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今日,Sensor Tower宣布《动物之森:口袋营地》手游上架遇冷,截止到11月24日,本作在日本地区的内购付款榜上只位列第四名,而在同期,同样是任天堂推出的手游《超级马里奥酷跑》前六日全球下载量达3200万,不管在任何榜单上都名列前茅。 如今,《动物之森:口袋营地》手游排名已下滑到了第十位,不仅如此,在其他国家的付费榜中《动物之森:口袋营地》依然徘徊在前一百的尴尬境地。不得不让人唏嘘。 无独有偶,早先,任天堂旗下手游《口袋妖怪GO》因为同样受到发售地区的限制,也没有在中国地区上架,因此,人气也大大受挫,除了部分口袋迷的关注之外,其他更是鲜为人知,这是不是意味着,《动物之森:口袋营地》也会步其后尘呢?
2026-01-07
独立恐怖游戏《Horses》在因遭遇 Steam 的严厉封禁、损失两年开发成果和 10 万美元成本而濒临腰斩后,如今再次遭到打击——这一次来自 Epic Games Store。该平台在距离原定发售仅剩 24 小时时拒绝上架游戏,尽管此前已经完全批准了最终版本。 开发商 Santa Ragione 表示,Epic 最初曾向他们保证会支持该作,尤其是在 Valve 明确拒绝游戏之后。然而在 12 月 1 日晚间,团队收到通知称游戏因“内容不合适”以及 EGS 不接受 AO(仅限成人)分级而被取消发行。 这一决定让工作室陷入更危险的境地:已经没有时间进行修改,而《Horses》仍在商店页面上显示为“即将推出”。 Santa Ragione 坚称,游戏中没有露骨的色情画面,所有裸露内容都经过审查,其表现形式本质上是反战与反暴力的艺术表达。与此同时,许多更具争议性的作品却能在大部分平台顺利发行。 目前,《Horses》已在 GOG、Itch.io 和 Humble 以 4.99 美元的价格上架,但开发者也承认:在 Steam 和 EGS 两度遭封后,游戏的生存机会已变得微乎其微。
2025-12-03
经典横版动作游戏IP《双截龙》的全新续作《双截龙再临》已于10月23日正式登陆PC与主机平台,然而这位昔日王者的回归却未能重现辉煌。该作在发售初期即遭遇口碑危机,知名游戏媒体IGN仅给出5分评价,Steam平台至今仅收获59篇评测,好评率低至59%,市场表现令人堪忧。 更令人担忧的是游戏的实际活跃度。根据SteamDB数据显示,本作发售后的同时在线玩家峰值仅96人,当前在线人数维持在51人左右,如此惨淡的数据与经典IP的号召力形成鲜明反差。尤其值得注意的是,游戏在Steam国区的定价策略引发广泛讨论,标准版235.37元与豪华版336.27元的售价被许多玩家认为与游戏品质严重不符。 《双截龙再临》作为该系列的最新续作,首发即覆盖PC、PS5、PS4、Switch、XSX和Xbox One全平台,显示出发行商对IP价值的信心。然而,从目前的玩家反馈来看,游戏在玩法创新、内容量和优化表现等方面均未达到预期,导致老玩家失望、新玩家观望的市场局面。 此次《双截龙》IP的复苏受挫,不仅反映出经典IP改编面临的挑战,也体现了当下玩家对游戏品质与定价匹配度的敏感。在竞争激烈的动作游戏市场,仅靠情怀已难以打动日益理性的消费者。
2025-10-25
h1>《宝可梦传说ZA》M站评分跌至4.3 惨遭滑铁卢 任天堂旗下的宝可梦新作《宝可梦传说:Z-A》已于10月16日登陆两代Switch平台。据评分网站Metacritic数据显示,该作媒体评价表现尚可,Switch 2版本均分为80(基于61家媒体),然而玩家评分却遭遇滑铁卢,仅获得4.3分(满分10分),形成鲜明反差。 玩家群体的不满主要集中于游戏内容与定价之间的严重落差。高达70美元(约合人民币496.6元)的售价,却对应着粗糙的画面、全程无语音支持、地图规模狭小以及玩法重复等问题。不少玩家批评该作创新乏力,整体质感更接近十年前的旧作,难以匹配其作为2025年新发布的游戏应有的水准。 在系列作品的玩家评分排名中,《宝可梦传说 Z-A》目前位列倒数第二。作为对比,该系列中玩家评价最低的为《宝可梦传说 朱/紫》,其中《朱》的评分仅为3.5分,《紫》为4.1分,而《Z-A》的评分表现也再次凸显出玩家对近年来系列作品质量的不满。
2025-10-20
曾打造《GTA》系列的传奇制作人莱斯利・本齐斯新作《心之眼》(Everywhere),上线不足数周便遭遇沉重打击。玩家流失速度惊人,Steam平台24小时内在线峰值仅剩46人,评论区更是几乎被差评“占领”,被标注为“大多负面”。 《心之眼》原本被寄予厚望,以构建元宇宙和玩家共创世界为卖点,但上线后却面临系统混乱、玩法空洞、Bug频发等连环问题。面对失控局面,本齐斯终于在7月2日现身,以视频形式向团队发表首次讲话。他语气坚定,称团队将重新审视游戏并尝试“再出发”。 但更加引人关注的是,他将现状归咎于所谓“内外部破坏者”。这并非首次出现类似说法。上月,联合CEO马克・格哈德曾表示,工作室遭遇了“有组织的破坏行动”,并暗示有人操纵机器人刷差评,甚至“被收买”。 外界对此众说纷纭。有玩家认为游戏自身质量才是主因,部分业内人士也表示,发布前营销过度而实际内容支撑不足,才导致口碑崩盘。 目前,Build a RocketBoy正面临更严峻的人事危机。据悉,包括子公司PlayFusion在内的近300名员工收到可能裁员通知,内部气氛紧张。
2025-07-04
各位九游网友,早上好!欢迎收看今天的「九游早报」!以下是今天的主要内容提要: 1.《鬼武者2》重制版PC版惨遭滑铁卢!D加密惹怒玩家 卡普空最新推出的《鬼武者2》重制版PC版本在发售初期遭遇重大挫折,游戏内容审查和备受争议的D加密的加入成为主要败因,令粉丝大失所望。 游戏社区对"内容审查"和"Denuvo"技术一直持强烈抵触态度。作为经典游戏重制作品,《鬼武者2》的处理方式本就存在争议,卡普空不仅对游戏内容进行审查,还加入D加密技术,无疑是雪上加霜。>>>点击阅读详情 2.PS6掌机最快2028年推出?新爆料一次看! 今年初,索尼PlayStation主机被曝出PS6的单芯片系统(SoC)设计已完成,预计将于2027年推出。同时,近年来一直有传闻称索尼可能效仿Switch和Steam Deck的成功,重新进军掌机市场。最新消息显示,全新的PS掌机(暂称"PS6掌机")或将在2028年问世。>>>点击阅读详情 3.Switch2还支持接USB鼠标?甚至能和Joycon无缝切换 任天堂将于6月5日推出的新主机Switch 2,其全新设计的Joy-Con 2控制器最大亮点是可在桌面上模拟鼠标操作,实现更精准的控制。近日《信长之野望・新生 with 威力加强版 Complete Edition》最新实机演示视频中,意外曝光Switch 2可直接通过USB外接普通鼠标进行操作。 (这下真成游戏笔记本了,再支持个键盘岂不无敌?) 4.最后一部作品了!曝《半条命3》将成为系列的最终章 近日,据知名爆料人DanielRPK透露《半条命3(Half Life 3)》正在开发中,并将成为该系列的最后一部作品。 DanielRPK表示,Valve正在开发《半条命3》,将其作为该系列的“最终章”。目前尚不清楚这是否仅指主线游戏的终结,还是也包括衍生游戏。 5.《2077》为何上市崩盘?cdpr:以为玩家对半成品无所谓 由CDPR开发的《巫师3:狂猎》近日迎来上市10周年纪念,这款杰作曾为CDPR带来巨大信心。然而联合首席执行官Michał Nowakowski在近期采访中反思道:"现在看来,它可能给了我们过多自信,这或许就是公司陷入'魔法思维'的开端——这种思维直到《赛博朋克2077》发售后才被打破。"他指的是玩家们熟知的发售灾难事件。 《巫师3》让CDPR从一家被低估的小公司成长为业界重要力量。Nowakowski向PC Gamer解释的"魔法思维"源自BioWare,指的是"即使开发过程中问题重重,仍坚信一切会在最后关头奇迹般整合"的想法。 0
2025-05-27多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键