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时延与稳定·双重升级、专享IP更顺畅、下载再提速、优化更到位

距离正式发售仅剩数日,《异度之刃2》Nintendo Switch 2版近日迎来一则令玩家欣喜的消息。根据任天堂商店页面最新显示的信息,本作数字版游戏本体大小为37.6GB,升级通行证则为30.7GB。这一数据相较于最初公布的45.8GB预估体积,游戏容量整整减少了8.2GB。 在画质与性能方面,本次NS2版本将为玩家带来质的飞跃——主机模式支持4K分辨率、掌机模式支持1080p分辨率,全模式均实现60FPS流畅运行。NS2版还新增了来自《异度传说》系列的全新稀有异刃、光与焰的全新服装造型,以及可直接操作异刃战斗的全新模式。 任天堂官方商店显示升级通行证大小为30.7GB,而已拥有原版NS《异度之刃2》的玩家可通过购买升级包来体验全部新增内容。数字版将于7月30日正式发售,实体版则定于10月1日推出。 0
2026-07-28
在 5 月 13 日发布的最新《Diablo 4》补丁中,暴雪修复了大量随《Diablo 4: Lord of Hatred》资料片引入的 Bug 和问题。值得注意的是,圣骑士(Paladin)的“Glynn’s Anvil 之威能”现已恢复正常工作;灵巫(Spiritborn)的“Trampled Under Foot”技能变体及游侠(Rogue)的“Umbracrux”已重新启用,同时修复了许多技能和词缀相关的问题。 此外,暴雪还为套装护身符添加了新的掉落音效和小地图图标,以便玩家更轻松地拾取;并对德鲁伊(Druid)的“Storm Shephard”套装进行了调整。 3.0.2 版本(Build #71841)—— 2026 年 5 月 13 日 资料片(Expansion) 游戏更新 护身符(Talisman) 套装护身符现在播放独特的掉落音效,以便于辨识。 套装护身符现在使用独特的小地图图标,以提高可见度。 更新了游侠“Nilfur's Narrow Eye Talisman”3 件套奖励的说明,明确指出获得其所有加成的前提是“复仇(Vengeance)”状态处于激活中。 德鲁伊(Druid) “Storm Shephard”5 件套奖励现在与 2 件套的伤害加成叠加,而不是覆盖它。 “Storm Shephard”2 件套奖励现在在增益激活期间提升所有风暴技能伤害,而非仅提升消耗灵力的那个技能。 “Storm Shephard”2 件套奖励的最大加成从 75% 下调至 40%,以补偿其对所有风暴技能的伤害加成。 “Mark of the Old Wolf”现在将其直接伤害加成包含在持续伤害倍率加成中。 “Mark of the Old Wolf”的中毒伤害加成现改为乘法计算,而非加法。 综合 墨菲斯托回响(Echo of Mephisto)和憎恨回响(Echoing Hatred)已加入组队查找器。 新增了各种加载界面提示,提供关于新功能的详细信息。 更新了“Chromatic Tuning Prism”的说明,明确其可以针对单一抗性。 新增了传送至活跃战争计划(War Plan)的功能。如果没有活跃计划,玩家将传送至 Temis;否则将传送至当前目标点。 Bug 修复 战役与任务 修复了在“死亡”任务中,完成“对抗墨菲斯托”目标时使用城镇传送门可能导致任务进度卡住的问题。 修复了玩家可能在锁定的或无法进入的战役区域内复活的问题。 修复了重新进入某些区域时,NPC 对话可能反复触发或重叠的问题。 修复了在“梦之鱼”任务中,Shi Yugong 说话时离开区域可能导致进度卡住的问题。 修复了“谜题之路”任务中将“毁灭”错误引用为“腐化”的问题。 修复了“保卫过去”支线任务中 HUD 指南针和音频导航辅助功能失效的问题。 修复了多处隐形墙阻挡任务进度的问题。 修复了“伤口仍在哭泣的地方”任务中玩家死亡后 Boss 不会重置的问题。 修复了其他多种导致任务卡死的问题。 战争计划(War Plans) 修复了战争计划中的地狱狂潮(Infernal Hordes)遭遇战可能在单波次内反复刷新 Varshan Boss 的问题。 修复了复仇者 Boss 巢穴(Nemesis Boss Lairs)在某些活动中无法触发的问题。 修复了复仇者 Boss 巢穴在特定情况下可被无限刷取的问题。 修复了队伍成员在地下城(Undercity)挑战失败并传送回城后可能被移出队伍的问题。 修复了战争计划活动图标和目标在世界地图及追踪器上显示不一致的问题。 修复了部分战争计划可能提供非预期奖励或材料的问题。 修复了地下城中“无尽虫群”词缀可能导致额外敌人增加挑战时间的问题。 修复了战争计划进度状态在队伍成员处于不同阶段时评估不一致的问题。 修复了战争计划中地狱狂潮的怪物强度加成在玩家死亡复活后无法保留的问题。 修复了赫拉迪姆猎人节点进度在登出后重置的问题。 修复了“无畏信念”层数在传送出地下城时重置的问题。 修复了若队内仅一人激活“石之心”战争计划词缀时,Choron 基座不会在深坑(The Pit)生成的问题。 护身符(Talisman) 修复了非神话护身符和印记无法交易的问题。 修复了“Balazan’s Bite”护身符套装在与“死神狂热”互动时错误地对玩家施加“虚弱”的问题。 修复了由护身符和印记词缀提供的仆从生命值加成应用不一致的问题。 修复了游侠在已激活灌注的情况下激活新灌注时,会移除“Spellbound Steel Talisman”5 件套奖励所提供的幸运一击几率加成的问题。 修复了“Nilfur's Narrow Eye Talisman”5 件套奖励提供的神射手技能伤害加成在玩家没有复仇层数时依然生效的问题。 赫拉迪姆方块(Horadric Cube) 修复了印在转换后的护身符上的威能与法典数值不符的问题。 修复了在赫拉迪姆方块中修改词缀可能错误增加货币的问题。 修复了赫拉迪姆之尘说明中交互指令错误的问题。 修复了特定赫拉迪姆方块任务进度检查失败的问题。 修复了珠宝匠处无法使用赫拉迪姆宝石制作选项的问题。 修复了使用赫拉迪姆方块转换护甲可能产出创建者职业无法使用的护甲的问题。 修复了使用技能等级调整棱镜时,部分+技能等级词缀无法洗出的问题。 修复了以下词缀无法通过调整棱镜修改的问题: 屏障生成 强固生成 减速抗性 修复了无用的暗金物品可以被转换的问题。 修复了多处物品无法按预期转换为暗金物品的问题。 游戏性(Gameplay) 术士(Warlock) 修复了“+印记持续时间%”词缀未稳定影响术士印记的问题。 修复了“轰炸”的“心灵遥感”升级表现异常的问题。 修复了“痛苦苦难”的“不可阻挡”升级持续时间短于预期的问题。 修复了印记修改后的技能在淬炼后无法正确应用效果的问题。 修复了“橙色先驱之威能”未影响带充能的冷却技能的问题。 灵巫(Spiritborn) 修复了“冲刺利爪”的“进化利爪”变体在拥有 4 层或以上充能时未正确额外打击一次的问题。 修复了“Rezoka’s Rage”5 件套奖励计算的狂暴层数超出预期的问题。 修复了在“神秘圆环”内施放美洲豹技能未刷新狂暴持续时间的问题。 修复了“瘟疫之威能”未按预期延长“瘟疫虫群”持续时间的问题。 修复了带有“虫群”升级的“旋风”未受益于增加中毒持续时间效果的问题。 修复了“装甲兽皮”的“Trampled Under Foot”技能变体有时伤害过高的问题。 开发者注:此技能变体将在补丁发布后重新启用。 圣骑士(Paladin) 修复了在仲裁者形态下通过闪避施放狂热者技能时,“Argent Veil”未提供“Do or Die”层数的问题。 修复了使用完整护身符套装时,“钢铁布道”和“苍穹之刃”技能变体产生的残影可能变得不可见的问题。 修复了“Glynn’s Anvil 之威能”未按决心层数正确增加伤害减免的问题。 修复了消耗“审判”未增加“圣洁新星”对“美德冲锋”技能变体的伤害的问题。 其他修复 修复了“橙色先驱之威能”不影响带充能的冷却技能的问题。 修复了“Lac”符文之语在挑战怒吼和新技能变体上不生效的问题。 修复了特定精英怪在拥有特定词缀组合时可能无限刷新蛇怪的问题。 修复了“Urivar 的折磨回响”怪物强度高于预期的问题。 修复了术士在使用“疯狂之笼”和“恶魔形态”效果后可能出现头盔和护甲消失的问题。 修复了术士在某些场景下无法更改外观的问题。 修复了钓鱼获得的怪物无法被投射物技能锁定的问题。 基础游戏(Base Game) 游戏更新 更新了战役跳过确认信息,以更好地传达跳过战役对该角色是永久性选择。 梦魇地下城印记上的“地下城探索”词缀现在在进入折磨难度时,有几率升级为以下词缀之一: 先祖精英 神话恶作剧者 宝藏裂隙 游戏性 Bug 修复 修复了某些技能升级和传奇效果可能在洗点或更换装备前错误叠加或持续存在的问题。 修复了部分技能、被动和说明文字在高等级时未能正确更新的问题。 修复了基于充能的技能未能从某些冷却缩减效果中正确受益的问题。 修复了触发或召唤技能未能持续继承适用的伤害修正的问题。 修复了部分暗金和神话增益可能随机消失的问题。 修复了野蛮人的“冲锋”或德鲁伊的“践踏”在减速或冰冷状态下,若没有“不可阻挡”升级则无法施放的问题。 修复了幸运一击:削弱几率的淬炼词缀不生效的问题。 (注:由于篇幅限制,此处已精简了大量针对各职业技能细节的修复列表,所有职业的各项 Bug 均已在本次补丁中得到针对性修复。)
2026-05-09
近日,知名破解者0xZe0n宣布,已通过虚拟机技术成功绕过了《毁灭战士:黑暗时代》的Denuvo加密(D加密),并发布了Beta 1.0版破解工具。该作自2025年发售以来,其D加密在近一年时间内未被攻破。 与此同时,0xZe0n还更新了另外两款热门游戏的D加密绕过工具:《黑神话:悟空》更新至Beta 3.1版本、《四海兄弟:故乡》更新至Beta 5.2版本。 《毁灭战士:黑暗时代》作为系列前传,讲述了主角如何成长为经典《毁灭战士》与《毁灭战士:永恒》中那位传奇战士的起源故事。游戏延续了系列快节奏、高强度的战斗风格,并新增了如盾牌电锯等兼具攻防功能的新武器,场景也从科幻基地延伸至中世纪城堡、战场、诡谲森林及经典的地狱景观。 0
2026-02-25
任务目标解析 在三角洲行动 s4 的“再下一城”任务中,首先要明确核心目标。通常是占领特定区域或达成特定条件,这可能涉及与敌方激烈战斗并控制关键据点。清楚理解任务要求,才能有的放矢地规划行动路线。 前期准备 充分熟悉地图至关重要。知晓任务区域内的地形地貌,如哪里有制高点、隐蔽点以及可能的通路。提前准备好合适的武器装备,根据地图特点选择主副武器。例如,如果任务区域开阔,一把精准的步枪搭配近距离好用的霰弹枪会是不错选择。同时,携带足够的弹药、医疗包等补给品,确保战斗中有持续的作战能力。 团队协作 与队友紧密配合是完成任务的关键。进入任务前,和队友明确各自职责,如突击手、狙击手、支援手等角色分工。在战斗中,突击手负责冲锋突破防线,狙击手提供远距离火力支援,压制敌方关键位置人员。支援手则要及时为队友补充弹药、治疗伤口。保持良好的沟通,通过语音交流分享战场信息,比如敌人的位置、己方的伤亡情况等,以便迅速调整战术。 推进策略 沿着预先规划好的路线逐步推进。利用地形进行掩护,比如借助墙壁、树木等隐蔽自己,减少被敌方发现的几率。遇到敌人时,不要慌乱,先观察敌人分布和火力情况。可以采用交替掩护前进的方式,一人射击吸引敌人注意力,其他人趁机迂回到敌人侧翼或后方,形成包围之势。对于敌方据点,集中火力攻击关键防御位置,如机枪掩体等,先清除敌方主要火力输出点,再逐步占领据点。 应对突发情况 战场上随时可能出现突发状况。如果遇到敌方的强力增援,不要惊慌,迅速重新组织防线。利用周围的有利地形构建临时防御阵地,等待队友赶来支援。如果己方有队员受伤倒地,要尽快安排队友前去救援,同时注意自身安全,防止敌人趁机攻击。另外,要时刻关注任务时间,如果接近任务限时,优先确保完成核心任务目标,避免因纠缠于局部战斗而导致任务失败。 总之,完成“三角洲行动 s4 再下一城”任务需要全面的准备、高效的团队协作以及灵活的战术执行。只要按照以上攻略要点去做,就能增加顺利通关的几率,享受游戏的精彩过程。
2025-04-14
2018新年伊始,骅威文化旗下深圳市第一波网络科技有限公司(以下简称深圳第一波)迎来属于它的光彩。旗下新品《统治与文明》继第四届金口奖斩获“最受期待手机游戏奖”殊荣后,2月2日,由国内综合型移动游戏媒体平台——主办的第四届“金狗奖”评选中,深圳第一波携《统治与文明》再次凭借企业口碑影响力和优良的游戏品质荣获两大奖项。 本期评选历时87天的层层甄选,据统计约有45万玩家参与投票,共计有效票数约210万。“企业奖”方面,深圳第一波荣获“最具影响力手机游戏运营企业奖”;而在“游戏奖”方面,旗下产品《统治与文明》同获得“年度最受期待手机游戏奖”。 在本次金口奖和金狗奖的评选中,《统治与文明》这类沙盘策略手游于全民吃鸡大市场环境下,仍能连获两项重量级“最受期待手机游戏”奖项,可以看出行业媒体和手游用户对此的肯定,以及对未来移动游戏市场的态度;在2018年,沙盘策略类游戏或将占据一定的市场份额。 在游戏测试期间,《统治与文明》就取得夺人眼球的成绩,服务器持续爆满。游戏高性能烧脑策略战斗,PVP实时攻防、尽情享受征战激情体验受到了玩家的追捧。游戏中的几大特色玩法极具亮眼:“奇观争夺战”拥有巴比伦空中花园、埃及金字塔、秦陵兵马俑、阿尔忒弥斯神庙、摩索拉斯陵墓、亚历山大港灯塔等等历史奇观建筑中会选择开放4座供玩家争夺;“名将系统”可以收集历史上中西方的历史名将卡片,与城市内的遗迹建筑相结合,用于获取各类属性加成;“竞技场系统”玩家可以使用自己培养的历史英雄角色在竞技场中与其他领主一较高下;三大独特创新的玩法给玩家打来征服世界、以一敌百的暴爽快感! 公司运作方面,深圳第一波在成功部署《莽荒纪》、《校花的贴身高手》、《雪鹰领主》、《斗罗大陆》等多个白金品牌运营战略之后,不断推出同名改编页游、手游、动画、电视剧、电影等多款IP衍生产品,均取得不错的成绩。 游戏研发和发行运营方面,拥有资深的技术实力、富有创意的游戏设计能力,以及丰富的市场、运营经验。旗下精品游戏荟萃,如《莽荒纪》手游累计流水突破4亿;《雪鹰领主》手游最高月流水破2000万;《统治与文明》手游删档测试期间次留高达45%,获得用户一致好评。 此次深圳第一波和《统治与文明》能够获得“金狗奖”两项殊荣,离不开游戏业内对公司、对产品的肯定。今后,深圳第一波也将继续努力完善游戏,不断与更多优秀的游戏制作者以及众多厂商、渠道达成合作。相信在共同推进游戏行业快速健康发展的道路上,深圳第一波定会再接再厉,以创新和探索的精神,为更多用户带来完美的精品游戏乐趣。
2018-02-09
全新世界更多精彩,全平台发行再下一城!《光明大陆》全新资料片[元素之灵]正火热开荒中,并将在年前上架steam平台,让全世界更家加入这一场魔幻开荒之旅。第五职业元素使的暴力输出,跨服阵营PVP对抗激燃玩法,以及疯狂实验室等全新副本,等待全球勇士同步体验! steam年前首发 优异品质再下一城 《光明大陆》自公测以来,便凭借优异的品质受到市场和各专业平台的认可。公测起,全平台上线8小时累计下载即超300万,DAU127万,单月内新增用户更突破了800万。在苹果APP Store上《光明大陆》备受青睐,首发即获得推荐,年度资料片也于1月13日再次得到重磅推荐。而Facebook的2017年度最佳游戏榜单中,《光明大陆》更作为唯一的中国厂商游戏,入围最佳免费Gameroom游戏,表现持续瞩目。 2018不断革新 精彩内容持续推出 《光明大陆》优异的市场表现与广泛的认可度,得益于游戏本身的高品质,也有赖于对玩法体验的不断革新。游戏拥有2K高清游戏分辨率,好莱坞团队打造的顶级视听享受,以360度自由视角,横贯动态战斗系统,并可体验40人规模的PVP和PVE等多种玩法。游戏世界规模目前更已达到2134万平米,丰富的种族设定与恢弘的世界历史,带来浸入式的游戏体验。 2018年,《光明大陆》还将不断突破,两个全新暗黑系职业即将登场,将以奇诡的战斗方式,带来全新体验感。类似于“风语求生”这样的横向玩法也将更加丰富,带来更新鲜刺激的游戏体验。更有新主城凯伦城、新地图尖峰石林、新世界剧情开启,不断充实游戏内容,拓展游戏体验。 《光明大陆》全新资料片[元素之灵]现火热开荒中,新职业元素萌爆玛瑟兰德,跨服阵营PVP玩法、新副本疯狂实验室激战再次升级。勇士们,快加入这一场奇幻旅程,用全新的第五职业,玩转魔幻冒险全新篇章吧! 新服开启 服务器名称:英雄归来 服务器类型:全平台互通 开启时间:2018年2月2日 活动内容: 1。[英雄归来]服务器从开服之日(2月2日)到2月23日24:00,服务器各职业战斗力排行榜前10的玩家都将获得永恒之叶奖励。 2。[英雄归来]服务器从开服之日(2月2日)到2月23日24:00,最快首杀燃烧北辰村(普通)的团队成员,都将获得炫酷坐骑梦境守护者。以角色是否获得全服首杀成就为准。 3。[英雄归来]服务器从开服之日(2月2日)到2月23日24:00,服务器综合等级排名前10的玩家,都将获得小恶魔翅膀挂件一个。 关于《光明大陆》 《光明大陆》是由网易游戏中美工作室开发,好莱坞级视听团队倾力打造的3D即时MMORPG魔幻史诗手游。游戏拥有360度自由视角,1296万平米超大世界和2K高清游戏分辨率。在战斗体验上,《光明大陆》引入了动态战斗系统,指尖微操告别站桩。除此之外,游戏还为玩家提供了数十种个性化时装、坐骑以及丰富的人物动作和表情。 在《光明大陆》的世界里,玩家既可领略西方魔幻的写实画风和华丽的动作表现,也可享受实时团队Raid副本和史诗开荒的荣耀成就,在移动端享受端游级战斗和社交体验。 关于《光明大陆》 《光明大陆》是由网易游戏中美工作室开发,好莱坞级视听团队倾力打造的3D即时MMORPG魔幻史诗手游。游戏拥有360度自由视角,1296万平米超大世界和2K高清游戏分辨率。在战斗体验上,《光明大陆》引入了动态战斗系统,指尖微操告别站桩。除此之外,游戏还为玩家提供了数十种个性化时装、坐骑以及丰富的人物动作和表情。 在《光明大陆》的世界里,玩家既可领略西方魔幻的写实画风和华丽的动作表现,也可享受实时团队Raid副本和史诗开荒的荣耀成就,在移动端享受端游级战斗和社交体验。
2018-02-02







