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大秦帝国

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大秦帝国之帝国烽烟国家选择哪个好

大秦帝国之帝国烽烟国家选择哪个好

大秦帝国之帝国烽烟中玩家可以从多个国家中选择一个作为自己所属的国家,而每个国家都有着各自的特性,这就到之了有些玩家不知道选哪个国家好了,那么国家选择哪个好呢,而下面就带来了相关的国家选择推荐了,一起来看看吧。 大秦帝国之帝国烽烟国家选择哪个好 韩国:韩国的优势在于玩家的分城建筑全部5级,这个应该是中期的神级天赋吧,这是在游戏中能够节省很多的时间和资源,玩家可以在其他的方面得到加强,适合喜欢战斗的玩家。是一个侵略性非常强的国家,适合游戏理解完善的高玩和氪金大佬,攻城提高属性,和占领提高收益,以战养战,越打越强; 楚国:楚国的优势是能够给有很大的资源地面积,也就是说玩家能够得到更多的游戏资源来发展实力。是一个种田侵略,比较平衡的国家,他亦有不错的国境外加成,外城领地资源变大,比较适合种田流。。 齐国:玩家如果选择齐国就能够增加自己的策士属性,而且这个增加不是简单是一些都加进去,而是在策士成长的过程中进行增加,这样就能够得到更多的加成,适合有信心养成特定阵容的玩家。 赵国:赵国的优势是对骑兵有很强的加成效果能够提升很高的战力。各种加成更加直观也是一个以战养战的国家,不同的是,他在本土作战依旧可以有高额的加成,但只对骑兵有效,总结就是一个高效率的侵略阵营,可以看需求选择。 秦国:这个国家的优势在于屯兵的速度和战功的获得速度都是很快的。 魏国:魏国能够增加自己的作战加成和生产加成,是一个平衡性发展的好地方。种田流的好去处,刀币应该就是主要货币,使用频率高,自然是越多越好,本土作战高加成,和作坊生产,一个保证你的发育,一个加快发育速度,魏国绝对是最适合种田的国家。 主要还是看玩家自己的需求和喜好而定吧。

2025-09-28
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大秦帝国之帝国烽烟氏族怎么攻城

大秦帝国之帝国烽烟氏族怎么攻城

大秦帝国之帝国烽烟中玩家可以在其中组建自己都联盟,不过游戏中的联盟称之为氏族,而氏族可以向其它一些城池发起进攻,那么在游戏中氏族怎么攻城呢,而下面就将带来相关的氏族攻城方法了,感兴趣的玩家就来看看吧。 大秦帝国之帝国烽烟氏族怎么攻城 攻城方法 1.县城四周必须围一圈近战,盾兵,骑兵。 2.县城北面玩家所有投石全部集合!!! 3.其他三面最里层是近战,最外层是远程弩兵、弓箭、策士。 4.打城开始后,所有的近战优先抗伤,投石大概30s后再点击攻城! 攻城思路 1.打城两关键, 一个是近战能否抗住县城的守城军,另一个是投石数量要够,伤害能否达标。 2.打城结算是以都府是否破坏作为标准,都府靠近县城的北面,北门放器械能够优先碰到都府。 最理想的状态是城墙没破,都府打完,城池已经打下来了。换句话说,都府是有效输出,其他的建筑伤害是无效输出。

2025-09-27
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《大秦帝国》扁鹊

《大秦帝国》扁鹊

扁鹊,众所周知他是战国时期医学家,被后人尊为医祖。那么在大秦中,他究竟是一个怎么样的人呢?没错,尊重历史的我们在这里,把他设定为游戏里面为数不多的奶妈职业。而且还是一个很优秀的强力奶妈哦。 扁鹊 扁鹊在我们游戏中是一名儒雅的白胡子老人形象,这看起来就是一张长着治疗脸的老人家好吧.虽然年迈,但是他的谋略属性却是比较优秀,甚至比的上部分输出型的谋士。所以玩家可以在辅助的技能中携带比较暴力的输出技能也是没问题的。 核心技能 l起死回生(★★★★☆) 优秀的冷却CD ,强力的百分比基础值.以及不俗的回血军队数量都让他成为了为数不多的神技之一,而且自带一个免疫伤害,简直无解。 冷却:7s的冷却略为无解,在一场比较长的战斗中,基本能使用的次数十分的多。比较同类型技能冷却基本在9-11s之间.就可以知道这个冷却有多优秀了。 百分比:基础100%的回血,十级能到200%.比某些蓝将的单体回复血量还多十分优秀了。 免疫伤害:如果前面的特性不足以让扁鹊成为神奶,那么这一个免疫普攻伤害是真的无解了.唯一缺点是目标随机无法控制.所以少一星。 l使用场景:PVP和PVE都适用,抽到就要肝起来!!

2025-08-26
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《大秦帝国》深度测评 玩家奇谋 搅动先秦风云

《大秦帝国》深度测评 玩家奇谋 搅动先秦风云

《大秦帝国》是一款自由沙盘战略手游。一个世界,无数玩家,数月时间,这个全真的沙盘世界会发生什么?随着玩家势力的不断扩张,最终将引发争端和战争。玩家在游戏中除了遵守行军、胜负等基本规则外,一切行为高度自由。是地主、是将军、是间谍、是谋士,全由玩家自身决定。玩家的每一个决策都将影响这个实时同步的世界,如蝴蝶效应一般产生连锁变化,创造游戏世界历史。 坚实且拥有强大生产力的城池是军队的最强后盾 要在乱世中站稳阵脚,就必须要有一个安身立命的城池,就好比刘备借的荆州。每个人出场都已拥有一座基础的城池,玩家接下来的所有活动都离不开这座城池,城坚将强,城破人亡。 在游戏中,玩家可以通过建设城中的各类设施,提高城池属性。比如提高不同兵营等级可以提高本城不同部队的武将阵位数量,而武将阵位数量直接影响玩家部队中携带武将的数量和武将搭配,很多玩家因为兵营等级不足而不得不放弃钟爱的强力武将。 再比如“冶炼所”和“民居”等基础设施,则分别影响城市的铁矿和铜币产出。正所谓“兵马未动粮草先行”,木材、石料、粮草和铁矿等基础经济不就是传统战争中最重要的战略物资么? 重视城池建设的玩家由于拥有更丰富的资源和经济,不仅很轻易就能补充在战时消耗的兵力,提高出兵频率,还能对部队进行更好的强化和更优化的武将搭配,进而对那些小城玩家进行压制。即使战局紧张进入消耗战,强大的城池也会实现更强的产出,并借此战胜敌方。 武将,最重要的战争力量 城池是稳固了,但战争时期,武装力量才是势力的尖刀。传统战争中,武装力量由武将、兵种、战争器械等多种元素组成,而大秦帝国则对战争实力做了减法,将战争与先秦武将直接挂钩,武将决定兵种类型、属性和技能,形成了“将强则兵强”的局面。 先秦武将那么多,怎么获取喜欢的又强力的武将成为了众多玩家面临的一大难题。这次《大秦帝国》将先秦名将按稀有度分为五个等级,稀有度越高一般代表着实力越强,但具体的使用效果还得看武将与武将之间技能的搭配和兵种的相克。 名将的获取还是沿袭传统的抽卡招募形式,虽然备受玩家吐槽金色卡出卡率低,但《大秦帝国》的氪金程度明显要比同期的卡牌游戏更低。游戏中有数个招募方式,有的可以使用游戏中的基础铜币去抽卡。就连原本需要充值才能获得的元宝,在游戏中也有多方渠道获取,例如完成任务和达成成就等。此外,还有许多抽卡代币“招贤令”和“点将符”赠送,算是照顾平民玩家的良心设定了。 单单获取有潜力的武将是不足以应付战争需要的,一个名将从获得到形成足够的战斗力,还需要玩家的不断培养,最直接的方式莫过于提升等级和升级武将战术了。 按照兵种、攻击范围和武将技能配置好前锋、中军和大营三个武将,武将等级较低时带兵量也少,玩家可以让战斗力尚弱的部队去征讨低级地域,也可以消耗军令让该部队在占有的土地中练兵。这两种方式都能使低级武将获得经验升级,提高实力。 玩家在游戏中会获得很多不必要的普通武将卡,可以充分利用起来,分解技能经验或是拆解技能都是可以的。拆解的技能也可以装在主力武将上,获得的技能经验可以升级主力武将的专属技能,等级越高,发挥的效果越强,武将就越强。 其实武将的实力提升还没完,两张相同的武将卡可以融合,融合后的武将又可以获得更多的配点,直到成就极品武将,才是一个武将的实力巅峰。 波澜不惊却又暗流涌动的占地运动 《大秦帝国》一个区就是一张完整的华夏大地,同期加入该区的玩家将随机分配到这块大地上,并开始疯狂的占地运动。因为日后建设城池,培养武将都离不开从各个占地中获取的资源,高级资源点和物资丰富的要塞、主城也成了兵家必争之地。 玩家在地图中,可以进行占据、筑城、屯田和练兵等行动。每一个无主的资源点,都会有对应等级的守军,等级越高的资源点守军力量也越强,玩家贸然前去进攻,反而会损兵折将,拖慢发展速度。但如果顺利占据高级资源点,玩家单单从这块资源点获得的资源可抵得上许多块低级地域的收益,高级资源点的屯田和练兵效果也比低级资源点要强得多。 玩家与玩家之间的智力碰撞 在不断占地的过程中,总会遇到那么几个被别的玩家占领的资源点,玩家与玩家之间的博弈便正式开始了。战国从来就是一个利益至上的时代,在《大秦帝国》中自然也是如此。高级资源点数量本来就少,被别的玩家占领的话,一来自己失去了获得一份重要资源,发展速度就会减缓,二来别的玩家获得了更多的资源,发展速度加快,实力强大后迟早会对你进行掠夺式进攻。 所以面对高级资源点,要么就是趁早占领,抢占资源,要么趁别人尚未站稳阵脚,实力相当时抢夺资源点。尤其是两个相近的玩家,最容易因为此类资源点的争夺而全面开战,甚至不惜两败俱伤。 为了降低风险平稳发展,很多玩家会选择加入世族。世族是《大秦帝国》中的玩家组织,同一世族的玩家不能互相攻击,在遇到外敌时也会共同抵御。一些大型世族的玩家覆盖面广阔,在它的影响范围内的玩家也会选择加入其中,寻求庇护的同时获得世族的属性加成。在游戏中的大型攻城活动中,同盟的实力就会充分展现,数十上百的玩家四方来汇,共同攻下地图主城,完成天下任务。 《大秦帝国》沙盘战略元年开启,众多游戏区中发生了难以统计的战斗数量,众多玩家也在其中经历了战争的壮烈,也收获了玩家与玩家间的仇恨与友谊,亲自见证了一个时代的兴起到统一,再到人气散尽。这就是《大秦帝国》能给玩家到来的一场完整的战场经历,一场现实中难以触碰的战争梦。

2025-08-24
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《大秦帝国》技能配置思路解析

《大秦帝国》技能配置思路解析

大家好,我是芳心纵火犯。 《大秦帝国》游戏深度还是比较深的,27个武将,上百种技能,不同技能效果的组合,搭配上即时战略的游戏模式,让游戏很难像回合制游戏一样瞬间计算数据,也就没办法出战报系统。在这种情况下,技能的强弱程度就很难去直观的判断了。因此今天这篇攻略主要讲解一下我理解的技能机制。 在开始之前,要先说一下几个技能描述所涉及到的范围。 所有方阵:指三城九营27个将。 同部队方阵:指一个营的3个将。 自身方阵:指一个武将的方阵。 在我看来,大秦的技能框架分细分为以下几种。首先,先区分主动被动。主动技能看效果,被动技能看影响范围。 一、 被动技能 一般而言,如果一个被动技能效果包含“我方所有方阵”或“敌方多个方阵”字眼时,这个技能就是T0级别的技能。 如攻其不备这种对特定兵种起效的被动技能,在我心里则属于T1级别。 大秦这个游戏目前来说,最重要的应该就是这些被动技能了。单个被动技能效果一般,但多个被动技能全方位叠加以后,这个效果就远远不是1+1>3这么简单了。换句话说,如果你被动够多,技能够强,那么即便武将一次平A也能打出超过其他人释放技能的伤害。 二、主动技能 那么,主动技能就没多大用吗?这也不然。主动技能涉及到的东西就有点多了。前置时间、冷却时间、技能效果、技能范围。任何一点都有着很深的讲究。 就拿大家都想要的张仪举个例子。 首先,张仪很强,大家都知道。那么张仪是在任何场合都能发挥总用吗?其实不是的。他这个技能强在哪里? 1、 前置时间三秒。三秒的前置时间基本上等同于开战即用。 2、链接30个方阵。一个玩家27个方阵,一块十级地24个方阵,张仪技能一开,单打独斗就是全覆盖。 3、 额外百分比伤害。 从这三点可以得出,张仪自身是没有伤害的。己方参战越多,他伤害越高。所以高级地,单挑,张仪是神将,没问题。但如果是国战,一次目标只有一队的情况下,张仪几乎毫无用处,白占一个武将位。 那么哪些主动技能是不管何时都能用的呢?我个人认为是回复类或解控类。比如擂鼓、重振旗鼓等。 除此之外,还有其他因素也会影响到技能的效果。比如加入战斗的时间。不同队伍之间的距离等等。距离过远,技能无法叠加。非同时加入战斗,则技能无法同时生效,别人可以利用这一点优先秒掉核心武将。即时战斗,影响战场的因素实在太多,这个就视情况而定了。 最后附个一赛季必拆技能建议表。朋友个人统计,不保证完全准确,大家参考就好。

2025-08-23
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《大秦帝国》快速升级攻略

《大秦帝国》快速升级攻略

SLG分秒必争,在大秦帝国中如何快速进行人物升级,开启更多功能,获得更大收益也是其中的学问。 1.章节任务 前期跟着主线任务走,前期什么都比不过章节任务来人物经验来得快。每一个任务都能够获得君主经验,可以一直走到第八章左右。第一天基本从这里获得的经验就饱和了。 2.日常任务 当然一直跟着章节任务虽然不失为一个好方法,但是也可以分出其他时间来完成一些经验丰厚的任务,例如日常任务。小编建议等到日常任务14级开启后,立马分出时间去完成是比较好的。尽量做满活跃,就能获得大量经验。 3.城池任务 城池任务也可以获得人物经验。做满五个城池任务还能完成日常。提醒一下:城池任务可以在日常任务之后做,就可以同时完成两种任务了。 4.野怪 除此之外,打野怪也能掉落经验,第一天勤勤恳恳可以至少到21级左右哦。

2025-08-12
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大秦帝国之帝国烽烟君主经验怎么获取

大秦帝国之帝国烽烟君主经验怎么获取

大秦帝国之帝国烽烟中每位君主都会有着自己的经验条,玩家只要在游戏中获得经验后就能提升君主的等级了,那么大秦帝国之帝国烽烟怎么获得君主经验呢,而下面就带来了相关的大秦帝国之帝国烽烟君主经验获得方法了,一起来看看吧。 大秦帝国之帝国烽烟君主经验怎么获得 1.主线任务 主线任务对应给的经验奖励是十分丰富的,且难度偏低,属于必完成任务。 2.战略任务 各位君主们在不同等级时,如无主线任务时,则需要积极完成各项战略目标,完成整套战略目标任务,可以获取一定的经验和资源奖励。 部分分支任务需要完成指定数量的分支任务,分支任务有不同类型,可以消耗资源进行刷新,刷新分支任务的价格会随着次数递增,每天24点重置。 3.村庄任务 依据君主们所能连的村庄,完成5次村庄任务即可获得一定经验奖励,等级越高的村庄的获取的经验越多,但各位君主也要量力而行啊,等级越高的村庄, 所刷新的盗匪流寇等级也越高,难度也越大。每日村庄任务完成量为4次,每个村庄刷新任务时间为4小时一次,每个村庄5次任务奖励每天只能领取一次。 4.军功爵任务 每个等级军功爵任务都分别对应两个,分为【戎狄入侵】、【讨伐劫匪】。同时只能开启一个任务。 完成以上2个任务,自动提升当前个人官爵。当主城被攻击时无法开启军功爵任务。 之后玩家要根据自身实力或有世族成员帮助下,进行“翻地”,翻地指的是将资源地等级提升,将低等级资源放弃,占领目前所能占领的资源地,例如下方图中, 6级树林每小时产量1920,7级树林每小时产量3080,极大的提升了资源产出这是目前大秦主要土地资源获取方式。记得每日最好使用增产令道具,保证自身产出最大化收益。 攻打对应资源地如果对于自身实力没有把握,可以点开土地守军进行查看,量力而行切莫冲动占领不在君主可攻打能力内的资源地,失败则伤亡惨重。

2025-08-06
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《大秦帝国》阵容推荐 前期阵容搭配思路

《大秦帝国》阵容推荐 前期阵容搭配思路

今天为大家带来的是大秦帝国阵容推荐,前期阵容搭配思路。前期阵容应该怎么搭配,很多玩家都很困惑,这里帮大家汇总了一些,感兴趣的小伙伴看看吧。 各位主公,《大秦帝国》在目前测试阶段游戏内赠送了玩家银元宝或是招贤令进行抽卡。比如说白雪、聂嫈等等就可以通过签到活动获得。第一次进入游戏可能会有些茫然,这些武将如何运用和搭配呢?武将种类又太多了等等,在这里,给各位主公提供一些前期的搭配思路,帮助您更为轻松的在游戏内闯出一番霸业。本文中暂时仅以金色统御为3以及紫色2.5的武将作为素材进行搭配。 前排 盾兵:晋鄙公孙衍田穰直魏冉 补位:子岸嫪毐龙贾朱亥乐羊 戟兵:田单禽滑厘匡章 补位:田婴李兑公叔座聂政 轻骑兵:樗里疾公子虔 补位:车英燕太子丹宁越 重骑兵:赵奢倪良 补位:蒙武庞暖蒙恬百里遥蒙骜 游骑兵:李信王龁 补位:毛遂苏代市被白圭 战车:惠文后姬狐 补位:司马错阿房女 优先上晋鄙之后看是否还需要其他盾系武将,没有金将可以上紫将的乐羊、朱亥、嫪毐等。在对于略地或是pvp时对方有骑兵时,则可以上戟兵中的田单,田单本身也可以与盾兵进行混搭,前排步兵系武将其中优先学习援军秘策、叫阵,保护我方后排,骑兵系武将分类组合居多,可以轻骑队、重骑队、游骑队,分别击杀敌方不同后排,且骑兵队中多是以冲阵为主,优先上的樗里疾、公子虔,主要作用控制敌方后排干扰输出,所有远程单位一旦被近身则无法攻击到一定范围内的敌军。骑兵队buff性武将,倪良、王龁,前者牺牲少许普攻伤害,增加大额的战法伤害,后者则是增加了闪避概率以及攻速,提升骑兵存活和杀敌效率。骑兵队佩带技能辅助类型武将可以带回复技能鼓舞,厉兵秣马,饮马,有能力可以用赵奢的拆解粮道不绝,王龁的拆解铁马阵。也可带buff技能提升整体实力蒙武的拆解绝尘,燕太子丹的拆解悲歌,重骑队则可以考虑带市被的披坚执锐作为反甲反弹伤害。战车目前主要效果属于克制盾兵、戟兵,本身兵种特性有溅射效果,战车武将的惠文后、姬狐 两者都可以混搭进盾兵队中,前者作为抗线套盾,后者控制减甲都有妙用。 后排 弓箭手:范雎寡妇清聂嫈陈轸 补位:楼缓田月娴栎阳公主苏历公孙闬 弩兵:秦弄玉慎子尸子 补位:庸芮甘龙景监赵蔓 策士:赵姬荧玉公主相里勤宣太后邹衍李悝 补位:叶阳后公孙龙魏美人孟胜惠施尹文胡非子邹忌 弓骑兵:赵威后义渠骇 补位:触龙虞卿赵豹 投石车:魏章项燕 补位:郭开甘茂昌文君随巢子 弩车:公子华君王后 补位:乐乘甘罗邓陵子燕姬 后排武将搭配上还是要细分来说可以分类为中程和远程,中程兵种主要是弩兵、策士、弓骑兵,策士中李悝套盾效果对于任何战场都有极大帮助,也是必须获得主力武将之一,有能力的则可以给李悝佩带群疗辅助技在套盾的cd期也可抬血线,减少团队伤亡率,还可带荧玉公主的拆解技举旗清减益效果并降低战法伤害,上兵伐谋对于吃技能cd武将优先佩带,加快触发速度和效率。尸子因为本身技能弱与君王后拆解技,索性直接拆解获取单体控制技能擒贼擒王擒贼擒王优先可以控制敌方高谋略武将,大部分高谋略武将多是策士,限制性比较大。远程兵种主要是弓箭手、投石车、弩车,走极限输出最大化,范雎是远程队首选,有能力的可以拆解君王后的力挽千钧给范雎,作为核心buff将,魏章则是作为器械攻城必带首选,提升攻城值对于团队提升极大,辅助技可以带提升器械攻速或攻城值技能,有能力则必带毁墙辅助技前提是只攻城的情况下。后排兵种可以组合搭配控制队(荧玉公主、宣太后、秦弄玉)、群伤队(相里勤、聂嫈、项燕)、减益队(君王后、邹衍、陈轸)等等。

2025-08-01
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大秦帝国之帝国烽烟——五周年庆活动

大秦帝国之帝国烽烟——五周年庆活动

活动时间:8月25日—8月31日 8天 君上们可能忘了第一次打城的激动,但我们记得;君上们或许换过世族,但我们记得,记得每个世族的传奇故事。五年,五年的热爱把 “游戏” 酿成了 “回忆”。感恩所有不期而遇的陪伴!没有什么比 “五年后还在” 更动人的情话,感谢君上包容我们的 BUG;期待我们的更新;把大秦当成另一个“家”。五周年,不说太多华丽的话,只盼君上知道:你在,我们就一直都在。 “五周年庆典”通用礼包码:DQDG250825(仅本月有效期内使用) “五周年庆通用”礼包码内容:银元宝*1000、招贤令*10、侠客令*10 一、周年登录送好礼 活动介绍:连续 8 天登录游戏,就能开启一场福利拿到手软的狂欢盛宴!8 天的福利不仅数量多到让你眼花缭乱,每一份都实用又珍贵,超多的元宝和招募券赠送!每天只需花上一两分钟登录游戏,这些丰厚好礼就能轻松收入囊中,千万别让这份惊喜从指缝溜走哦! 二、首充双倍重置 活动介绍:想让游戏体验火力全开?想用最少的投入收获最大的回报?现在就抓住首充双倍重置的绝佳时机,让每一分充值都发挥翻倍的价值,轻松领跑游戏战局! 三、幸运占卜 活动介绍:游戏内超给力的幸运占卜活动来啦!这可不是普通的占卜,而是百分百中奖的武器装备盛宴,抽奖价格便宜到让你不敢相信,实惠程度直接拉满! 四、折扣小铺 活动介绍:游戏里的折扣小铺火热开张,道具便宜到让你尖叫!每天登录就能免费领取专属折扣券,有了它,小铺里的所有道具统统半价带回家,实惠到让你忍不住囤货! 五、金箭雕翎•兵种皮肤限时返厂 活动介绍:备受瞩目的 “金箭雕翎・兵种皮肤” 限时返场,震撼来袭!当你的兵种披上 “金箭雕翎” 皮肤,战场表现将实现质的飞跃!移速大幅提升,宛如离弦之箭,快若闪电。 六、限定刺客•兵种皮肤限时返厂 活动介绍:各位玩家,久等了!“限定刺客・兵种皮肤” 终于迎来限时返场。当你的刺客兵种换上这套限定皮肤,战力将迎来堪称 “脱胎换骨” 的质变!暴击率大幅飙升,每一次出手都可能打出毁天灭地的伤害,连招衔接行云流水,让对手毫无喘息之机。 七、年兽赠礼 活动介绍:别再单打独斗啦,快来加入这场全民围猎!让随机刷新的年兽成为你们友谊的催化剂,在欢声笑语中痛击年兽,把丰厚奖励和珍贵回忆一起收入囊中,这个周年庆,就让年兽陪你嗨个够! 八、周年庆盛宴 活动介绍:这不仅是一场食材的积累战,更是一次全服玩家的集体狂欢。别再犹豫,加入到打盗匪、献食材的队伍中来,和区服的伙伴一起,用协作与热情开启这场周年庆宴席,让丰厚奖励和欢乐时光一起为周年庆画上圆满的句号! 九、树灵福泽 活动介绍:别再观望啦,快来加入 “树灵福泽” 的队伍,快来和小伙伴们一起种下希望之树,并肩挑战树灵,让协作的汗水浇灌出丰收的喜悦,把丰厚奖励和珍贵回忆一起抱回家! 十、活动累充 活动介绍:这可是一次囤货的绝佳机会,3.5 神秘卡的稀有度无需多言,大量招募券更是可遇不可求。别再犹豫了,赶紧参与累充活动,把这些超值福利收入囊中,让你的游戏之旅更加顺畅,满红武将不是梦! 十一:限定卡池 活动介绍:本次周年庆卡池的抽取概率大幅提升,获取限定武将的机会比以往任何时候都要大。投入相同的资源,能收获更多珍稀武将,这样的力度实属难得。​别再观望了,赶紧根据自己的阵容选择对应的限定卡池,把那些梦寐以求的限定武将收入麾下,让你的队伍实力实现质的飞跃,在战场上所向披靡! 十二:招募赠礼 活动介绍:只要在限定卡池累计招募满 100 次,就能免费领取一份清甜爽口的消暑西瓜!这可不是普通的西瓜,品尝这份专属西瓜后,就能直接解锁极品限定 3.5 剧本•王武将!无论是为了补强队伍,还是冲着这份独一无二的限定福利,这次招募活动都绝对值得全力以赴。 十三:周年特惠好礼 活动介绍:游戏周年庆放大招,特惠好礼 —— 周年庆礼盒重磅登场!大量银元宝、招募券、打造材料半卖半送。不管你是老玩家想囤货,还是新玩家想快速提升实力,这个周年庆礼盒都是绝佳选择。别犹豫了,赶紧入手,把这份满满的实惠和惊喜抱回家,让游戏体验更上一层楼!

2025-07-31
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《大秦帝国》-武将搭配解析

《大秦帝国》-武将搭配解析

晋鄙 魏冉 田单 这队金色武将前排抗揍晋鄙、魏冉分别是盾兵,驱散减益效果增加自身方阵的攻击力,减益敌方部队防御,田单为同部队降低受到的伤害,这样就是防御状态受到的普通攻击、武将技能伤害都减少80%,盾兵又自带固守效果,伤害大大减少。 晋鄙推荐辅助技能:叫阵 钝兵挫锐 魏冉推荐辅助技能:谋而后攻 定军 田单推荐辅助技能:百战精兵 果敢之军 优点:高防御减伤型,当做前排非常有用。 缺点:没有羁绊触发,被弓骑兵或者是远程兵攻击,基本上没有反击的机会。 玩法建议:你可以带点增加护甲值的技能,也可以带回复能力强的技能,这部队自身所受的伤害减免很多,当前排绰绰有余。 赵姬 荧玉公主 宣太后 这是爆发型部队,爆发伤害高、这队攻打前排有很好的效果,但是这队武将需求非常大武将星级、等级、技能等级、觉醒都是要非常要好的培养出来,赵姬群体伤害,荧玉公主打控制,宣太后减益敌方方阵。反正就是靠着谋略来打伤害,谋略值越高伤害就高。 赵姬推荐辅助技能:非智 上兵伐谋 荧玉公主推荐辅助技能:擒贼擒王 地刺 宣太后推荐辅助技能:用兵如神 窃敌 羁绊效果:武将谋略+12% 士兵护甲值+10 优点:高爆发伤害,攻打前排非常好用 缺点:容易被骑兵近身,攻城值低 玩法建议:策士在和敌方方阵交战时才能体现出来伤害,大多玩家都不知道策士的伤害,攻城值不高,我这搭配不是很好但是实用。 寡妇清 聂嫈 白雪 远程部队,这个比紫色的那队效果还要好上不少,后期上来打架专用,武将技能强化普攻增加攻击速度,有一定的几率伤害翻倍。 寡妇清推荐辅助技能:力挽千钧 强弓强弩 聂嫈推荐辅助技能:一箭没羽 力臂 白雪推荐辅助技能:左右开弓 宿将旧卒 羁绊效果:士兵的攻击力+15% 士兵护甲值+20 优点:自身方阵普攻伤害高攻速快,越远攻击伤害越高 缺点:攻城值不高 玩法建议:和尸子、范雎搭配伤害会翻倍,这个优点被放大了不少,主要是防止骑兵偷袭近身,近身就没什么伤害了。 尸子 慎子 范雎 自身普攻伤害也高,还能辅助所有的远程部队,尸子和范雎提高所有远程兵攻击速度和攻击力,慎子减低敌方方阵防御,秦弄玉可以打控制主要是看你要选择哪个。 尸子推荐辅助技能:奋勇反击 良弓 慎子推荐辅助技能:一箭没羽 力臂 范雎推荐辅助技能:轻弓疾射 力挽千钧 优点:手长,攻速快,攻击力高。 缺点:攻城值低,容易被骑兵近身 玩法建议:配合远程兵种,伤害会增加很多,比如弓箭手和投石车,都是高伤害比紫色武将的羁绊效果要好,可以配个援军秘及方阵偷袭。 赵奢 倪良 尉缭 重骑在金色武将里面只有两个,这里进过测试和参考过之后来搭配,赵奢和倪良降低自身主动技能的伤害,增加普攻伤害逼近可以冲锋切入敌方的远程方阵内,公子虔可以使敌方方阵不能攻击降低速度。 赵奢推荐辅助技能:长驱直入百战精兵 倪良推荐辅助技能:奔袭 追亡逐北 尉缭推荐辅助技能:铁马阵 九域 优点:第一时间进入敌方方阵内,切入敌方方阵远程部队,减少敌方输出。 缺点:面对戟兵还是不行,穿过戟兵时都要损失伤害。 玩法建议:冲锋敌方方阵然后利用叫阵和公子虔的效果嘲讽敌军,然后进行输出可以让敌军无法发动技能效果。 惠文后 姬狐 玄奇 这队武将总的来说还是可以的,主要是前面两个武将星级高,那在对战时优势非常大,战车在对战时比较冷门很多玩家都不知道战车的用处,战车在攻击时有分裂效果,一队可以攻击左右两个单位,但是只能承受50%的伤害,优先攻击远程兵种差不多和骑兵一样子。攻击盾兵和戟兵伤害增加20% 惠文后推荐辅助技能:钝兵挫锐 谋而后攻 姬狐推荐辅助技能:乱军引胜 以战养战 玄奇推荐辅助技能:毁墙 攻坚 羁绊效果:士兵攻击力+20 士兵护甲值+20 优点:前排的克星,一个武将带队可以攻打三个武将,对步兵伤害增加不少 缺点:冷门,没有多少玩家玩这种兵种被骑兵克制。 玩法建议:战车移动速度还是不错的,在器械里面移动速度是最快的,后期对战还是很舒服的,对战时破前排非常有用。辅助技能安装攻击速度和生命恢复续航能力非常强,血量也不比重骑兵少。 田穰苴 邹衍 李悝 这个阵容可以打辅助,可以成输出,在这里建议广大玩家玩辅助型帮助其他自身方阵回血,田穰苴增加武将谋略值和武力值,邹衍减速敌方方阵(移动速度和攻击速度),李悝帮助己方所有部队增加一个保护罩。 田穰苴推荐辅助技能:果敢之军 援军秘策 邹衍推荐辅助技能:冰瀑 霜寒 李悝推荐辅助技能:重振旗鼓 粮道不绝 优点:帮助了自身部队回复、保护。 缺点:攻城伤害不高 玩法建议:这套阵容可以防止骑兵冲锋,有效的能让策士、弓箭手和弩兵打出伤害,邹衍能配合前排降低敌方方阵,李悝辅助技能恢复加保护。 吕不韦 项燕 魏章 攻城利器这三大武将的羁绊一开启就能提升攻城值,这些武将本来就是器械兵投石车攻城值本来是在游戏内最高的在增加点攻城值那就是攻城的最强组合,吕不韦比较难得必进是3.5的金色武将只能在专属的招募将里面才能得到。 吕不韦推荐辅助技能:攻城为上 整备军器 项燕推荐辅助技能:攻坚 速战速决 魏章推荐辅助技能:毁墙 射城 羁绊效果:攻城值+5 优点:攻城时造成大量的伤害。 缺点:移动速度太慢,近身就没有反抗力 玩法建议:攻城值贼高,攻城伤害是游戏里面最强的组合,攻打部队时也是不错的主要输出是吕不韦,吕不韦的技能有无视防御力,投石车尽量是不要上阵。 公子华 君王后 黄歇 这三个武将羁绊开启伤害是完全体现出来,无论是在攻城还是战场上伤害突出攻速提高,武将里面还有控制对敌方也有减益效果,主要的体现是士兵攻击速度,在攻城方面不错。 羁绊效果:士兵攻击力+10 士兵攻击速度+20% 辅助技能选择:回血、攻击速度技能装上就装上 优点:伤害控制都很不错,主要是在攻城时攻击速度效果非常好。 缺点:武将自带损血比较大,移动速度不是很快,容易被骑兵冲锋。 玩法建议:黄歇比较难得,在专属3.5招募武将才能弄到,武将减益、控制,具体还是不错的,以攻城为主。 尉缭 公子虔 樗里疾 这个骑兵组合可以搞搞事情,羁绊开启会提供移动速度,有利于勘察、占地、支援,游戏内都知道去某个地方要十几二十分钟,骑兵本来就是所有兵种移动速度最快的那种,再提下很有用,然后就是增加攻速,骑兵增加攻速还不错,只要到了残血冲锋下就死掉了,公子虔、樗里疾这个武将冲锋弄死敌方的方阵武将技能还能刷新,偷袭、支援都是杠杠的。 尉缭推荐辅助技能:疲击敌后 侧翼进攻 公子虔推荐辅助技能:疾战掠敌 长驱直入 樗里疾推荐辅助技能:一鼓作气 追亡逐北 羁绊效果:士兵移动速度+20% 士兵攻击速度+20% 优点:偷袭、勘察、支援、占地性小能手,伤害输出是很强的那种。 缺点:容易被敌方的箭塔吸引 玩法建议:在游戏内移动速度最快的组合,搞偷袭最好用只要使用技能之后伤害增加50%以上,最好是冲背后去偷袭的那种。 廉颇 白起 王翦 最强前排之一,廉颇一定要放在第一个自带嘲讽技能,驱散负面状态增强自身的防御力,白起杀的小兵越多伤害越高,王翦恢复能力超强。打两个队伍肯定是没有问题。 廉颇推荐辅助技能:钝兵挫锐 避其锋芒 白起推荐辅助技能:杀人盈野 愈战愈勇 王翦推荐辅助技能:重振军心 力能穿甲 羁绊效果:武将武力+100 武将统帅+100 优点:前排能抗能输出,高防御高伤害。 缺点:遇见那种超高爆发型的策士还是要让一让。 玩法说明:不管是一星还是满星状态下,这队能抗能输出,如果对面是高爆发策士队也是能抗一会儿,辅助技能也是能换成免伤也能抗。 扁鹊 鬼谷子 李冰 最强的策士队伍之一,这队策士谋略值是在游戏内最高值,能玩单体爆发型伤害,能快速减少敌军方阵。 扁鹊推荐辅助技能:擒贼擒王 窥敌 鬼谷子推荐辅助技能:非智 谋胜 李冰推荐辅助技能:地刺 山崩 羁绊效果:武将谋略+100 武将谋略+15% 士兵护甲值+25 优点:高爆发伤害,能快速有效的消灭敌方方阵 缺点:尽量不要去面对弓箭手、弩兵和弓骑兵 玩法建议:尽量先要前排去扛着,等着这队后手来输出伤害,此队输出伤害高需求武将的技能必将难弄。 李牧 义渠骇 商鞅 金色武将最强的弓骑兵出生点在赵国最好使用这队弓骑兵,攻速快攻击力高面对前排或者是敌方骑兵有效的快速消灭敌军目标方阵。 李牧推荐辅助技能:杀人盈野 胡服骑射 义渠骇推荐辅助技能:速战速决 破阵曲 商鞅推荐辅助技能:百步穿杨 力挽千钧 羁绊效果:士兵攻击力+25 优点:手长、伤害高移动速度快能快速的切入敌方后排 缺点:防御值不是很高,别碰到那种高伤害的戟兵 玩法建议:前排去上面顶着,最后再去灭杀对面的前排或者后排,伤害输出非常问题,就是这个防御能力太差了。 王龁 申不害 李信 骑兵冲锋型,冲锋伤害高而且冲锋后会刷新武将技能,可以忽略技能的前置时间,只是技能伤害不是很高。 王龁推荐辅助技能:攻其不备 奔袭 申不害推荐辅助技能:一骑当千 追亡逐北 李信推荐辅助技能:长驱直入 白虹 羁绊效果:武将武力+100 士兵攻击力+10 优点:普攻伤害高,冲锋后技能能快速刷新增加普攻伤害 缺点:防御值比较低,面对集火后基本上没有反抗的机会 玩法建议:你的其他武将多多搭配防御技能最好是那种群体技能,或者是多弄点免伤技能不然这类骑兵前锋会扛不住伤害,打不出输出。 田单 钟无艳 田忌 唯一一对控制戟兵,面对对方骑兵可以硬钢,输出伤害是兵种里面最高的,攻打骑兵还会增加伤害。 田单推荐辅助技能:钝兵挫锐 九域 钟无艳推荐辅助技能:枪林 杀人盈野 田忌推荐辅助技能:白虹 宿将旧卒 羁绊效果:武将武力+150 优点:对近战武将伤害高,面对骑兵伤害更高 缺点:手短容易被集火弄死 玩法建议:对方上骑兵的时候就可以上这队,能扛着打骑兵。 张仪 苏秦 孙膑 这队策士是群攻策士,伤害高群攻效果很明显,面对30--40个方阵不是问题只要你的前排够硬能顶住,这队策士就能发挥很大的作用。 张仪推荐辅助技能:迷阵 大寒 苏秦推荐辅助技能:金鼓雷鸣 地刺 孙膑推荐辅助技能:骄兵 窥敌 羁绊效果:武将谋略+100 武将统御值+100 优点:群攻伤害高 缺点:防御低容易被集火 玩法建议:前排先去顶住了这队在上去输出,能有效快速减少敌方方

2025-07-17
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《大秦帝国》获取资源攻略

《大秦帝国》获取资源攻略

征兵需要资源,升级建筑需要资源…资源那么多,那么我前期该如何获取更多的资源呢?下面由小编告诉你,那些玩法可以轻松获得大量资源。 1.日常任务 日常任务获得的资源足够前期使用无忧,所以我们要勤完成日常,就可以不用担心资源欠缺的问题了。 2.成就任务 日常任务完成了,可能在你种下一块地的时候,任务突然弹出一个红点.那肯定是你完成了一个成就。成就系统中也会大量赠送各种资源。玩家可以尽量完成一些标志性行为哦。就可以获得更多资源。 3.章节任务 前期大部分资源来自于章节任务,你章节任务完成越多,你获得的资源就会越多.是前期获取资源的不二途径。 4.征收系统 都府管理内有一个征收系统,玩家占领一定土地后可以对土地进行征收。征收是一个福利向活动,相当于摇钱树。免费获得资源还能有暴击! 5.怪物掉落 打怪物也能掉落一定的资源!而且还能短时间获得大量的资源。保证自己部队伤亡的情况下尽可能获得大量资源。这就要看你的操作了。

2025-07-09
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《大秦帝国之帝国烽烟》-城池建设

《大秦帝国之帝国烽烟》-城池建设

在大秦帝国的这款游戏中,玩家初始主城是由系统生成的,坐标位置即为玩家选定国家内随机坐标,在游戏时长推进之后玩家分别到达25级,50级时可以获得建造分城的资格,下面小编就为各位君主们介绍一下城池建设吧! 1.玩家城池建筑数量以及城防建筑 玩家城池建筑位置19个 城池民居和预备兵营监造数量最高为6座。 城防建筑设置数量最高为12座。 每座城池只能分别建造1座资源型建筑(作坊、冶炼所、仓库、矿物仓库)。 只能分别建造1座军事型建筑(天字营、地字营、玄字营)。军事型建筑提升等级之后会增加统御值,统御值是指上阵武将所能个数上限最大数值,则无法上将。每个城池最多上阵9名。 只能在主城建造1座科技型建筑(稷下学宫)。 君主主城,分城只能分别有1座演武场,总共可以有3座演武场。 演武场上限等级为10级,主要是进行提升士兵的基础属性,学习兵种天赋。演武场加成是按照城池独立计算,例:主城10级演武场,主城所统帅的士兵统一为10级士兵,分城则无法享受训练加成。兵种天赋同理。 4座不同位置的城门可升级并提供城防兵予以协助城防。城门还可直接调遣部队驻防,自动进攻来犯者。 都府是城池基础等级建筑,所有建筑都不得超过都府等级,都府等级最高15级。 2.建造分城满足一下条件才可建造 1)必须占领一块7级或以上的资源地,且以选址地块为中心占领大小是7*7的土地总数, 且需要分城建造令。 2)选址区域内部无部队或建筑障碍,外围三圈内无建筑障碍。 3)各城门口无地形障碍。 4)不可在国家城池/王家封地/村庄营寨以上三种建筑的警戒范围内 。 3.分城建造在不同等级的资源地上时,会根据资源地等级享有在此处分城特有的建筑。 1)7级资源地:资源交易所(提高资源产量)。 2)8级资源地:钱庄(提高刀币产量)。 3)9级资源地:鼓舞台(降低武将精力下降速度);募兵所(提高预备兵产出和上限值)。 10级资源与9级资源地所拥有的特殊建筑相同。

2025-06-29
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《大秦帝国》武将觉醒攻略

《大秦帝国》武将觉醒攻略

觉醒武将会使武将获得巨大的提升,所以如何在合适的时候觉醒武将也是一件需要注意的事情。下面将为大家揭秘大秦的武将觉醒。 1.什么是武将觉醒 l武将觉醒是消耗一定量的武将卡牌,使武将进行觉醒。武将觉醒后会提供若干天赋技能以供选择。解锁一定等级,还能解锁新的技能孔。 l每个觉醒会有等级限制,需要升到特定等级后才能觉醒。 l武将觉醒一共分为五个等级,分别为【觉醒·卓】,【觉醒·真】,【觉醒·绝】,【觉醒·尊】,【觉醒·极】.只有觉醒一个等级才能开启下一个等级的觉醒哦。 2.如何觉醒武将 l打开【武将】界面选择【觉醒】页签。 l如上图鬼谷子觉醒卓时则需要消耗两个紫色一星武将,所以玩家想要特定提升哪个武将的时候,要记得他的觉醒条件,保留对应符合的武将。不能一股脑直接分解。 l成功觉醒后可以选择觉醒天赋。 每个等级会有不同的觉醒天赋可以选择,玩家可以根据自己武将类型来选择天赋哦。

2025-06-25
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《大秦帝国》测评 一款打起仗来很爽的沙盘游戏

《大秦帝国》测评 一款打起仗来很爽的沙盘游戏

一直以来都很喜欢策略类型的游戏,主要是觉得这样的游戏既要关注建设、资源产出,也要关注武将培养、士兵……等,比较像古代时期君主下令改善民生,以获得国家军力强盛的感觉,这肯定是某个兵法家的主张,我们国家现在都在这么做,不过很有效。还有一个就是游戏人多,打起仗来很爽,也没有土豪制图全场的感觉,还是看人数和武将质量的。 对于大秦帝国这个游戏,总的来说还可以,想要存在感强一点,要么管理一个世族,要么充钱,或者人缘好经常冒泡,也可以当休闲游戏来玩。画质还不错,建设权重不是很高,最高建筑才15级,可以把更多的精力可以放在对武将以及对技能的研究上,这是我觉得比较好的地方。希望可以在一个界面就能监控所有资源的产出,在下游戏之前看完这个界面没问题就安安心心的干别的事情了,很多游戏都有这么个问题,检查来检查去下游戏还是不放心,担心什么东西没生产,什么资源溢出了。探索斥候需要的时间太长了,零零碎碎的时间玩了一天也没完成任务。总感觉武将之间的羁绊效果并不是很强,是该上强将还是上羁绊呢!战斗的确是多了一点操控性(但是还不够),但是整个战斗感觉还是太平淡了,兼顾了策略和操作两端都做得很一般,希望在武将、战斗模式上可以更刺激一点。目前来看,还是不错的,希望等到正式开服的时候,人越多越好,攻城模式、战法上有一定的完善,或有统一指挥或有同一战略目标,不要因为萌新不会玩提前攻城导致时间不够呀,希望官方可以改善一下,别让一颗老鼠屎坏了一锅粥呀,弹劾宗主的时间太久了点。 对于策略类型的忠实粉丝来说,很多东西都还能忍,这个游戏小氪和不氪区别不大(大佬除外),我相信游戏公司是更想做好一款好游戏的,先给个点赞!战斗的时候,如果在大地图上,增加一些小场景的战斗应该是加分的(代入感更强),这个城池是真的难攻,不知道到时候得多少人才能攻,游戏放是不是要考虑一下如果人数变少的情况,一个国家肯定是一个世族一家独大的情况,战力分散了就不太好。世族10级可以容纳50个人,都是活跃玩家或者高战的话,应该不会少了。不过种田玩家可能就进不来了。希望在资源方面分配得更均匀一点,在战斗中可以恢复士兵,但是没有显示比兵营中征兵消耗的资源多多少,我大概测算了一下,征同样数量的兵,大概要多消耗三分之一的资源,希望在游戏里面可以提示出来,不至于新手玩家老是这样把资源给消耗没了,我当然是希望人多一点好了,个人排行榜是依据战功进行排名的,建议可以多一点排行榜给种地玩家、喜欢攻城、喜欢略地的玩家一点机会。7个国家,我相信大部分可能都会去秦国和楚国,希望官方能平衡一下,譬如两个最强世族不能结盟,本来石料都是很缺了,还让秦国有这个资源BUFF加成,虽然这是叫大秦帝国,毕竟也是战国题材的游戏吧!希望游戏在内测之后,问题能得到更好的解决

2025-06-20
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《大秦帝国》伤兵机制

《大秦帝国》伤兵机制

在《大秦帝国》中,兵力的多少直接影响着战斗的走向。兵力是战斗取胜的关键点之一。而且每次战斗后都会产生一定的伤兵,那么伤兵是如何出现的,以及如何恢复伤兵呢? (1)在每次战斗后,部队都会产生一定量的伤兵。 (2)伤兵会以【黄色血条】的形式表现,黄色血条所占的比例越多,表示部队中的伤兵数量越多。 (3) (4)由于伤兵是无法进行战斗的,如果伤兵的数量过多,会直接影响到战斗的胜负。所以尽量保持以较少的伤兵或无伤兵的状态战斗才是最佳的选择。 (5)伤兵恢复有以下几个途径: A.部队直接回到城池中或者要塞中,那么所有的伤兵将可以立刻恢复为正常兵员。 B.如果部队在野外,伤兵会随时间恢复成正常兵员。 (6)pve和pvp的战斗中,产生伤兵的比例会不一样,pvp的士兵死亡率较低,会出现较多的伤兵,pvp士兵死亡率则会高一些。 u综上所述,在玩游戏时,要时刻注意部队的伤兵比例,如果伤兵比例过大,则代表着部队的战斗力大大降低了。此时如果距离城池较近,最好的办法就是回去城市休恢复伤兵,还可顺便补充兵力再进行下一次战斗。 u另外由于pve的士兵死亡率较低,可以尝试挑战较高等级的野怪或者地块,即使挑战失败,也不会损失过多的士兵。

2025-06-19
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《大秦帝国》战功系统

《大秦帝国》战功系统

大秦帝国中,战功是衡量玩家个人排行的标准.如果想冲击排行榜或者获取排行榜奖励,那么战功是你必须要了解的东西。除此之外游戏中还有战功商店,只要你战功达到一定程度,就能购买稀有的物品哦!所以好好去刷战功吧! 1.1战功来源 l战功主要通过玩家的战斗行为获取,具体包括:攻打地块、攻打野怪、摧毁建筑、以及PVP战斗; l前期主要战功积累主要是通过打地块以及野怪获取。野怪/地块等级越高,获取的战功越多。 l可以在主界面的左上角可以看到对应的战功数值。 1.2战功用途 l解锁战功商店 战功商店是游戏内产出稀有资源的商店,如元宝和各种资源等,只要你达到一定战功就可以获得购买资格哦!除此之外,战功商店还是游戏内唯一产出金币的商店。 l解锁官职 战功达到一定程度可以解锁官职,官职是可以获得及其稀有的科技效果,如减少建造CD,减少征兵CD或者是增加产出资源等。 l排行榜 本游戏的排行榜以战功为排行基础,战功越高排行越高.所以小伙伴们可以通过自己的努力让自己变得更强哦!

2025-06-14
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《大秦帝国》集火指令扭转战局

《大秦帝国》集火指令扭转战局

大秦帝国和传统的SLG不同,我们会加入一些微量操作的元素,一些简单的操作可能会给玩家带来意想不到的效果哦。 出现问题 玩家在游戏过程中,可能经常会遇到这样的问题,战斗之后由于布阵不好,对方的弩炮疯狂切我方远程输出又或者骑兵也跑过来切我们输出,但是我们的前排却丝毫不管。最后却是兵败如山倒。看着骑兵冲过来,却没有人打,心里总在呐喊,打它啊打它啊却无济于事。 部队指令 那么游戏中,真的无法更改攻击目标吗?其实是可以的。但是大部分玩家却没有发现这个功能,这个功能叫部队指令。包含集火,冲锋等指令。顾名思义是让某些部队集火攻击其他部队。只要在攻击的时候,点击敌方单位即可出现指令界面。这个时候你就可以任意攻击你想攻击的单位了! 势均力敌下优先攻击敌方远程单位是十分关键的操作!

2025-05-19
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《大秦帝国》城池核心都府管理

《大秦帝国》城池核心都府管理

都府:作为主城的核心都府可以查看你城内的产出量、预备兵的数量、治安和繁荣度,可以颁发政策,进行税收获得刀币,巡查城内治安是否出现叛军。门客可以出探索斥候进行土地勘察获得更多的资源,工匠可以进入其他县城,郡城进行建筑升级,密探可以派遣到其他玩家或者世族的城池去侦查。可以任命名士,增加资源产量或者减少征兵的消耗量。 税收可以进行5种资源征收,刀币征收4次,4类基础资源征收5次,每次征收都有若干冷却,若冷却中想要强征资源则需支付一定元宝。每天拿资源的好地方,记得不要忘记。 巡查可以提高本城治安值,每次巡查武将可以最多选取5名,巡查消耗若干刀币,巡查武将的武力值越高则提升的治安值越多;巡查武将的谋略值越高则大概率发现叛军,发现叛军并击杀之后可以获得大量治安值。 门客主要训练斥候,工匠,密探;功能如下探索斥候:探索斥候可以探索野外土地资源,主城都府等级越高,可探索的土地等级也好越多。我们在略地的时候占领下来的高级资源点,可以用斥候变成稀有资源加大自己的资源收益。工匠:工匠可以用于国都,郡城,县城的联盟城池的建筑建设,提供20分钟的建筑时长。在已经攻打下来的城池,我们可以派出工匠,可以给在建筑改造上减少建筑时间。密探:可派遣密探到其他玩家或者世族的城池进行侦查,有概率获得一定时间的城池视野。在你想要攻打其他玩家的时候,可以先用密探侦查一下,了解对手的情况,知己知彼才能百战不殆。 这些都是日常任务里面的任务,都是每日必须做的任务,经验很多。卡等级的时候都是靠每日任务升级的。

2025-05-07
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大秦帝国之帝国烽烟主城怎么换在哪里

大秦帝国之帝国烽烟主城怎么换在哪里

大秦帝国之帝国烽烟主城作为帝国的中枢,不仅需要合理规划建筑升级顺序,还要兼顾防御部署与资源调配,以应对敌国的侵袭与争夺。下文就是小编带来的攻略,一起看看吧! 大秦帝国之帝国烽烟主城迁移方法 一、占领好七级的区域 游戏里迁城的区域有两个要求,*个要求是核心区域必须是七级的资源地,第二个要求是以资源地为中心,必须要有七乘七的面积。 二、获取好迁城令 迁城和建立分城是有区别的,迁城还需要用到迁城令。迁城令需要使用元宝在商场里面购买,每一次迁城都需要使用一个。也可以在军团商店里面使用军功兑换迁城令。在大型的对战活动里面为了帮助那些被围攻的玩家,还有专门的迁城令补偿,当大家被敌人围攻时间到达指定时长时就可以领取迁城令。 三、拆除自己周围所有的 建筑 物 迁城还需要玩家拆除自己周围所有的建筑物,因为迁城并不能把自己所有的建筑物都迁走,除了城池本身以外,其他的在别的地块上修建的防御工事都不能迁走。所以大家需要在迁城之前把所有周围的建筑物都拆掉。点击外城的建筑物,然后选择拆除,就可以派出军队把多余的建筑全部拆除了。 四、获取迁城需要的资源 迁城还需要用到资源,迁一次城需要用到各种资源,每一种资源都要一百万左右,可以通过盟友之间的运送获取材料,还可以在商城里面使用元宝购买材料,也可以派出军队在指定的资源地里进行开采获取材料。 五、召回在外军队 如果玩家有军队在城外也不能进行迁城,需要先把外面的军队全都召回来。 喜欢九游小编为您带来的游戏资讯吗?想要获得更多游戏资讯,请继续关注九游。

2025-04-21
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《大秦帝国》斥候玩法攻略

《大秦帝国》斥候玩法攻略

斥候系统是大秦帝国中的特色系统,可以在已占领的土地上找到更多有趣的玩法,而且丰厚的产出将会是小伙伴们不可错过的玩法之一。下面就给大家简单介绍一下斥候系统。 1.如何制造斥候 斥候的在主城,分城的都府即可生产。打开都府【管理】界面即可看到斥候页签。点击进入【斥候】界面。 点击右下角的生产兵种,即可生产斥候兵种。 2.如何使用 斥候生成后,会在主界面出现斥候的图标,点击即可立即使用。 斥候将会自动搜索寻找已占领土地,随机触发不同的事件。 3.探索事件 建筑类 有可能会发现盗贼营地,在限定事件内击杀即可获得丰厚奖励。 资源类 直接在大地图上探索出各种类型的资源。点击即可获取。 元宝矿 在探索过程中有可能探索出银元宝矿。这是比较难得的资源之一。但是元宝矿探索过程有可能会被抢夺。所以玩家尽可能派出强力部队探索。 征兵类 在探索过程中还有可能出现难民营,难民营可以补充玩家的预备兵资源。这也是难能可贵的事件之一。

2025-04-16
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《大秦帝国》-名士篇

《大秦帝国》-名士篇

主城有一处建筑名为稷下学宫,升级稷下学宫可以解锁更多的名士,名士在主城、以及分城任命会对本城有相应的效果。合理的任命名士可以增加增加资源产量(包括预备兵),减少征兵以及建造的资源消耗和时间,提升军队移动速度以及战斗力。 名士的获得有两个途径: 一、招贤令 每天有一次免费发布招贤令,除此之外招贤令可以在世族商店花费500世族贡献购买,或者任务、活动获取。也可以消耗1000点声望值发布招贤令。招贤令发布后,6小时内会有名士陆续到访,期间可以查看到访的名士使用声望对名士进行招募(金色2000声望,紫色1400声望)。 二、招贤坊 每天0点刷新,一共有6名名士可供选择,招募消耗刀币和声望(金色10W刀币+800点声望紫色7W刀币+500点声望)。前期演武场训练士兵需要大量的刀币,所以建议不要在招贤坊使用过多的刀币。 诸子百家现在分有两种: 1.学术派:儒、道、法、墨、兵、名、阴阳、纵横、农、水、杂、医。通过比对发现,同一学派名士第一个学术技能和第一个事件技能都是相同的,也就是每个学派都有一个学派技能和事件技能,如图所示: 对各学派的学术技能和事件技能整理如下所示图: 通过看表我们知道,每个学派的名士在学派技能上的加成是一致且最高的。因为第一个技能是学派技能,所以第二个学术技能肯定不是本学派的技能,事实上如果是金色的名士,第二个学术技能虽然是别的学派技能但是加成效果跟该学派的名士是一致且最高的,而紫色名士则只有该学派加成的75%左右。 例如:金色名士纵横家张仪拥有医家的“深谋备御”,技能效果和医家扁鹊是一样。 例如:紫色名士兵家赵奢,拥有儒家的“居谋奇国”,本城居民产出增加只有10%,只有儒家名士技能效果的60%左右。 关于升级之后加成效果,学术技能加成效果=初始加成*等级数(例如:3级的儒家名士,居民产出增加45%),事件技能,初始值越高,每升一级加成效果越高。名士的任命考虑两个因素:品质、加成效果,针对名士的加成效果如下: 本城粮草产出增加的名士: 李冰(水50%)、扁鹊(医50%)、邹衍(阴阳50%)、许行(农50%)、田仲子(农50%)、关尹(道30%)、李悝(法30%)。一级名士最高可以本城粮草产出增加的250%,满级最高可以达到本城粮草产出增加的1250%。 本城木材产出增加的名士: 列子(道50%)、田骈(道50%)、宋钘(道50%)、关尹(道50%)、慎到(法50%)、 尹文(名30%)、驺爽(阴阳30%)、白丹(水30%)、医缓(医30%)。一级名士最高可以本城木材产出增加250%,满级最高可以达到本城木材产出增加1250%。 本城石料产出增加的名士: 随巢子(墨50%)、李冰(水50%)、西门豹(水50%)、郑国(水50%)、白丹(水50%)、高石子(墨30%)。一级名士最高可以本城石料产出增加250%,满级最高可以达到本城石料产出增加1250%。 本城铁块产出增加的名士: 曾参(儒50%)、邹衍(阴阳50%)、驺爽(阴阳50%)、公梼生(阴阳50%)、公孙发(阴阳50%)、尉缭(兵30%)、医和(医30%)。一级名士最高可以本城铁块产出增加的250%,满级最高可以达到本城铁块产出增加的1250%。 本城居民产出增加的名士: 公孙龙(名15%)、吕不韦(杂15%)、曾参(儒15%)、子夏(儒15%)、子张(儒15%)、子贡(儒15%)、赵奢(兵10%)、田仲子(农10%)。一级名士最高可以本城居民产出增加75%,满级最高可以达到本城居民产出增加375%。 依据实验结果,原本本城居民产量1280/小时,当任命名士达到本城居民产出增加300%,本城居民产量变成了5120/小时,可见此处加成并没有上限限制,其他资源就不一一做实验了,预测也是没有上限的。 本城征兵时间减少的名士: 田穰苴(兵8%)、吴起(兵4%)、吕不韦(杂8%)、尸佼(杂8%)。一级名士最高可以本城征兵时间减少28%。满级最高可以达到本城征兵时间减少140%。 有一个疑问:当征兵时间减少到了100%是什么情况呢?做了相关实验得出结论:征兵时间减少最高可以减少40%,溢出部分无效(实验过程附在篇末) 本城征兵消耗减少的名士: 李斯(法6%)、苏秦(纵6%)、张仪(纵6%)、陈轸(纵6%)、甘茂(纵6%)、 子贡(儒3%)、惠施(名3%)。一级名士最高可以本城征兵消耗减少30%,满级最高可以达到本城征兵消耗减少150%。 于是有了一个疑问:当征兵消耗减少到了100%是什么情况呢?做了相关实验得出结论:征兵消耗减少最高可以减少40%,溢出部分无效(实验过程附在篇末) 本城预备兵产量增加的名士: 列子(道20%)、扁鹊(医20%)、医缓(医20%)、医和(医20%)、邓陵子(墨10%)、公梼生(阴阳10%)、尸佼(杂10%)。一级名士最高可以本城预备兵产量增加90%,满级最高可以达到本城预备兵产量增加450%。 本城预备兵上限增加的名士: 田穰苴(兵20%)、尉缭(兵20%)、吴起(兵20%)、赵奢(兵20%)、苏秦(纵横20%)、 甘茂(纵横10%)、申不害(法10%)、西门豹(水10%)。一个城可以上五名名士,所以一级名士最高可以达到本城预备兵上限增加100%,升满级之后可以达到本城预备兵上限增加500%。 本城建造/升级/改造时间减少的名士: 张仪(纵2%)、公孙龙(名2%)、惠施(名2%)、邓析(名2%)、尹文(名2%)、 许行(农1.5%)、许行(农1.5%)、随巢子(墨1.5%)、邓陵子(墨1.5%)、 高石子(墨1.5%)、子张(儒1%)、田骈(道1%)、宋钘(道1%)、公孙发(阴1%)、 陈轸(纵1%)、郑国(水1%)。一级名士最高可以达到本城建造/升级/改造时间减少9.5%。升满级可以达到本城建造/升级/改造时间减少47.5%。 学士名士可以用于事件派遣,完成每日任务以及获得资源。 粮草:因地制宜(农)、水经山注(水) 木材:礼乐之制(儒)、无为而治(道) 石料:名正言顺(名)、不辱使命(纵横家) 铁块:兼爱非攻(墨)、鼓舞士气(兵) 刀币:依法治国(法)、勘定辰宿(阴阳) 预备兵:金匮医理(医) 如上要想获得对应的资源,就必须具备相应的事件技能,才能完成该事件派遣。 2.战略派:战略名士现在所携带统帅技,用来增益部队,如下图所示 提升战略名士等级,战略技能的持续时间也会相对应增加,等级上限为五级,如下图所示: 合理利用战略名士技能,让部队更好的去征战吧!

2025-04-03
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《大秦帝国》-新手前期发育攻略

《大秦帝国》-新手前期发育攻略

2025-03-30
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《大秦帝国》世族任务攻略

《大秦帝国》世族任务攻略

世族任务,是除开日常任务后,奖励最丰厚的的玩法之一.所以如何最大化利用世族任务系统也是玩家必备的技能之一。 1.任务品质 l世族任务分为五种不同的品质,白,绿,蓝,紫,金.金色品质的任务可能会是白色品质任务奖励的两倍以上.所以前期刷出极好的任务品质是一件关键的事情。 l前期会赠送多次免费的刷新次数,但次数依然有限,金色品质任务还是比较少的,所以玩家还是需要权衡利弊考虑刷新还时完成任务。 2.任务内容 l某些任务可能会和一些日常任务挂钩,所以日常任务和世族任务可以同时完成。用最少的资源完成最多的任务。 l完成世族任务之后还能获得宝箱,但是这个宝箱需要多人共同完成达到一定条件才能领取,所以加入一个活跃的世族将会获得更多资源哦。 l任务奖励还和世族等级挂钩,世族等级越高,将会越高。 l悄悄告诉大家,世族任务掉落的个人贡献币将会是大家最需要的货币之一。剩下的玩家就自己探索吧!

2025-03-29
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斥候系统玩法讲解 大秦帝国银元宝怎么获取

斥候系统玩法讲解 大秦帝国银元宝怎么获取

在古代斥候是每支军队的眼睛,行军之前都要通过斥候来侦探情报,探查敌情。大秦帝国手游中也还原了斥候这种角色。下面就和小编一起了解下游戏中特有的斥候系统吧。 1.如何制造斥候 斥候的在主城,分城的都府即可生产。打开都府【管理】界面即可看到斥候页签。点击进入【斥候】界面。 点击右下角的生产兵种,即可生产斥候兵种。 2.如何使用 斥候生成后,会在主界面出现斥候的图标,点击即可立即使用。 斥候将会自动搜索寻找已占领土地,随机触发不同的事件。 3.探索事件 建筑类 有可能会发现盗贼营地,在限定事件内击杀即可获得丰厚奖励。 资源类 直接在大地图上探索出各种类型的资源。点击即可获取。 元宝矿 在探索过程中有可能探索出银元宝矿。这是比较难得的资源之一。但是元宝矿探索过程有可能会被抢夺。所以玩家尽可能派出强力部队探索。 征兵类 在探索过程中还有可能出现难民营,难民营可以补充玩家的预备兵资源。这也是难能可贵的事件之一。 在游戏中完美诠释了斥候这一职业的重要性,通过斥候我们不仅能获取丰厚的物资。更能招募到大量的预备军。所以大家一定要合理训练使用斥候。想了解更多手游资讯,请持续关注。

2025-03-22
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第四篇 《大秦帝国》内城建筑

第四篇 《大秦帝国》内城建筑

大秦帝国内城建筑位置总共19个; 城池民居和预备兵营监造数量最高为6座; 城池上的防御塔设置数量最高为12座; 每座城池只能分别建造1座资源型建筑(作坊、冶炼所、仓库、矿物仓库) 只能分别建造1座军事型建筑(虎贲营、锐士营、戌卫营)。 只能分别建造1座科技型建筑(稷下学宫,演武场)。 只能分别升级4个不同方位城门建造。 都府是城池基础等级建筑,所有建筑都不得超过都府等级,都府等级最高15级。 升级城门可以提供城防兵进行防守,城防兵等级与同方位城门等级相同。 演武场上限等级为10级,主要是进行提升士兵的基础属性,演武场加成是按照城池独立计算,例:主城10级演武场,主城所统帅的士兵统一为10级士兵,分城则无法享受训练加成。 稷下学宫:主要进行发布求贤令,招贤坊,名士派遣,名士任命,名士可以进行内政上的加成,可以资源产量,征兵速度,建造速度,减少资源消耗。名士完成派遣任务之后会获取一定的道具奖励。 招贤需要消耗声望和刀币进行,声望获取是可以通过日常招募抽卡,升级建筑,地图援助去增加, 发布求贤令则是等待随机招募的学士,只需要消耗声望即可招募,如不需要则送返,随之招募数减少1。 名士阁中分为12个学派: 儒家、道家、法家、墨家、兵家、名家、阴阳家、纵横家、农家、水利家、杂家、医家 名士图签可查看各家名士以及名士技能,获取途径; 名士技能对于名士派遣任务有要求限制。 日常也可提升名士的技能等级,需消耗对应学派名士进行升级。 在名士派遣中,可以派特定技能的名士进行完成任务,可以获得资源奖励、预备兵。固定派遣时间为8小时,每天5次免费刷新次数,每天24:00重置任务,每个任务都有需求技能类型、等级、数量。派遣名士满足技能需求即可开始任务,任务时长可由派遣名士技能等级缩短相应时间,同一名士只能同时进行一个派遣任务,名士派遣不影响任命等相关操作,但派遣中名士是无法被遣散的,稷下学宫的等级越高,更容易出高品质任务。 都府:主要核心建筑,主要进行颁布政策,政策分文治、武治;查看本城资源产出、繁荣度、治安值。 税收可以进行5种资源征收,刀币征收4次,4类基础资源征收5次,每次征收都有若干冷却,若冷却中想要强征资源则需支付一定元宝,强征会扣除声望切记。 巡查可以提高本城治安值,每次巡查武将可以最多选取5名,巡查消耗若干刀币,巡查武将的武力值越高则提升的治安值越多;巡查武将的谋略值越高则大概率发现叛军,发现叛军并击杀之后可以获得大量治安值。 门客:主要训练斥候、工匠、密探;斥候会随着都府等级提高训练时长。 在都府任命名士可以提高本城资源、建筑消耗、征兵消耗、行军时间等加成。 仓库资源:每个城池的仓库主要作用是保护玩家城池资源最少被敌军掠夺进行损失。 普通资源:由建筑,土地等自然产出的为普通资源,可被掠夺。 安全资源:通过直接购买,道具使用,任务奖励等获取方式获得资源,该类不会被掠夺。 仓库保护:主要分为仓库、矿物仓库分别进行保护不同的资源不被掠夺,提高仓库等级可以增加保护量。 资源容量是由仓库、矿物仓库的等级决定容量上限的,到达上限时,普通资源不再产出,但安全资源可以继续增加,允许资源总量超过容量。 布阵,每个城池最多3个武将营,武将营升级到对应等级即可开启武将槽增加参战武将,每个城池最多上阵9名。 提升兵营等级还可提升带兵上限。

2025-02-27
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《大秦帝国》屯田练兵攻略

《大秦帝国》屯田练兵攻略

武将经验不够怎么办?除了利用兵符还有什么办法?打野怪随机掉落兵符,打了一天才换一点经验?练兵玩法可以帮到你。 1.1练兵 l派出一队武将在自己已经占有的土地上进行练兵,即可使派出去的武将获得对应的武将经验。 l土地等级越高,获得的经验越高哦.悄悄提示前期四级地获取的经验是三级地的一倍.所以玩家在第一天尽量去打到一块四级地后才练兵会比较好。 1.2屯田 屯田系统是获得资源的一个途径,当玩家稀缺某种资源的时候,可以选择在产出对应资源的土地上进行屯田。 l屯田会和你部队兵力有关,兵力越多,能获取的资源也越多. l但是土地是会有兵力上限限制,所以低级的土地达到兵力上限后也不会再起作用。 l所以满编屯田四级地是前期最好的做法哦。

2025-02-11
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《大秦帝国》金色武将阵容搭配

《大秦帝国》金色武将阵容搭配

金色武将分为两种,一种是3.0统御值,一种是3.5统御值,两者间的差距还是很大的无论是武力值、谋略值、统帅值,相同兵种的差距很明显的看出来,基本有很多都是3.0和3.5的武将才能触发羁绊。 晋鄙 魏冉 田单 这队金色武将前排抗揍晋鄙、魏冉分别是盾兵,驱散减益效果增加自身方阵的攻击力,减益敌方部队防御,田单为同部队降低受到的伤害,这样就是防御状态受到的普通攻击、武将技能伤害都减少80%,盾兵又自带固守效果,伤害大大减少。 晋鄙推荐辅助技能:叫阵 钝兵挫锐 魏冉推荐辅助技能:谋而后攻 定军 田单推荐辅助技能:百战精兵 果敢之军 羁绊效果:无 优点:高防御减伤型,当做前排非常有用。 缺点:没有羁绊触发,被骑兵或者是远程兵攻击,基本上没有反击的机会。 玩法建议:你可以带点增加护甲值的技能,也可以带回复能力强的技能,这部队自身所受的伤害减免很多,当前排绰绰有余。 赵姬 荧玉公主 宣太后 这是爆发型部队,爆发伤害高、这队攻打前排有很好的效果,但是这队武将需求非常大武将星级、等级、技能等级、觉醒都是要非常要好的培养出来,赵姬群体伤害,荧玉公主打控制,宣太后减益敌方方阵。反正就是靠着谋略来打伤害,谋略值越高伤害就高。 赵姬推荐辅助技能:非智 上兵伐谋 荧玉公主推荐辅助技能:擒贼擒王 地刺 宣太后推荐辅助技能:用兵如神 窃敌 羁绊效果:武将谋略+12% 士兵护甲值+10 优点:高爆发伤害,攻打前排非常好用 缺点:容易被骑兵近身,攻城值低 玩法建议:策士在和敌方方阵交战时才能体现出来伤害,大多玩家都不知道策士的伤害,攻城值不高,我这搭配不是很好但是实用。 寡妇清 聂嫈 赵曼 远程部队,这个比紫色的那队效果还要好上不少,后期上来打架专用,武将技能强化普攻增加攻击速度,有一定的几率伤害翻倍。 寡妇清推荐辅助技能:力挽千钧 强弓强弩 聂嫈推荐辅助技能:一箭没羽 力臂 赵曼推荐辅助技能:左右开弓 宿将旧卒 羁绊效果:士兵的攻击力+15% 士兵护甲值+20 优点:自身方阵普攻伤害高攻速快 缺点:攻城值不高 玩法建议:如果己方参战方阵中有尸子、范雎,这个阵容伤害会翻倍,这个优点被放大了不少,主要是防止骑兵偷袭近身,近身就没什么伤害了。 尸子 慎子 范雎 秦弄玉 自身普攻伤害也高,还能辅助所有的远程部队,尸子和范雎提高所有远程兵攻击速度和攻击力,慎子减低敌方方阵防御,秦弄玉可以打控制主要是看你要选择哪个。 尸子推荐辅助技能:奋勇反击 良弓 慎子推荐辅助技能:一箭没羽 力臂 范雎推荐辅助技能:轻弓疾射 力挽千钧 秦弄玉推荐辅助技能:修兵免战 引弓 羁绊效果:无 优点:手长,攻速快,攻击力高。 缺点:攻城值低,容易被骑兵近身。 玩法建议:配合远程兵种,伤害会增加很多,比如弓箭手和投石车,都是高伤害比紫色武将的羁绊效果要好,可以配个援军秘及方阵偷袭。 赵奢 倪良 公子虔 重骑在金色武将里面只有两个,这里进过测试和参考过之后来搭配,赵奢和倪良降低自身主动技能的伤害,增加普攻伤害逼近可以冲锋切入敌方的远程方阵内,公子虔可以使敌方方阵不能攻击降低速度。 赵奢推荐辅助技能:长驱直入 百战精兵 倪良推荐辅助技能:奔袭 追亡逐北 公子虔推荐辅助技能:谋而后攻 叫阵 羁绊效果:无 优点:第一时间进入敌方方阵内,切入敌方方阵远程部队,减少敌方输出。 缺点:面对戟兵还是不行,穿过戟兵时都要损失伤害。 玩法建议:冲锋敌方方阵然后利用叫阵和公子虔的效果嘲讽敌军,然后进行输出可以让敌军无法发动技能效果。 惠文后 姬狐 玄奇 这队武将总的来说还是可以的,主要是前面两个武将星级高,那在对战时优势非常大,战车在对战时比较冷门很多玩家都不知道战车的用处,战车在攻击时有分裂效果,一队可以攻击左右两个单位,但是只能承受50%的伤害,优先攻击远程兵种差不多和骑兵一样子。攻击盾兵和戟兵伤害增加20% 惠文后推荐辅助技能:钝兵挫锐 谋而后攻 姬狐推荐辅助技能:乱军引胜 以战养战 玄奇推荐辅助技能:毁墙 攻坚 羁绊效果:士兵攻击力+20 士兵护甲值+20 优点:前排的克星,一个武将带队可以攻打三个武将,对步兵伤害增加不少 缺点:冷门,没有多少玩家玩这种兵种被骑兵克制。 玩法建议:战车移动速度还是不错的,在器械里面移动速度是最快的,后期对战还是很舒服的,对战时破前排非常有用。辅助技能安装攻击速度和生命恢复续航能力非常强,血量也不比重骑兵少。 田穰苴 邹衍 李悝 这个阵容可以打辅助,可以成输出,在这里建议广大玩家玩辅助型帮助其他自身方阵回血,田穰苴增加武将谋略值和武力值,邹衍减速敌方方阵(移动速度和攻击速度),李悝帮助己方所有部队增加一个保护罩。 田穰苴推荐辅助技能:果敢之军 援军秘策 邹衍推荐辅助技能:冰瀑 霜寒 李悝推荐辅助技能:重振旗鼓 粮道不绝 羁绊效果:无 优点:帮助了自身部队回复、保护。 缺点:攻城伤害不高。 玩法建议:这套阵容可以防止骑兵冲锋,有效的能让策士、弓箭手和弩兵打出伤害,邹衍能配合前排降低敌方方阵,李悝辅助技能恢复加保护。 吕不韦 项燕 魏章 攻城利器这三大武将的羁绊一开启就能提升攻城值,这些武将本来就是器械兵投石车攻城值本来是在游戏内最高的在增加点攻城值那就是攻城的最强组合,吕不韦比较难得必进是3.5的金色武将只能在专属的招募将里面才能得到。 吕不韦推荐辅助技能:攻城为上 整备军器 项燕推荐辅助技能:攻坚 速战速决 魏章推荐辅助技能:毁墙 射城 羁绊效果:攻城值+5 优点:攻城时造成大量的伤害。 缺点:移动速度太慢,近身就没有反抗力 玩法建议:攻城值贼高,攻城伤害是游戏里面最强的组合,攻打部队时也是不错的主要输出是吕不韦,吕不韦的技能有无视防御力,投石车尽量是不要上阵。 公子华 君王后 黄歇 这三个武将羁绊开启伤害是完全体现出来,无论是在攻城还是战场上伤害突出攻速提高,武将里面还有控制对敌方也有减益效果,主要的体现是士兵攻击速度,在攻城方面不错。 羁绊效果:士兵攻击力+10 士兵攻击速度+20% 辅助技能选择:回血、攻击速度技能装上就装上 优点:伤害控制都很不错,主要是在攻城时攻击速度效果非常好。 缺点:武将自带损血比较大,移动速度不是很快,容易被骑兵冲锋。 玩法建议:黄歇比较难得,在专属3.5招募武将才能弄到,武将减益、控制,具体还是不错的,以攻城为主,尽量不要上战场。 尉缭 公子虔 樗里疾 这个骑兵组合可以搞搞事情,羁绊开启会提供移动速度,有利于勘察、占地、支援,游戏内都知道去某个地方要十几二十分钟,骑兵本来就是所有兵种移动速度最快的那种,再提下很有用,然后就是增加攻速,骑兵增加攻速还不错,只要到了残血冲锋下就死掉了,公子虔、樗里疾这个武将冲锋弄死敌方的方阵武将技能还能刷新,偷袭、支援都是杠杠的。 尉缭推荐辅助技能:疲击敌后 侧翼进攻 公子虔推荐辅助技能:疾战掠敌 长驱直入 樗里疾推荐辅助技能:一鼓作气 追亡逐北 羁绊效果:士兵移动速度+20% 士兵攻击速度+20% 优点:偷袭、勘察、支援、占地小能手,伤害输出是很强的那种。 缺点:容易被敌方的箭塔吸引 玩法建议:在游戏内移动速度最快的组合,搞偷袭最好用只要使用技能之后伤害增加50%以上,最好是冲背后去偷袭的那种。

2025-01-29
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《大秦帝国之帝国烽烟》世族系统

《大秦帝国之帝国烽烟》世族系统

战国时代,世族是一个利益紧密的集合体。世族内的所有人紧密地联系在一起,共同战斗。在游戏中,世族玩法是非常重要的pvp玩法,在这里可以和志同道合的人一起征战乱世,建立国家,征服天下。 世族基础信息 世族信息左侧包括了世族名称、宗主、势力值、人数、等级、世族宣言,世族大事记等信息。玩家可以在此查看世族的相关信息。 右上部分则主要分为成员、任务、捐献、官爵、城池、外交几个功能,右下部分为印玺、仓库、商店、沦陷。 成员:查看世族成员职位,等级,所属国家,官爵战功、贡献值、等信息。 每个世族宗主享有管理世族的所有权限,如外交关系变动,任免职位,管理世族城池建筑、发送邮件。每个世族初始可以分配2名副宗主,2名指挥,随着世族等级提升,最多可以分配5名副宗主。8名指挥。 世族任务,是作为提升玩家世族贡献的另一种方法.。世族任务分为三种不同的品质,蓝,紫,金.每日会赠送7次免费的刷新次数,但次数依然有限,如用完免费次数则需使用元宝刷新任务。每日完成世族任务数量上限为10。当完成了一定的世族任务进度时,会以邮件的形式发送给全世族玩家获得特定世族资源奖励、贡献值或限时免战牌。世族等级越高,奖励就越高。 捐献:玩家可自行选择三种捐献物品(资源、刀币、元宝)提升贡献值,捐献物品不同获得的贡献值也不同,每名玩家每日只能贡献10次。当完成了一定的世族捐献进度时,会以邮件的形式发送给全世族玩家获得特定阶段奖励。任务奖励会和世族等级挂钩,世族等级越高,奖励就越高。 官爵:当世族势力值达到1000时,可由宗主任命世族成员依照各自战功获取特定官职。 城池:查看本世族占领城池以及城池赋予的加成效果。 外交:可以查看天下外交关系,可以与其他世族进行同盟、宣战、附属等外交操作。 印玺:可以查看当前玩家正在收集神秘卡的盖印状态,每名玩家只能发布一张神秘卡,发布的神秘卡必须盖印完毕才可,发布新神秘卡。印玺种类分别为金碧印玺、琉璃印玺、翡翠印玺、青石印玺,提高爵位或官职,可以解锁相应的印玺。每种印玺每天都有不同的使用上限,可额外消耗元宝购买。帮助世族内成员盖印也可以获得世族贡献。 仓库:世族仓库用于存储世族资源,世族资源可用于被世族占领的建筑。通过捐献可获得世族资源,世族占领的城池被损坏时,世族资源会掠夺。 商店:消耗玩家贡献值购买所需要的商品,每日12、18点自动刷新,商店每日刷新次数30次,每日赠送5次免费刷新次数。 沦陷:沦陷分为沦陷方和被沦陷方。 沦陷方是加入世族的玩家进攻并成功攻下他人的都府才算沦陷。沦陷方拥有被沦陷方的视野,并可以借助被沦陷方土地进行连接。沦陷方世族所有成员均可对被沦陷方部队、土地、野外建筑发动进攻,但无法进攻被沦陷方城池。 被沦陷方无法主动对沦陷方部队、土地、野外建筑、城池发动进攻。被沦陷方与同世族人员无法借助土地进行连接。被沦陷方无法无法加入/创建新的世族。 解除沦陷方法:通过都府功能【纳贡】,提交一定资源给沦陷方,即可解除沦陷。并获取一定时间内的城池免战效果。也可让被沦陷方同世族玩家通过进攻被沦陷方的都府帮助其解除沦陷。切记被沦陷方无法解救其他被沦陷方。

2025-01-27
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《大秦帝国》武将陈轸

《大秦帝国》武将陈轸

大秦帝国中,如何保持军队部队的血量也就是兵力是重中之中的事情,那么治疗系的武将就一定要重点说一下啦。接下来为大家推荐一个强力的PVE奶妈—陈轸. 陈轸作为一个方士,具有一定的远程能力的他,虽然输出不是特别优秀,生命值也不是特别抗揍,但是他却有一个强力的奶量技能【缓兵之计】。 l回复自身范围5X5范围内所有友军的生命值。 5X5是一个什么样的概念?约等于全屏,只要投放得当基本是一个全场基本的奶!而在游戏中,陈轸目前是唯一一个全屏奶。而且作为一个在PVE中因为仇恨集火原因,所以受到伤害的部队不一定只有一支,所以此刻一个均匀的奶妈比单奶重要得多! l不俗的回血能力 1级就有60%谋略伤害的奶量回复,相当于前期一次群体小补兵效果十分明显。而且10级能恢复120%的比例,可谓是十分强大的一个技能.而且9Scd一场PVE,前期推图中至少能放2-3次。性价比十分高。

2025-01-25
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攻略《大秦帝国》兵种特性及解析

攻略《大秦帝国》兵种特性及解析

如图所示的是各个兵种的属性对比图,前两张主要反映兵种的攻击能力,后两张反映防护能力,配置兵种近战和远程搭配,前排扛得住伤害以及回血,后排要有攻击和回血,远程兵种包括:弓箭手、弩兵、策士、弓骑兵、投石车、弩车,如表青色;其他的都是近战,如表橙色。 在攻击*攻速属性上能反映兵种的伤害能力(不要问我为什么这样算),戟兵比较高,策士偏低,其他兵种都很接近,所以在搭配的时候,主要看兵种特性: 弓箭手:可以集火,攻击距离远仅次于投石车、弩车,优先打弩车,无法打近身的敌人。对策士、戟兵伤害增加10% 弩兵:攻击距离中等,优先击杀冲锋过来的游骑兵、战车,对付戟兵伤害增加20%,暴击率可以提升一定的伤害。 策士:只能释放技能,可以配置策士的技能(火攻、霜寒、雷击),对盾兵、戟兵的伤害增加10%,但是优先攻击战车和游骑兵,武将基本是范围伤害、buff类型的,对战中也能产生不错的效果。 弓骑兵:可以同时使用弓箭手、弩兵、骑兵的技能,对策士、戟兵伤害增加20%,攻击器械伤害增加20%。无优先目标,优先被戟兵、轻骑兵、战车、弩车公子,打盾兵没伤害加成,盾兵有30%的伤害减免。 投石车:攻城必备,机动性不强,很少拿来打野战。 弩车:穿刺AOE伤害,优先攻击策士、步兵、弓骑兵,容易被弓箭手、重骑兵集火。 除了投石车,别的都可以上,个人认为弓箭手、弩兵、弓骑兵比较好用,高级一点AOE效果的策士、弩车兵种,也挺不错的。三个兵营中,至少配置3、5个远程兵种为佳。 后两张图主要反映兵种的防护能力,有部分技能是根据移动速度高低、差值来计算伤害以及减免伤害的,所以移动速度也可以作为使用的依据之一,如图防御属性较好的是重骑兵,其次器械,然后骑兵,轻骑兵和盾兵相当,其他步兵最弱。兵种特性: 盾兵:属性较高,用策士、器械打伤害较高,且不减免近战的伤害。被戟兵、轻骑兵、战车、弩车优先攻击。兵种特性的减免伤害,很难发挥很好的效果。 戟兵:防御较低,攻击较高,攻速最高,有不错的输出,优先攻击,策士、步兵、弓骑兵克制骑兵。被戟兵、轻骑兵、战车、弩车优先攻击,杀后排还是比较危险的事情,好在不怕骑兵。 轻骑兵:属性一般有冲锋,伤害减免,各方面都挺不错的骑兵兵种。 重骑兵:属性不错,主要克制器械,尤其是弩车。 游骑兵:属性一般有冲锋,攻击投石车、耧车、弩车时,伤害增加20%。优先被弩兵、策士、游骑兵、投石车攻击,不抗揍,战损高,优先攻击目标和伤害加成不匹配。 战车:各方面属性较高,AOE伤害,攻击盾兵、戟兵时,伤害增加20%。优先攻击策士、步兵、弓骑兵,被弩兵、策士、游骑兵、投石车优先攻击。挺不错的兵种。 战车、盾兵都是挺不错的兵种,前排可以抗,戟兵有输出,骑兵可以冲锋,建议是要有盾兵、重骑兵这样高防护的前排,戟兵、战车属性很高也有输出,骑兵可以冲锋后排,适当搭配。前排都要有被奶到,不然战损很大。

2025-01-24
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