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帝国时代2它不仅让玩家置身于各个文明的兴衰更替之中,还能体验指挥帝国,制定战术的乐趣。条顿武士作为条顿人的特色兵种,以其高防御力及对建筑物有着额外伤害的特点而著称。在游戏的博弈之中,没有任何一个兵种是完美无缺的。今天,让我们一起探讨条顿武士怕什么。 条顿武士是条顿文明的特殊单位,可以在城堡中训练。它们拥有游戏中步兵单位中较高的血量和攻击力,特别是在升级到精锐条顿武士后,其战斗力更是不容小觑。它们对建筑物有额外的伤害,且在游戏后期能够有效地摧毁敌方的防御工事,是拆迁队的重要力量。 尽管条顿武士在一对一的战斗中几乎无人能敌,但在帝国时代2这个兵种众多,战术多变的世界里,它们还是有许多劣势 条顿武士的移动速度相对较慢,这使得它们在战场上的机动性不足。快速移动的兵种,如轻骑兵、骑兵射手等,可以轻易地绕开它们的攻击,进行游击战。 由于速度缓慢,条顿武士很难追上远程单位。在面对英国长弓手、蒙古马弓手等强力远程兵种时,条顿武士往往会遭受重创,甚至在接触到敌人之前就损失惨重。 攻城武器,尤其是投石车和火炮等,能够对聚集的条顿武士造成毁灭性打击。在战术操作上,一次精准的投石车攻击可以秒杀大批条顿武士,大幅降低其战场影响力。 训练条顿武士需要大量的食物和黄金,对于资源管理不到位的玩家来说,可能会在资源分配上遇到困难。尤其是在资源紧张的决战中,资源的每一次分配都至关重要。 了解了条顿武士的劣势后,针对这些弱点制定战术是战胜条顿人的关键。以下是几个有效策略的建议 运用轻骑兵或是骑兵射手等快速移动的兵种,通过击退战术不断消耗条顿武士的血量,而不给它们近身的机会。 长距离的远程兵种,如长弓手、弩兵等,可以在安全的距离对条顿武士造成伤害。通过不断的撤退和射击,可以有效地削弱条顿武士的力量。 投石车、火炮等攻城武器是对付条顿武士的利器。集中火力攻击可以迅速清除敌人的步兵力量,为正面战场创造优势。 针对条顿武士的高资源消耗,通过骚扰敌方经济,尤其是食物和黄金的供应,可以从源头上削弱条顿武士的生产力。 条顿武士是帝国时代2中一支强大的力量,但正如古人云:知己知彼,百战不殆。通过深入了解条顿武士的特点和弱点,运用合理的战术和策略,就可以在这个历经沧桑的帝国时代中取得胜利。在这个由策略、技巧和智慧共同构建的复杂游戏世界里,每个兵种都有它的用武之地,也都有着各自的克星。学会灵活应对,就是通往胜利的关键。
2024-04-21

约战精灵再临灵装组合属性点亮激活需要用多件属性关联的灵装装备,小编整理了约战精灵再临三件灵装点亮2条组合属性的灵装名称,大家可以根据这些装备来分享组合属性。灵装上的质点属性两两之间如果相互有联系即可点亮一条属性,看到这里,我突然想到三件装备,三种不同的质点属性到底哪些组合能激活两条或三条组合呢? 于是用excel统计了一下(三种质点属性只能激活一条组合的没有列出来)能激活两条组合的如下: 两条灵装组合属性表 三条灵装组合属性表
2018-04-15
在哈利波特魔法觉醒手游中MA第2赛季段位继承规则究竟怎么样呢?想了解具体继承方式内容如何的小伙伴们,下面就让我们一起来看一下吧~! 哈利波特魔法觉醒MA第2赛季段位继承规则详解 当前赛季将于11月1日04:00正式结束。 -赛季结算后,同学们在1v1,2V2模式的决斗积分与段位将重置,请阅读下方表格,了解具体重置规则:
2021-10-25
一念逍遥《一念逍遥》各系统攻略心得/内附2条密令礼包下篇如下: 本文首发【逍遥营地】公众号,未经授权禁止“抄袭文章”转载至其它平台。 【小世界】【三界奇缘】 小世界系统 三界奇缘系统 仙界论剑梯级 大家好这里是夏燃今天的给大家讲解仙界的两个玩法系统 关于【小世界】及【三界奇缘】攻略更优解版本 今天也给大家更新了最新密令礼包2条哦仔细查找哦 三界奇缘系统●合击根据当前情况而言,推荐使用三仙,主要还是看自己抽到了什么仙灵然后上阵;对于体修而言,屏障、回血、增减伤这类功能性的都是值得上阵的仙灵,只有伤害而无效果的仙灵,并不推荐。 ●体修角度来看的话,三仙中【雷震子或者杨戬】【太白或者精卫】【知书童子】【流星】【灵兵】中选。(优先级根据前后来算) ●还有两个绝技阵可以选择的仙灵【白泽】【六耳猕猴】【申公豹】【妲己】等等,会心倍率高的,可以优先选择【妲己】,【申公豹】的话稍微差点。●但该讲不讲的还是,上诉仙灵都属于橙级,并没有那么获取;实战时,如果暂时没有这些橙级也可以先上4仙或者5仙族强度依然是T榜级别;4仙搭配白泽之类的。 三界奇缘系统养成三界奇缘系统的养成主要注意两点第一是仙灵养成的阶梯级顺序:●T0级最高的是自己上阵的5个仙灵。●紫色卡牌,紫色仙灵无需重复抽到本体在1~5阶就可提升基础气血/基础真元属性,每张5阶紫色仙灵可提供1.7%的基础血蓝。●灵族的4张橙仙灵,抽到同名卡可升至6阶提升增减属性(1~5阶无提升)。●灵族蓝色提供韧性的两个仙灵(三味火灵和幽冥),对于氪老玩家而言,优先级提升韧性属性。“枫叶如火” 第二是阵眼的升级:阵眼每5级会提供绝技加成倍数属性,此属性对伤害类、屏障类技能生效,提供较大增幅,对减伤类回血/蓝类技能无效。因此阵眼升级第一点需要注意不要平均升级,如杨戬、雷震子等卡升级对应阵眼是无效的;需要每5级一次的提升,每5级提升的绝技加成倍率才有意义,和当时法则的提升方式类似。由于阵眼升级目前还看不到上限,屏障类和伤害类卡牌的潜力还是很大的。 上篇中还有一条密令哦。 没有看过往期文章的小伙伴们,可以去公众号内的文章找找密令,说不定有大家没有兑换的最新密令哦。 打开VX扫一扫关注我们
2024-12-13
自卡普空《生化危机2:重制版》在E3 2018展会上公布以来,不少玩家都在期待本作的新动态。今天,IGN带来了《生化危机2:重制版》最新消息,游戏仍然包含2个主线剧情,和原版不同是,重制版将移除角色的A/B章节,且剧情发展是线型的,避免了原版的“重复感”。 原版《生化危机2》主线将在2019重制版中削减,使之更吸引“今天的玩家”,制作人平林贵宏说。 平林贵宏在Rely on Horror的采访中谈到了原版4个不同章节(Leon A/Claire B and Claire A/Leon B)是如何变成2个线性剧情的。 “原版一个最棒的地方在于双角色系统,玩家可以通过不同的视角了解事件。不管你玩菜鸟警察里昂还是大学生卡莱尔,大家都知道“Zapping”系统,就是每名角色都拥有A和B部分。” “我们仍想再现2名角色不同视角看相同故事的体验。所以我们拥有一个里昂主线和克莱尔主线,它们是分开的,你可以先玩你想玩的部分。” 在今年E3,我们看到了更多游戏演示,《生化危机2:重制版》看起来将回归游戏恐怖本源,忠于原版。 “我们对主线进行了一些简化,通过消除A/B章节让游戏更简练,将角色A和B场景发生的事件整合到一个故事中去。”平林贵宏解释说。 “我认为现在的玩家,他们想要那种紧张/深度的故事体验,把故事扩展到4个场景,会使得剧情变得薄弱,为了看到游戏的全部内容要几遍,这样会有重复场景。因此,我们只设2个主线,仍为大家展示每名角色的故事事件,而不是分成小段。” 《生化危机2:重制版》将于2019年1月25日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。 自卡普空《生化危机2:重制版》在E3 2018展会上公布以来,不少玩家都在期待本作的新动态。今天,IGN带来了《生化危机2:重制版》最新消息,游戏仍然包含2个主线剧情,和原版不同是,重制版将移除角色的A/B章节,且剧情发展是线型的,避免了原版的“重复感”。 原版《生化危机2》主线将在2019重制版中削减,使之更吸引“今天的玩家”,制作人平林贵宏说。 平林贵宏在Rely on Horror的采访中谈到了原版4个不同章节(Leon A/Claire B and Claire A/Leon B)是如何变成2个线性剧情的。 “原版一个最棒的地方在于双角色系统,玩家可以通过不同的视角了解事件。不管你玩菜鸟警察里昂还是大学生卡莱尔,大家都知道“Zapping”系统,就是每名角色都拥有A和B部分。” “我们仍想再现2名角色不同视角看相同故事的体验。所以我们拥有一个里昂主线和克莱尔主线,它们是分开的,你可以先玩你想玩的部分。” 在今年E3,我们看到了更多游戏演示,《生化危机2:重制版》看起来将回归游戏恐怖本源,忠于原版。 “我们对主线进行了一些简化,通过消除A/B章节让游戏更简练,将角色A和B场景发生的事件整合到一个故事中去。”平林贵宏解释说。 “我认为现在的玩家,他们想要那种紧张/深度的故事体验,把故事扩展到4个场景,会使得剧情变得薄弱,为了看到游戏的全部内容要几遍,这样会有重复场景。因此,我们只设2个主线,仍为大家展示每名角色的故事事件,而不是分成小段。” 《生化危机2:重制版》将于2019年1月25日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。
2018-06-19多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键