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化身一位真正亲力亲为的市长,将一座破败小镇重建为繁荣、美丽、略带混乱的杰作。 澳大利亚布里斯班,2026年6月7日 —— 游戏开发商 Prideful Sloth 欣然宣布,《Go-Go Town!》将结束抢先体验阶段,并将于7月16日在Steam正式推出1.0版本,同时登陆Nintendo Switch及Nintendo Switch 2。 游戏1.0版本预告片: 在《Go-Go Town!》中,玩家将接手一座已经不复往日辉煌的小镇,并肩负将其打造为繁荣旅游胜地的任务。作为新任市长,玩家需要规划社区、建造商店与住宅、管理生产链、雇佣工人、迎接游客,并应对日常运营中的各种混乱。当市长事务过于繁忙时,还可以去钓鱼放松一下、去卡丁车赛道驰骋,甚至还能和奶牛击掌互动。 无论是单人游玩实现完全掌控,还是与朋友合作经营,《Go-Go Town!》都融合了高度自由的创造玩法与令人满足的经营系统,让玩家可以自由设计、自动化运作、自定义内容,并偶尔制造一些“市长级别的小麻烦”。 自抢先体验上线以来,《Go-Go Town!》在Steam上已收获超过2,000条评测,并保持94%“特别好评”的用户评价。游戏在社区反馈与多次重大更新的推动下不断成长。1.0版本将带来“市政厅级别”的大量新增内容与改进,包括: l 支持最多4名玩家在线合作(Steam版本),Nintendo Switch支持最多2名玩家,并支持在线与本地玩家混合游玩 l 扩展旅游系统:新增游客个性与需求、小镇评分机制,以及大量新游客类型,从小丑、机器人、恐龙到坚持声称“只是来旅游”的外星人 l 增加悬崖地形改造、大型地标、交通枢纽,以及更多重塑与扩展城镇的方式 l 快速旅行、新居民、新服装、新工具、新装饰,以及一系列新载具,从飞天扫帚到可靠的马匹 l 全新调整的1.0科技树,让玩家在解锁、建造与发展城镇时拥有更高自由度 Prideful Sloth 创意总监 Cheryl Vance 表示:“自抢先体验开始以来,《Go-Go Town!》已经发生了巨大的变化。这款游戏一直围绕 "体验成为一个所有事都亲历亲为的市长生活的乐趣" 展开 —— 城镇的建造、优化、装饰、管理游客,有时甚至还会因为一些只能在市政会议上解释的原因去吃垃圾。走向1.0并登陆Nintendo Switch与Nintendo Switch 2,对我们来说是迎接全新一批市长玩家的完美时机。” 在1.0版本中,玩家可以按照自己的节奏建造城市、优化理想的生产链、设计最美丽的小镇,或与其他市长一起建设——然后在发现大家对“如何帮忙”的理解完全不同之后一起陷入混乱。 《Go-Go Town!》将于7月16日于Steam 发布1.0版本,并同步登陆Nintendo Switch及Nintendo Switch 2。玩家现已可在Steam与Nintendo eShop加入愿望单。 关于《Go-Go Town!》 你获得了一份梦想工作——成为一座风景如画、潜力无限的小镇市长。宣传册上承诺了这里有“起伏的山丘”和“友好的居民”,但没说这里其实是一座亟待翻新的破旧小镇。 所以,卷起袖子,作为一名亲力亲为的市长并开始行动吧。照顾好小镇成长与繁荣,与此同时也要在事务变得忙碌、混乱甚至彻底失控时维持运转。 规划、建造、重建 铺设道路、建造房屋与商店、设计社区,将破败目的地变为值得造访的小镇。 优化、自动化、繁荣发展 建立生产链、分配工人、管理物流、补给商店,打造让城市高效运转的系统。 迎接游客,招募居民 吸引游客,满足他们的需求,并让最合适的人留下成为永久居民。 自定义(几乎)一切东西 装饰小镇、个性化房屋、更换市长造型、改造地形,让这座城市真正属于你。 联机混乱合作 可单人、本地、在线或混合游玩,在适度的团队协作与“混乱喜剧”中体验经营乐趣。 关于 Prideful Sloth Prideful Sloth 是一支来自澳大利亚的五人资深开发团队,成员曾参与多个3A项目开发,包括《蝙蝠侠:阿卡姆》系列、《上古卷轴》、《DmC:鬼泣》、《Rock Band摇滚乐队》、《吉他英雄》以及《全面战争:罗马》等。团队致力于打造内容丰富、视觉精美且赋予玩家高度自由的世界。 其首款作品为2017年发行的《Yonder: The Cloud Catcher Chronicles》,随后于2021年推出《成长物语:永恒树之歌》。 《Go-Go Town!》获得昆士兰政府通过 Screen Queensland 数字游戏激励计划的支持。
2026-06-09
Escape Room:糖果小镇解谜攻略(二),在小屋处查看右侧墙上的巧克力块,获得线索:巧克力上的位置及上面的字母:EHL、ISR,然后查看壁炉旁边的姜饼人,姜饼人的颜色及姜饼人的帽子、鞋子和手套类型:棕-圣诞帽-运动鞋-拳击手套。 Escape Room:Candy Town图文攻略(二): [小屋] 1.查看右侧墙上的巧克力块,获得线索 巧克力上的位置及上面的字母:EHL、ISR 2.查看壁炉旁边的姜饼人,获得线索 姜饼人的颜色及姜饼人的帽子、鞋子和手套类型:棕-圣诞帽-运动鞋-拳击手套 3.查看左侧柜子上的小蛋糕,获得线索 粉色草莓拼成的箭头形状:左下,上右 4.点击中间的柜子上的密码锁,根据输入框的位置及颜色提示,结合三个姜饼人线索,调整密码锁 5.打开柜子,获得【蚕】 [广场] 6.点击邮箱上的密码锁,根据[小屋]场景小蛋糕上的粉色草莓形成的箭头线索,调整密码锁 左下,上右 7.打开邮箱,获得【遥控器】 [纸杯蛋糕] 8.用【遥控器】指挥直升机,然后老鼠给饼干淋上蜂蜜 9.查看围在面包旁边的蜜蜂,获得线索 蜜蜂的位置及它们拿着的餐具:左上-勺、左下-勺子、右上-叉、右下-刀 [西瓜] 10.拿【蚕】给河边的猫咪,猫咪钓上来鱼,获得线索 鱼在鱼钩上的位置 11.点击棒棒糖盒子上的密码锁,根据鱼在鱼钩上的位置线索,调整密码锁 12.打开盒子,获得【汽水】 [小屋] 13.点击壁炉上的密码锁,根据[纸杯蛋糕]场景蜜蜂的位置及它们拿着的餐具线索,调整密码锁 左上-勺子、左下-勺子、右上-叉、右下-刀 14.打开壁炉,获得【玉米】 15.拿【汽水】给白熊 16.查看两头熊头上的图案 黑熊-心、白熊-闪电 17.点击柜子前面的盒子上的密码锁,根据两只熊头顶的图案及[西瓜]场景西瓜瓤的颜色及数量线索,调整密码锁 爱心、闪电、闪电、爱心 ①两头熊头上的图案:黑熊-心、白熊-闪电 ②[西瓜]场景西瓜瓤的颜色及数量线索:一黑,二白,三白,四黑 18.打开盒子,获得【核桃】 [广场] 19.把【核桃】放入士兵嘴中,士兵磕掉牙齿,获得线索 剩余的牙齿及位置 [大蛋糕] 20.点击爆米花机,放入【玉米】;观察六个爆米花锅喷出爆米花的顺序 613452 [纸杯蛋糕] 21.点击水果卷前面的左侧箱子上的密码锁,根据[小屋]场景巧克力块的位置及上面的字母线索和[大蛋糕]场景爆米花锅喷出爆米花的顺序,输入密码:RELISH ①[小屋]场景巧克力上的位置及上面的字母:EHL、ISR ②[大蛋糕]场景爆米花锅喷出爆米花的顺序:613452 22.打开箱子,获得【把手】 23.点击右侧箱子上的密码锁,根据[广场]场景士兵剩余的牙齿位置线索,调整密码锁 上、下、上下、上、下 24.打开箱子,获得【冰淇淋筒】 [大蛋糕] 25.点击升降机,装上【把手】,猴子给大蛋糕装饰,获得线索 第一层-爱心、第二层-圆、第三层-五角星 [小屋] 26.点击柜子上的冰淇淋机,放上【冰淇淋筒】,打出冰淇淋,获得线索 巧克力口味在整个冰淇淋中的位置:中、上、下、中、下、上 [纸杯蛋糕] 27.点击奶牛前面的礼盒上的密码锁,根据[大蛋糕]场景大蛋糕上的图案线索和[小屋]场景打好的冰淇淋上的线索,调整密码锁 圆○、爱心、五角星、圆、五角星、爱心 ①[大蛋糕]场景大蛋糕上的图案:第一层-爱心、第二层-圆、第三层-五角星 ②[小屋]场景打好的冰淇淋上的巧克力口味在整个冰淇淋中的位置:中、上、下、中、下、上 28.打开礼物盒,获得【信封和礼物】 [广场] 29.拿【信封和礼物】给刺猬先生
2026-04-25
Escape Room:糖果小镇图文攻略(一),查看两个纸杯蛋糕,获得线索,蛋糕整体颜色(从上到下):粉棕绿橙、白橙蓝棕,水果卷的解谜注意卷起来的方向角度和里面的水果。 Escape Room:Candy Town解谜攻略(一): [纸杯蛋糕] 1.查看两个纸杯蛋糕,获得线索 蛋糕整体颜色(从上到下):粉棕绿橙、白橙蓝棕 2.查看水果卷,获得线索 卷起来的方向角度和里面的水果 [西瓜] 3.查看垫子上的姜饼人,获得线索 姜饼人的颜色及姜饼人的帽子、鞋子和手套类型:橙-礼帽-高跟鞋-雪花图案手套 注意背景两片西瓜上的瓤的颜色及数量:1-黑、2-白、3-白、4-黑 4.查看垫子上的牛角包,获得线索 每组牛角包拼成的数字:2053 5.查看右侧河里的甜甜圈,获得线索 甜甜圈的颜色及数量:一个米色、两个紫色、三个绿色 6.点击地上的右侧箱子上的密码锁,根据上面的两个奶油图案提示,结合[纸杯蛋糕]场景两个纸杯蛋糕整体颜色线索,调整密码锁 ①(白)橙蓝棕 ②(粉)棕绿橙 7.打开箱子,获得【水壶】 [大蛋糕] 8.点击马卡龙蛋糕前面的盒子上的密码锁,根据[西瓜]场景牛角包组成的数字线索,输入密码:2053 注意马卡龙蛋糕上粉色马卡龙蛋糕的位置:3412 9.打开盒子,获得【木柴】 [广场] 10.用【水壶】装喷泉中的水,获得【装满水的水壶】 11.用【装满水的水壶】给小兔屋子旁边的树苗浇水;树苗长大,获得线索 粉色圆球的位置及大小(从上到下,从左到右):大小大,小大小 12.点击地上的盒子上的密码锁,根据树上粉色圆球的大小及位置线索,调整密码锁 (从上到下,从左到右)大小大,小大小 13.打开盒子,获得【刷子】 14.拿【木柴】给小兔子,小兔子烧火 15.点击烟囱,观察烟圈出现的数量顺序 231123 [纸杯蛋糕] 16.拿【刷子】给奶牛,奶牛给旁边的柱子上色,获得线索 木桩上棕色部分的高度(从左到右):一半、全部、四分之一、四分之三、全部 [西瓜] 17.点击垫子上的餐盒上的密码锁,根据[纸杯蛋糕]场景柱子上的棕色部分高度线索,调整密码锁 一半、全部、四分之一、四分之三、全部 18.打开餐盒,获得【隔热手套】 [西瓜] 19.点击河边的左侧箱子上的密码锁,根据按钮的颜色提示,结合该场景甜甜圈的颜色及数量线索和[广场]场景烟囱飘出的烟圈数量顺序线索,按顺序点击按钮 紫绿米白米白紫绿 20.打开箱子,获得【操作杆】 [大蛋糕] 21.给扭蛋机装上【操作杆】 22.根据该场景马卡龙蛋糕上粉色马卡龙蛋糕的位置,调整操作杆的位置 3412 23.获得【扭蛋】,打开扭蛋,获得【隔热手套】 24.拿两个【隔热手套】给大象 25.查看他烤好的蛋糕胚,获得线索 [西瓜] 26.点击垫子上的南瓜盒子上的密码锁,根据[大蛋糕]场景蛋糕坯上的纹路线索和[纸杯蛋糕]场景水果卷线索。调整密码锁 猕猴桃,草莓,橙子 橙子,猕猴桃,草莓 27.打开南瓜盒子,获得【钥匙】 [广场] 28.查看小屋门口上的姜饼人,获得线索 姜饼人的颜色及姜饼人的帽子、鞋子和手套类型:白-牛仔裤-皮鞋-棉手套 29.用【钥匙】打开小屋的门
2026-04-25
发行商Humble Games与开发商Studio Pixanoh共同宣布,其风格温馨的动作角色扮演游戏《佐兹镇》计划于2026年初发售。游戏将登陆PlayStation 5、Xbox Series X/S、任天堂Switch以及PC(Steam)平台,为多平台玩家带来一段融合战斗、探索与烹饪的独特乡村冒险。 在《佐兹镇》中,玩家将扮演不情愿的英雄“伊藤”,在收到父母的信件后,无奈地回到位于神秘小镇佐兹的家族农场兼餐厅。重返故乡的伊藤,本意只是帮忙打理家业,却逐渐发现这个看似宁静的小镇实则被古老的魔法与诅咒所笼罩,其未来正面临威胁。玩家需要帮助伊藤适应新生活,并运用他的力量解决危机。 游戏的核心体验巧妙地融合了三个层面:快节奏的动作战斗、与小镇居民互动以重建社区纽带,以及一套独特的“灵魂烹饪”系统。在探索周边地区时,伊藤可以使用可靠的砍刀并与各具能力的伙伴并肩作战。而通过为镇民烹饪并奉上他们喜爱的“灵魂美食”,不仅能加深羁绊、了解他们的故事,还能让伊藤在食用后获得强大的属性加成,为接下来的冒险做好准备。 通过帮助传奇英雄、时尚店主乃至当地魔法教派领袖等各式各样的居民,伊藤将逐步揭开小镇隐藏的古老秘密,并运用注入魔法的武器与食谱,对抗笼罩在佐兹镇上空的阴霾。游戏旨在为玩家提供一段充满人情味、战斗乐趣与烹饪创意的温馨冒险。 0
2025-12-16
来自《站点连连 Station to Station》原班人马的温馨创意城建新作,现已登陆 Steam 抢先体验 英国利明顿温泉,2025 年 9 月 16 日——英国发行商 Kwalee 与独立工作室 Galaxy Grove 今日宣布,温馨惬意,充满创造力的城市建造游戏 《自在城镇 Town to City》 正式开启 Steam 抢先体验。这款新作由口碑之作《站点连连 Station to Station》团队打造,邀请玩家在充满 19 世纪风情的世界中,从零开始建设并打理属于自己的理想小镇。 在抢先体验阶段,《自在城镇 Town to City》已为玩家准备了充足而完整的游玩内容: • 2 张精心设计的故事模式地图 • 提供 5 张自由发挥的沙盒模式地图 • 8 个城市发展阶段与 6 座地标级纪念建筑 • 超过 30 个任务目标,循序引导小镇成长 打造你的“慢生活”城建体验 《自在城镇 Town to City》将“自在与创造”作为核心。你可以自由摆放每一栋房屋、每一条道路与每一片花园,城市布局不再被网格束缚。无论是细致摆弄每一处花坛,还是专注经济运营、做大做强,都能按照自己的节奏稳步推进。 同时,游戏提供故事与沙盒两种模式:前者引导你在剧情框架下逐步解锁玩法,后者则让你尽情放飞创意,营造恬静又生机勃勃的城镇风貌。 “我们对《自在城镇 Town to City》的发布感到无比兴奋!在试玩与测试阶段,社区玩家展现出的创造力让人备受鼓舞;基于大家的反馈,我们也把游戏打磨得更好。迫不及待想看到你们在正式版里搭建的梦想之城,并与大家一起持续改进!” —— Joost van Dongen,《自在城镇 Town to City》游戏总监 主要玩法与特色 自由建造 • 告别僵硬网格,随心所欲规划道路、街区与绿地。你可以打造井然有序的住宅带与功能分区,也可以让小镇沿着蜿蜒街巷自然扩张。 极致美化与个性化 • 以细腻的体素美术为基底,搭配丰富装饰:路灯、花坛、林地公园、广场与外立面点缀……借助游戏内摄影模式,记录每一个让你心动的角落。 以人为本的社区养成 • 随着人口增长,满足不同阶层与职业居民的生活所需:从农民、工人到手艺人、乃至市民阶层。响应居民个性化诉求,见证新家庭在你亲手建造的家园安居乐业。 多城联动的区域繁荣 • 分配岗位、研究新设施与装饰,推动城镇从宁静聚落走向商业中心。扩张到更多地块后,可发展农业与旅游等新产业,多座城镇之间通过贸易与交通相互促进,让整个区域共同繁荣。 游戏特色 • 故事 + 沙盒双模式 • 真·无网格城市建造工具 • 城镇与市民管理 • 丰富装饰与自定义 • 科技树系统 • 摄影模式 • 体素艺术风格 • 放松疗愈的原声音乐 发售与试玩信息 • 平台:Steam(PC) • 售价:72元 • 首周优惠:9 折限时折扣,折后64.8元。 • 试玩版:提供免费试玩 Demo,并已在 Steam 收获“好评如潮”口碑。 关于 Kwalee Kwalee 是一家总部位于英国利明顿温泉、屡获殊荣的游戏发行与研发公司,已发行与在研的 PC/主机作品包括《荒原疗者》《ROBOBEAT》《星穹遗迹》《合理逃脱》《饥兽之战》《警区》,以及即将上线的《自在城镇 Town to City》《暴走甜心!》《Hark the Ghoul》《古神之呼唤》《Grime II》《Ground Zero》《Retro Space》《失落的赫尔登》和《BPM Bitcrushed》等。 公司由游戏行业传奇、Codemasters 联合创始人 David Darling CBE 创立,现已在英国、印度及全球多地设有工作室,并拥有一支国际化的资深团队。 Kwalee 积极寻求高品质游戏进行全平台发行,并欢迎开发者联系合作。 作为 2022 年 TIGA 大奖“最佳发行商” 的获奖者,Kwalee 亦积极投身行业倡导:公司是非营利组织 Women in Games 的官方大使,并长期支持 Safe In Our World、GamesAid、SpecialEffect 等慈善机构。 关于 Galaxy Grove Galaxy Grove 是一家位于荷兰乌得勒支的游戏工作室,由屡获奖项的资深开发者 Joost van Dongen 创立。团队约 15 人,专注于打造氛围突出、视觉鲜明、玩法直观的作品。工作室成员曾参与《Awesomenauts》《Swords & Soldiers》《Blightbound》《Robo Maestro》《Proun》《Cello Fortress》《De Blob》等项目;其处女作 《Station to Station》 曾收获媒体与玩家的一致好评。 现在就开启你的理想城镇之旅! 即刻前往 Steam 体验《自在城镇 Town to City》抢先体验版。建造、装点、经营、分享——让每一条街、每一处庭院,都成为你亲手书写的城市故事。 0
2025-09-17
屡获殊荣的英国游戏发行商Kwalee今日宣布了一系列计划于2026年推出的激动人心的新作以及即将上线的最新城市建造游戏。从温馨的城市建造游戏到克苏鲁风格冒险游戏,从节奏驱动的Roguelite游戏到手绘风格的JRPG,Kwalee多样化的产品组合,承诺为每位玩家都带来惊喜。以下是今日揭晓的四款备受期待游戏的详细介绍。 《Town to City》温馨的自由城市建造游戏 Steam商店页面:《Town to City》 预告片: Kwalee与开发商Galaxy Grove联合宣布了《Town to City》,这是一款迷人的城市建造游戏,将于2025年9月16日在PC平台开启抢先体验,并于2026年正式发布1.0版本。游戏背景设定在19世纪,玩家可以使用无网格限制的建筑工具、充满活力的体素艺术和轻松的原声音乐来创建和定制自己梦想中的小镇。 玩家可以通过满足居民需求、发展经济以及通过贸易连接多个城镇来培育自己的社区。游戏提供故事模式和沙盒选项,《Town to City》将带来无忧无虑的轻松建造体验。 《古神之呼唤》克苏鲁风格解谜冒险游戏 Kwalee与广受好评的独立工作室Out of the Blue公布了《古神之呼唤》的新玩法预告片,该作是2020年广受好评的《海之呼唤》(Call of the Sea)的续作。这部叙事性解谜冒险游戏的故事发生在前作的30年后,跟随Harry Everhart和Evangeline Drayton的脚步,在令人惊叹的新地点揭开古老的恐怖之谜。 Steam商店页面:《古神之呼唤》 预告片: 由获奖配音演员Cissy Jones(《看火人》、《星空》)解说的预告片,展示了复杂的谜题、充满情感张力的叙事以及采用虚幻引擎5渲染的细节丰富的环境。玩家将在时空之间切换角色,以解决多部分组成的谜题,游戏还提供可选的提示以提升可玩性。该作同样配备了由回归作曲家Eduardo De La Iglesia创作的萦绕于心的原声音乐。 《古神之呼唤》将于2026年登陆PC(Steam)、任天堂Switch2、PlayStation5和Xbox Series X|S平台。 《BPM:像素狂想》节奏驱动的Roguelite疯狂乱斗 Kwalee与Awe Interactive公布了《BPM:像素狂想》,这是一款高强度的Roguelite地牢爬行游戏,其中每一个动作都与节拍同步。作为《BPM:枪林弹雨》的精神续作,本作采用复古像素艺术、程序化生成的地牢,并在PC平台支持玩家加入自定义音乐进行游戏。 Steam商店页面:《BPM:像素狂想》 预告片: 玩家将与按节奏移动和攻击的敌人战斗,通过每次冒险解锁新的武器、角色和能力。游戏还包括每日挑战和排行榜以供竞技爱好者游玩。 《BPM:像素狂想》将于2026年登陆PC(Steam)、任天堂Switch、PlayStation5和Xbox Series X|S平台。 《失落的赫尔登》(Lost Hellden)手绘风格JRPG杰作 Kwalee与Artisan Studios发布了《失落的赫尔登》,这是一款拥有独特“深度2D”艺术风格和融合实时与回合制机制的分阶段战斗系统的3D JRPG。游戏讲述了Cyphel与其盟友的故事,展开一段关于罪恶、救赎与天国阴谋的冒险旅程。 Steam商店页面:《失落的赫尔登》 预告片: 游戏汇聚了《最终幻想》系列的资深人士Takeshi Oga(艺术)和Hitoshi Sakimoto(配乐)的贡献,《失落的赫尔登》提供八名可自定义的角色、动态天气系统和一个精心打造的幻想世界。 该游戏将于2026年登陆PC(Steam)、任天堂Switch、PlayStation5和Xbox Series X|S平台。
2025-08-21多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键