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《光环:战役进化》确认将于今年登陆Xbox Series X|S、PC以及——令众多Xbox粉丝颇感意外的是——PlayStation 5。尽管光环工作室近期争议不断,微软仍决定将这款曾经的Xbox招牌作品带到对手平台上。 对于这一举措,外媒windowscentral记者表示:“如果这能帮助《光环》系列生存下去,作为老粉丝我很高兴。但作为Xbox粉丝,我也必须承认,Xbox品牌尤其是硬件部门正面临严峻挑战。”在他看来除了独占游戏之外,如今已很难找到投资Xbox硬件的理由。 《光环》这个曾帮助Xbox起家的系列,如今反而成为助力PlayStation维持生机的游戏之一——尤其是在索尼因服务型游戏失败和游戏阵容匮乏而疲于应对的背景下。 粉丝群体的反应颇为复杂。Reddit用户u/Maxkid1995发现,GameStop门店已开始摆放《光环:战役进化》PS5版的占位空盒,他感叹“这一幕仍然太疯狂了”。该帖获得大量点赞。一位高赞评论写道:“这基本上是《光环》挽回过去十年所造成的损害的最后机会了。”然而,不少粉丝指出,这已经是《光环》第三次被称作“最后机会”——《光环5》和《光环:无限》发售时,大家也说过一模一样的话。 外媒windowscentral记者坦言,看到《光环》广告出现在PS5商店货架上确实感觉奇怪。他认为这对Xbox品牌不利,但现在微软想要放弃这一跨平台战略已经为时过晚。他并不指望Xbox在独占问题上会改变方向,只希望公司未来能拿出足够有效的措施吸引玩家回归Xbox平台,也希望Xbox首席执行官阿莎·夏尔马能够成功实现这一目标。 0
2026-05-15
今天介绍几款和光环相关的手游内容,经典有趣的光环游戏都有哪几款,游戏内都提供了不同的画面,玩法和主题都是各不相同的,如果想下载这些手游,就来九游APP吧,因为九游APP是手游福利最多的游戏平台,九游APP是阿里巴巴灵犀互娱旗下产品,大平台有保障,九游内玩家可以0元畅玩游戏,节假日时会有活动,万元的无门槛劵免费抽取。 1、《光环》 《光环》这款游戏采用了很极简的风格,可以看到多种色彩之间的搭配,每个关卡内会出现不同颜色的光环。要将小球对应的合适的颜色,挑战的过程中需要有一定的策略能力,提供的关卡内的难度会逐渐升级,场景内也是非常治愈美好的,采用了低饱和度的许多颜色,向众多的元素进行正确的配对,可以利用不同的技巧来通关,获得满星的奖励。 》》》》》#光环#《《《《《 2、《光环:战役进化》 《光环:战役进化》在这里作为一个士兵的身份,和众多外星的敌人们进行射击对抗,包括单人和多人的两种对抗模式,不断的去获得新型的武器和装备。还有非常沉浸式的故事体验,每一个章节下都讲述了不同的作战故事,进入到场景下要不断进行逃亡,不断的去躲避敌人带来的攻击,场景内设计了很多不同的通道,营造了暗黑系风格也更加的有体验感。 》》》》》#光环:战役进化#《《《《《 由于光环相关手游只找到两款,接下来介绍和光有关的其他内容。 3、《光与影》 《光与影》玩家可以感受到有趣的解谜,提供了一个非常独特的游戏画面,隐藏着非常多的机关陷阱,玩家需要灵活的运用光影开始挑战。提供了很多的镜像旋转等元素,依靠光源来改变周围的环境,会发现非常多隐藏的线索和信息。这里一共打造了8个不同的章节,分别都有着不同的风格和谜题出现,采用独特的方式来讲述游戏的故事,拥有着明亮和黑暗两种模式可以切换。 》》》》》#光与影#《《《《《 4、《亿万光年》 《亿万光年》打造了一个很神秘的宇宙世界,玩家将带领舰队不断进行作战,在宇宙中探索会触发随机的故事,和不同的阵营之间进行对抗。拥有着超多不同的舰队类型,还有很多的武器可以搭配使用,提供的众多船员角色各有不同的能力,会给玩家带来不同的加持效果。每次都需要进行舰队的编排,不断的去探索出现的更多星球,这里战斗的效果也是非常震撼的。 》》》》》#亿万光年#《《《《《 5、《零度曙光》 《零度曙光》进入到一个超大的梦幻世界,在这里有着不同的阵营进行对抗,加入到上百人一起的同屏作战中,体验到很多合作一起战斗的刺激。这里提供的角色拥有着不同的体型,发型,玩家还可以为他们的很多细节进行定制,来到地图上可以自由的采集资源,拥有着非常多稀有的矿石物质,闲暇的时候可以进行钓鱼,会随机的遇到很多奇遇的故事。 》》》》》#零度曙光#《《《《《 6、《光之守望》 《光之守望》讲述了一个西方魔幻风格的剧情,将组建成一支冒险小队的身份,通过人物不断的去对抗魔物,提供了各种不同类型的英雄们,作战时可以感受到华丽的效果,还有非常多一起合作的游戏模式,每个英雄技能都有两个不同的技能,可以尝试一些组合连招操作,角色拥有着经验和普通的两种类型,还可以通过获取的碎片来进行兑换。 》》》》》#光之守望#《《《《《 7、《奥特曼:光之战士》 《奥特曼:光之战士》还原了原著中的奥特曼情节,将众多的奥特曼角色打造成卡牌,通过抽取卡牌的方式将角色组建战队,挑战的过程中会解锁更多的剧情。同时利用回合制的作战方式来对抗,体验每一个奥特曼角色独特的出招,还有非常多精美的特效画面,这里的故事情节可以自由跳过,根据关卡不断的进行推进,不断的打败更多的小怪兽们。 》》》》》#奥特曼:光之战士#《《《《《 今天的手游内容就分享到这里了,经典有趣的光环游戏都有哪几款,上面每一款都很值得体验,介绍了游戏内很多创新玩法,平时对游戏有兴趣的朋友们,就赶紧去下载尝试吧,下期还会带来其他的内容,大家可以敬请期待哦。
2026-05-10
《光环》系列游戏强势回归,多款经典作品即将重制。《光环》工作室Halo Studios目前正忙着开发多个项目,《光环》初代重制版《光环:战役进化》已在开发中,另有报道称《光环2》和《光环3》也将推出重制版。 如今,最新泄露的信息暗示,《光环》正统续作也在制作中,故事发生在《光环:无限》之后,将会引入一个全新的种族,但同时也会避开某个标志性种族。 消息来自于长期爆料《光环》系列游戏内幕的油管主播Rebs Gaming。他在视频中曝光了Halo Studios发布的一则招聘启事,招聘职位为叙事设计总监,负责“Halo Next”的开发工作。Halo Next很可能只是暂定名,应该是《光环:无限》续作的内部开发代号。 招聘职位提到,工作室致力于打造一个老玩家和新玩家都能感同身受的动人故事。 “我们正在寻找一位叙事设计总监,协助定义和打造《Halo Next》的叙事体验,确保战役模式能够呈现一个完整且情感饱满的故事,既能让新玩家轻松上手,又能让老玩家产生共鸣”,以及“与系列创意团队合作,确保《Halo Next》符合系列的长期发展方向和世界观设定”。 这些迹象表明,下一款《光环》游戏的故事将延续《光环:无限》的剧情。至于故事本身,Rebs Gaming援引《光环》系列编剧兼创意总监乔·斯塔顿(Joe Staten)的话称,他曾告诉343工作室,他希望引入一些新元素,包括名为“无尽族(The Endless)”的先进种族。虽然《光环:无限》和小说中都曾提及过这个种族,但看来他们将在《Halo Next》中成为主要反派。 此外,斯塔顿似乎还表示,虽然他很喜欢洪魔(The Flood),但它不会在下一部《光环》战役中回归。不过,它或许会在未来的续作中出现。目前,关于《Halo Next》的信息就只有这些。 此外,Rebs还透露,《光环:无限》的直接续作《战役:下一章(Campaign Next)》曾经也在开发中。然而,由于工作室裁员,《战役:下一章》被取消,甚至导致工作室从343工作室更名为Halo Studios。
2026-05-08
光环:无限 真的名副其实。在开发商 Halo Studios 宣布结束 Infinite 的主要内容更新六个月后,这款实时服务型射击游戏突然推出了一个全新的模式。这真是个令人愉快的惊喜。 于2021年发售的 光环:无限 最初被计划作为一个长达十年的、不断演进的《光环》多人模式平台。在运营了四年之后,Halo Studios 将其开发团队转移到了其他游戏上:即将推出的 Halo Campaign Evolved 重制版,以及其他“开发中的多款《光环》作品”。许多系列粉丝猜测,这些新作要么会延续 Infinite 留下的剧情,要么会推出下一代《光环》多人游戏(Campaign Evolved 将不会包含竞技模式),或者两者兼有。大约在同一时间,《光环》冠军系列赛(HCS)职业电竞巡回赛进入了休赛期,这让大家都以为 Infinite 将进入仅维持基本运营的阶段。 好吧,至少 Halo Studios 还有一部分人在继续为这款游戏工作。Halo Studios 本周为 Infinite 宣布了一个名为“枪林弹雨:挑战(Firefight: Gauntlet)”的新模式。它是对“枪林弹雨(Firefight)”的全新演绎,这个 PvE 模式长期以来一直是《光环》游戏的主打内容,但直到2023年才加入到 Infinite 中。在“枪林弹雨:挑战”中,你和最多三名其他玩家必须在五张不同的地图(或者用开发者的术语来说,“战斗区域”)中击退一波又一波的敌人。在每张地图之间,你可以补充弹药,拾取强力武器(虽然我不明白你为什么要放弃战斗步枪),或者通过属性提升来强化自己,比如伤害、速度或护盾回复。 不,“枪林弹雨:挑战”算不上是一次重大更新(这些年来已经推出了各种版本的枪林弹雨)。而这次对枪林弹雨的特别演绎,引入了许多在《光环》多人模式中并不常见的元素。在《光环》的世界里,打通多个关卡并全程管理属性提升是很少见的;在这里,好的策略通常是拿起最大的枪对准最近的敌人,而且比赛总是短平快的。这里没有长达45分钟的大逃杀比赛。虽然该系列过去也曾涉足过类似的模式,但它们通常是通过 Forge(《光环》的玩家创造工具套件)非正式地出现的。 无论如何,这太棒了。在主要更新本应结束整整六个月后,Infinite 居然还能获得一个新模式,这预示着 光环:无限 真的要走向无限了。也许它甚至会超越无限。
2026-05-07
在《光环:无限》(Halo Infinite)宣布结束为期六个月的内容更新计划后,开发团队却出人意料地在5月6日推出了一项全新的PvE模式——“火线:突围”。这一举动无疑给坚守四年的士官长们带来了一份巨大的惊喜,也为这款游戏的生命周期注入了新的活力。 “火线:突围”被定位为一种“极具挑战性的PvE模式”,专为身经百战的斯巴达战士设计。其核心玩法采用了回合制,由五个各具特色的竞技场组成。地图之间通过“补给区”连接,玩家需在此收集物资、获取强力武器并升级个人增益属性,随后投入下一轮战斗。 这种设计理念与经典的《使命召唤:僵尸》模式有异曲同工之妙。玩家必须击败每个竞技场中的冠军敌人才能阻止敌方增援,否则“先驱”将介入战斗。更有趣的是,竞技场的出现顺序、敌人配置以及冠军Boss在每次游玩时都是随机的,这意味着即使你已经通关,重开一局依然能体验到完全不同的战斗流程。此外,如果小队能完成特定任务(如从先驱手中夺回“怪人头骨”),还有机会解锁经典的“骷髅”修饰器。 作为此次更新的一部分,游戏还新增了两张Forge地图:Munera Platform H6(包含火山UNSC基地与被洪魔占领的先行者设施)和Munera Platform W4(UNSC机库与被放逐者挖掘的遗迹)。 这次更新释放了一个重要信号:尽管《光环:无限》的PvP模式将作为一项稳定服务继续存在,但未来的开发重心已明显向PvE和合作模式倾斜。这也与即将推出的《光环:战役进化》(Halo: Campaign Evolved)不再包含竞技多人模式的传闻相呼应。对于一款以竞技闻名的系列而言,这或许意味着“打枪”的乐趣将更多地回归到战役与合作之中。 这次“背刺”式的惊喜更新让你对《光环:无限》重燃热情了吗?你觉得PvE模式是否比PvP更适合作为《光环》未来的核心发展方向?欢迎在评论区分享你的斯巴达生涯! 0
2026-05-07
尽管名字叫 光环:无限,但这款游戏似乎一点也不“无限”,而且 Halo Studios 的团队似乎已经将其搁置,转而专注于该系列的下一步计划。然而,最新的 Halo 游戏似乎比我们想象的要“无限”得多,因为它毫无预兆地迎来了一个令人惊讶的大型更新。 光环:无限 的“Firefight: Gauntlet”更新 这次更新之所以如此令人震惊,是因为 Halo Studios 此前明确表示,去年年底推出的更新将是 光环:无限 的最后一次更新。虽然有人认为本周推出的“Firefight: Gauntlet”更新可能算不上“重大”,但考虑到它有 10.2 GB 的容量,并且为游戏增加了一个全新的模式,在我看来这确实相当重要。 此次更新的突然到来意味着 Halo Studios 可能并不认为它是“重大”更新,尽管他们在社交媒体上对这些新内容大肆宣传,这不仅让 光环:无限 的粉丝感到兴奋,也让他们重新燃起了希望。此次更新带来的最大变化是加入了“Firefight: Gauntlet”模式,该更新也因此得名。 “Firefight: Gauntlet”模式是如何运作的 “Firefight: Gauntlet”是一个全新的合作模式,四名玩家需要齐心协力抵御一波又一波的敌人。敌人会不断涌入,直到你击败竞技场的冠军,如果你花太长时间才找到他们,先驱(Harbinger)就会介入。你可以在五个竞技场中前进,随着等级的提升,敌人的难度也会越来越大。在竞技场之间,你可以进行补给和升级,以确保为接下来的战斗做好充分准备。 即使你通关了所有五个竞技场,这个新模式依然具有很高的可玩性。竞技场的出现顺序、其中的敌人以及你需要击败的冠军在每次游玩时都是随机的。这意味着即使你已经通关,如果重新开始,体验也会完全不同。 作为“Firefight: Gauntlet”更新的一部分,光环:无限 还增加了两张全新的 Forge 地图。其中包括 Munera Platform H6,它包含一个火山 UNSC 基地以及一个被“洪魔”(The Flood)占领的先行者设施;还有 Munera Platform W4,你将在一个看起来更整洁的 UNSC 机库和一个被放逐者(Banished)挖掘的遗迹中战斗。 这确实带来了很多内容,让 光环:无限 的粉丝对游戏的未来充满希望。不过,我建议大家不要期待游戏会有什么大规模的复兴,像这样规模的更新可能已经是你能期待的极限了。目前的重心似乎坚定地放在了未来,而 光环:无限 似乎并不在其中。Campaign Evolved 仍将于今年发布,最新的传言称 Halo 2 和 光环3 的重制版也将紧随其后。
2026-05-06多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键