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5月6日消息,在近日接受Eurogamer采访时,《生化危机:安魂曲》游戏总监中西晃史(Koshi Nakanishi)表示,粉丝对女主角格蕾丝·阿什克罗夫特(Grace Ashcroft)形象的强烈维护,让他确信这位新角色获得了玩家的认可。 今年2月举办的GTC 2026活动中,英伟达展示了DLSS 5实时神经渲染技术,并在《生化危机:安魂曲》中对比了里昂和格蕾丝启用前后的效果。技术演示中的格蕾丝轮廓更锐利、眼睛完全不同、嘴唇更丰满,呈现出一种“Instgram化”的美颜效果,瞬间引发玩家强烈反感。玩家普遍认为原版格蕾丝更具真实感和个性,DLSS 5的修改反而削弱了角色的独特性。 对此,中西晃史在采访中回应称,玩家反对DLSS 5技术演示修改格蕾丝形象,从某种角度来说反而证明了这位新角色的成功。“新角色能获得玩家如此强烈的维护,让我对原创设计充满信心。”制作人熊泽正人(Masato Kumazawa)补充道,大量玩家评论称喜欢原版设计、不希望看到改变,这对团队是积极信号。“格蕾丝迅速成为粉丝喜爱的角色,玩家对她的外观有强烈认同感。”中西晃史表示,团队很高兴看到玩家的积极回应:“她在恐惧中的情感表达非常丰富,被卷入紧张体验时的反应让人产生共鸣,玩家会为她加油。” 0
2026-05-06
1. 基础滤镜:gardenin包含多种基础滤镜,如复古风、清新风、梦幻风等。每种滤镜都有其独特的色彩和风格特点。玩家需要先熟悉这些基础滤镜,通过使用不同滤镜拍摄照片,了解其效果,为解锁成就做准备。 2. 特色滤镜:除了基础滤镜,还有一些特色滤镜,如艺术化滤镜、创意滤镜等。这些滤镜往往能创造出独特而引人注目的效果,在解锁成就过程中起到关键作用。 完成特定拍摄任务 1. 主题拍摄:关注gardenin推出的主题拍摄任务,例如四季主题、城市风光主题等。按照主题要求使用新滤镜拍摄高质量照片。在拍摄过程中,要注重构图、光线运用等技巧,以获得更出色的作品。 2. 拍摄数量挑战:有时解锁成就需要完成一定数量的特定滤镜拍摄。比如在一周内使用某个新滤镜拍摄10张照片。这就要求玩家合理安排时间,积极利用新滤镜进行拍摄,不断积累作品数量。 参与社区互动 1. 分享作品:将使用新滤镜拍摄的得意之作分享到gardenin社区。与其他摄影爱好者交流心得,听取他们的建议和反馈。通过互动,不仅能提升自己的摄影水平,还有可能获得关于解锁成就的隐藏线索。 2. 参与话题讨论:关注社区中关于新滤镜成就的话题讨论。了解其他玩家的经验和技巧,说不定能从中获得启发,找到自己解锁成就的新思路。积极参与讨论,发表自己的见解,也有助于与其他玩家建立联系,共同进步。 持续探索与尝试 1. 组合滤镜使用:尝试将不同的新滤镜进行组合使用,创造出独一无二的效果。这可能会为解锁某些特殊成就带来契机。不断探索滤镜组合的可能性,发挥自己的创意和想象力。 2. 适应不同场景:新滤镜在不同场景下的表现各异。玩家要学会在各种场景中灵活运用新滤镜,如室内、室外、夜景、微距等。通过适应不同场景拍摄,全面展示新滤镜的魅力,从而更有可能解锁相应成就。
2026-04-17
《虚环》可能没大家想象的那么“神”,但足够配得上“好玩”的评价。 前两天,由腾讯CDD工作室开发、以V圈主播为主爆点的《虚环》开启了首测。这款产品说是万众瞩目都不为过,2024年曝光时就一度被推崇为二次元“神游”,大家一边在惊叹研发“敢想敢做”的勇气,一边好奇“这玩意要怎么做出来”。 去年8月《虚环》公布21分钟实机演示,初步展示了游戏内的模块玩法,在B站豪揽近1800万播放量,还有评论区诸多脑洞大开的现实与游戏结合构想,都能看得出玩家对它的期待度。 但“看”和“玩”是两码事,《虚环》做出来的循环体验如何,能不能打动二游圈子里的用户,还是得看实际上手的感受。这次小规模的首测我玩了两天,从个人感受来谈,我看到的是相对常规的玩法框架,但营造出了独特的游玩乐趣(PS:评价仅限此次展示版本)。 舒服的“赛博斗蛐蛐” 从游戏内容来看,这次《虚环》首测开放的内容不算多,整体和此前PV放出的模块、玩家们的前期猜测基本吻合。前两天,我接触到的核心玩法包含比赛(偏剧情线)、养成、宿舍三大模块。比赛作为核心承包竞技乐趣,获得养成资源;养成体系则是筑牢成长的获得感与挑战底气;宿舍模块填充情感互动,最终组合出了一份玩起来比较放松的虚拟主播版赛博斗蛐蛐体验。 先说比赛,它是整个游戏前期主要体验,玩家将化身教练,带着自己的虚拟主播队伍闯比赛副本。前几天做训练,之后就和另一队虚拟主播队伍同台竞技,然后重复。就算被淘汰了也没关系,能拿到经验和奖励,重振旗鼓、调整队伍再次参赛。 训练环节本质上是模拟养成:给不同角色安排对应课程就能提升角色属性、解锁更多内容,但同时角色压力值也会随之上涨。和同类养成游戏一样,《虚环》的训练也是「压力管理」。具体到数值上,让不同特性的角色专精拉高某一项对应数值是《虚环》中比较可行的方向,分工明确,各自的成长定位比较清晰。训练过程中还会触发随机事件,能和角色产生专属互动,代入感较强。 上场战斗前还有其他的一些模块可以增加队伍战力,这里我们就不剧透了。 准备好一切后即可开始战斗,过程是全自动的,除了按暂停之外没有其他选项,仅可在中场休息的时调整队伍站位和策略,全程像围观一场赛博斗蛐蛐。有趣的是,虽然没法手动操作,但由于敌方信息不透明,战局有强随机性,所以就算只能当观众也会忍不住全程盯着屏幕看。 讲完核心的比赛玩法,再简单说说另外两大模块。 养成系统是提升队伍硬实力的核心,所有能助力副本通关的养成项都集中在这里,还能继承每一次剧本模式里的进度和收益。最值得一提的是,和官方之前承诺的完全一致,游戏里的角色不需要抽卡获取,全靠通关副本拿奖励、解锁成就来兑换。 宿舍则是专门和角色互动的专属空间,和角色的好感度提升后,会解锁对应的专属剧情,从“群像”到“个体”陪伴,比较贴合受众偏好存在差异化特征。 回到开篇话题,几个模块放在一起的体验是什么样的?讲讲我的感受,首测之后我就在工位肝了一天,发现各角色的具体数值以及对应团队战斗力换算逻辑比较复杂,也有一定挑战难度(如第二场比赛我重开了三四把都没打过去),不过每打一把我的评分都在上涨,也能拿到资源解锁新角色,搭配出更好的配置,就算前期瞎玩乱点也能获得稳定的正向反馈,循环做得很舒服。 有活人感的二游 坦白说,《虚环》当下展示出的玩法既视感比较强,不乏一些头部二游的影子,但玩下来我还是觉得它有自己独特的味道,这份感觉主要来源于角色设计的“活人感”。 二次元的吸引力,很大程度源于其在呈现现实中不存在的纯粹和美好,但看多了悬浮的理想与极致的美好,玩家的审美也开始发生变化,渴求鲜活、真实、有血有肉的内容。在我看来,《虚环》把“活人”做进游戏,呈现出足够真实、足够鲜活的内容体验,就是它最鲜明的竞争力。 要说游戏里的 “活人感”,最先要聊的就是角色塑造。 我本身不算 V 圈爱好者,从不追虚拟主播直播,只是偶尔刷到一些剪辑切片,对这个圈子了解很浅。但体验过《虚环》之后,我实实在在被角色打动,渐渐生出了好感。 游戏开局,玩家可以随心招募心仪的虚拟主播。我选择了PV中登场的主角团:星瞳、七海Nanami、雫るる、永雏塔菲。我没有看过她们任何人的一场直播,可这丝毫没有影响我记住她们,四个人的形象在我心里格外立体。 星瞳出身大厂,普通话标准,穿搭整洁利落,常年佩戴工牌,偶尔流露出御姐气质;七海Nanami凡事较真,习惯给自己施压,骨子里带着一丝可爱的笨拙与执拗,说话声音中气十足,让人感觉非常老好人;雫るる说着一口谁听了都会忍不住笑的家乡话口音的中文,呆萌中又有点毒舌;永雏塔菲的口音非常有特色,看上去单纯无害,但有一种大智若愚的气质。 以上,就是我对四位角色的初印象。熟悉的玩家可以在评论区中告诉我,这样的游戏人设与她们现实中的直播风格是否契合。但我想表达的重点就是,哪怕完全不了解V圈文化的普通玩家也能轻松看懂《虚环》的角色与剧情。 真人演绎对角色塑造过程中起到了至关重要的作用。 不同于传统二次元游戏经过打磨、高度标准化的专业配音,《虚环》里的角色声线,本质上并不是 “配出来的”,而是 “长在人身上的”。一众虚拟主播常年直播,形成了独属于自己的咬字习惯、原生口音和说话节奏。这些不那么规整、不够完美的细节,没有经过刻意修饰,反而跳出了流水线配音的模板感,听上去朴素、真实,自带生活感。 真实的人是有着不同面和声线的。落到游戏剧情里,星瞳在剧情中耍帅,切出御姐声线,每一次都会让人看得会心一笑。更重要的是,角色的表达,来自真实情感和现实中的梗。传统配音只能照着台词 “演情绪”,很难做到共情。但在我体验下,我猜测这些主播们不是按照台词本上的台词一个字一个字念,而是理解内容和情绪,再自己演绎一遍。 比如在大厅中有一个七海Nanami打游戏叹气的场景,过一会就大声的连叹几口气,像极了打游戏破防的兄弟。同时,游戏时不时就来一句紧接时事的梗,就和活人在吐槽一样。 虽然目前测试版放出的可与角色互动的内容并不算多,但每一处交互细节,都把这份“活人感” 诠释出了触动感。仅仅是这些有限的内容,就已经足够打破我对虚拟主播的陌生感,让我感受到了这种创作模式的独特魅力。但与之相对的,要维持这样鲜活自然的演绎效果,每位主播都需要完成体量极大的录制工作,也让我不免为游戏后续的内容更新节奏与整体内容体量感到一些担忧。 结语: 如开篇所言,我比较看好《虚环》在接下来迭代的更优表现。 敢为小众热爱下场,敢做没人试过的新东西,这份不被大厂体量束缚的 “放得开”,是《虚环》难得的品质,但真正拿出来的结果经得住市场考验,才是这份期待能走下去的关键支撑。首测是一个相对不错的开始,相信后续《虚环》还能带来更多惊喜。
2026-03-25
如果有一个机会,能让巅子们直接“穿越”进那部最经典的赛车动漫里,有人想试试吗?�� 不是隔着屏幕看天才少年们缠斗,而是亲自坐进驾驶舱,握紧方向盘,成为他们! 现在,这个打破次元壁的机会,真的来了!《巅峰极速》漫画风滤镜正式上线~ 轻轻一点,游戏画面瞬间切换至高燃动漫世界:红色拖尾在夜色中炸开,冲刺线呼啸而过,轮胎摩擦地面的动感特效直接拉满!巅子们可以亲身感受天才车手的专属竞速视角,让每一场排位都化身热血名场面! 是不是已经摩拳擦掌,迫不及待想体验一把主角光环了? 别急,小可这就手把手带大家领到滤镜、打开滤镜,把这份高燃感牢牢握在手里! 如何解锁你的“主角光环”? 漫画滤镜使用教程 很多巅子已经发现了,联动签到第二天,就能领到一个限时漫画滤镜! 但小可后台收到不少私信:“小可,我领了滤镜,怎么感觉没啥变化?” 别急,教程来啦~ 领取方式 3月12日起,完成2天签到即可获得限时漫画滤镜,轻松get动漫同款视觉特效! 进入游戏点击右上角“漂移夜影”进入联动活动页面,点击联动签到即可查看签到奖励,还有每日免费十连等你领取~ 设置教程:3 步开启高燃模式 登录游戏后,点击主界面右上角「设置」按钮; 在设置菜单中找到「显示」-「画面风格」;在风格列表中选择「漫画风」,点击即可生效! 重点提醒 仅联动车可触发专属特效 划重点!漫画风滤镜仅在驾驭头文字D联动车辆可触发—— 也就是说开着丰田 (AE86) Sprinter Trueno GT-Apex '85 头文字D版、日产 Skyline GT-R (R32) '89 头文字D版、马自达 RX-7 Type RS (FD3S) '01 头文字D版这三台传奇座驾时,才能解锁完整的漫画滤镜噢~还没获取联动车辆的车手快抓住返利前往获取吧~ 老车主福利:手里有对应老车的巅子,可凭老车阶数领取免费抽数,零成本提新车,返利福利持续在线; 全民免费抽:赛季签到最高领90抽,全赛季福利超268抽,联动车轻松抽回家; 免费领R32:参与26S2赛季主题玩法,即可免费解锁传奇车辆日产 Skyline GT-R (R32) '89 头文字D版,开着战神体验漫画特效,香到不行! 永久滤镜获得指南 车展累抽返利来袭 签到领取的漫画风滤镜是限时体验款,想永久拥有这份超帅的动画特效?安排! 「车展累抽返利活动」现已上线,永久漫画风滤镜、拓海校服等丰厚奖励等你来拿! 3月12日至4月8日,在积分奖池、如愿奖池等限时奖池抽取达到指定次数,即可解锁永久漫画风滤镜,还有联动专属外观同步兑换!(注意:常驻奖池、越野奖池、新手奖池的抽取次数不计算在内哦) 开着86漂移过五连发卡弯,红色拖尾划破夜色;驾着RX-7直线冲刺,速度光效撕裂空气 ——这才是头文字D联动的正确打开方式! 现在登录游戏,完成联动签到领限时漫画滤镜,设置后即刻体验动画级高燃特效;参与累抽返利活动,把永久滤镜收入囊中,在巅峰赛道续写属于你的山道传奇! 已经解锁滤镜的巅子,快来评论区晒出你的漫画风漂移截图,看看谁的操作最有动画主角那味儿~ 26S2新赛季“漂移夜影”燃擎开启! 三台传奇座驾满改体验券首日登录直接送,签到最高领138抽,参与赛季玩法免费赢日产 Skyline GT-R (R32) '89 头文字D版,全赛季福利超268抽!登录游戏,即刻续写你的山道传说!
2026-03-16
据Play3报道,由忍者组开发的恐怖经典重制版《零:红蝶 重制版》登陆全平台后,PS5与Xbox Series X/S平台的颗粒滤镜问题引发玩家广泛不满。目前,发行商已紧急推出更新补丁,为主机玩家提供滤镜关闭选项,回应玩家诉求。 据悉,《零:红蝶 重制版》于本周正式登陆PC、PS5、Xbox Series X/S及Switch 2平台,作为2003年原版作品的重制版本,该作凭借情感饱满的剧情和浓厚的恐怖氛围,获得国际媒体的普遍好评,但同时也存在部分小型游戏性短板。 早在游戏演示阶段,PS5与Xbox Series X/S平台的玩家就发现了影响游戏体验的核心问题——新增的颗粒滤镜。玩家反馈,该滤镜不仅影响画面观感,且令人费解的是,仅PC平台支持关闭该功能,主机玩家无法自主调整,这一设定让不少玩家感到沮丧,严重影响了游戏体验。 针对这一争议,光荣特库摩游戏迅速响应,正式宣布推出更新补丁。据发行商官方消息,该补丁已即时上线,PS5与Xbox Series X/S平台玩家可通过补丁关闭颗粒滤镜,自主决定是否保留这一颇具争议的画面效果,有效解决了玩家的核心诉求。 值得注意的是,除了关闭滤镜的需求外,部分玩家还提出了进一步诉求,希望开发者能够优化颗粒滤镜效果,而非简单彻底关闭。一位玩家留言反馈:“能否请你们优化HDR模式下游戏的胶片颗粒强度?在演示版中(至少在PS5和Xbox平台上),开启HDR后颗粒效果会翻倍甚至更明显,看起来糟透了。我们必须切换到SDR模式,才能获得正常程度的胶片颗粒效果。”但截至发稿,光荣特库摩游戏尚未明确表态,是否会采纳玩家的这一优化诉求。 《零:红蝶重制版》滤镜争议落幕,官方上线关闭补丁,你满意这个解决方案吗?欢迎在评论区分享观点。
2026-03-12
2026年2月26日消息,随着卡普空年度大作《生化危机:安魂曲》明日正式发售,官方公开了本作“豪华版”的专属奖励内容。除了皮肤外,本次豪华版将为主打沉浸感的玩家提供一套极具电影感的“屏幕滤镜”系统。 根据官方说明,购买《生化危机9》豪华版的玩家将获得可在游戏过程中实时切换的屏幕滤镜。这些滤镜旨在改变游戏的视觉氛围,其中包括经典的“黑白单色风格(Monochrome-style)”滤镜,以及专门设计用于烘托“末日恐怖氛围(Apocalyptic atmosphere)”的特效滤镜。 玩家可以通过游戏主界面的“奖励(Bonuses)”选项进入“奖励设置”进行更改,也可以在游戏过程中通过“选项(Options)”菜单下的“HUD设置”实时调整滤镜效果。 这种设计不仅是为了致敬系列早期的经典电影感,也为追求二周目不同视觉体验的玩家提供了更多选择。 这种滤镜奖励,对你来说是增加沉浸感的“神技”,还是食之无味的“凑数赠品”?快来评论区,聊聊你的看法吧。
2026-02-26多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键