九游
biubiu
进入官网

数字领域加速器

用biubiu加速器 体验电竞级加速

超低延迟,解决卡顿、告别掉线,轻松联机

数字领域

数字领域截图0
数字领域截图1
数字领域截图2
数字领域截图3
数字领域截图4
数字领域截图5
2016DCC中国数字产业峰会:IP要应用在游戏领域

2016DCC中国数字产业峰会:IP要应用在游戏领域

2015年的手游领域乃至整个游戏业,“IP”可能是最火爆的词汇了,完全超越了之前流行的“吸量”,也把“卡牌”等玩法类关键词彻底轰散。现在在游戏业里,无论你是投资人、制作人还是发行人,要是不知道IP、不扯几句IP,可能都没办法和别人交流。投资什么游戏?买个新IP啊。做什么游戏?当然做有IP的。渠道今天推哪个游戏?这还用问吗,当然是推“强IP”! DCC中国游戏产业峰会将于4月29-30日在厦门召开,作为数字娱乐产业的一场盛会,本次大会云集了数字娱乐产业各领域的精英,邀请了资本、电竞、移动游戏、家庭互娱等各领域知名人士参与,共同探讨2016年游戏产业发展前景。 IP是什么?Intellectual Property,即知识产权,但一般在游戏业内说这个词时,指的是“特定流行文化(及其群体)”,更像大众口中的“品牌”或“知名商标”。这其中既有来自ACG的(比如鼎鼎有名的“我叫MT”、“刀塔传奇”),也有来自大众领域的(比如“暗黑黎明”硬是被炒成范冰冰同款),还有来自复合层面的,比如“梦幻西游手游版”,除了西游记这个IP,梦幻西游的端游也算是IP影响。文化、亚文化及其受众,在特定的范围内形成了一种氛围,这种氛围如果可以被套用在游戏领域,就是我们今天说的IP——虽然那与这个词的本意有点距离。 我们可以随便找一些例子,比如传统动漫,七龙珠、灌篮高手、海贼王;也可以找游戏的例子——梦幻西游手游版、天龙八部3D、全民奇迹MU;还可以看到流行文学、影视方面的例子,比如早些时候上架的不良人、花千骨、琅琊榜之类。 IP要应用在游戏领域,有两个关键点,性价比和可用性。 性价比包括价格和辐射范围。说起来其实很简单,就是这个IP,卖多少钱,覆盖多少人?用简单除法可求出单个用户成本(我们管它叫“1个a”),但是对不起,这里有一个问题,产品对IP特定用户的覆盖只是理论层面的,在缺失市场环节的情况下,覆盖率就是0。换句话说,产品确实和某IP息息相关,也“做出来了”且“做进去了”——但是没有渠道推或者渠道本身质量不行,那么光靠IP的力量想要吸引到用户——“自传播”——对于今天的游戏来说相当困难。所以在计算时要把这一切都包括在内。不幸的是目前市场还处于疯狂追逐IP的阶段,只要IP概念火,投资人就认,渠道也认。在“2016DCC中国数字产业峰会”的第二天(30日)下午,大会主会场和分会场将围绕IP主题展开闭门会议及宣讲讨论。在当下IP热潮正席卷整个手游行业的阶段,如何打好IP这张牌,在激烈的竞争中取得优势是各家老大要仔细想想的。 计算性价比时,有一点“成熟度”是不能忽略的。简单来说就是这个IP的生命力是已完结,还是方兴未艾?是否有推出续集或再版的可能?对于“品牌价值”的估算,毫无疑问卖方总是会估高而买方总是会看低。另外,有版权/无版权、结合度(属于可用性的一部分)、渠道意向等等,都是影响估价的因素。 至于可用性,主要是针对开发而言,即这个IP,这个题材,它应该被设计成一个怎么样的游戏?它要做成什么样才能把这个IP的优势发挥出来,需要结合IP中的哪些元素?显然这又与IP的复杂程度有关。有些IP涉及宏大的世界观设定,许多场景,数不清的人物和装备……而有些IP只有模糊且不重要的主线故事,寥寥数个角色,甚至可能活动的空间也不那么大(则当初为什么要选这样的IP呢?“因为便宜!”)。要把这类IP改成合适的游戏,就需要开发人员更多的努力。当然,理论上一切IP都可以做成“跑酷”或是“三消”这类相对比较休闲、轻度的游戏,但是不要忘记,性价比是在可用性之前的。在买下一个IP时,每个a所需要承载的arpu就已经注定,为此你必须在游戏中设置足够多的洞穴和圈套,这就对游戏类型提出了要求。 因为IP是最近火热的概念,所以不少IP的价格都被炒得虚高,这有点像五六年前的页游市场:当时也是有游戏类型和相关技术(本质上,页游要求的开发能力并不是那么高),缺的是题材,所以当时的页游市场群魔乱舞,很是出过一些莫名其妙的页游。笔者的老大在早些年时曾脑洞大开跑去做游戏策划,他策划过一款游戏叫《文明·页游版》,在这个游戏的策划里设计有相当复杂的回合制战斗逻辑,包括一个依序移动索敌+类型判断+随机技能的机制,打个比方,就是“我叫MT”的战斗在一个大地图里打,两边的人可以按照某种规则自动走来走去。那个游戏最后没做出来(准确地说是没能开始做),主要是因为《文明》这个IP的受众太少了。但当时就已经有一种风气:跑到起点中文网或别的什么地方随便逮一个看起来比较有搞头的小说(必须是热门且正在连载的),自己的游戏就以之命名,再冠以“xx官方页游”之名强推。虽然不算是IP合作,却隐隐有些IP合作的影子。至于价格高,你可以想点有中国特色的办法嘛:比如说“海x王”主题的页游不就有很多么,首充就送五星索隆什么的。至于更早一些的三国类页游武将头像与光荣游戏不谋而合的历史,就更不消说了。 最后我们不得不面临一个大哉之用,那就是“IP这玩意到底有没有用?” 正方观点:我可以数出许多成功案例,而且都是强IP。 反方观点:但是也有很多游戏并没有IP,依靠强大渠道,照样风生水起。 在2016年4月29-30日即将于厦门召开“2016DCC中国数字产业峰会”上,“游戏投融资及IP主题”将作为大会重要议题邀请业内知名人士、投资人、厂商代表共同研究探讨,无论您是支持上文正方还是反方观点,DCC大会都欢迎您前来关注,用正确的姿势看IP热潮。 【DCC中国数字产业峰会】 DCC中国数字产业峰会由厦门市政府、中国音数协游戏工委指导,中国游戏产业网主办,共同举办“DCC中国数字产业峰会”旨在促进产业转型,推动游戏产业文化发展,聚焦2016游戏新格局,为游戏产业搭建品鉴与交流平台,创造更广更深的合作机会。

2016-02-20
详情
进击的数字全民数字王数字大暴走好玩吗 进击的数字全民数字王数字大暴走玩法简介

进击的数字全民数字王数字大暴走好玩吗 进击的数字全民数字王数字大暴走玩法简介

期待已久的手游进击的数字全民数字王数字大暴走即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,想下载这款游戏,有很多粉丝都在问九游小编进击的数字全民数字王数字大暴走好玩吗?进击的数字全民数字王数字大暴走值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍 。 进击的数字全民数字王数字大暴走快速预约/下载地址(需优先下载九游APP): 》》》》》#进击的数字全民数字王数字大暴走#《《《《《 1、进击的数字全民数字王数字大暴走简要评析: 一款数字题材的趣味解谜游戏!游戏中玩家需要将数字消除、合并并摆放在合适的位置上,以达到指定的成绩目标;游戏十分挑战自己的反应力和策略思考能力,每一个数字都有不同的分数,玩家可以通过合理选择并消除数字来累计分数,消耗数字格子上的数字,并将其合并为更高分值的数字;通过不断提高数字的分数,游戏将逐渐提高难度,引导玩家进一步思考最合适的操作方式来解决难题! 2、进击的数字全民数字王数字大暴走图片欣赏: 通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对进击的数字全民数字王数字大暴走有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“进击的数字全民数字王数字大暴走”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!   九游APP 玩新游 上九游 全球好游抢先下 福利礼包免费领 官方直播陪你玩 立即下载  

2024-05-25
详情
数字填色&数字绘画好玩吗 数字填色&数字绘画玩法简介

数字填色&数字绘画好玩吗 数字填色&数字绘画玩法简介

期待已久的手游数字填色&数字绘画即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,想下载这款游戏,有很多粉丝都在问九游小编数字填色&数字绘画好玩吗?数字填色&数字绘画值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍 。 数字填色&数字绘画快速下载地址(需优先下载九游APP): 》》》》》#数字填色&数字绘画#《《《《《 1、数字填色&数字绘画简要评析: 2、数字填色&数字绘画图片欣赏: 通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对数字填色&数字绘画有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“数字填色&数字绘画”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!   九游APP 刷好游 上九游 全球好游抢先下 福利礼包免费领 官方直播陪你玩 立即下载  

2022-12-03
详情
数字迷宫之数字华容道好玩吗 数字迷宫之数字华容道玩法简介

数字迷宫之数字华容道好玩吗 数字迷宫之数字华容道玩法简介

期待已久的手游数字迷宫之数字华容道即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,想下载这款游戏,有很多粉丝都在问九游小编数字迷宫之数字华容道好玩吗?数字迷宫之数字华容道值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍 。 数字迷宫之数字华容道快速预约/下载地址(需优先下载九游APP): 》》》》》#数字迷宫之数字华容道#《《《《《 1、数字迷宫之数字华容道简要评析: 数字方块,指尖滑动,纵享数字魔法!规则看似简单,实则极具挑战,手眼大脑,完美配合,观察力,反应能力,缺一不可!这是一款讲究技巧、节奏、手速的益智型数字游戏,挑战最强大脑。适合新手和高级玩家的经典益智游戏。不管您是为了放松心情,还是想锻炼头脑——都会以愉快的方式度过时光!借助游戏,来一次短暂而刺激的休息,或者摆脱心中的俗务。不管您走到哪里,都有心爱的游戏随身相伴。 2、数字迷宫之数字华容道图片欣赏: 通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对数字迷宫之数字华容道有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“数字迷宫之数字华容道”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!   九游APP 玩新游 上九游 全球好游抢先下 福利礼包免费领 官方直播陪你玩 立即下载  

2023-07-23
详情
数字世界数字冲突好玩吗 数字世界数字冲突玩法简介

数字世界数字冲突好玩吗 数字世界数字冲突玩法简介

期待已久的手游数字世界数字冲突即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编数字世界数字冲突好玩吗?数字世界数字冲突值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。 1、数字世界数字冲突简要评析: 数字世界:数字冲突是一款趣味十足的数字消除游戏,玩家在游戏中需要将三个相同的数字合并在一起完成消除并得分。游戏没有关卡设定,想来挑战一下么?那就快来西西下载这款游戏吧! 2、数字世界数字冲突图片欣赏: 通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对数字世界数字冲突有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“数字世界数字冲突”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯! 下载九游APP订阅数字世界数字冲突>>>>>> 一键高速下载,礼包轻松到手! 连GD都在玩的游戏APP 点击高速下载和GD一起面对面 智能预约礼包和下载你还等什么 var articleLittleBoxWidth = window.innerWidth || document.documentElement.clientWidth || document.body.clientWidth ||0; if(articleLittleBoxWidth

2020-05-21
详情
数字领主数字领主快速教程

数字领主数字领主快速教程

数字领主数字领主快速教程如下: 收益篇: 每回合结束扩张后,当前所有与主城(带边框的地块)连接的地块都会提供一点成长值。 当地块被攻击后与主城连接断开,所有处于断连状态的地块强度下降一点(仅被攻击时生效),强度等于1的地块自动被清除。断连的地块回合结束后不提供收益。 与主城断开连接的地块,回合结束后无法提升强度。 行动篇: 每扩张一个空白地块,消耗一点成长值,同时扩张了一块强度为1的地块(与主城连接时)。当强度等于1时,无法扩张。每个与主城连接状态的地块可在扩张结束时可选择提升强度(维护好补给站,后果很严重) 走水路时,每消耗一点地块强度提供一次移动次数(移动范围与强度成正比),强度等于1时,每回合可移动一次且不消耗地块强度,同时与主城断开连接,扩张结束后无法提升强度。在重新登陆地面或者攻击敌人后,当前回合无法行动。 处于断连状态的地块,每回合移动的距离等于强度值,每移动一次强度-1,且无法占领地块。在进攻后停止,数值等于1时,每回合移动一步且不消耗强度值。 进攻篇: 进攻敌方地块时,地块强度相同则相互消除,大于1时,消除对方地块但无法占领,大于2时,可占领该地块。 己方多个地块进攻同一个敌方地块时,仅第一轮进攻的地块会被抵消相应强度(反击),后续进攻的地块则仅损耗1点强度(占领),如果敌方未被占领,则无损耗。 己方多个地块进攻同一个敌方主城时,无法豁免反击,总损耗数值等于己方行动次数+地方数值。 当前回合结束后对方的地块强度等于下回合的进攻强度,己方防守时可以根据对方强度调整数值。 怎么寻找对方主城:沿着处于连接状态的地块一直进攻,断连的方向则说明没有对方主城,直至兵临城下。前提是要准备好足够的兵力,切勿硬拼。 战术篇: 对峙:选择进攻方向,将成长值集中供应主攻地块,其他方向则选择对峙,即保持与对方等值强度,不对其产生消除或占领的倾向。如果被消除,说明对方调整了进攻方向,需要重新调整战术进行针对性防御。 突击(跳岛战术):前排地块保持与对方等值或略低,后排放一个高强度地块(最好数倍于前排)。回合结束后如果对方没有提高强度,则说明该方向是薄弱点,前排骗反击,后排快速突进,选择薄弱点,并沿着处于连接状态的方向进攻。尽可能在一个回合内瘫痪或消除对方尽可能多的地块(前文描述,断连后无法提供收益),回合结束后强化进攻路径的地块(前期提升至2,防止对方反扑,数值1会直接被消除。后期调整至3或者4,保证己方进攻或反击时能扩大和巩固战果),狭长地域将头部布置成锋矢状,重复之前的布局,将进攻主力放在第二梯队,直到找到对方主城,一发入魂。 囚笼战术:脱胎于跳岛战术,头部进攻部位快速突进,沿着对方薄弱环节作切割进攻,按网格状割裂连接状态,削弱对方下回合的收益。同时巩固运输线,调整强度至3以上,保证对方反攻时己方地块保持军事存在(除非对方强攻收复),在下回合进攻时能配合进攻地块,消化吸收网格内的地块。同时在己方已稳固的边界上布置二线地块,用于清缴网格内的高强度敌方地块(要灵活使用运输线,骗对方的反击)。如此反复,不断的削弱对方的有效地块,同时巩固己方地块。直到总攻的到来。

2025-08-01
详情

帕拉斯引擎3.0-左梓轩联合打造

多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键

  • 射击精准不卡顿

  • 场景互动低延迟

  • 移动流程不漂移

  • 信息交流更及时