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制作了《半影》《失忆症》和《活体脑细胞》系列恐怖游戏的开发商Frictional Games,正在预告一款新作品——没错,正如你可能预料的那样,这款新作品看起来极其诡异。 昨天在油管上发布的这段名为《Frictional_Next_Project.mp4》的视频片段,实际上是一场另类现实游戏的高潮——这场游戏始于上周《活体脑细胞》的一次小型更新。根据补丁说明,9月22日发布的这款补丁“修复了西蒙电脑上故障的垃圾邮件过滤器”,同时警告称“由于treemail 0.1过滤程序存在问题,用户仍可能收到可疑邮件”。 “自古以来,人类就一直梦想着探索星辰及更遥远的未知,”该网站写道,“如今,LuxuryNext公司已准备好兑现这一承诺。为您隆重推出轮回酒店(Hotel Samsara)。一处独一无二的所在。一份无可比拟的承诺。专属定制。奢华尊享。在轮回之中,愿望终将成真。” 正如所有另类现实游戏的常规操作,后续还出现了更多谜题,最终引出了这段作为游戏收尾的预告内容: “非常感谢大家参与我们共同经历的这场‘小小’旅程,”Frictional与Kepler互动娱乐表示,“我们真心希望打造一些有趣的内容,向大家略微展示我们正在开发的项目。让我们没想到的是,你们作为一个社区团结协作、共同解决我们抛出的所有谜题的能力,给了我们如此深刻的印象。坦白说,当我们意识到所面对的玩家团队规模如此庞大时,不得不提高了谜题难度,所以请为自己鼓个掌吧。” “看着大家解开每一步谜题,创作顶级的梗图和圈内笑话,我们感到无比开心。这段时光非常愉快,每天早上醒来都满怀期待地查看Discord,想知道你们又陷入了哪些新的探索困境。希望你们和我们一样享受这段过程。” Frictional此前在Steam上发行的所有游戏均为自行发行,因此Kepler互动娱乐的参与显得十分有意思——这家发行商旗下的游戏包括《光与影:33号探险队》《师父》和《超自然车旅》,无论怎么看都是相当不错的阵容。不过,更紧迫的问题显然是:这一切到底是关于什么的? 对此,我无法给出答案。轮回酒店的网站上展示了预告视频中出现过的画面,以及对LuxuryNext公司和一位名叫Felix的人的极尽吹捧的好评——此人显然被吹捧为某种不容错过的金融奇才;而预告视频本身则带有几分《生化奇兵》的风格,其核心脉络明显是“新式奢华走向极端扭曲”。而且,没错,那是血迹。那肯定是血迹,对吧? 一些Reddit用户认为他们在预告视频中发现了一两处与《活体脑细胞》相关的线索,但在我看来,这些线索都相当牵强。还有人在视频的音频部分发现了一条隐藏信息,但这条信息与即将推出的游戏无关——只是个有趣的小彩蛋而已。(而且我确认过了,这条信息确实存在。) 郑重说明,目前Frictional尚未公布其新游戏的任何时间规划。
2025-10-03索尼PS5移除8K标识或暗示PS5 Pro将至"> 索尼已经开始在美国和英国的PS5游戏机包装盒上移除“8K”标识,这一变化引发了外界对索尼即将推出PS5 Pro的猜测。毕竟,如果标准版PS5具备相同功能,那么在半代升级中强调新特性就显得没有太大意义了。 实际上,PS5从技术上具备8K游戏机的硬件能力。发布时,索尼曾表示该设备能与8K电视兼容,并承诺未来更新将支持真实的7680×4320分辨率输出,前提是市场需求足够。然而,市场始终没有真正回应这一趋势。 到目前为止,《The Touryst》是唯一一款声称支持PS5 8K性能的游戏。但由于主机固件从未收到相关更新,该游戏最终不得不将画面质量降级至4K。 而如今索尼选择在2024年逐步淡化8K概念,背后的原因似乎不难理解——这或许意味着PS5 Pro即将登场。 索尼此前可能希望8K技术能够在更多家庭中普及,并据此规划了上一代产品的路线。同样的情况也可能发生在PS5 Pro上。 不过这一次的情况有所不同。三年后,8K电视或许真的有希望进入主流市场。随着更多8K显示器的推出以及相关组件成本的下降,这种趋势正逐步变为现实。
2025-10-01随着怪物猎人:荒野第三波大型更新上线,部分资深玩家已着手对游戏数据进行解析,试图挖掘尚未公开的后续内容。不过目前传出一个令人关注的消息:根据现有数据结构分析,游戏在完成第四波大型更新后,或许将不再推出第五次大型免费更新。 需要注意的是,开发团队清楚玩家具备解包能力,因此通常不会在数据包中提前预留明确的新内容线索,这意味着通过解包获得的信息并不一定准确。 在Reddit平台的相关讨论区中,有用户指出当前游戏文件的结构发生了变化。具体表现为,所有装备套装的数据均已与基准测试版本完全对应,且未发现为第五只新怪物专属装备预留的占位信息。 发帖者进一步推测,这一安排可能与后续作品的发布时间有关。据悉,怪物猎人物语3预计将在荒野发售一周年前后推出,此举或许意味着开发方希望避免玩家群体被多款同期作品分散注意力。回顾前作,怪物猎人物语2便是在崛起完成两次主要更新后才正式发售。因此有理由推测,荒野的最后一轮大型免费更新可能会安排在周年纪念活动与怪物猎人物语3上市之间的窗口期完成。
2025-10-01《生化危机》作为游戏史上最受喜爱且历久弥新的恐怖IP之一,近三十年来创造了深厚的世界观体系。在接受VGC采访时,《生化危机9:安魂曲》制作人熊泽正人透露,并不会抛弃系列世界观的叙事根基,但将通过降低入门门槛来吸引新玩家。 他谈到卡普空在平衡新旧玩家体验方面面临的挑战:"我们需要兼顾系列老玩家对怀旧彩蛋、剧情联动的期待,同时避免新玩家产生隔阂感。我不希望玩家觉得必须补完前作才能享受这款游戏。" "虽然目前不便透露浣熊市元素在游戏中的具体比例,但即使玩家对其背景一无所知,也完全可以将其视为发生在废墟都市的独立恐怖故事,并获得百分百的完整体验。" 尽管《生化危机9》启用了全新主角格蕾丝,熊泽确认作品中仍将充满对系列历史的呼应。"老玩家若能发现那些剧情关联、背景暗示等细节,游戏体验将提升至150%。但我们绝未设置必须了解过往事件才能理解剧情的前提。" 当被问及系列标志性人物里昂是否回归时,熊泽既强调格蕾丝是全新主角,也未排除里昂以可操作角色或其他形式登场的可能性。
2025-09-30各位九游网友,大家早上好啊!又到了每天「九游早报」的时间了,今天「九游早报」的主要内容有: 1、暗示游戏DLC?玩家发现《丝之歌》中存在神秘的纹章 近日,Reddit论坛有数据挖掘者透露,在《空洞骑士:丝之歌》文件中发现一枚未实装的纹章。该纹章设计带有明显的圣巢风格元素,如三重羽翼造型与帝王之翼等经典设定高度相似。 分析认为,其可能为开发过程中被删除的废弃内容,亦或是为后续DLC预留的线索。不过,考虑到Team Cherry在开发阶段常对内容进行调整(如删除“红珊瑚峡谷”等区域),该纹章最终是否会被启用仍有待官方确认。 2、《明末》DLC无望?知名UP主爆料已获制作人确认! 据知名UP主“中年玩家张小夏”在B站透露,游戏制作人夏思源在接受采访时明确表示,《明末:渊虚之羽》将不会推出DLC。 该消息源自与“狼叔说游戏”共同进行的采访,具有一定可信度。制作人重申其创作坚持“不碰历史”的底线,目前团队无扩展内容计划。 3、《生化危机9》登陆Switch2是临时起意!卡普空很有信心 卡普空在任天堂直面会上宣布《生化危机9 安魂曲》将登陆Switch2平台,但系列制作人熊泽雅人透露,该版本实为后期补充规划。由于开发初期Switch2尚未公布,项目最初未包含该平台。卡普空对游戏在多平台上的表现均抱有信心。 4、《零 红蝶:重制版》并没有和谐删改 只是增强了细节 针对玩家对角色服装“和谐”的质疑,重制版开发团队澄清称,所有改动均为纹理与画质提升,并非内容审查。游戏采用新引擎全面重构画面,服装细节更为丰富,场景光影也得到强化。 本作由Team Ninja参与系统重构,旨在打造更沉浸的体验,预计2026年初上市。 5、男武士故事看腻了?《羊蹄山》制作人:女性主角更好 Sucker Punch创始人Brian Fleming在访谈中解释《羊蹄山之魂》选用女性主角的原因:日本传统中怨灵多为女性,且男性武士故事已屡见不鲜。他表示,这一选择不仅贴合主题,也能带来如《杀死比尔》中女剑客般的独特叙事张力,更符合本次“怨灵故事”的基调。>>>查看详情 0
2025-09-309月27日夜间,海外玩家论坛Reddit上有数据挖掘者披露,在《空洞骑士:丝之歌》的游戏文件里存在一枚未被实际加入游戏的神秘纹章。 纹章作为《丝之歌》核心玩法的重要组成部分,其设计逻辑与游戏世界观紧密关联。据发帖玩家详细分析,该纹章从未在正式版本中现身,推测存在两种可能性:一是开发过程中被彻底移除的废弃素材,二是未来DLC的预留设计线索。 从视觉特征看,这枚纹章与圣巢系列元素高度关联——其左右两侧的三重羽翼造型,与帝王之翼、苍白之王冠部等圣巢标志性设计存在显著相似性,进一步佐证了其与圣巢世界观内在联系的猜想。 不过,结合Team Cherry过往开发案例,这种推测仍需谨慎对待。例如在早期开发阶段,团队曾对地图区域"红珊瑚峡谷"进行多轮调整,最终于2021年将其删除并替换为卡拉卡沙川;此外还有"纺络湾"等区域在开发过程中被整体移除。这些历史案例表明,游戏内容在开发周期中出现删改实属常态,因此这枚纹章最终沦为废弃素材的可能性同样不容忽视。 关于DLC的具体规划及纹章的实际用途,仍需以Team Cherry官方后续公告为准。建议玩家群体保持理性期待,避免过度解读未证实信息。
2025-09-30多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键