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《活体脑细胞》开发商通过游戏更新来暗示新作情报

《活体脑细胞》开发商通过游戏更新来暗示新作情报

制作了《半影》《失忆症》和《活体脑细胞》系列恐怖游戏的开发商Frictional Games,正在预告一款新作品——没错,正如你可能预料的那样,这款新作品看起来极其诡异。 昨天在油管上发布的这段名为《Frictional_Next_Project.mp4》的视频片段,实际上是一场另类现实游戏的高潮——这场游戏始于上周《活体脑细胞》的一次小型更新。根据补丁说明,9月22日发布的这款补丁“修复了西蒙电脑上故障的垃圾邮件过滤器”,同时警告称“由于treemail 0.1过滤程序存在问题,用户仍可能收到可疑邮件”。 “自古以来,人类就一直梦想着探索星辰及更遥远的未知,”该网站写道,“如今,LuxuryNext公司已准备好兑现这一承诺。为您隆重推出轮回酒店(Hotel Samsara)。一处独一无二的所在。一份无可比拟的承诺。专属定制。奢华尊享。在轮回之中,愿望终将成真。” 正如所有另类现实游戏的常规操作,后续还出现了更多谜题,最终引出了这段作为游戏收尾的预告内容: “非常感谢大家参与我们共同经历的这场‘小小’旅程,”Frictional与Kepler互动娱乐表示,“我们真心希望打造一些有趣的内容,向大家略微展示我们正在开发的项目。让我们没想到的是,你们作为一个社区团结协作、共同解决我们抛出的所有谜题的能力,给了我们如此深刻的印象。坦白说,当我们意识到所面对的玩家团队规模如此庞大时,不得不提高了谜题难度,所以请为自己鼓个掌吧。” “看着大家解开每一步谜题,创作顶级的梗图和圈内笑话,我们感到无比开心。这段时光非常愉快,每天早上醒来都满怀期待地查看Discord,想知道你们又陷入了哪些新的探索困境。希望你们和我们一样享受这段过程。” Frictional此前在Steam上发行的所有游戏均为自行发行,因此Kepler互动娱乐的参与显得十分有意思——这家发行商旗下的游戏包括《光与影:33号探险队》《师父》和《超自然车旅》,无论怎么看都是相当不错的阵容。不过,更紧迫的问题显然是:这一切到底是关于什么的? 对此,我无法给出答案。轮回酒店的网站上展示了预告视频中出现过的画面,以及对LuxuryNext公司和一位名叫Felix的人的极尽吹捧的好评——此人显然被吹捧为某种不容错过的金融奇才;而预告视频本身则带有几分《生化奇兵》的风格,其核心脉络明显是“新式奢华走向极端扭曲”。而且,没错,那是血迹。那肯定是血迹,对吧? 一些Reddit用户认为他们在预告视频中发现了一两处与《活体脑细胞》相关的线索,但在我看来,这些线索都相当牵强。还有人在视频的音频部分发现了一条隐藏信息,但这条信息与即将推出的游戏无关——只是个有趣的小彩蛋而已。(而且我确认过了,这条信息确实存在。) 郑重说明,目前Frictional尚未公布其新游戏的任何时间规划。

2025-10-03
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索尼PS5移除8K标识或暗示PS5 Pro将至

索尼PS5移除8K标识或暗示PS5 Pro将至

索尼PS5移除8K标识或暗示PS5 Pro将至"> 索尼已经开始在美国和英国的PS5游戏机包装盒上移除“8K”标识,这一变化引发了外界对索尼即将推出PS5 Pro的猜测。毕竟,如果标准版PS5具备相同功能,那么在半代升级中强调新特性就显得没有太大意义了。 实际上,PS5从技术上具备8K游戏机的硬件能力。发布时,索尼曾表示该设备能与8K电视兼容,并承诺未来更新将支持真实的7680×4320分辨率输出,前提是市场需求足够。然而,市场始终没有真正回应这一趋势。 到目前为止,《The Touryst》是唯一一款声称支持PS5 8K性能的游戏。但由于主机固件从未收到相关更新,该游戏最终不得不将画面质量降级至4K。 而如今索尼选择在2024年逐步淡化8K概念,背后的原因似乎不难理解——这或许意味着PS5 Pro即将登场。 索尼此前可能希望8K技术能够在更多家庭中普及,并据此规划了上一代产品的路线。同样的情况也可能发生在PS5 Pro上。 不过这一次的情况有所不同。三年后,8K电视或许真的有希望进入主流市场。随着更多8K显示器的推出以及相关组件成本的下降,这种趋势正逐步变为现实。

2025-10-01
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怪物猎人 荒野或止步第四次更新,数据暗示后续内容将终结

怪物猎人 荒野或止步第四次更新,数据暗示后续内容将终结

随着怪物猎人:荒野第三波大型更新上线,部分资深玩家已着手对游戏数据进行解析,试图挖掘尚未公开的后续内容。不过目前传出一个令人关注的消息:根据现有数据结构分析,游戏在完成第四波大型更新后,或许将不再推出第五次大型免费更新。 需要注意的是,开发团队清楚玩家具备解包能力,因此通常不会在数据包中提前预留明确的新内容线索,这意味着通过解包获得的信息并不一定准确。 在Reddit平台的相关讨论区中,有用户指出当前游戏文件的结构发生了变化。具体表现为,所有装备套装的数据均已与基准测试版本完全对应,且未发现为第五只新怪物专属装备预留的占位信息。 发帖者进一步推测,这一安排可能与后续作品的发布时间有关。据悉,怪物猎人物语3预计将在荒野发售一周年前后推出,此举或许意味着开发方希望避免玩家群体被多款同期作品分散注意力。回顾前作,怪物猎人物语2便是在崛起完成两次主要更新后才正式发售。因此有理由推测,荒野的最后一轮大型免费更新可能会安排在周年纪念活动与怪物猎人物语3上市之间的窗口期完成。

2025-10-01
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《生化危机9 安魂曲》老玩家体验会更好 有剧情关联和彩蛋暗示

《生化危机9 安魂曲》老玩家体验会更好 有剧情关联和彩蛋暗示

《生化危机》作为游戏史上最受喜爱且历久弥新的恐怖IP之一,近三十年来创造了深厚的世界观体系。在接受VGC采访时,《生化危机9:安魂曲》制作人熊泽正人透露,并不会抛弃系列世界观的叙事根基,但将通过降低入门门槛来吸引新玩家。 他谈到卡普空在平衡新旧玩家体验方面面临的挑战:"我们需要兼顾系列老玩家对怀旧彩蛋、剧情联动的期待,同时避免新玩家产生隔阂感。我不希望玩家觉得必须补完前作才能享受这款游戏。" "虽然目前不便透露浣熊市元素在游戏中的具体比例,但即使玩家对其背景一无所知,也完全可以将其视为发生在废墟都市的独立恐怖故事,并获得百分百的完整体验。" 尽管《生化危机9》启用了全新主角格蕾丝,熊泽确认作品中仍将充满对系列历史的呼应。"老玩家若能发现那些剧情关联、背景暗示等细节,游戏体验将提升至150%。但我们绝未设置必须了解过往事件才能理解剧情的前提。" 当被问及系列标志性人物里昂是否回归时,熊泽既强调格蕾丝是全新主角,也未排除里昂以可操作角色或其他形式登场的可能性。

2025-09-30
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  丝之歌或暗示存在DLC 明末DLC无望?

丝之歌或暗示存在DLC 明末DLC无望?

各位九游网友,大家早上好啊!又到了每天「九游早报」的时间了,今天「九游早报」的主要内容有: 1、暗示游戏DLC?玩家发现《丝之歌》中存在神秘的纹章 近日,Reddit论坛有数据挖掘者透露,在《空洞骑士:丝之歌》文件中发现一枚未实装的纹章。该纹章设计带有明显的圣巢风格元素,如三重羽翼造型与帝王之翼等经典设定高度相似。 分析认为,其可能为开发过程中被删除的废弃内容,亦或是为后续DLC预留的线索。不过,考虑到Team Cherry在开发阶段常对内容进行调整(如删除“红珊瑚峡谷”等区域),该纹章最终是否会被启用仍有待官方确认。 2、《明末》DLC无望?知名UP主爆料已获制作人确认! 据知名UP主“中年玩家张小夏”在B站透露,游戏制作人夏思源在接受采访时明确表示,《明末:渊虚之羽》将不会推出DLC。 该消息源自与“狼叔说游戏”共同进行的采访,具有一定可信度。制作人重申其创作坚持“不碰历史”的底线,目前团队无扩展内容计划。 3、《生化危机9》登陆Switch2是临时起意!卡普空很有信心 卡普空在任天堂直面会上宣布《生化危机9 安魂曲》将登陆Switch2平台,但系列制作人熊泽雅人透露,该版本实为后期补充规划。由于开发初期Switch2尚未公布,项目最初未包含该平台。卡普空对游戏在多平台上的表现均抱有信心。 4、《零 红蝶:重制版》并没有和谐删改 只是增强了细节 针对玩家对角色服装“和谐”的质疑,重制版开发团队澄清称,所有改动均为纹理与画质提升,并非内容审查。游戏采用新引擎全面重构画面,服装细节更为丰富,场景光影也得到强化。 本作由Team Ninja参与系统重构,旨在打造更沉浸的体验,预计2026年初上市。 5、男武士故事看腻了?《羊蹄山》制作人:女性主角更好 Sucker Punch创始人Brian Fleming在访谈中解释《羊蹄山之魂》选用女性主角的原因:日本传统中怨灵多为女性,且男性武士故事已屡见不鲜。他表示,这一选择不仅贴合主题,也能带来如《杀死比尔》中女剑客般的独特叙事张力,更符合本次“怨灵故事”的基调。>>>查看详情 0

2025-09-30
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暗示游戏DLC 玩家发现《丝之歌》中存在神秘的纹章

暗示游戏DLC 玩家发现《丝之歌》中存在神秘的纹章

9月27日夜间,海外玩家论坛Reddit上有数据挖掘者披露,在《空洞骑士:丝之歌》的游戏文件里存在一枚未被实际加入游戏的神秘纹章。 纹章作为《丝之歌》核心玩法的重要组成部分,其设计逻辑与游戏世界观紧密关联。据发帖玩家详细分析,该纹章从未在正式版本中现身,推测存在两种可能性:一是开发过程中被彻底移除的废弃素材,二是未来DLC的预留设计线索。 从视觉特征看,这枚纹章与圣巢系列元素高度关联——其左右两侧的三重羽翼造型,与帝王之翼、苍白之王冠部等圣巢标志性设计存在显著相似性,进一步佐证了其与圣巢世界观内在联系的猜想。 不过,结合Team Cherry过往开发案例,这种推测仍需谨慎对待。例如在早期开发阶段,团队曾对地图区域"红珊瑚峡谷"进行多轮调整,最终于2021年将其删除并替换为卡拉卡沙川;此外还有"纺络湾"等区域在开发过程中被整体移除。这些历史案例表明,游戏内容在开发周期中出现删改实属常态,因此这枚纹章最终沦为废弃素材的可能性同样不容忽视。 关于DLC的具体规划及纹章的实际用途,仍需以Team Cherry官方后续公告为准。建议玩家群体保持理性期待,避免过度解读未证实信息。

2025-09-30
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《剑星》更新加入秘密房间 暗示渡鸦将迎更多剧情

《剑星》更新加入秘密房间 暗示渡鸦将迎更多剧情

动作游戏《剑星》近日迎来由 Shift Up 推出的全新更新,引发玩家热烈讨论。在探索过程中,有细心的玩家意外发现了一个隐藏的开发者房间,内部藏有多个趣味十足的彩蛋。其中最引人注目的,莫过于一尊高度还原的Boss角色“渡鸦”的模型。 模型旁边附有一段开发团队留下的留言:“你们都喜欢渡鸦吗?她最初的设计是一个被仇恨支配的角色,但我们觉得赋予她一个独特的目标会让故事更有趣。期待你们持续关注这位‘麻烦制造者’的后续发展!” 这番话迅速被玩家们视为未来剧情扩展或衍生内容的重要暗示。 除了这个神秘空间和隐藏细节外,本次更新还新增了一项免费任务。该更新已于昨日向 PS5 玩家开放,而 PC 版本则预计在 9 月 30 日上线。官方解释称,此举是为了补偿主机玩家此前未能收到与《胜利女神:妮姬》联动活动的奖励码,因此让他们提前一周体验新内容作为回馈。

2025-09-26
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《剑星》最新版本中发现秘密房间 暗示渡鸦将新增剧情

《剑星》最新版本中发现秘密房间 暗示渡鸦将新增剧情

由韩国游戏公司Shift Up制作的动作游戏《剑星(Stellar Blade)》带来了1.4.0全新更新,在追加的新内容里细心的玩家发现一个隐藏的开发者房间,里面摆放着各种趣味彩蛋。其中令人瞩目的是boss角色“渡鸦”模型。 在模型旁的留言中,开发者特别提到:“你们都喜欢渡鸦吗?她原本被设定为被仇恨吞噬的角色,但我们认为给她一个独特目标会更有意思。希望你们继续关注这位‘麻烦制造者’的故事!” 这一段话也被普遍解读为后续剧情或衍生内容的伏笔。 除了秘密房间与彩蛋,本次更新还加入了一段免费的全新任务。更新已于昨日率先面向 PS5 玩家开放,PC 玩家则需等到 9 月 30 日才能体验。开发商解释称,这是因为主机玩家此前未能收到与《胜利女神:妮姬》联动的奖励码,因此本次任务作为“补偿”让他们提前一周游玩。

2025-09-25
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《剑星》更新加入秘密房间 暗示渡鸦将迎更多剧情

《剑星》更新加入秘密房间 暗示渡鸦将迎更多剧情

Shift Up 为动作游戏《剑星》带来了全新更新,玩家们在探索时意外发现了一个隐藏的开发者房间,里面摆放着各种趣味彩蛋。其中最受瞩目的,是一尊还原度极高的Boss角色“渡鸦”模型。 在模型旁的留言中,开发者特别提到:“你们都喜欢渡鸦吗?她原本被设定为被仇恨吞噬的角色,但我们认为给她一个独特目标会更有意思。希望你们继续关注这位‘麻烦制造者’的故事!” 这一段话也被普遍解读为后续剧情或衍生内容的伏笔。 除了秘密房间与彩蛋,本次更新还加入了一段免费的全新任务。更新已于昨日率先面向 PS5 玩家开放,PC 玩家则需等到 9 月 30 日才能体验。开发商解释称,这是因为主机玩家此前未能收到与《胜利女神:妮姬》联动的奖励码,因此本次任务作为“补偿”让他们提前一周游玩。

2025-09-25
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寂静岭精神续作 《OD》新预告暗示接续《P.T.》遗志

寂静岭精神续作 《OD》新预告暗示接续《P.T.》遗志

近日,游戏界传奇人物小岛秀夫发布了其全新恐怖作品《od》的最新预告片,瞬间点燃了全球玩家的热情与讨论。粉丝们再次展现惊人的洞察力,通过技术手段成功还原了预告中多处被刻意遮蔽的信息,种种蛛丝马迹显示,这部新作极有可能与他当年未能面世的神隐项目《p.t.》以及经典ip《寂静岭》存在深刻关联。 在《OD》预告的关键片段中,一段文字被部分模糊处理。然而,玩家们通过对可见字母的形态、间距和长度进行细致比对,最终成功复原了隐藏内容: “距传奇恐怖体验《P.T.》已过去十年。那些曾被诅咒的幸存者,再度踏入禁忌之境。” 如此直白地提及《P.T.》——这款2014年发布的《寂静岭》可玩Demo,曾以极致的心理压迫感震惊业界,却在小岛秀夫离开科乐美后遭到下架封存——无疑让外界强烈猜测,《OD》或将承载《P.T.》未竟的叙事使命,成为其精神上的真正延续。 这并非《OD》首次被挖掘出隐藏信息。在此前的预告中,德国演员乌多·奇尔出演的一幕里,粉丝通过调高亮度并逐帧播放,发现其嘴唇在五个独立画格中闪过微小字母,拼合后正是“Atami”——日本静冈县的热海市。 更令人拍案叫绝的是,“Atami”的日文汉字写法为“热海”,而小岛团队似乎有意引导联想:“热”与“静”相对,“海”与“丘”相映,若取反义替换,则“热海”转为“静冈”。而“静”即“寂静”,“冈”意为“山丘”,二者合一,正是“寂静岭”。这一精妙的文字游戏被广泛视为小岛秀夫对昔日夭折项目的深情致意。 这一切都让人不禁回望那段充满遗憾的历史。当年,小岛秀夫携手导演吉尔莫·德尔·托罗打造的《Silent Hills》,凭借《P.T.》一鸣惊人,被誉为下一代恐怖游戏的标杆。然而随着他与科乐美的决裂,项目戛然而止,《P.T.》也被永久移除下载,成为无数玩家心中的白月光。 如今,小岛秀夫以独立姿态推出《OD》,并在预告中密集植入与《P.T.》和《寂静岭》呼应的线索,仿佛一场跨越十年的召唤。这不仅是对过往经典的致敬,更像是他对未完成愿景的一次重启与升华。

2025-09-24
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《三角洲行动》发布神秘短片 暗示要与《合金装备》联动了

《三角洲行动》发布神秘短片 暗示要与《合金装备》联动了

腾讯旗下热门射击游戏《三角洲行动》“烈火冲天”新赛季已于9月17日震撼开启。此次版本更新重磅推出多项全新内容,涵盖全新地图“断层”、空中载具“f-45a战斗机”、新侦察特勤“银翼”,以及一系列系统性优化与体验升级。steam商店页面>>> 今日午间,官方释出一则神秘短片《哪儿来的动静?》,画面中仅有一个绿色感叹号骤然转为红色,而变色瞬间所播放的音效正是《合金装备》系列中标志性的“被敌人发现”提示音,同时配文“神秘讯息即将揭晓”! 视频观看: 更早前一日,官方还发布了一条动态:“只是一个…纸箱吗”,并附上一张角色手持纸箱的图片,明显呼应《合金装备》系列中玩家熟知的“纸箱潜行”桥段。这一系列操作引发玩家广泛猜测:是否预示着《三角洲行动》将与《合金装备》展开联动? 值得一提的是,《三角洲行动》此前已多次实现跨界联动。本季刚上线了与《明日方舟》合作推出的“维什戴尔”主题皮肤,以及源自《电锯惊魂》的联动近战武器——电锯。

2025-09-20
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《三角洲行动》发布神秘短片 暗示要与《合金装备》联动了

《三角洲行动》发布神秘短片 暗示要与《合金装备》联动了

腾讯旗下人气射击游戏《三角洲行动》"烈火冲天"新赛季已于9月17日正式上线。本次更新带来了大量新内容,包括全新地图“断层”、新飞行载具“F-45A战斗机”、新侦察干员“银翼”以及多项系统优化。Steam商店页面>>> 今天中午,官方发布了新短片“哪儿来的动静?”,内容仅仅是一个绿色的感叹号猛然变为红色,但变色音效是玩家们非常熟悉的《合金装备》系列中被敌人发现的音效,并配文“神秘讯息即将揭晓”! 视频欣赏: 此外,官方还在昨日发布动态“只是一个…纸箱吗”,同样对应了《合金装备》系列中经典的“顶盒子潜行”。对此玩家们纷纷猜测,这是不是官方在暗示要与《合金装备》系列进行联动了? 值得一提的是,《三角洲行动》也算是联动大户了,这个赛季刚刚才上线了《明日方舟》联动的“维什戴尔”皮肤以及《电锯惊魂》联动的近战武器“电锯”。

2025-09-20
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《星际公民》内容总监强调自己并非暗示“42中队”跳票

《星际公民》内容总监强调自己并非暗示“42中队”跳票

《星际公民》或许并非史上最知名的跳票游戏,但绝对有资格位列前五,尤其考虑到其众筹金额已逼近8.65亿美元(没错,数字无误——正是8.65亿美元)。开发商cloud imperium games最近再次确认,旗下备受期待的单人战役《42中队》,这部集结了加里·奥德曼、吉莲·安德森与马克·哈米尔等知名演员的作品,计划于2026年正式推出。然而,近期的一番言论却让部分玩家对该时间节点产生了怀疑。 这则引发争议的消息出自内容总监贾里德·赫卡比在最近一次《星际公民》直播展示活动中的发言。他明确表示:“《42中队》将不会出现在10月11日举行的两小时线上发布会‘CitizenCon Direct’中。” “团队正在全力以赴,”赫卡比解释道,“我们当初定下2026年这个目标时,就已经划定了底线。我不知道我们能否如期完成,但我知道我们会拼尽全力去实现它。正因如此,我们不会为了CitizenCon而分心,耽误开发进度。” 尽管赫卡比强调开发“进展顺利”,并称“没有任何隐瞒或不可告人的秘密”,但玩家们的关注点迅速聚焦在他那句“我不知道我们能否如期完成”上。这句话通常不会出自对项目进度胸有成竹的开发者之口。事实上,至少对我个人而言,只有当我认为某事极难达成,却又想表明自己已竭尽全力且从未轻易承诺时,才会这么说。 “如果他们真打算2026年发售,现在就该加大宣传力度了,”一位Reddit用户评论道,“连CitizenCon都不提,完全是背道而驰。” “《42中队》肯定会推迟到2027年,我现在几乎可以确定了,”另一位网友附和。 “我儿子才五个月大,估计等他会走路说话了,这游戏还没上线,”第三位玩家调侃道,“说不定在发售前,我都能教他用键鼠操作了。虽然我不愿看到这种情况,但这可能就是现实。” 随后,赫卡比在相关帖子下亲自回应,澄清自己并非在暗示《42中队》会延期。 “我想说的是,我个人无法预知未来会发生什么。坦白讲,从电子游戏开发的本质来看,这是我能给出的最负责任的回答——这不是针对我们的项目,而是适用于所有游戏开发,”他写道,“所以,是的,我确实不知道最终结果如何,我只是如实表达这一点。” “请不要把我的务实态度误解为对项目进度的消极评价。我只是在努力做到清晰、直接,不渲染也不夸大。我说的每一个字都是字面意思:我无法坐在这里告诉你未来会发生什么,因为在整个游戏开发史上,有谁真的能做到这一点呢?仅此而已。如果我对这个团队和这些同事没有信心,我也不会继续留在这里了。”

2025-09-14
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《星际公民》42中队缺席近期活动 官方称并非暗示跳票

《星际公民》42中队缺席近期活动 官方称并非暗示跳票

《星际公民》或许并非史上最知名的跳票游戏,但绝对能位列前五——尤其是考虑到其众筹总额已逼近8.65亿美元(没错,你没看错,单位是美元,而且没有多写一个零)。开发商Cloud Imperium Games近期再次确认,汇聚了加里·奥德曼、吉莲·安德森和马克·哈米尔等明星的单人战役模式《42中队》计划于2026年推出。然而,他们最近的一番表态却引起部分玩家的疑虑。 这一令人不安的消息出自内容总监贾里德·赫卡比。他在近期的《星际公民》直播展示活动中表示:“《42中队》将不会在10月11日举办的‘CitizenCon Direct’两小时线上活动中亮相。” “开发团队正在全力以赴,”赫卡比说道,“我们既然将2026年定为目标,就已经明确了这是我们的底线。我无法确定我们最终能否按时完成,但我清楚我们会竭尽全力。而其中一项努力,就是不为了CitizenCon分散精力、耽误进度。” 赫卡比声称开发“进展顺利”,强调“没有隐瞒,也没有不可告人的内情”,但公众的注意力显然迅速聚焦在了某一句话上——这完全可以理解。“我无法确定我们能否按时完成”这样的表述,通常不会出自一个对目标充满信心的人。坦白说,就我个人而言,只有当我已经相当确定某件事无法完成、却又希望身边人明白我已尽力且从未轻率承诺时,才会说出这样的话。 “如果他们真的打算在2026年推出,现在就应该加大营销力度了,”一位Reddit用户写道,“在CitizenCon上完全不提,简直是反其道而行。” “我现在几乎可以肯定,《42中队》会推迟到2027年,”另一人补充道。 “我儿子才五个月大,我估计等他都会走路说话了,这游戏还没出来,”第三位用户调侃道,“说不定发售之前,我连键鼠操作都能教他了。虽然我不希望这样,但现实就是如此。” 赫卡比随后在帖子下方迅速留言澄清,强调自己并不是在暗示《42中队》会再次跳票。 “我的意思是,我个人无法预知未来。坦白讲,考虑到电子游戏开发的性质,这是我能给出的最负责任的回应——不单指我们的游戏,所有游戏都是如此,”他写道,“所以我确实不知道未来会怎样,我只是实话实说。” “请不要将我的务实理解为对开发进展的评判。我只是非常努力地想做到清晰、直接,不添油加醋,也不夸大其词。我所说的就是字面意思:我不能坐在这里断言未来如何,因为在电子游戏开发史上,有谁真能做到这一点呢?仅此而已。如果我不信任这个团队和其中的人员,我根本不会继续留在这里。”

2025-09-14
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《星际公民》内容总监强调自己并非暗示“42中队”跳票

《星际公民》内容总监强调自己并非暗示“42中队”跳票

《星际公民》或许不是史上最著名的跳票游戏,但必定能跻身前五,尤其是考虑到它目前的众筹金额已接近8.65亿美元(没错,数字没有多写一个零,就是8.65亿美元)。开发商Cloud Imperium Games近期重申,《星际公民》的单人战役模式《42中队》——汇聚了加里·奥德曼、吉莲·安德森与马克·哈米尔等演员的作品——将于2026年推出,然而开发商近期的一则言论却引发了部分粉丝的质疑。 这一令人不安的消息由内容总监贾里德·赫卡比在近期的《星际公民》直播展示活动中公布,他表示“《42中队》不会在10月11日举行的两小时线上展示活动‘CitizenCon Direct’中亮相”。 “开发团队正全力以赴,”赫卡比称,“我们当初定下2026年的目标,就已经明确了底线。我不知道我们能否如期完成,但我知道我们会拼尽全力去实现它。而其中一点就是,我们不会为了CitizenCon而分心,耽误时间。” 赫卡比表示开发工作“进展顺利”,“没有任何隐瞒,也没有什么不可告人的事情”,但你大概能猜到大家的注意力立刻集中到了哪里。这也情有可原:“我不知道我们能否如期完成”这句话,通常不会从对目标胸有成竹的人口中说出。事实上,我不能代表其他人,但对我而言,只有当我非常确定自己无法完成某事,又想让身边人知道我已拼尽全力且从未做出过承诺时,才会说这样的话。 “如果他们真的计划2026年推出这款游戏,现在就该开始加大营销力度了,”一位Reddit用户写道,“在CitizenCon上连提都不提,完全是反其道而行之。” “《42中队》肯定会推迟到2027年,我现在几乎能肯定了,”另一位用户补充道。 “我儿子才5个月大,我估计等他会走路说话了,我都还没玩上这款游戏,”第三位用户插话道,“说不定在游戏发售前,我都能教他基本的键鼠操作了。虽然我不希望事情变成这样,但这就是现实。” 赫卡比很快在帖子下留言澄清,称自己并非暗示《42中队》会再次跳票。 “我说的是,我个人无法告诉你未来会发生什么,坦白说,考虑到电子游戏的开发方式,这对我而言是最负责任的回答。不是针对我们的游戏,而是所有游戏,”他写道,“所以,没错,我确实不知道未来会怎样,我也只是如实说了而已。” “请不要把我的务实态度曲解为对游戏开发进度的评价。我只是非常非常努力地想要清晰直白地表达,不添油加醋,也不过度夸张。我所说的话都是最字面的意思:我不能坐在这里告诉你未来会怎样,因为在整个电子游戏开发史上,有谁能做到这一点呢?仅此而已。如果我不信任这个团队和团队里的人,我就不会还留在这里了。”

2025-09-14
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《火焰纹章 风花雪月》将升级登陆NS2 消息人士暗示或亮相直面会

《火焰纹章 风花雪月》将升级登陆NS2 消息人士暗示或亮相直面会

任天堂已于前几日正式官宣,将于今天北京时间晚9点举办一场时长约60分钟的直面会。而最近,又有几位消息人士或暗示或猜测,《火焰纹章:风花雪月》或许将升级登陆NS2。 知名消息人士NatetheHate在Youtube上发布了一期预测视频,其中就提到,他认为《火焰纹章:风花雪月》将登陆Switch 2平台。并且这一版本并不仅仅只是单纯的移植,更像是豪华版或者终极版,还将有额外的Switch 2独占内容。 另外一位任天堂知名消息人士SwitchForce则发推提到了“Master Class”,甚至还特意大写了首字母,而这恰好是《火焰纹章:风花雪月》中等级最高的职阶。 有玩家也注意到了这一点,并认为这是在暗示《火焰纹章:风花雪月》的NS2移植。 不过这些消息都还没有得到官方确认,因此现阶段也只是猜测,至于任天堂究竟会在直面会上为我们带来哪些游戏,就让我们拭目以待吧!

2025-09-12
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曝《生化危机7》将登陆Switch2平台 多方消息暗示

曝《生化危机7》将登陆Switch2平台 多方消息暗示

近日,多方消息暗示,《生化危机7》有望登陆Switch2平台。内容创作者Attackdabacklog发文称,卡普空将在下一次直面会上展示为Switch2准备的恐怖游戏;内部人士NWeedle也通过引用游戏开场中主角伊森妻子米娅的台词,佐证了这一消息。 此前,内部人士兼创作者SwitchForce透露,任天堂直面会预计于2025年9月12日举行。本次直面会将公布大量激动人心的内容,包括发售日期和新作揭晓,其中暗示三款与数字“7”相关的游戏。 虽然具体含义尚不明确,但玩家纷纷猜测可能涉及《最终幻想7:重生》《使命召唤:黑色行动7》《灵魂能力7》《勇者斗恶龙7》等。当被追问《逆转裁判7》是否亮相时,SwitchForce明确否认,排除了该作品出现的可能性。

2025-09-10
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又一舅舅党暗示PS新发布会 《漫威金刚狼》要来了

又一舅舅党暗示PS新发布会 《漫威金刚狼》要来了

上个月,知名爆料人Jeff Grubb曾透露索尼将在9月举办一场State of Play发布会。如今这一消息得到证实:索尼日前官方宣布,将于北京时间9月4日凌晨两点举行发布会。不过令部分玩家略感遗憾的是,本次发布会并不会展示第一方阵容,而是聚焦于新作《007黎明曙光》,并将带来约30分钟的实机演示内容。 值得一提的是,去年9月的State ofPlay发布会曾公布了《对马岛之魂》的续作《羊蹄山之魂》,以及《宇宙机器人》DLC和《地平线:零之曙光》重制版等多款作品。 在索尼正式公告后,有网友调侃Jeff Grubb最初的爆料“简直可笑”。对此,Grubb回应称:“不是的——不过我得说明,虽然可能会有些亮眼的内容,但我期待会有一场比较标准的发布会。” Grubb的回应似乎暗示,除了这场以《007黎明曙光》为主的发布会之外,索尼可能还计划举办另一场内容更为常规的State of Play。而当被问及《漫威金刚狼》是否会亮相时,他表示:“确实存在这种可能性——但我更期待《战神》的衍生作品。不过就连这个项目目前也存在变数,可能要等到明年才会正式公布。”

2025-09-03
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卡普空发文暗示?玩家推测《生化危机》9月或有新动向

卡普空发文暗示?玩家推测《生化危机》9月或有新动向

卡普空旗下《生化危机》系列官方推特账号 @REBHPortal 近日发布的一则推文,在玩家社群中引发广泛猜测。推文写道:“九月标志着浣熊市事件的悲剧周年……这使其成为重玩《生化危机2》和《生化危机3》的完美月份!” 尽管表面上是一次号召重温经典的常规互动,但不少粉丝敏锐地捕捉到其背后可能藏有深意。许多人推测,这或许是在为九月即将公开的系列新动向铺路。尤其引人注目的是,推文所附图片的风格与传闻中《生化危机 安魂曲(Resident Evil Requiem)》的美学极为相似,有玩家直接在评论区询问:“这会是一个提供试玩demo的日期吗?” 值得关注的是,今年的东京电玩展(TGS 2025)将于9月25日开幕——而这一天,恰恰与《生化危机》剧情中浣熊市爆发生化灾难的纪念日完全重合。多重巧合之下,玩家社区对卡普空或在TGS期间公布《生化危机》新作消息的期待持续升温。

2025-09-03
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卡普空《大逆转裁判 编年史》问卷调查 暗示新作

卡普空《大逆转裁判 编年史》问卷调查 暗示新作

  卡普空官方今天推出了一个《大逆转裁判:编年史》的问卷调查。  该调查持续到9月30日,希望了解玩家对《大逆转裁判:编年史》的体验,即使玩家“暂时”还没有购买游戏。但是即使玩家选择“绝对不会购买”,依然可以回答一些宽泛的游戏偏好提问。   对于没有玩过游戏并有可能购买游戏的玩家,官方给出了一组相当详细的提问,包括他们对游戏的期待以及他们对游戏表现的看法。这些问题非常详细,询问了关于角色个性、动画,以及游戏配置和分辨率等问题。最后官方会问道:你会购买未来的《逆转裁判》系列游戏吗?这意味着卡普空或已经有《逆转裁判》新作正在开发当中。  玩家在完成答卷后会获得“高清数字壁纸”的奖励。分别为PC版和收集版两款壁纸。  问卷调查地址(英文):点击这里  PC桌面壁纸  安卓壁纸  iPhone 6/7/8  iPhone X/XS/11/12

2025-09-02
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奎爷归来 圣莫尼卡招聘暗示新一代《战神》正在开发

奎爷归来 圣莫尼卡招聘暗示新一代《战神》正在开发

《战神》系列在2025年持续引发关注,亚马逊正式宣布将打造两季真人剧集,与此同时关于新游戏的传闻也不断升温,令玩家社区热议不断。剧集项目已取得实质性进展——制片人罗纳德·d·摩尔确认,亚马逊prime video已直接预订两季,目前编剧团队正紧锣密鼓地推进剧本创作。 而在游戏方面,多个项目可能同步推进。有业内消息指出,一款以希腊时期奎托斯为主角的独立新作正在开发中(非重制版),不过该项目据传已被内部调整,预计发布时间推迟至2026年。 最新动态来自一则招聘信息:上周五,索尼PlayStation官网发布了一则高级战斗设计师的职位空缺,进一步为新作传闻提供了有力佐证。该岗位为合同制,旨在“设计并实现敌人与Boss角色”。 职位描述中提到:“候选人需根据项目需求,协助首席战斗设计师与战斗总监,参与从概念设计到最终实装的完整角色开发流程,并与动画、关卡、角色美术、视觉开发及遭遇战设计等多个团队协作,确保角色在游戏中的表现协调一致。” 该岗位的任职资格尤为引人注目。应聘者必须具备“深入分析一款或以上第三人称近战动作RPG的战斗系统、机制与敌人设计”的能力,这与圣莫尼卡工作室一贯的开发风格高度吻合。 更关键的是,在“优先考虑条件”中明确写道:“熟悉《战神》(2018)与《战神:诸神黄昏》(2022)的战斗设计决策、系统架构、机制设定及敌人设计理念者优先。”如此精准对标,强烈暗示团队正在为《战神》系列的新项目招募核心人才。 此外,招聘还要求候选人“拥有两个或以上已发布3A级游戏的完整开发周期经验”,这一高门槛表明项目将定位为高规格、大规模的顶级制作。若该职位确实服务于《战神》新作,则预示着其将延续3A品质。 综合来看,尽管招聘信息尚不能作为新作官宣的铁证,但无疑为“圣莫尼卡正在筹备新《战神》”的传闻增添了显著可信度。当然,在索尼或圣莫尼卡正式发布前,仍需保持谨慎期待——特别是考虑到此前传闻中的衍生项目已延期至2026年。 值得一提的是,彭博社记者曾透露,圣莫尼卡工作室的下一款重点作品“并非科幻题材,也不会是全新IP”,这款新作将在坚守系列核心的基础上,带来全新的游戏体验。

2025-09-02
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育碧暗示《雷曼》新作 但短期内不会有新消息

育碧暗示《雷曼》新作 但短期内不会有新消息

据Gematsu报道,在庆祝《雷曼》系列30周年的视频致辞中,品牌制作人Loic Gounon表示,育碧蒙彼利埃与育碧米兰正在“共同开发雷曼的未来”。Loic Gounon在20年前加入育碧,自2006年开始便一直参与《雷曼》系列的开发,曾参与过《雷曼4:疯狂的兔子》、《雷曼:起源》和《雷曼:传奇》等项目。 Gounon说道:“一支由育碧蒙彼利埃与育碧米兰的优秀团队正在携手共创雷曼的未来。虽然短期内不要期待我们带来新消息,但请放心,雷曼正被妥善照料(in good hands)。” 他的发言印证了之前的新闻报道。在2024年10月时我们曾报道,育碧曾确认蒙彼利埃与米兰工作室“最近开启了雷曼品牌的探索阶段”,项目仍处于“早期阶段”。据此前爆料称,一部《雷曼》重制版正处于早期开发中。 在今年4月到5月,育碧蒙彼利埃和米兰曾先后发布招聘信息,寻找游戏制作人才,参与“雷曼品牌的一款高规格3A大作”。 Gounon还在发言中表示,为了庆祝《雷曼》30年这段非凡的历史,在接下来的几个月中,他们会陆续分享幕后花絮、趣闻轶事、开发者访谈、概念艺术等等内容。

2025-09-02
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《逃离塔科夫》官方发布蒸汽表情暗示 或将登陆Steam?

《逃离塔科夫》官方发布蒸汽表情暗示 或将登陆Steam?

硬核射击游戏《逃离塔科夫》或将在不久后登陆Steam平台。近日,开发商Battlestate Games在社交媒体上发布了一系列神秘暗示:工作室负责人尼基塔·布亚诺夫首先分享了一段蒸汽熨斗喷出蒸汽的GIF动画,随后官方账号紧跟着发布了“蒸汽”表情符号。这一连贯动作迅速在玩家社区中引发广泛猜测,多数人认为这预示着游戏即将上线Valve旗下的Steam平台。 目前,《逃离塔科夫》仍仅通过官方自有启动器分发,而其衍生作品《逃离塔科夫:竞技场》则已在Epic Games Store上架。值得注意的是,该作将于2025年11月15日结束长达八年的测试阶段,正式推出1.0版本。有分析指出,登陆Steam可能是Battlestate Games拓展用户群体的战略举措。 尽管官方尚未正式确认这一消息,玩家社区对其真实性抱有高度信心。若消息属实,这款以硬核体验著称的射击游戏将获得更广泛的发行渠道。

2025-08-31
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《逃离塔科夫》或登陆Steam 官方神秘动态暗示

《逃离塔科夫》或登陆Steam 官方神秘动态暗示

硬核射击游戏《逃离塔科夫》可能即将登陆Steam平台。开发商Battlestate Games近日通过社交媒体发布神秘暗示:工作室负责人尼基塔·布亚诺夫率先发布了一个蒸汽熨斗喷吐蒸汽的GIF动画,随后官方账号紧跟着发布了蒸汽云表情符号。这一系列动作迅速引发玩家社区热议,多数人猜测这预示着游戏将登陆Valve旗下平台。 截至目前,《逃离塔科夫》始终通过官方自有启动器分发,而其衍生作《逃离塔科夫:竞技场》已在Epic Games Store上线。值得注意的是,本作将于2025年11月15日结束长达八年的测试阶段,正式发布1.0版本。分析认为,登陆Steam将是Battlestate Games扩大用户基础的战略选择。 虽然官方尚未正式确认该消息,但玩家社区对此猜测保持高度确信。若消息属实,这款硬核射击游戏将获得更广阔的分发渠道。

2025-08-31
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DLC无望 冯骥暗示今年8月20日似乎没有大动作

DLC无望 冯骥暗示今年8月20日似乎没有大动作

《黑神话:悟空》即将迎来发售一周年,随着8月20日的临近,玩家们对游戏后续更新与扩展内容的期待愈发高涨。 此前,游戏制作人冯骥在社交平台上分享了观看国产动画电影《浪浪山小妖怪》后的感想。他在文末不经意提到“本周在出差”,迅速引发了网友们的广泛猜测。有玩家在评论区直接发问:“我们820能看到小妖怪吗?”暗示是否会在周年之际公布DLC相关消息。面对这一提问,冯骥并未正面回应,而是留下了一句意味深长的:“难说……” 截至目前,游戏科学官方明确宣布将于8月20日上线的内容仅有《黑神话:悟空》的Xbox版本。经过漫长的移植与优化工作,该版本终于将在游戏发售一周年之际正式登陆Xbox Series X|S平台。此前,开发团队曾坦言这一过程“极具挑战”,但最终成功按时完成,兑现了对玩家的承诺。 table{ border-collapse:collapse;/*表格边框合并*/ border:1px solid #ddd;/*表格边框风格*/ width:100%;/*表格宽度*/ margin:10px 0;/*表格外边距*/ font-size:14px;/*字体大小*/ } td,th{/*表格单元格*/ padding:10px; border:1px solid #ddd; text-align:center; }

2025-08-31
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《战争机器》白金奖杯暗示更多系列作品或将登陆PS

《战争机器》白金奖杯暗示更多系列作品或将登陆PS

PlayStation玩家可能即将迎来更多《战争机器》系列作品——这一推测源于《战争机器:重装上阵》白金奖杯的隐藏提示。自诞生以来,该系列长期作为Xbox主机独占作品,直到8月26日《战争机器:重装上阵》登陆PS5平台才打破这一格局。 在马库斯·菲尼克斯重返战场的时代,Xbox的多平台战略让数年前难以想象的场景成为现实:历经近20年等待,《战争机器》终于将版图扩展至PlayStation。这一里程碑时刻或许也解释了为何该作在PS商店用户评分(4.57/5)显著高于微软商店(3/5)和Steam(评价"褒贬不一")的表现。对PlayStation玩家而言,初代重制版的发布可能仅仅是个开始。 据Insider Gaming发现,《战争机器:重装上阵》PS5版白金奖杯"荡然无存"的描述中写道:"你的冒险暂告一段落……",这或许暗示更多备受好评的第三人称射击系列作品将登陆索尼平台。值得注意的是,虽然Xbox和Steam均有与PlayStation奖杯对应的成就系统,但白金奖杯是PlayStation独有的设计。这意味着这段文字仅PS5用户可见,成为开发者向主机玩家传递信息的专属渠道。 奖杯描述可能单纯指代初代故事的延续(该系列二十年间接连推出了五部正统续作),但考虑到Xbox当前让多款原独占作品登陆PS5的战略,上述提示很可能预示着更多《战争机器》作品将登陆竞品平台。随着系列全新作《战争机器:审判日》的开发,将更多基于Epic Games创建IP的作品带入PS5平台,无疑是提升热度并为新作造势的合理方式。 若The Coalition工作室埋下的这个彩蛋确有所指,下一款登陆PlayStation的《战争机器》作品将成为关注焦点。2025年持续流传的传闻显示,前三部正传作品甚至《战争机器:审判日》都在考虑登陆索尼主机,但哪些传闻会成真目前仍是未知数。

2025-08-29
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瑞奇与叮当宣传图疑似暗示《日落过载》将登陆PS5

瑞奇与叮当宣传图疑似暗示《日落过载》将登陆PS5

  PS5独占的动作游戏《瑞奇与叮当:分离》即将在几天后正式上市,为了给这款游戏进行发售造势,该游戏开发商Insomniac Games通过官方推特发布了数张与其他PS工作室第一方游戏进行联动的图片,但是在这些截图中却出现了一个“异类”。  为了宣传《瑞奇与叮当:分离》,索尼旗下第一方工作室Insomniac Games在官方推特上发表了一系列与PS独占游戏联动的游戏截图,比如《地平线:零之黎明》《神秘海域4:盗贼末路》和《狡狐大冒险》,然而在这些游戏之外还有一个比较奇怪的截图来自于Xbox和PC平台的《日落过载》。这不仅让人联想到之前Insomniac Games曾表示拥有《日落过载》的版权,随着被索尼收购,这张截图似乎在暗示接下来Insomniac Games将在PS5平台推出《日落过载》或者系列新作。   另外,《瑞奇与叮当:分离》选择与《狡狐大冒险》进行联动,而不是该游戏开发商Sucker Punch的《对马岛之鬼》,也许是在暗示《狡狐大冒险》系列回归也说不定。  《瑞奇与叮当:分离》将于6月11日正式发售,PS5独占。

2025-08-29
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Gearbox高管暗示《小缇娜的奇幻之地》续作正在开发

Gearbox高管暗示《小缇娜的奇幻之地》续作正在开发

在科隆游戏展期间接受All Out Gaming采访时,Gearbox首席执行官Randy Pitchford几乎确认了工作室正在开发《无主之地2》独立衍生作《小缇娜的奇幻之地》的续作。 当被问及是否会延续小缇娜的故事时,Pitchford回应道:“我感觉我们才刚刚开始探索这个领域”,并透露Gearbox内部有一支充满热情的奇幻题材开发团队。 他将《小缇娜的奇幻之地》比作“入侵行动建立的滩头阵地”,暗示未来不仅会有更多小缇娜系列作品,还将推出融合桌上角色扮演游戏与刷宝射击元素的同类游戏。 这款以桌上RPG为灵感的刷宝射击游戏于2022年首次推出后便收获了核心粉丝群体的推崇,因此游戏工作室有意开发续作也在情理之中。虽然2024年曾有过传闻称计划中的续作已被取消,但据称与2K Games员工有过接触的业内人士随后否认了这一说法。

2025-08-28
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这下藏不住了 索尼暗示《战神》新作开发中 已有两套方案

这下藏不住了 索尼暗示《战神》新作开发中 已有两套方案

藏了一个多月之后,索尼终究没能憋住,向玩家放出了关于《战神》新作的消息!在8月26日晚,索尼官方人员招聘网站上,出现了一则关于圣莫尼卡工作室招聘高级战斗设计师的信息,而根据该岗位需求来看,基本可以确定《战神》新作已进入开发阶段。 据悉,圣莫尼卡工作室还额外提及到应聘者需要精通《新·战神》与《战神:诸神黄昏》的战斗设计、系统、机制及敌人设定,这几乎等同于宣布《战神》新作的开发急需一位高级战斗设计师的参与。 与此同时,在招聘细则中,还需要设计师拥有开发第三人称近战动作RPG战斗系统、机制和敌人的经验。这个需求与之前舅舅党Angie爆出的“《战神》新作会放弃越肩视角,采用更传统的第三人称视角”信息高度吻合。 所以,现在很多玩家都觉得Angie确实认识圣莫尼卡工作室团队的开发者,获得了第一手的《战神》新作消息。在这里,我们不妨回顾一波,这位舅舅党此前曾爆料过的其他信息: 1、圣莫尼卡工作室有意保持系列“冲突与抗争”核心主题,并准备开辟埃及神话疆域。 2、埃及地区的幕后大BOSS是掌管战争、混乱与风暴的神灵赛特。 3、游戏会融入超古代文明、外星人科技、赛博神明这些元素,将埃及众神给塑造一群“天外来客”。 4、这部会在延续《战神》宇宙的基础上,进行新创意+新模式的试水,并不会承接《战神:诸神黄昏》的剧情。 只不过,在此前彭博社知名游戏记者Jason Schreier则泄露了另一个完全不同的版本,称《战神》新作被命名为《战神:巨人崛起》,玩家将在游戏中操作阿特柔斯寻找巨人,以延续《战神:诸神黄昏》的剧情。 因此,在索尼正式官宣之前,《战神》新作的主题依旧扑朔迷离,甚至可以理解为圣莫尼卡工作室为新作准备了几套方案,除了上面提及的两套以外,说不定还有其它备选方案,喜欢战神系列的玩家可以期待一下。

2025-08-27
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索尼圣莫尼卡招聘战斗设计师,暗示筹备战神新作

索尼圣莫尼卡招聘战斗设计师,暗示筹备战神新作

索尼圣莫尼卡招聘战斗设计师,暗示筹备战神新作"> 近日,索尼PlayStation官网更新了一则招聘启事,引发玩家关注。圣莫尼卡工作室正在招募一名“高级战斗设计师”,用于支持其正在进行的某个项目。 该职位的描述显示,入选者将与首席战斗设计师和项目总监紧密合作,协助将游戏角色从最初构想推进至最终落地。此外,还要求候选人具备跨部门协作能力,与动画、关卡设计、角色美术、视觉开发以及战斗遭遇等多个团队沟通配合,以确保角色在游戏中的表现达到整体协调和高质量。 应聘者需具备对“一款或以上第三人称近战动作RPG”的战斗系统与机制设计有深入理解,并能就敌人设计提出专业见解。这一要求与圣莫尼卡工作室一贯擅长的第三人称战斗风格高度吻合。 招聘信息中也列出了优先考虑的条件,其中包括至少完整参与过两部或以上3A级别游戏的开发过程。此外,特别提到了两款战神系列作品:2018年的战神4和2024年的战神:诸神黄昏。这一细节被许多业内人士视为暗示圣莫尼卡工作室正在筹备下一部战神作品的相关工作。 尽管这些信息为战神新作的存在提供了新的推测依据,但目前尚未有任何来自官方的正式确认。在未获得官方消息之前,仍应以理性态度对待相关猜测。 另据报道,一位资深游戏行业记者曾在ResetEra论坛上透露,圣莫尼卡工作室未来将推出的下一款重要作品不会是全新的IP,也不会是一款科幻题材游戏。 建议关注该工作室动向的玩家持续留意后续信息,同时保持审慎态度。

2025-08-27
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帕拉斯引擎3.0-左梓轩联合打造

多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
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