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即将于9月30日推出的经典战术RPG游戏复刻合集《最终幻想战略版:伊瓦利斯编年史》30分钟实机视频来了,在这次的实机试玩视频中,玩家可以看到强化版模式的高画质化、全语音演出与改良版UI等要素。 《最终幻想战略版:伊瓦利斯编年史》是将1997年在PlayStation推出的《最终幻想战略版》加以复刻的作品。承袭《最终幻想》的世界观设定,采用经典回合制战棋战斗,透过掌握行动顺序与角色站位来控制战局、迈向胜利。同时收录“强化版”与“经典版”两种游玩方式,满足新老玩家的不同需求。 强化版特色 全语音化:包含主线故事与战斗中的会话、技能的咏唱都包含语音演出 翻新强化操作性的UI:配合当下游戏主机的操作方式全面翻新UI,提升操作性 图像高解析度化:将原版的低解析度4:3画面提升为高解析度宽屏幕画面 大幅改写以及加笔的台词:配合全语音演出改写全篇的台词,并进行部分加笔 调整各方面的平衡:新增难度选择外,针对部分技能的操作便利性,以及JP(职业点数)的获取量等进行平衡调整,此外还有许多细微调整 过场动画改善:延续原版的动画之外,还全新制作了多部动画 有声小说:当透过赚钱机会等途径取得书籍时,英勇故事系列的书籍有时会追加小说内容。先前作品的英文版曾删除此功能,但本作已于所有语言版本中完整实装 技能的咏唱:某些技能在施展时会有语音咏唱演出(可按钮跳过) 新功能:追加了包含自动存档在内的众多新功能
2025-09-27《最终幻想7:重制版》第三部监督滨口直树向玩家保证,尽管史克威尔艾尼克斯去年承认《重生》“未达预期”,但这部《最终幻想7》重制三部曲的第二部作品在PC和PS5平台上均“表现十分出色”,开发团队已能将这份成功转化为“高质量的第三部作品”。 滨口直树在接受采访时表示:“第二部作品《最终幻想7:重生》在PS5和PC平台上都表现得很好。我知道有些玩家表达了担忧,但请放心,我们会呈现出一部合格且高质量的第三部作品。” 此前有担忧认为,受《重生》利润不及预期影响,第三部的内容规模可能会缩减。但《重生》通过Steam平台在PC端首发表现强劲后,人气有了一定回升。 滨口直树还借此机会向玩家群体保证,《最终幻想7》第三部的开发“进展非常顺利”,他补充道:“游戏进展顺利,已有大量内容可玩,游戏的方向和形态也已确定。目前,团队正齐心协力对所有内容进行优化。” 自《最终幻想7》重制三部曲的上一部作品《最终幻想7:重生》于2024年初发售以来,角色扮演游戏玩家一直在关注该三部曲下一部作品的消息。我们已知该作品的开发早在2022年6月便已启动,史克威尔艾尼克斯去年表示,目标是在2027年前推出该作。今年早些时候,开发团队透露已完成游戏剧情创作后,玩家对这部三部曲终章的期待更甚。 尽管滨口直树在细节方面仍有所保留,但他在接受另一次采访时透露,“支撑每部游戏设计理念及主题的关键词”中,《重制版》的关键词是“重逢”,《重生》的关键词是“羁绊”。第三部作品也有一个关键词,但滨口直树目前暂不打算公开。 他补充道:“至于(第三部的)开发工作,我们目前正在推进中。我们已经有了可运行的游戏版本,玩家能通过实际玩法体验到该主题的内涵。我们清楚开发方向,目前一切都在朝着正确的方向推进,我们会继续努力,让作品变得更出色。希望在不久的将来,我们能公布一些相关信息。” “而且,这将是整个系列的高潮与终章。我们会把它打造成一部配得上终章定位的作品,为这款游戏画上圆满的句号。我们希望它能让玩家满意,能给这个备受喜爱的系列的玩家带来喜悦,也能真正回报所有一路支持我们到最后的玩家。所以,请大家期待。不久后会有更多信息公布,一切都在妥善推进中!”
2025-09-27微软的入门级主机Xbox Series S一直以来饱受部分开发者和玩家批评,认为其性能限制会拖累游戏开发,但这些说法也多次被反驳。 令人意外的是,如今《最终幻想7重制版》的制作人却对Xbox Series S给出了高度评价,总监滨口直树表示,这台主机在硬件性能方面是“相当可靠的”。 在接受Windows Central采访时,滨口被问及开发团队在针对Xbox Series S、Xbox Series X和PS5时的差异。他回答说:“就硬件性能而言,我认为Xbox Series S实际上相当不错。我们没有遇到严重的技术问题,更多的挑战在于内存方面。” 滨口同时强调了游戏优化的重要性:“优化一直是我们重点考虑的部分,尤其在开发PC版时。针对《最终幻想7重制版》,我们借鉴了虚幻5引擎中Nanite的部分原理,并为虚幻4引擎开发了自研方案。这让我们在低性能平台上依旧能保持稳定的画面表现,并顺利通过Steam Deck的验证。对此我们非常自豪。” 滨口还谈到Square Enix的多平台战略,并暗示未来会有更多作品登陆Xbox:“首先,我们有了新任社长,公司在多平台发行方面有了新的方向。我认为这是最重要的目标。我们希望通过在不同设备上的多平台发布,让《最终幻想》触达更广泛的受众。不论是Xbox云游戏、家用主机还是掌机PC,这已成为Square Enix的核心理念。” 事实上,Xbox Series S近年来在业界的口碑有所上升。年初时Warhorse Studio曾表扬这款入门级主机的整体表现,近期《战地6》的开发团队也表达了类似的认可。
2025-09-27《最终幻想战略版:伊瓦利斯编年史》媒体评分已解禁,目前游戏的ps版在m站获得了55条媒体评价,包含54条好评和1条中评,均分为87分,好评率高达98%。其中,IGN和GameSpot等知名媒体均给出了9分的好评。 IGN表示,下次重温我最爱的电子游戏时,《最终幻想战略版:伊瓦利斯编年史》将会是我的首选。这部作品以阴谋与背叛交织的精彩故事,结合堪称最令人满足的RPG职业系统之一,经受住了时间的考验。本次重制基本忠于原版,由于未收录所有版本的完整内容(且未能充分解决原版游戏终局平衡性问题),尚不能称之为完全版或终极版——但有时少即是精。本作通过智能UI优化、便捷功能设计和出色的全新配音,剔除了原版的冗余内容并突显其精髓,几乎完美契合当代审美。它让我重新认识到这款游戏最初的惊艳之处,也使我能够毫无顾虑地向新玩家推荐本作,无需再为原版1990年代的技术局限而致歉。 GameSpot认为,《最终幻想战略版》是战术RPG领域的奠基之作,至今仍堪称该类型最伟大的作品之一。经过润色的文本翻译、出色的配音演绎以及辅助玩家梳理宫廷权谋的智能追踪工具,共同铸就了前所未有的沉浸式叙事体验。战斗系统依然保持着极高的回报感和灵活性——相较于当代众多动作RPG的宏大场面,这种在精妙尺度下实现的成就尤为令人惊叹。尽管《伊瓦利斯编年史》缺失了一些锦上添花的功能,但它无疑是体验这部传世经典的最佳选择。 游戏将于9月30日正式发售,登陆PC/PS4/PS5/XSX/Switch平台。 0
2025-09-27最终幻想7重制版登陆Switch 2:钥匙卡争议与性能权衡"> 最终幻想7重制版将于2026年1月22日正式登陆任天堂Switch 2平台,然而部分玩家对实体版本采用游戏钥匙卡的形式表达了失望情绪。所谓游戏钥匙卡,并不包含实际的游戏数据,而是一种用于联网下载的授权凭证。与传统的实体卡带不同,玩家需通过该卡片获取下载权限,在设备上完整安装游戏内容。相较直接附带下载码的包装方式,钥匙卡的优势在于可进行二手流转,且不受激活期限限制。不过,仍有用户担忧,一旦未来相关在线服务终止,游戏将无法重新下载或验证,可能影响长期可玩性。 针对这一争议,该作三部曲的总监滨口直树在近期回应时表示,游戏钥匙卡的形式在未来或将逐渐成为常态,其背后的核心考量并非降低生产成本或规避存储容量限制,而是为了提升加载性能。他指出,尽管外界普遍猜测此举是为了节省大容量卡带的制造费用,或突破现有卡带最大64GB的容量瓶颈,但开发团队真正的出发点在于读取速度的优化。 滨口解释称,Switch 2的内置存储介质在数据读取速度上显著优于传统实体卡带,这对于高规格、高画质的游戏运行至关重要。为充分发挥新主机的硬件潜力,采用钥匙卡配合内部存储安装的方式,能够有效减少加载时间,提升整体体验。因此,这类设计更多是出于技术层面的权衡,而非商业利益的考量。 他进一步表示:“我认为玩家可以尝试以更开放的心态看待钥匙卡的存在。它不应被视为强制性的改变,而是一种新增的选择。正是由于这种模式的实现,开发者才有可能将更多高性能作品引入平台。否则,某些游戏或许根本无法在此类设备上运行。”他希望任天堂用户能逐步接纳这一形式,将其视为平台演进过程中的一部分,助力更多高质量作品落地。
2025-09-27最终幻想7重制版将登陆Switch 2与Xbox,2026年1月发售"> 最终幻想7重制版的Switch 2版本及Xbox Series X|S版本将于2026年1月22日正式推出。近期,项目总监滨口直树在交流中谈到,此次多平台移植工作的展开并未对最终幻想7重制三部曲最终篇章的开发造成影响。 他表示:“我们并未因推进多平台发布而调整第三部作品的开发节奏或原定时间安排。虽然部分团队成员参与了不同项目,或是同时承担多项任务,但从整体来看,核心开发工作依然按照既定计划稳步推进。” 关于将游戏带入Switch 2平台的决策,他提到:“这一构想始于任天堂首次向我们展示新主机的技术细节和硬件规格之时。当时我便意识到,最终幻想7或许具备在这套新系统上运行的潜力。随着技术团队的深入评估与测试,我们确认这一举措不仅可行,也将有助于推动整个系列在未来更广泛地触达玩家。” 此外,滨口直树透露,开发团队已投入大量资源进行性能优化与适配工作,并计划于今年年底在Switch 2和Xbox平台推出试玩版本,供玩家提前体验。
2025-09-27多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键