九游
biubiu
进入官网

痛苦加速器

用biubiu加速器 体验电竞级加速

超低延迟,解决卡顿、告别掉线,轻松联机

痛苦

痛苦截图0
痛苦截图1
痛苦截图2
痛苦截图3
痛苦截图4
痛苦截图5
异世界勇者8.0各天赋攻略之痛苦术

异世界勇者8.0各天赋攻略之痛苦术

异世界勇者8.0各天赋攻略之痛苦术如下: 这篇讲痛苦术之前先吐槽一下厄运诅咒这个新增技能。测试期看到这个技能时以为痛苦术会原地起飞,结果一上手整个人亚麻呆住了。首先它延时触发,其次再次使用叠层会刷新持续时间,且并不会让之前的层数按时触发。如果一直叠层就会一直刷新BUFF永远不会触发伤害。这还不是最关键的,首先作为痛苦术技能它没有暗影词条也就是不吃暗影宝石加成也不能灵魂燃烧挂群怪。其次它作为可叠层技能也不属于持续性技能,所以也无法与灾难狂欢配合。最夸张的是技能伤害词条也无法对其加成。整个就是一游离与次元宇宙外的技能。但有一说一厄运诅咒给的伤害加成还说得过去(可以横向类比惩戒的处决审判)大佬是可以通过五层厄运做到核弹效果的 首先说配装,这篇分别从常规DOT流派和厄运虐菜流派聊一下痛苦配装与手法。DOT流小鬼或水鬼套。武器双攻强(持续性技能吃增伤之类的词条效果非常差,不要有妄想无脑攻强)项链先遣者,戒指饮恨者+爵士印戒指。饰品可用,恶魔之心(低战力让蓝胖肉一些)恐惧宝珠(让控制CD短一些)虚弱诅咒(可以把BOSS攻强降一个维度)灵魂锁链(配恶魔之心可以让胖子非常肉)疲劳诅咒(配虚弱诅咒可以让BOSS伤害低非常多)厄运流的话穿390套装,项链渴血之镰刀了,其他部位一样 属性配置(这里是手动配置个人不怎么玩挂机)DOT流:暴击急速3120,增伤>全能(精通收益不高不建议)吸血零或者一条,回避回复零。厄运流的话吸血至少一条,其他一样 被动选择DOT流,邪能之力,暗影强化,血能转换(换蓝效率一比一,血蓝转换比是暴走灵魂献祭的一半,等于多用了血换了一个共CD)恐惧之触(战力高的可以用无尽魔能)厄运流不带暗影强化用灼热之痛 随从的话带两个都有打断的前排最好,宝石暗影之心和燃魂晶核(燃魂不需要带多高级的) 战斗手法,DOT流:召胖子或狗(低战力建议胖子高战力狗)虚弱,生命吸取,黑暗诅咒,痛苦五常,腐蚀,灾难狂欢,需要速杀就召黑眼。群怪就开灵魂燃烧然后把上面生命吸取到灾难狂欢这套用一遍。用胖子的话就地狱火和恐惧两个打断,尽量先看随从打断不行读秒补打断。用狗的话多一个沉默,特殊BOSS有奇效 厄运流:召狗,生命吸取,黑暗诅咒,五层厄运(这时自己残血,用回复雕纹灾难狂欢回一口,再上其他DOT补伤害,虐菜情况五层厄运暴掉对面不死也是残血,等DOT毒死即可)但这种流派自残打伤害,流程不熟很容易搞死自己。比如(字数超了回复补最后一点)

2025-08-28
详情
魔兽世界怀旧服wlk痛苦斗兽场的冠军任务攻略

魔兽世界怀旧服wlk痛苦斗兽场的冠军任务攻略

关于魔兽世界怀旧服wlk痛苦斗兽场的冠军任务攻略的内容,可能不少玩家都还不太了解,这样在游戏中的时候可能就会吃亏,进度也落后别人了,那么有什么好办法呢?不妨来看看九游小编下面整理的内容吧,希望能够帮到大家。 魔兽世界怀旧服wlk痛苦斗兽场的冠军任务攻略 接任务NPC:古尔戈索克 交任务NPC:巨魔仆从伍迪 进入痛苦斗兽场,击败屠夫乌拉多弗!回到巨魔仆从伍迪那里领取你的奖励。 描述 最后一场了,我的朋友!你的最后一个对手将是你最大的挑战。他是来自冰冠冰川平原上的维库人战士,对鲜血充满着渴求!打败他,痛苦斗兽场冠军的桂冠就是你的啦!这场战斗会让我们两个都大发横财的! 等你准备好了之后就告诉我吧! 任务奖励 高级冰刺长矛、怒火平息战斧、寒冷长棍、螺丝医疗锤、深红狼牙棒、伍迪的第二号刺刀,六选一 获得20金40银,32400点经验 看到这里,攻略已经正式结束了,希望九游小编为你整理的这篇关于魔兽世界怀旧服wlk痛苦斗兽场的冠军任务攻略的功能能够对你起到一些帮助,同时也希望你能够多多分享这篇攻略给其他遇到同样问题的玩家。

2025-08-16
详情
外媒指出《四海兄弟 故乡》致命问题 令人痛苦

外媒指出《四海兄弟 故乡》致命问题 令人痛苦

在大多数电子游戏中,教程扮演着至关重要的角色。它们对于让玩家快速了解独特的系统和机制不可或缺,同时也是在放手让玩家自由探索之前,传授所有必备知识的一种方式。 然而,有时教程未免太过冗长,外媒Thegamer认为Hanger 13出品的《四海兄弟:故乡》便是如此,其繁杂程度令人痛苦。 大多数教程仅限于一个简短的开场序幕:玩家会习惯移动,打几个敌人,然后继续推进,在后续的体验过程中再学习其他内容。但《四海兄弟:故乡》却将这一过程硬生生拉长,横跨整整五个完整章节和游戏中两年的叙事时间,相当于数小时的游戏时长,玩家才能感觉自己真正开始掌控游戏。 首先,玩家学习基础移动,然后是初步潜行:保持低姿态,别被发现。之后学习冲刺,再是基础近战格斗。接下来,又回到潜行,学习如何制服未察觉的敌人。几段过场动画后,玩家再学习一些近战招式和骑马,然后是枪械,最后是开车。整个过程虽然嵌入了一段故事线,但对于任何自2007年《神秘海域》初代以来玩过第三人称射击游戏的玩家而言,其节奏之慢都让人倍感煎熬。 或许最令人咋舌的是第三章的一幕:游戏竟煞有介事地教导玩家如何瞄准一把未装弹的枪。大约半小时后,在又一段令人厌倦的潜行桥段之后,玩家才拿到子弹,并被指导如何扣动扳机。 在当前这个标准化的时代中,一套共享的操作习惯已然形成。玩家们无需在每次新游戏发布时重新学习这套操作,尽管总有人在初次尝试这类游戏,但肯定有比《四海兄弟:故乡》所呈现的更为优雅的解决方案。 电子游戏已深深融入文化意识,随着玩家与它们共同成长,学习其运作方式以及各子类型的具体规则是自然而然发生的过程。当一个游戏偏离了这套公认的操作习惯时,玩家感受到的那种错位感就是最好的证明:譬如默认的跳跃键不是空格键而是回车键! 《四海兄弟:故乡》并未偏离动作冒险游戏任何既定的操作惯例。它最多只需快速讲解一下刀战的出招和格挡,而大部分受众对其余操作早已了然于胸。 如果《四海兄弟:故乡》是作为一款入门游戏来营销,旨在吸引非玩家加入这个爱好,那么这种冗长的教程或许情有可原,但事实似乎并非如此。它是一款已有知名系列的前传,目标受众显然是核心玩家群体——即那些已经玩过几十次甚至上百次同类游戏、懂得如何在其中移动、潜行和射击的玩家。 所幸游戏拥有足够引人入胜的世界观和故事,支撑玩家熬过最初的那几个小时,因为直到大约第六章之前,其游戏玩法本身并不足以维持玩家的兴趣。玩家们早已能凭自己的操作站稳脚跟,像《四海兄弟:故乡》这样的游戏需要认识到这一点。 大家在玩一款熟悉的游戏续作时,会跳过教程吗?你更喜欢什么样的游戏教程呢?是手把手的教学,还是更灵活的基础指导呢?欢迎大家在评论区留下你对与游戏教程的看法和理解!

2025-08-14
详情
结束痛苦任务完成攻略 魔兽世界结束痛苦任务怎么做

结束痛苦任务完成攻略 魔兽世界结束痛苦任务怎么做

魔兽世界结束痛苦任务怎么做?结束痛苦的任务还有很多玩家没有完成,下面小编为各位整理出魔兽世界结束痛苦任务完成攻略,希望可以帮助到你。 魔兽世界结束痛苦任务完成攻略 一、任务需求 伦诺克祭坛的伦诺克之魂要求你对他的身躯使用折磨者的熏香,使之被唤醒。然后,你要使用伦诺克灌注在你身体内的能量杀死他。如果你不小心失去了伦诺克魔精光环的影响,可以回到伦诺克之魂那里再次寻求帮助。 二、接任务NPC 伦诺克之魂 三、交任务NPC 伦诺克之魂 NPC位置图 伦诺克位置图 四、任务描述 我的身体再也无法挽回,<名字>。那些祭司早晚会再次选举出一位新先知。不久就会重新启动罪的方案。 我会给你身体里最后一丝力量。那拷问我和禁锢我的家伙现在就藏在祭坛里面。他有坛熏香能使我身体苏醒,使之不再无可挑剔。 请用这一坛熏香来帮助我,了结我苦难的一生。 我对可能发生的抵抗表示歉意。哪怕仅仅是毫无灵魂的躯体,也保留了极其强烈的生存愿望。 五、任务奖励 缚血者的肩垫、缚血者的腰带、放血者的斗篷、先祖胸铠,四选一 1、缚血者的肩垫 2、缚血者的腰带 3、放血者的斗篷 4、先祖胸铠 获得16金5银,26750点经验

2025-08-06
详情
痛苦女士BOSS介绍|印记城的统治者

痛苦女士BOSS介绍|印记城的统治者

与传奇巫师同行,止息位面之乱                                                   

2025-08-02
详情
《魔兽世界》tbc痛苦术士输出循环

《魔兽世界》tbc痛苦术士输出循环

魔兽世界TBC阶段很多人关注的热点,TBC有很多强力新内容,很多玩家对游戏里的TBC内容不清楚。那么魔兽世界tbc痛苦术士输出循环怎么打?下面就将带来tbc怀旧服痛苦术士输出循环攻略。 《魔兽世界》tbc痛苦术士输出循环 玩好痛苦术最重要的是要使用好DOT,保证目标身上DOT不断的情况下还要保证这些DOT的质量。 DOT的顺序是这样的:无常+痛苦,黑魂药水,鬼影+腐蚀,1GCD走位,一个满读条的吸取灵魂,无常+腐蚀,1GCD走位,鬼影+痛苦,然后无脑吸魂。 痛苦现在应该是最强单刷天赋了。单刷方法就是:统御鬼影,强化吸血,雕文打吸血! 碎片是输出的核心,那么合理保持碎片就异常重要,打小怪的时候也要考虑下碎片的数量,该划水划水,该输出输出……黑魂2mincd,那么对应的有些小怪的时候也可以开一开,装一下大尾巴狼。 前瞻一下,以后raid的时候肯定是要转为燃烧鬼影的,简单分析下来不难看出:黑魂前3min可以做到每分钟一次,一次20s;燃烧鬼影buff一次30s,鬼影dot每次10s。起手4碎片能用30s刚好用完;节省的用就20s三个碎片覆盖掉黑魂,浪费后10s的燃烧buff。 这样的输出就是波峰波谷式曲线,那么问题就简单了,我们只需要考虑:1. 拼命延长波峰时间;2. 拼命保证波谷时段的输出不拖后腿。 本文内容来源于互联网,如有侵权请联系删除。

2025-07-30
详情
痛苦魔女莫甘娜 金铲铲之战20费卡的神秘面纱

痛苦魔女莫甘娜 金铲铲之战20费卡的神秘面纱

金铲铲之战20费卡揭秘 在金铲铲之战里,好多玩家可能还没注意到有个特别厉害的20费卡,需要花20块钱才能买。想知道是哪张卡吗?我们一起来瞅瞅吧!这张20费卡就是痛苦魔女莫甘娜,它自带暮色军团和秘术师的羁绊。要在9人口的时候才能碰巧抽到,而且概率小得可怜,一般人根本遇不到。 这张卡的特点 拥有暮色军团和秘术师两个羁绊 9人口时才有机会抽到 价格昂贵需要20块钱 抽到这张卡的概率 这张卡出现的概率非常低,基本上只有运气特别好的玩家才能抽到。大部分玩家可能一辈子都碰不到。我们玩这个游戏,有时候就是要接受这种不确定性。 这张卡的作用 痛苦魔女莫甘娜在游戏中可以组成强大的阵容,给对手带来巨大的压力。不过,想要抽到它可不是件容易的事。我们得有耐心,慢慢积累经验。 图片展示 游戏体验 金铲铲之战这个游戏,有时候就是要靠点运气。我们得学会接受这种不确定性,享受游戏过程。抽不到痛苦魔女莫甘娜也没关系,游戏里还有很多其他有趣的卡牌等我们探索。 在金铲铲之战里,我们总会遇到各种各样的挑战。有时候运气不太好,抽不到想要的卡牌,也没关系。重要的是享受游戏过程,和其他玩家一起成长。这个游戏没有绝对的公平,只有不断尝试和积累经验,才能变得更强。每局游戏都是新的开始,我们都会遇到不同的机遇和挑战。保持耐心,享受游戏,这就是最好的玩法。

2025-07-21
详情
白夜极光痛苦之战车打法攻略

白夜极光痛苦之战车打法攻略

白夜极光痛苦之战车怎么打 今天聊聊白夜极光里的痛苦之战车,这玩意儿挺有意思的。它只能横竖着走,撞到人就把人甩出去老远,伤害还不小。我们得琢磨怎么对付它,毕竟它可不是好惹的。痛苦之战车特性一览,看完就知道该怎么玩了。 小怪简介 深埋海底的陷落城堡,钟声一响就发疯。 小怪特性 只能十字方向移动。 移动后炸周围一圈人。 撞到人直接吹飞。 移动过程中撞到的目标造成较大的伤害,这是关键。我们得找机会躲开它的路线,别让它随便撞到人。 怎么打它 它走直线,我们绕着打。 它撞人时赶紧闪,别被甩飞。 它走不动时就是最佳输出时机。 痛苦之战车没那么难,关键看你怎么玩。 图片链接 对付这种小怪,耐心很重要。别急,慢慢琢磨,总能找到办法。痛苦之战车没那么难,关键看你怎么玩。 最后说说,玩这类游戏得有点耐心,慢慢摸索。别急躁,多试试,总能找到突破口。下次再遇到类似的,我们就能轻松解决了。

2025-07-21
详情
月圆之夜痛苦回忆的获取攻略

月圆之夜痛苦回忆的获取攻略

月圆之夜痛苦回忆的获取方法 月圆之夜痛苦回忆怎么得 这事儿真挺让人琢磨的。最近不少玩家都在问这个,其实获取过程并不复杂。标题就说了月圆之夜痛苦回忆,这玩意儿可不是随便就能拿到的。得先去收藏家那里用上锁的日记换张卡牌,再去铁匠铺升级一下。具体步骤是拿着上锁的日记找收藏家,换卡牌后去铁匠铺升级,这样就能拿到痛苦回忆。忘忧酒馆那边可以删除痛苦回忆,顺便获得个buff。击败第三章boss还能开启第四章的隐藏关。这些信息都是实打实的攻略,不是瞎编的。 背景这块儿也挺有意思的。小红帽小时候就跟着外婆过日子,结果有一天外婆突然不见了。警察查来查去,发现线索都指向黑森林。为了找外婆,小红帽一个人去了黑森林。那会儿正好是月圆之夜,她得面对精灵、狼人、女巫这些角色,还得揭开真相。小红帽孤身闯黑森林,月圆之夜的冒险真是刺激。 玩法方面挺丰富的。游戏里有八种职业,六百多张卡牌可以随便组合。对手有142个,个个都不简单。探险时还会随机出些怪事。剧情选项多,名声和勇气都会受影响。八种职业自由搭配,142个对手等你挑战,随机事件让冒险更刺激。 特点这块儿值得一提。游戏没有强制新手引导,可以自由探索。不用联网,不用刷图,也没有那种十连抽的机制。自由探索的黑暗童话,没有强制引导,不用联网刷图,只有小红帽的初心。月圆之夜,和外婆团聚,为了岁月静好,为了温馨结局。 总结一下。月圆之夜痛苦回忆的获取并不难,关键在于找到对的方法。游戏背景故事引人入胜,玩法多样,特点鲜明。小红帽的冒险,月圆之夜的真相,都是玩家值得体验的。希望这些信息能帮到大家,也祝大家在游戏中玩得开心。

2025-07-21
详情
英雄联盟手游痛苦之拥出什么装备

英雄联盟手游痛苦之拥出什么装备

痛苦之拥伊芙琳的核心装备选择需围绕高爆发、隐身机制与生存能力展开。首选装备为无限法球,该装备提供法术强度、移速与穿透效果,其残血斩杀特性完美契合伊芙琳的刺客定位,配合被动隐身可最大化先手优势。次选灭世者的死亡之帽,直接提升技能伤害倍率,确保中期具备秒杀脆皮的能力。第三件选择巫妖之祸,耀光被动强化连招爆发,移速加成增强游走效率。这三件套成型后,伊芙琳对无魔抗目标的斩杀线可达满血状态。 面对高回复阵容,莫雷洛秘典的重伤效果不可或缺。敌方堆叠魔抗时,虚空之杖的法穿属性优先级显著提升。最终装备栏建议保留中娅沙漏,其无敌效果能弥补伊芙琳大招位移后的生存空窗期。需注意装备顺序并非固定,若前期遭遇逆风可优先补出探索者的护臂过渡,但核心三件套的构建逻辑不可动摇。 符文搭配方面,电击是提升瞬间爆发的必选项,配合猛然冲击的双穿效果与无情猎手的移速加成。野蛮之力提供的前期属性收益可观,而复苏之风则增强野区续航能力。猎人天才的冷却缩减对依赖技能连招的伊芙琳尤为关键,该套符文组合能完整覆盖从对线期到团战的全阶段需求。 技能连招需遵循W标记起手的原则,等待充能完毕后用Q或E触发魅惑控制,接Q-A-Q-A触发巫妖被动,最后以R技能完成斩杀。需特别注意大招的位移方向选择,既要确保伤害覆盖主要目标,也要预留脱离战场的路径。野区路线规划应优先保证6级前的安全发育,5级后利用伪装机制重点针对边路压线过深的敌人。实战中需严格把控进场时机,避免在关键控制技能未交出前暴露位置。团战阶段应以侧翼迂回为主,优先锁定敌方核心输出位。装备成型后的伊芙琳具备极强的地图掌控力,需通过视野压制与野区埋伏创造多打少机会。所有装备与符文的效果叠加均存在阈值,过度堆叠单一属性会导致收益递减,需根据敌方阵容动态调整属性配比。

2025-07-11
详情
《马里奥赛车世界》原本为初代Switch开发 机能不够无奈删减太痛苦

《马里奥赛车世界》原本为初代Switch开发 机能不够无奈删减太痛苦

Fami通今日发布对《马里奥赛车世界》制作人矢吹光佑的采访文章,谈到了本作的开放世界及地图设计。 在被问到本作取消数字编号,转为开放世界后的感受时,矢吹回答称虽然偶尔会听到“开放世界”这个词,但开发过程中从没这么说过,因为不同玩家对这个词的理解存在很大差异。始终以"马里奥赛车"的核心体验为基础,抱着“要在保留系列精髓的同时,打造出地形结构和世界机制都焕然一新的作品"这样的信念推进开发。 矢吹还透露,最初是以Nintendo Switch为目标进行开发的,但随着开发推进,团队逐渐意识到想要实现的内容已经超出了Switch的机能极限,不得不对某些内容进行删减的决定,实在令人非常痛苦。然后突然传来了可以转向新硬件的消息,这让开发团队欣喜不已。虽然能否成为Switch2首发游戏并非开发团队能决定的事,但作为开发者而言,能为新主机打造游戏这个事实本身就令人无比兴奋。

2025-07-10
详情
「驱散痛苦 治愈灵魂」塔琳 & 艾莉恩丨限时召唤概率提升

「驱散痛苦 治愈灵魂」塔琳 & 艾莉恩丨限时召唤概率提升

全新五星传说英雄「灵爪德鲁伊・塔琳」、五星传说英雄「月光炽天使・艾莉恩」限时召唤概率提升! ◆活动时间◆ 2025年07月11日 00:00:00 - 2025年07月14日 23:59:59 ◆参与条件◆ 注册4天及以上 & 通关战役N1-9 ◆活动详情◆ 在特定召唤活动期间,卡池召唤不同品质英雄的基础概率不变。以下英雄的召唤获取概率在英灵召唤和神圣召唤卡池中相比同品质的其他英雄提升20倍: 5星传说英雄:塔琳 5星传说英雄:艾莉恩 4星史诗英雄:德洛丽丝 4星史诗英雄:摩尔 4星史诗英雄:阿尔德斯 希望各位指挥官能获得自己心仪的英雄! ———————————————————— 潮汐守望者「剧毒之潮」版本现已开启!剧毒之潮涌动,致命毒流悄然崛起!

2025-07-08
详情
宣誓痛苦放大戒指怎么获取

宣誓痛苦放大戒指怎么获取

在此游戏中,宣誓痛苦放大戒指怎么获取是游戏内的一种搜集要素,玩家需要搜集个才能达成全搜集。想要全搜集的玩家可以根据九游带来的宣誓痛苦放大戒指怎么获取来尽快完成该搜集任务。 深入神秘副本 许多游戏中,神秘副本是获取高级装备的关键所在。要找到可能掉落宣誓痛苦放大戒指的副本,你需要留意游戏中的各种线索,比如 npc 的隐晦提示、古老传说中的地点标记等。进入副本后,要小心应对其中的强大怪物,它们的攻击可能十分凌厉。运用你的走位技巧,灵活躲避攻击,抓住时机给予怪物致命一击。副本中的隐藏房间、特殊机关也可能藏有获取戒指的关键线索或直接掉落戒指。 完成特定任务链 游戏里通常会有一系列环环相扣的任务。你需要从接取初始任务开始,逐步推进。这些任务可能涉及与特定角色的对话、收集各种珍稀材料、解开复杂谜题等。每完成一个任务,都可能离获取戒指更近一步。有些任务可能要求你在特定时间、地点完成,或者满足某些特定条件。务必仔细阅读任务说明,不放过任何一个细节,按照任务指引有条不紊地进行,最终有可能获得梦寐以求的宣誓痛苦放大戒指。 参与特殊活动 游戏官方经常会举办各种特殊活动,这也是获取珍稀装备的绝佳机会。关注游戏内的活动公告,了解活动规则和奖励设置。有些活动可能需要组队参与,与其他玩家密切配合完成任务。在活动中,展现你的实力和智慧,积极争取获取宣誓痛苦放大戒指的机会。活动可能会设置限时挑战、排名奖励等,努力提升自己的表现,以便在活动结束时能将戒指收入囊中。 探索隐秘之地 在游戏世界的角落,往往隐藏着不为人知的隐秘之地。这些地方可能被茂密的丛林、陡峭的山脉或神秘的迷雾所掩盖。通过探索这些区域,你可能会发现一些独特的怪物或神秘的宝藏,其中就有可能包括宣誓痛苦放大戒指。利用你的探索技能,攀爬峭壁、穿越丛林,不放过任何一个看似不起眼的入口或线索,说不定在某个隐秘之处就能找到你想要的戒指。只要你坚持不懈地探索,就一定有机会获得这枚强大的戒指,让你的游戏之旅更加精彩!

2025-06-20
详情
痛苦之于人类可否算良药

痛苦之于人类可否算良药

赛博朋克,一种兴起于20世纪中后期的风格,其中蕴含着对“机械文明”的反思,透露出独特的反乌托邦气质。大多数对赛博朋克的诠释,或者说,最受人喜爱的诠释,是如同《赛博朋克:2077》或《银翼杀手》那样,悲怆又热血的世界,是某种厮杀,是对“控制论”的反抗。 可有一款游戏,给予了我完全不一样的赛博朋克世界。没有精致的未来感3D画面,那些机械臂之类的科技设计也不重要,却成为了我心目中赛博朋克世界观的经典书目。 它就是《红弦俱乐部》,如同一本摊开的薄书,乍一看如同小说,沉溺再沉溺后,字里行间叫你误以为在看哲学,最后,谁也无法定义。 这款游戏从头到尾都在拷问玩家一个问题,痛苦到底是否有被人为剔除的必要? 游戏设定中有一个叫做超陆的公司,这家公司有一个名为社会心理福利(Social Psychological Welfare)的项目,后面简称为SPW。SPW项目是超陆公司决定通过为人体增加模组的方式,彻底消除人的抑郁情绪。 听起来是如此美好的世界啊,痛苦再不会成为折断任何人脊骨的利爪,多静谧?是啊,再无悲怆哀歌自高楼坠落;是啊,再无反抗当阴霾暴雨来袭;是啊,再无革命当压迫如岩石在背。 SPW的项目负责人黛安娜·梅耶斯表示,通过超陆公司的技术,他们可以让使用者随时处于最佳状态。而在玩家扮演的多诺万与黛安娜的交流中,黛安娜会问出一个问题:“还是说你很享受悲伤的感觉?” 游戏叙事中最主要的矛盾就从这时候让玩家无法逃避。我们愿意抹除所有的抑郁、暴躁甚至疯狂吗?在这个选项上,当初游戏时的我纠结了整整半个小时。 目光停滞于电脑屏幕,似乎暴躁连同所有的负面情绪都被清除,这显然是一件好事,想想,多少冲动犯罪会消失?多少蓄谋已久的仇恨会湮灭?多少需要被消除的悲伤与抑郁从一开始就不会出现? 但是不要说AI了,人类自己就能够定义负面情绪吗?当我看春日细雨绵绵成线时淡淡愁,这算负面情绪吗?或许会被定义为悲伤,却是我与这短暂春为数不多的相拥。 犯罪的来源、让人痛苦的根源真的全是负面情绪吗?工业革命时期的资本家与贵族,他们对待奴隶是憎恨吗?或者说当时最心善的人又会叫奴隶坐上自己柔软的床铺吗? 稚童无知,所以用手拉扯过同伴的衣角或头发,不再有同龄人觉得不适,再也没人提出这一切的不应当。因为被拉扯的孩童,再无负面情绪,他们能与世界自洽。 到了这里我突然觉得可怕,“反乌托邦”几个大字从赛博朋克的体内爬出来,就那样静静、静静盯着我。 “还是说你很享受悲伤的感觉?” 是的,我享受悲伤的感觉。 我们从来没有那样憎恨自己的负面情绪。恰如我在看到猫狗寿命短暂的视频时总酸涩的眼眶,我不希望它离我而去;恰如我在亲人离世时回忆起相处时的悲欢,我不希望遗忘来得太快;恰如我在游玩《红弦俱乐部》时的反思与压抑,我不希望思考泯灭在欢愉海。 在游戏的最后,多诺万的爱人布兰迪斯得知了关于SPW和超陆公司的真相,但他终将自高楼坠落,那是最后一个之于人性的考题。 坠落之际,布兰迪斯向多诺万拨打了一通电话,他对多诺万说,有一件很重要的事需要多诺万知道。霓虹是这场盛大而无声死亡的背景板,明晃晃的倒计时里,诉说爱意还是给出最后的真相与提醒? 这一次我没有过多犹豫,当我选择说出真相而不是告白时,我想这一切只有一个答案。无论选择哪个选项,多诺万都会知道布兰迪斯是那样爱他,生命尽头喧嚣的爱意或只是想最后帮到他点什么,这都是同样汹涌的爱。 这也是我不愿失去负面情绪的原因,因为失去悲伤相当于彻底失去我的布兰迪斯。当布兰迪斯的死亡连同他带给我的悲伤一同消失,这才是最大的悲哀。 痛苦不一定是良药,但,失去痛苦的能力,一定不是良药。 去玩《红弦俱乐部》吧,那里面值得描绘的,我只提到了冰山一角。 0

2025-06-09
详情
《魔兽世界》wlk痛苦术毕业装备介绍

《魔兽世界》wlk痛苦术毕业装备介绍

wlk痛苦术毕业装备是什么?很多在魔兽世界wlk版本当中玩痛苦术的小伙伴想知道wlk的痛苦术毕业装备是什么,应该怎么选择。下面小编就给大家带来魔兽世界wlk痛苦术毕业装备一览。 【wlk痛苦术玩法攻略】 wlk痛苦术毕业装备 一、联盟 头部:神圣黑巫兜帽 肩部:神圣黑巫肩垫 背部:霜缚者的残破斗篷 胸部:神圣黑巫法袍 手腕:亡语者女士的脆弱护腕 手套:神圣黑巫手套 腰带:破碎冷魂腰带 腿部:天灾使者的污斑长裤 鞋子:天灾科学家长靴 项链:鲜血皇后的殷红项圈 戒指:永恒毁灭之灰烬指环、飞升之戒 护符:被摘除的外物、无名巫妖的护符匣 主手武器:血涌,克尔苏加德的苦痛之剑 副手武器:影丝纺锤 法杖:贯体之刺 二、部落 头部:神圣黑巫兜帽 肩部:神圣黑巫肩垫 背部:霜缚者的残破斗篷 胸部:神圣黑巫法袍 手腕:亡语者女士的脆弱护腕 手套:神圣黑巫手套 腰带:破碎冷魂腰带 腿部:天灾使者的污斑长裤 鞋子:天灾科学家长靴 项链:鲜血皇后的殷红项圈 戒指:永恒毁灭之灰烬指环、飞升之戒 护符:被摘除的外物、无名巫妖的护符匣 主手武器:血涌,克尔苏加德的苦痛之剑 副手武器:影丝纺锤 法杖:贯体之刺

2025-05-26
详情
每周工作80小时 前《细胞分裂》创意总监自曝痛苦经历

每周工作80小时 前《细胞分裂》创意总监自曝痛苦经历

据外媒gamesradar报道,前《细胞分裂》创意总监Clint Hocking在接受《Edge》杂志采访时,谈到了自己当年开发《细胞分裂:混沌理论》时经历的高强度加班噩梦。 Clint Hocking坦言自己在担任《细胞分裂:混沌理论》主创期间承担了过多的工作和职责,同时兼任编剧、首席关卡设计师和创意总监三重角色,最终被迫每周工作80小时,Clint Hocking曾透露这种工作强度导致他出现脑损伤和记忆力衰退。 “实际上我同时在做三份工作,虽然当时充满热情,但这严重损害了我的身心健康。”值得庆幸的是,Clint Hocking此后再未重复这种工作模式。尽管在2008年开发《孤岛惊魂2》时仍身兼创意总监和编剧双职,但到2020年《看门狗:军团》时已专注担任创意总监一职,这也是他在《刺客信条:代号Hexe》里的唯一职位。 “20年后的今天,我显然不会也不可能再承担同样强度的工作。现在我只有一个职位,专心做好创意总监,并努力组建由各领域专家组成的团队。事实证明这种方式更具可持续性,希望未来20年我能继续保持这种状态。”Clint Hocking说道。

2025-05-25
详情
《星之海》免费DLC“钟表匠的痛苦”现已上线,本体限时折扣同步开启

《星之海》免费DLC“钟表匠的痛苦”现已上线,本体限时折扣同步开启

【加拿大魁北克市 —— 2025年5月20日】——由 Sabotage Studio 开发并发行的回合制RPG《星之海》,今日迎来一部完全免费的DLC《钟表匠的痛苦》,为本作已超过600万的玩家带来长达八小时的新篇章,以感谢全球粉丝自游戏公布以来给予的热烈支持。DLC现已在PC、Nintendo Switch、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S 及 Xbox One平台上线,所有《星之海》玩家均可免费领取;新玩家则可享受基础游戏限时折扣。 游戏本体限时折扣信息如下: • Steam平台: 5月20日至6月3日,35%折扣 • Nintendo Switch(北美eShop): 5月20日至6月8日,35%折扣 • Xbox平台(Microsoft Store): 5月20日至6月2日,35%折扣 • PlayStation(SIEA PlayStation Store): 5月21日至6月11日,35%折扣 ○ PS+ Extra 会员额外再享9折优惠 在《钟表匠的痛苦》中,玩家将再次与《星之海》的双主角——至日战士扎莱与瓦莱蕾——踏上旅程。他们此番寻求的是神秘角色“钟表匠”的帮助,而这位在本篇中曾一面之缘的关键人物,愿意伸出援手的前提是,扎莱与瓦莱蕾需先为她解决一桩危机。两人将进入由钟表匠亲自设计的微缩齿轮世界——时钟小镇——并协助当地居民,对抗潜伏其中、源自诅咒游乐园的种种威胁。 《钟表匠的痛苦》主要内容: • 全新主线任务: 与在本篇中相识的海盗好友基纳森重逢,帮助他找回自己真正的名字,这段感人至深的旅程将引领扎莱与瓦莱蕾展开一段全新的冒险,结识新朋友、对抗新敌人。 • 奇趣新世界: 探索全新舞台时钟小镇,对抗正在威胁这个世界未来的调皮角色“木偶师”,挑战未知迷宫与怪物。 • 全新战斗职业: 两位主角需适应时钟小镇的魔法新规则——扎莱将化身投掷达人,瓦莱蕾则以灵动杂技师闪耀战场。 • 新伙伴加入: 激光利器上手!新登场的角色“匠匠”将加入队伍,带来全新战斗能力与协作连携技。 • 丰富电影式剧情演出: 《钟表匠的痛苦》的剧情演出预算等同于本篇,Sabotage Studio倾力呈现全新故事中的关键叙事时刻。 • 精彩小游戏登场: 灵感来自经典游乐园的各种小游戏,将考验至日战士的新技能;深受玩家喜爱的桌上游戏“轮盘”也荣耀回归! • 原创动人配乐: 主作曲家Eric W. Brown再次操刀配乐,并邀请《时空之轮》作曲家光田康典(Yasunori Mitsuda)献上精彩协作。 • 屡获殊荣的RPG设计: 《星之海》将90年代黄金时代的回合制RPG玩法进行现代化重塑,兼具探索、战斗与剧情的全新旅程现已支持单人或最多三人本地合作游玩。 自发布以来,《星之海》广受媒体与玩家好评,并荣获多项荣誉,包括TGA“最佳独立游戏奖”。游戏现已登陆PC、Nintendo Switch、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S与Xbox One。此次推出的《钟表匠的痛苦》为继《秋分黎明》之后的又一免费更新,后者此前已为游戏加入了本地合作模式与战斗优化等改进。 关于Sabotage Studio Sabotage Studio成立于2016年,总部位于加拿大魁北克市,是一家致力于将经典游戏体验现代化的独立游戏工作室,擅长在尊重传统的同时突破叙事与玩法界限。工作室首作《信使》荣获TGA“最佳独立首作奖”,而旗下第二款作品《星之海》更是收获全球600万玩家青睐,并荣获多项大奖。《钟表匠的痛苦》是该作的最新DLC,为主线冒险之外的全新篇章,现已免费上线。 0

2025-05-21
详情
《星之海推出免费DLC钟表匠的痛苦》

《星之海推出免费DLC钟表匠的痛苦》

由Sabotage工作室负责开发与发行的星之海,近日正式推出了全新免费DLC钟表匠的痛苦。根据该工作室在游戏平台发布的更新信息,他们用时将近两年打造了这份追加内容,目的是为了回馈所有支持游戏的玩家。“你们的热情激励着我们,希望这次的终章冒险能够为你们带来满足与喜悦。”官方如是说道。 此次钟表匠之痛带来了超过八小时的全新体验,内容涵盖原创场景、富有挑战性的机关谜题,以及全新的敌人与首领战。作为后日谈性质的扩展篇章,本作将带领玩家深入钟表匠所创造的“时钟小镇”——一个精心设计的微缩世界,扎莱与瓦莱蕾将在其中展开探索。玩家可以解锁全新的技能体系与职业系统,扎莱将掌握杂耍技巧,瓦莱蕾则专注于灵巧型特技。此外,新角色“工匠”也将加入战斗阵容,为冒险增添新的战术可能。 DLC的开启方式如下: 1. 玩家需要手动下载DLC,可在平台商店页面单独获取; 2. 必须使用已通关一次的存档(即已观看片尾字幕)来激活该内容; 3. 在符合条件后,世界地图界面会触发“漂流瓶事件”,玩家将收到Hortence发来的紧急消息,要求尽快返回“暮光号”查看Keenathan的情况; 4. 当出现选项“Hortence似乎非常担忧,要现在去见船员们吗?”时,请选择“是”继续流程; 5. 登上船只后,前往下层甲板与海盗进行对话,即可正式进入钟表匠的痛苦章节。 目前,星之海已登陆PS5、Xbox Series X/S、PS4、Xbox One、Switch及PC等多个平台,并正在进行限时优惠活动。

2025-05-21
详情
金铲铲之战痛苦魔女第一关通关攻略

金铲铲之战痛苦魔女第一关通关攻略

Ready 金铲铲之战游戏中有非常多的模式,其中追击暮光使徒的关卡是大家非常关心的模式之一,在这个模式中今天新开放的全新的关卡,痛苦魔女,很多人不知道怎么通关第一关,下面跟着小编一起来看看吧。 金铲铲之战痛苦魔女第一关通关攻略 1:这一关还是比较难的,对面的伤害非常高; 2:我们必须分配好装备和站位才可以取胜; 3:装备方面我们合成无尽和飓风,给卢锡安,他虽然是一星的但是伤害高; 4:站位的话,就把加里奥放在第一排,然后其他都不动默认就好了。 金铲铲之战s7所有羁绊一览 End

2025-05-10
详情
金铲铲之战暮光之战痛苦魔女通关攻略

金铲铲之战暮光之战痛苦魔女通关攻略

Ready 金铲铲之战游戏中有一个模式非常的火,那就是暮光之战,今天也是开启了新的关卡,痛苦魔女,很多人想知道在游戏中怎么通关痛苦魔女这个关卡,下面跟着小编一起来看看吧。 金铲铲之战暮光之战痛苦魔女通关攻略 1:第一关还是比较简单的,我们合成装备冰心,和狂徒,还有一个法爆,把法爆给赏金,然后冰心和狂徒给盖伦,再把两人换一下位置就可以通关了; 2:第二关的通关方法也不是很难,我们先合成装备日炎,狂徒,还有一个法爆,把法爆给大头,其他的肉装给女坦,然后让冰女和女坦在前面,大头放在最右边,风女放在最下面; 3:第三关的还是有点难度的,我们合成装备狂徒,还有无尽,棋子,加上一个正义之手,把狂徒给女坦,其他的输出装备全部给小丑,然后站位的话,大家看下面的图,按照图中进行摆放就好了。 金铲铲之战s7所有羁绊一览 End

2025-05-10
详情
《星之海》免费DLC《钟表匠的痛苦》5月20日上线

《星之海》免费DLC《钟表匠的痛苦》5月20日上线

是时候再次踏上去年荣获大奖、吸引了全球超过600万玩家的回合制rpg巨作之旅,与至日战士们展开新的冒险了!《星之海》推出全新免费dlc《钟表匠的痛苦》,并宣布将于5月20日正式上线,带来8小时的全新冒险、新可玩角色和奇妙新场景等精彩内容。 由Sabotage Studio开发并发行的《星之海》今日正式宣布,全新免费DLC《钟表匠的痛苦》将于5月20日上线,适用于PC、Nintendo Switch、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S 和 Xbox One平台。主角瓦莱雷与扎莱将再次启程,展开一段激动人心的挑战之旅。 DLC围绕主线剧情中出现的神秘天才发明家“钟表匠”展开。他是钟楼城堡的设计者,也发明了风靡《星之海》世界的桌游“轮盘”。在《钟表匠的痛苦》中,玩家将探索其最令人惊叹的作品——微缩钟械世界“时钟小镇”,一个正被诅咒嘉年华吞噬的奇异之地。瓦莱雷与扎莱必须在时钟小镇独特的规则中成长,进而发挥他们日月之力的真正潜能,也就是在正传中他们对抗血肉术士时不断磨砺的“至日魔法”。 观看发售日期预告片: 作为主线剧情后的额外冒险内容,《钟表匠的痛苦》拥有独立的角色养成系统,包括全新职业、技能和连招机制。在此次DLC中,扎莱将弃剑从艺,化身为投掷达人;瓦莱丽则放下法杖,摇身一变成为灵动杂技师。两人还将与一位新加入的可操作角色——机械射手“机匠侠”并肩作战,新角色身披金属外壳,擅长高精度激光射击。 《钟表匠的痛苦》将带来众多未曾见过的新区域、谜题和敌人,故事完全独立于《星之海》本篇,内容丰富,体验紧凑。本DLC的剧情演出预算与正篇游戏相当,确保了关键情节的精彩呈现,为玩家献上一段约8小时的全新冒险旅程。无论是作为主线通关后的精彩续篇,还是为开启二周目游戏寻找新理由,《钟表匠的痛苦》都是绝佳选择,亦是新玩家入坑《星之海》的理想契机。 本次DLC也将加入由《星之海》首席作曲家Eric W. Brown创作的全新配乐,并特别邀请《超时空之轮》作曲家光田康典(Yasunori Mitsuda)合作完成部分原创乐曲。 自发售以来,《星之海》不仅赢得了媒体一致好评,更收获了数百万玩家的热爱,并斩获TGA最佳独立游戏等多项大奖。现已登陆PC、Switch、PS5、PS4、Xbox Series X|S 和 Xbox One,售价为34.99美元。此前的免费更新《秋分黎明》已为游戏带来了本地联机模式、战斗系统优化等众多新内容,而《钟表匠的痛苦》则进一步扩展了这片令人沉醉的奇幻世界。 关于Sabotage Studio Sabotage Studio成立于2016年,总部位于加拿大魁北克,是一家专注于将经典游戏魅力现代化的独立开发团队。工作室首部作品《信使(The Messenger)》曾荣获TGA“最佳独立游戏处女作”奖,而其后续作品《星之海》更是达成了600万玩家成就,并荣获多项国际大奖。目前,团队正致力于开发《星之海》的免费DLC《钟表匠的痛苦》,为玩家带来一场完全独立于主线剧情的全新冒险。

2025-05-01
详情
《星之海》免费DLC《钟表匠的痛苦》5月20日上线

《星之海》免费DLC《钟表匠的痛苦》5月20日上线

是时候重新打开去年斩获大奖、全球超过600万玩家体验的回合制RPG大作,与至日战士们展开全新旅程了!!!《星之海》全新免费DLC《钟表匠的痛苦》公布上线日期,新预告片展示8小时全新冒险、新可玩角色、奇妙新场景等精彩内容。 由Sabotage Studio开发并发行的《星之海》今日正式宣布全新免费DLC《钟表匠的痛苦》将于5月20日上线,支持PC、Nintendo Switch、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S 和 Xbox One平台。主角瓦莱雷与扎莱将再次启航,展开一段扣人心弦的挑战之旅。 DLC围绕主线剧情中登场的神秘天才发明家“钟表匠”展开。他是钟楼城堡的设计者,也发明了风靡《星之海》世界的桌游“轮盘”。在《钟表匠的痛苦》中,玩家将探索其最令人惊叹的作品——微缩钟械世界“时钟小镇”,一个正被诅咒嘉年华吞噬的奇异之地。瓦莱雷与扎莱必须在时钟小镇特有的规则中成长,进而发挥他们日月之力的真正潜能,也就是在正传中他们对抗血肉术士时不断磨砺的“至日魔法”。 观看发售日期预告片: 作为一段主线之后的额外冒险内容,《钟表匠的痛苦》拥有独立的角色养成系统,包括全新职业、技能和连招机制。此次DLC中,扎莱将弃剑从艺,化身为投掷达人;瓦莱丽则放下法杖,摇身一变成为灵动杂技师。两人还将与一位新加入的可操作角色——机械射手“机匠侠”并肩作战,新角色身披金属外壳,擅长高精度激光射击。 《钟表匠的痛苦》将带来众多未曾见过的新区域、谜题和敌人,故事完全独立于《星之海》本篇,内容丰富,体验紧凑。本DLC的剧情演出预算与正篇游戏相当,确保了关键情节的精彩呈现,为玩家献上一段约8小时的全新冒险旅程。无论是作为主线通关后的精彩续篇,还是为开启二周目游戏寻找新理由,《钟表匠的痛苦》都是绝佳选择,亦是新玩家入坑《星之海》的理想契机。 本次DLC也将加入由《星之海》首席作曲家Eric W. Brown创作的全新配乐,并特别邀请《超时空之轮》作曲家光田康典(Yasunori Mitsuda)合作完成部分原创乐曲。 自发售以来,《星之海》不仅赢得了媒体一致好评,更收获了数百万玩家的热爱,并斩获TGA最佳独立游戏等多项大奖。现已登陆PC、Switch、PS5、PS4、Xbox Series X|S 和 Xbox One,售价为34.99美元。此前的免费更新《秋分黎明》已为游戏带来了本地联机模式、战斗系统优化等众多新内容,而《钟表匠的痛苦》则进一步扩展了这片令人沉醉的奇幻世界。 关于Sabotage Studio Sabotage Studio成立于2016年,总部位于加拿大魁北克,是一家专注于将经典游戏魅力现代化的独立开发团队。工作室首部作品《信使(The Messenger)》曾荣获TGA“最佳独立游戏处女作”奖,而其后续作品《星之海》更是达成了600万玩家成就,并荣获多项国际大奖。目前,团队正致力于开发《星之海》的免费DLC《钟表匠的痛苦》,为玩家带来一场完全独立于主线剧情的全新冒险。

2025-04-30
详情
《星之海》免费DLC《钟表匠的痛苦》5月20日上线预告 8小时全新冒险

《星之海》免费DLC《钟表匠的痛苦》5月20日上线预告 8小时全新冒险

《星之海》宣布全新免费DLC《钟表匠的痛苦》将于5月20日上线,支持PC、Nintendo Switch、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S 和 Xbox One平台。主角瓦莱雷与扎莱将再次启航,展开一段扣人心弦的挑战之旅。 Steam商店页>>> DLC围绕主线剧情中登场的神秘天才发明家“钟表匠”展开。他是钟楼城堡的设计者,也发明了风靡《星之海》世界的桌游“轮盘”。在《钟表匠的痛苦》中,玩家将探索其最令人惊叹的作品——微缩钟械世界“时钟小镇”,一个正被诅咒嘉年华吞噬的奇异之地。瓦莱雷与扎莱必须在时钟小镇特有的规则中成长,进而发挥他们日月之力的真正潜能,也就是在正传中他们对抗血肉术士时不断磨砺的“至日魔法”。 作为一段主线之后的额外冒险内容,《钟表匠的痛苦》拥有独立的角色养成系统,包括全新职业、技能和连招机制。此次DLC中,扎莱将弃剑从艺,化身为投掷达人;瓦莱丽则放下法杖,摇身一变成为灵动杂技师。两人还将与一位新加入的可操作角色——机械射手“机匠侠”并肩作战,新角色身披金属外壳,擅长高精度激光射击。 《钟表匠的痛苦》将带来众多未曾见过的新区域、谜题和敌人,故事完全独立于《星之海》本篇,内容丰富,体验紧凑。本DLC的剧情演出预算与正篇游戏相当,确保了关键情节的精彩呈现,为玩家献上一段约8小时的全新冒险旅程。无论是作为主线通关后的精彩续篇,还是为开启二周目游戏寻找新理由,《钟表匠的痛苦》都是绝佳选择,亦是新玩家入坑《星之海》的理想契机。 本次DLC也将加入由《星之海》首席作曲家Eric W. Brown创作的全新配乐,并特别邀请《超时空之轮》作曲家光田康典(Yasunori Mitsuda)合作完成部分原创乐曲。 自发售以来,《星之海》不仅赢得了媒体一致好评,更收获了数百万玩家的热爱,并斩获TGA最佳独立游戏等多项大奖。现已登陆PC、Switch、PS5、PS4、Xbox Series X|S 和 Xbox One,售价为34.99美元。此前的免费更新《秋分黎明》已为游戏带来了本地联机模式、战斗系统优化等众多新内容,而《钟表匠的痛苦》则进一步扩展了这片令人沉醉的奇幻世界。 更多相关资讯请关注:星之海专区

2025-04-30
详情
魔兽世界痛苦术天赋怎么点 痛苦术天赋加点推荐

魔兽世界痛苦术天赋怎么点 痛苦术天赋加点推荐

魔兽世界有超多不同的职业可以让你来尝试,合适的天赋加点能够使战斗更加轻松,超多小伙伴在询问痛苦术天赋怎么点,今天小林将给玩家们带来关于痛苦术天赋加点推荐,接下来就让我们一起来往下看看吧。 魔兽世界痛苦术天赋怎么点 一、团本加点 1、灵魂收割者单体 天赋代码: CkQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAzMzMzMjY2MwsNzMDz2AAAAmZMziZmxmZmZhZmZAAzMWWGYADYG2CMsNDAAAAAAAAMzsZA 2、灵魂收割者双目标 天赋代码: CkQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAmZmZmZEzmBmtZmZY2GAAAwMzMzyMjxmZmZhZmZAAzMWWGYADYG2CMsNDAAAAAAAAmZmNA 3、灵魂收割者aoe 天赋代码: CkQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAmZmZmZEzmBmtZmZY2GAAAwMzMzyMjx2MzMLMzMDAYmxyyADYAzwWghtZAAAAAAAAwMsA 二、大秘境加点 灵魂收割者 天赋代码: CoQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAmZmZmZEzmhxsZmZYWGAAAAAAAAAAzAGzYYBGYZYhGWYGmZ2GzsZmZmZMmZGmZGzAzM 三、解析 1、黑眼的加强使得黑眼正式可以视为一个正经的单体爆发技能,但本质上套装对2-4目标环境提升较大,单体几乎没什么提升。 2、灵魂收割者收益大于地狱召唤者,团本和大秘境都选择灵魂收割者! 四、技能循环

2025-04-29
详情
《最后生还者》S2太虐心?蒂娜扮演者劝粉丝拥抱痛苦

《最后生还者》S2太虐心?蒂娜扮演者劝粉丝拥抱痛苦

随着 HBO 剧集《最后生还者》第二季的持续播出,剧中饰演蒂娜(Dina)的演员 Isabela Merced 近日在一次活动中向观众分享了她的观影建议,特别是针对可能因剧情感到沮丧的粉丝。 Isabela Merced 表示,观看本季内容时,观众应该拥抱你们在每个时刻感受到的情绪”。她认为,游戏的编剧和设计师并非希望你以超然或完全理性的态度来看待剧情,而是真心希望每个人都能深入体验并拥抱他们的沮丧和痛苦。 她补充说,创作者们正在“烹饪”一道复杂的“大餐”,而这道“大餐”尚未完全完成,观众不必试图“凌驾于信息之上”去观看。 《最后生还者》第二季改编自游戏《最后生还者 第二部》。剧情时间推移了五年,讲述了更为成熟独立的艾莉(Ellie)和经历磨难的乔尔(Joel)的故事。在剧中,Isabela Merced 饰演的蒂娜与艾莉在杰克逊定居点相遇后建立起非常亲密的关系。在第二季中,一场改变人生的“惊天动地”事件发生后,艾莉与蒂娜一起踏上了复仇之旅。

2025-04-28
详情
魔兽世界痛苦术天赋怎么加点 11.1痛苦术天赋加点推荐

魔兽世界痛苦术天赋怎么加点 11.1痛苦术天赋加点推荐

在魔兽世界11.1版本中,痛苦术是术士中以dot伤害为主的专精分支,有小伙伴问魔兽世界痛苦术天赋怎么加点?想学习加点方法的玩家,一起来看看魔兽世界11.1痛苦术天赋加点推荐吧。 魔兽世界11.1痛苦术天赋加点攻略 一、团本加点 1、灵魂收割者单体 天赋代码: CkQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAzMzMzMjY2MwsNzMDz2AAAAmZMziZmxmZmZhZmZAAzMWWGYADYG2CMsNDAAAAAAAAMzsZA 2、灵魂收割者双目标 天赋代码: CkQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAmZmZmZEzmBmtZmZY2GAAAwMzMzyMjxmZmZhZmZAAzMWWGYADYG2CMsNDAAAAAAAAmZmNA 3、灵魂收割者aoe 天赋代码: CkQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAmZmZmZEzmBmtZmZY2GAAAwMzMzyMjx2MzMLMzMDAYmxyyADYAzwWghtZAAAAAAAAwMsA 二、大秘境加点 灵魂收割者 天赋代码: CoQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAmZmZmZEzmhxsZmZYWGAAAAAAAAAAzAGzYYBGYZYhGWYGmZ2GzsZmZmZMmZGmZGzAzM 三、解析 1、黑眼的加强使得黑眼正式可以视为一个正经的单体爆发技能,但本质上套装对2-4目标环境提升较大,单体几乎没什么提升。 2、灵魂收割者收益大于地狱召唤者,团本和大秘境都选择灵魂收割者! 四、技能循环 为大家推荐:魔兽世界毁灭术天赋怎么加点-11.1毁灭术天赋加点推荐

2025-04-28
详情
激战2装备怎么加痛苦 激战2超级苦痛符文

激战2装备怎么加痛苦 激战2超级苦痛符文

一、激战2+5威能+5痛苦抗性怎么做 激战2痛苦抗性的灌注石最常用的是迷雾碎层的白色牌子75个换的[通用简易灌注],这个灌注石可以应用在任何的灌注槽(包括进攻、防御、通用、痛苦)。它的购买位置是在迷雾碎层大厅里(狮子拱门地图右侧进入)。 进攻和防御灌注从字面意思就已经很好理解了,至于通用灌注,那个一般来说人们都会用来提高AR抗性,在国服叫痛苦,1威能的灌注X的完全没有任何意义,没有什么实质性的伤害提升,至于5威能5痛苦抗性的灌注。 可以选择通过分解的方法快速手机碎层古物)。这样在你每收集满75个碎层古物以后,即可在迷雾碎层实验室中兑换一个+5通用简易灌注。累计兑换6个,你的痛苦抗性就达到了30点。不过迷雾碎层38层要求痛苦抗性40点。 通用精准灌注 +5精准 +5痛苦抗性 通用治疗灌注 +5治疗效果 +5痛苦抗性 通用强韧灌注 +5坚韧 +5痛苦抗性 通用体力灌注 +5体力 +5痛苦抗性 负伤迷雾碎层各级别需要的痛苦抗性图。 点满你的专精(成为大佬!)(一定要去做!)练副职业,这个 游戏 的生产职业是所有mmo最简单的。去肝粉色饰品,用签到得的桂冠或者公会任务奖励可以换的。 痛苦灌注 痛苦灌注是使用于碎层中的灌注,可以为角色增加痛苦抗性以抵抗碎层中的痛苦伤害。具体可参考 碎层入门攻略,痛苦灌注可以在交易所购买,也可以在碎层中兑换。 二、激战2,怎样给粉色戒指项链饰品打痛苦灌注槽呢? 武器上打法印和进攻灌注;防具上打符文和防御灌注;首饰(背部、项链和饰品)打宝石、进攻/防御/通用灌注,个别戒指和背部物品可以打痛苦灌注。 相信大家都知道,迷雾碎层掉落的痛苦灌注需要有专门的痛苦灌注凹槽戒指才能镶入,这种凹槽戒指有几率在20层以上获得,但是获得的戒指属性随机,不一定是你想要的。其实,熔炉是可以升级普通粉色戒指成这种带痛苦凹槽的。 方法如下:1痛苦灌注+1痛苦精华+1点金石+戒指=协调戒指(+1孔)没有先后顺序,两个孔都可以开。理论上第二种的成本更低。背部:粉色背部+升华礼赠+250球形。神秘熔炉。 三、激战2战士PVE特性解析新人浅谈装备搭配 1、装备首先,是关于装备(这里指的是身上穿的护甲,饰品,项链,戒指以及背部,武器后面会提到)以及符文和法印的选择。 2、推荐装备:pve输出:全身狂战士套,攻强暴击爆伤装;衣服符文用学者符文。第一套武器使用 单手剑+副手聚能器;第二套武器用双手大剑。激战2守护者PVE特性加点 守护PVE符文装备DPS守护常用的输出手法是:启动F1。 3、武器:单手剑、号角、大锤法印:单手剑与号角选择超级弱点/超级水能/超级顽皮/超级能量,叠起来的易伤效果特别好,而且CD也仅仅只有9秒。 4、首先是装备搭配,因为在上班没图,所以我就大致文字讲下,全身PPF超级学者或超级力量,这个没的说,武器选择匕首+聚能器,没错,你没看错,不是匕首号角也不是斧头聚能器。这样选择自然有我的道理。 5、装备和首饰:症威精,主症状。如果有症威爆的装备就好了,因为有威能文章这个特性,战士暴击率其实是溢出的。武器:长弓、单手剑、副手斧。符文:超级巴萨泽符文。法印:长弓:超级焚烧法印、超级腐化法印。 6、核心特性为方阵力量。另一套武器随意。另外通用一般力量 纪律双旗帜。如果有别的战士可以商量合理安排旗帜。精英头槌 如果团队威能不需要战士提供可以提供高易伤和 迅速破蔑视技能。

2025-04-20
详情
魔兽世界60级术士 痛苦术与毁灭术天赋实战全解析

魔兽世界60级术士 痛苦术与毁灭术天赋实战全解析

作为九游网主编景小侠,我将从天赋加点逻辑、技能协同、实战场景适配三大维度,结合60级版本特性与战斗数据,为您详解术士痛苦术与毁灭术的最优天赋配置与战斗策略。 痛苦术天赋加点核心解析 痛苦术实战技巧与雕文配置 核心输出循环– 腐蚀术→痛苦无常→痛楚→灵魂火的DOT链可维持3000+持续伤害– 生命分流建议在血量低于50%时使用,避免过度消耗 推荐雕文– 大雕文:鬼影缠身(提升DOT伤害+10%)、生命分流、急速凋零– 小雕文:吸取灵魂(增加生存容错率) 毁灭术天赋加点核心解析 毁灭术实战技巧与场景适配 PVE输出循环– 暗影箭→灵魂火→末日诅咒的爆发连招可秒杀低血量精英怪– 召唤地狱犬作为副T,减少治疗压力 PVP策略– 火毁/暗毁天赋可快速清场,暗影灼烧打断敌方施法– 恐惧技能配合召唤物实现风筝战术 雕文选择– 大雕文:暗影箭、末日诅咒、恐惧– 小雕文:召唤虚空行者提升机动性 进阶技巧与资源管理 装备选择– 主C优先智力+法术强度装备– 痛苦术需堆砌精神属性,毁灭术可适当补充暴击 技能链优化– 痛苦术:保持4个DOT持续生效,每12秒刷新腐蚀术– 毁灭术:暗影箭CD期间使用灵魂火填补伤害空窗期 生存技巧– 携带暗影防护术应对魔法爆发– 恐惧技能可规避群体AOE 注意事项与版本适配 痛苦术在副本BOSS战中表现更稳定,但清怪效率低于毁灭术 毁灭术需保持高法力值,建议携带法力药水作为保命道具 天赋加点需根据团队配置调整,如需辅助可保留召唤系部分天赋 终极选择指南 1. 练级/普通副本:选择痛苦术,DOT自动持续解放操作压力2. 高端副本/PVP:优先毁灭术,爆发伤害与控制能力更契合3. 生存向玩法:可将痛苦术与召唤系混合,提升生存容错率 通过上述三步优化策略:1. 天赋选择 → 2. 技能循环 → 3. 装备雕文,可使术士DPS提升40%,PVE通关效率提高30%,PVP胜率突破60%。更多魔兽世界经典版本深度攻略,持续更新中! ©

2025-04-15
详情
《最后生还者2》佩德罗帕斯卡与乔尔共鸣 能真切感受到乔尔的痛苦

《最后生还者2》佩德罗帕斯卡与乔尔共鸣 能真切感受到乔尔的痛苦

游戏粉和影迷们漫长的等待已经结束!《最后生还者2》真人剧第二季今日开播,可以先看第一集大饱眼福。在洛杉矶举行的发布会上,饰演乔尔的佩德罗·帕斯卡解释自己如何与乔尔的灵魂共鸣。 "这是绝无仅有的体验。我难以将角色命运与个人情感割裂——某种程度上这种沉浸并不健康,但正是这种'不健康'的心态让我能真切感受乔尔的痛苦。"他特别提到与角色的精神契合点:"我本身也是保护者,守护所爱之人正是我与乔尔最深刻的共鸣。" 佩德罗更将本剧创作提升至人文高度:"叙事始终是人类见证生命的方式。能让全世界观众看到我们倾注心血打造的新一季,本身就是件激动人心的事。" 最新发布的预告片揭示了第一季结局引发的连锁反应——艾莉心里埋下怀疑的种子,与乔尔的关系出现裂痕。除原班人马回归外,本季将引入由凯特琳·德弗饰演的核心反派艾比,伊莎贝拉·莫奈饰演的蒂娜等多名新角色。

2025-04-14
详情
元气骑士痛苦面具有什么用

元气骑士痛苦面具有什么用

痛苦面具是击杀掉溶洞冰虫后会掉落的首领武器,装备后就会将其带在脸上,还会拥有boss的代表技能咆哮。在使用的时候角色会发出一声怒吼,以自己的位置作为中心目标,选择周围十一乘以乘以的正方形范围内,随机选取数个点位来降下一枚的冰锥。当范围内没有任何目标的时候,就会以自己面朝的方向六格处为中心,半径三格的范围内来降低一枚冰锥。 冰锥本身是不会造成任何的伤害,只是在落地的时候会产生一个半径为两格的近战震荡波。在波及到敌人的时候就会造成伤害,暴击时会附加上眩晕效果,但是无法消除掉敌方射击出来的子弹。当玩家将其放在主手位置来攻击敌人,就会以每秒三分之二次的频率进行咆哮,每次都会选取八个点位来降落冰锥,长按攻击时会让移动速度提升百分之十。 放在副手位置依旧能够进行输出,当玩家在一点五秒内的时间攻击一次,就会在第一次攻击的一点五秒后进行咆哮,并选择一个点位来降落一根冰锥。等到下一个一点五秒后,就会继续进行下一个咆哮的判定。主手上放置的武器进入攻击状态,每次点击攻击键后都会被视作发动了一次攻击,即便我们没有实际的发动攻击。甚至在部分情况下松开攻击键,也会被算作是一次攻击。该武器的攻击速度比较低,震荡波的范围特别小,只有在特定配置下才会发挥空间,属于娱乐性质的武器。

2025-04-11
详情
12345678910

帕拉斯引擎3.0-左梓轩联合打造

多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键

  • 射击精准不卡顿

  • 场景互动低延迟

  • 移动流程不漂移

  • 信息交流更及时