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超低延迟,解决卡顿、告别掉线,轻松联机
《坎巴拉太空计划》是一款比较有趣的游戏,但同时也是一款需要一定物理知识和动手能力的游戏,玩家在游戏中可以通过各种零配件制造自己喜欢的火箭和飞船,这也是游戏最大乐趣之一。 推进器侧向分离的方法 最近准备向深空投送大质量物体,拼出的火箭多为橙罐竹笋式,但很快发现竹笋式有一个缺点:不是飞得很稳的火箭,在进行竹笋式的分离的时候,分离的燃料罐很容易砸到边上正在运作的火箭,然后箭体失控,被迫中止发射。 稍微想了想之后,我认为问题在于,坎贝拉的侧向分离器在分离后都是让燃料罐自由下落的,并没有想现实中的火箭那样让燃料罐在横向上远离火箭主体,非常容易撞上火箭主体。 于是,我开始尝试实现图中那样的带横向移动的分离效果 成果就是下图的【莲花式侧向分离改进方案】! 如红框中所示, 在侧边燃料罐下部加上大号的四棱支架,在主体火箭下部装上小号的四棱支架并垫在大号四棱支架下面,这样,在分离后它就会这样 达成一定的横向位移,避免碰到边上的燃料罐。 实际发射的效果: 加速度越小,这种设计的效果越明显。
2022-05-01在《王者荣耀》中,对英雄平衡性的优化一直都在进行,但总会有热门英雄和冷门英雄出现。高渐离这个英雄,虽然拥有强大的输出能力,但这个英雄有个很大的痛处,那就是缺乏足够的生存能力,非常需要队友保护。就在最近,高渐离在体验服上已连续两次进行了优化,技能得到了全面强化。 高渐离战斗方式解析 团战“一锤子买卖” 高渐离的战斗定位是法师,而法师英雄总体而言就是脆皮。哪怕是像貂蝉这样有着出色回血能力的英雄,想要团战站得住,出装上大多都会选择一些防御类装备支撑自身的双防。而高渐离的技能决定了他并不适合去出防御装,而是需要尽可能堆砌自己的法术攻击强度,用以在释放大招后能起到收割敌方残血的效果。 高渐离的战斗方式,就是牺牲防御强化输出,因此他非常注重切入战局的时机,否则就可能有去无回。通俗来说,高渐离的团战方式更多像是“一锤子买卖”,打不死你,就是我死。当然,很多时候高渐离是需要带兵线的,他的1技能非常适合清兵,敌人还不敢靠兵线太近,否则可能会被1技能的弹射不断消耗。 技能调整后更易打消耗 输出更快蓝耗更低 高渐离在5月18日在体验服进行了第一次的技能优化,对2技能和3技能的技能冷却时间进行了下调,这样的优化,事实上对清兵带线并没有太多强化,强化的是团战能力。不过,问题又回到了原点,高渐离本身就是“一锤子买卖”的团战战术,因此差不多在大团战上就只有放一套技能的机会,优化后的技能对战局结果并不会产生太大的决定性作用。 但在2打2、2打3这样的小规模团战,尤其是中前期团战中,优化效果就会让高渐离的团战能力得到明显加强了,打团英雄少,输出不会特别爆炸,大多是在拉扯过程中产生人头,高渐离2技能可以更快释放,黏人能力更强,让敌人很难进行战线拉扯。此外,大招CD缩减后,如果自身再出一些减CD的装备,那随时都可以给队友发出“大招已经好了”的提示,对队友来说也是很振奋人心的。 而在5月26日,高渐离又一次进行了技能优化,1技能蓝耗从80减少到65,3技能蓝耗从140减少到120。这次的优化,虽然依旧并没有提升高渐离的输出,但提升了高渐离的线上续航能力,对于有蓝条的法师来说,关键时刻没有法力值绝对是一件非常头疼的事情。队友看到你在线上,血量还好好的,冲上去GANK敌人,结果你转身回塔回城,语音或文字来一句“我没蓝了”,想想都让人吐血。再有就是在打团需要技能密集输出时,刚放出个大招,没法力值了,没法用2技能黏人,敌人一个位移或闪现跑出去,那就是白白浪费一次收割人头的机会。 总体而言,在《王者荣耀》体验服上高渐离技能的优化,并不是直接增强高渐离的输出,而是从“侧面”强化了高渐离的作战能力。小规模团战上高渐离会更有优势,线上续航能力也会大大提升。
2018-05-29在《王者荣耀》中,对英雄平衡性的优化一直都在进行,但总会有热门英雄和冷门英雄出现。高渐离这个英雄,虽然拥有强大的输出能力,但这个英雄有个很大的痛处,那就是缺乏足够的生存能力,非常需要队友保护。就在最近,高渐离在体验服上已连续两次进行了优化,技能得到了全面强化。 王者荣耀系列 软件 最新版本下载 王者荣耀电脑版软件版本:1.32.1.25 手游电脑版 立即查看 王者荣耀软件版本:1.22.1.5 Android游戏 立即查看 王者荣耀软件版本:1.31.4.1 iOS游戏 立即查看 高渐离战斗方式解析团战“一锤子买卖” 高渐离的战斗定位是法师,而法师英雄总体而言就是脆皮。哪怕是像貂蝉这样有着出色回血能力的英雄,想要团战站得住,出装上大多都会选择一些防御类装备支撑自身的双防。而高渐离的技能决定了他并不适合去出防御装,而是需要尽可能堆砌自己的法术攻击强度,用以在释放大招后能起到收割敌方残血的效果。 高渐离的战斗方式,就是牺牲防御强化输出,因此他非常注重切入战局的时机,否则就可能有去无回。通俗来说,高渐离的团战方式更多像是“一锤子买卖”,打不死你,就是我死。当然,很多时候高渐离是需要带兵线的,他的1技能非常适合清兵,敌人还不敢靠兵线太近,否则可能会被1技能的弹射不断消耗。 技能调整后更易打消耗输出更快蓝耗更低 高渐离在5月18日在体验服进行了第一次的技能优化,对2技能和3技能的技能冷却时间进行了下调,这样的优化,事实上对清兵带线并没有太多强化,强化的是团战能力。不过,问题又回到了原点,高渐离本身就是“一锤子买卖”的团战战术,因此差不多在大团战上就只有放一套技能的机会,优化后的技能对战局结果并不会产生太大的决定性作用。 但在2打2、2打3这样的小规模团战,尤其是中前期团战中,优化效果就会让高渐离的团战能力得到明显加强了,打团英雄少,输出不会特别爆炸,大多是在拉扯过程中产生人头,高渐离2技能可以更快释放,黏人能力更强,让敌人很难进行战线拉扯。此外,大招CD缩减后,如果自身再出一些减CD的装备,那随时都可以给队友发出“大招已经好了”的提示,对队友来说也是很振奋人心的。 而在5月26日,高渐离又一次进行了技能优化,1技能蓝耗从80减少到65,3技能蓝耗从140减少到120。这次的优化,虽然依旧并没有提升高渐离的输出,但提升了高渐离的线上续航能力,对于有蓝条的法师来说,关键时刻没有法力值绝对是一件非常头疼的事情。队友看到你在线上,血量还好好的,冲上去GANK敌人,结果你转身回塔回城,语音或文字来一句“我没蓝了”,想想都让人吐血。再有就是在打团需要技能密集输出时,刚放出个大招,没法力值了,没法用2技能黏人,敌人一个位移或闪现跑出去,那就是白白浪费一次收割人头的机会。 总体而言,在《王者荣耀》体验服上高渐离技能的优化,并不是直接增强高渐离的输出,而是从“侧面”强化了高渐离的作战能力。小规模团战上高渐离会更有优势,线上续航能力也会大大提升。
2018-05-31期待已久的手游冒险豆冒险即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编冒险豆冒险好玩吗?冒险豆冒险值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。 1、冒险豆冒险简要评析: 冒险豆冒险作为一款好玩的冒险游戏,在游戏中玩家还可以更换不同的游戏玩法,只要玩家拥有了更多的技巧便可以完成闯关。赶紧下载吧! 游戏介绍 冒险豆冒险手机版是一款超有趣的冒险类游戏,玩家需要完成系统的给出的一系列任务才能通过关卡,每一关都有技巧,效率通关,感兴趣的朋友快来体验吧! 游戏特色 1、在游戏中玩家还可以更换不同的游戏玩法,只要玩家拥有了更多的技巧便可以完成闯关。 2、玩家还可以更换不同的游戏玩法,当玩家拥有了更多的技巧便可以完成游戏的闯关。 3、游戏中的每一次挑战都需要足够的小心,只要玩家用最快的速度挑战这里便可以完成挑战。 2、冒险豆冒险图片欣赏: 通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对冒险豆冒险有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“冒险豆冒险”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯! 下载九游APP订阅冒险豆冒险>>>>>> 一键高速下载,礼包轻松到手! 连GD都在玩的游戏APP 点击高速下载和GD一起面对面 智能预约礼包和下载你还等什么 var articleLittleBoxWidth = window.innerWidth || document.documentElement.clientWidth || document.body.clientWidth ||0; if(articleLittleBoxWidth
2018-10-12复古像素风“沙盒”手游《冒险军团》,网罗上百位世界级明星,为你带来史无前例的英雄大乱斗! 今天我们来聊一聊《冒险军团》中的一个主要玩法——冒险。 a.冒险分为多个章节,每个章节包含若干个关卡,各个章节需要达到相应战力才可进入。 b.冒险章节中每个小关卡除了不断产出玩家经验、金币、英雄经验外,间隔固定时间还会获得道具掉落。越后面的关卡,挂机效率越高,道具产出类型越多。 c.每完成一个章节可以开启一个一次性的挑战,战斗胜利后可以获得丰富奖励。
2018-04-20冒险系统是游戏的主要玩法之一,也是玩家获得装备、金币、经验等物品的重要途径。冒险的方式是成功通过地图上的层层关卡,从王城郊外到众望城堡再到暴风神殿,共有100个区域,不停歇的挑战酣畅淋漓。要想解锁下一地图除了通关上一地图的所有关卡之外,还必须达到规定的战斗力,不好意思,这款游戏只接受强者~~ 玩家在冒险过程中要不停地前进、探索,这其实就是放置的玩法,即使你退出游戏它也会一直不停地战斗。当时间槽满了之后就会触发战斗事件,只有获得胜利才可以成功进入下一关卡。遇到强大的对手也千万不要怂,一直放置收集经验和金币。 每一个关卡的战斗事件都是一段对话,明明马上就要开战了,角色和NPC竟然还能如此心平气和的谈论各种搞笑对话,果然气度非凡~~ 至于游戏中唯一的对战场景,出战人物全都按照阵型整齐排列,无论是多是少画面绝对干净利落,看来策划十之八九是强迫症患者。另外,敌我双方交战全凭自动,玩家没有插手操作的机会,唯一能够保证胜率的也只有战斗力了。 在对战中失败了?战斗力落后导致无法解锁下一张地图?那就去队伍强化系统中仔细琢磨吧。放置过程中包括战斗中获得的经验可以用来提高队伍成员的等级,升到越高等级所消耗的经验越多,到达极限之后需要转生来突破自身的属性同时,等级下降获得更多的升级空间。这些培养方式都是平日里比较常见的,小鹿在此想表达的是等待金币数与经验数的增加真的好缓慢,初次觉醒竟然就要花费26K的金币,果真时间就是金钱啊!! 游戏的放置过程中除了能让经验值与金币数不断增长外,还能寻到不少宝贝哦,不同的关卡类型宝贝的类型也各不相同,一般来说,宝贝的品质与关卡难度呈等比。钱袋、经验书、英雄包等等,玩家无须花费任何经历就可以将这些物品尽数收入囊中,原来等待真的有可能得到收获~~
2017-02-19多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键