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期待已久的手游3号房子里可怕的婴儿即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编3号房子里可怕的婴儿好玩吗?3号房子里可怕的婴儿值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。 1、3号房子里可怕的婴儿简要评析: 3号房子里可怕的婴儿是一款非常惊悚的冒险解谜类型的游戏。玩家需要在游戏中进行趣味的角色扮演,照顾三个可怕的婴儿。玩家将会展开刺激的挑战,克服心中的恐惧,尽自己的努力完成关卡的挑战。感兴趣的小伙伴一定不要错过了哦,快来下载游戏一起体验吧。 2、3号房子里可怕的婴儿图片欣赏: 通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对3号房子里可怕的婴儿有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“3号房子里可怕的婴儿”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯! 九游APP 刷好游 上九游 全球好游抢先下 福利礼包免费领 官方直播陪你玩 立即下载
2021-11-26巫师3次世代版房子里的东西可不可以拿?在游戏当中很多玩家还不清楚房子里的东西的作用,其实很好理解,下面一起来看一下九游小编带来的相关内容,希望可以帮助各位玩家顺利的进行游戏内容。 巫师3次世代版房子里的东西作用 巫师3游戏中,除非捡了会被打捡,哪怕捡了回头卖都是有赚无亏。 游戏很复杂,属于你做笔记都不一定搞得清楚你要啥那种(比如硬皮革,这玩意可能是直接给你硬皮革可能是各种皮拆,甚至是皮拆碎皮再拼....)。 所以有些材料你还真得捡,不然到时候差一两个很恶心。这里面的材料太多太复杂了。
2022-12-22我的世界(Minecraft)是一款极为受欢迎的沙盒游戏,玩家可以在其中畅游创造自己的世界。这篇攻略将教你如何建造房子,在游戏中获得一个安全、温暖的住所。 1.选择合适的区域 在选择建造房子的区域时,要考虑地理位置、周围资源和安全因素。确保没有附近的怪物巢穴或悬崖。选择一块较为平坦的地面,并查找附近的水源和树木。 2.收集建造材料 在起步阶段,你可以准备一些基本建造材料,如木头、石头和泥土。这些材料可以用来建造墙壁、屋顶和地板。你可以通过手动击打树木来获得木头,并用木头制作工作台,然后再用工作台制作更多的材料。 3.设计房子的平面图 在开始建造前,先在纸上设计房子的平面图。考虑你需要的房间数量和大小,以及门窗的位置。一般来说,房子需要有卧室、厨房、客厅和储藏室。 4.建造外墙和地板 开始建造时,先根据平面图,在选择的区域建造外墙和地板。使用合适的材料,如木头或石头,按照平面图上的尺寸进行建造。 5.建造房间和隔墙 根据设计,建造房间和隔墙。你可以使用木板、石砖或者其他材料作为隔墙,把房屋分隔为不同的房间。 6.建造屋顶和天花板 使用倾斜的屋顶或平坦的天花板为房子增添细节。你可以使用木椎、石砖或防火砖进行建造。 7.安装门和窗户 根据你的设计,在合适的位置安装门和窗户。门可以提供进出房子的通道,窗户可以增加采光和美观。 8.装饰房间 在房子建好后,你可以为房间增添一些装饰品,例如家具、画和地毯。这些装饰可以增加房子的舒适度和美观度。 9.增加功能性 如果你需要,可以为房子增加一些功能性建筑,如熔炉房、农田或工作室等。这些功能性建筑可以让你更好地利用你的世界资源。 10.保护你的房子 最后,记得在房子周围建造一道围墙或设置陷阱,以保护你的房子免受怪物的侵袭。 通过这些步骤,你可以在《我的世界》中建造一个舒适、安全的房子。随着进一步的探索和发展,你还可以扩大和改进你的房子。享受游戏中建造的乐趣吧!
2023-09-25作为一种简明扼要的提醒方式,图标+红点在如今的移动智能平台上可谓是大放异彩。毕竟在手机这么小的屏幕上,不可能在主界面将所有需要通知用户的消息都“完整”地呈现出来,多级跳转的模式不可避免,而红点就是吸引用户点击图标产生跳转的关键。 当然,不仅仅是主界面的APP红点,APP内部的红点也无处不在,这些红点仿佛抛着媚眼在向用户招呼着“来啊,点我啊,里面有新东西哟!” 自然,游戏也不例外,尤其是手游这种有着多种玩法、各种CD、定时刷新、体力上限等等需要提醒玩家注意的APP,点进游戏主界面,恨不得满屏幕都是红点。 一方面过多的红点等同于没有红点,假设游戏里每个功能图标上都有一个红点,那么等同于这些图标上都没有红点,因为玩家还是只能一个一个点开看,完全没有“轻重缓急”之分。 另一方面人或多或少都有一些“强迫症”,看见红点总是想要去消掉的,这个度把握得好就能做到适当引导玩家操作,做得不好就会引得玩家烦躁——“MD又出来一个红点,又得点开看看,烦不烦!”,玩家烦躁积累多了,自然就流失了。 所以今天我们就来说说手游里都有哪些被滥用、错用的红点机制。 提醒和吸引 首先我们要明白,一个APP,或者说一个手游里,使用红点的目的无外乎“提醒”和“吸引”这2个方面。 提醒是为了提醒玩家某个功能里有了新消息、新内容,可以进行一些新的操作。这些需要提醒的东西可以是新的邮件、通知,可以是新的装备、技能、属性点,也可以是某个限时开启副本、CD转好了的游戏玩法等等。 而吸引则是在提醒的基础上吸引玩家点开这个功能,进行相应的操作,提升玩家的操作活跃度(刷刷KPI)。 其实乍一看,“提醒”和“吸引”似乎是一回事,提醒玩家有了新东西,不就是为了吸引玩家点开看看然后操作么;你要吸引玩家点开操作一下,不得有点新东西么。但是实际上提醒和吸引却并不相同,一些提醒并不需要玩家点开操作,而要吸引玩家进行某些操作也并不需要对应功能里有新的内容。 游戏里有很多事情“可以”去提醒玩家,但是并不一定“需要”去提醒玩家,尤其是以红点这种“必须通过操作才能消除”的机制,会显得十分烦人。 比如有的手游会在获得新道具之后在“背包”或者“道具”图标上进行红点提示,但这个道具之前拿到过,或者已经存在,玩家早已知道这个道具的用法,此时根本就没有必要提醒玩家“快点开看看你获得的新道具”。 实际上提醒->操作的过程需要站在玩家的角度上,真正值得提醒玩家去操作的是那些玩家会兴趣、或者玩家真正需要的东西,这样玩家才会很顺畅、很愉快地去操作。而那些玩家习以为常或者目前用不上的东西,就不需要去提醒,因为玩家会觉得这些提醒没有意义。再比如有的手游有好友互相送体力送“友情点”的功能,结果一有好友送体力,好友图标上就蹦出来个红点,刚领完一次,过几分钟又有好友送了红点就有出来了。 实际上那些玩家并不需要“立刻知道”的事情,其实是没必要立刻提醒的,对玩家来说这些事情晚一会儿知道也并没有什么影响,反而是这种频繁、无规律的提醒会打乱玩家本来的游戏步骤和体验,强行从之前本来顺畅的流程中中断了出来。 吸引玩家点开某个功能并不一定需要这个功能本身有了新的内容,游戏本来就是一个复杂、互相关联的东西,玩家玩游戏时也处于一种混合复杂的状态,并不会只因为某个玩法本身的内容才点开这个玩法。 比如很多手游都有主线的PVE关卡,当玩家玩到某一关的时候由于角色能(ke)力(jin)不(tai)够(shao)就会卡关,然后通过去刷各种装备本、经验本或者之前已经通关的关卡来升级、升装备,从而逐渐变强直至过关。但是实际上玩家并不可能准确评估自己的实力到底能否过关,于是有时候玩家会一直刷经验刷装备,完全忘了还要推主线的。 玩家玩游戏是会有“迷茫”和“习惯”的问题的,就是有时候玩家会不知道现在适合干什么,有时候玩家会习惯于一套固定的玩法而忘了还有别的玩法。因此对于这种迷茫和习惯,即使某项玩法完全没有新的内容,可以主动进行提醒,让玩家想起来“哦,还有这个玩法来着”。 引导和预期 红点提醒作为一种重要的引导玩家行为的方式,但是任何游戏中的引导都是双刃剑,做得好那就是游戏体验顺畅、一流;做得不好就成了“XX教你玩游戏”。而手游在制作中由于设计的不全面,这种引导经常会显得“愚蠢”或者“自作聪明”。 有的引导不顾及玩家自身的选择和计划,强行加戏。 比如有的手游里角色有技能点可以用来升级技能,但是随着技能等级的提升,升级所需的技能点也会变多。于是玩家为了主升某个技能,就会选即使当前技能点已经够升其他技能了,也攒着不用。这时候很多手游就会在角色按钮上出现红点,你不把技能点用掉就不消。 当某个界面玩家点开过一次之后,即使没把这个界面所有能操作的部分都操作完就离开了,那么短时间内也不该继续提醒玩家进入这个界面,因为玩家很可能有自己的计划。这个问题说着挺容易挺明显的,但是实际上却是手游重灾区。 做得好的手游能做到打开一次相关界面再关上就不再提示了,甚至能做到只将出现在屏幕里过的相关英雄、装备的红点消掉,那些没被看到的红点保留;或者是点开英雄的详细界面再退出红点就没了。而做得不好的手游一打开英雄、装备列表那就是满屏幕的红点,简直就是狂欢,不把经验道具用完是停不下来的。 更好的方式 最后,现在手游里的红点用法实在是过于死板,当然手游开发重心也不在于此,早上线早赚钱才是王道,不过这里也开一下脑洞给出一些个人认为手游里红点提示可以做得更好的方式。 首先,并不是所有玩法方面的红点都需要一股脑都扔出来。很多手游玩法都很多,每天一觉醒来,很多有CD的玩法都刷新了,什么每日副本、每日任务之类的,但是实际上这些玩法并不一定需要玩家每天一觉醒来第一次打开手机就立刻注意到。一方面前面提到过,过多的红点并不是好事,玩家毫无目的和顺序地把所有玩法都玩一遍并不一定能获得很好的体验,部分设计到匹配的玩法反而可能会因此被分流。另一方面如果玩家一早就把所有能做的事情都做了,既浪费早上的宝贵时间(当然游戏公司多半不会考虑这些),也降低了之后打开游戏的意愿和机会,然后运营反而会为了“每日打开APP次数”搞出各种活动、推送,自相矛盾。 因此完全可以根据游戏的“最佳体验顺序”设计出一个合适的脚本,循序渐进地在合适的时间合适的条件下逐一提醒玩家。 第二,有的红点第一次被消除后还有第二次、第三次出现的机会,但这种出现不应该是很无脑地“条件够了”就出现或者“每天出现一次”。前面提到过的“经验道具”就是一个典型的例子,玩家通过把经验道具用光终于把英雄头像上的红点去掉了,那么当获得新的经验道具之后这个红点就应该马上出现么?显然不是,这会让玩家十分烦躁。类似的很多手游会选择每天CD刷新后重新红点提示一次所有活动,逼得玩家每天打开游戏都得打开活动面板一次,然后右上角。 实际上红点这种提醒手段如果十分有规律,那么其包含的信息量反而会降低,真正在需要的时间、需要的场景下不规律地使用红点,才能引起玩家的好奇心,从而注意到道具、活动的具体内容。如果玩家每刷一次副本背包都会亮红点,那么即使出了一个很稀有的装备玩家可能也注意不到;如果玩家每天第一次打开游戏都要去消一次活动红点,这种提示反而使得玩家十分机械地完成相关操作,懒得去关具体的内容了,最后想要活动能引起玩家注意只能靠吸睛的图片。 第三,对于玩家忽视的红点,消失一段时间再重新出现的效果可能比一直亮着更好。 正所谓“习惯成自然”,虽然放着红点在那里不管对很多强迫症患者来说十分别扭,但是对轻微或者没有强迫症的玩家来说,忍了就忍了,游戏还是要玩的。这种情况下,玩家会习惯那些一直存在的/消不掉的红点,那么这个红点也就起不到任何提醒、引导的作用了。因此,如果玩家选择忽视某个红点,那么这个红点消失一段时间,然后再根据某些条件出现,会更能引起玩家的注意。 最后,很多游戏元素完全可以不用“红点”的方式来提示。红点仅仅是一个0/1的标识,部分情况下会加上数值标识个数,但是游戏中还有很多元素完全可以有更好跟贴切的表示方式。 例如很多游戏里装备强化的过程是需要时间的,甚至一次只能强化一件装备,那么此时可以将“强化”按钮做成一个显示进度的圆,这就远比等强化好了标一个红点来得更加直观,玩家更可能会为了等快要完成强化的装备而晚下线。类似的还有限时活动、副本,与其通过红点来提示“活动开始了”,不如做一个倒计时的进度条提醒玩家还有多久结束。 结语 遍布手游的红点不是什么大的技术难题,但是却能很好地反应出开发商对于游戏细节的打磨程度,对玩家游戏体验的重视程度。 当然说实话一些在玩家看来很“反人类”是开发商的阴谋,有的是为了让玩家多每天多点几次游戏里的各种功能刷刷“每日操作次数”的KPI,例如每收一次好友送礼就是一次会和服务器交互的“玩家操作”;有的是为了通过展示玩家当前的“贫穷”来刺激玩家刷钱、氪金,例如明明玩家钱不够升级技能也在英雄头上亮红点。 对此我只能说为谋生计这无可厚非,但是好的游戏体验能帮助游戏赚更多的钱,而真正能赚大钱的,一定是重视玩家游戏体验、本身素质过硬的游戏。
2017-12-07导读:最近很多玩家都在关注杀死房子目标射击这款手游,想知道具体的公测时间,杀死房子目标射击会经过封测、删档内测、不删档测试到最终的公测等几个测试阶段,才会正式上线杀死房子目标射击安卓或iOS版本,有很多玩家就会问小编杀死房子目标射击什么时候公测,究竟什么时候出呢?今天小编就为大家提供如何快速地知道杀死房子目标射击开放下载和公测的时间,你就可以最快知道杀死房子目标射击公测时间了! 杀死房子目标射击什么时候公测?公测时间提前预知,有三大方法,下边就让九游独家来为您揭秘吧! 方法一: 关注九游杀死房子目标射击大事件 步骤1:搜索或者登录九游杀死房子目标射击专区; 步骤2:关注大事件列表,每次杀死房子目标射击测试的时间都会最新发布,这是九游独家的哦; 方法二: 下载九游APP,订阅杀死房子目标射击的开测提醒 步骤1:点击下载九游APP; 一键高速下载,礼包轻松到手! 连GD都在玩的游戏APP 点击高速下载和GD一起面对面 智能预约礼包和下载你还等什么 var articleLittleBoxWidth = window.innerWidth || document.documentElement.clientWidth || document.body.clientWidth ||0; if(articleLittleBoxWidth 步骤2:进入APP搜索“杀死房子目标射击”,订阅后可及时接受活动,礼包,开测和开放下载的提醒; 方法三: 查看九游开测表 步骤1:在九游开测表中玩家们可以看到当天所有进行开测的手机游戏,以及最近十天即将进行测试的游戏,有具体的测试时间以及测试阶段介绍,玩家们可以在这里查找杀死房子目标射击的相关公测时间信息! 步骤2:访问地址>>>手游开测表地址 好了,杀死房子目标射击公测时间的关注方法就讲到这里,各位玩家是否都已经掌握好以上三种技巧了呢,随时随地关注杀死房子目标射击什么时候开测,什么时候开放下载,什么时候公测等信息,还有一个办法就是留意九游杀死房子目标射击专区的每日更新,欢迎大家积极参与讨论和提问题,我们会第一时间为您解答。
2018-01-25杀死房子目标射击终于要腾空出世了,新手在前期要怎么玩呢?在九游APP中可以更加方便快捷的查看到《杀死房子目标射击》最新内容,包括攻略、视频教程,想要成为一个高端的玩家达人,九游APP是你必不可少的选择,下面小编来和大家介绍一下这款游戏的玩法技巧吧。 新手攻略大全: 杀死房子目标射击攻略查询 杀死房子目标射击专区攻略栏目中,内容更多,查看更加方便(强烈推荐) 在这里,你可以查找到杀死房子目标射击专区中的各种攻略、包括新手指南、进阶技巧、职业出装、阵容搭配、地图副本等攻略,不管是新手还有老司机,在这里总会找到你想要。 第一步:进入九游门户,点击地址:a.9game.cn直接方法访问,在游戏搜索栏中输入杀死房子目标射击,如图所示: 第二步:进入专区,点击【攻略资料】,如图红框所示,就可以看到杀死房子目标射击的攻略教程了,包括:新手攻略、游戏评测、进阶攻略等。 小编偷偷告诉,在九游APP中还将会有更多杀死房子目标射击攻略视频教程哦,想要查看更多鬼畜视频、游戏功能,九游客户端可以帮助到你哦 手机浏览器用户建议点击【高速下载】,就可以下载九游APP啦;电脑用户建议扫描下方二维码直接下载。 九游APP下载【高速下载】
2018-01-27多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键