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《银河战士Prime 4:超越》将于12月4日发布,该作将成为首款提供“画质”与“性能”模式选择的任天堂第一方独占游戏。外媒Comicbook详细解释了这两种模式的区别,下面我们来一起看看。 画质模式:提供4K游戏体验 画质模式专注于提升画面表现。在底座模式下,它提供4K分辨率,而便携模式下为1080P分辨率。此模式优先考虑视觉效果,最大化纹理、光照和粒子效果,带来更精致的画面表现。 不过,这样的画面提升也有代价,游戏帧率被锁定在每秒60帧。虽然60帧已成为现代游戏的标准,但一些玩家可能会希望突破这个限制。然而,为了实现4K画质,这是必须接受的妥协。相较于许多其他锁定在30帧的任天堂游戏,这个帧率表现算是不错的。 性能模式:120帧流畅输出 性能模式则注重游戏的流畅性和响应速度,提供高达120帧的输出。这对任天堂游戏来说是一个巨大的进步,因为大多数游戏的帧率上限通常为30或60帧。采用此模式后,游戏的动作更流畅,瞄准更加精准,世界也更加生动。 然而,为了提升帧率和流畅度,分辨率有所牺牲。在性能模式下,底座模式下的分辨率为1080P,便携模式下为720P。如果玩家不介意画质上的轻微降低,性能模式无疑是享受流畅游戏体验的最佳选择。 或许《银河战士Prime 4》这次的双模式尝试标志着任天堂在游戏表现上的一次新探索,就像索尼和微软在他们的游戏中所做的那样。期待未来更多的第一方作品也能提供这样的功能。 0
2025-10-08《银河战士Prime 4:超越》是一款即将推出的动作冒险游戏,由Retro Studios开发,任天堂发行,登陆NS和NS2 平台。玩家将扮演萨姆斯·阿兰,他将在星球Viewros上使用新的超能力。 它将于12月4日发布,而任天堂近日确认,它将成为首款提供“画质”与“性能”模式选择的第一方独占游戏。外媒Comicbook解释了两者之间的差别,我们一起来看看吧。 1.画质模式:提供4K游戏体验 第一个选择是画质模式。顾名思义,该模式专注画面表现。它在底座模式下提供4K分辨率,便携模式下提供1080P分辨率。此模式优先考虑视觉保真度,将纹理、光照和粒子效果推向最大潜力。 为此的代价是性能,它将游戏帧率锁定在每秒60帧。虽然这被认为是现代游戏的常态,但一些玩家更喜欢突破这个界限。不幸的是,这是为了4K画质必须付出的代价。不过,这比许多其他锁定在30帧的任天堂游戏要好。 2.性能模式:120帧流畅输出 在此模式下,《银河战士Prime 4》优先考虑响应速度和流畅度,提供高达120帧。这对任天堂游戏来说是一个惊人的飞跃,因为大多数游戏上限为30或60帧。性能模式的好处是动作感觉更平滑,瞄准更精确,世界感觉更流畅。 但为了增强FPS和游戏体验,分辨率会有所牺牲。在使用性能模式时,《银河战士Prime 4》在底座模式下锁定为1080P分辨率,便携模式下锁定为720P分辨率。不介意画质有所降低的玩家会发现,这是获得流畅游戏体验的最佳方式。 也许《银河战士Prime 4》的这次双模式尝试是任天堂对游戏的探索,就像索尼和微软做的一样,期待其他第一方也会推出这样的功能。 对此你怎么看,你更青睐哪种?
2025-10-06《银河战士Prime复刻版》是任天堂将2002年的经典游戏《银河战士Prime》高清重制后,登陆Switch的平台动作冒险游戏。 本作目前正在任天堂港服eShop正开启限时优惠活动中,原价219港币(折合人民币约200元),现限时促销中,仅需153港币(折合人民币约140元),优惠力度约为7折!本次优惠将截止到9月25日23:59分,请各位玩家注意。 另外值得一提的是,该系列的最新作品《银河战士Prime4:超越》将于12月4日发售,登陆NS和NS2平台,售价为449港币(折合人民币约411元)。各位尚未体验过《银河战士Prime复刻版》的玩家不妨在《银河战士Prime4:超越》推出之前趁着优惠品鉴一番。
2025-09-22《银河战士prime 4》确认将于2025年12月4日登陆switch及下一代主机,距离发售仅剩数月时间。尽管目前官方仅释出少量预告片与实机演示,但任天堂似乎仍保留了诸多关键信息未公开。虽然尚未公布后续情报发布时间表,但近期泄露的营销素材可能已悄然揭示了重要线索。 这款在日本零售渠道现身的游戏包装盒,疑似为最终版本设计。正面造型延续系列风格,而背面文字却透露出萨姆斯·阿兰的冒险或将超越维度限制,涉足时间与空间的双重旅程。 包装盒背面描述翻译如下:“怀抱着对你与新力量的期望……从未知星球踏上归途。当萨姆斯·阿兰被传送到遥远时空之外的神秘行星维罗斯后,她必须依靠觉醒的新能力,在异界中开辟通路,重返原本的世界。” 这一表述让粉丝迅速聚焦“时空彼端”一词,认为这明确暗示本作将引入时间旅行机制。尽管听起来颇具颠覆性,但开发团队对此类构想早有铺垫。 早在十年前接受Eurogamer采访时,《银河战士Prime》系列核心制作人坂本贺勇便曾提及,希望未来作品能“深入探索时间线,并实现其变动”。此前系列中不少创意也曾历经十余年才最终落地,因此此次在2025年迎来时空穿越主题,或许正是水到渠成之举。
2025-09-19银河战士Prime 4将引入时间旅行机制,2025年12月登陆Switch。"> 银河战士Prime 4已确定将于2025年12月4日登陆Switch及其后续机型,距离发售仅剩数月时间。尽管截至目前官方仅释出少量预告片与实机片段,核心内容仍保持高度保密,但已有迹象表明,部分关键信息或许已在不经意间流露。 近期在日本零售渠道出现的游戏包装盒设计,疑似为最终版本。其正面延续系列一贯风格,未呈现明显新元素,但背面文字却透露出超越以往的叙事维度——萨姆斯·阿兰的旅程或将不仅限于星际探索,更涉及时间层面的跨越。 包装盒背面文字译文显示:“怀着寄托于你与新力量的希望,……从未知星球重返家园。被传送至时空彼端的未知星球维罗斯后,萨姆斯·阿兰必须运用新获得的力量开辟道路,重返原本的世界。” 这段描述中“时空彼端”的表述引起广泛关注。系列长期追随者认为,这明确暗示本作将引入时间旅行机制。虽然这一设定乍看颇具颠覆性,但追溯开发团队过往言论,其构想渊源已久。 早在十年前的一次访谈中,银河战士Prime系列制作人坂本贺勇便曾提及,有意“聚焦时间线,并实现其变更”的叙事可能。该系列历来有将早期创意延宕多年后最终实现的传统,此次若真以时间旅行为核心机制,亦符合其创作脉络的发展逻辑。由此看来,萨姆斯在2025年开启一场跨越时空的征程,或许并非意外,而是长久酝酿后的必然。
2025-09-19《银河战士Prime 4》将于2025年12月4日登陆Switch及其继任机型,距今仅剩数月。尽管目前仅公开过数段预告片与实机画面,但任天堂显然仍隐藏了大量核心情报。虽然官方尚未公布下一步信息披露计划,但其营销物料似乎已不经意间透露出关键线索。 这款在日本零售渠道曝光的游戏包装盒疑似最终版设计。正面设计虽无新意,但背面文字暗示萨姆斯·阿兰的征程将不仅跨越空间,更将穿越时间。 包装盒背面文字翻译:“怀着寄托于你与新力量的希望,……从未知星球重返家园。被传送至时空彼端的未知星球维罗斯后,萨姆斯·阿兰必须运用新获得的力量开辟道路,重返原本的世界。” 系列粉丝指出“时空”的明确表述证实本作将包含时间旅行要素。尽管初看有些离奇,但开发团队实际上酝酿此概念已超过十年。 早在十年前接受Eurogamer采访时,《银河战士Prime》系列制作人坂本贺勇就曾表示希望“聚焦时间线并实现其变更”。该系列既往的创意构想亦不乏耗费逾十年才得以实现的先例,因此萨姆斯在202年开启时空穿越之旅显得愈发合理。
2025-09-19多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键