五名:宇智波佐助 宇智波佐助是宇智波博的弟弟,拥有顶尖的忍术天赋。他掌握了雷遁和火遁等多种术式,实力不容小觑。在与兄长宇智波博的对决中,宇智波佐助展现出了无比的执着和独特的战斗风格。作为火影忍者新世代S忍者中的佼佼者,宇智波佐助备受瞩目。 总而言之,火影忍者新世代S级忍者们各具特色,拥有强大的实力和个性魅力。他们在不同的战斗中展现出自己独特的技能和智慧,为忍者世界注入了新的活力。相信随着故事的继续发展,这些新世代S级忍者们定将继续为火影忍者的世界带来更多精彩的战斗与故事情节。
2024-03-31《战国无双真田丸》中的伊豆上陆战如果想要达到S评价可以说难度是很高的,而且要求十分苛刻,那么下面小编就为大家带来《战国无双真田丸》伊豆上陆战S评价攻略,希望对各位玩家有所帮助。 伊豆上陆战,这个恶心的地方是4个荷驮兵的受伤情况,太看RP了,或者说,要求你快快快无误……推荐道具搭配无双+攻击。北面1P最好强力角色,2P是无论如何也得练练的,直接去的话级别太低清敌速度太慢荷驮兵会被杂兵打得很惨…… 开始换2P清理掉南边大众脸和据点头,然后快速清杂兵,这边的荷驮兵离杂兵很近,狠容易被攻击,然后1P照办。之后1P快速开路到消灭下一个据点头,大约图中红圈附近,之后换2P同时指定1P去地图中间完成消灭2个大众脸的任务。如果你1P够强力,推到红圈据点的时候,荷驮兵应该还在1P初期消灭的大众脸的据点。2P这时候有无双将就用马上无双一路推到蓝圈所在,消灭据点头,顺便把周围的杂兵也能清的差不多。然后指定2P到图中左侧有旗子的区域待机,1P完成消灭大众脸后立刻离开这个砦子回去看北路荷驮兵,重要重要重要!干掉大众脸完成任务就跑路!如果北路的没掉血,那么恭喜你,成功了1/4,不过这时候1P也要注意有夜袭队长的话优先清掉,否则他们会打荷驮兵。 换2P清掉旗子的同时指定1P在中央砦北门外待机,然后2P神速扫杂兵,同样注意优先干掉夜袭队。1P那边也要注意切换,打掉杂兵,注意荷驮兵的体力。这时候以2P为主操作,一路清掉杂兵,由于之前我们清掉了中间的大众脸也没有恋战,中央砦应该是完全空的才对(如果你在砦内杀人的时候荷驮兵到了,恭喜你,重开吧……杂兵多到你烦死,所以一开始完成任务后离开这就是为了让AI自己把这里清空)。当然2P到了会触发夜袭队。干掉就是,一般在2P护送南路的过程中,风魔出现在左上,指定1P过去,2P清兵,1P到了切换,干掉3个隐秘头和风魔收工。如果南路还没到或者有可能挨打赶紧切换2P救就是。如果4个荷驮兵只有一个掉血不超过20%,那么恭喜你,完成了一半了。如果一个都没掉就更好不过…… 之后继续兵分两路,后半程先期以1P为主,2P指定在蓝圈和左侧蓝方框下面待机,由于一开始我们把这边的据点和杂兵清掉了,南路一直到进入南砦前都是安全的,就给1P腾出了不少时间。 1P开门后出东门,记得爆马无,因为有枪兵会挡路,同时还会有夜袭队,爆无双清掉枪兵和夜袭队迅速进入东砦杀掉大众脸然后赶紧出去回到荷驮兵那边看HP,同时注意清杂。这时初期有旗子的砦子会出现4个烙焙兵要炸船,最好能在左边蓝框区域附近用马无解决,之后换1P继续保证荷驮兵的体力同时指定2P去南砦,2P到南砦后速杀,完成任务,清掉铁炮、弓箭、据点等,等开门。期间1P如果操作正确,东砦内也是空了的,1P要尽量让荷驮兵不掉血。任务完成后开门,2P在右下蓝框内马无清杂兵,基本3条的话能都轻干净了。1P出东砦南门在红色方框区域内,也是马无清杂兵清据点头。操作得当的话,南边没杂兵了,小路上最多有一点漏网的。然后到右下等早川殿和大众脸出现。但是要注意,这两个出现后会无视你直扑荷驮兵,所以最好能一次速杀秒掉。之后整个地图右下区域都应该没有杂兵了。等4个满血的荷驮兵到终点过关。顺利的话,保护对象受伤是A,全任务完成,时间S,击破S,最终综合S,可以入手武器。 这关恶心的就是夜袭队……夜袭队出来优先追荷驮兵,所以要尽快秒杀。而且4个荷驮兵累计受伤基本是其中一个的血量的最多1/4,而且荷驮兵又慢死,所以特么这个拿S简直是坑人一样的……频繁来回来去换操作角色,各种虐心…… 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
2017-05-24《口袋忍者》总成长排行榜: 1.十尾41.2 2.波风水门40.2 3.面具男40 4.漩涡鸣人35.2 5.宇智波佐助34.1 6.卡卡西33.1 7.猿飞日斩33 8.宇智波泉奈33 9.蝎32.5 10.长门32.1 11.宇智波田岛32 12.宇智波斑31.6 13.千手柱间31.1 14.大轩31 15.宇智波鼬30.9 16.我爱罗30.5 17.二代水影29.6 18.天道29.6 18.自来也29.6 18.纲手29.6 18.大蛇丸29.6 22.千手扉间29.4 23.照美冥29.3 24.四代风影29.1 25.三代雷影28.3 26.艾28.1 27.二代土影27 28.兜26.9 29.志村团藏22.6
2013-08-26本文介绍S忍的情况,以下先上10个。 1、本指北适用范围是V8以下,超过V8请自觉绕道。 2、蝎成长不明,反正有那玩意的也起码V8了,就不讨论蝎了。 第五档次,最为垃圾的S,和极品A级人物竞争上岗。 NO.25 二代土影 初始 250 150 160 500 成长 10 3.5 2 11 总成长26.5 技能为A 二代土是完全不值得培养的对象,堪比B级忍者的攻防成长让人吐血。而且他的羁绊也实在不好,显然是加查克拉为主,可是相对贫瘠的血成长和极其糟糕的防御成长使他各种抗不住,S级最弱当之无愧 NO.24 二代水影 基础 206 136 50 360 成长 10 5.5 2 10.5 总成长 28 技能为B 好吧,和二代土影同归于尽的家伙,实力当然是相差不大的,仅仅只有2的防御成长,使得他的防御羁绊影的战袍如同虚设,至于那个水影专属斗笠,好强力啊,好变态啊,加32%攻呢。 NO.23 四代风影 初始 180 100 120 360 成长 10 3.5 2 12 总成长 27.5 技能为A群 四代风的羁绊以攻击为主,本来按道理说,有着3个攻击羁绊的他怎么也不该沦落到这个位置,可惜只有3.5的攻击成长(我除出来3.71,估计就是3.5),再多羁绊又有啥用?要知道,羁绊也好技能也好,加成点数都只有基础点数和成长点数,后面修炼的点数是不算入加成的。就算你给他大突破,找到我爱罗,他还是。。。。。渣。 NO.22 照美冥 初始 200 136 50 160 成长 9.5 6.5 2.5 10 总成长 28.5 作为唯二的两个女性S忍者之一的五代水,实在是算不上强力,虽然攻击成长中规中矩,可惜她却没有一个容易出的攻击羁绊,水影斗笠那玩意我一向都是无视的,至于水传,我的天啊,本来冥妹子就够糟糕了,再给他配上更糟糕的二代水,和仅仅是A的四代水,你确定你不是准备开垃圾收容站么? N0.21 志村团藏 初始 500 200 180 680 成长 8 4 2.5 8 总成长22.5 团藏这个家伙,可以说是早期强力后期糟糕的典范,也就是说迟早都要丢掉的家伙,正所谓长痛不如短痛,有合适的早点把他换掉为好,团藏100级以后可谓是S最弱,120级以后,团藏不如极品A 一个总是要丢的家伙,羁绊什么的无视就好,当然,如果你要一心一意卡个半年5人、6人忍战,那么团藏将是你最亲密的战友。 NO.20 兜 初始 140 180 120 450 成长 7 3 6 11 总成长27 兜是一个让人觉得无比蛋疼的存在,6防御忍者是目前所知忍者里面最高的防御,不过兜的羁绊,草姬剑还好,箱子有概率出,那个瓶子是闹哪样?V11的东西啊。于是我们可以无视兜酱的防御羁绊了。 有人觉得兜可以培养成盾,打4号或者6号,我觉得这也有一定道理,不过兜在总点数相当糟糕的情况下,虽然可以比其它盾早点成型,但是缺少合适的防御羁绊和总点数低下的劣势实在是无法回避,把修炼卷给兜怎么想都不会是一个很好选择 no.19 大蛇丸 初始 300 120 70 200 成长 12 6 3.5 8 总成长29.5 技能为A 大蛇的羁绊要比兜好出的多,不过他居然没有一个防御羁绊,攻击羁绊虽然有60%,但作为一个小R要凑齐3忍难度并不比开出草姬剑低多少,算来算去,只有君麻吕一个羁绊算是靠谱,再加上29.5的总成长最多也只能算是不坑爹。这也注定了大蛇丸肯定不会是我们首先培养的对象 NO.18 自来也 初始 200 116 76 300 成长 10 5.5 3.5 10 总成长29.5 技能为A 的BUFF。。。 由于深作志麻比君麻吕要靠谱点,加上仙人卷轴不是个很难搞到的东西,自来也能压大蛇丸一头,也就可以理解了,据说,自来也放技能的概率要比其它人高?(很多人这么说过,我觉得好像差不多来着)。 NO.17 大轩 初始 280 150 160 500 成长 10 4 3.5 12.5 总成长30 大轩的总成长已经达到了30这条S成长及格线,虽然不想承认,但是同时抽出二代土和大轩的概率实在不算小,另外3.5的防御也勉强能用上影的战袍了。如果大轩攻击成长再高1,我想我会把他归入第3档次的。 NO.16 千手扉间 初始180 118 70 220 成长9.5 6 3 11 总成长29.5 技能S群 用过扉间的都知道,他出技能频率并不比他的兄弟低多少,单就他技能是S群,攻击成长有6这两点,就足以让他入选第三档次了,更何况,他还有柱间这个好基友在,如果拿到扉间,请第一时刻去许愿柱间。
2013-07-24紧接上文再继续介绍。 NO.16 千手扉间 初始180 118 70 220 成长9.5 6 3 11 总成长29.5 技能S群 用过扉间的都知道,他出技能频率并不比他的兄弟低多少,单就他技能是S群,攻击成长有6这两点,就足以让他入选第三档次了,更何况,他还有柱间这个好基友在,如果拿到扉间,请第一时刻去许愿柱间。 NO.15 纲手 初始200 120 70 300 成长10 6 3 11 总成长30 去除完全不靠谱的火传,搁置看起来需要很大努力才能实现的三忍,我们惊喜的发现,纲手还有两个攻击羁绊和一个防御羁绊,如果不是30的总成长有点低,加上6的攻击成长也只能算是中规中矩,纲手会是不可多得的主力。不过就算不是主力,纲手依旧可以很好的承担起一个位置的攻坚任务,除非你的运气逆天手里都是一二档忍者,否则不要犹豫了,把卷丢给纲手妹子吧。 NO.14 我爱罗 初始 160 120 82 180 成长 12 4 4 12 总成长 32 技能A 不能理解我爱罗为啥没有守鹤这个羁绊,沙葫芦是啥玩意我没见过,尾兽模式好像也不是轻易就可以得到的,相对而言,风传和人力柱这两个羁绊是比较容易出的,至于姐弟三人这个羁绊,为一个不是非常逆天的S去配两个B,开什么国际玩笑。我爱罗的足够的血成长加上一般的防御成长,可以考虑把他洗成盾,打四号位或者六号位,起码比那个兜要靠谱的多,32成长比起27成长,可是质的飞跃啊。 NO.13 面具男 初始 10 10 10 10 成长 10 7 2 21 总成长 40 技能A 面具排13,正好是所有S的中间位置,这也很好的反映了他的尴尬境遇。 不知道别人怎么想的,反正我除了第五档的那几个废物外,最怕抽出的就是这位仁兄。为什么呢?因为我不是大R啊,面具老大虽然从长远看是天下第二的存在,可是他太费修炼卷了,修炼他一个,我都可以修炼3个S了,而且面具仁兄的羁绊定位模糊,似乎是可攻可防,虽然说他高达40的成长足够他挥霍,但是我们的修炼卷却不够他挥霍。还好100级以后就算不培养也能勉强胜任7号位的攻坚任务,不然我真不知道是不是干脆吃了这家伙免的看着心烦。 NO12. 宇智波鼬 初始 180 180 360 360 成长 9 7.5 3 8 总成长27.5 技能A 宇智波鼬的羁绊都是高富帅羁绊,需要S武器,S防具,S技能,加上S人物(佐助),就是这些逆天的羁绊,把一个成长27.5的,本来只能混迹4、5档的存在硬是提到2档,不过鼬的羁绊虽然都很难,却不是无法达成的,无论是十拳剑,还是八尺镜,或者说永恒万花筒,都不是什么限量版的东西,只要你有足够的恒心和运气,迟早有一天你会用忍战获得的元宝开出这些东西。 NO11. 漩涡鸣人 初始 240 102 92 420 成长12 5 4 13.5 总成长 34.5 技能A 鸣人的定位很明确,这就是个盾,而且是个不怎么需要刻意去洗的盾,个人觉得鸣人在6号或者8号会有相当出色发挥。不但抗的住而且还能大概率打死对方。查克拉略微洗低点没关系,他的羁绊大多都是加那个的,攻击倒是不能太低。洗鸣人最好久顺其自然吧,除了加查克拉的什么都要,当然你一定要他当主力也不是不可以,那就比较费修炼卷了。毕竟攻击成长5在这个档次实在是过低的说。 NO10 三代雷影 初始 180 200 150 400 成长 10 7.5 3 8 总成长 28.5 技能A 崇尚暴力的雷之国盛产攻击强力的忍者,三代雷的攻击羁绊有3个之多,如果全点出来。。。。依旧不能成为第一主力。。。。为什么呢,他儿子艾比他更适合嘛,三个攻击羁绊全出,那不就是有艾了?总之三代雷影拿到后一定得培养,肯定有用,因为他是天下第三强力的攻击选手,最多被挤到五号位主攻不是。 NO.9 艾 初始:160 190 52 300 成长:8 9.5 2.5 8 总成长:28 技能A 攻击成长最高的艾闪亮登场,难能可贵的是,艾没有完全放弃防御成长,使他那S防御羁绊不至于完全无用。有人说艾100级会少那些极品S几百点属性,但是我想问那人一句,有艾你练不练?凭借超强羁绊和逆天攻击,艾在150级时依旧会是你队伍里相当强力的存在,顶多从1号选手变成3号选手而已。 NO。8 天道 初始300 190 180 500 成长10 5 5 10 总成长30 技能S群 天道是一个经历了群众考验的S忍者,曾经无数人在求购天道号,在大家的努力下,天道终于不负众望的被列为活动的S忍者。。。。。以前可以随便刷出的天道,现在卖7500软妹币,坑爹啊这不是。说实话天道的实力有点不符合他的人气,仅仅30的总成长,也远远无法让他坐上天下第一这把交椅,但不能不承认,天道确实好用,S的神罗天征加上A的地爆天星,使得天道成为3号位非常热门的选手,5攻击成长虽然略低,但是也够发挥出他的羁绊了,更重要的是这家伙可以许愿长门这个天下第一菜刀,总之天道也是一个永远不会被淘汰的忍者,有卷尽管砸。 NO.7宇智波佐助 初始240 120 92 402 成长10 6 3 15 总成长34 技能A 在某种意义上,佐助可以视为加强版的鼬,当然这种加强是极其有限的,至少不能让佐助因此升到第一档。卡卡西班是很逆天的存在,里面鸣人佐助卡卡西,都是极品忍者,他的逆天程度甚至到即便是大R也能不会介意加个小樱进去,草姬剑永恒万花筒也不是可以强求的东西一切随缘吧。个人认为佐助是可以信任的主力选手,在没有长门和艾的情况下,他甚至可以承担起1号位的攻坚任务。 NO.6 旗木卡卡西 初始 180 100 120 360 成长 10 4 6 12 总成长32 技能 A 卡卡西的防御成长6和兜并列第一,总成长却高达32,而且卡卡西不像鸣人那样定位还值得商量,卡卡西很明确的定位就只有一个,他就是当盾的材料,如果不是刚改了水门,卡卡西当之无愧口袋忍者第一盾,不过现在抓不到野生水门了,亲们,用卡卡西吧,二号位当仁不让的第一号种子选手哟。 N0.5 宇智波斑 初始200 138 64 300 成长10 6.5 3 12 总成长31.5 技能S 斑这玩意,当时看到他在S忍者图里第一位,直觉就是游戏里面的S忍者实力是按王的书里面排的,当然在我开出第二个图的时候就知道这想法错了。虽然有这位神忍的玩家不多,但是各位玩家应该对他不是很陌生,在忍战里,他和蝎还有卡卡西是我最不想遇到的,特别是斑爷在2号位的时候,总是秒完2号秒1号。由于自带技能非常出色,因此斑爷可以上两个攻击BUFF技能,从而弥补攻击成长上和艾的差距,从长远看,斑爷显然比起艾更有前途的说,当然,根据宇智波家族的贵族规矩,要想让斑爷足够,给力,你得付出足够的代价才行,我比较难想象,如果我手里同时有斑、鼬、佐助三位的时候,我是该哭还是该笑,大概是哭笑不得吧。 NO.4 千手柱间 初始 330 118 70 380 成长 10 7 3.5 12 总成长32.5 (柱间的成长,我的好像和他们的不是完全一样,不过我还是以自己的为主吧,反正最多也就上下浮动0.5) 技能S群 初代闪亮登场,初代是一个被严重低估的忍者,尽管大家觉得他都非常好用,但是估计没人当他是1号主力。初代的羁绊也很有迷惑性,他是唯一一个有防御技能羁绊的忍者,从这点看,初代似乎是更胜任盾这个位置才对。但是他的防御成长居然只有3.5这是我不能理解的地方。说实话,最适合1号位的忍者还真选不出,最适合2号位的也很难确定是卡卡西还是水门,至于3号位,那就更不好说了。但是我认为,应该不会有人比初代更适合5号位了,自带强力群技能让他在除了历练和忍战外,对战佩恩也有相当出色的表现。修炼初代应该攻防兼顾,在稳稳拿下5号位对手的情况下,尽可能的削弱对方6、7号位的对手。 NO.3 猿飞日斩 初始 180 150 30 180 成长 12 7 4 12 成长35! 技能S 老头子实力实在是强的出奇,而且根据客服在群里说的话,他还要继续加强猿飞,给一个金箍棒的羁绊(等给了猿飞就绝版了,成为活动忍者你们懂的),想买猿飞的号通同学,你们可以出手了。现在猿飞还是可以抽到的。优秀的攻击成长,合格的防御成长,天下第三的总成长,如果不是尸鬼太难出,猿飞如何会沦落到第三? NO.2 长门 初始 300 200 1 360 成长 8 9 0 16 总成长33 技能S 虽然艾攻击成长略高长门0.5,但这并不能抹杀长门是第一大菜刀的事实,毕竟33的总成长,比艾足足高了5点。要不要给长门洗防御是一个很让人头疼的问题,不过我的意思还是不要去刻意洗比较好,实际上除了水门和卡卡西这种专业盾,很少有长门2刀不死的家伙,而卡卡西或者水门显然又不是很擅长攻击,3刀都不见得切的死长门。如果对面是艾什么的就看先后手了,这也没啥技巧,反正你就是洗一点防御,后手还是输定。 指的注意的是,长门的防御成长是0蛋,晓的风衣完全没任何加成,那个15%防御完全是摆设,所以建议给长门穿上A装里防御最强的火之团扇,多几点防御算几点。 NO.1 波风水门 初始 80 30 10 50 成长 22 5 5 8 总成长40 技能S 水门这是要逆天啊,40的成长和面具第一,而且成长方向显然不是面具那个坑爹货可以比的。如果说面具要80级才能酱油,100级才能初步成型,水门40级就可以酱油,60级就初步成型,80级就是个合格的盾,100级估计没人打的死他了。不知道口袋老板是不是水门控,本来水门就很强了,还给他配上一个S专属衣服,一个A专属项链。另外他的两个大羁绊,无论火之传承还是预言之子,都是强力S集合体。洗水门其实不太需要太多的修炼卷,起码比面具要少的多,因为查克拉是一定要洗掉,而血是可以洗掉也可以不洗掉。用水门也许早期有点小郁闷,但是我认为,在雷之国的时候,水门就是值得依靠的主力了,七忍刀时就能坐稳二号位。这个忍者甚至不必要到大后期,在中后期就是非常可观的战力了,再加上他大后期绝对无法撼动的第一人位置,第一当之无愧。
2013-07-25多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键