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近日,Nexon通过官方社区对外公布,由Supercat开发、Nexon负责运营的移动端MMORPG《风之国度:燕》,会在2027年2月12日结束全部运营服务。 这款作品改编自韩国老牌端游IP《风之国度》,该IP自1996年正式面世,至今已有三十年历史。 手游版本2020年7月正式开启服务。上线之后,游戏还原原作氛围的设计拿到不少玩家认可,谷歌平台营收榜单最高冲到第二位。从去年开始,项目的开发与运营环境出现不少变动,制作团队对后续发展方向做过多轮评估,判断已经很难继续给到玩家匹配预期的游玩体验,最终做出停止运营的决定。 随停服通知一同放出的,还有退款规则、后续版本规划以及面向玩家的各类保障方案。针对公告发布日期往前推算,近六个月之内产生的全部充值订单,官方会执行全额退款。退款对应的判定细则、申请时间与办理流程,后续会发布单独公告做进一步说明。 游戏内的调整会从8月13日的第一次版本更新落地。这次更新过后,游戏内全部付费商品停止售卖。开发团队上调各类玩法产出的奖励数量,玩家依靠日常游玩就可以完成角色成长。 玩家账号里留存的红宝石,能够兑换成全新货币“韵律”,该货币除游戏内获取途径以外,还可以通过蓝宝石进行置换,在交易行完成使用。运营方同时开启六周年相关活动,给到玩家大量游戏内物资。 9月10日的第二次版本更新,会补全现有主线后续故事内容。怀旧向地区国内城完成重做,全新区域“幻景国内城”加入游戏。人偶洞窟、细作、凶宅等拥有专属挑战逻辑的副本,会开放全新限时闯关模式“刹那之路”,方便玩家快速完成副本挑战。 10月15日的第三次版本更新,放出本作主线故事最终篇章,给到完整剧情结局。这次更新加入多人共同参与的协作内容,方便留存玩家共同走完游戏的剩余旅程。 在10月版本内容更新结束,到2027年2月正式关服的这段周期,项目组依旧维持线上基础运维,开展各类游戏内活动,尽可能降低玩家最后阶段的游玩阻碍。 老牌IP衍生手游走到生命周期末尾,也折射出韩国MMO市场,不少老IP改编产品很难长期稳住长线运营的现状。 你觉得怀旧向MMO该用什么方式延续自身生命力?欢迎在评论区留下你的看法~
2026-08-13
NEXON韩国的全资子公司DdilloQuest于近日启动了利用《风之国度》IP开发的次世代2.5D MMORPG《Project BB》的人员招聘。 《Project BB》摆脱了强调大规模多人在线的传统类型范式,旨在提供单人及小规模组队游戏,并在玩家之间建立松散连接。尽管属于MMORPG类型,但更注重“RPG”本身的乐趣,而非多人在线。 尤其值得注意的是,该作深受日式RPG(JRPG)影响,被解读为在剧情、叙事、过场演出等叙事设计上投入了相当大的比重。同时,计划通过精细打磨战斗设计,提供不枯燥且富有动感的体验。在图形方面,正在研究将点阵角色与3D背景相结合,打造最高水准的2.5D视觉表现。 负责开发的DdilloQuest是去年12月成立的NEXON韩国旗下新法人。首任代表理事由NEXON韩国出版发行本部副本部长金钟律担任。金钟律自2008年入职以来,曾负责《冒险岛2》、《风之国度:燕》、《普拉西亚战记》等主要项目的实时发行统筹工作,为长期增长奠定了基础。 目前,以开发总监李泰成为核心,多位核心人才已加入DdilloQuest。公司方面计划在2026年通过公开招聘扩大开发团队规模,正式推进新作开发。公司在招聘公告中表示:“即使是已经成型的系统,也要以‘再进步半步’作为团队的基本准则,绝不放弃对细节的追求。” 此次新招聘及项目公开,暗示着NEXON不是通过关联公司,而是通过全资子公司直接扩展《风之国度》IP,这一点意义重大。此前,NEXON曾解除了与关联公司Supercat签订的《风之国度2》游戏共同事业合同。通过DdilloQuest,NEXON的战略是基于对IP的深刻理解,构建稳定且系统化的自主开发环境。
2026-04-24
日前,韩国游戏公司NEXON在其在线FPS游戏《突击风暴》中更新了联动内容“风之民俗村”,以纪念《风之国度》上线30周年。 “风之民俗村”是一个8v8团队死亡竞赛形式的战场,将运营至4月30日。在战场中与松鼠接触可获得体力恢复、移动速度提升、获取橡子等效果。收集到的橡子可在“风之国度30周年纪念活动”中用于兑换道具,或参与活动。通过战场内的任务,还可获得橡子、经验值、“永久封印”等奖励。 本次更新还对快速对战功能进行了优化。从原先的进入等待室后自动匹配5v5阵容开始游戏的方式,改进为在比赛初期即可加入对局。 同期还将举行“布雷德的选择”活动。玩家通过猜测《突击风暴》官方吉祥物角色布雷德的选择,完成每日任务或使用“SP”即可获得投票券。根据结果获得的布雷德硬币,可用于兑换游戏道具。 官方电竞赛事日程也已确定。《突击风暴2026冠军赛第一赛季》预选赛将于4月18日中午11点进行。 此外,包含“半透明皮肤永久箱Ⅱ”、“寻真&猪猪功能UP选择券”等道具的阶梯礼包也已在游戏内上架,售卖至23日。
2026-04-17
传奇网络旗下手机游戏《风之国度》于今日(26 日)宣布,携手人气 TV 动画作品《非自愿的不死冒险者》展开联名合作,邀请「雷特」与其伙伴们莅临《风之国度》,一同欢庆游戏七周年。联动活动将于 12 月 3 日至 12 月 16 日举行。 在原作中,冒险者雷特因遭巨龙吞噬而意外成为不死族,为了重返人类之身,他踏上了艰辛的存在进化之旅。这次,雷特与伙伴们来到风之大陆,展开全新冒险,与玩家一同迎接精彩又刺激的挑战。 官方表示,本次联动推出两款全新小游戏,并制作了一系列以主角及多位重要角色为原型的外观道具,搭配角色头像、表情包及多样化联动介面设计,为游戏增添更多精彩,带给玩家前所未有的游戏体验。 七周年倒数计时!天天登入领取精美好礼! 11 月 26 日至 12 月 2 日,只要每日登入《风之国度》,即可轻松领取丰富资源与限定道具。
2025-11-26
传奇网络旗下手机游戏《风之国度》于今日(26 日)宣布,携手人气 TV 动画作品《非自愿的不死冒险者》展开联名合作,邀请「雷特」与其伙伴们莅临《风之国度》,一同欢庆游戏七周年。联动活动将于 12 月 3 日至 12 月 16 日举行。 在原作中,冒险者雷特因遭巨龙吞噬而意外成为不死族,为了重返人类之身,他踏上了艰辛的存在进化之旅。这次,雷特与伙伴们来到风之大陆,展开全新冒险,与玩家一同迎接精彩又刺激的挑战。 官方表示,本次联动推出两款全新小游戏,并制作了一系列以主角及多位重要角色为原型的外观道具,搭配角色头像、表情包及多样化联动介面设计,为游戏增添更多精彩,带给玩家前所未有的游戏体验。 七周年倒数计时!天天登入领取精美好礼! 11 月 26 日至 12 月 2 日,只要每日登入《风之国度》,即可轻松领取丰富资源与限定道具。
2025-11-26
《风之国度 Online》今日对外公开了即将加入的全新职业「龙刃」与同步上线的新副本「叠影时空」的详细资料。此次更新由开发团队精心设计,旨在为长期玩家与新加入的战斗爱好者带来多样化职业选择与更具层次的团队合作挑战。官方在公告中详细介绍了职业定位、关键技能、成长路线以及副本的机制与奖励,明确了该次内容扩充不仅在玩法上带来新鲜感,也在副本设计上强化了互动与策略要求。 新职业「龙刃」被定位为兼顾机动性与爆发力的近战风格战斗职业。职业背景设定中,「龙刃」源自古老的龙骑术与刃术传承,角色造型与技能特效均融合了龙的元素,既有华丽的光效也保留了利刃的凌厉感。官方强调,「龙刃」在队伍中可担当多种职责,既能作为前线斩击核心吸引仇恨,也具备穿插与收割单体目标的能力,使其在组队与单挑场景中都有明确的战术价值。 「龙刃」包含数个标志性主动技能与几项被动加成,形成以连段与节奏控制为主的战斗体系。主动技能方面,首推的招式包括:以短斩连击为核心的基础连技,适于快速打断与接续;具备位移与斩击合成效果的突袭技能,可在瞬间贴近目标并造成高额单次伤害;以及以龙之之力为名的蓄力大招,释放时伴随大范围的龙形光影,对周围敌人造成冲击伤害并短暂削弱其防御,利于团队创造爆发窗口。被动技能则覆盖连击加成、暴击率提升与在生命低位时的抵抗增强,设计上鼓励玩家在战斗中掌握节奏与时机,平衡攻守来最大化输出。 「龙刃」提供多条分支天赋树,玩家可以根据玩法偏好选择偏向纯输出的斩击分支、侧重生存与拉扯的坚守分支,或是混合式的机动支援分支。每条分支都有独特的技能改造选项与解除冷却机制,使得同一职业在不同玩家手中呈现出不同的战斗风格。官方还明确 「龙刃」的装备搭配与培养曲线,建议玩家在初期以提高命中与穿透为主,在中后期可透过套装效果与符文进一步强化连段衔接与技能触发效果。 与职业发布同步公开的新副本「叠影时空」被设定为一处跨越多个时间影像的秘境,副本核心机制围绕「时间错位」与「影子重叠」。副本地图由数个阶段构成,每一阶段均以不同时间状态的场景呈现,例如同一地点在过去、现在与未遂未来之间切换,玩家需在场景转换间灵活应对怪物行为模式的改变与环境机关的时空错位。此机制要求队伍成员不仅要注意自身站位,也需对副本节奏与阶段目标配合默契,以避免在影像重叠的瞬间被敌方群体技能覆盖或陷入无法及时脱离的圈套。 「叠影时空」的首领战亦融合了时空主题,首领会在战斗中召唤其过去或未来的影像化身,影像化身会复制部分本体技能但拥有不同的攻击节奏或弱点,团队需要通过识别影像与本体的差异来分配目标与使用对应的控制技能。副本还设置了若干可交互的时空装置,玩家可以触发或锁定这些装置以改变局部时间流速,从而在关键时刻为团队争取短暂优势。官方指出,这样的设计旨在鼓励队伍间的沟通与战术安排,而非单纯依赖输出堆叠。 通关「叠影时空」将掉落与时间与影子属性相关的特定装备与材料,新系列装备拥有能够与「龙刃」技能产生良好联动的被动效果,适合希望打造专属战斗风格的玩家进行收集与培养。此外,副本设有分段评分机制,依据清场时间、存活率以及核心目标达成度给予不同品质的奖励箱,鼓励玩家在挑战中不断优化配队与策略。官方同时透露,副本上线初期会配合一系列限时活动与成就任务,激励玩家尽早组队体验新内容。 官方公告还包含了一些技术与体验层面的说明,包括为确保新职业与副本的平衡性,开发团队将观察上线后的玩家数据并根据反馈在后续补丁中进行必要调整;为给玩家更顺畅的体验,服务器在更新时段将进行短暂维护,并公布了预定的维护窗口与补偿方案。公告结束部分提醒玩家在更新后查看职业教学与副本攻略,以便更快上手并减少初次尝试时的挫败感。 0
2025-09-12多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键