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DOTA2自走棋是一款非常好玩强力的DOTA2衍生游戏,这个游戏拥有非常多的套路与玩法,和非常深度的游戏机制,官方对游戏的更新也非常的上心,是今年的爆款游戏之一,最近的远古流派脆皮杀手兽人六法大招流逐渐复兴,下面就一起来看看最新的脆皮杀手兽人六法大招流。 《DOTA2》脆皮杀手兽人六法大招流 前期变化 偏向于脆弱的法师没有成型的话战斗力相当不够,所以前期与兽人法打法类似,可以用战士或者地精羁绊来过渡还是最好的。战士过渡的话我认为现阶段选人的优先级是剑圣>兽王(太多人抢了难拿到)>斧王(中期刷三级斧王作为肉盾,抗猎人输出相当给力)>狼人(三及棋子到二要看运气,一旦到二基本上连胜不会停了)>小小(有电棍可组成元素羁绊,前期比较强力)>海明。最理想的是六人口已经有三战三法,并且法师有电棍可以保证aoe伤害。 这套六法前期和中期刚开始还是可以适当卖血的,因为中期六法阵容成型后战斗力十分强劲,不用担心血量会在现在版本不断加快的节奏其中突然爆死。 有一点很重要,就是你在8回合的选择,是场下放更多的五花肉等着9回合找2星升6还是吃一回合利息还是先f等9回合自动升级提升白嫖概率,我建议阵容不是绝对强势的时候千万不要贪利息,9回合连败断了会有严重的连锁反应。 另一点则是当你处于连败的过程中一定要注意控制棋子质量,宁愿多掉血不要惜败变险胜,我们锁血和打野都是比较容易的!切记! 中期运营 当中期你拥有二级冰女后,加蓝的装备都不用提前给予法师,此阶段的回蓝绝对有所保证,那些快速回蓝的装备给到中期关键的萨尔,后期控制的抄袭和美杜莎都是极好的(现在还没减CD装备很是蛋疼,这对法师来说是更重要的)。 中期之后相对于更快升人口,单卡的质量更加重要,能够在7人口拿到3星斧王加上所有二星的六法,并在八人口之后有两级萨尔加入的阵容,基本上完全不怕比自己高一人口的对手任何阵容,因为基本上脆皮的组合在六法的一轮爆发下都只有肉盾的棋子能够留下,完全不可能打死剩下的法师们。主要需要注意的是自己和对手站位的相对,保证自己精灵和电棍的aoe能够波及到对手后排,并且光法打假赛的概率降低即可(改过ai之后基本上很少会出现)。 保证血量不会受损严重,中期能够轻松防住后,边观察场上其他玩家发育情况,边合理的攒钱,因为法师后期打野不利,如果被一两波血入的话,后期即使你能战胜对手也会死于野怪之手。有三星斧王和两星萨尔配上六法之后可以定心留着钱研读棋谱后期找潮汐lich美杜莎升两星稳定站前排放技能最关键。 精灵(帕克)、冰女、光法、Lina、巫妖、电魂,在这个阵容中,前期电魂精灵龙是非常关键的,精灵龙是便宜没人抢可以快速到二保证AOE,电棍则是最强的物理和法系输出相结合的,而六法阵容齐全之后冰女则是技能发动机,如果想要先手,一个高等级的冰女是必不可少的。但是三级的冰女又不是非常质的变化,所以就是有格子来白嫖拿一拿,能到三最好,不能到三也无关痛痒。 下面简单来说下LINA:经过几个版本加强后LINA的大招指向性更加明确,加上攻速的略微增加,已经从以前法师食之无味,弃之可惜的棋子,成为了可以在电棍之后可以给其一些装备的的不可或缺的元素,只是因为她是三级的棋子,相比精灵龙到二前期要难一些,到二后就是一个强力的输出炮台和秒杀对手关键棋子的强劲战力。 后期橙卡的选择: 潮汐猎人:除了六法师以外,潮汐也是必不可少的团控,并且二级之后是比三星斧王更好的肉盾,在法师阵容中想要保证后排能够多次放出技能,潮汐是必不可少的。并且潮汐是娜迦橙卡,如果让猎人配上与美杜莎形成羁绊之后,法师爆发AOE的效果会大大的减弱。 矮人直升机:飞机的大招是范围极广的魔法输出AOE,并且本身的射程也非常优秀,玩家可以用飞机来提升输出,并且将物理装备都给飞 谜团:谜团可以有效地克制战士和骑士的冲脸,如果决赛的对手有骑士或者战士,那谜团就是破解的不二选择。 炸弹人:有个装备跳刀的两星炸弹人基本上对面后排输出绝对秒躺的节奏。 DP:上8之后能够拿到巫妖来完成终极六法阵容后,配上DP双亡灵和她本身大招的持续输出加大招结束的回血当作肉盾的效果都是相当不错的选择。 前中期配上有AOE的恶魔用来过度: 影魔、女王:SF和QOP都是很好的法系英雄,当然两者只能选择一个上场。恶魔属性的攻击BUFF配合超高的魔法输出,是法师阵容的不二选择。法师阵容前期只要不是生命值丢的太多,在后期都会有非常出色的表现,当然运气也是这款游戏非常重要的一环,越早成型则优势就越大,给自己后期足够的缓冲以及转型和寻找更加克制对手,完善自己阵容的橙卡,并更有机会升到两星。 转型的把握 什么时候放弃六法进行转型呢?首先是电棍迟迟没有到达二星,并且其他几家对手都拥有两星的电棍,因为整个体系中电棍和光法是中期的输出核心,而光法又是四级棋子,何时能到二真的要看脸。如果出现上面情况有龙骑的话就转三龙的阵容,如果战士拿的多就考虑九战士走起(现版本还是相当强力的)。 装备分配 攻速、输出装备和减魔抗都是优先给到电棍,其次是增加攻击力的装备可以给到LINA,肉装出了给到后期要放出大招的橙卡,其他全部给到斧王,一个满身装备的斧王带你飞好吧。 总结 世间之事都是分久必合合久必分,强势兽人法被一刀大砍之后,沦落为了二流阵容。没想到在猎人阵容增强后,会有重出江湖克制对手的机会,前期较弱,对选卡的要求还是相当高,中期强势要有足够的经济和运营的能力来压制对手,为后期靠大招流与爆发带走对手。
2019-03-21
《兽人计划》新增的英雄中似乎有一名兽人派来的间谍,他就是“兽人酋长”,这名英雄一眼看上去,让人觉得是近战型的物理DPS,拿着斧头和锤子好不威猛,然而实际上在游戏上的定位却让人大吃一惊。 兽人酋长这一个英雄是游戏中魔法输出型单位,他可以在战斗中对敌方的单位造成巨大的魔法伤害,让我们在战斗中可以轻松的将敌方单位击杀。他在游戏中的定位就是强力魔法输出,当玩家想要让这一个英雄上场,那么就需要有强力的前排帮助其抵挡伤害才可以,那么这一个英雄在游戏中的能力是怎么样的呢, 让我们一起去了解一下。 兽人酋长,近战魔法勇士,拥有两个蕴含巨大能量的武器,右手雷霆之锤可引来无尽雷电,左手裂地之斧专剁兽人,手栓铁链,身穿龙皮,浑身火焰的纹身,霸气侧漏,奇怪的是明明是BOSS的设定怎么成了我们的英雄,绝对是兽人派来的终极卧底。 对于兽人酋长这一个英雄,我们想要将其能力发挥到最大,那么需要在战斗中很好的保护兽人酋长。在游戏中如果玩家想要上阵这一个英雄,那么就需要带上两个坦克抵挡伤害,并且还可以一个输出为其补充伤害,最后加上一个治疗为其提供回复能力。
2015-07-28
兽人基本上是西幻设定的标配,我们的设定也遵循了这一规律。在RB世界里,兽人的设定比较循规蹈矩,性格、外貌、能力等等基本上也能在别的奇幻作品中看到相同影子,卖血流的套牌卡组也体现了兽人族精神。 简介 兽人(Orc)住在巴别之城的第六层,一处名为“钢铁堡垒”的地方。在整个巴别之城中,兽人是肌肉力量最强壮的种族,他们崇尚荣誉,崇拜肌肉力量,敬畏魔法,性如烈火,被人称之为从烈火之中诞生的种族。 兽人是半神们的手下,是巴别之城中的战士阶层,提供了巴别之城主要的军事力量。兽人们有自己的王,他们认为自己与半神是盟友关系,自己算是半依附于半神,实际上兽人王已经被半神暗中控制,从这个角度来看,兽人们就是半神的奴隶,只是兽人们自己不知道罢了。 体型与外貌 男女均十分强壮,男性身高约2米,女性身高约1.8米,胳膊粗壮,肌肉结实,大腿仿佛树根一样坚固,他们的皮肤多为绿色、棕色,粗糙且坚硬,发色多为黑色、褐色,大鼻孔上翘,嘴中突出两根犬牙。 年龄 通常13岁成年,通常寿命40岁,最大寿命60岁,整体来说比人类的寿命要低。 力量体系与等级 火系魔法:兽人们最擅长就是火系魔法,其中很多巫师精通火系魔法,他们的性格也如同火焰一样,暴躁易怒,行动在前,思考在后; 力量等级:4。在巴别之城中,兽人们的肌肉力量是最强的,他们是最强壮的种族。但是由于魔法力量的缺乏,导致他们在面对魔法时,抵抗力很弱小,也因此有不少兽人畏惧魔法,在面对魔法时就如同小孩子一般恐惧。 起源 巴别历12年,由于“学者奋起”这一事件,第一阶层的十二家族意识到了底层人民中蕴含的魔法力量,虽然最终十二家族获胜了,但是他们已经在思索如何控制、分化这些人的方法。 巴别历33年,十二家族派人前往底层,经过层层筛选,选出了其中一部分有着强大火系魔法的法师,以及拥有火系魔法天赋平民,而且这些人因为掌握火系魔法,性格暴躁易怒,于是十二家族将其放在了第六层,给予他们食物、领地以及一定的地位——他们的地位在平民之上。这便是兽人们的前身; 巴别历189年,此时的十二家族已经制造出来了羽族,利用这一宝贵的经验,十二家族对生命魔法的掌握更加强大。于是,十二家族将居住在第六层的人类,进行了改造,这些人类成为了拥有绿色皮肤,肌肉强大的种族,对火系魔法的掌握也逐渐失去了,兽人就此出现; 巴别历286年,此时的兽人经过近100年的发展,已经衍生出了追求荣誉的文化,并且依靠自己的方法选择出了统治他们的王者,被称为兽人王,在兽人中,兽人王备受尊敬。这一年,兽人王在前往第一层时,却被半神侮辱,他的荣誉受到了玷污,于是回去开始率领兽人,进攻第一层,反抗半神; 巴别历288年,在羽族的协助下,半神们镇压了兽人的反抗,并控制了兽人王。而且,半神们制定了一个仪式,让世世代代的兽人王出现时,都要举行这个特殊的仪式,此后兽人王便会服从半神,从而受到半神控制; 巴别历356年,半神们利用第二层改造好的人鱼,让他们定期为兽人演出,并暗中用魅惑魔法安抚兽人,自此,兽人几乎彻底成为了半神维持统治的工具。
2020-12-11
中土世界战争之影杀手型大王培养以及兽人养成系总结汇总一览,不少玩家都对游戏中的兽人很感兴趣但不知道应该如何去培养。中土世界战争之影杀手型大王培养以及兽人养成系总结汇总一览感兴趣的玩家可以参考本文。 前言:本文结论均为本人自己遇到过的,所有结论为普通难度,目的为培养出就算打不死各位玩家也要恶心死各位的大王兽人。 总结: 1、外形和使用的武器并不能代表兽人的职业。拿盾的 射箭的 拿斧头的 大块头的都可以是狂战士 2、正常情况下,所有职业中狂战士所拥有的激怒属性是最多的。 3、杀戮者会有毫不留情技能 4、肉盾职业 会有坚韧和厚皮技能 5、神射手 指挥官 玩地雷的 并不是我心目中的完美大王 6、大王必备免疫弓箭免疫 防止各位玩家二楼拉人 或者直接射爆 没有弓免的大王都是渣渣 7、大王必备免疫 野兽免疫 被巨兽秒杀的大王也是渣渣 8、大王重要免疫 冰冻免疫 为什么不是必备?可以有冰冻激怒 禁空 好学之徒 嬉耍激怒补一下不足 毕竟太完美的大王可遇不可其他 9、大王重要免疫 毒免疫 由于黑暗套毒伤加成 毒免疫的优先级也靠前 10、大王重要免疫 处决免疫复仇套的存在也不得不防 11、免疫优先级 弓箭 野兽大于 冰冻 毒 处决 大于隐昵 火诅咒 12、元素免疫 可以被史诗抗性代替 请避免免疫和史诗抗性的重复 13、大王处于激怒状态时 攻击欲望加强 技能使用多 免疫控制 不可招募 14、由于激怒都很有用 不做优先级比较 个人认为比较有用的 冰冻激怒 处决激怒 背叛激怒 15、补充下 嬉耍激怒也比较好 16、关于禁空 这个我比较迷茫,本人并没有找到描述 17、蜜汁技能 断剑 吃了你的剑 让你哭 我只遇到一个 18、如果是杀戮者大王,毫不留情会给对方一个惊喜 19、普通兽人没有史诗技能 史诗兽人一个 传奇2个 20、兽人大王骑白狗并没有乱用,请把精英狂兽卷轴丢了 21、我心目中的完美大王 盾牌型 狂战士 皮实 多激怒 打人也疼 22、冠军卷轴也会代替原有的史诗属性,请谨慎使用 一般狂战士是变成史诗狂怒 23、兽人等级提升会减弱点和加优点 24、满级兽人在竞技场依旧可以提升优点 但记录渺茫 亲测100次提升了1个激怒效果 24、优秀的大王候选人请不要放生 从军队中驱逐等于羞辱 会导致弱点 25、羞辱可以使兽人成为传奇 但是会有钢铁意志 再抓回来又要羞辱 大几率出致命弱点 26、给兽人送人头也可以变成传奇,但是很多时候你的小弟会出来救你,只能等兽人大哥自己复活来找你了 27、亡灵法师是一个技能 狂战士也可以拥有 28、亲测开银箱数据100发 传奇6人 传奇指令一个
2017-10-17
战歌竞技场手游是一款自走棋策略游戏。在游戏中,英雄们拥有着不同的种族,不同的文化。每一个英雄不同血脉都是一个独立的个体。下面为大家介绍兽人。 兽人(Furry) 种族情况:野兽进化而形成的人形生物,原本生活在东大陆中部。 代表英雄:利爪勇士、魔羚祭司 利爪勇士/战士职业 擅长使用利爪作为武器。他在每次战斗前都会整理好自己的发毛,因为不想让自己乱糟糟塌塌的战死。利爪勇士的技能是“战吼”,能提高自身至高75点护甲,并强制吸引周围半径1格的敌人攻击自己,持续至高4秒。 魔羚祭司/祭司职业 擅长使用星辰之杖作为武器。他相信世界上的事都是注定好的,技能为“冥想空间”,可以对周围的敌人造成美妙最高500点魔法伤害,并使其沉默。 以上就是战歌竞技场兽人介绍了,希望对大家有所帮助。
2020-06-17
《兽人计划》是一款基于西方魔幻背景的手游大作,采用Unity3D引擎打造,游戏中对剧情的设计可谓别出新意,游戏主线故事将围绕着人类与兽人之间不断的战争展开。同时,《兽人计划》里的兽人可不同于玩家以前所接触过的兽人,《兽人计划》里的兽人是高大上,是有思想,是有觉悟的,同时也是异常逗比的一群小伙子…… 作死兽人NO.1:绿逗 绿逗,人如其名,浑身发绿,常年游走在战场前线,有他的地方一定会有大的兽人部落。绿逗有着非常流弊的侦查和反侦察技能,能靠蛛丝马迹就发现人类的动向,然后引导他们走向兽人深渊…… 作死兽人NO.2:红逗 红逗,也许是有什么皮肤病,全身发红,但这丝毫不影响他美兽人的形象,炫酷的纹身,健美的肌肉,迷倒了不少兽人妹纸,闲暇之余的爱好就是和绿逗出门摆摊,但真实身份却是某个低调兽人种族的族长。拥有高爆发的攻击属性,总之碰到他一定要以智取胜。 作死兽人NO.3:黄逗 黄逗,性格如高调的皮肤颜色一样,超级浮夸,兽人里面的非主流。虽然其乖张的性格引来很多兽人不齿,但是没人敢说,因为他拥有非常强大的火焰控制能力,发起怒来浑身的火焰,可对周身30米内敌人带来灼烧伤害。 《兽人计划》对兽人种族、形象、技能等方面做了非常具体的呈现,绿逗、红逗、黄逗只是一小撮的代表,如果想要了解更多内容敬请密切关注九游专区,万千资讯,绝对一手~
2015-03-26多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键