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由你来说:索尼发布会前三天,《星际:异端先知》动捕杀青的消息让所有人以为这次稳了。结果发布会开完,连个影子都没有。你感到失望还是庆幸没见到它? 索尼9月State of Play发布会落下帷幕。整场发布会公布了《漫威金刚狼》《直到黎明2》《最终幻想7:启示》等多款游戏的新预告。然而粉丝翘首以盼的顽皮狗新作《星际:异端先知》再次缺席。 就在发布会前数日,顽皮狗于8月31日在官方社交账号上宣布,《星际:异端先知》的电影化拍摄已正式杀青。这一里程碑式的进展让外界普遍认为,游戏已进入开发后期阶段,极有可能在本次State of Play上亮相。 然而发布会结束后,玩家们依旧没有看到任何关于这款游戏的新情报,引发许多粉丝吐槽。 没见到这部作品你有觉得失望吗?评论区聊聊。
2026-09-04
索尼新一期State of Play发布会已落下帷幕。整场发布会整体观感平淡,其中有《漫威金刚狼》《直到黎明2》《最终幻想:启示》等游戏预告。 绝大多数粉丝本来很期待顽皮狗新作《星际:异端先知》能作为压轴,撑起整场发布会。但这款作品又一次缺席,让许多玩家大失所望。 此前有传言称《星际:异端先知》开发已接近收尾,大家以为它终于能在本次发布会上亮相。可索尼发布会后,我们依旧没有看到任何新情报。 顽皮狗曾备受PlayStation玩家喜爱,如今口碑已经下滑。新作长期缺位对其口碑打击很大,而当下的产品策略也没能扭转局面。 还有报道称,索尼也对顽皮狗漫长的开发周期感到不满。玩家们对《星际:异端先知》的第一印象也不太好。顽皮狗必须拿出足够惊艳的成品,才能够挽回声誉。
2026-09-04
在原神中,熔猎异端之刃是7.0版本新上线的纪行单手剑,副词条是暴击率,适合需要频繁走位输出的单手剑角色,那么原神熔猎异端之刃可以给谁带?下面来看看原神熔猎异端之刃适配角色推荐吧。 原神熔猎异端之刃适合给谁用 一、适配角色 1、神里绫华:E之后依靠冲刺滑步轻松叠满增益,再开启大招输出,是适配度很高的选择。 2、刻晴:依靠E技能瞬移+小冲刺叠加buff;但实战很难常驻满层,多数情况吃到中档加成。 3、杜林:E技能飞行距离可观,尽量拉开距离再释放E,利用飞行位移叠攻击。 4、琳妮特:二段战技位移可以吃满加成,速切前台阶段生效,切后台buff清空。 5、一般适配:克洛琳德,自身E自带移动,但单靠战技位移叠层效率偏低,需要额外走位;绮良良机制可以触发,但角色定位与武器输出定位不匹配。 二、武器属性效果 武器属性 稀有度:四星 类型:单手剑 武器技能 精炼(1/2/3/4/5)阶 独光的赐坠 装备者施放元素战技后,获得「映落瞳中的初光」:持续期间,将记录装备者的移动距离,每秒都将基于上一秒记录的移动距离,使装备者获得最低(18%/22.5%/27%/31.5%/35%)、最高(36%/45%/54%/63%/72%))的攻击力加成。该效果持续14秒,每14秒至多触发一次,并会在装备者退场时移除。 突破材料 贡祭炽心的惶恐 *3 贡祭炽心的踌躇 *9 贡祭炽心的决绝 *9 贡祭炽心的荣膺 *4 冷裂壳块 *15 蕴热的背壳 *18 明燃的棱状壳 *27 卫从的木哨 *10 战士的铁哨 *15 龙冠武士的金哨 *18 精锻用魔矿 *605 摩拉 *754265
2026-09-03
《星际:异端先知》是一款由索尼旗下第一方工作室顽皮狗Naughty Dog开发的游戏,最初于2024年TGA首曝。 近日,美国知名游戏博主Luke Stephen在直播中谈及了这款神秘的游戏,并透露了一些关于游戏玩法和设计方向上的情报。他说:“这个行业里大家也确实很喜欢聊各种传闻。任何熟悉这个项目的人都会说:‘关注一下,这个游戏可能会很厉害,可能会成为一款大作。’” “有人将它拿来和顽皮狗那种电影化的演出表现相比较,同时又结合了类似《艾尔登法环》的玩法以及开放世界布局,再加上那种级别的Boss设计和战斗遭遇,可以看出来这款游戏的野心非常大,而且确实相当雄心勃勃。” “老实说,我看到其中很多内容之后,也觉得它可能会非常有意思,尤其是如果最终呈现出来的效果真是这样的话,我认为它会很棒。我只是觉得预告片拍得很烂,所以我们还是得看看最终会怎么样。我很期待看看他们究竟在做什么,但我觉得顽皮狗或者PlayStation也不能因为玩家目前没留下太深的印象就感到不满。毕竟,他们目前只给玩家看了一小段内容,而且那一小段本身也算不上特别惊艳,对吧?” 另外值得一提的是,前几日,顽皮狗突然公布了游戏的开发近况,宣布游戏的动作捕捉已完成拍摄。而近日还有爆料声称,《星际:异端先知》预计于2027年下半年正式发售,并且可能会在今天(9月3日)晚上的State of Play发布会上亮相。 不过仍需强调的是,上述内容大多来自消息人士的爆料,并未得到官方的确认,因此建议大家还是理性看待。
2026-09-03
编辑观点:《星际:异端先知》自2024年TGA首曝后长期没有公开更多内容,如今顽皮狗突然宣布演员动作捕捉拍摄杀青,恰好又撞上索尼即将举行的新一期State of Play发布会。此前沉寂许久的新作突然公布开发进展,再加上官方表示“迫不及待想在合适的时候展示演员们的成果”,让不少玩家开始猜测:这究竟只是一次普通的开发进度汇报,还是在为即将到来的新发布会提前预热? 目前甚至还有消息称,本作可能会作为发布会的重要压轴作品亮相。 自2024年TGA完成首次公开之后,顽皮狗全新原创IP《星际:异端先知》便进入了漫长的沉寂周期。首支概念预告放出之后,官方极少对外披露项目进展,既没有放出实机演示片段,也没有给出大致发售窗口,这款承载着PS5玩家高期待的科幻大作,长久停留在只闻其名不见更多内容的状态。 就在索尼新一轮State of Play直播临近的节点,顽皮狗对外公布了一则关键开发节点:《星际:异端先知》演员动作捕捉拍摄工作正式宣告杀青。官方社交账号配文表示,已经迫不及待想要在合适的时机,向玩家展示演员们完成的表演成果,同时放出片场相关物料。 动作捕捉全部杀青,代表游戏剧情演出部分的拍摄环节已经走完。参照顽皮狗过往项目的开发节奏,动捕完成只是开发中期的一个里程碑,后续还要进行动画适配、玩法系统打磨、场景内容填充、整体调试优化等大量工作,距离游戏正式完工依旧存在一段距离。 真正让社区讨论发酵的,是时间点上的巧合。项目重大开发进度官宣,刚好踩在了索尼发布会前夕。沉寂许久的第一方头部项目突然释放重磅消息,和即将到来的 State of Play 前后相接,难免引发玩家层面的联想与推测。 当然也需要厘清一个信息:官方此前已经透露,本次 State of Play 的收尾内容为《最终幻想7:启示》。这并不代表《星际:异端先知》就彻底失去登场机会。索尼发布会经常会调整内容排布,所谓 “压轴” 也并不局限于整场直播的最后环节,不排除放在开场或者中段作为重磅惊喜亮相的可能性。 作为顽皮狗跳出《神秘海域》与《最后生还者》两大成熟系列,全力打造的全新科幻IP,外界爆料流传有2027年下半年的预估发售区间,但该时间点始终没有得到官方确认。 动捕杀青确实释放出项目稳步向前推进的积极信号,但我们依旧不能过度乐观。动捕环节结束不等于游戏临近发售,官宣开发进度,同样不等于就一定会在本次发布会上登台亮相。 明天的 State of Play 直播之上,我们有可能得以窥见《星际:异端先知》的更多面貌;也有可能,这次杀青通报仅仅只是一次普通开发简报,玩家依旧要继续等待官方口中那个 “合适的时候”。所有猜想,都将随着直播开启迎来最终答案。 你期待在本次State of Play看到《星际:异端先知》新预告吗?欢迎在评论区分享你的看法。
2026-09-02
由你来说:面对玩家普遍较为负面的态度,你对《星际:异端先知》目前的表现有什么看法?你觉得这款游戏最终会成为“发售即暴死”,还是有机会凭借实际表现扭转口碑? 《星际:异端先知》是一款由索尼旗下第一方工作室顽皮狗Naughty Dog开发的游戏,最初于2024年TGA首曝。今天早些时候我们曾报道,顽皮狗突然在社交媒体上更新了《星际:异端先知》的开发进展,宣布工作室已完成游戏的拍摄工作。然而在这条最新动态下面,却有着大量不满的声音。 许多玩家都言辞激烈地批评了这款游戏,其焦点主要集中在主演塔蒂·加布里埃尔的形象上,认为这款游戏发售后不可能获得积极的市场反馈,可能会“发售即暴死”。 与此同时,顽皮狗在动态中提及经典动漫《星际牛仔》的做法也遭到了部分玩家的质疑,有玩家直言游戏“完全不配”提起《星际牛仔》。 此外,游戏长期没有公开更多消息也让一些玩家对项目目前的开发进度和最终品质产生了担忧。 当然,并非所有玩家都持负面态度,也有部分玩家对《星际:异端先知》依然抱有期待,希望顽皮狗能够在合适的时间公布更多游戏内容。 目前游戏尚未公布更多实机内容,外界对它的实际品质仍然存在不少疑问。你认为顽皮狗接下来能否用更多游戏内容打消玩家的担忧?欢迎在评论区聊聊你的看法,也可以说说你是否期待这款游戏。
2026-09-01







