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踏入《七骑士ReBIRTH》的奇幻大陆,如何挑选角色开启冒险成了首要难题。不同角色技能、属性大相径庭,对战斗走向影响深远。为了让大家少走弯路,我们基于多场战斗数据、玩家实战经验,推出角色强度排行。无论是追求高输出速通副本,还是侧重防御组建稳健队伍,都能从排行中找到理想角色,踏上精彩冒险。 七骑士ReBIRTH角色强度排行 物攻型 魔法型 防御型 功能型 万能型 T0:值得优先培养,泛用性强,阵容适配度高,自身实力突出。 T0.5:表现良好,优先级较高,需特定搭配,泛用性或强度略逊于T0。 T1:包括机制差的传说角色和机制出色的稀有角色,强度可观。 T2:对策角色及机制出色的稀有角色,需特定环境发挥作用。 T3:功能单一,机制不出色,有上位替代或缺乏出场机会。
2025-09-29在七骑士重生中,乔克魔术师以其独特而强大的技能备受玩家关注。 魔法弹幕攻击 乔克魔术师能够施展出密集的魔法弹幕。他双手快速挥动魔法棒,口中念念有词,瞬间从魔杖顶端射出一连串绚丽多彩的魔法弹。这些魔法弹如同流星般划过天空,朝着敌人迅猛袭来。魔法弹幕不仅具有可观的伤害输出,而且攻击范围广泛,能对多个敌人同时造成打击。无论是面对成群结队的小怪,还是在与强大 boss 对战时,魔法弹幕都能发挥重要作用,有效地压制敌人的行动,打乱其攻击节奏。 幻影分身术 这是乔克魔术师极具特色的技能之一。他快速旋转魔杖,身体周围光芒一闪,瞬间出现多个与本体一模一样的幻影。这些幻影拥有与乔克魔术师相同的攻击能力,它们会围绕着敌人展开攻击。幻影分身术让敌人难以分辨出哪个是真正的乔克魔术师,增加了敌人的攻击难度。同时,多个幻影的协同攻击能让敌人遭受多方位的打击,大大提升了伤害量。而且,在关键时刻,乔克魔术师还能巧妙地利用幻影来吸引敌人的注意力,为自己创造出更好的输出环境或躲避敌人攻击的机会。 魔法护盾 乔克魔术师可以在自身周围形成一层坚固的魔法护盾。当敌人的攻击袭来时,魔法护盾会闪烁出光芒,吸收大量的伤害。魔法护盾不仅能够保护乔克魔术师自身免受物理伤害,对于魔法攻击也有一定的抵御能力。在战斗中,魔法护盾就像是乔克魔术师的一层保护膜,让他在面对敌人的猛烈攻击时能够更加从容。并且,当魔法护盾吸收足够的伤害后,还会触发特殊效果,对周围的敌人造成一定的反弹伤害,给敌人一个小小的反击。 神秘魔法咒文 乔克魔术师偶尔会念出一段神秘的魔法咒文。随着咒文的念出,周围的环境会发生奇妙的变化。可能会出现强大的魔法阵,对范围内的敌人造成持续的高额伤害;或者引发空间扭曲,使敌人陷入短暂的混乱状态,降低其攻击命中率和移动速度。这些神秘魔法咒文的效果多样且强大,往往能在战斗的关键时刻扭转局势,帮助乔克魔术师取得胜利。
2025-09-21在七骑士重生中,霍金哥布林部族长是备受瞩目的角色。其独特技能十分强大。他拥有强力的攻击技能,能对敌人造成高额伤害,在战斗中可迅速削减敌方血量。同时,具备一定的防御技能,可提升自身生存能力,减少受到的伤害。此外,还有辅助技能,能为队友提供诸如增加攻击力、防御力等增益效果,助力团队更好地应对各种挑战,在游戏战局中发挥着关键作用。 七骑士重生霍金哥布林部族长技能介绍: 角色技能 普通攻击 单一敌军 1次相当于物理攻击力80%/90%/100%的伤害 技能强化效果 伤害量提升:提升至物理攻击力的120% 武器投掷 冷却:54 单一敌军 1次相当于物理攻击力230%/255%/285%的伤害 眩晕70%/85%的概率持续3回合 技能强化效果 伤害量提升:提升至物理攻击力的340% 突破2效果 防御力减少效果追加39%持续100回合 敏捷骑士 冷却:48 物理伤害免疫?持续2回合 技能强化效果 回合提升:物理伤害免疫持续回合提升至3回合 突破6效果 额外效果:物理伤害量增加33%持续5回合 斗争之心 生命力在50%以下时物理攻击力增加长期 技能强化效果 物理攻击力增加效果提升至31% 突破1 所有攻击力提升9% 突破2 所有攻击力提升4.5% 额外效果解锁 突破3 生命力提升14% 突破4 暴击率提升14 突破5 所有攻击力提升9% 突破6 所有攻击力提升4.5% 额外效果解锁 突破7 所有攻击力、防御力、生命力提升2% 突破8 所有攻击力、防御力、生命力提升2% 突破9 所有攻击力、防御力、生命力提升2% 突破10 所有攻击力、防御力、生命力提升2% 突破11 所有攻击力、防御力、生命力提升2% 突破12 所有攻击力、防御力、生命力提升2%
2025-09-19全球游戏开发与发行公司的网石集团 (Netmarble Corporation) 日前宣布,旗下全新收集型 RPG《七骑士》重制版《七骑士 RE:BIRTH》将于 9 月 18 日正式于台港澳地区上市。官方指出,《七骑士 RE:BIRTH》承袭了原作的核心元素,包含故事情节、角色、战斗系统和核心机制,同时融入现代化的游戏功能和最新趋势,全面提升游戏体验。 而巴哈姆特 GNN 本次也透过了电子邮件的方式专访到 Netmarble Nexus CEO JEONG - MIN KIM、Netmarble Nexus 开发总监 JEONGGI KIM,为玩家们带来《七骑士 RE:BIRTH》的最新情报。 过去《七骑士》的成绩相当亮眼,这点对开发团队来说会造成额外的压力吗? Jeonggi Kim:我是原作的开发者之一,每个角色的名字都由我亲自命名,这足以说明这个专案对我的意义。正因如此,在准备重制版《七骑士 Re:BIRTH》时,我感受到巨大的责任感,担心我们可能会无法达到原作水准,或破坏玩家们珍藏已久的回忆。 与此同时,对于初次接触《七骑士》的玩家,我们必须提供新鲜且引人入胜的乐趣,而不是给人过时的印象。这对开发者来说确实是个艰钜的挑战,也是整个团队长时间深思熟虑、全心投入的作品。 本次使用 UE 5 引擎进行开发,在游戏画面、表现方面较以往来说有哪些突破呢? Jeonggi Kim:原作《七骑士》使用我们自主开发的游戏引擎,在开发新功能或维护游戏方面带来了许多限制。特别是在大幅改动大型内容或系统时,需要投入大量的时间和资源,我认为那些是明显的技术限制。 透过 Unreal Engine 5,我们得以在实现高品质视觉效果的同时,实际上提升了工作效率,让我们能尝试更多元的想法与创意。最重要的是,我们能够确保游戏在各种不同装置上都能有稳定的效能表现。我相信这为我们长期稳定的服务提供了强大基础,这象征著重大的进步与有意义的改善。 由于《七骑士 Re:BIRTH》继承了原作的核心元素,包含故事观、角色、战斗系统与核心机制,那么实际来说在哪些地方与前作不同呢? Jeonggi Kim:《七骑士 Re:BIRTH》并非单纯复制原作,而是要提供全新的体验。为达成这个目标,我们计划透过推出《七骑士 Re:BIRTH》独有的原创英雄来扩展原作的世界观。这些新增内容将自然地融入叙事中,可能是对原作主线的补充,或是以支线故事的形式呈现。 在游戏内容方面,我们也准备了《七骑士 Re:BIRTH》专属的功能。其中特别突出的是「大会战」的原创模式。在「竞技场」中,玩家需要针对 5 位英雄的队伍组合建立策略,而「大会战」则使用多达 25 位英雄,这需要更深层的策略和更灵活的组合。因为可能性非常广泛,玩家不会被局限于特定的队伍组合。相反地,这个内容真正凸显了每位玩家的收藏、成长进度、喜好与创意。我们相信这正是其乐趣所在。 事实上《七骑士 Re:BIRTH》在今年 5 月时已于韩国推出,可以分享一下目前的成绩以及没有同步上市的原因吗? Jeong-Min Kim:《七骑士 Re:BIRTH》的核心目标之一,始终是打造单一版本,让全球玩家能在同一时间共享相同的体验,这一点至今未变。 然而,在准备全球服务的过程中,我们的目标不仅仅是单纯的文本翻译。我们努力将各地区的文化和情感反映在语言本身,让玩家能真正感受到冲击。这比我们最初预期的还需要更多的准备时间。 我们相信,与其仓促行事,提供更高水准的完成度和更好的整体体验更重要。即使是现在,我们仍坚守这个方向,持续进行开发与测试。 作为收集型 RPG 游戏来说,本作与其他市面上的游戏相较来说有哪些特色玩法呢? Jeonggi Kim:《七骑士 Re:BIRTH》的关键优势之一,是独特的「即时回合制战斗」。与传统的回合制战斗不同,《七骑士 Re:BIRTH》加入了即时元素,创造出更快的节奏。这使得游戏玩法既动态又具策略性,确保战斗过程不会感到单调。我们相信,对于想在忙碌日常生活中轻松享受游戏的现代玩家来说,这个战斗系统将极具吸引力。 另一项优势是「刷肥(农红宝石)」系统。这个系统的设计宗旨是让任何人都能在无须过度花费的情况下,体验到收集与培养角色的乐趣。事实上,这个特色已经在韩国玩家那里得到了非常正面的回响。 想请问《七骑士》这个 IP 对两位来说,最重要的意义是什么呢? Jeong-Min Kim:《七骑士》IP 对我来说就像自己的孩子一样。我实际上也有一个小孩,正如我珍惜自己孩子的许多回忆 — 出生的那一刻、一同出游的时光,甚至是生病的时候 ——《七骑士》IP 在我的生命中也占有同样的份量。从它最初诞生的那一刻直到现在,旅程中的每一步都充满了相当令我珍惜的回忆,伴随著深厚的感情与强烈的责任感。因此,这就是为什么《七骑士》对我来说不只是游戏或事业 — 它是一个感觉像孩子般的特别 IP,与我一同成长并成为我人生故事的一部分。
2025-09-11七骑士ReBIRTH作为一款放置类的rpg冒险手游,在游戏中拥有如此多不同属性和职业的角色,我们该如何搭配这些角色才能创建一个拥有比较高强度的小队阵容呢?那么本期就为大家带来一套平滑切有强度的龙7阵容攻略。 七骑士ReBIRTH龙7阵容怎么玩 阵容组成: 小红帽、塞因、男主、兔娘和男妈妈(卡伦) 打法思路: 男主开局放大,小红帽释放凤凰(减防和物理易伤),塞因接大。 第二轮,趁凤凰、男主和塞因技能冷却,男妈妈放大,塞因在凤凰破甲最后一回合再开大。 此时,若塞因大招仍在冷却,男主或兔娘视情况开盾或回血,小红帽再开大,塞因接大,基本可击败敌人。 这套阵容的要求包括: 1. 塞因暴击需达1W+,不爆时也需7000-8000+; 2. 小红帽不需6星,只需负责破甲; 3. 兔娘建议6星+5; 4. 可将卡伦替换为艾斯,但需确保兔娘和男主能奶得上; 5. 若替换艾斯,技能顺序为:红帽大、塞因大、兔娘大、男主大、红帽大、塞因大,艾斯负责常驻破甲。 无塞因的打法则是利用火dot烧伤龙,配合男主盾、兔娘奶和小红帽减攻拖延时间。 阵容包括小红帽、尤伊、男主和索伊,第五位角色可根据情况选择: 尤伊需6星以确保单奶量足够。 这套打法也可升级,第五位选择龙骑,索伊的全体减伤被动在无生存压力时可不带。
2025-09-08七骑士ReBIRTH作为一款放置类的回合制战斗手游,在游戏中拥有非常多不同定位的角色,我们需要将不同定位的角色来进行组合搭配构建多种不同体系的阵容,那么角色的强度将会直接影响阵容构筑的强度,本篇将为大家带来目前版本的角色强度排行。 七骑士ReBIRTH角色强度排行 物攻型 魔法型 防御型 功能型 万能型 T0:值得优先培养,泛用性强,阵容适配度高,自身实力突出。 T0.5:表现良好,优先级较高,需特定搭配,泛用性或强度略逊于T0。 T1:包括机制差的传说角色和机制出色的稀有角色,强度可观。 T2:对策角色及机制出色的稀有角色,需特定环境发挥作用。 T3:功能单一,机制不出色,有上位替代或缺乏出场机会。
2025-09-08多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键