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《生化危机9 安魂曲》获2026日本恐怖游戏大奖“生存恐怖奖”

《生化危机9 安魂曲》获2026日本恐怖游戏大奖“生存恐怖奖”

9月10日,《生化危机9:安魂曲》在首届“日本恐怖游戏大赏2026”中斩获“生存恐怖奖”。 在入围作品中,本作击败《勇闯死人谷:暗黑之日》《时间旅者:重生曙光》《窒爱SUFFOCATE》《受折磨的灵魂2》《Look Outside》等。同届大奖由《寂静岭f》夺得,本作则凭生存恐怖品类获专项肯定。 制作人熊泽正人发文致谢,称本作重新思考系列珍视的“恐惧”与“克服恐惧的爽快感”,希望借格蕾丝与里昂两位主角带来两种截然不同的“生存恐怖”体验。 《生化危机9:安魂曲》自发售以来销量与口碑突出,发售五日内即破500万套。此次获奖进一步印证其在生存恐怖品类中的受认可程度。

2026-09-11
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首届日本恐怖游戏大奖揭晓 《寂静岭f》斩获大奖

首届日本恐怖游戏大奖揭晓 《寂静岭f》斩获大奖

9月11日,日本知名游戏媒体Fami通报道,首届“日本恐怖游戏大赏2026 produced by 百室”在东京巨蛋城“东京恐怖特区!!2026”活动现场揭晓获奖名单。该奖项由恐怖游戏情报品牌“百室(全领域百鬼夜行观测室)”企划,经玩家、创作者与媒体网络投票及专家审查,从2025年3月至2026年3月发售的恐怖游戏中选出佼佼者。 《寂静岭f》最终夺得大奖。评审称赞其剧本由《寒蝉鸣泣之时》作者龙骑士07执笔,以昭和时代日本为舞台,通过本土信仰、家族与身体异变等元素,在心理恐怖层面表现出色。 优秀赏方面,《零:红蝶 重制版》获恐怖艺术·影像表现奖,《生化危机9:安魂曲》获生存恐怖奖,《灵视异闻 FILE38 伊势人鱼物语》获现实与非现实之间奖。 此外,《时间旅者:重生曙光》《凶寓》等作品获特别奖。主办方表示,本届投票数量超出预期,显示恐怖游戏近年人气持续走高。

2026-09-11
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有趣的tga游戏大奖手机游戏有哪些 2026热门的高品质手机手游下载排名

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年度最佳游戏就会获得tga游戏大奖,这些作品品质极高,注重操作适配性,触屏交互创新,在探索时拒绝简单的缩放,强调针对手机硬件进行重新构建。目前有很多已经获得大奖的游戏,每年都会推送出全新之作,如果大家也对此感兴趣,可详细了解下方内容,探索时会发现无限亮点,也将各种创新内容结合。 1、《使命召唤手游》 角色地图和武器继承端游优良品质,针对于移动端再次全面更新与创作,经典系列之作,移动端射击艺术和竞技完美结合。目前已与多种热门IP联动,让无数玩家都特别感兴趣,更是Tga游戏当中的佼佼者。 》》》》》#使命召唤手游#《《《《《 2、《逆战:未来》 支持PC和移动互通,在场景中交互回血,也是无数PVE爱好者热衷于挑选类型。多种挑战副本,包括机甲战和塔防战,还有时空追猎等新的模式,与好友并肩作战闯荡新副本。作为科幻视觉效果的射击作品,在不同环境当中探索,每次都能获得无限惊喜。 》》》》》#逆战:未来#《《《《《 3、《崩坏3》 只要提到曾荣获最佳游戏奖的作品,瞬间就会想到米哈游创作公司,尤其是旗下的崩坏系列,知名度极高的崩坏3,有3d全视角卡通渲染,支持任意跳跃、空中连击与分支连招,配合多人小队实时切换角色,完成技能。在手游中也能探索端游中的标杆,打击感十分出色,几十名出色的女武神,分为多种不同属性,可通过武器、圣痕等多件套搭配构筑多样流派。 》》》》》#崩坏3#《《《《《 4、《崩坏:星穹铁道》 米哈游的热门作品,4人小队共同集结,在无缝地图中探索各星球为独立箱庭地图,涵盖大量文本,探索这些剧情,将了解谜题机关和支线任务,多元化玩法结合,如模拟宇宙的肉鸽模式、高难度挑战等,还有像素闯关与模拟经营等多种休闲小游戏,比如像素闯关与模拟经营,多种队伍均可完成高强度挑战,复古未来主义美学设计,将星穹列车作为你的移动家园。 》》》》》#崩坏:星穹铁道#《《《《《 5、《诛仙2》 诛仙的升级版本,有精彩副本玩法,还有炫酷技能,再加上完善的社交互动,为玩家打造出精彩绝伦的仙侠世界,吸引着众多小伙伴投入其中,畅享游戏所带来欢乐的同时也有较为完整的特色属性,经历了多年研发,终于上线,在战斗时可以光速切换各类职业,有输出和治疗等,每次更换职业都没有太多的强制要求。 》》》》》#诛仙2#《《《《《 tga游戏大奖是很多玩家都非常喜欢的,拥有着极高的品质,无论是画面还是玩法设定,诸多方面都打造出端游级水准,让所有玩家在超大的世界中探索,感兴趣的话可以直接点击链接安装。

2026-09-04
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tga游戏大奖手机游戏在哪里下载 高品质tga手机手游下载分享2026

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在各个领域当中,如果能够斩获行业当中的奖项,那么肯定也是拥有着出色成绩,能够证明自己的,比如想要玩高品质手游的话,关于tga游戏大奖手游在哪里下载的介绍,就是非常值得大家了解的,均为品质较高,甚至大部分都是由知名的游戏公司所推出的,一起来看看接下来介绍的这5款吧。 1、《漫威终极逆转》 获得了tga最佳手游,不仅斩获多项大奖,在国内乃至海外都是品质较高的作品,汇聚了200多位顶级艺术家的合作变体设计,甚至由漫威ip官方正版授权。在进入了漫威的多元宇宙当中,无论是不同英雄的变体形象,还是利用卡牌组合进行搭配,激发玩家的创造力。每一款都能展现玩家独特的流派风格,没有任何的公式。 》》》》》#漫威终极逆转#《《《《《 2、《鸣潮》 在刚刚经历退潮、悲鸣降临的世界中,需要与并肩作战的伙伴们共同应对强劲的对手,揭开事情的真相。在潮声不断循环往复、文明再次启程之际,每一个玩家在抵达时,也有多重选择,享受行云流水般极致的动作体验,找到自己想要的答案。支持很多玩家共同畅玩,拥有高品质画面的同时,每一个人物都有着动人的故事。 》》》》》#鸣潮#《《《《《 3、《炉石传说》 由暴雪娱乐打造,高品质的卡牌策略类型游戏。可收集构筑强大的套牌,召唤随从,释放法术,在瞬息万变的战场中掌控战局,也需要运用策略以及智慧,在PVP及PVE战斗中有机会完成逆转乾坤的终极挑战。每一张卡牌都会带来不一样的效果,可通过这种方式来改变战局,有很多魔兽英雄角色,可组建强大的阵容。 》》》》》#炉石传说#《《《《《 4、《女神异闻录:夜幕魅影》 完美世界打造,在异世界都市冒险的手游,会有双面人生。因为白天时玩家可享受与怪盗少女们心动物共度的恋爱日常常,不过在晚上的时候就可潜入心灵宫殿当中,化身为怪盗,夺取秘宝,探索奇妙的异世界。支持都市漫步,来一场充满着奇趣的冒险之旅,超多炫酷的女生都能在这里面邂逅,展开与众不同的故事。 》》》》》#女神异闻录:夜幕魅影#《《《《《 5、《使命召唤手游》 腾讯所打造这一款枪战射击手游,无论是游戏中提供的环境或者是人物,都仿佛是真实的一样。还有丰富的枪械武器,都是现实生活中真实存在的,可化身为自己喜欢的主角,通过武器展开与对手之间的较量,发挥精准的射击能力,同时采用第一人称射击方式,带来完美的视觉效果,以及高品质的游戏画面,沉浸在战斗中。 》》》》》#使命召唤手游#《《《《《 tga游戏大奖手游在哪里下载的内容就给大家介绍到这里,因为在现实生活中有很多的人都比较喜欢高品质的游戏,所以在整个行业当中,如果能够获得tga奖项,那么也是非常出色的,快快点击链接进行下载吧。

2026-09-04
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斩获2026科隆游戏展“最具史诗感游戏”大奖 《湮灭之潮》惊艳世界舞台

斩获2026科隆游戏展“最具史诗感游戏”大奖 《湮灭之潮》惊艳世界舞台

在2026年德国科隆国际游戏展颁奖盛典上,由日蚀边缘工作室开发并发行的动作冒险游戏《湮灭之潮》斩获重磅大奖——“最具史诗感游戏”。 作为科隆展核心奖项之一,“最具史诗感游戏”表彰的是那些带来史诗叙事、视听奇观以及宏大战斗的游戏作品,过往得主有《塞尔达传说:王国之泪》、《怪物猎人:荒野》、《生化危机:安魂曲》,均为海外顶级大厂作品。《湮灭之潮》的夺魁,使其成为该奖项设立以来首款获奖的中国自研游戏。 一部由中国团队打造、取材于西方经典故事的作品,在欧洲本土舞台上赢得主流评委的一致认可。这不仅是一次国际声誉的加冕,更标志着国产买断制单机在“文化出海+工业化制作”这一高规格赛道上,实现了有力的突破。 用东方语言重构西方史诗 回望作品本身,《湮灭之潮》以西方的亚瑟王传奇为蓝本,将故事舞台置于被异界力量侵蚀的末日伦敦。也正因选择了西方受众最熟悉的经典题材,这次获奖的分量才格外厚重。它用东方的创作视角与工业能力,走出了一条 “用东方语言去讲述世界故事” 的新路径。 在核心玩法上,游戏构建了一套极具张力和创意的战斗体验。主角格雯德琳行云流水的战斗动作,与独创的“圆桌骑士操控连携系统”形成了紧密配合,玩家能在瞬息万变的高速交锋中随时召唤传奇骑士协同作战,通过招式衔接、技能派生与切换连招,实现浮空追击、护盾破防、时间静止等多样化战术,兼顾了极致的操作爽感与宏大的战场掌控力。 更为深刻的蜕变来自于叙事内核的史诗感。游戏试图跳出西方传统个人英雄叙事框架,把格局从 “骑士的荣耀” 拓展到 “文明的存续”,首次试玩开放的大罗素博物馆场景,玩家甚至能看到中国武圣关羽、埃及死神阿努比斯等多文明形象。在拯救城市的主线中,融入对文明存续、个体抉择与集体命运的东方式思考,让经典传说拥有了更普世的情感厚度。 这种文化融合同样投射在视觉风格的塑造上。《湮灭之潮》在英伦文化的基础上大胆融入了中式浪漫主义幻想元素,打造出了独特的视觉风格。在倒悬崩塌的现代伦敦与阿瓦隆异界的碰撞中,研发团队以水雾、残影、镜面等写意化的场景表达传递情绪张力,形成了极具辨识度的暗黑奇幻美学。 此前,中央电视台《商行天下》栏目就曾对《湮灭之潮》团队其严谨的研发流程进行了报道。为了还原中世纪英伦的真实质感与亚瑟王传说的文化内核,研发团队远赴伦敦实地调研,联合专业学术力量考据古建与历史文献,以做学术般的严苛态度搭建底层世界观。 正是这种技术、叙事与审美三位一体的“史诗感”,让《湮灭之潮》拥有了正面硬刚全球大作的底气与从容。 海内外玩家与媒体盛赞,见证全球游戏工业重心东移 市场实打实的口碑反馈是检验一款硬核大作最好的试金石。早在8月15号的成都线下试玩会开始,《湮灭之潮》就吸引了许多玩家与游戏KOL专程前往打卡体验。 在开放的实机体验中,扎实的打击反馈、流畅的高帧率战斗调校以及极具压迫感的Boss战,赢得了许多头部游戏KOL与资深单机玩家的高度评价,“手感与完成度远超预期”成为试玩后玩家的普遍共识。 而在本届科隆展现场,这种品质认同也迅速扩展至全球玩家与海外媒体。《湮灭之潮》展台前连续数日大排长龙,成为展会期间最具人气的展区之一。面对经由中国团队重新诠释的西方传说题材,海外玩家并未因创作主体与文化背景的差异产生理解障碍,反而在实际体验后,被极具创意的骑士连携机制与大尺度空间战斗所折服。 国际知名游戏媒体IGN在试玩后给出评价:“整个操作过程的响应性都非常出色,而流畅丝滑的动作动画也让一套连招能够自然地衔接到下一套连招,整个战斗过程行云流水。” 从国内试玩会的口碑沉淀,到科隆展台引发的排队狂潮,《湮灭之潮》展现出的跨地域吸引力,正是全球游戏产业重心向东转移的一个生动缩影。 当一部由中国团队打造,取自西方题材的3A作品,能够在国际最高舞台上与海外老牌大厂同台竞技并赢得广泛认可,这不仅印证了中国自研游戏比肩世界顶尖梯队的硬核工业实力,更让外界清晰地看到,中国游戏在国际影响力与跨文化传播力上正在迈入全新的高度。 以东方匠心对话世界,静待下一段征程 科隆展上的这座 “最具史诗感游戏” 奖项,是对《湮灭之潮》当前研发品质的权威肯定,也是中国游戏全球化进程中一次标志性的文化迈步。 《湮灭之潮》“用东方视角讲述世界故事” 的创作思路,为国产游戏的全球化探索提供了新的范式,成为打破文化隔阂的中国游戏新代表,也侧面印证着中国游戏产业在世界舞台的崛起,为全球游戏文化注入来自东方的视角与活力。 对于仍在打磨的《湮灭之潮》而言,这段新的征程才刚刚开启。以东方匠心对话世界,以品质打磨回应期待,静待这款承载着创作诚意与文化思考的国产3A新作,在正式登场之时于全球舞台持续释放能量,书写属于中国游戏的更多可能。

2026-08-29
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《光与影 33号远征队》荣获年度最佳 2026年BAFTA游戏大奖得主公布

《光与影 33号远征队》荣获年度最佳 2026年BAFTA游戏大奖得主公布

英国电影和电视艺术学院(British Academy of Film and Television Arts)于日前公布了2026年游戏类大奖的获奖名单, 《光与影:33号远征队》 大获全胜。此前, 《光与影:33号远征队》 还包揽了TGA、金摇杆、D.I.C.E以及 GDCA 游戏开发者选择奖。完整获奖名单如下: 年度最佳游戏 《光与影:33号远征队》 年度最佳音乐 《羊蹄山之魂》 年度最佳叙事 《天国:拯救2》 年度最佳多人游戏 《Arc Raiders》 年度最佳英国游戏 《原子陨落》 年度最佳表演奖 主角:JENNIFER ENGLISH(光与影:33号远征队) 配角:JEFFREY WRIGHT(超英派遣中心) 年度最佳艺术成就奖 《死亡搁浅2:冥滩之上》 年度最佳音效成就奖 《超英派遣中心》 年度最佳首秀奖 《光与影:33号远征队》 年度最佳持续运营游戏奖 《无人深空》 年度最佳家庭游戏奖 《乐高派对》 年度“不只是娱乐”奖 《Despelote》 年度最佳设计奖 《蓝途王子》 年度技术成就奖 《羊蹄山之魂》  

2026-04-18
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又一大满贯 《33号远征队》包揽五大年度游戏大奖

又一大满贯 《33号远征队》包揽五大年度游戏大奖

继《博德之门3》之后,Sandfall Interactive工作室开发的JRPG风格新作《光与影:33号远征队》近日再获英国电影学院奖(BAFTA)最佳游戏奖,由此成为电子游戏史上第二款包揽五大年度游戏大奖的作品。 这款致敬日式角色扮演黄金年代的作品击败《Arc Raiders》《蓝途王子》《羊蹄山之魂》及《夺宝奇兵:古老之圈》等竞争对手摘得BAFTA最高荣誉。此外本作共获12项提名,同时赢得最佳新作奖,主演詹妮弗·英格利希凭借对角色梅耶尔的演绎斩获最佳主角表演奖。 至此,《光与影:33号远征队》已将五大核心奖项尽收囊中:玩家票选的金摇杆终极年度游戏奖、行业评审的DICE奖与GDC奖、媒体与玩家共同决定的TGA年度游戏奖,以及本次的BAFTA奖。 自2014年五大奖项体系确立以来,仅有《博德之门3》在2023年实现过此壮举。此前《巫师3》《旷野之息》《艾尔登法环》均因BAFTA评选结果而错失大满贯。 你如何看待《光与影:33号远征队》包揽五大GOTY大奖?

2026-04-18
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《寂静岭f》荣获“Fami通电击游戏大奖”年度游戏

《寂静岭f》荣获“Fami通电击游戏大奖”年度游戏

2025年度Fami通·电击游戏大奖的获奖结果已正式公布,《寂静岭f》​ 摘得最高荣誉“年度游戏”大奖,开发团队NeoBards Entertainment也凭借本作荣获“最具价值创作者”奖项。该奖项主要基于玩家投票产生,旨在表彰当年日本游戏行业的杰出作品。 其他主要奖项获奖名单如下: 最佳画面 & 最佳动作冒险游戏:《羊蹄山之魂》 最佳RPG & 最佳角色:《宝可梦传说:Z-A》(角色:科尔博) 最佳剧本 & 新人奖:《百日战纪》 最佳音乐:《马里奥赛车:世界》 最佳动作游戏:《咚奇刚:蕉力全开》 最佳线上游戏:《R.E.P.O.》 最佳冒险游戏 & 最佳独立游戏:《都市怪谈消解中心》 最佳移动游戏:《SD高达G世代:永恒》 最佳声优:加藤小夏(配音角色:清水日奈子) 最受期待作品:《黄昏血族》 Fami通·电击特别奖:《双影奇境》《英雄传说:空之轨迹1st》 0

2026-03-16
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《寂静岭f》获Fami通·电击游戏大奖年度游戏奖项

《寂静岭f》获Fami通·电击游戏大奖年度游戏奖项

2025年度Fami通·电击游戏大奖的获奖结果正式公布,《寂静岭f》拿下了最高荣誉“年度游戏”大奖。这一年度盛典聚焦日本游戏行业的杰出发行作品,评选结果主要由玩家投票决定。 除斩获年度游戏大奖外,《寂静岭f》的开发团队也收获了业界认可。NeoBards Entertainment凭借本作的开发工作,拿下了“最具价值创作者”奖项。 其余多款游戏也在各大奖项门类中有所斩获。《百日战纪》拿下了“最佳剧本”奖,同时还收获了“新人奖”。《羊蹄山之魂》的表现同样亮眼,拿下了“最佳画面”奖与动作冒险门类的最高奖项。 《宝可梦传说:Z-A》同样在获奖名单中表现突出,一举拿下“最佳RPG”与“最佳角色”两项大奖,获奖的是游戏中的角色科尔博。 其他门类的获奖作品包括:《马里奥赛车:世界》斩获“最佳音乐”奖,《咚奇刚:蕉力全开》拿下“最佳动作游戏”奖,《R.E.P.O.》获得“最佳线上游戏”奖。《都市怪谈消解中心》拿下两项大奖,同时斩获“最佳冒险游戏”与“最佳独立游戏”奖项。移动端门类中,《SD高达G世代:永恒》拿下了该分类的最高荣誉。 “最佳声优”奖由加藤小夏获得,她凭借为清水日奈子一角的配音拿下该荣誉。同时,《黄昏血族》被评为“最受期待作品”。 还有两款作品获得了“Fami通·电击特别奖”,分别是《双影奇境》与《英雄传说:空之轨迹1st》。 《寂静岭f》于2025年9月25日正式发售,是这个经典恐怖系列运营多年来,首部将故事背景设定在日本的正传作品。本作由NeoBards Entertainment开发,龙骑士07担任编剧,发售后迅速取得了商业上的成功,发售24小时内销量便突破100万份,首发销量增速超过了《寂静岭2:重制版》。 本作目前已登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S平台,以及PC端的Steam与Epic游戏商城。

2026-03-15
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Battlefield6荣获2026年UKIE游戏大奖年度最佳游戏-多项大奖彰显卓越表现

Battlefield6荣获2026年UKIE游戏大奖年度最佳游戏-多项大奖彰显卓越表现

速览 2026年UKIE游戏大奖盛大举行,Battlefield 6荣获年度最佳游戏及最佳PC游戏两项殊荣,展现出其在游戏界的强大影响力。该作由Battlefield Studios开发,三天内销量突破七百万,成为该系列最大规模的发售,同时也是2025年美国最畅销游戏。其他获奖作品包括Rebellion的Atomfall、FuturLab的PowerWash Simulator以及Just Add Water和Dovetail Games的Train Sim World VR: New York等。 图片来源:Electronic Arts/Battlefield Studios 2026年UKIE游戏大奖昨晚举行,Battlefield 6荣获英国年度最佳游戏及最佳PC游戏奖。 该游戏由包括Guildford的Criterion Games在内的Battlefield Studios开发,是一款第一人称射击游戏,三天内销量超过七百万套,创下Battlefield系列最大规模的发售纪录。它还成为2025年美国最畅销的游戏作品。 Rebellion的Atomfall获得最佳主机游戏奖,FuturLab的PowerWash Simulator获得最佳移动游戏奖。Just Add Water与Dovetail Games合作的Train Sim World VR: New York荣获最佳英国混合现实游戏奖。 Glowmade的King of Meat获得最佳用户生成内容奖。上个月,Amazon Game Studios宣布其在线多人游戏服务器将于2026年4月9日关闭,原因是“未能达到预期的受众”。 Playstack连续第二年获得最佳发行商奖,最佳开发商奖则由nDreams获得。该工作室昨日宣布重组计划,包括“重大”人员裁减及关闭两个工作室。 此外,四位行业资深人士Debbie Bestwick、Richard Bartle、Jon Ingold和Kristian Segerstrale被引入英国游戏产业名人堂。 完整获奖名单如下: 年度英国最佳游戏: Battlefield 6(Criterion – Battlefield Studios) 最佳英国主机游戏: Atomfall(Rebellion) 最佳英国PC游戏: Battlefield 6 最佳英国移动游戏: PowerWash Simulator(FuturLab) 最佳英国混合现实游戏(VR、AR、XR): Train Sim World VR: New York(Just Add Water,Dovetail Games) 最佳英国用户生成内容: King of Meat(Glowmade) 可持续发展冠军: PlanetPlay 多样性与包容性冠军: Limit Break 最佳英国开发商: nDreams 最佳英国发行商: Playstack 最佳英国服务供应商: Yrs Truly 新星奖: Tanglewood Games Battlefield 6凭借其卓越的销量和口碑,成功斩获2026年UKIE游戏大奖多个重要奖项,巩固了其在游戏行业的领先地位。其他获奖作品和个人同样展现了英国游戏产业的多样性与创新力。

2026-03-06
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创历史 《光与影 33号远征队》狂揽500项年度游戏大奖 碾压一众经典

创历史 《光与影 33号远征队》狂揽500项年度游戏大奖 碾压一众经典

据外媒playground报道,Sandfall Interactive工作室的第一款游戏《光与影:33号远征队》,获得了500项“年度游戏”大奖。它是游戏史上,第一款突破这一奖项数量的游戏。 ResetEra网站的用户一直关注游戏行业的奖项情况,他们分享了这份统计数据。这款游戏比最接近它的竞争对手领先不少。目前,年度游戏奖项数量的前五名是这样的: 1.《光与影:33号远征队》—— 500项大奖 2.《艾尔登法环》—— 429项大奖 3.《最后生还者2》 —— 326项大奖 4.《博德之门3》—— 288项大奖 5.《巫师3:狂猎》 —— 281项大奖 看完这份榜单,你有什么想说的?快来评论区分享你的观点,和大家一起讨论~

2026-02-16
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《暗喻幻想 ReFantazio》荣获第436项“年度游戏”大奖 创下历史最高纪录

《暗喻幻想 ReFantazio》荣获第436项“年度游戏”大奖 创下历史最高纪录

尽管 2025 年佳作频出,但《暗光:远征 33》(Clair Obscur: Expedition 33)依然在各类年度游戏评选中所向披靡。截至 2026 年的前三周,就在 2025 年的年度游戏(GOTY)奖项仍在陆续颁发之际,《远征 33》所获的奖项数量已经超越了历史上任何一款游戏。 ResetEra 详尽的 GOTY 奖项追踪器数周来一直关注着《远征 33》的进展。在年初时,它就已成为获奖数第二多的游戏,而其冲击历史第一的势头并未减弱,上周更是突破了 400 项大关。 《艾尔登法环》的纪录已被打破 然而,要登上巅峰并问鼎榜首,它需要超过《艾尔登法环》在 2022 年创下的惊人纪录。当年《艾尔登法环》横扫 435 项大奖,打破了《最后生还者:第二部》此前 326 项的纪录,当时人们一度认为这一纪录可能永远无法被逾越。仅仅三年后的今天,《远征 33》便已领跑全场。 当然,这一切尚未结束。尽管 2025 年已经过去,但仍有更多奖项待颁发。虽然颁奖速度有所放缓,但《远征 33》的年度游戏征程极不可能就此止步。《艾尔登法环》的纪录虽已被打破,但新的最终获奖总数尚未尘埃落定。 ResetEra 的追踪器会关注所有被认为具有足够权威性的网站、播客或颁奖机构授予的年度游戏奖项。尽管 2025 年发布了一些非常出色的游戏,但没有一款能像《远征 33》这样横扫如此多的奖项。 谁是《远征 33》在 2025 年最强劲的竞争对手? 目前的第二名是《天国:拯救 2》,到目前为止已获得 38 次年度游戏称号。《空洞骑士:丝之歌》以 22 项奖项位居第三,《大金刚:香蕉大爆发》获得 15 项,而《黑帝斯 2》和《蓝色王子》则以各 14 项奖项并列第五。如果这些游戏是在其他年份发布,在没有《远征 33》竞争的情况下,它们本可以轻松斩获更多奖项。 尽管曾被撤销过一个奖项,《远征 33》依然成功成为了获奖最多的年度游戏。Sandfall 工作室的首款作品曾卷入一场争议,涉及拉瑞安工作室承认在新作《神界》中使用生成式 AI 来辅助构思。Sandfall 随后也承认在开发过程中使用了 AI,这导致其“独立游戏大奖”的年度游戏资格被撤销,改由《蓝色王子》获得。 暗光:远征 33 OpenCritic 评分Top Critic 均分:92/100媒体推荐率:97%

2026-01-21
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集英社游戏UGA斩获多项荣誉,《OPUS 心相吾山》获“最受期待游戏”大奖

集英社游戏UGA斩获多项荣誉,《OPUS 心相吾山》获“最受期待游戏”大奖

在刚刚结束的UGA游戏大赏中,集英社游戏旗下多款作品斩获多个重要奖项。其中,叙事冒险新作 《OPUS:心相吾山》 荣获独立游戏赛道 “最受期待游戏” 奖项,成为本届 UGA 中备受关注的作品之一。 作为 OPUS 系列的全新作品,《OPUS:心相吾山》自公开以来便持续受到广泛玩家关注。本作延续了系列一贯擅长的情感叙事与沉浸式氛围表达,以OPUS系列一贯的“爱”“灵魂”“自我完成”为核心主题,通过相机这一独特媒介,将玩家引入一个介于现实与内心世界之间的叙事空间。 在过往公开信息中,《OPUS:心相吾山》被多次提及其对“情感体验”的高度重视:游戏强调玩家在探索环境、取景拍摄的过程中,与角色内心产生共鸣,而非单纯依赖对白推进剧情。现实风景与游戏世界的交错呈现,也成为本作在视觉与叙事层面上的重要特色。 此外,游戏还融合了东方神话色彩与现代科幻质感,在虚幻引擎的加持下,每一帧画面都犹如匠心独具的手绘长卷。此前,该作已在多个国际展会中露面,凭借其“温暖且致郁”的独特氛围俘获了大量拥趸。 此次在 UGA 获得独立游戏赛道 “最受期待游戏”奖项,既是对其美术风格与叙事方向的肯定,也反映出玩家社群对这款作品正式发售的高度期待。目前,《OPUS:心相吾山》已在 Steam 平台开放试玩Demo,今年将登陆 PC 平台。 除《OPUS:心相吾山》外,集英社游戏旗下的另一款作品 《都市传说解体中心》 也在本届 UGA 中斩获 “最佳艺术表现” 奖项。该作以强烈的视觉风格与独特的都市怪谈氛围见长,其美术表达在评选中获得了高度评价。 同时,科幻题材作品 《ATMOSFAR 异星遗航》 亦入围 “最受期待游戏” 提名名单,进一步展现了集英社游戏在叙事驱动型独立游戏领域的持续投入与多元尝试。 近年来,集英社游戏持续与全球多家独立开发团队合作,聚焦叙事体验、美术表达与创作者个性,逐步形成鲜明的作品矩阵。从情感叙事、都市怪谈到科幻冒险,其发行策略正不断强化“内容驱动”的品牌印象。 随着《OPUS:心相吾山》等作品陆续推进开发进程,集英社游戏未来在叙事型与艺术向游戏领域的表现,也值得持续关注。

2026-01-21
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光与影 33号远征队斩获436项年度游戏大奖创历史纪录

光与影 33号远征队斩获436项年度游戏大奖创历史纪录

2025年备受瞩目的游戏作品光与影:33号远征队持续刷新纪录,如今已正式成为游戏史上荣获“年度最佳游戏”奖项次数最多的作品。此前这一纪录由艾尔登法环保持,共计获得429项年度游戏荣誉。而根据ResetEra论坛的最新统计,光与影:33号远征队已累计斩获436项同类奖项,成功登顶历史榜首。 众多权威媒体将年度游戏殊荣授予了本作,其中包括由Geoff Keighley参与主导的全球性游戏盛典、日本知名游戏杂志Fami通,以及GameSpot、IGN、Game Rant、GamesRadar+和Esquire等国际主流平台。除此之外,该作还在Insider Gaming、Destructoid、Game Informer等机构发起的读者票选活动中脱颖而出,荣获“读者选择年度游戏”称号。完整获奖名单因篇幅较长未予全部列出,有兴趣的玩家可查阅相关统计页面了解详情。 对于这样空前的市场反响与业界认可,开发团队本身也坦言始料未及。本作创意总监、Sandfall Interactive联合创始人Guillaume Broche在近期访谈中表示:“这样的结果几乎是所有人都未曾预料到的。”他进一步指出,最令团队感到震撼的是游戏在叙事层面所引发的广泛共鸣。“剧情、演出以及整体故事体验能够如此深刻地打动玩家,这一点让我们尤为惊讶。毕竟故事的感受是非常个人化的,很难用标准去衡量。当我们发现这些内容几乎在发布之初就产生了巨大影响时,我们意识到——这已经远超我们最初设想的百倍之效。” 随着奖项数量被永久载入史册,关于这部作品的讨论却并未结束。真正的争议或许才刚刚浮现:在你看来,光与影:33号远征队此次登顶,是凭借实力赢得应有地位,还是更多受益于评选机制与舆论浪潮?欢迎在下方分享你的观点。

2026-01-21
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宝可梦迎来30周年 宝可梦总裁石原获游戏大奖

宝可梦迎来30周年 宝可梦总裁石原获游戏大奖

宝可梦公司总裁石原恒和在纽约游戏大奖上领取了Andrew Yoon Legend Award传奇成就大奖,还发表了演讲。他在演讲中说,要把宝可梦的传承继续下去,还提到了新游戏等即将推出的内容。宝可梦公司只专注于宝可梦业务,石原在演讲中也说到,这款IP在全球一直都很受欢迎。 他透露,《宝可梦红 / 绿》的开发过程,远比现在看起来要复杂得多。当时 Game Freak 团队受限于技术和资源,只能靠着年复一年的反复试验推进项目。 不过,正是那段艰难的时光,为宝可梦系列奠定了核心玩法的基础 —— 捕捉、培育、交换、对战。这些玩法的灵感,都来自每个人共通的童年经历。最终,这款耗时多年打磨的游戏大获成功,也直接定义了宝可梦系列的未来走向。 视频欣赏

2026-01-20
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2026纽约游戏奖正式揭晓 《光与影 33号远征队》成功摘得年度游戏大奖

2026纽约游戏奖正式揭晓 《光与影 33号远征队》成功摘得年度游戏大奖

近日,2026年纽约游戏奖(New York Game Awards)的获奖名单已正式公布。这一奖项由纽约游戏评论界协会主办,其设立目的是为了表彰过去一年里,在游戏作品、演员表演、新闻报道等多个领域中取得杰出成就的对象。 在本届颁奖礼上,法国Sandfall Interactive工作室打造的RPG作品《光与影:33号远征队》,延续了它在本颁奖季一路以来的强劲势头,最终将年度最佳游戏这一重磅奖项收入囊中。此外,其他备受关注的奖项归属如下:《哈迪斯2》凭借出色的设定斩获最佳游戏世界奖;而《咚奇刚:蕉力全开》则因贴合儿童群体的设计,荣获最佳儿童游戏奖。 值得一提的是,宝可梦公司被授予了2026年“安德鲁·尹传奇奖”。该奖项以纽约游戏评论界协会创始成员安德鲁·伊命名,旨在表彰那些“展现出显著、持久的杰出艺术成就与创新”的行业标志性人物或组织。历届获奖者包括小岛秀夫、陶德·霍华德、尼尔·德鲁克曼等业界名人。 完整获奖名单: 年度最佳游戏:《光与影:33号远征队》 最佳独立游):《蓝色王子》 最佳剧本:《Blippo+》 最佳游戏世界:《哈迪斯2》 最佳游戏音乐:《午夜之南》 最佳表演:珍妮弗·英格利希(饰演《光与影:33号远征队》中的梅勒) 最佳纽约游戏:《球比伦战记》 最佳AR/VR游戏:《流光崛起》 最佳儿童游戏:《咚奇刚:蕉力全开》 最佳手机游戏:《这个座位有人坐吗?》 最佳重制游戏:《上古卷轴4:湮没 重制版》 最佳冷门游戏:《新闻大厦》 最佳DLC:《匹诺曹的谎言:序曲》 最佳游戏新闻报道:“People Make Games” 安德鲁·尹传奇奖:宝可梦公司

2026-01-20
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《匹诺曹的谎言 序曲》荣获第 15 届纽约游戏大奖 “最佳 DLC”

《匹诺曹的谎言 序曲》荣获第 15 届纽约游戏大奖 “最佳 DLC”

NEOWIZ宣布,旗下作品《匹诺曹的谎言:序曲》在第 15 届纽约游戏大奖(New York Game Awards)中,斩获纽约乔治·华盛顿大桥奖(NYC GWB)“最佳 DLC” 奖项。 荣获“最佳DLC”奖项的《匹诺曹的谎言:序曲》,因深度拓展原作独特世界观而收获高度评价。该DLC不仅是对于世界观的延伸,更凭借独树一帜的叙事脉络与精巧的战斗机制,完成度获得业界广泛认可。 纽约游戏大奖由纽约电子游戏评论家协会主办,旨在评选全球范围内在游戏领域取得卓越成就的作品,是一项极具权威性的年度奖项。“最佳DLC”奖项往届获奖作品包括 2025 年的《艾尔登法环:黄金树之影》与 2024 年的《赛博朋克 2077:往日之影》。 NEOWIZ相关负责人表示:“此次获奖,再次印证了 ROUND8 工作室与 NOUGH 团队顶尖的研发实力。未来,我们将陆续推出包括《匹诺曹的谎言》续作在内的多元风格的 PC 及主机新作,持续发掘更多现象级IP。” DLC《匹诺曹的谎言:序曲》的荣誉版图仍在持续扩张,已相继斩获 2025 年金摇杆奖、3DJuegos Lenovo 2025的相关奖项。同时,它还在 2025 年韩国游戏大奖中,获得优秀奖与技术创作奖角色类奖项,创下 DLC 首次获奖的历史纪录。 关于NEOWIZ NEOWIZ成立于 1997 年,是全球领先的游戏企业。该公司以出色的叙事设计与卓越的玩法机制著称,历经二十余年深耕,已跻身韩国顶尖游戏公司之列。NEOWIZ旗下作品覆盖 PC、主机及移动平台,凭借多元品类的游戏风靡全球市场。公司近年推出的代表作包括《匹诺曹的谎言》《DJMAX》《闪避刺客》《梦之形》及《猫咪和汤》。这些作品均彰显出NEOWIZ对品质的极致追求,以及为全球玩家创造优质体验的决心。欢迎走进NEOWIZ,见证传奇诞生。 0

2026-01-20
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第十五届纽约游戏大奖 《33号远征队》获年度游戏奖!

第十五届纽约游戏大奖 《33号远征队》获年度游戏奖!

近日《光与影:33号远征队(Clair Obscur: Expedition 33)》再次荣获大奖,这款由Sandfall Interactive工作室开发的游戏,在第15届纽约游戏奖颁奖典礼上取得了成功。 Sandfall Interactive工作室的这款游戏总共斩获两项大奖,包括“年度游戏”大奖,以及饰演角色玛埃尔(Maéль)的詹妮弗·英格利什(Jennifer English)获得的“最佳女演员”奖。其他获奖作品中,不乏《哈迪斯2》(Hades 2)、《蓝途王子》(Blue Prince)和《咚奇刚:蕉力全开》(Donkey Kong Bananza)等热门项目。 年度游戏:《光与影:33号远征队》(Clair Obscur: Expedition 33) 最佳独立游戏:《蓝途王子》(Blue Prince) 最佳表演:詹妮弗·英格利什饰演玛埃尔(《光与影:33号远征队》) 最佳剧情:《Blippo+》 最佳游戏世界:《哈迪斯2》(Hades 2) 最佳音乐:《午夜之南》(South of Midnight) 最佳纽约游戏:《Ball x Pit》 最佳VR/AR游戏:《Lumines Arise》 最佳儿童游戏:《咚奇刚:蕉力全开》(Donkey Kong Bananza) 最佳移动游戏:《这个座位有人吗?》(Is This Seat Taken?) 最佳重制版:《上古卷轴4:湮没 重制版》(The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered) 最佳隐藏佳作:《新闻塔》(News Tower) 最佳DLC:《匹诺曹的谎言:序曲》(Lies of P: Overture) 0

2026-01-19
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《暗喻幻想 远征 33》在纽约游戏大奖中斩获多项大奖

《暗喻幻想 远征 33》在纽约游戏大奖中斩获多项大奖

《暗光:远征33》(Clair Obscur: Expedition 33)正处于一个现象级的颁奖季。虽然它在独立游戏大奖(The Indie Game Awards)中遗憾失利,但该作在2025年TGA(The Game Awards)上横扫全场,打破了《博德之门3》和《最后生还者 第二部》保持的该盛典史上最高获奖纪录。当然,这远非它唯一的辉煌战绩。 进一步的分析发现,该游戏目前已在全行业获得了超过400项“年度游戏”奖项,仅需再获得几项即可超越《艾尔登法环》创下的纪录。 这种势头目前毫无减弱的迹象。昨晚,《暗光:远征33》又在纽约游戏大奖(The New York Game Awards)中摘得最高荣誉,并在颁奖过程中再获殊荣。 《暗光:远征33》荣获纽约游戏大奖最高奖项 昨晚,纽约视频游戏评论协会举办了年度纽约游戏大奖。正如过去六周经常发生的情况一样,《暗光:远征33》捧走了最高奖项,击败了包括《蓝色王子》(Blue Prince)、《Split Fiction》、《Despelote》、《海之剑》(Sword of the Sea)、《寂静岭 f》、《黑帝斯2》以及《羊蹄山之魂》在内的众多竞争对手。 虽然该游戏在此次奖项中的提名数量不及TGA,但《暗光:远征33》在其获得提名的两个类别中均成功胜出。 相关内容:《暗光:远征33》中最难的BOSS原型实际上是《艾尔登法环》的一个标志性角色——米凯拉的锋刃,西蒙。 除了代表年度最佳游戏的“大苹果奖”外,Jennifer English 凭借对 Maelle 一角的出色演绎,荣获了代表最佳游戏表演的“百老汇大道奖”。她击败了《午夜南方》中饰演 Hazel 的 Adriyan Rae、《迷失记录:绽放与愤怒》中饰演 Nora 的 Amelia Sargisson、《变体》中饰演 Jan Dolski 的 Alex Jordan、《黑帝斯 II》中饰演 墨利诺厄 的 Judy Alice Lee,以及《羊蹄山之魂》中饰演 阿津 的 Erika Ishii。 这是 English 凭借《暗光:远征33》中的角色获得的众多个人荣誉之一,此前她已在 TGA 和金摇杆奖中获得过重大奖项。她显然是优秀游戏的“催化剂”,在过去四届 TGA 年度游戏得主中,她参演了其中三部。 纽约游戏大奖完整获奖名单 纽约游戏大奖昨晚在其各个奖项类别中评选出了多款风格迥异的优秀游戏,以下为主要获奖名单: 大苹果奖(年度最佳游戏)《暗光:远征33》(Clair Obscur: Expedition 33) 外百老汇奖(最佳独立游戏)《蓝色王子》(Blue Prince) 赫尔曼·梅尔维尔奖(最佳游戏剧本)《Blippo+》 自由女神像奖(最佳世界构建)《黑帝斯 II》 锡盘巷奖(最佳游戏音乐)《午夜南方》(South of Midnight) 百老汇大道奖(最佳游戏表演)Jennifer English 饰 Maelle ——《暗光:远征33》 精益求精奖(最佳纽约开发游戏)《Ball x Pit》 康尼岛梦幻乐园奖(最佳 AR/VR 游戏)《Lumines Arise》 中央公园儿童动物园奖(最佳儿童游戏)《大金刚:香蕉大狂欢》(Donkey Kong Bananza) A型车奖(最佳移动端游戏)《这里有人坐吗?》(Is This Seat Taken?) 高线公园奖(最佳重制游戏)《上古卷轴 IV:湮灭 重制版》 查姆利地下酒吧奖(最佳隐藏瑰宝)《新闻塔》(News Tower) 纽约市乔治华盛顿大桥奖(最佳 DLC)《匹诺曹的谎言:序曲》(Lies of P: Overture) 尼克博克奖(最佳游戏新闻报道)People Make Games 安德鲁·尹传奇奖获得者宝可梦公司(The Pokémon Company) 《暗光:远征33》

2026-01-19
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《最后生还者 第二部》重制版 TLOU2 终于在纽约游戏大奖上落败 但并非错失年度游戏

《最后生还者 第二部》重制版 TLOU2 终于在纽约游戏大奖上落败 但并非错失年度游戏

游戏界的颁奖季尚未结束(事实上,还远未结束)。周日晚上,纽约游戏评论家协会(New York Videogame Critics Circle)提醒了围观者,为什么这个行业不能只有一份最终的获奖名单。 《暗光:远征33》(Clair Obscur: Expedition 33)再次斩获一座年度游戏奖杯,但完整的获奖名单中还包括《Blippo+》、《Ball x Pit》和《Lumines Arise》等作品;这些游戏通常只会出现在由一代精英大脑精心策划的综合性最佳名单中(咳咳)。 这并非针对《暗光:远征33》,不幸的是,在游戏界反转的年度游戏(GOTY)讨论中,它已成为容易让人嗤之以鼻的“反派”。当声音最大、最华丽的裁决率先降临——12月的 TGA 颁奖典礼就像一个忘记排队的奥斯卡之夜——这一年的剩余时间就变成了一种延长的后记,一系列颁奖典礼在决定是肯定显而易见的结果,还是在 Geoff Keighley 的投票团体已经转向的地方另辟蹊径。 《远征33》已将这种结构转化为了一场胜利的巡礼。它在 TGA 上横扫九项大奖(包括年度游戏),打破了纪录,并巩固了 Sandfall Interactive 这款处女作 RPG 作为罕见的、能够横扫全场的类独立游戏作品的地位。随着颁奖季在 DICE、GDC 及之后继续进行,该作依然是绝对的热门。纽约游戏大奖无法拒绝将最高奖项授予《远征33》——记住,它确实很优秀!——但投票者们也不打算让它再次包揽所有奖项。 以下是 2025 年纽约游戏大奖(New York Game Awards)的完整获奖名单,坦白说,这些极具“老爹笑话”风格的奖项名称本身就该得个奖: 大苹果奖:年度最佳游戏 《暗光:远征33》(Clair Obscur: Expedition 33) 外百老汇奖:最佳独立游戏 《蓝色王子》(Blue Prince) 赫尔曼·梅尔维尔奖:最佳游戏叙事 《Blippo+》 自由女神像奖:最佳世界构建 《哈迪斯 II》(Hades II) 锡盘巷奖:最佳游戏音乐 《午夜之南》(South of Midnight) 百老汇大道奖:最佳游戏表演 Jennifer English 饰演 Maelle ——《暗光:远征33》 精益求精奖:最佳纽约游戏 《Ball x Pit》 康尼岛梦幻乐园奖:最佳 AR/VR 游戏 《Lumines Arise》 中央公园儿童动物园奖:最佳儿童游戏 《大金刚:香蕉大爆发》(Donkey Kong Bananza) A线地铁奖:最佳移动游戏 《这儿有人坐吗?》(Is This Seat Taken?) 高线公园奖:最佳重制版 《上古卷轴 IV:湮灭 重制版》(The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered) 查姆利地下酒吧奖:最佳隐藏宝藏 《新闻塔》(News Tower) 纽约乔治·华盛顿大桥奖:最佳 DLC 《匹诺曹的谎言:序曲》(Lies of P: Overture) 尼克博克奖:最佳游戏新闻报道 People Make Games 安德鲁·尹传奇奖获得者 宝可梦公司(The Pokémon Company)

2026-01-19
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光与影 33号远征队横扫410项年度游戏大奖,创历史第二辉煌纪录

光与影 33号远征队横扫410项年度游戏大奖,创历史第二辉煌纪录

2026年1月17日,据公开信息显示,近期在国际游戏行业评选中,光与影:33号远征队成为本年度最受瞩目的作品之一,在多个重要奖项中斩获殊荣,几乎包揽所有主流年度游戏评选的最高荣誉。该游戏在2025年度的颁奖季中表现尤为突出,不仅刷新了单届提名与获奖数量的纪录,更成功摘得年度最佳游戏这一最具分量的奖项,展现出极强的行业认可度。 根据玩家社区ResetEra的统计数据显示,光与影:33号远征队截至目前已累计获得410项年度游戏奖项,位列历史第二位,超越此前由最后生还者第二部保持的326项年度最佳游戏荣誉,领先幅度达84项。目前唯一在其之上的仍是艾尔登法环,以435项年度游戏奖位居榜首。 鉴于当前已进入2026年1月中旬,多数权威评选机构的年度结果均已公布,剩余奖项数量有限,因此光与影:33号远征队若想在总数量上超越艾尔登法环,实现反超的可能性较小。 在本届评选周期中,该作与其他竞争作品拉开了明显差距。排名第二的天国:拯救2仅获得34项年度游戏奖项,尚不足其十分之一,凸显出光与影:33号远征队在业界的压倒性优势。 值得注意的是,这一成绩是在作品曾卷入技术争议的背景下达成的。在评选中期,部分机构对该游戏是否使用生成式人工智能素材提出质疑,并有独立评选组织因此撤销了先前授予该游戏的年度最佳奖项。尽管面临此类争议,该作仍持续获得广泛支持,最终成就了近年来罕见的高密度奖项收割表现。

2026-01-17
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只是历史第二 《光与影 33号远征队》狂揽410个年度游戏大奖

只是历史第二 《光与影 33号远征队》狂揽410个年度游戏大奖

在本颁奖季中,《光与影:33号远征队》所取得的统治级成就令人瞩目。这款角色扮演游戏不仅创纪录地拿下了TGA年度游戏大奖,其全球范围内的获奖势头也异常迅猛。最新数据显示,该作已达成一项新的里程碑,成为历史上获得“年度游戏”奖项数量第二多的作品。 根据ResetEra论坛用户整理的更新数据,截至2026年初,《光与影:33号远征队》在本年度已累计获得410个“年度游戏”奖项。这一成绩使其超越了获得326个奖项的《最后的生还者 第二部》,跃居历史排行榜第二位。 尽管如此,它距离榜首仍有一段距离。目前的历史纪录保持者是由FromSoftware开发的《艾尔登法环》,其累计奖项为435个。鉴于2026年已过去两周,主要奖项大多已颁发完毕,《光与影:33号远征队》想要超越《艾尔登法环》将是一个挑战。 这一成就的含金量还体现在其压倒性的领先优势上。在该奖项统计中,排名第二的游戏是仅获得34个奖项的《天国:拯救2》。这意味着《光与影:33号远征队》的获奖数量以376个的绝对优势碾压了其最接近的竞争者。    

2026-01-16
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《暗喻幻想 ReFantazio》现已荣获超过 400 项年度游戏大奖

《暗喻幻想 ReFantazio》现已荣获超过 400 项年度游戏大奖

你可能觉得,在你读过的每一份 2025 年底到 2026 年初的年度最佳游戏名单中,《漆黑之境:远征 33》(Clair Obscur: Expedition 33)都名列前茅。这在很大程度上确实是事实。到目前为止,已经有如此多的评奖机构、网站和出版物宣布 Sandfall 的首款作品是他们 2025 年的最爱,以至于它目前已获得超过 400 个年度最佳游戏(GOTY)奖项,且数字仍在增长。 根据 ResetEra 上专门追踪每年 GOTY 获胜者的深度贴显示,《远征 33》目前已拥有 404 个年度最佳游戏奖项。这意味着仅在过去一周内,它就拿下了 59 个奖项。 《远征 33》的年度最佳游戏奖项数量几乎超过了历史上任何其他游戏 我们之所以知道这一点,是因为我们在 1 月 7 日查看过《漆黑之境》的 GOTY 战绩,当时它被 345 家媒体评为 2025 年最佳游戏。这非常引人注目,因为它当时已经超越了《最后生还者:第二部》。在《远征 33》出现之前,《最后生还者:第二部》曾拥有史上第二高的年度最佳游戏获奖记录,最终以 326 个奖项结束了其 GOTY 征程。 《漆黑之境》在突破 400 大关后,继续冲击史上获奖最多游戏的地位,这也是我们关注的原因。然而,它目前获得的 GOTY 奖项尚未超过之前的所有游戏(甚至可能也无法超过之后的所有游戏)。 《艾尔登法环》目前仍稳居榜首 艾尔登法环 黑暗, 动作, 角色扮演, 冒险, 开放世界, 动作角色扮演 《艾尔登法环》将流行的开放世界玩法与魂系玩法无缝接驳,以非常高的起点架构起一个多元化、可呼吸的大地图,并围绕开放世界设计了许多与之匹配的玩法,纯熟圆融,毫无生搬硬套之感,体现制作人对游戏制作极深的理解,其创新性无疑也是宫崎旗下步子迈得最为大胆的一作。 查看更多 立即下载 这一纪录目前仍由《艾尔登法环》保持。在 2022 年底到 2023 年期间,共有 435 家媒体和出版物将《艾尔登法环》评为他们的年度最佳游戏。它打破了《最后生还者:第二部》两年前创下的纪录,甚至一年后广受好评的《博德之门 3》也没能将其拉下马。当你遇到像《塞尔达传说:王国之泪》这样重量级的对手来竞争 GOTY 时,这种情况就会发生。 《博德之门 3》最终获得了 288 项 GOTY 桂冠。如果不是《王国之泪》赢得了 114 个奖项,这个总数本会显著更高。 博德之门3 策略, 角色扮演, 剧情, 冒险 《博德之门3》的PS5版表现良好,值得体验,主机玩家可以放心入手。作为一款改变CRPG发展的里程碑式作品,它在与主机的适配上也堪称楷模,拉瑞安值得我们再给它竖一次大拇哥儿... 查看更多 立即下载 尽管《远征 33》非常优秀,但有一种观点认为,如果它有一个像《王国之泪》级别的对手参与竞争,它可能不会赢得超过 400 个奖项。它最接近的竞争对手是《天国:拯救 2》,目前仅以 34 个 GOTY 奖项位居第二,差距非常悬殊。 现在 2026 年已经过去了两周,大多数年度最佳游戏奖项已经颁发完毕。这意味着《远征 33》最终能否超越《艾尔登法环》的 435 项纪录仍未成定局。不过,随着每一个新奖项的加入,这种可能性正变得越来越大。无论是下周的这个时候,还是一个月后,《远征 33》都有极大的机会最终超越《艾尔登法环》,成为史上获奖最多的年度最佳游戏。 《漆黑之境:远征 33》

2026-01-15
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ARC Raiders避战GTA6成功突围,斩获最佳多人游戏大奖

ARC Raiders避战GTA6成功突围,斩获最佳多人游戏大奖

尽管ARC Raiders的发售时间处于战地6与使命召唤:黑色行动7等大型作品之间,这款PvPvE撤离射击游戏依然展现出强劲的市场表现,并在本年度全球游戏评选中脱颖而出,荣获最佳多人游戏奖项。近日,Embark Studios首席执行官Patrick S?derlund在接受采访时表示,团队在安排发售窗口时,真正关注避开的项目,其实是R星备受期待的GTA6。 S?derlund透露,由于GTA6原定于2025年秋季推出,但后续经历多次延期,工作室一直在等待其确切的上市日期,以避免与其正面交锋。他坦言,在规划ARC Raiders的发布时间时,GTA6是唯一具有高度不确定性的变量;相较之下,对于战地6和使命召唤系列的节奏,团队已有充分预判。 “每次讨论是否调整发售计划,第一个被提到的就是GTA。”S?derlund表示,“没有人愿意紧挨着它上线,我们也不例外。我们一直等到它的发布周期明确后,才最终确定自己的档期。至于战地,我们基本能预判它的节奏,而使命召唤每年的推出节点也早已成为行业共识。” 最终,Embark Studios选择将ARC Raiders安排在战地6与使命召唤:黑色行动7之间推出,这一策略并非无奈之举,而是经过深思熟虑后的主动选择。“这是我们有意识做出的决定。”他强调,“随着战地6更多信息的释放,我们认可它的品质;而当时使命召唤尚未公布太多内容。但最重要的是,我们坚信ARC Raiders本身已经准备就绪,具备独立上线的实力。” 这一决策背后的核心底气,源自于游戏独特的玩法定位。相较于传统射击作品,ARC Raiders在设计上呈现出显著差异。 “我们对是否延期进行了长时间、反复的内部讨论。”S?derlund坦言,“最终我们认为,这是一款质量扎实、特色鲜明的作品。我们相信它能在不同的维度上形成竞争力。它不是战地,也不需要成为战地。它的独特性足以支撑它在市场中站稳脚跟。”

2026-01-09
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空洞骑士 丝之歌爆冷夺魁,Steam年度游戏大奖引爆玩家热议

空洞骑士 丝之歌爆冷夺魁,Steam年度游戏大奖引爆玩家热议

2025年Steam年度游戏大奖揭晓,空洞骑士:丝之歌在最终评选中胜出,出人意料地摘得年度游戏桂冠,未将奖项授予此前被广泛看好的光与影:33号远征队,这一结果在玩家群体中激起广泛反响,引发持续讨论。 在奖项公布前,众多玩家认为33号远征队已稳操胜券。该游戏在此前多个评选活动中屡获年度游戏荣誉,媒体评价与玩家口碑均保持高位,被视为本年度最具代表性的作品之一。正因如此,当丝之歌最终脱颖而出时,不少33号远征队的支持者表现出明显失落,纷纷在社区平台表达质疑与困惑。 此次评选结果被部分玩家视为一次典型的冷门事件,也有人认为,这反映出外界对该作实际影响力的认可程度存在偏差。争议的核心并非针对丝之歌的品质,而是源于对33号远征队预期落空所形成的心理反差。许多观点指出,尽管33号远征队在专业评审体系中表现优异,但在完全由玩家主导投票的机制下,未能转化为最终胜势。 空洞骑士:丝之歌自首次公开以来便积累了极高关注度,其漫长的开发周期和核心玩家群体的持续支持,使其在正式推出后迅速成为平台热门话题。游戏继承了前作高难度设计与精细美术风格,凭借长期积累的情感联结与发售后的热烈反响,在玩家投票中展现出强大动员力。有分析认为,此次胜出体现了“社群凝聚力”与“长期期待值”在特定评选机制中的决定性作用。 值得注意的是,此次讨论也延续了33号远征队自发布以来伴随的若干争议议题,包括其开发模式及开发过程中对人工智能技术的应用。尽管这些因素未影响其参评资格,却始终构成社群内部争论的焦点。奖项结果公布后,相关讨论再度升温,支持双方在多个平台展开激烈交锋,使本次评选逐渐超越单一奖项范畴,演变为对年度游戏评价标准、玩家话语权以及行业趋势的一次集中反思。 这场围绕评选结果的讨论,不仅反映了玩家群体对不同创作理念的认知差异,也凸显出在多元评价体系并存的当下,专业认可与大众偏好之间可能存在的张力。

2026-01-08
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《光与影》粉丝不满《丝之歌》获取Steam年度游戏大奖

《光与影》粉丝不满《丝之歌》获取Steam年度游戏大奖

年度奖项争议常因人气作品正面交锋加剧,Steam年度游戏大奖也不例外。今年《空洞骑士:丝之歌》击败《光与影:33号远征队》引发强烈分歧——《光与影》粉丝原以为其将延续TGA颁奖典礼的强势表现,《丝之歌》胜出的结果迅速点燃粉丝不满。 争议核心在于“必胜预期”对结果接受度的影响:《光与影》此前已获TGA年度最佳等多项重量级奖项,核心玩家群体视其为Steam大奖“板上钉钉”的赢家。 当结果揭晓时,失望情绪蔓延,部分玩家将其视为冷门,更有声音质疑行业认可度不足。这种情绪并非针对《丝之歌》本身,而是源于对《光与影》“必然获奖”的高度自信。 相比之下,《丝之歌》凭借多年积累的期待值与庞大粉丝群体,在玩家投票机制中展现出强转化能力。此外,围绕《光与影》开发方式及“AI开发”话题的舆论争议,也构成了其参与评选的背景,加剧了事件发酵。 0

2026-01-08
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《暗影 远征33》已斩获345项年度游戏大奖

《暗影 远征33》已斩获345项年度游戏大奖

在年度游戏(GOTY)评选季,通常会有一款游戏脱颖而出,远超竞争对手。在2025年,这款游戏便是《暗光:远征33》(Clair Obscur: Expedition 33)。随着我们从2025年迈向2026年,情况已经变得明朗:《远征33》不仅超越了同年发售的其他游戏,甚至可能超越历史上几乎所有曾荣获年度游戏桂冠的作品。 年度游戏评选季比你想象的要长。颁奖活动早在10月就开始了,而一些更倾向于在年底结束后再做决定的机构则会稍晚公布。目前大部分奖项已经尘埃落定,根据ResetEra论坛上一篇详尽的统计贴显示,《远征33》所获得的年度游戏奖项数量已经位居影史第二。 《暗光:远征33》已斩获345项年度游戏大奖,且数量仍在增加 根据ResetEra分享的数据,《远征33》已经累计获得了惊人的345项年度游戏大奖。事实上,就在我开始撰写本文到写下这句话的间隙,这个数字又增加了一个。这是一个不可思议的数字,超过了历史上绝大多数游戏。好吧,仅次于一款作品。 《远征33》赢得的年度游戏奖项数量已经超过了《博德之门3》(288项)、《最后生还者 第二部》(326项)以及《塞尔达传说:旷野之息》(264项)。然而,目前仍有一款游戏是它尚未能超越的,那就是《艾尔登法环》。这款来自FromSoftware的巅峰之作被不少于435家机构和媒体评为年度游戏,这意味着Sandfall的处女作距离追平纪录还差90个奖项。 令《艾尔登法环》的获奖记录更显难能可贵的是,它当年的竞争对手可是《战神:诸神黄昏》。 追踪年度游戏奖项的帖子有专门的章节来解释每年的统计标准。它详细说明了哪些奖项有资格计入总数,并列出了今年目前为止获得过奖项的所有游戏,而不不仅仅是领先的那几款。 2025年其他荣获年度游戏称号的作品 说到其他游戏,虽然差距巨大,但《天国:拯救2》目前以33个奖项位居2025年获奖榜单第二名。《空洞骑士:丝之歌》以20个奖项排名第三,《死亡搁浅2》拥有16个奖项,而《大金刚:香蕉大爆发》以12个奖项跻身前五。 天国:拯救2 动作冒险, 剧情丰富, 剑术, 历史, 沉浸式, 角色扮演, 选择取向, 氛围, 动作角色扮演, 中世纪, 冒险, 单人, 制作, 探索, 第一人称, 战斗, 拟真, 开放世界, 动作 要是你就想玩那种能获得即时满足感的游戏,或者喜欢玩法简单直接的RPG,那《天国:拯救2》肯定不适合你,游戏这种追求写实、节奏又慢的设计非常考验耐心。但要是你就喜欢在一个特别真实的游戏场景里,按照自己的想法扮演角色,体验游戏世界根据你的行为给出的真实反馈,那《天国:拯救2》营造的中世纪沉浸感,基本上没有别的游戏能比得上。 查看更多 立即下载 奖项还会继续增加,正如前文所说,在写文章的时间里《远征33》的总数就增加了一个。不过,大多数评选机构此时已经完成了颁奖,所以《暗光》最终能否超越《艾尔登法环》虽然并非不可能,但难度极大。如果最终因为它在开发过程中承认使用了生成式AI,导致其中一个奖项被撤销并颁给亚军《蓝色王子》(Blue Prince),从而以一奖之差错失纪录,那确实会成为一件令人唏嘘的事。 暗光:远征33 (Clair Obscur: Expedition 33)

2026-01-07
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Fami通公布游戏大奖 《光与影 33号远征队》获取冠军

Fami通公布游戏大奖 《光与影 33号远征队》获取冠军

今天,fami通正式揭晓了“超人气游戏大赏2025”的最终榜单。本次评选汇聚了191位来自游戏开发一线的创作者,以及多位活跃在游戏圈的知名声优、艺人等资深爱好者共同参与投票,最终票选出年度最受青睐的五款作品。本届冠军花落以巴黎为舞台的“法式jrpg”,快来看看完整榜单吧! No.1《光与影:33号远征队》 No.2《羊蹄山之魂》 No.3《都市传说解体中心》 No.4《咚奇刚:蕉力全开》 No.5《马里奥赛车世界》 以浪漫之都巴黎为叙事舞台的《光与影》,力压以日本江户时代为背景的《羊蹄山之魂》,成功登顶。各位玩家朋友,如果让你在这两款风格迥异的作品中二选一,你更倾向哪一部呢?

2025-12-24
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Fami通2025超流行游戏大奖公布 《光与影 33号远征队》夺冠

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近日,日本权威游戏媒体fami通正式揭晓“超流行游戏大赏2025”年度榜单。本年度评选汇聚191位业内资深人士——涵盖一线开发者、知名创作者、人气声优、跨界艺人及核心玩家代表,每位评委按喜好程度为五款心仪作品排序,系统依名次加权计分,最终生成综合权威排名。完整结果现已公布,快来看看今年最受业界与玩家双重认可的热门佳作! 2025年度TOP5榜单揭晓: · 第1位:《光与影:33号远征队》· 第2位:《羊蹄山之魂》· 第3位:《都市传说解体中心》· 第4位:《咚奇刚:蕉力全开》· 第5位:《马里奥赛车:世界》 回顾历届“超流行游戏大赏”冠军名单:2018年《漫威蜘蛛侠》、2019年《死亡搁浅》、2020年《对马岛之魂》、2021年《生化危机:村庄》、2022年《艾尔登法环》、2023年《塞尔达传说:王国之泪》、2024年《勇者斗恶龙3:HD-2D重制版》。 你心中最实至名归的作品是哪一款?是否认同这份榜单?欢迎在评论区畅所欲言!

2025-12-23
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Fami通2025超流行游戏大奖公布 《光与影 33号远征队》夺冠

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近日,日本知名游戏媒体Fami通公布了“超流行游戏大赏2025”的最终评选结果。该奖项邀请191位来自游戏行业的开发者、创作者以及知名游戏爱好者(包括声优、艺人等),每位评委选出本年度最喜爱的五款游戏,并依据排名累计积分,最终根据总分决定榜单名次,一起来看看吧! 本届大赏的TOP5榜单如下: · 第1位:《光与影:33号远征队》 · 第2位:《羊蹄山之魂》 · 第3位:《都市传说解体中心》 · 第4位:《咚奇刚:蕉力全开》 · 第5位:《马里奥赛车:世界》 “超流行游戏大赏”历年以来的首奖作品包括:2018年《漫威蜘蛛侠》、2019年《死亡搁浅》、2020年《对马岛之魂》、2021年《生化危机:村庄》、2022年《艾尔登法环》、2023年《塞尔达传说:王国之泪》以及2024年《勇者斗恶龙3:HD-2D重制版》。 你们对此怎么看呢,该榜单上有你们喜欢的游戏吗?欢迎来评论区讨论。

2025-12-23
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