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《暗黑破坏神4》赛季热修复即将上线 优化热门技能

《暗黑破坏神4》赛季热修复即将上线 优化热门技能

暴雪《暗黑破坏神4》社交营销总监近日透露,赛季10即将推出的热修复将针对热门技能与"炼狱狂潮"模式进行优化。这款地下城探索RPG游戏于本周正式上线第十赛季更新,通过新补丁带来大量内容。赛季10不仅为游戏新增多项混沌庇佑效果,更对炼狱狂潮模式进行了重大调整。目前开发团队已着手针对新内容出现的问题制定修复方案。 自第五赛季首次登场以来,炼狱狂潮始终是《暗黑破坏神4》备受欢迎的终局玩法。该模式要求玩家挑战层层增强的恶魔大军,最终迎战堕落议会或混沌之主巴图克。通过提供附带强化效果与负面状态的"炼狱契约",该模式在提升难度的同时赋予玩家特殊增益。如今,炼狱狂潮与某项混沌庇佑即将迎来调整。 据Wowhead报道,游戏社交与内容营销总监亚当·弗莱彻通过推特账号公布了即将实装的热修复信息。针对玩家反馈"困兽之斗"混沌庇佑消耗生命值高于设定的问题,弗莱彻确认将在下次客户端更新中修复此错误。他还回应了关于炼狱狂潮中灵魂尖塔机制的质疑,表示新补丁将对尖塔系统进行优化。目前热修复的具体上线日期尚未公布。 这些调整旨在缓解第十赛季上线后引发的部分痛点。灵魂尖塔的改动将解决玩家诟病的机制问题——目前需要将敌人引入尖塔范围后击杀的设定严重拖慢游戏节奏。炼狱狂潮在第十赛季新增的"混沌波次"契约则通过增加敌群密度与强度,同时提供更多以太奖励来提升挑战性。 炼狱狂潮的更新并非第十赛季唯一重大变动。本赛季推出的混沌装甲作为全新装备类型,为经典独特装备提供了搭载更强威能的升级版本。同时游戏新增大量圣物匣,暴雪为每个职业都设计了全新独特物品。即将到来的热修复将着力打磨第十赛季海量新内容中出现的各类问题。

2025-09-28
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《消逝的光芒 困兽》将推热修复补丁 修复室内下雨问题

《消逝的光芒 困兽》将推热修复补丁 修复室内下雨问题

《消逝的光芒:困兽》上线热修复补丁hotfix 1.2.1,重点解决“室内降雨”与“昼夜循环故障”问题。 Hotfix 1.2.1 更新日志: 我们已收到大量关于游戏中出现“室内下雨”及“昼夜循环异常”的反馈,针对这些问题的修复已被列为最高优先级。 目前,开发团队已完成修复方案的初步构建。但由于该类问题仅在特定极少数条件下触发,因此必须进行充分且严谨的测试以确保稳定性。 整个周末至周一上午,我们将持续开展内部验证。若测试顺利且未发现新的隐患,将第一时间向PC平台玩家推送此次热修复补丁。此为当前计划目标。如测试过程中仍检测到异常,我们可能暂时回滚更新,优化修复逻辑后重新验证。 感谢各位玩家的理解与支持。我们深知这些问题影响了游戏体验,团队正全力以赴,力求尽快交付一个可靠、稳定的版本。

2025-09-22
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《消逝的光芒 困兽》将推热修复补丁 修复室内下雨问题

《消逝的光芒 困兽》将推热修复补丁 修复室内下雨问题

《消逝的光芒:困兽》发布热修复补丁Hotfix 1.2.1更新日志,重点修复“室内下雨”和“昼夜循环异常”问题。 Hotfix 1.2.1更新日志: 我们注意到大家在游戏中遇到了“室内下雨”和“昼夜循环异常”的问题,修复它们是我们的首要任务。 目前我们已经准备好修复方案,但由于这一问题只会在极少数情况下出现,因此需要额外的大量测试。 我们会在整个周末以及周一的大部分时间持续进行测试,如果没有发现新的问题,我们将立即向PC玩家推送这一热修复。这是我们的目标。若测试中仍发现该问题存在,我们可能需要回退、调整修复方案并重新测试。 感谢大家的耐心等待。我们理解这些问题给玩家带来了困扰,我们会尽一切努力尽快提供一个稳定的解决方案。

2025-09-22
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《四海兄弟 故乡》发布热修复补丁 但无新增内容

《四海兄弟 故乡》发布热修复补丁 但无新增内容

Hangar 13工作室最近为即将推出的《四海兄弟:故乡》(Mafia: The Old Country)推出了前两个热修复更新,专注于解决已知的技术问题,暂未加入新功能或内容。 首个热修复补丁于8月13日上线,主要针对部分玩家报告的地面材质无法正常显示的问题进行了修复。该问题在特定显卡环境下尤为明显,导致场景地面出现纹理缺失现象。开发团队迅速介入并发布修复,获得了社区的积极反馈。 第二个热修复补丁则在8月20日推出,带来了多项性能与稳定性改进,具体包括: 过场动画性能增强:在启用Unreal TSR技术的情况下,优化了过场动画切换时的帧率表现,减少卡顿。 默认帧率调整:新创建游戏的玩家将在过场动画中享受“无限制”帧率,取代原先固定的30FPS限制。已存档的玩家需手动进入图形设置中更改此选项。 整体稳定性提升:实施了额外的底层优化,进一步增强了游戏在多种系统配置下的稳定性。 同时,官方提醒玩家注意,当前部分新版NVIDIA显卡驱动(如580.97和581.08)可能导致《四海兄弟:故乡》出现严重画面异常。为确保流畅体验,建议暂时降级至NVIDIA 580.88版本驱动。

2025-08-31
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《四海兄弟 故乡》发布热修复补丁 但无新增内容

《四海兄弟 故乡》发布热修复补丁 但无新增内容

Hangar 13工作室近日为《四海兄弟:故乡》(Mafia: The Old Country)发布了首批两个热修复补丁,旨在修复游戏中存在的一些错误和问题,但未新增任何内容。 第一个热修复补丁 该补丁于8月13日发布,主要修复了部分玩家反馈的地面材质缺失问题。这一问题导致玩家在使用某些型号的显卡时,无法正常显示地面纹理。开发团队的快速响应获得了玩家们的肯定。 第二个热修复补丁 第二个补丁于8月20日发布。该补丁对游戏进行了多项优化,包括: 过场动画性能优化:在使用Unreal TSR时,提高了过场动画过渡时的性能。 帧率设置调整:对于新玩家,过场动画的默认帧率将从30FPS更改为“无限制”。已开始游戏的玩家需手动前往图形设置中进行更改。 稳定性提升:进行了额外的稳定性改进,使游戏运行更加稳定。 此外,报道还指出,最新的NVIDIA驱动程序(580.97和581.08)可能会导致游戏出现严重的视觉故障,建议玩家暂时回退至NVIDIA 580.88版本驱动,以获得最佳的游戏体验。

2025-08-21
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据上次版本更新仅一周 《漫威争锋》热修复补丁实装

据上次版本更新仅一周 《漫威争锋》热修复补丁实装

网易游戏旗下团队竞技游戏《漫威争锋》近日面向全平台推送热修复补丁。此次更新主要针对游戏中浩克与海拉两位英雄存在的技能异常问题进行修复,包括浩克"惊人跳跃"技能意外击穿防护盾的机制错误,以及海拉"死亡藤蔓"团队技能的特效显示问题。同时补丁还优化了多张地图的碰撞体积,解决了角色卡入地形的隐患,并为Xbox Series S主机修复了动态喷漆模糊的显示问题。 这次更新距离8月8日发布的3.5大型版本仅过去一周时间。3.5版本虽然为游戏带来了新可操作角色"刀锋战士"和大量平衡性调整,但其对高端排位赛组队机制的限制引发了玩家社区的强烈反响。根据新规,白金及以上段位玩家被禁止进行五人组队,而达到"天神组"等顶级段位的玩家仅允许双排匹配。这一改动使得许多固定队伍玩家感到不满,相关讨论在官方论坛持续发酵。 值得关注的是,开发团队正在加强游戏内行为管理。3.5版本新增了强退惩罚机制,严重违规者将面临竞技模式匹配禁令。同时游戏聊天系统的监管力度也在提升,以遏制日益增多的恶意行为。这些举措显示出网易对维护游戏环境的重视。 玩家现可通过参与Twitch直播活动获取专属奖励。观看任意《漫威争锋》直播频道满4小时即可解锁星爵限定皮肤,累计观看1小时和1.5小时还能分别获得广州城市主题喷漆和星爵动态名牌。该活动将持续至9月6日,为玩家提供了丰富的定制化选择。 游戏商店将于8月15日更新四款全新组合包,包括斗篷与匕首的"极性羁绊"套装、冬日战士的"极性士兵"套装等。这些内容延续了《漫威争锋》一贯的高质量美术风格,为英雄收藏提供了更多个性化选项。

2025-08-15
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《多重人生》1.0.2热修复补丁 分身们现在不能拒绝工作了

《多重人生》1.0.2热修复补丁 分身们现在不能拒绝工作了

《多重人生》是一款由11bits工作室(代表作《这是我的战争》《冰汽时代》)开发的科幻生存游戏,玩家将扮演扬·道尔斯基,奉命执行探索任务,却坠毁致命星球,成为事故唯一的幸存者。为了生存,玩家必须为移动基地组建一支新队伍。通过一种名为“巽气”的物质创造出分身——各种不同版本的扬,每个版本都由主角过去做出的关键决定所塑造。 近日,游戏官方推送了1.0.2版本热修复补丁,更新摘要如下: 修复了与守卫对话时卡住的问题。 修复了分身在最终日不前往运输仓柜导致流程卡住的问题。 修复了分身们拒绝工作后在新游戏中会永久保持该状态的bug。如已遇到此问题,请加载问题出现前的存档。 修复了因叙事循环导致的卡顿、黑屏和存档问题(特别是第二幕)。 修复了在叛乱倒计时期间切换章节时出现的黑屏和每日存档丢失问题(现有存档的修复仍在进行中)。 具体修复内容: DLSS帧生成和FSR3无法使用 修复了Game Pass PC版中这些功能不可用的问题(注意:开启垂直同步的用户可能需要先关闭再重新开启才能使帧生成生效)。 守卫对话软锁定 修复了在未触发前置对话时,与守卫讨论监控话题可能导致游戏卡死的问题。现在问题对话能正常完成,不再阻碍进度。 分身们不前往运输舱柜 修复了某些情况下(特别是矿工扬)在第三幕最终日不会前往运输舱柜的问题。 分身们永久拒绝工作 修复了因忽略请求而拒绝工作的分身们(如植物学家扬)在从第二幕进入第三幕后会永久保持该状态的问题。修复后将不再出现此问题,但已受影响的玩家需要加载问题出现前的存档。 叙事系统无限循环 修复了特定叙事系统无限循环导致的性能下降、帧率卡顿、日间过渡黑屏及存档异常问题。 旅程黑屏与存档丢失 修复了在叛乱倒计时不足24小时时开始旅程可能导致永久黑屏及后续章节无法生成每日存档的问题。修复后中旅程将正常启动,存档功能恢复,但已受影响的玩家需要加载最后一次旅程的存档(现有存档的修复仍在进行中)。 其他小问题修复和优化改进

2025-06-27
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《心之眼》热修复版本画质对比 最低降到432p

《心之眼》热修复版本画质对比 最低降到432p

近日,《心之眼》官方Build a Rocket Boy推送了热修复版本,专注于画质表现的媒体ElAnalistaDeBits也随之针对此次更新做了对比测试。 视频欣赏: ElAnalistaDeBits表示,所有版本都运行在30帧,但伴随着严重的卡顿现象。从帧表现来看,他们自PS3/Xbox360世代以来就没见过这么糟糕的情况。《Mindseye》在所有主机上都采用了动态分辨率技术。其中,Xbox Series S 的分辨率最低会降到 430p,其它主机平台则会降到 720p。PS5 Pro 在贴图、地形细节和阴影方面有轻微提升,仅此而已。 Xbox Series S 出现了严重的画面裁剪问题,比如阴影消失、光照被切断或贴图异常等。《Mindseye》在这个平台上的优化几乎为零。考虑到本作被标注为“PS5 Pro 强化版”,PS5 Pro 上几乎没有任何增强表现这一点是完全可以被质疑的。所谓“强化”几乎等于没有。 图片欣赏:

2025-06-16
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《天国 拯救2》1.3.2热修复更新引发玩家争议

《天国 拯救2》1.3.2热修复更新引发玩家争议

天国:拯救2近日推出了1.3.2版本的热修复更新,本次补丁主要针对任务系统、视觉效果、AI行为逻辑以及游戏内物品进行了优化与调整。同时,开发团队也对部分场景环境进行了修复,并更新了本地化内容,旨在为玩家带来更稳定顺畅的游戏体验。 不过,这次更新却在玩家群体中引发了争议。一些玩家对更新内容与文件体积之间的比例感到不解,认为此次更新所涉及的改动并不足以匹配高达30至40GB的下载量。不少玩家质疑如此庞大的更新规模已超出热修复的合理范围,甚至有人调侃称看到更新包大小时还以为官方推出了全新的DLC。 玩家社区对此反应热烈,讨论持续发酵,期待开发团队对更新机制作出进一步说明。

2025-06-07
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《夺宝奇兵 古老之圈》热修复补丁发布 优化和修复

《夺宝奇兵 古老之圈》热修复补丁发布 优化和修复

前几天,MachineGames发布了《夺宝奇兵:古老之圈》的Update 4更新的热修复补丁2,并分享了完整的补丁说明。一起来了解下补丁内容吧! 新补丁带来了全新的游戏配置文件,现在默认的设置已经针对Steam Deck游玩进行了优化。但请注意,在Steam Deck上运行游戏时,你需要将“纹理池大小”设为“Steam Deck”。这是为了避免任何可能导致崩溃的内存限制。 新补丁还包含了一系列内容的修复。例如,它修复了在重新游玩关卡时伊拉克洞穴的门会关闭的问题,从而避免玩家无法再次进入主洞室。此外,它还修复了一个可能导致重要进度物品永久掉落的问题。 该补丁还对DualSense手柄的自适应扳机功能进行了改进。此外,它还新增了一个菜单选项,用于对其进行修改。

2025-05-12
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最后生还者2重制版首个热修复更新内容介绍

最后生还者2重制版首个热修复更新内容介绍

‌‌《最后生还者2重制版》‌是一款由顽皮狗工作室开发的末日生存动作冒险游戏,于2025年4月4日正式上线。 该游戏是对2020年发布的《最后生还者2》的重制版本,针对PS5硬件特性进行了全面升级,并首次登陆PC平台‌。 游戏在最近发布首个热修复更新,下面我们一起来看看热修复更新内容有哪些吧。 最后生还者2重制版首个热修复更新内容一览 《最后生还者2重制版》首个热修复更新主要修复了以下问题‌: ‌1. 修复了可能会导致Xbox手柄摇杆输入在短时间内被错误地读为零的问题‌‌。 ‌2. 修复了“设置”下图形菜单中“重置为默认值”选项可能会造成错误选择的问题‌‌。 ‌3. 修复了HUD性能显示器开启后可能会影响游戏性能运行表现的问题‌‌。 ‌4. 修复了在全屏和窗口模式之间切换时发生的游戏崩溃问题‌‌。 ‌5. 修复了游戏结束过渡到演职员列表时可能会发生的内存崩溃问题‌‌。 ‌6. 修复了游戏启动时可能会导致游戏崩溃的问题‌‌。 ‌7. 增加了额外的崩溃报告日志,为开发者们提供更多的问题信息‌‌。 8. 增加了一个新功能,在发生GPU相关的崩溃问题后,用户将会被提示“开启额外的GPU诊断工具”(为可选项,并且仅在当前游戏的会话中启用)。 此外,该更新还减少了PSO缓存大小,降低了对内存的需求,最大限度地减少了内存溢出崩溃的问题,并改进了动画的内存流优化处理,进一步提升了游戏在过场动画时的性能表现‌。

2025-04-09
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PC版《最后生还者2 重制版》发布首个热修复更新

PC版《最后生还者2 重制版》发布首个热修复更新

Nixxes和Iron Galaxy为PC《最后生还者2重制版》发布了首个热修复更新。此次更新规模较小,容量只有大约8MB,它修复了几个问题。一起来了解下。 1.0热修复更新对鼠标输入进行了调整,以提高对细微瞄准动作的检测。此外,现在“锐化强度”滑块将能更好地控制锐化效果。这是一个巨大的改进,因为此前游戏画面看起来过于锐化了。 最新补丁还提升了游戏的整体稳定性。更确切地说,它修复了在1440p分辨率下将 体积效果 质量设置为中等时 可能出现的崩溃问题。此外,更新还修复了在开始新游戏前 于菜单中不规则移动鼠标时 可能出现的游戏崩溃问题。 此外,Nixxes和Iron Galaxy表示,他们目前正在密切关注收到的所有反馈。但目前他们还没有关于首个重大补丁何时推出的预计时间。

2025-04-09
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《天国拯救2》热修复补丁发布:稳定性改进 任务修复等

《天国拯救2》热修复补丁发布:稳定性改进 任务修复等

Warhorse Studios发布了旗下最新RPG《天国:拯救2》的1.1.2热修复补丁,此次更新带来了关键的游戏稳定性改进、任务修复以及针对不同平台的调整。一起来了解下。 1.1.2热修复补丁将使游戏比以往更加稳定。例如,它修复了查看某些上锁的门和宝箱时的游戏崩溃问题。此外,它还解决了在《最终用户许可协议》(EULA)屏幕上频繁按键导致的游戏崩溃问题。 另外,它还解决了因Bink库版本冲突而引发的崩溃问题,以及在游戏加载过程中(骰子小游戏结束后)可能出现的崩溃问题。 最新补丁还将改善奖励有时需要重新启动游戏才能发放的问题。不仅如此,它还修复了在Epic Games商店游玩超过一小时后成就未完成的问题。此外,它还修复了超宽分辨率下弩瞄准时的缩放问题。

2025-02-24
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《地狱已满2》10月31日热修复补丁介绍

《地狱已满2》10月31日热修复补丁介绍

《地狱已满2》即将进行热修复更新,本次更新包含哪些内容呢,想要了解的玩家请看下面“华丽的小柠檬啊”带来的《地狱已满2》10月31日热修复补丁介绍,希望能够帮助大家。 热修复0.1.3详细信息 我们的第二个热修复计划于明天发布。【10月31日】 热修复将包括: 耐力调整,以便在武器允许的情况下进行更多近战武器挥舞次数 鼠标Y轴反转选项 修复了管状炸弹和其他爆炸物伤害范围减小的错误 修复了在使用绷带后偶尔无法切换到库存中的其他物品的问题 解决了超宽分辨率下的内存泄漏问题,导致超高画质下的性能问题 修复了我们复活注射器的多个错误 现在,所有情况下的Prime / '红眼'僵尸都需要较少的爆头。在大多数游戏情况下(难度、武器选择、距离),它们应该会被一枪爆头击倒。 额外的修复 从列表中可以看出,虽然改进游戏的核心和修复错误仍然是我们的重点,但我们现在也在实施对游戏体验的额外改进,这应该会对玩家产生积极影响。我们还收到了所有响应者要求反转鼠标的请求,我们已经为您准备好了。 随着我们每周热修复的承诺继续进行,玩家们可以期待下周再次发布额外的热修复。我们很快会有关于热修复0.1.4的更多细节。 服务器和匹配情况已大幅改善 在过去的一周里,我们采取了几项措施来改善我们的服务器和匹配,我们认为目前的情况已经大幅改善。 您可以在这里阅读过去一周关于服务器工作的更多信息。 截至本周早些时候,85%的所有比赛现在都在最佳区域或非常接近的区域进行匹配。 虽然我们将继续监控服务器性能,并仍将寻求提供更新以进一步改善匹配和游戏的在线健康状况。 展望未来… 自从《地狱已满2》在早期访问中发布以来,已经过去了一个星期。我们一直在尽最大努力让社区了解我们为改善游戏核心状态所做的努力。这将是我们现在的重点,以bug修复和服务器稳定性为首要任务。 我们看到现在已经有近6000人在Steam上评价了这款游戏,使其达到了目前的混合评价 - 很明显,有大量的玩家希望这款游戏能够成功,就像我们一样。当然,对于一些玩家来说,早期访问的发布与他们的期望不符。 《地狱已满2》在早期访问中的发布是为了为我们真正相信将成为一款伟大游戏奠定基础。我们相信,目前这个基础的问题是可以解决的 - 许多问题可以在短期内解决,而其他问题将在长期内解决,直至1.0版本。《地狱已满2》仍在积极开发中,我们致力于改进游戏,并为其添加额外的内容和功能。重要的是,我们将继续倾听您的优先事项。 感染 我们知道,新老系列粉丝都非常期待感染功能。感染系统正在积极开发中。玩家可以期待它包括系列的特点 - 例如为了团队的更大利益而牺牲自己 - 同时还创造了受到僵尸电影启发的引人入胜的新社交动态,比如对自己的感染保密的行为。 但是,让我们不要对此过于兴奋 - 我们还有工作要做在玩家现在拥有的早期访问游戏的核心上,而在过去的一周里,倾听社区的需求和需求,稳定这个核心是我们现在必须关注的。

2024-10-30
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《第一后裔》连发两款热修复补丁 修复组队和技能问题

《第一后裔》连发两款热修复补丁 修复组队和技能问题

《第一后裔》的最新热修复补丁,版本1.1.3b和1.1.3c(PS5更新版本1.024)于2024年9月27日部署,无需服务器维护。补丁专注于解决一系列与游戏机制、用户界面和本地化文本错误相关的问题。其中一些修复解决了入侵地牢中出现的问题,确保玩家的游戏进程更加顺畅,提高整体游戏体验。这些优化旨在纠正各种不一致性,如团队成员同步、相机方向、技能描述和玩家检测机制。 《第一后裔》更新1.024完整补丁说明: 平台: Steam、Xbox Series X│S、Xbox One、PS4、PS5 补丁详情: BUG修复 - 修复了部分入侵副本在进行2人以上作战时,如果部分队员先移动,其他队员就无法中途加入的问题。 - 修复了部分入侵副本作战中死亡时复活后无法继续进行的问题。 - 修复了“弗蕾娜”在使用“腐烂剧毒”时生成的"毒沼泽"不赋予"0号室创伤"伤害的问题。 - 修复了"海莉"的"酷寒"技能详细说明无法显示的问题。 - 修复了使用"渥尔比"的"收拾衣物"技能时不能正常使用相机的问题。 - 修复了场景内怪物对玩家感知范围异常的问题。 - 修复了子任务中"弗蕾娜研究材料获取5"任务名称和说明不能正常显示的问题。 - 修复了"俄语"部分文字不显示的问题。 - 修复了主线任务"不明现象"进行时不能与"内尔"进行对话的问题。 - 修复了弗蕾娜使用"传染"模块时在"传染环节"被动技能中本原类型无法确认的问题。 - 修复了在使用"传染"、"合成神经毒素"模块时,弗蕾娜的"腐烂剧毒"技能中本原类型错误适用的问题。 《第一后裔》是由Nexon开发的一款充满动作元素的免费合作夺宝射击游戏。设定在一个未来世界中,玩家扮演后裔的角色,运用强大的能力抵御外星入侵者并保卫人类。该游戏具有快节奏的战斗、可自定义的角色和合作多人游戏玩法,为玩家提供了各种任务、地牢和强大的首领来攻克。

2024-09-28
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《第一后裔》热修复即将到来 添加困难模式匹配

《第一后裔》热修复即将到来 添加困难模式匹配

NEXON的免费刷宝射击游戏《第一后裔》已于7月2日正式开服,官方此前已发布了1.0.1首个补丁,内容包括游戏玩法调整和各种错误修复,同时还修复了此前广受玩家们诟病的PS5版本性能问题。 近期,官方在X宣布其正在为《第一后裔》准备一次热修复,其中包括困难模式下公共渗透行动(地下城)的匹配功能,并表示将尽快更新。部分玩家表示,这将会大幅延长游戏的寿命。 据悉,《第一后裔》曾因微交易内容导致许多玩家不满,随后更是被指控其抄袭《命运2》图标。《第一后裔》是一款第三人称合作射击动作类RPG游戏,玩家将在游戏中继承未知力量及通过角色成长对抗侵略者守护人类。

2024-07-10
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《夜族崛起》热修复4补丁内容总览

《夜族崛起》热修复4补丁内容总览

也许有的用户想知道《夜族崛起》热修复4补丁内容总览,下面让九游为您解决这个问题吧,一起来看看哦。 夜族崛起热修复4补丁内容总览 常规 更新了多个视觉效果,以改善战斗时的性能。 优化了城堡的房门,以提高玩家在拥有大量房门的大型城堡内部时的性能。 门会在玩家面前呈现淡出效果。 对一些用户界面元素进行了优化,以提高性能。 在离开德古拉王座厅时为玩家添加2秒的虚无增益效果。 优化了诅咒树林中的部分物体,以提高性能。 铁矿洞(邓利农场)和蜘蛛洞(诅咒树林)中的一些拱门添加了淡出效果。 调整了音乐盒的音乐播放方式,以便更准确地复制默认城堡音乐的播放方式。 音效方面的各种优化和错误修复。 提高了遮挡剔除的精度和性能。 错误修复 修复了玩家可以带着不死之血逃离德古拉的王座厅的漏洞。 不死之血现在会在玩家被击倒时移除,从而防止玩家利用漏洞在德古拉战斗的前几个阶段使用不死之血。 修复了血剂图标拉伸,文字错位的问题。 修复了血剂在动作栏中不显示血量百分比的问题。 修复了莫尔提姆中某些物体的物理视觉反馈。 修复了玩家城堡中一些地毯的形状,使其更加圆润。 修复了南幽腐之地中建造区旁边一个可能困住玩家的位置。 修复了玩家城堡壁炉的玩家碰撞体积,使碰撞不会比物体大出太多。 修复了收获多种植物时产量会合并显示,而不是为每种收获的植物显示单独的产量数字的错误。 修复了仆从菜单中“关闭”按钮使用了错误文本的本地化问题。 修复了拥有碎片的玩家在突袭时间外无法使用传送门的问题。 修复了在脱离首领战时,首领战音乐经常会重新播放的问题。 修复了玩家在同一服务器上以较低难度击败首领后,在残酷难度下杀死首领不会触发残酷成就的问题。 修复了玩家在迁移过程中可以通过拆除工作台获得免费资源的漏洞。 修复了旧设置可能会在建造过程中导致错误表现的问题。 修复了“填充墙纸”功能可能导致服务器卡顿的问题。 修复了聊天中的/r(回复)命令在某些情况下不起作用的问题。 修复了用户界面过度绘制的问题。 修复了被诅咒的铁匠西里尔长矛召唤技能的贴图问题。 修复了玩家制造菜单中配方追踪不起作用的问题。 修复了长子亚当某些法术的贴图问题。 修复了罗戴因坐骑在未骑乘时朝向错误方向的问题。 修复了北部要塞废墟的入侵事件中遇到血魂版本的刀锋舞者多米娜时,其返回位置会偏移的问题。如果玩家离开多米娜一小段距离,她有时会脱离战斗。 修正了德古拉在极少数情况下会在第1阶段中传送到战斗区域外并重置的问题。 德古拉平衡改动 第1阶段 在合作模式中,生成的狼的生命值降低20%。 第2阶段 会召唤额外影子的长距离冲刺所造成的伤害从250%降至180%。 第3阶段(仅限残酷) 血魂移动速度从0.9降低到 0.75。 血魂的治疗效果从5%降至3.5%。 第4阶段(仅限残酷) 德古拉的诅咒现在每层令受到伤害提升1%,而不是3%。 弹幕现在每3秒产生一次,而不是每2.5秒产生一次。 射弹速度从13降低到10。 将逐渐收缩的血腥风暴效果的持续时间从60秒延长至80秒。 略微降低灾血新星的击退效果。 将以太之剑范围效果的持续时间从1.2秒延长至1.4秒。 最后:上面是九游的小编为你收集的《夜族崛起》热修复4补丁内容总览,希望能帮到大家,更多相关的文章请关注九游。

2024-05-25
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 夜族崛起热修复4补丁内容总览-热修复补丁

夜族崛起热修复4补丁内容总览-热修复补丁

Nocturne Rise 1.0在线更新游戏登陆销售名单后,对于游戏玩家遇到的各种bug,开发团队也一直在努力优化和更新,最近发布了最新的补丁。 65432 + 1 Notte Rise Hot Fix 4 Patch 定期内容概述 更新了几种视觉效果,以提高战斗中的性能。 城堡门已经过优化,以提高拥有大量门的大城堡内的玩家性能。 门在玩家面前褪色。 用户界面的一些元素已经过优化,以提高性能。 它在玩家离开德古拉王座大厅时为玩家增加了2秒的零增益效果。 优化被诅咒的森林中的某些对象以提高性能。 铁洞(邓利农场)和蜘蛛洞(被诅咒的森林)中的一些拱门增加了融化的效果。 更改了音乐盒的音乐播放,以更准确地播放默认城堡音乐。 针对音频的各种优化和错误修复。 提高压缩的准确性和性能。 修复错误 修复了一个错误,允许玩家用不朽的血液逃离德古拉的王座室。 当玩家被击落时,不朽之血现在被移除,阻止玩家在德古拉之战的早期阶段利用不朽之血的漏洞。 修复了血液图标拉伸,文本偏移的问题。 已解决一个问题:血液在操作栏中不显示血容量的百分比。 解决Morten中某些对象的物理视觉反馈。 校正玩家的城堡中的一些地毯的形状,使它们更加圆润。 修正了一个可能困住玩家在南方腐烂土地上建筑区域旁边的位置。 解决玩家在城堡壁炉中的碰撞体积,使碰撞不会比物体大得多。 修复了在收获多个植物时合并产量,而不是为每个收获的植物显示单独的产量数字的错误。 修复服务器菜单“关闭 ”该按钮具有文本错误的定位问题。 已解决一个问题:拥有碎片的玩家无法在突袭时间之外使用门户。 已解决一个问题:领导者的战斗音乐经常在领导者的战斗之外播放。 解决了一个问题,即在玩家以较低的难度击败同一服务器上的领导者后,以残酷的难度杀死领导者并不会触发残酷的结果。 修复了一个错误,玩家可以在迁移过程中通过删除工作台来获得免费资源。 修复了旧设置可能导致构建期间渲染不正确的问题。 分辨率 “壁纸填充 ”此功能可能会导致 Carton 服务器出现问题。 已解决一个问题:聊天中的 /r(回复)命令在某些情况下不起作用。 解决了用户界面覆盖问题。 修复了该死的铁匠的西里尔长矛调用技能的映射问题。 已解决一个问题:玩家创作菜单中的食谱跟踪不起作用。 修复了某些长子亚当咒语的映射问题。 解决了罗丹的马在未装配时朝错误方向前进的问题。 已解决一个问题:舞者多米娜的返回位置在北方堡垒废墟的入侵事件中移动。如果玩家离开多米纳一小段距离,他有时会远离战斗。 解决了德古拉在极少数情况下被转移到战斗区域并在第1阶段重置的问题。 65432 +2 德古拉平衡的变化 阶段1 在合作模式下,狼的寿命缩短了20%。 阶段2 召唤额外阴影的长距离冲刺造成的伤害从250%降低到180%。 第三阶段(仅残忍) 灵魂的移动速度从0.9降低到0.75。 血液和灵魂的治疗效果从5%下降到3.5%。 第四阶段(仅残忍) 德古拉的诅咒使每个等级的伤害增加1%,而不是3%。 屏幕截图现在每3秒生成一次,而不是每2.5秒生成一次 子弹的速度从13降低到10。 将血腥风暴效果的持续时间从60秒逐渐缩短到80秒。 它略微降低了血新星的排斥效应。 将 Ether Spade 效果持续时间从 1.2 秒延长至 1.4 秒。 以上是最新补丁的内容共享,除了修复之外,还有德古拉平衡的变化,还没有更新版本的玩家记得更新。 给老板的建议 游戏特色 配置要求 玩家评价 结果 概览 发布时间 游戏价格 完整信息 传奇武器 完整位置 门户 血液能力 控制代码 武器 传奇 完整条款 特殊商家 最受欢迎的攻击 建立房屋 位置 攻击图片 攻击性武器 铁的收购 online 方法 获得的银币 主办单位:Nocturne Rise Forum

2024-05-25
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夜族崛起热修复4补丁内容总览

夜族崛起热修复4补丁内容总览

夜族崛起1.0更新上线后让游戏一度登陆热销榜单,对于游戏里玩家遇到的各种bug,开发团队也一直在努力优化和更新中,近日推出了最新的修复补丁。 夜族崛起热修复4补丁内容总览 常规 更新了多个视觉效果,以改善战斗时的性能。 优化了城堡的房门,以提高玩家在拥有大量房门的大型城堡内部时的性能。 门会在玩家面前呈现淡出效果。 对一些用户界面元素进行了优化,以提高性能。 在离开德古拉王座厅时为玩家添加2秒的虚无增益效果。 优化了诅咒树林中的部分物体,以提高性能。 铁矿洞(邓利农场)和蜘蛛洞(诅咒树林)中的一些拱门添加了淡出效果。 调整了音乐盒的音乐播放方式,以便更准确地复制默认城堡音乐的播放方式。 音效方面的各种优化和错误修复。 提高了遮挡剔除的精度和性能。 错误修复 修复了玩家可以带着不死之血逃离德古拉的王座厅的漏洞。 不死之血现在会在玩家被击倒时移除,从而防止玩家利用漏洞在德古拉战斗的前几个阶段使用不死之血。 修复了血剂图标拉伸,文字错位的问题。 修复了血剂在动作栏中不显示血量百分比的问题。 修复了莫尔提姆中某些物体的物理视觉反馈。 修复了玩家城堡中一些地毯的形状,使其更加圆润。 修复了南幽腐之地中建造区旁边一个可能困住玩家的位置。 修复了玩家城堡壁炉的玩家碰撞体积,使碰撞不会比物体大出太多。 修复了收获多种植物时产量会合并显示,而不是为每种收获的植物显示单独的产量数字的错误。 修复了仆从菜单中“关闭”按钮使用了错误文本的本地化问题。 修复了拥有碎片的玩家在突袭时间外无法使用传送门的问题。 修复了在脱离首领战时,首领战音乐经常会重新播放的问题。 修复了玩家在同一服务器上以较低难度击败首领后,在残酷难度下杀死首领不会触发残酷成就的问题。 修复了玩家在迁移过程中可以通过拆除工作台获得免费资源的漏洞。 修复了旧设置可能会在建造过程中导致错误表现的问题。 修复了“填充墙纸”功能可能导致服务器卡顿的问题。 修复了聊天中的/r(回复)命令在某些情况下不起作用的问题。 修复了用户界面过度绘制的问题。 修复了被诅咒的铁匠西里尔长矛召唤技能的贴图问题。 修复了玩家制造菜单中配方追踪不起作用的问题。 修复了长子亚当某些法术的贴图问题。 修复了罗戴因坐骑在未骑乘时朝向错误方向的问题。 修复了北部要塞废墟的入侵事件中遇到血魂版本的刀锋舞者多米娜时,其返回位置会偏移的问题。如果玩家离开多米娜一小段距离,她有时会脱离战斗。 修正了德古拉在极少数情况下会在第1阶段中传送到战斗区域外并重置的问题。 德古拉平衡改动 第1阶段 在合作模式中,生成的狼的生命值降低20%。 第2阶段 会召唤额外影子的长距离冲刺所造成的伤害从250%降至180%。 第3阶段(仅限残酷) 血魂移动速度从0.9降低到 0.75。 血魂的治疗效果从5%降至3.5%。 第4阶段(仅限残酷) 德古拉的诅咒现在每层令受到伤害提升1%,而不是3%。 弹幕现在每3秒产生一次,而不是每2.5秒产生一次。 射弹速度从13降低到10。 将逐渐收缩的血腥风暴效果的持续时间从60秒延长至80秒。 略微降低灾血新星的击退效果。 将以太之剑范围效果的持续时间从1.2秒延长至1.4秒。 以上就是关于最新补丁内容的相关分享,除了修复外还有德古拉平衡改动,还没更新版本的玩家记得更新。 攻略推荐》》》全boss一览

2024-05-25
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《夜族崛起》热修复补丁内容介绍

《夜族崛起》热修复补丁内容介绍

可能有的朋友想明白《夜族崛起》热修复补丁内容介绍,下面让九游为您解决这个问题吧,跟小编一起来看看吧! 夜族崛起热修复补丁内容介绍 热修复3将包含以下改动: - 修复了一些日志任务不增加“离开地穴”任务进度的问题。 - 修复了一系列不常见但较严重的崩溃问题。 热修复2将包含以下改动: - 修复了一个玩家一旦脱离过战斗就可能困在战斗中的罕见错误。 - 修复了一个由于角色未正确同步到客户端,导致玩家登录时可能卡在地图之外并显示蓝屏的罕见错误。 - 修复了一个可能导致服务器崩溃的错误。 - 修复了一个玩家将武器拖入远古熔炉升级槽后,依然装备有武器的错误。 - 修复了直接从灵魂碎片基座装备灵魂碎片时,灵魂碎片地图图标无法正确更新并追踪携带碎片玩家的错误。 - 修复了一个登录时部分解锁的进度未正确同步给玩家的罕见错误。 - 修复了一个最大用户数量未正确生效,致使服务器上玩家数量超过上限的错误。 - 修复了一个大型入口处没有额外墙壁支撑时,大型入口处柱子可以摧毁的错误。这意味着先前魔像如果击中柱子,就可以一击摧毁入口处。 - 服务器“在地图上显示攻城石魔”的设置改为默认关闭。这将在至今和今后的所有官方服务器上生效,这些服务器上放置攻城石魔时不会再显示在地图上。 - 敌方玩家现在可以和监狱牢笼互动了,但不可以通过与牢笼互动来杀死或控制囚犯。这能解决玩家将战利品存放在监狱牢笼中,以防在敌人突袭时被掠夺的现象。 - 玩家现在可以将被控制的单位放入空的敌方牢笼来交易囚犯了。 - 从商人处购买书册时,可以看见已解锁书册了。 - 修复了一些资产在玩家站在它们后方时没有正确淡出的错误。 - 修正了法尔班森林墓地的灯的发光方式。 - 在PvE中使用幻象残影生成的幻象不会再攻击其他玩家了。 - 更新了主菜单的用户支持邮件。 关于夜族崛起热修复补丁内容分享完毕,有遇到游戏bug的小伙伴记得先更新到最新补丁再开始游戏。 推荐攻略》》》无情铜图纸怎么获得 更多内容:夜族崛起专题夜族崛起论坛 最后:上面就是九游的小编为您收集的《夜族崛起》热修复补丁内容介绍,希望能帮助到大家,更多相关的文章请关注九游

2024-05-17
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夜族崛起热修复补丁内容介绍

夜族崛起热修复补丁内容介绍

夜族崛起正式版本上线后不少玩家重拾了游戏,官方对于存在的一些bug问题在近日推出了新的补丁,有崩溃或是错误问题等,详情来看下文中介绍吧。 夜族崛起热修复补丁内容介绍 热修复3将包含以下改动: - 修复了一些日志任务不增加“离开地穴”任务进度的问题。 - 修复了一系列不常见但较严重的崩溃问题。 热修复2将包含以下改动: - 修复了一个玩家一旦脱离过战斗就可能困在战斗中的罕见错误。 - 修复了一个由于角色未正确同步到客户端,导致玩家登录时可能卡在地图之外并显示蓝屏的罕见错误。 - 修复了一个可能导致服务器崩溃的错误。 - 修复了一个玩家将武器拖入远古熔炉升级槽后,依然装备有武器的错误。 - 修复了直接从灵魂碎片基座装备灵魂碎片时,灵魂碎片地图图标无法正确更新并追踪携带碎片玩家的错误。 - 修复了一个登录时部分解锁的进度未正确同步给玩家的罕见错误。 - 修复了一个最大用户数量未正确生效,致使服务器上玩家数量超过上限的错误。 - 修复了一个大型入口处没有额外墙壁支撑时,大型入口处柱子可以摧毁的错误。这意味着先前魔像如果击中柱子,就可以一击摧毁入口处。 - 服务器“在地图上显示攻城石魔”的设置改为默认关闭。这将在至今和今后的所有官方服务器上生效,这些服务器上放置攻城石魔时不会再显示在地图上。 - 敌方玩家现在可以和监狱牢笼互动了,但不可以通过与牢笼互动来杀死或控制囚犯。这能解决玩家将战利品存放在监狱牢笼中,以防在敌人突袭时被掠夺的现象。 - 玩家现在可以将被控制的单位放入空的敌方牢笼来交易囚犯了。 - 从商人处购买书册时,可以看见已解锁书册了。 - 修复了一些资产在玩家站在它们后方时没有正确淡出的错误。 - 修正了法尔班森林墓地的灯的发光方式。 - 在PvE中使用幻象残影生成的幻象不会再攻击其他玩家了。 - 更新了主菜单的用户支持邮件。 关于夜族崛起热修复补丁内容分享完毕,有遇到游戏bug的小伙伴记得先更新到最新补丁再开始游戏。 推荐攻略》》》无情铜图纸怎么获得

2024-05-17
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《盗贼之海》热修复现已推出 旨在提升航海体验

《盗贼之海》热修复现已推出 旨在提升航海体验

在性能和稳定性方面,Rare团队也做出了努力。他们提高了服务器的稳定性,减少了玩家会话中断的情况,这将确保一个更加流畅和稳定的游戏环境。 Rare团队刚推出了一项《盗贼之海(Sea of Thieves)》的热修复,这次更新旨在提升航海体验。对于那些在执行失落货物任务时遇到难题的玩家,现在可以放心了,因为现在解锁船长舱室时,那些必需的商人箱子数量都会正确无误。 此外,公会系统也得到了增强。不管是在公会活动中还是在公会之外,公会成员现在都可以自豪地穿上公会服装,这无疑会加强公会成员间的团结和归属感。 在性能和稳定性方面,Rare团队也做出了努力。他们提高了服务器的稳定性,减少了玩家会话中断的情况,这将确保一个更加流畅和稳定的游戏环境。 这次热修复的下载和安装过程非常简便,玩家们可以迅速更新游戏,以便立即体验到这些改进。《盗贼之海》的开发团队承诺将继续关注游戏性能,并根据玩家的反馈做出调整,以保证提供最优质的游戏体验。现在就去更新吧,让你的海盗旅程更加畅快!

2024-01-09
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《暗黑破坏神4》新热修复补丁上线 改善了游戏体验

《暗黑破坏神4》新热修复补丁上线 改善了游戏体验

近日暴雪宣布《暗黑破坏神4》1.2.2版Hotfix 3补丁上线,改善了游戏体验,从此活体钢铁想刷就刷。一起来看看更新内容! 游戏更新 调整了活体钢铁宝箱掉率: 世界难度3的活体钢铁宝箱掉落:从1个增加到2个。 有几率额外掉落1-2个活体钢铁。 世界难度4的活体钢铁宝箱掉落:从3个增加到5个。 有几率额外掉落5个活体钢铁。 世界难度4中,所有其他地狱狂潮宝箱都将额外掉落1个活体钢铁。 错误修复: 修复了活体钢铁宝箱无法正确生成的问题。开发者注:此修复移除了部分活体钢铁宝箱守护怪物,暂时改善了宝箱功能,但我们希望彻底解决问题后恢复守护者。 修复了一些玩家登陆游戏时可能出现错误代码的问题:提示“赛季已结束”,从而无法登陆游戏。 修复了玩家无法正确完成赛季之旅目标的各种问题。

2023-11-15
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《博德之门3》推出9号热修复补丁

《博德之门3》推出9号热修复补丁

近日,游戏开发商LarianStudios发布了《博德之门3》的第9号热修复补丁。这次更新不仅修复了多个崩溃和错误问题,还引入了一些新功能。最重要的是,魔镜功能现在可以用于雇佣兵,并且可以通过魔镜改变角色的名字。此外,这个更新还修复了明萨拉浪漫故事触发错误、PS5上的崩溃和分屏问题,以及其他一些可能导致游戏出错的BUG。 具体更新内容如下: 1.玩家现在可以通过魔镜来改变雇佣兵的外观和名字,让雇佣兵更加个性化。 2.玩家现在可以通过魔镜来更改自己的名字,让角色名称符合个人喜好。 3.修复了在卸载或快速加载游戏时可能发生的罕见崩溃问题,提升了游戏稳定性和流畅度。 4.修复了在PS5Vulkan上的GPU崩溃问题,保障了游戏的正常运行。 5.修复了守护者雕像反复跌入鸿沟导致服务器停滞的问题,提高了游戏的整体体验。 6.修复了PS5上的分屏问题,玩家可以更好地享受多人游戏的乐趣。 7.修复了在某些对话中跳行时,角色位置和动画中断的问题,让游戏流畅度更高。 8.修复了无障碍选项中预览无法正常工作的问题,保证了游戏的可访问性。 9.修复了阻止明塔拉浪漫故事触发的错误,确保了游戏剧情的顺利进行。 10.修复了在Vulkan上的Hotfix8中引入的几何图形拉伸错误,提升了游戏画面的表现。 11.修复了在某些亲密场景中,即使启用了裸体功能,角色仍然穿着内衣的问题,增强了游戏的真实感。 12.修复了佯装死亡在某些情况下会导致无限离开-加入战斗循环的问题,改善了游戏的战斗体验。 13.修复了价格显示在屏幕上时,对话中的价格无法在存档中正确显示的问题,提高了游戏的一致性。 《博德之门3》已经在PS5和PC上正式发售,Xbox版预计将在今年内推出,但XSS版本将不支持本地分屏功能。 总之,这次的热修复补丁为《博德之门3》带来了许多重要的修复和改进,提升了游戏的稳定性和流畅度,同时也增加了一些新功能,让玩家们可以更加自由地个性化游戏体验。期待这款游戏在不断完善的基础上,为我们带来更多惊喜!

2023-10-09
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《博德之门3 9号热修复补丁修复内容介绍

《博德之门3 9号热修复补丁修复内容介绍

博德之门39号热修复补丁更新了什么内容?经过多次游戏版本的更新,博德之门3已经十分完善,下面让我们一起去看看博德之门3 9号热修复补丁修复内容介绍~ 博德之门3 9号热修复补丁修复内容介绍 拉瑞安公司宣布,《博德之门3》最新的9号热修复补丁已经正式上线。这次更新不仅修复了多个崩溃和错误问题,还引入了一些全新的功能。玩家现在可以通过魔镜来改变雇佣兵的外观和名字。 此外,这次更新还着重修复了一些影响游戏体验的问题,包括阻止明塔拉浪漫故事触发的错误,以及在卸载或快速加载游戏时可能发生的罕见崩溃情况。此外,对于PS5 Vulkan上的GPU崩溃问题也进行了修复。 更新内容: 你现在可以通过魔镜改变雇佣兵外观和名字。 你现在可以通过魔镜更改自己的名字。 修复了卸载或快速加载游戏时可能发生的罕见崩溃。 修复了PS5 Vulkan上的GPU崩溃问题。 修复了守护者雕像反复掉入鸿沟导致服务器停滞的问题。 修复了PS5上的分屏问题。 修复了在某些对话中跳行时,某些角色位置和动画会中断的问题。 修复了无障碍选项中预览无法正常工作的问题。 修复了阻止明塔拉浪漫故事触发的错误。 修复了在Vulkan上的Hotfix 8中引入的几何图形拉伸错误。 修复了在某些亲密场景中,即使启用了裸体功能,角色还穿着内衣的问题。 修复了佯装死亡在某些情况下会导致无限离开-加入战斗循环的问题。 修复了价格显示在屏幕上时,对话中的价格无法在存档中正确显示的问题。 以上就是博德之门3 9号热修复补丁修复内容介绍,感兴趣的玩家可以参考本篇攻略。

2023-10-09
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《博德之门3》9月27补丁内容推荐 7号热修复内容有什么

《博德之门3》9月27补丁内容推荐 7号热修复内容有什么

博德之门3在三号补丁更新后,官方在昨天上线了一个热修复的小补丁,主要是针对崩溃和保存方面的问题,具体内容可以看下这篇博德之门39月27补丁内容分享。 博德之门39月27补丁内容分享 - 修正了在多人游戏中偷听某些对话时可能发生的崩溃。 - 修复了在卸载关卡或移动到新区域时可能发生的损坏物品堆叠导致的崩溃。 - 修正了载入新区域时,威瑟斯衣柜仍在旧区域载入时的存档问题。 - 修正了在载入带有潜在无效物品的存档时可能发生的崩溃。 - 修正了一个与陷阱有关的存档问题。 - 删除了由于在两个不同的缓存级别中获取项目而导致的重复字符和项目。 - 修正了在缩小对话文本大小后,文本背景选项的预览不会改变高度的问题。 游戏博德之门39月27补丁内容分享完毕,有崩溃情况的小伙伴可以更新下这个补丁再继续。

2023-09-28
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《博德之门3》9月27补丁内容推荐 7号热修复内容有什么

《博德之门3》9月27补丁内容推荐 7号热修复内容有什么

博德之门3在三号补丁更新后,官方在昨天上线了一个热修复的小补丁,主要是针对崩溃和保存方面的问题,具体内容可以看下这篇博德之门39月27补丁内容分享。MJA MJA 博德之门39月27补丁内容分享MJA - 修正了在多人游戏中偷听某些对话时可能发生的崩溃。MJA - 修复了在卸载关卡或移动到新区域时可能发生的损坏物品堆叠导致的崩溃。MJA - 修正了载入新区域时,威瑟斯衣柜仍在旧区域载入时的存档问题。MJA - 修正了在载入带有潜在无效物品的存档时可能发生的崩溃。MJA MJA - 修正了一个与陷阱有关的存档问题。MJA - 删除了由于在两个不同的缓存级别中获取项目而导致的重复字符和项目。MJA - 修正了在缩小对话文本大小后,文本背景选项的预览不会改变高度的问题。MJA 游戏博德之门39月27补丁内容分享完毕,有崩溃情况的小伙伴可以更新下这个补丁再继续。MJA

2023-09-28
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《博德之门3》7号热修复补丁上线 修复一些崩溃问题

《博德之门3》7号热修复补丁上线 修复一些崩溃问题

近日拉瑞安宣布《博德之门3》7号热修复补丁已上线,修复了一些游戏崩溃和存档问题。官方还表示将继续关注玩家反馈,并准备针对玩家反映的问题推出更多热修复补丁,其中包括在解雇同伴时共享物品的问题,他们已经在调查并将着手解决。 更新内容: ·修复了在多人游戏中偷听某些对话时可能发生的崩溃。 ·修复了卸载关卡或移动到新区域时,因物品堆叠损坏而导致的崩溃。 ·修复了载入新区域时,威瑟斯衣柜仍在旧区域载入时的存档问题。 ·修复了在载入带有潜在无效物品的存档时可能发生的崩溃。 ·修复了一个与陷阱有关的存档问题。 ·删除了由于在两个不同缓存级别中获取项目而导致的重复字符和项目。 ·修复了减小对话文本大小后,文本背景选项的预览不会改变高度的问题。

2023-09-28
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《博德之门3》新热修复补丁上线 修复明萨拉剧情线

《博德之门3》新热修复补丁上线 修复明萨拉剧情线

《博德之门3》今日上线了游戏的热修复补丁#5,本次更新中修复了一部分的bug和崩溃问题,针对游戏的剧情修改了明萨拉的剧情线。具体的补丁内容感兴趣的玩家可以了解一下。 此次更新后,玩家与明萨拉的浪漫关系可以在第三章继续,除了新的对话和语音外,还有明萨拉更多的背景故事和细节供玩家发掘。 更新还修正了有时游戏认为你仍在对话中而无法与NPC对话的问题,修正了远处角色靠近队伍时会发生罕见的崩溃问题等。 今日《博德之门3》也在PS5上推出,热修复补丁#5同步更新,并修复了HDR电视上的图形问题、PS5游戏音频停止工作的问题、打开屏幕键盘时出现崩溃问题等等。 《博德之门3》XSX/S版将于2023年12月之前推出。

2023-09-06
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博德之门3热修复五号补丁上线说明

博德之门3热修复五号补丁上线说明

博德之门3热修复五号补丁上线说明的内容去哪找呢?七叶子游戏小编看到不少网友都发出了这样的问题,现在网上的各种信息还是比较多的,很多地方提供的内容都不太准确,那么该去哪找答案呢?不要着急,快来看看下面的内容有没有用吧! 拉瑞安工作室今日为《博德之门3》推出了五号热修复补丁,其中主要对明萨拉线中的一些问题做出了解决(此前有错误会阻止一些对话的出现)。好感度够的话与其的感情在第三章就会取得进展,开启新的对话后不仅能加深关系还可以发现更多有关明萨拉背后故事的细节。 此外,本次更新还为PS5玩家修复了HDR图形问题、声音消失以及打开屏幕键盘可能会发生崩溃现象的几个错误。在其他方面上,也有修复一些已知BUG并进一步调整了UI。 相信七叶子游戏小编整理的博德之门3热修复五号补丁上线说明对大家都能有所帮助,还想知道游戏其他攻略的小伙伴们别忘了把网站收藏,后面还有更多精彩内容等着大家!

2023-09-06
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帕拉斯引擎3.0-左梓轩联合打造

多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键

  • 射击精准不卡顿

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  • 信息交流更及时