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巨像骑士团现阶段一些阵容伤害推算以及未来阵容构想

巨像骑士团现阶段一些阵容伤害推算以及未来阵容构想

巨像骑士团现阶段一些阵容伤害推算以及未来阵容构想如下: 【单核兰斯洛特】 梅林5级天赋回合开始+6猫×10=60怒气 哪吒天赋30怒气 开局60怒气+30怒气+30怒气(上回合结转)=100怒 梅林大(70怒)→亚瑟普攻(30怒)→吉尔伽美什大(30怒)→汉尼拔普攻(40怒)→加哈普攻(30怒)→始皇帝大(20怒)→哪吒普攻(100怒)→兰斯洛特大(30怒) 伤害推算: 1917favzhLd.png" alt=""/> 【单核德雷克】 引入后续特斯拉和玛丽,再动规则尚不清楚,但大概率第二回合开始可以6动 结转60怒 亚瑟普攻(40怒·回怒武器)→德雷克大(60怒)→汉尼拔普攻(40怒)→德雷克大(60怒)→玛丽普攻(40怒)→德雷克大(60怒)→特斯拉普攻(100怒)→德雷克大(60怒)→加拉哈德普攻(30怒)→始皇帝普攻(20怒)→德雷克大(60怒)→哪吒普攻(100怒)→德雷克大(60怒) 伤害推算: 【兰斯洛特+德雷克双C】 梅林5级天赋回合开始+5猫×10=50怒气 哪吒天赋30怒气 开局50怒气+30怒气+30怒气(上回合结转)=100怒 梅林大(70怒)→亚瑟普攻(30怒)→德雷克大(60怒)→汉尼拔普攻(40怒)→德雷克大(60怒)→加哈普攻(30怒)→始皇帝普攻(20怒)→德雷克大(60怒)→哪吒普攻(100怒)→兰斯洛特大(30怒) 伤害推算: ------------------------分割线--------------------- 下面是加入新卡玛丽后的构想,因尚未清楚再动规则,大概看下就行 【兰斯洛特+玛丽】 再动兰斯洛特 梅林5级天赋回合开始+5猫×10=50怒气 哪吒天赋30怒气 开局50怒气+30怒气+30怒气(上回合结转)=100怒 梅林大(70怒)→亚瑟普攻(30怒)→始皇帝大(20怒)→汉尼拔普攻(40怒)→玛丽普攻(40怒)→加哈普攻(30怒)→兰斯洛特大(30怒)→哪吒普攻(100怒)→兰斯洛特大(30怒) 再动梅林 梅林5级天赋回合开始+5猫×10=50怒气 哪吒天赋30怒气 开局50怒气+30怒气+30怒气(上回合结转)=100怒 梅林大(70怒)→亚瑟普攻(30怒)→始皇帝大(20怒)→汉尼拔普攻(40怒)→玛丽普攻(40怒)→加哈普攻(30怒)→梅林大(70怒)→哪吒普攻(100怒)→兰斯洛特大(30怒) 伤害推算: 【兰斯洛特+德雷克+玛丽】 再动德雷克 梅林5级天赋回合开始+4猫×10=40怒气 哪吒天赋30怒气 开局40怒气+30怒气+30怒气(上回合结转)=100怒 德雷克大(60怒)→梅林普攻(40怒)→德雷克大(60怒)→汉尼拔普攻(40怒)→德雷克大(60怒)→玛丽普攻(40怒)→德雷克大(60怒)→加哈普攻(30怒)→始皇帝普攻(20怒)→德雷克大(60怒)→德雷克普攻(10怒)→哪吒普攻(100怒)→兰斯洛特大(30怒) 再动兰斯洛特 梅林5级天赋回合开始+4猫×10=40怒气 哪吒天赋30怒气 开局40怒气+30怒气+30怒气(上回合结转)=100怒 梅林大(70怒)→加哈普攻(30怒)→德雷克大(60怒)→汉尼拔普攻(40怒)→德雷克大(60怒)→玛丽普攻(40怒)→德雷克大(60怒)→始皇帝普攻(20怒+10回怒)→兰斯洛特大(30怒)→哪吒普攻(100怒)→兰斯洛特大(30怒) 伤害推算: 附一个哪吒专武的伤害推算

2025-07-22
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《野狗子》团队已着手新作开发 制作人谈未来构想

《野狗子》团队已着手新作开发 制作人谈未来构想

2024年末,由《寂静岭》系列创作者外山圭一郎主导的Bokeh Game Studio推出了其首款自家开发的动作冒险恐怖游戏《野狗子》。在近日举行的《野狗子》概念艺术展上,外山圭一郎在接受《Fami通》采访时,谈到了该作目前的销售表现、创立Bokeh Game Studio的初衷,以及公司未来的发展方向。他还透露,一款全新游戏目前已经在开发中。 回顾《野狗子》的表现,外山圭一郎表示,团队原本希望这是一款能够实现更高销量的作品,但结果却更像是一款“拥有狂热粉丝”的小众游戏。不过他也坦言,这种反响或许源于玩家对《野狗子》究竟是动作游戏还是恐怖游戏的定位感到困惑。尽管如此,外山圭一郎强调,商业上的成功并非团队开发《野狗子》的唯一目标。他表示,非常满意团队通过本作展现出的独特风格,也做到了许多大型工作室无法实现的创意尝试。 外山圭一郎指出,尽管团队仍将坚持挑战创新,但他也对这种状态能维持多久感到担忧,尤其考虑到自己的年纪。“至于我们还能坚持多久,这确实是个复杂的问题,尤其是考虑到我个人的年龄。不过我认为,今后也必须将接力棒交给下一代。作为一个工作室,我们目前仍处于迈向目标的中途。”Bokeh Game Studio通过道德模糊的神秘动作冒险游戏《野狗子》已展现出不俗的创造力和自由度,而未来他们也计划涉猎更多类型的游戏,并融合更多年轻一代的创意。虽然目前还没有明确的《野狗子》续作计划,但外山圭一郎表示,一款意在拓展工作室格局的新作已在开发之中。 “我现在还不能透露太多细节,但我们的下一部作品已经启动开发。”外山圭一郎透露。“起初,我们就希望这个工作室能尝试各种不同方向的作品,比如实现年轻开发者的创意,甚至包括一些更轻松愉快的项目。”虽然与大型游戏公司相比,外山圭一郎在Bokeh Game Studio拥有更大的创作自由度,但他强调,团队离实现“真正多元与自由”的目标仍有很长一段路要走。“我们还需要再次全力以赴,向外界证明我们有这个能力。我们正在朝这个方向努力。不过目前项目还在起步阶段,所以应该会在未来的某个时间点公布更多信息。”

2025-07-17
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校园恋爱视觉小说游戏《构想彼方》7月8日在Steam正式发布

校园恋爱视觉小说游戏《构想彼方》7月8日在Steam正式发布

《构想彼方》是一款校园题材的恋爱视觉小说。你将跟随主角纪望的视角,体验属于铭砂市文科生的独特高三生活。 愈加繁重的学业压力、起伏不定的模考成绩、纷复繁杂的未来选择……高考似乎是那样遥远,直到某天,它已近在眼前。 站在人生的十字路口,你将做出怎样的选择? 由ImaginaryObservatory研发,ImaginaryObservatory发售的《构想彼方》于2025年7月8日在Steam商店上线。 Steam商店页面 游戏详细介绍 关于此试用版※本试玩版包括《构想彼方》完整版游戏中序章、第一章、第二章的部分内容。你将跟随游戏主角纪望的视角,体验从佟雾转学而来到被教导主任收手机的一段校园故事。试玩版文本约3万字,您可以从中体验游戏的大部分主要玩法。铭砂市实验中学高三(六)班学生纪望,在2024年9月的某天迎来了他的新同桌——佟雾。佟雾的到来,为纪望单调的生活增添了许多色彩。百日誓师、研学旅行、英语节、毕业典礼……高考在日常中悄然接近。回过神来,纪望已经捏着准考证,站在考场的大门前。佟雾纪望的同桌,令他留下了「文科学霸」的初印象。实际上不擅长背书,意外的很喜欢开玩笑。爱好收集粉色系的小饰品。秦秣理高三(六)班公认的学霸。擅长文综和数学,但似乎是英语苦手。喜欢动漫,二次元手游和RTS游戏,据说也是六国杀重度玩家。累循就读于铭砂市铁一中学。似乎早已保送某名校,总是在铭砂实验前的天文台门口站着。不懂文科,但很乐意学习各种各样的新事物。比起电子书更喜欢纸质书。每一位角色都有丰富的支线故事,可在游戏进程中尽情探索!凉皮!肉夹馍!还有属于铭砂的特别气泡饮「氷峰」——邀你一同经历从某个夏天开始,到某个夏天结束的铭砂市之旅。点击屏幕,推进剧情!无论是闲聊、做题还是刷视频,你的每个选择都有可能解锁额外剧情!尊敬的来访者,欢迎来到铭砂市。构想庭院(ImaginaryObservatory)致力于制作中文恋爱视觉小说(Galgame),希望能带给您全新的感受。【Demo版本素材鸣谢】考拉Koalaみんちり 游戏截图

2025-07-10
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《构想彼方》7月8日正式发售 现已开放下载

《构想彼方》7月8日正式发售 现已开放下载

7月8日,校园恋爱视觉小说游戏《构想彼方》正式登陆Steam商店。 构想彼方开发:ImaginaryObservatory发行:ImaginaryObservatory日期:7月8日Steam商店:点击进入 游戏介绍 关于此试用版※本试玩版包括《构想彼方》完整版游戏中序章、第一章、第二章的部分内容。你将跟随游戏主角纪望的视角,体验从佟雾转学而来到被教导主任收手机的一段校园故事。试玩版文本约3万字,您可以从中体验游戏的大部分主要玩法。铭砂市实验中学高三(六)班学生纪望,在2024年9月的某天迎来了他的新同桌——佟雾。佟雾的到来,为纪望单调的生活增添了许多色彩。百日誓师、研学旅行、英语节、毕业典礼……高考在日常中悄然接近。回过神来,纪望已经捏着准考证,站在考场的大门前。佟雾纪望的同桌,令他留下了「文科学霸」的初印象。实际上不擅长背书,意外的很喜欢开玩笑。爱好收集粉色系的小饰品。秦秣理高三(六)班公认的学霸。擅长文综和数学,但似乎是英语苦手。喜欢动漫,二次元手游和RTS游戏,据说也是六国杀重度玩家。累循就读于铭砂市铁一中学。似乎早已保送某名校,总是在铭砂实验前的天文台门口站着。不懂文科,但很乐意学习各种各样的新事物。比起电子书更喜欢纸质书。每一位角色都有丰富的支线故事,可在游戏进程中尽情探索!凉皮!肉夹馍!还有属于铭砂的特别气泡饮「氷峰」——邀你一同经历从某个夏天开始,到某个夏天结束的铭砂市之旅。点击屏幕,推进剧情!无论是闲聊、做题还是刷视频,你的每个选择都有可能解锁额外剧情!尊敬的来访者,欢迎来到铭砂市。构想庭院(ImaginaryObservatory)致力于制作中文恋爱视觉小说(Galgame),希望能带给您全新的感受。【Demo版本素材鸣谢】考拉Koalaみんちり 游戏截图

2025-07-09
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PEAK全球销量破两百万 开发团队推荐未来更新构想

PEAK全球销量破两百万 开发团队推荐未来更新构想

在突破百万销量不久后,由Landcrab开发的风格独特的合作攀登游戏PEAK再次迎来重要节点——全球销量现已超过200万份。为纪念这一成就,开发团队也首次透露了未来的内容更新构想。 该游戏在上线六天内便实现销量破百万的佳绩,随后仅用三天时间便再次刷新纪录,达到两百万份。面对玩家群体的热情支持,Landcrab在平台页面中表达了真挚的感谢。“我们想通过实际行动表达谢意,现在正是分享未来方向的最佳时机:我们已经在着手筹划可能的更新内容。” 尽管目前更新计划仍处于初期阶段,团队已经开始整理玩家的意见与建议,并积极评估包括优化现有玩法、增加全新内容以及一系列趣味性补充方案。“我们的首要任务仍是修复程序漏洞和提升系统稳定性,”官方声明中指出,“因此大家暂时不要期待有大规模新内容上线。” 值得一提的是,PEAK是由两个外部工作室——Landfall Games与Aggro Crab联合运营的项目,双方均有各自独立的工作安排。“由于这不是一个长期专注于持续运营的工作室组合,我们无法确切承诺将推出多少次重大更新。”开发团队解释道,“我们希望避免做出无法兑现的承诺。” 不过,好消息是游戏正在推进本地化工作,中文版本也在规划之中,玩家们有望在未来体验到本地语言支持的内容。 在技术层面,开发团队正集中力量处理已知问题,涉及断线重连机制、性能表现优化、游戏崩溃情况以及语音相关故障。官方同时坦言团队规模有限,对玩家在等待修复过程中的理解与包容表示感激。“我们也会提醒自己适当休息,一边解决问题,一边享受这份来之不易的成功喜悦。”

2025-06-27
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《龙腾世纪4》开发转型记 多人游戏构想之迷失与回归

《龙腾世纪4》开发转型记 多人游戏构想之迷失与回归

在Game Informer的采访中,BioWare总经理Gary McKay透露他们曾考虑将《龙腾世纪4:影障守护者》开发成一款多人游戏。他提到团队曾深入研究多人元素,但最终认为这与他们最初的单人故事叙述理念不符。“当我们思考要做什么游戏时,我们还是想回到我们的核心——讲述精彩的故事。” McKay强调说,尽管多人模式可能无法像系列那样创造令人难忘的角色体验,但他对早期尝试持开放态度,并对当前的工作充满热情。 McKay在上个月宣布游戏改名时已经明确表示,《龙腾世纪4》将以单人叙事为主。他补充道:“我们探讨了所有可能性,包括多人概念。通过不断试验和改进,我们学到了很多,并得到了EA的支持来专注于打造一款包含丰富选择、角色和世界观的卓越单人游戏。”

2025-05-26
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《空洞骑士》开发秘闻 最初构想仅为“微型项目”

《空洞骑士》开发秘闻 最初构想仅为“微型项目”

Team Cherry透露,广受欢迎的《空洞骑士》最初差点成为一款“非常小型”的游戏。尽管最终成品的《空洞骑士》是一款内容丰富的类银河战士恶魔城游戏,但开发者表示,如果没有玩家的支持,这一切都不可能实现。 虽然许多粉丝将目光投向了即将推出的《空洞骑士:丝之歌》,但2017年的原作已让Team Cherry在业界声名鹊起。这款游戏让玩家探索地下王国“圣巢”,途中遭遇众多奇异且致命的昆虫。凭借精准的操作手感、惊艳的世界设计和引人入胜的剧情,该作取得了巨大成功,成为最畅销的类银河战士恶魔城游戏之一。除基础内容外,Team Cherry还在发售后推出了多个DLC,为玩家提供了更多可探索内容。然而最新爆料显示,这款游戏原本可能截然不同。 在Source Gaming近日发布的2018年专访中,Team Cherry的Ari Gibson和William Pellen谈及了《空洞骑士》的开发历程。他们特别提到了游戏最初的众筹目标如何影响了项目规划。Gibson透露该项目最初设定的众筹目标仅为3.5万澳元(约合人民币16.8万元),这与游戏的小型体量定位相符。“它原本真的只是个小项目”,Gibson说道。Pellen补充说他们最初设计的游戏流程“只有两小时左右”,开发者甚至考虑过将众筹目标再降低5000澳元,以匹配游戏的微型规模。 幸运的是当资金开始涌入后,这个小体量计划发生了改变。开发者表示,Kickstarter众筹的成功让他们能够为游戏添加更多内容,从而扩大了项目规模。Gibson称来自粉丝的众筹资金,加上Indie Fund的资助和团队自身的经济状况,使得Team Cherry能够投入两年时间进行开发,最终将《空洞骑士》打造成如今玩家熟知的成功作品。 目前《空洞骑士》仅通关主线就需要20多小时,全要素收集更是耗时惊人。正是得益于资金支持,Team Cherry才得以加入众多独特区域和激动人心的BOSS战,这些内容原本可能永远不会出现在游戏中。 虽然《空洞骑士》最初只是个小项目,但其续作显然是个雄心勃勃的作品。《空洞骑士:丝之歌》已开发六年有余,目前曝光的少量内容均获好评。遗憾的是官方尚未公布具体发售日期,不过任天堂直面会透露该作将于2025年推出,这意味着粉丝或许能在今年玩到Team Cherry的这部新作。

2025-04-14
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【队伍分享】霸王讨逆居然属于赵云!冲阵赵云队伍构想与解析来了

【队伍分享】霸王讨逆居然属于赵云!冲阵赵云队伍构想与解析来了

原文转自微信公众号天x蓬

2025-03-31
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诸神皇冠关于魔弓手未出感知神子下怎么运用的构想

诸神皇冠关于魔弓手未出感知神子下怎么运用的构想

诸神皇冠关于魔弓手未出感知神子下如何运用的构想如下: 这是之前关于魔弓手未来的分析,还在猜想是否会出魔弓手专属本,这个帕洛马上来了。 这种情景马上献上没有感知神子情况下如何更好运用魔弓手的猜想。 前言:用爱发电,别来挑刺恶心人,不点赞可以原谅,白嫖也无所谓。 之前的魔弓手分析: 当下魔弓手运用猜想: 1 ,伤害来源分析 魔弓手是感知2:1转换为攻击力,所以伤害来源是攻击力,而不是法术攻击力或者感知。 原本适配的神器弓伤害为: 24攻击力,50%附加伤害(需要单独减去怪物法术防御力),减敌方50%法术防御力。 减50%法术防御力可以看成50%的独立乘区增伤。 50%附加伤害也可以近似的看成50%独立乘区增伤,只要破防。 那么铃兰短弓呢: 24攻击 30%忽略防御力,这个没用 首次攻击100%血量敌人增加100%伤害。 好像某种情况下能当做2倍伤害哦。 2,圣物和神子的问题 神子,因为没有感知神子,只能飞鹰给魔弓挂感知,360感知神子大概加230感知吧,满级1.7神子是255加成 圣物,法拉圣物45%速度附加攻击。 这就是新构想的来源。是否可以利用圣物,在没有感知神子前,用法拉神子和圣物来使用魔弓手呢? 3, 伤害对比 假设比较容易达到的360感知魔弓,加上233附加感知的诗人buff ,即616感知(上古特性),攻击为308+24(神器)+武器不知道多少算个50=382攻击 假设敌人200法术防御,伤害为 (382-100(忽略50%法术防御))x意志增伤2+(382/2-100)x2=564+122=686总伤害 法拉神子 同样假设为200法术防御的敌人 法拉神子混血,吃魔弓成长,意志套 这方面没数据,我只能来个大概 3s++猴神敏捷1.4*60+1.4*90*0.33=125.58*1.2=150.696加上特性 然后加上神子buff150+255=405 感知1.3*60+1.3*90*0.33=116.61, 意志0.9*60+0.9*90*0.33=80.73+70=150.73意志套 攻击为圣物66+116/2+405*0.45=306.25+74武器神器=380 (敏捷不代表速度,会低一点点,懒得算) (380-200)*2*2=720 可以看到如果没有其他增伤,这种猴神伤害还高一点点。 如果有其他增伤,神器的100%增伤会稀释,而且意志不一定能吃满增伤,甚至可以说一点都吃不到 ,并且在敌人法术防御更高时伤害会更低。 那么另一种吃意志敏捷的猴子行不行? 职业吃敏意,这种猴子推测有600速度,意志不清楚,可能到270。 600*0.45+感知随便给个25攻击+武器神器74+66圣物=445攻击 (445-200)*2*2=980,伤害比传统魔弓高(980-686)/686=0.4285714286,即高42%伤害,并且有圣物其他加成,能单走,有偏斜。 总结:满级圣物敏捷猴神带铃兰短弓神器可以比传统精灵魔攻低配的伤害高至少42%以上(打满血怪吃神器效果的情况,否则得看其他圣物增伤),问题就是敏捷猴神怎么吃满意志增伤(最大问题)? 新增分析: 最高抵抗目前按我的资料是噩梦牛头128抵抗,噩梦泰勒斯转化率低。计算一下吃满意志增伤需要580法术命中。 其他150级大boss88法术抵抗需要540法术命中吃满。 除了几个法术抵抗特别高和某些大boss,很多怪其实没有法术抵抗 ,150级没抵抗的450法术命中吃满,橡木+200意志可以满足。理论上圣物和小技能跟上可以不怎么要意志也能吃满。 假如你有法拉神子 ,可以直接转职测试伤害,分享一下看看是否伤害符合预期。

2024-12-31
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《FBC:防火线》故事背景介绍 游戏地点经过了重新构想

《FBC:防火线》故事背景介绍 游戏地点经过了重新构想

Remedy Entertainment在最近的Xbox发布会上公布了《FBC:防火线》,这是《控制》系列的一款第一人称多人合作衍生游戏。对于该工作室来说,这是一个里程碑,因为它是该工作室的第一款自己发行的游戏,也是第一款多人射击游戏。而在最新的社区“First Look”视频中,开发团队与我们分享了一些关于开发过程的新细节。 开发团队确认《FBC:防火线》的故事发生在《控制》事件之后的数年。作为联邦管制局的首批响应者,玩家必须处理对总部“最古老的房子”的威胁。虽然游戏的地点来自于《控制》,但它们全都重新进行了设计构想,以方便多人合作游戏。开发商还谈到了“幽默”,并讨论了如何将“幽默”融入于游戏中。 《FBC:防火线》将于2025年登陆Xbox Series X/S、PS5和PC平台。游戏也将会首发加入PC Game Pass订阅服务、Game Pass Ultimate订阅服务和PlayStation Plus会员二三档游戏库。 更多内容:FBC: Firebreak论坛

2024-10-19
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《构想彼方》PC端配置要求详解

《构想彼方》PC端配置要求详解

构想彼方是一款校园题材的恋爱视觉游戏,我们将跟随主角纪望的视角,体验文科生的高三生活,在繁重的压力和起伏不定的考试成绩下,为未来做出选择,游戏的配置要求非常低,几乎市面上的win7系统电脑都可以流畅运行。 构想彼方配置要求高吗 答:要求不高,市面上电脑几乎都能流畅运行。 配置要求 最低配置: 操作系统: Windows7及以上 处理器: 带得动Galgame即可 显卡: 核显亦可 声卡: 有就行 这是游戏制作组公布的游戏配置需求,从这里可以看出,几乎是个电脑就能够流畅进行游戏。 而且这一类视觉小说,几乎没有几款需要特别高的配置,普遍都没什么要求。

2024-07-24
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《构想彼方》售价介绍

《构想彼方》售价介绍

游戏构思彼方是一款校园题材的爱情视觉小说!游戏暂定在2025年的第二季度上线!游戏的售价估计将在20-50元之间!游戏内我们将饰演主演纪望来体验高三文科生的生存! 答:暂未发布!但估计应该在20-50元之间! 构思彼方估计将在2025年的第二季度出售!它是一款校园题材的爱情视觉小说! 游戏的售价暂未发布!但依据同范例的游戏售价来推断!游戏售价因该在20-50元之间! 在游戏内我们将饰演主演纪望!追随主演视角来体验文科生的高三生存! 面临愈发沉重的学业压力和升沉不定的模考成果!对将来做出选择! 在游戏中无论是闲谈、做题照旧刷视频!我们做的任何决议都有大概触发隐蔽剧情! 相干链接:设置要求先容|游戏玩法先容 构思彼方专题 构思彼方论坛 检察构思彼方攻略大全

2024-07-23
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《构想彼方》游戏类型介绍

《构想彼方》游戏类型介绍

构思彼方是一款校园题材爱情视觉小说!我们将追随主演纪望的视角来体验属于文科生的高三生存!在学业压力和升沉不定的模考成果中对将来做出选择! 答:是一款校园题材爱情视觉小说! 在构思彼方游戏中!我们必要饰演铭砂市一所高中的高三学生纪望!来体验文科生的生存! 在游戏内拥有佟雾、秦秣理、累循这三位可攻略人物!另有浩繁校园人物!每个人物都有十分丰厚的故事模块! 在游戏内首要依托点击屏幕来推进游戏剧情!还可以和游戏中的群友畅聊将来、理想和二次元抽卡游戏等! 游戏的体系制造的十分美满!可以真实的再现铭砂市的文科生学习平常!我们所作的每个决议都有大概解锁分外剧情! 相干链接:售价先容|游戏玩法先容 构思彼方专题 构思彼方论坛 检察构思彼方攻略大全

2024-07-23
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《构想彼方》售价介绍

《构想彼方》售价介绍

游戏构想彼方是一款校园题材的恋爱视觉小说,游戏暂定在2025年的第二季度上线,游戏的售价预计将在20-50元之间,游戏内我们将扮演主角纪望来体验高三文科生的生活。 构想彼方售价是多少 答:暂未公布,但预计应该在20-50元之间。 售价介绍: 构想彼方预计将在2025年的第二季度发售,它是一款校园题材的恋爱视觉小说。 游戏的售价暂未公布,但根据同类型的游戏售价来判断,游戏售价因该在20-50元之间。 游戏介绍: 在游戏内我们将扮演主角纪望,跟随主角视角来体验文科生的高三生活。 面对愈发繁重的学业压力和起伏不定的模考成绩,对未来做出选择。 在游戏中无论是闲聊、做题还是刷视频,我们做的任何决定都有可能触发隐藏剧情。 相关链接:配置要求介绍|游戏玩法介绍

2024-07-22
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《构想彼方》售价介绍

《构想彼方》售价介绍

游戏构想彼方是一款校园题材的恋爱视觉小说,游戏暂定在2025年的第二季度上线,游戏的售价预计将在20-50元之间,游戏内我们将扮演主角纪望来体验高三文科生的生活。 构想彼方售价是多少 答:暂未公布,但预计应该在20-50元之间。 售价介绍: 构想彼方预计将在2025年的第二季度发售,它是一款校园题材的恋爱视觉小说。 游戏的售价暂未公布,但根据同类型的游戏售价来判断,游戏售价因该在20-50元之间。 游戏介绍: 在游戏内我们将扮演主角纪望,跟随主角视角来体验文科生的高三生活。 面对愈发繁重的学业压力和起伏不定的模考成绩,对未来做出选择。 在游戏中无论是闲聊、做题还是刷视频,我们做的任何决定都有可能触发隐藏剧情。 相关链接:配置要求介绍|游戏玩法介绍 更多内容:构想彼方专题构想彼方论坛 查看构想彼方攻略大全

2024-07-22
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构想彼方游戏类型介绍

构想彼方游戏类型介绍

构想彼方是一款校园题材恋爱视觉小说,我们将跟随主角纪望的视角来体验属于文科生的高三生活,在学业压力和起伏不定的模考成绩中对未来做出选择。 构想彼方是什么类型游戏 答:是一款校园题材恋爱视觉小说。 游戏介绍: 在构想彼方游戏中,我们需要扮演铭砂市一所高中的高三学生纪望,来体验文科生的生活。 在游戏内拥有佟雾、秦秣理、累循这三位可攻略角色,还有众多校园角色,每个角色都有非常丰富的故事模块。 在游戏内主要依靠点击屏幕来推进游戏剧情,还能够和游戏中的群友畅聊未来、梦想和二次元抽卡游戏等。 游戏的系统制作的非常完善,能够真实的再现铭砂市的文科生学习日常,我们所作的每个决定都有可能解锁额外剧情。 构想彼方游戏类型介绍的全部内容就介绍到这里,更多构想彼方相关攻略正在添加中,敬请期待!

2024-07-22
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构想彼方闪退解决方法

构想彼方闪退解决方法

游戏构想彼方导致闪退的原因有很多,我们可以尝试校验资源完整性、更新显卡驱动、关闭冲突软件等方式来解决问题,如果还不能解决,我们可以咨询游戏客服来尝试解决问题。 构想彼方闪退怎么办 解决方法: 1、校验资源完整性 游戏的任何资源损坏或丢失,都可能会导致游戏无法正常进入,我们只需要在steam库中校验游戏资源完整性即可。 2、更新显卡驱动 显卡驱动是显卡和软件之间的桥梁,驱动和游戏不兼容也会导致不能正常游戏,我们在驱动官网更新即可。 3、关闭冲突软件 杀毒软件和防火墙等可能会影响游戏正常运行,在游戏之前将杀毒软件等关闭即可。 4、更新配置 查看设备配置是否满足游戏的最低要求,如果不满足就更换电脑配件。 5、降低画质 画面的设置太高,电脑的运行能力不足也可能导致游戏闪退,我们将游戏设置调低即可。 构想彼方闪退解决方法的全部内容就介绍到这里,更多构想彼方相关攻略正在添加中,敬请期待!

2024-07-22
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《构想彼方》游戏玩法介绍

《构想彼方》游戏玩法介绍

在游戏构想彼方内我们主要依靠点击屏幕来推进剧情,体验紧张刺激的高三生活,游戏拥有完善细致的游戏系统,无论我们是在闲聊、做题还是刷视频都有可能解锁隐藏剧情。 构想彼方游戏玩法有哪些 答:通过点击来推进剧情,在游戏内认可选择都可能触发隐藏剧情。 玩法介绍: 构想彼方是一款校园题材的恋爱视觉小说,我们将扮演主角纪望,来体验属于文科生的高三生活。 在游戏内我们主要通过点击屏幕来推进剧情,和游戏内的群友畅谈未来,梦想和二次元抽卡游戏。 体验刺激的高三走读生活,但别忘记写作业,游戏拥有细致完善的游戏系统,随时中断随时重连。 完善细致的游戏系统,只为了真实的还原铭砂市文科高中生的学习日常,无论是闲聊、做题还是刷视频,都可能解锁隐藏剧情。 相关链接:可攻略角色介绍

2024-07-21
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《构想彼方》可攻略角色介绍

《构想彼方》可攻略角色介绍

构想彼方是一款校园题材的恋爱视觉游戏,我们将跟随主角纪望的视角来体验属于文科生的高三生活,站在人生的十字路口做出选择,游戏内有三名可以攻略的角色,他们的性格和外貌各不相同。 构想彼方可攻略角色有哪些 答:有“佟雾、秦秣理和累循”三位角色。 可攻略角色介绍: 1、佟雾 纪望的同桌,令他留下了“温柔文静的学霸”的印象。 实际上文理兼差,意外的很会开玩笑,喜好时收集各种小饰品。 2、秦秣理 高三(六)班公认的学霸,非常擅长文综和数学,但似乎是个英语苦手。 喜欢动漫,只要是开在铭砂的漫展就算请假也要去,据说也是六国杀的重度玩家。 3、累循 纪望的网友,在铭砂市铁一中学上学,是实打实的全能学霸。 跟外表不同的是很喜欢吐槽,在网上聊天根本看不出来本人是女生。 相关链接:steam游戏链接

2024-07-21
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构想彼方上线时间介绍

构想彼方上线时间介绍

构想彼方是一款校园题材的恋爱游戏,我们将跟随纪望的视角来体验文科生的高三生活,游戏预计将在2025年的第二季度上线steam,感兴趣可以将他加入愿望单,以便及时提醒。 构想彼方什么时候上线 答:预计在2025年的第二季度上线。 上线时间: 构想彼方预计将于2025年的第二季度上线steam,售价暂未公布,预计将在20-50元之间。 如果对这款游戏感兴趣可以将他加入愿望单,以便在游戏推出后及时收到通知。 游戏介绍: 我们在游戏中将扮演主角“纪望”来体验文科生的高三生活,面对起伏不定的成绩和学业压力来对未来做出选择。 体验紧张刺激的走读生活,游戏中无论是闲聊、做题还是刷视频,我们做出的任何选择都可能会触发隐藏剧情。 构想彼方上线时间介绍的全部内容就介绍到这里,更多构想彼方相关攻略正在添加中,敬请期待!

2024-07-20
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构想彼方游戏玩法介绍

构想彼方游戏玩法介绍

在游戏构想彼方内我们主要依靠点击屏幕来推进剧情,体验紧张刺激的高三生活,游戏拥有完善细致的游戏系统,无论我们是在闲聊、做题还是刷视频都有可能解锁隐藏剧情。 构想彼方游戏玩法有哪些 答:通过点击来推进剧情,在游戏内认可选择都可能触发隐藏剧情。 玩法介绍: 构想彼方是一款校园题材的恋爱视觉小说,我们将扮演主角纪望,来体验属于文科生的高三生活。 在游戏内我们主要通过点击屏幕来推进剧情,和游戏内的群友畅谈未来,梦想和二次元抽卡游戏。 体验刺激的高三走读生活,但别忘记写作业,游戏拥有细致完善的游戏系统,随时中断随时重连。 完善细致的游戏系统,只为了真实的还原铭砂市文科高中生的学习日常,无论是闲聊、做题还是刷视频,都可能解锁隐藏剧情。 构想彼方游戏玩法介绍的全部内容就介绍到这里,更多构想彼方相关攻略正在添加中,敬请期待!

2024-07-20
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构想彼方上线时间介绍

构想彼方上线时间介绍

构想彼方是一款校园题材的恋爱游戏,我们将跟随纪望的视角来体验文科生的高三生活,游戏预计将在2025年的第二季度上线steam,感兴趣可以将他加入愿望单,以便及时提醒。 构想彼方什么时候上线 答:预计在2025年的第二季度上线。 上线时间: 构想彼方预计将于2025年的第二季度上线steam,售价暂未公布,预计将在20-50元之间。 如果对这款游戏感兴趣可以将他加入愿望单,以便在游戏推出后及时收到通知。 游戏介绍: 我们在游戏中将扮演主角“纪望”来体验文科生的高三生活,面对起伏不定的成绩和学业压力来对未来做出选择。 体验紧张刺激的走读生活,游戏中无论是闲聊、做题还是刷视频,我们做出的任何选择都可能会触发隐藏剧情。 相关链接:配置要求介绍|游戏玩法介绍

2024-07-19
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构想彼方发售时间介绍

构想彼方发售时间介绍

构想彼方已经在Steam平台上公开了页面,并明确标注了发售时间为2025年,同时支持简体中文。对于期待这款游戏的玩家来说,可以先添加至愿望单,以便在发售时及时购买和体验。 构想彼方什么时候发售 答:构想彼方计划于2025年第二季度发售。 发售平台介绍 1、构想彼方已在Steam平台上公开,并计划于2025年第二季度发售。 2、Steam作为一个知名的游戏发行平台,主要面向单机游戏和独立游戏开发者。 3、尽管Steam平台也支持一些在线多人游戏。 4、但构想彼方作为一款视觉小说游戏,其本质更偏向于单机体验。 游戏模式 1、这款游戏支持单人游玩,玩家可以在没有网络连接的情况下进行游戏。 2、它没有在线多人模式或需要持续网络连接的功能。 相关攻略:游戏介绍

2024-07-17
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构想彼方配置要求介绍

构想彼方配置要求介绍

构想彼方是一款校园题材的恋爱视觉小说游戏,其配置要求通常不会特别高。但拥有更好的硬件配置可以提供更流畅的游戏体验和更高的画面质量。 构想彼方配置要求一览 最低配置 操作系统: Windows7及以上 处理器: 带得动Galgame即可 显卡: 核显亦可 声卡: 有就行 推荐配置 操作系统:Windows 10 64位 处理器:Intel Core i5系列或AMD Ryzen 3系列及以上 内存:8GB RAM或更高 显卡:NVIDIA GTX 1050/AMD Radeon RX 560或更高性能的显卡 DirectX版本:DirectX 12 存储空间:建议预留更多空间以应对未来可能的更新和扩展内容 相关攻略:发售时间介绍

2024-07-17
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构想彼方游戏介绍

构想彼方游戏介绍

构想彼方是一款以校园为背景、恋爱为主题的视觉小说游戏,玩家将扮演主角纪望,在高三生活中与不同的美少女角色相遇并产生羁绊,体验丰富多彩的剧情发展。 构想彼方是什么类型的游戏 答:构想彼方是一款休闲、模拟类型游戏。 游戏背景 1、玩家将扮演主角纪望,体验文科生的高三生活。 2、面对繁重的学业压力、起伏不定的模考成绩以及复杂的未来选择。 游戏剧情 1、游戏剧情注重玩家的体验,让玩家通过游戏的方式读小说,增强趣味性。 2、游戏中包含丰富的场景和剧情线路,玩家有机会触发隐藏剧情。 角色介绍 观尾晴铃:极富行动力的前学生,外表傲娇但内心温柔,给玩家与众不同的恋爱体验。 神原灯里:温柔羞涩的邻家女孩,像一颗苹果糖,甜蜜又青涩,惹人喜爱。 夏城里日奈:神秘又吸引人的电波系少女,有着独特潮流的思想和人气爆棚的魅力。

2024-07-17
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三国杀 钟会IF线——自立为王的权谋智将新构想

三国杀 钟会IF线——自立为王的权谋智将新构想

【三国杀创意设计:钟会·篡魏自立版】 在三国杀的创意设计领域,玩家常以独特视角赋予经典武将新的生命,今日我们聚焦于蜀汉末期名将钟会,展开一段假设其成功拉拢各方势力、自立为王的IF线故事。 在这个版本中,钟会不仅在权谋与智略上展现过人之处,更拥有了可根据局势调整自身强度的特殊机制,使得玩家在操控这位武将时能够体验到更加灵活多变的战略抉择。 背景故事重构: 钟会,字士季,魏国名臣钟繇之子,素以智谋深远、才情出众著称。 在此IF线设定中,钟会在平定蜀国后,凭借其卓越的军事才能与政治手腕,巧妙周旋于司马氏家族与各方势力之间,逐渐积累起足以抗衡中央的实力。 他暗中联络不满司马氏专权的忠义之士,以及对时局心怀不满的地方豪强,形成一股强大的反抗力量。 在恰当的时机,钟会果断举旗,宣布自立为王,建立新政体,试图打破曹魏末年的权力格局,恢复汉室正统,实现个人宏图伟业。尽管最终成败未卜,但钟会的这一举动无疑为三国末年的历史画卷增添了浓墨重彩的一笔。 特殊体力牌设计: 为了体现钟会自立为王后权柄与实力的动态变化,我们引入一种创新的体力牌机制。玩家在使用钟会·篡魏自立版时,可选择使用普通体力牌作为基础,通过自行标记不同颜色以象征其势力的扩张与收缩。 具体操作流程: 初始设定:玩家选取一张普通体力牌作为钟会的基础体力牌,此时视为无色体力牌,代表钟会初涉政坛、势力未显的状态。 势力涂色:随着游戏进程,玩家可根据钟会在游戏中的战略部署与实际战况,使用标记物(如彩色贴纸、记号笔等)将任意数量的体力格涂成特定颜色,每种颜色代表钟会掌控的不同势力或资源。例如,绿色可能象征地方豪强的支持,红色代表忠于汉室的旧部,蓝色则表示钟会自身的嫡系力量等。 强度调整:每种颜色的体力格代表钟会某一势力或资源的强度,可与武将技能相联动,影响技能效果、手牌上限、防御能力等各方面属性。例如,拥有一定数量绿色体力格时,钟会可额外调度场上的“粮草”牌(或类似概念的资源牌);红色体力格则可能增加其对“反司马”势力角色的攻击加成等。 势力消长:随着游戏局势的变化,钟会掌控的各色势力可能出现增长或衰退。玩家应根据实际情况适时调整体力牌的颜色分布,反映钟会势力的动态变化。当某色势力遭受重大打击或失去支持时,可选择擦除对应颜色的标记,还原为无色体力格,以此体现钟会势力的萎缩。 总结而言,钟会·篡魏自立版的设计以IF线背景故事为基础,创造性地引入可自定义颜色标记的特殊体力牌机制,使玩家能够根据游戏进程灵活调整武将强度,深度参与到钟会势力扩张与收缩的战略决策中。这一设计不仅丰富了武将的玩法深度,也为三国杀的桌游体验注入了更多策略博弈的乐趣。

2024-04-01
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学园构想家学科教室座位介绍

学园构想家学科教室座位介绍

学园构想家里不仅只有班级教室,还有一些学科教室,这些教室的作用还是很大的,那些专业课程都需要用到,设置一些学科教室可以帮助学生提升成绩,不过学科教室是不能共用的。 学园构想家学科教室增加多座位可以共用吗 答:不可以,只能一个班级使用。 学园构想家学科教室座位介绍 1、学科教室是一些学科必备的教学场所,没有这些教室是无法上那些课的,所以校长们不能吝啬,为了学生们能有好的学习环境。 2、学科教室并不是公共教室,这只能有一个班级上课,因为游戏设定中,没有两个班级同时上一个老师的课。 3、所以学科教室不用盖的很大,座位足够用一个班级就行,不需要什么大教室的。 学园构想家学科教室座位介绍的全部内容就介绍到这里,更多学园构想家相关攻略正在添加中,敬请期待!

2023-12-04
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学园构想家世界卫生周怎么完成 世界卫生周任务完成图解

学园构想家世界卫生周怎么完成 世界卫生周任务完成图解

在《学园构想家》这款模拟经营游戏中,玩家扮演一名校长,负责管理和发展自己的学校。游戏中充满了各种任务和挑战,其中“世界卫生周”任务经常让新手玩家感到困惑。本攻略旨在为玩家提供清晰、有效的完成方法,帮助他们顺利完成这一任务。 一、学园构想家世界卫生周怎么完成 答:需要学生进行四次大扫除。 二、学园构想家世界卫生周完成方法 1、世界卫生周任务的要求是完成四次大扫除,首先需要明确大扫除并非一个独立的游戏功能,而是早课时间表中的一个选项。 2、进入每个班级的课程表,找到早课项目。在这里您可以更改早课的内容,包括设置为大扫除。 3、在四个不同的日子里,为每个班级安排大扫除作为早课内容。这样您便能完成任务要求的四次大扫除。 攻略总结 完成《学园构想家》中的世界卫生周任务其实并不复杂。关键在于理解任务要求,并合理安排课程表。通过在早课时间安排大扫除,您不仅能顺利完成任务,还能在游戏中提升学校的环境卫生水平。 九游浅凉小编为大家介绍的关于【学园构想家世界卫生周怎么完成[世界卫生周任务完成图解]】攻略不知道各位玩家是否喜欢。如果您还对其他内容感兴趣,请持续关注我们的手游攻略栏目。

2023-12-03
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学园构想家电车站没门解决方法

学园构想家电车站没门解决方法

学园构想家中电车站是一个方便学生和教师的建筑,可以快速的运送学生来上学,不过电车站的BUG是非常多的,就经常出现被卡住的现象,这种只能退出读档,因为电车站不用门的。 学园构想家电车站没门该怎么办 答:游戏BUG,电车站不用装门。 学园构想家电车站没门解决方法 1、电车站是一种交通设施,方便学生上学放学的,不过因为游戏BUG的缘故,这里有时会卡住学生和教师。 2、电车站中不需要门,因为是直接自带的那种,如果遇到说没有门出不去,那就是遇到BUG,莉可退出读档什么的。 3、如果退出读档不行的话,就只能把除了游戏存档之外的文件删除重新安装了。 学园构想家电车站没门解决方法的全部内容就介绍到这里,更多学园构想家相关攻略正在添加中,敬请期待!

2023-11-30
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战双帕弥什另世构想怎么游玩 战双帕弥什另世构想游玩攻略

战双帕弥什另世构想怎么游玩 战双帕弥什另世构想游玩攻略

战双帕弥什另世构想如何游玩?战双帕弥什是一款末世战斗的动作冒险类手游,玩家们在游戏里面还有着属于3D的场景可以来进行游玩,这些场景里面还有着不同的建设可以来搭建,游戏里面还有着不同的画风可以一起来进行展示,玩家们在游戏里面还有着属于自己的剧情,这些剧情里面还有着更多的内容来进行增加,游戏里面还有着不同的游玩,这些游玩里面都有着不同的消除可以来进行释放,这些消除的时候就是来采用三消的手法来进行展示的,游戏里面还需要来消灭更多的敌人才是可以的,游戏里面还有着不同的战斗力可以来进行增加,游戏里面还有着属于自己的信仰,小编给玩家们准备了战双帕弥什另世构想游玩攻略。 战双帕弥什另世构想游玩攻略 活动入口 指挥官可点击主界面[九龙一商]或通过[战斗] - [限时活动]界面进入。 玩法介绍 在此玩法中,指挥官们通过生产、贸易、探索等,提升主城等级。 每个季度开始前,指挥官们可以选择[粮食][零件][工艺品]任意一种商品投入生产,每种商品拥有不同特性;拥有商品库存后,才能进行贸易,当前贸易所得的金额将在下个季度进账。 每种商品的生产数量、售价受市场波动、各类事件等影响将有季度性差异,依据不同商品实际的增益/减益效果,灵活调整生产经营策略,获取最大收益。 除基础生产与贸易外,指挥官还可以进行地图探索。探索将消耗探索点,通过季度刷新和事件获得,升级主城能增加季度基础探索点数量。 在探索中会触发秘藏、事件和获得资源等随机内容,将对后续的生产和贸易产生影响;探索路上遭遇的部分事件将收录在故事集中,指挥官们可在首页进行回顾。 此外,探索可开拓视野范围、解锁许愿池&交易所等建筑;还能和更多城邦建交,获得高额的商品售价增益;完成城邦指定的任务,还能解锁更多加成。 通过贸易、探索事件等可积累行商经验,用于主城升级。主城升级后,不仅能提升每季度探索点上限、生产力拓展地图探索区域,还能解锁[科技]功能。点亮科技节点后,可以获得商品增益、探索增益以及主城升级资金减免等效果。 每个关卡有最大季度上限,在关卡内赚取的铜钱越多,可获得的分数越高,关卡结算时即可获得更多[钱币],用于活动商店兑换奖励。此外,完成挑战目标,也能额外获得更多[钱币]。

2023-11-12
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帕拉斯引擎3.0-左梓轩联合打造

多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键

  • 射击精准不卡顿

  • 场景互动低延迟

  • 移动流程不漂移

  • 信息交流更及时