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RedOctane Gamesg工作室制作并发行,一款由《吉他英雄》元老打造音游新作《STAGE TOUR》公布,将于12月10日登陆PC(Steam/Epic Games)/PS5/XBOX Series X|S/Nintendo Switch 2发售。 《STAGE TOUR》游戏中,玩家组建你的乐队,登上舞台,在舞台巡演中表演技艺,这将是音乐节奏游戏的下一个进化级升级作品。游戏有着多达摇滚90多首官方授权曲目,解锁180多把正版Gibson、Epiphone和Kramer吉他,体验五种游戏模式,包括全新的roguelite Tour Mode。
2026-08-26
距离上一部《吉他英雄》(Guitar Hero)游戏发布已经过去了十多年。虽然节奏类游戏近年来凭借《节奏光剑》(Beat Saber)和《堡垒之夜大节庆》(Fortnite Festival)等作品再度兴起,但没有任何一款游戏能像 RedOctane 和 Harmonix 的巅峰之作那样,真正捕捉到使用塑料乐器尽情演奏的灵魂。 尽管玩家对“五键赛道”有着明显的渴求,但除了某款 AI 移动端游戏外,依然没有《吉他英雄》新作的消息。所幸,原班人马正在重新集结。资深开发人员在 2025 年重新开启了沉寂十年的 RedOctane,目标是“让节奏游戏重回巅峰”。据 VGC 报道,该团队终于发布了其精神续作——《舞台巡演》(Stage Tour)的预告片。 《舞台巡演》旨在成为一个“与社区共同创建的长期平台” 与该工作室定义的现代经典作类似,《舞台巡演》是一款节奏游戏,通过量身定制的乐器外设(即看起来像吉他、麦克风和鼓的控制器),让你将卧室变成 Metallica 演唱会现场。对于任何在 2010 年代接触过《吉他英雄》的人来说,这些外设都会倍感亲切。 和《吉他英雄》一样,你可以与亲朋好友一起游玩《舞台巡演》。每位乐队成员不仅可以分配主音、节奏、鼓手或主唱的角色,还能选择符合团队审美的外观。预告片描述中写道:“通过解锁具有独特外观、态度和舞台表现力的乐队伙伴来追求最高分。从多种版本中进行选择,以匹配你乐队的个性。” 当然,这类节奏游戏真正的魅力在于精通每一首曲目,完美击中每一个音符并角逐最高分。《舞台巡演》将通过挑战任务和排名晋升获得的“传奇奖励”及“专属内容”,全力激发这种竞技精神。 除了 RedOctane 标志性的传统《吉他英雄》体验外,工作室还承诺提供“全新的功能和游戏模式、数十种符合你独特风格的伙伴与乐器、深度的竞技核心,以及涵盖赛季内容和现场活动的详尽路线图”,以此在原作的基础上进行拓展。 “《舞台巡演》是我们写给节奏游戏的情书。我们希望它既让人感到熟悉和正宗,又不失新鲜感。利用现代技术将玩家与他们喜爱的音乐联系起来,并享受一个随时间演进和成长的平台。” —— 工作室负责人 Simon Ebejer。 《舞台巡演》将于今年晚些时候的假期档上市,并在夏季先行开启封闭测试,届时将从“节奏游戏社区中经验丰富的粉丝群体”中挑选测试人员。
2026-03-02
曾打造《吉他英雄》与《DJ英雄》现象级作品的传奇团队正式宣布重组,回归音乐游戏舞台——RedOctane Games强势归来。在本周三发布的官方声明中,这支被誉为“二十年前引领音游风潮的创世班底”揭开了他们全新的宏图愿景。 “我们的愿景极为清晰:通过更精准的操作反馈、更具沉浸感的体验设计,唤醒节奏游戏的全新生命力。”RedOctane Games官网如此宣告,“我们所追求的不只是推出一款游戏,而是构建一个集创新外设、标杆级作品与活跃玩家社群于一体的完整音乐游戏生态。从第一天起,这便是一场玩家与开发者共同参与的旅程。”团队同时确认,一款全新音游项目已在紧锣密鼓开发中,预计将在今年内正式亮相。 新RedOctane由Simon Ebejer领军担任负责人。他曾是Neversoft核心成员,担任《吉他英雄3》的制作总监,该作于2007年发售时不仅广受好评,更创下惊人的销售纪录。此后,他先后出任Vicarious Visions工作室掌舵人(主导《星球大战绝地武士》《毁灭战士3》多平台移植)及暴雪娱乐运营副总裁,拥有深厚的行业积淀。 最初的RedOctane由Charles与Kai Huang兄弟于1999年创立,曾发行初代《吉他英雄》以及PS2平台的《吉他英雄2》,奠定音乐游戏外设与玩法的行业标准。2006年被动视收购后,品牌持续发展,推出了如2015年《吉他英雄Live》等后续作品。如今,以RedOctane Games之名再度启航,并归属于Fellowship Entertainment(前身为Embracer Freemode,曾收购《古墓丽影》《杀出重围》等经典IP)旗下,两位创始兄弟将以特别顾问身份重返项目,携手开启节奏游戏的全新时代。
2025-08-19
曾缔造《吉他英雄》《DJ英雄》的黄金团队宣布重组RedOctane Games,誓将节奏游戏推向全新高度。周三公布的官方声明中,这支“二十年前开创音乐游戏潮流的创造者联盟”宣告了雄心勃勃的新使命。 “我们的目标很简单:以更强悍的操控精度、更沉浸的体验设计,让音游重生。”RedOctane Games官网宣言如此写道,“我们要打造的不仅是游戏,更是融合尖端控制器、定义类型的作品与活跃社区的完整节奏生态——从第一天起,这就是场共同奔赴的冒险。”同时团队透露正在开发全新作品,预计年内正式公开。 新RedOctane由Simon Ebejer执掌。这位资深开发者曾在Neversoft担任《吉他英雄3》等系列作品的制作总监,该作2007年发售时既获口碑爆棚又创销量神话。此后他更历任Vicarious Visions工作室(曾将《星球大战绝地武士》和《毁灭战士3》移植到其他平台)负责人与暴雪运营副总裁。 初代RedOctane由Charles、Kai Huang兄弟创立于1999年,曾发行首作《吉他英雄》及PS2版《吉他英雄2》。2006年被动视收购后,催生出2015年《吉他英雄Live》等系列新作。如今以RedOctane Games之名重生,归属新东家Fellowship Entertainment(前Embracer Freemode,曾收购《古墓丽影》《杀出重围》等IP)旗下,两位创始人将以特别顾问身份回归,开启节奏游戏新纪元。
2025-08-07
“吉他英雄” 常见的日语表达是ギターヒーロー,读音为 “gi ta a hi - ro -”。此外,科乐美公司推出的音乐游戏《吉他英雄》日文名为ギターフリークス,读音为 “gi ta a fu ri - ku su”,直译为 “吉他狂人”。 吉他英雄日语是什么意思 《吉他英雄》是一款音乐节奏游戏,适合多个年龄段的玩家,以下是具体分析:儿童及青少年:游戏通过模拟吉他演奏,能让孩子们在轻松愉快的氛围中接触音乐,培养节奏感和音乐感知能力。对于青少年来说,游戏中丰富的音乐库涵盖了各种风格的歌曲,能满足他们对不同音乐的喜好,同时,游戏的竞技性和挑战性也能激发青少年的好胜心,锻炼他们的反应能力和手眼协调能力。成年人:对于工作繁忙的成年人来说,《吉他英雄》是一款很好的减压游戏。他们可以在闲暇时间通过弹奏虚拟吉他,放松身心,缓解工作压力。此外,一些成年玩家可能本身就对音乐或吉他感兴趣,这款游戏能让他们在虚拟世界中体验到弹奏吉他的乐趣,满足他们的音乐梦想。老年人:游戏操作相对简单,容易上手,老年人可以通过玩这款游戏活动手指,锻炼大脑的反应能力和协调能力,同时丰富他们的业余生活,让他们享受音乐带来的愉悦。
2025-07-21
已经有九年没有推出新的《吉他英雄(Guitar Hero)》游戏了。前动视暴雪公司的CEO鲍比·科蒂克(Bobby Kotick)过去曾提到他希望重新推出这个系列,但实际上,人们已经等待了很长时间,希望能看到这个经典摇滚节奏系列的回归。因此,一位热心的粉丝决定自己制作一个新的吉他英雄游戏的版本。 通过使用红石,这位粉丝在《我的世界(Minecraft)》中建立了一个可玩的游戏版本。在这个版本中,大吉他上的方块会向着金线移动,每一行都由不同的物品(胡萝卜、钻石、金锭、生牛肉和甲壳)代表,玩家可以通过按键盘上的数字键来切换。在正确的时间按下数字键会被计为“击中”,增加玩家的得分,而丢失则会被标记在大型面板的下方。 _GergYT声称,由于这个版本是使用红石而非命令方块或模组构建的,玩家可以在生存模式中重建整个小游戏。如果你渴望在自己的世界中尝试一些新的东西,也许一个巨大的吉他英雄游戏就是答案。当然了,前提是你有足够多的资源和一点知识,可以去尝试。 我并不擅长使用红石——甚至无法自己做出一个像样的活塞门而不用依赖教程。但是我将尝试解释为什么像村民的咕哝声对这样的装置很有用。 因为它们会在你手持他们交易的物品时发出声音,这会触发 sculk 感应器,这是一种能够检测震动并发出红石信号的方块。可以说,这就是一种“无线红石”。因此,如果在村民附近放置一个感应器,并且那位村民发出声音,你就可以将其连接到你的系统中。 你可以用它来制作主题门(比如手持一个金锭就能打开由金块制成的门)、收费站,只有正确的物品才能解锁大门,或者甚至安全系统,如果你手持正确的物品,它就会发射箭矢。这些看起来更适合我,比起在《我的世界》中构建一个完整的游戏来说。 至于_GergYT的吉他英雄版本中的音乐部分——这其实是一个非常关键的部分——很简单。《我的世界》中有唱片和唱片播放机。你可能可以用音符方块制作自己的歌曲,但_GergYT选择使用现有的音轨。
2024-01-14多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键