

用biubiu加速器 体验电竞级加速
超低延迟,解决卡顿、告别掉线,轻松联机

托鲁克在主线关卡中作为干扰型精灵天赋和二技能可以在挂减速的同时附加防御下降buff,不过飞行系对主线大多数小怪只能造成少量伤害,推进主线时可以多带一个C位精灵来保证推图效率。在克洛伊矿区他的防御数值不是很高,对阵自己克制的A区有很大几率被BOSS秒杀,他的技能伤害也不高,容易拖长对局时间,对我方生存角色有一定考验,不过他的魂印算是弥补了一些短板。 魂印有概率给托鲁克附加闪避状态增强自身生存能力,在巅峰赛中托鲁克能给速度最快的队友和自身挂闪避,配合萨菲罗能扩大队伍的优势,在加时赛也能凭借高速的优势先手打出爆发。托鲁克的一技能滑板连击能给队友附加两回合防御下降状态,自身先手则附加概率提升到百分之百,二技能的增速效果能提高大招的固伤,同时降低速度效果,也能触发天赋的降伤buff,托鲁克能在提升队友输出的同时稳固队伍的先手权。三技能是根据自身速度值的二分之一附加固伤,对处于弱化状态的目标固伤提高,通过二技能还能提高自身百分之十五的速度值,也就是最高能造成基于速度值百分之一百一十五的固定伤害。 固定伤害的优势在于不会被减伤,增强了托鲁克的输出能力。托鲁克的魂印被动效果是自身技能目标对处于弱化状态时使自身和除了自己之外我方速度最高的角色,获得一回合攻击上升状态,同时有百分之三十概率获得两回合闪避状态,每四回合触发一次。一魂是攻击力上升和赋予的闪避状态变成两回合,二魂是增加百分之五攻击,三魂是增加闪避状态的触发概率,四魂是对弱化状态目标造成伤害提高百分之五。五魂是被动CD减少到三回合,六魂是增加百分之十速度。 被动提升较大的魂印是一魂和五魂,三魂的提升相比并不出众,一魂让托鲁克附加弱化也能触发魂印,而且攻击上升附加变为两回合,五魂魂印触发CD缩短能让托鲁克的魂印空挡缩短,基础数值提升最大的是六魂,进一步稳固了托鲁克的先手权。三魂以下托鲁克适合在PVE环境中充当辅助角色,给队伍上速度和攻击提升buff,配合自身破甲特性来凹榜冲分和刷取日常。
2025-06-27
不少玩家都不太了解,想知道关于赛尔号托鲁克完全体怎么打?,接下来就让九游小编给大家带来这个攻略。 赛尔号中的托鲁克是2011年出的,可以说是非常早期的一批米币精灵了,也是赛尔号最早的一批孤儿精灵。不过托鲁克还是没有炎魔,鱼龙王出的早,因此还算不上最早的米币精灵,但是不能否认的是托鲁克对赛尔号PVP机制的影响确实深远,尤其是一手致盲旋风配合托鲁克引以为傲的速度,在当时PVP中控场非常恶心,一直到勇气号出来前,托鲁克都是先手控场的强势精灵。 可通过抽奖获得,也可用钻石和米币购买。 赛尔号托鲁克完全体怎么打 简单说说这个精灵的强度问题,魂印方面分成两种情况,先出手会有高额的伤害减免和2回合的免控免弱效果,自己本身是控狗的同时还能防住对方的控场能力,除了某些魂印自带先制效果还有自身免疫控场的精灵来说,没人能比托鲁克更快的出手,不过奥丁这孤儿另说,毕竟托鲁克的免控前提是先手,而面对奥丁能不能动还是个问题。不过还好后手自带不错的回血效果以及先制+1的能力,就算托鲁克被超车了依旧可以保证下回合追回来而且不至于被开局秒杀。 技能方面最大的看点无外乎就是先3的效果了,放弃害怕控场直接走麻痹效果,看着是35%,实际上因为鸟狗必定会先手,没几个能比他快的,所以实际上控场几率还是高达70%。其他属性技能亮点不算多,本身属性技能在保证安全的同时附带强化。致盲飓风X是个亮点,有可观的增伤效果而且长达5回合的100%害怕控场效果惊人,基本套路很简单明确,开局被先3控制之后就可以考虑换精灵玩拦截了,不然注定要被鸟狗控到生活不能自理。 最后说说攻略难度,其实托鲁克完全体活动不算难,注意最后一关的秒杀机制多带点魂印自带减伤效果的精灵就OK了,最合适的反而是索伦森。综合来看强度很可观,有能力去巅峰洗下牌,算是平民良心精灵,操作不算复杂,但是实用度很高,对于喜欢PK的新手玩家来说,这只是必入的。最后托鲁克这强度应该不会维持太久,毕竟太大飞王脸了,次元王进化之后估计下一只要进化的精灵王就该轮到凡尔斯了。 九游结语 本站部分内容由用户投稿分享,如有错误,或涉及到您的权益,请联系我们修改/清理。
2024-07-13
金翅托鲁斯 一、精灵介绍 赛尔号2013年登场的精灵,金翅托鲁克之子,继承了速度之王风一样的速度,以及王牌技能“致盲飓风”,是战场上让敌人闻风丧胆的金牌打手!要注意的是,托鲁斯是是金翅托鲁克之子,而并非托鲁克之子,托鲁克和金翅同属一个种族,但并非一个精灵。 在2013年的11月29日-12月12日期间,充值1个月超NO,可以获得金翅托鲁斯,充值2个月,可以在领取托鲁斯后,点击【直升极品】按钮直接孵化出31个体开朗性格的金翅托鲁斯。在价格上还是比较良心的,相当于10米币就能充超NO送精灵。 2个月就可以直接获得的极品金翅托鲁斯第一形态,31个体开朗性格的金翅托蒂。我记得在年末的时候,竞技就有不少的金翅托鲁斯,而且实战确实很强,也算是有影响力。 二、精灵实力 111的速度让它面对它父亲金翅托鲁克(115),和后面更新出的暗黑托鲁克(113)以及最初版托鲁克(115)好像都弱那么一筹,其他分配上几乎和前者如出一辙,调整数值也不是太大,常规以极限攻速刷法即可。 但在当时情况下,对于10块钱这个价位确实性价比已经是超高了。售价毕竟不同,而且还给你送1-2个月的超NO,一键极品31个体开朗最划算,速度上去至少能完美打压一些非高速极品的托鲁克。 技能组上优化于金翅托鲁克,【坚硬体格】这个技能有明显的改变,100%改变自身攻击等级2、防御等级1、特防等级1的基础上去除了双防,变成了攻+2、速+1。攻速上去,输出压制能力就强了,但双防的祛除,也让它极易打不了持久内战、消耗战。 致盲飓风S:5回合内,如果先出手,50%几率对手害怕1到3回合;优化了原有的1回合控变成了随机回合控,脸好的话2回合控基本成型。 圣翼托鲁斯 一、精灵介绍 托鲁斯的超进化形态,2015年7月底的时候排到档期,跟随X战队强化活动的时候一并强化。活动需要先获得1只金翅托鲁斯,然后再完成6位X战队成员的训练,就可以获得精灵圣翼托鲁斯。没有托鲁斯的玩家每天有5次挑战宝箱的机会,打败宝箱有几率掉落金翅托鲁斯精灵,战斗胜利10次是必定获得金翅托鲁斯。 可见活动力度还是比较平民的,能送这一点来说,对零充党即便是入手不了超进化,也能轻松获取到一只前置。至于超进化形态,多的就不说了,2015年还想白嫖强力米币钻石精灵,基本不可能。变相的让你花钱买金翅托鲁斯,如果你选择不花钱或者赛尔豆的精灵来挑战宝箱,那是根本过不去的。 当6个X战队训练全部完成,可以获得圣翼托鲁斯(还不如十块钱充个天影无名)。 二、精灵技能 比起以前来说,有了自己的机制,但是没有魂印效果。跟超进化以后的托鲁克尔(托鲁克超进化)根本没法比,强度也不在一条水平线上。当时用托鲁克尔的玩家最清楚不过了,好精灵哪有那么多套路,直接1V6强推。而且托鲁克尔是先3,圣翼托鲁斯只有先2。 技能组上先2无主动效果,只能先手预判对手开属性,然后凭借对手开属性技能后触发异常状态,一旦能被动刷到麻痹、害怕、睡眠中的一种,才能打出先2的优势。技能本身是没用效果的,先消也没有。 【万念俱损】核心技能!3回合免疫异常状态;3回合内,若受到攻击,消除对手所有能力强化状态;免疫下1次受到的攻击。也就这个技能,让圣翼托鲁斯好像是能玩,站场能力也起来了。 强化和150消回合没有什么说的,150还不是必中,160也不是必中,依据对手的异常效果补偿小额粉伤,输出的30%红伤恢复我方体力。精灵定位中低端精灵,说它强它比一般活动精灵强,说它弱,托鲁克超进化直接让它成了弟中弟。 三、精灵总结 金翅托鲁斯这个精灵命运说实话差,说不定再度登场会沦为活动精灵。毕竟就连X战队全员现在都成了活动精灵,它以前就不怎么样,今后又能有多大前途?而且它老爹金翅托鲁克还没进阶,它完全体说不定只能当个它老爹的陪衬。
2024-02-20
赛尔号托鲁克完全体怎么打: 首发:启灵元神+三主宠(舍生螳螂和索伦森比较有用),第二种则是双索,输出全靠表姐,带罩子就完了。 选用三主宠,这里推荐先六主宠,先五帝之后是最佳输出,这里我比较懒使启灵元神,而启灵元神的配置也比较简单,就选了两只五帝之后配上索伦森。如果觉得输出不够的话,又会缺少一个魂印。 启灵元神第二件建议先补【三反】,是【双重反转】,前置控场的效果比较拉胯,没必要放弃。还有一点是【三主宠】在先三的时候,可以优先用【群】来保证自己的续航,【四主宠】也不错,尤其是在有被星皇攻击的时候,是可以用的。 对于最后一回合能否站住,还是看启灵元神的配置。目前在当前PVP环境中,启灵元神基本上算是废掉了。 总体来说启灵元神没有什么亮点,是魂印比较差,没有什么可以的地方。 梦魇收割 干扰:对方回合使用技能则对手必定会陷入沉睡,如果回合结束则无法行动。 提升血量:降低对手攻击,不过这个回合是回合结束时,这个效果很有意思,如果对方回合开始时处于一个处于回合内的【坚甲】效果,则对手回合结束时即受到伤害提升50%。 造成伤害低于300则目标必定会致命一击; 若对手体力低于自身最大体力1/3则回合内免疫并反弹伤害一半的固定伤害。 非常坑的一个魂印,虽然降低了对手攻击,但这效果也注定了不会很好。 精神强袭 睡眠:对手的回合结束时,对手随机两项能力-1且概率分别为2、1;若对手回合结束时处于控制,则自身下回合造成的攻击伤害提升25%,若对手回合结束时处于输出,则回合结束时造成的伤害提升100%。 睡眠的概率还是非常高的,由于睡眠回合回合没触发,让该魂印有点肉,但只要对手无先制效果,干扰就没大,该魂印只能算一个有效的干扰手段。 非常坑的一个技能,对手不害怕技能造成的伤害,睡眠就不能触发,但如果对手害怕的技能是控,睡眠就不能触发,睡眠和白帝的魂印效果有一个是一样的。 苟命:回合开始时若对手体力高于你则令对手害怕,自身每有1点体力则令对手造成的伤害增加10%;若对手体力低于你,则令对手睡眠;若对手无吸血则吸取对手最大体力的1/4并反转为对手体力低于1/2的1/2的1。 苟命这个技能太bt了,完全可以把对手技能控住然后靠魂印的高概率睡眠控住来赢,不过问题也就出在了这里。 直接睡眠不是很重要,这个技能的缺陷是害怕,这个害怕让对手难以有效的去回血,让这个精灵不能站住场面来做输出。而吸取吸血又不是越打越好,这让这个精灵更像是一个光螳螂,对付各种控狗非常难。 第二点:高体免弱。免弱是这个精灵存在的根本原因,免弱使得这个精灵几乎就没办法解。高体免弱加上免伤,使得这个精灵在没有爆发的情况下,也能很好的发挥精灵的效果。 查看更多资讯请关注九游
2024-01-20
挑战细则:BOSS的初始难度为先制+6,肯定会立即击败你。我们可以使用30个皇翼残羽来削减BOSS的强度,每个皇翼残羽可以通过支付3颗钻石购买,或者在挑战BOSS失败后获得。使用皇翼残羽削弱一次后,BOSS的难度会降为先制+4,仍然会立即击败你。如果削弱两次,BOSS的难度将会降为先制+2,但仍然会瞬间击败你。 BOSS技能: 振翅极光:属性技能,PP5次,3回合内自身受到的伤害减少50%;下两回合攻击攻击威力翻倍;2回合内每次攻击造成伤害的50%都会恢复自身体力。 风起云涌:飞行特攻,威力140,PP10次,反转自身能力下降。 狂风怒号:属性技能,PP5次,全属性+1;4回合,每回合恢复1/3HP;3回合,每回合自身攻击和速度提高1个等级;3回合内,若自身能力强化状态被消除,则对手全属性-1。 落羽千华斩:飞行物攻,威力150,PP5次,无视对手伤害限制效果;随机附加100-200固定伤害。 一般情况下我们削弱两次之后就可以利用瞬杀特性的精灵带绿火来瞬杀了。削弱两次需要60个道具也就是180钻,当然也可以通过挑战失败获得道具,VIP4天削弱一次。 完成超进化之后,一键98钻石获得通用水晶+第五+特性+全能祝各位RP爆发~早日通过
2023-12-13
在塞尔计划中托鲁克于七月二十日上线,相信各位玩家在游戏中的备战长廊早早就看到了托鲁克的角色形象,也对它快递员的身份有一定的了解,那么如此阳光热情的大男孩实力究竟如何呢?首先是托鲁克满级属性,基础数值与萨菲罗差不多,但速度面板为全游戏最快,除了可以依靠魂印叠速的缪斯,托鲁克在速度方面已是无人能及。那么托鲁克的实战体验如何呢? 在主线关卡中托鲁克作为干扰性精灵,天赋二技能可以在挂减速的同时附加防御下降buff,让队伍的输出能力进一步强化,但可惜飞行系对主线大部分小怪仅能造成微弱伤害,所以推荐主线时可多带一个c位精灵来保证推图效率。在克洛伊矿区托鲁克防御数值较低,对阵自己克制的A区存在被boss秒杀的风险,同时托鲁克技能伤害不高,容易拖长对局时间,对我方角色的生存有一定考验,但托鲁克的魂印算是弥补了一些短板,魂印有概率给托鲁克附加闪避状态,增强了自身的生存能力。在精英对决中托鲁克除了精英一杠五、二杠八外,面对其它关卡稍显乏力,但pve总体强度尚可,而巅峰赛中托鲁克可以给速度最快的队友和自身挂闪避,配合萨菲罗可以扩大队伍的优势。在加时赛也可以凭借高速的特性先手打出爆发,推荐有意pvp的玩家抽取。 托鲁克的一技能可以给对手附加两回合防御下降状态,自身先手则附加概率上升至百分之百,托鲁克速度较快,先手负面条件形同虚设,同时作为干扰性精灵一技能的破甲效果可以说是稳定附加,能够大幅提升我方精灵的伤害,在凹榜和竞速时可以发挥不错的作用。托鲁克本就是速度之王,二技能的增速可以提高大招的固伤,同时降低速度效果也可以触发天赋的降防buff,托鲁克能够在提升友方输出的同时稳固队伍的先手。最后便是托鲁克的三技能,根据自身速度值的百分之五十附加固定伤害,对处于弱化状态的目标固定伤害翻倍,可通过二技能提高百分之十五的速度值,也就是最高可造成基于速度值百分之一百一十五的固定伤害,固定伤害的好处是不会被生于虚空减伤,增强了托鲁克的输出能力。
2023-10-25多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键