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纪元117罗马和平八卦城怎么布局

纪元117罗马和平八卦城怎么布局

在纪元117中打造一个独特的罗马和平八卦城布局,能带来别样的游戏体验。 中心枢纽 以市政厅为绝对核心,周围环绕重要建筑。将仓库紧邻市政厅,方便物资快速调配。贸易站也安置于此,便于掌控城内贸易往来。 生产区域 在八卦城的八个方位之一设置农田区,规划出整齐的农田方阵,种植各类农作物,满足居民食物需求。与之相邻安排磨坊、面包房等食品加工建筑,形成高效生产链。在另一方位打造工坊区,集中铁匠铺、木匠铺等,确保武器、工具等物资的稳定供应。 住宅规划 依据八卦布局划分不同等级住宅区域。低级住宅围绕生产区域分布,方便居民就近工作。中级住宅分布在交通要道附近,出行便利。高级住宅则靠近中心枢纽,享受更好的资源与服务。 防御设施 在城市边缘按照八卦形状构建城墙,设置多个城门,方便出入同时利于防守。在城墙拐角处和关键位置建造箭塔,配备足够的弓箭手,保障城市安全。 文化与娱乐 在八卦城的特定区域建造神庙,供奉神灵,满足居民宗教需求。设立竞技场,举办角斗等活动,丰富居民生活,提升城市繁荣度。 交通网络 以市政厅为中心向外辐射道路,形成八卦状交通干线。道路宽度适中,连接各个功能区域,确保物资运输、人员往来顺畅无阻。 水域利用 若地图有水域,在合适位置开凿人工湖,作为城市景观。湖边建造码头,方便船只停靠,开展水上贸易与运输,为城市增添独特魅力。通过这样精心设计的罗马和平八卦城布局,可让城市在纪元117中有序发展,繁荣昌盛。

2025-12-09
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罗马题材城市建造新作《罗马之城》全新DEMO试玩版现已发布

罗马题材城市建造新作《罗马之城》全新DEMO试玩版现已发布

发行商 Hooded Horse 与开发商 Lion Shield 今日宣布,即日起玩家即可抢先体验古罗马题材城市建造新作《罗马之城 Nova Roma》 的试玩版。 《罗马之城》将于明年初正式登陆抢先体验阶段,而本次试玩版将带来游戏初段内容,让所有未来的“凯撒”都能在远方海岸建立属于自己的新时代罗马和平。 此外,游戏也确认将登陆 GOG 与 Microsoft Store(同步加入 PC Game Pass)。 ▶ 观看预告片: 从一座朴素的小村落出发,带领一群逃离旧帝国颓败的居民,建立一个足以在未来千年让世人艳羡的文明——前提是你能让诸神满意、把蛮族阻挡在外。本次《罗马之城》试玩版将包含: l 在小型程序生成的岛屿上,学习游戏的基础机制与生产链。 l 与部分罗马万神殿中的神祇互动,回应他们的请求以获得特殊货币 l 使用这些货币解锁科技树的早期内容:发展食物供奉产业、打造可用于贸易的高阶物品,并研发关键工程科技。 l 体验罗马工程的伟力:将山间清水引入城镇,通过专用水塔满足市民的用水需求。 l 迎击旧帝国的威胁:组建民兵抵御海盗与入侵者。不过别让他们长期驻守在外——庄稼总得有人来收割! 完整的抢先体验版本将加入更后期的科技、进阶建筑及生产链,并扩展战斗系统,为玩家打造更完整的游戏基础体验。 《罗马之城 Nova Roma》将于 2026 年 1 月 22 日 在 Steam、GOG、Epic Games Store 与 Microsoft Store 以 PC 抢先体验形式推出,并将在上市首日加入 PC Game Pass。 关于 Hooded Horse™ Hooded Horse 是一家专注深度战略与战术游戏的发行商,旗下作品包括《庄园领主》、《风暴之城》、《无尽帝国2》、《旧世界》、《诺兰德》、《英雄无敌:旧时代 魔法门之英雄无敌:上古纪元》以及《九王》。 Hooded Horse 的成员和合作伙伴遍布全球,其目标是赋能并支持开发者专注于擅长的领域:为玩家创造世界级的游戏体验。 关于 Lion Shield™ Lion Shield 是一家成立于 2016 年的美国工作室,由两位从高中开始的好友 Peter Angstadt 与 Michael Peddicord 创立。他们的使命是打造体现三大核心价值的游戏体验:玩家自由创造、策略决策与独特美感。 工作室的首款作品是《王国与城堡(Kingdoms and Castles)》,目前正开发以古罗马为主题的新城市建造游戏 《罗马之城 Nova Roma》。

2025-12-08
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“不破罗马终不还",战术策略游戏《迦太基 决战罗马》正式公布

“不破罗马终不还",战术策略游戏《迦太基 决战罗马》正式公布

在大多数历史游戏中,玩家总是站在罗马一方。 如今,一款全新战略游戏《迦太基:决战罗马》将让玩家有机会站到历史的另一面,亲身体验那段公元前几乎颠覆西方文明走向的史诗对决,并实现汉尼拔将军的终极誓言:“不破罗马终不还”。 本作汲取专业历史频道精髓,致力于打造兼具高度历史真实性与深度挑战的策略体验,专为硬核战争游戏爱好者设计。 游戏融合宏大战略与细致战术,提供独一无二的古代战争模拟。 核心特色 • 逆转视角,书写平行历史:你将肩负迦太基的命运,在动态变化的大地图上征战。国界将随着你的征服与失地实时改变,既可遵循汉尼拔翻越阿尔卑斯山的传奇路线,也可完全开创属于自己的“迦太基胜利”历史。 • 从战略到战术的无缝融合:游戏深度结合宏观帝国管理与微观战场指挥。你的外交结盟、贸易与补给线管理等战略决策,将直接转化为前线战场的优势或劣势。真实的命令与补给延迟机制,让你深刻体会古代统帅面临的漫长后勤挑战。 • 真实的战场动态:每一位士兵都作为独立个体呈现,营造密集而震撼的古代战线。战斗结果由士气、体力、地形、经验等数十种真实因素动态决定。敌方AI智慧超群,会学习你的战术、进行包抄与撤退,重现罗马军团坚韧或蛮族部落凶悍的独特作战风格。 • 沉浸于标志性历史战役:在精心还原的坎尼、特拉西梅诺湖、札马等经典战场,指挥历史上真实存在的兵种——从罗马军团三线阵到迦太基战象,运用智慧复刻或改写决定地中海命运的瞬间。 《迦太基:决战罗马》以独特的方阵视觉风格、随地域变化的原创音乐,以及结合细腻2D/3D艺术的画面,将宏大战略的运筹帷幄与刀刀见骨的战场搏杀生动呈现。 现在,是时候踏入这片战火纷飞的土地,履行你的誓言,亲手重塑古代世界的版图。不破罗马,誓不归还。 游戏截图:

2025-12-08
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纪元117罗马和平通关玩法是什么

纪元117罗马和平通关玩法是什么

一、城市规划 合理布局是关键。将居民区集中建设,方便居民往来,同时靠近农场和水源,保障生活资源。工业区则要靠近原材料产地,如森林、矿山等,减少运输成本。贸易区应设置在交通便利之处,便于货物进出口。 二、资源管理 1. 农业:多种植不同作物,根据季节合理安排种植计划,确保粮食稳定供应。升级农场设施,提高产量。 2. 工业:优先发展关键工业,如纺织、陶器等,满足居民生活需求。不断研究科技,提升工业生产效率。 3. 贸易:积极开拓海外市场,与其他城市建立贸易路线。了解市场需求,出口高价值商品,进口稀缺资源。 三、科技研发 按顺序推进科技树,优先解锁与资源采集、生产效率相关的科技。例如,先研发灌溉技术提高农业产量,再研究冶炼科技提升金属加工能力。科技升级能大幅提升城市发展速度。 四、军事防御 初期建立基本的城墙和防御塔,抵御小规模敌人。随着城市发展,组建一支强大的军队,包括步兵、骑兵等。升级军事建筑,提高军队战斗力。密切关注周边局势,及时应对可能的威胁。 五、外交策略 与周边城市保持良好关系,通过贸易、外交礼物等增进友谊。避免轻易发动战争,除非必要。在联盟中积极参与合作,共同应对危机,分享资源和科技,实现互利共赢。 六、人口管理 提供丰富的就业机会,吸引更多居民。建设娱乐设施,如剧院、竞技场等,提升居民幸福度。关注居民需求,及时解决住房、医疗等问题,确保人口稳定增长。 七、任务与成就 积极完成各种任务,不仅能获得丰厚奖励,还能推动剧情发展。关注成就系统,按照要求达成目标,可解锁特殊奖励和荣誉,助力城市进一步发展。 通过以上全面且细致的攻略,逐步发展城市,合理管理资源,加强军事防御,注重外交与人口管理,相信你一定能顺利通关纪元117罗马和平,打造出繁荣昌盛的罗马帝国!

2025-12-08
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《纪元117 罗马和平》战役模式 罗马总督完全指南

《纪元117 罗马和平》战役模式 罗马总督完全指南

在《纪元117:罗马和平》中开启罗马总督之旅可能会让人感到不知所措,但战役模式正是您统治帝国的完美入门指南。您将引导马库斯或玛尔西亚应对政治阴谋、城市规划和资源管理,同时在火山废墟上建造宏伟的朱莉安娜城。 应该选择哪个角色? 您的第一个重大决定将塑造整个战役体验。两位主角都提供了独特的罗马治理视角,尽管他们的游戏机制完全相同。 马库斯·瑙克拉提乌斯代表了被迫掌权的贵族。作为德西穆斯的第九个儿子,他以温和的方式领导,但对自己的能力缺乏信心。他的故事线侧重于证明自己值得帝国信任。 玛尔西亚·特提亚提供了更引人入胜的叙事弧线。被迫与一位缺席的总督缔结包办婚姻,她必须在维持丈夫在场假象的同时驾驭统治的复杂性。她的故事探讨了罗马社会中女性自主权的主题。 提示 选择玛尔西亚可获得更吸引人的叙事体验,因为她独特的处境创造了额外的故事张力和角色发展机会。 建立您的第一个定居点:朱莉安娜崛起 战役始于被老奥卡苏斯火山摧毁的安布罗西亚废墟。您的任务是将这片荒芜之地转变为繁荣的朱莉安娜城,该城以卢修斯皇帝心爱的妻子命名。 必备起始建筑 您最初的建造重点应放在这些核心建筑上: 从10个住宅单元开始,以网格模式排列,在中心留出市场公共服务空间。这种布局可最大化您后期建造的范围效果建筑效能。 了解人口阶层 纪元117的人口系统围绕三个不同的社会阶层,每个阶层都有特定需求和收益: 自由民构成您的基础劳动力。他们需要简单食物如沙丁鱼和粥、基本衣物和公共服务。满足他们的需求可升级到更高阶层。 平民要求更精致的商品,包括束腰外衣、鱼露(发酵鱼酱)和酒馆 access。他们产生更高收入并解锁高级生产链。 贵族代表有奢侈需求的精英阶层。他们需要葡萄酒、珠宝和圆形剧场,但提供可观的税收收入和声望。 重要 切勿同时升级所有自由民。保持各阶层的平衡劳动力以有效支持生产链。 掌握资源管理 战役通过精心设计的挑战教授资源管理。随着您的定居点超越基本生存需求扩展,理解生产链变得至关重要。 关键生产链 食品生产始于简单但逐渐复杂: 沙丁鱼:直接从沿海水域捕捞 粥:需要谷物农场和加工磨坊 鱼露:将鱼与盐和香草混合供平民消费 纺织生产遵循以下进程: 大麻农场提供原材料 纺纱工制作基本线纱 裁缝为市民生产束腰外衣 每个生产建筑通过范围效果影响附近结构。市场提升周围住宅收入,而酒馆增加幸福感和人口容量。 应对政治挑战 战役第二幕引入卡利杜斯,一位夺取权力并将您流放到阿尔比恩的军事指挥官。这一戏剧性转变考验您作为总督的适应能力。 阿尔比恩挑战 您被流放到凯尔特省份阿尔比恩 presents 伪装成惩罚的独特机会。在这里您将遇到: 凯尔特传统 vs. 罗马习俗:您可以选择保留当地凯尔特实践或强制执行罗马标准化。每条路径提供不同奖励并解锁独特建筑类型。 恶劣环境:阿尔比恩的沼泽地和不可预测天气需要与阳光充沛的拉丁姆不同的农业方法。 文化融合:同时管理凯尔特和罗马人口 creates 复杂的供应链需求。 警告 不要立即尝试罗马化所有凯尔特定居点。逐步的文化融合防止叛乱并维持生产力。 高级战役策略 研究树优化 名人堂系统提供游戏周期间持久奖励。将您最初研究重点放在这些优先领域: 经济分支:解锁高级生产建筑和贸易奖励 市政分支:改善人口幸福感和建筑效率 军事分支:对战役后期冲突和防御至关重要 外交精通 您与皇帝的关系显著影响战役进程。不同皇帝奖励不同行为: 卡利杜斯偏爱军事力量和罗马传统 朱莉娅更喜欢外交解决方案和文化宽容 谨慎选择对帝国要求的回应,因为这些决定影响可用奖励和故事结果。 战斗与军事管理 虽然纪元117强调和平城市建设,军事冲突在特定战役时刻变得不可避免。海战证明比陆战更吸引人,需要战略定位和补给线保护。 基本军事技巧 舰队组成:平衡快速侦察舰与重型战舰以获得最佳覆盖 补给线:使用巡逻舰保护贸易路线免受海盗侵袭 防御工事:在脆弱生产区附近建造防御结构 提示 早期投资强大海军。海盗经常袭击孤立岛屿,失去专业化生产定居点可能重创您的经济。 战役完成及后续 战役在大约10小时后结束,无缝过渡到沙盒模式。这让您能够利用故事中获得的知识和基础设施继续发展帝国。 战役后机会 纪念碑建设:建造庞大项目如需要全帝国资源协调的圆形剧场 多区域管理:同时在拉丁姆和阿尔比恩扩展运营 皇帝选择:为持续沙盒游戏选择您偏好的统治者 战役的最大优势在于其节奏。每章引入新机制而不让新手不知所措,而资深城市建设爱好者将欣赏看似简单系统下的战略深度。 您从经验不足的贵族到大师总督的旅程为纪元117更深入的沙盒体验提供了完美基础。管理朱莉安娜重建和驾驭阿尔比恩挑战中学到的技能将助您创造自己的罗马帝国遗产。

2025-12-06
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经典的罗马单机游戏有哪些 2025耐玩的罗马手游下载分享

经典的罗马单机游戏有哪些 2025耐玩的罗马手游下载分享

世界上有几大不同的古文明,比如有古罗马等等,现在人们会通过玩游戏的方式去了解曾经的古代文明,比如罗马单机游戏就是人们特别喜欢的,在没有网络的状态之下,也可亲自走进超大的罗马帝国中,感受整个发展历史,起初可能只是一个小小的城邦而已,通过逐渐发展成为了伟大文明帝国,但在发展罗马帝国时,难免也会遇到很多战争一触即发,甚至还有汹涌来潮的敌人等等。 1、《罗马崛起》 围绕着罗马发展史进行创作。在开局之后,古香古色的风味,大家有种身临其境的感受,刚开始大家只是孤身一人,满怀远大的志向,建设出了一个小小的城邦,通过逐渐发展,成为了较大的伟大文明,但是在发展过程中也是会处于动荡不安的状态,比如有大量敌对文明的攻击,甚至还有各种重重的历史挑战等等。在内忧外患的威胁之下,可能会出现大量的战争,而与此同时,大家千万不要有所畏惧,反要勇敢应对。 》》》》》#罗马崛起#《《《《《 此平台收录的游戏数量并不是特别多,如果没有你喜欢的,也可继续看看另外这几款罗马类游戏。 2、《罗马之征》 支持多人共同在线畅玩,通过建设城池以及逐渐壮大国家的方式,最终让自己的罗马帝国变得知名度比较高。将特别真实的历史故事全部结合,每一种历史故事的发生,都注重的是策略,就比如在建设城市的过程中所需的所有物资,都需要通过逐渐获取或者是逐渐探索的方式,才能轻松拥有。其次还有罗马、近卫以及埃及战车等,都可严格训练,强化自身实力。 》》》》》#罗马之征#《《《《《 3、《复兴·罗马帝国》 知名度较高的slg手游,自从上线之后就获得了超高的下载量,大家在网络状态良好的情况下,都可随时加入到一场刺激的战争系统中,在没有任何体力限制或者各种传统界限的情况之下,大家可创造更多奇迹,亲自感受国家与国家之间的疯狂战争,率领着更多优秀的军人们冲锋陷阵,守护国家的和平。 》》》》》#复兴·罗马帝国#《《《《《 4、《帝国军团罗马》 化身为指挥官的你,刚开始发展的时候,整个罗马帝国正处于初级阶段,可能面对的难题有很多,比如有周边其他文明的疯狂攻击,或者是和自己争夺霸权等等。但是此游戏将众多罗马传奇人物全部展现,比如有安东尼或者凯撒等等,这些人物都有特别聪明的智慧,还为了自己的国家宁愿牺牲更多生命,与此同时在游戏中和你并肩作战,推动整个罗马帝国的快速发展。 》》》》》#帝国军团罗马#《《《《《 5、《古罗马军团》 其中展现的城市以及各种多文明的部族应有尽有,在罗马帝国发展的过程中,你可亲自加入到刺激的统治时代,甚至有更多优秀的军人们等大家收集并招募,通过收集资源以及建造堡垒的方式让自己的罗马帝国快速发展。其次还有社交互动的元素,可和更多好友互互相协作。 》》》》》#古罗马军团#《《《《《 罗马单机游戏小编只找到了第1款,如果你很感兴趣的话,就快速点击亲自体验,而另外这几款都需要在网络状态良好的情况下轻松畅玩。不论是哪一款,都能够将曾经的罗马战争全部展现,大家却需发挥自己的聪明智慧,扩大领土面积。

2025-12-04
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《纪元117罗马和平》游玩技巧总结 攻打其他国家方法教学

《纪元117罗马和平》游玩技巧总结 攻打其他国家方法教学

《纪元117罗马和平》中想要玩的舒服,掌握必要的游玩技巧是至关重要的,下面请看由“白色沙滩11”为大家带来的《纪元117罗马和平》游玩技巧总结,含攻打其他国家方法教学,希望可以帮助到大家。 终于全部打败,总结下经验。 1、这游戏攻城最重要的兵种就是投石车,攻击距离远,箭塔射不到,没有这个,极难攻城。 2、所以游戏快速玩到骑兵阶段,100个吧就能解锁投石车,其他兵种不用做,全做投石车就行,有4-6个投石车,搭配7-8艘船,几乎就无敌了。 3、海战一定要让船左右移动,这样很难被打到,血废的多的船注意后撤,一场海战下来,经常一个船都不会损失。 4、攻打其他国家方法——先用船包围对方海岸线并清理干净,然后投石车登陆,直接轰箭楼就行了,对方小兵过来都不怕,有投石车和船,小兵来一波死一波。最后箭楼全部干掉,占领主城就夺岛了。 5、这游戏有个很重要但非常容易忽略的设置,就是每个兵种都能选择分配岛屿劳动力(图3),比如你的主岛劳动力满了,但主岛产业链很全,你想生产投石车,但劳动力超了,你可以生产投石车后把劳动力设置到其他岛屿,就不占主岛劳动力了,船也是一样。 6、所以主岛有完整产业链就行了,而其他占领岛屿就多建居住房子提供劳动力就行,这样游戏获胜会快速和简单很多。 其他什么幸福度,健康度,火灾度其实没啥,红就红,问题不大,不像文明系列红了就影响非常大!。。。其他就没啥技巧了,这游戏建设真的做得很好!!但战斗方面做得很差,比文明系列差远了,很多问题,比如战斗单位不能升级经验,比如箭楼太厉害,防守几乎无敌。。。 总体而言,这游戏可以玩,还不错,但当你全部了解清楚游戏内容后,重复玩的可玩性不如文明系列高,套路会比较单一。

2025-12-03
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纪元117罗马和平男主战役玩法攻略

纪元117罗马和平男主战役玩法攻略

一、前期发展 1. 资源采集 开局迅速安排工人采集木材、石料、食物等基础资源。优先升级采集建筑,提高采集效率。 2. 城市建设 建造住宅,提升人口上限,为后续发展提供劳动力。同时,建设农田,确保食物供应稳定。 二、军事布局 1. 组建军队 招募合适数量的步兵和骑兵。步兵可用于防守和近战,骑兵则具备高机动性,适合突袭。 2. 防御设施 在城市周边合理建造城墙、箭塔等防御建筑,增强城市防御能力。 三、经济发展 1. 贸易路线 积极开拓贸易路线,与周边城市进行资源交换,获取更多财富。 2. 产业升级 逐步发展工坊,生产武器、工具等物品,提高经济收入。 四、战役推进 1. 侦察敌情 派遣斥候部队,提前了解敌方据点位置、兵力部署等情况。 2. 制定战术 根据侦察结果,制定针对性战术。如果敌方兵力分散,可集中优势兵力逐个击破;若敌方防守坚固,可尝试迂回包抄。 3. 攻击据点 指挥军队发起攻击,注意保持各部队之间的协同配合。步兵在前吸引火力,骑兵寻找时机从侧翼或后方突袭。 4. 占领与巩固 成功占领据点后,迅速安排人员进行管理,修复防御设施,确保其成为己方的战略要地。 五、应对挑战 1. 敌方反击 敌方可能会对我方占领的据点进行反击,要及时调整防御部署,加强兵力防守。 2. 资源短缺 随着战役推进,如果资源消耗过快,要合理调整生产和采集策略,确保资源供应不断档。 六、后期规划 1. 扩张领土 持续推进战役,逐步扩大己方领土范围,建立更庞大的帝国。 2. 发展科技 利用积累的资源研发先进科技,提升军队战斗力和城市发展水平。 3. 外交策略 与周边势力保持良好外交关系,避免不必要的战争,共同维护地区和平与稳定,为自己的发展创造有利环境。通过以上攻略,在纪元117罗马和平男主战役中稳步发展,最终取得胜利。

2025-12-02
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纪元117罗马和平怎么进入街景模式

纪元117罗马和平怎么进入街景模式

相信有很多玩家都有已经知道了,在这里小编就介绍一下纪元117罗马和平如何进入街景模式 首先,你需要确保游戏已经达到一定的进度。通常来说,当你解锁了城市的关键区域并完成了一系列的建筑建设后,街景模式的入口可能就会随之开启。所以,在游戏前期,要努力发展城市经济,提升建筑等级,逐步拓展城市规模。 当满足一定条件后,留意游戏界面的提示。有时候,屏幕上会出现一些特殊的图标或者提示信息,引导你前往街景模式的入口。这些提示可能会出现在城市地图的特定位置,或者是在你完成某些任务后弹出。仔细观察游戏画面,不要错过任何可能的线索。 进入游戏主界面后,查看是否有专门的模式切换按钮。有些游戏会将街景模式等特殊模式整合在一个菜单中,你可以通过点击相应的按钮来进入。可能这个按钮会以一个类似相机镜头或者街景图标的形式呈现,点击它,你就有可能开启街景之旅。 如果在游戏界面中没有直接找到相关按钮,不妨探索一下城市的各个角落。有时候,街景模式的入口会隐藏在一些不太显眼的地方,比如特定建筑的内部、城市广场的某个角落或者是沿着道路的某个特定位置。亲自在城市中漫步寻找,说不定会有意想不到的发现。 当你成功进入街景模式后,就仿佛置身于古罗马的街头。你可以看到熙熙攘攘的人群、宏伟壮丽的建筑、热闹非凡的市场。在这里,你可以更近距离地欣赏建筑的细节,观察市民的生活百态,感受那个时代的独特氛围。利用街景模式,你能更好地规划城市布局,发现潜在的发展机会,为你的罗马和平之旅增添更多乐趣和惊喜。所以,按照上述方法,赶快去探索纪元117罗马和平的街景模式吧,开启属于你的精彩古罗马之旅!

2025-12-01
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《纪元117 罗马和平》成功发售 创多项系列记录

《纪元117 罗马和平》成功发售 创多项系列记录

媒体评分、销量表现与日活用户数均突破系列历史纪录 今日,育碧正式宣布,《纪元 117:罗马和平》自11月13日全球发售以来,取得了空前的成功,创造了该顶级城市建设类游戏系列有史以来最亮眼的首发成绩。本作以气势磅礴的古罗马帝国为舞台,一经推出便迅速吸引全球玩家热情加入。 历经四分之一个世纪、七部正传作品,《纪元》系列凭借新作《纪元 117:罗马和平》进一步巩固了其在策略游戏领域的领先地位。由育碧美因茨工作室匠心打造,本作邀请玩家亲历罗马帝国最为辉煌的时代,亲手规划城市布局、管理复杂经济系统,并融合深度4X玩法,在一个栩栩如生的历史世界中书写属于自己的传奇。 无论是宏大的游戏规模,还是惊艳的视觉呈现,都不仅赢得了系列老粉丝的高度认可,也成功吸引了大量新玩家入坑。IGN为本作送上9/10的高分评价,盛赞其为“一场令人肃然起敬的古代城市建造盛宴,精美绝伦,不容错过”。 《纪元117:罗马和平》媒体赞誉宣传片 首发核心亮点: · 史无前例的销售爆发:本作成为《纪元》系列25年来销量增速最快的作品,强势登陆全球Steam热销榜第2位,并在德国、法国、英国及美国等主要市场进入畅销榜前三。 · 媒体高度赞誉:Metacritic综合评分为85分,OpenCritic平台媒体推荐率高达94%,创下该系列有史以来最高评分纪录。 · 玩家活跃度刷新纪录:首周平均每日游戏时长达到惊人的3.7小时,同时在线人数增长速度亦为系列之最。 “《纪元 117:罗马和平》已经正式启航,这不仅是系列迈向新篇章的重要时刻,更是所有倾注心血与热忱的开发团队成员的荣耀时刻。我们对全球玩家的热情支持深感感激。”《纪元》执行制作人Stéphane Jankowski表示,“我们将持续倾听社区反馈,致力于推出充满雄心的第一年更新内容,未来更将把游戏版图拓展至埃及行省。” 作为育碧最新力作,《纪元117:罗马和平》不仅在玩法上实现多项革新,更首次实现了全程中文语音配音,大幅提升本地玩家沉浸体验。目前,PC平台(包括Ubisoft Connect与Steam)国区已开启限时优惠:标准版售价198元,含基础游戏与第一年通行证的黄金版仅售298元! 城市建设手忙脚乱?居民需求难以满足?火灾频发焦头烂额?别担心!《纪元117:罗马和平》灰机Wiki资料站与视频攻略专区现已全面上线,汇聚社区顶尖玩家与知名UP主的实用技巧与深度指南,助力各位总督高效治城、稳步发展。 《纪元 117:罗马和平》现已同步登陆 PlayStation®5、Xbox Series X|S、GeForce Now 平台,以及PC端(涵盖育碧商城与Steam)。 欲获取更多关于《纪元117:罗马和平》的资讯,请访问官方网站,或关注育碧官网及官方微博账号。 本项目开发获得“German Federal Ministry of Research, Technology and Space”在“电脑游戏资助计划”框架下的大力支持。 育碧中国 作为虚拟世界的缔造者,育碧(Ubisoft)始终致力于通过创新且富有深度的娱乐体验,丰富每一位玩家的生活。育碧全球团队持续推出风格多样的精品游戏阵容,涵盖《刺客信条》、《英灵乱战》、《荣耀战魂》、《孤岛惊魂》、《舞力全开》、《疯狂兔子》、《彩虹六号》、《飙酷车神》、《全境封锁》等享誉全球的旗舰品牌。通过Ubisoft Connect平台,玩家可享受全方位服务、专属奖励与跨平台社交功能,进一步提升游戏体验。在2024-2025财年,育碧实现净销售收入达18.5亿欧元。 自1996年在中国设立工作室以来,育碧始终走在行业前沿。如今,育碧中国在上海与成都拥有两大研发基地,组建了一支超千人的多元化人才队伍,业务覆盖游戏开发、技术研发、IT服务、市场推广及人工智能等多个关键领域。 © 2025 育碧娱乐有限公司。版权所有,保留所有权利。“育碧”及相关标识为美国及其他国家注册商标。

2025-11-28
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火爆的罗马复兴游戏下载 激情的罗马复兴游戏合集2025

火爆的罗马复兴游戏下载 激情的罗马复兴游戏合集2025

火爆的罗马复兴游戏下载 ,每部作品都以深邃的文明演进作为了核心,在这里我们要穷思极想,去努力的复兴罗马帝国的文明,另外,值得一提的,这些游戏清一色都采用了战略的核心玩法模式,而且都需要玩家以一名统治者的身份去进行,在过程中不管是用铁血手段去进行征伐,还是在外交上寻求发展,目标只有一个,那就是为了复兴。 1、《罗马复兴》 《罗马复兴》在核心上游戏采用了军事与建造联合着经济系统,齐头并进的形式设计,在过程中我们要通过对各项资源的积极整合,建造出攻城器具,为士兵打造装备,成为这个时代制霸天下的最强帝国,在野外地图中,所有的战斗都是实时触发的,另外游戏还设计出了,完美契合古罗马背景的兵种单位。 》》》》》#罗马复兴#《《《《《 2、《复兴罗马帝国》 《复兴罗马帝国》游戏采用了复古结合纹理细腻的画质,一个令人心绪激动的古罗马世界复现了出来,提供涵盖了多元化的城市种类,并且都具备着大相径庭的攻打条件和发展价值,而且游戏还首次上线了别具匠心的战略系统,所有的战略行为都可以在地图中去实现,每一个兵种单位,都可以作为战术核心。 》》》》》#复兴罗马帝国#《《《《《 3、《帝国王朝罗马复兴》 《帝国王朝罗马复兴》游戏中,为了征服那些无恶不作的蛮族,你要建造一支声势浩大的罗马铁骑进行斗争,尤其在兵种的特性上塑造的精妙绝伦,而且所有的建筑都具备着辅助的军事功能,并且在二次升级之后可以解锁更多的养成内容,其次,游戏更是依托于纷繁多样的副本打造,让大家可以唾手可得的去获取提升军事实力的资源。 》》》》》#帝国王朝罗马复兴#《《《《《 4、《帝国时代1罗马复兴》 《帝国时代1罗马复兴》这部作品则是独出心裁的把关于城市的扩张,全部与pvp以及pve副本进行了联动,在打造的世界版图上,则是完美的复现了古罗马时期的疆域设计,另外游戏在战役模式上,分别依据四大文明要求大家在不同的地图中开启作战,黄金、木材以及石头刷新的区域和频率都是有所不同的。 》》》》》#帝国时代1罗马复兴#《《《《《 5、《帝国时代之罗马复兴部落策略塔防》 《帝国时代之罗马复兴部落策略塔防》画风上具有着一种突出显眼的怀旧感气息设计,其次游戏还围绕着罗马文明的进程演变,设计出了令人勾魂摄魄的战斗情节,每一种城防武器,具有着毫无二致的建造条件,游戏中除了设计了英勇果敢的小兵之外,还配备了主将英雄,并且都可以运用附带属性的装备进行配置。 》》》》》#帝国时代之罗马复兴部落策略塔防#《《《《《 这些游戏除了主打战争之外,都在不同程度引入了多元化的复合型玩法,比如外交以及建设等等,而且都通过多线程的任务,让大家逐步来来感受文明的崛起,火爆的罗马复兴游戏下载,创造出一个威震四海的罗马帝国吧。

2025-11-26
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纪元117罗马和平抛弃货物与等待卸载使用技巧推荐

纪元117罗马和平抛弃货物与等待卸载使用技巧推荐

在《纪元117:罗马和平》中,贸易路线界面新增的管理选项能有效解决运输瓶颈。许多新玩家在首次接触贸易系统时,常会遇到货仓不足、爆仓阻塞、倒卖效率低等问题。接下来小编将讲解“抛弃货物”与“等待卸载”在实际运输链中的用途,帮助你稳定运转多岛贸易。 纪元117罗马和平抛弃货物与等待卸载使用技巧分享 一、贸易路线界面的关键选项 按T进入贸易路线界面,在选中路线后点击右上角的齿轮图标,可看到三个设置: 等待货物 抛弃货物 等待卸载 本攻略重点介绍抛弃货物与等待卸载的实际使用场景。 二、“抛弃货物”的应用场景 1、解决货仓不足导致的卸载阻塞 示例: 三列桨船只有 4 格货仓,但你需要在两个岛之间往返运输 5 种货物。 例如: A 岛 → B 岛运输托加 B 岛 → A 岛运输葡萄酒 问题出现: 当 B 岛托加爆仓后,船上的托加无法卸载,导致没有空位装葡萄酒,贸易链堵死。 解决方法: 启用 抛弃货物。 当托加卸载失败时,系统会直接丢弃,使货仓重新空出格子,即便爆仓也能继续装载葡萄酒,实现小货仓的多商品往返运输。 2、利用抛弃货物稳定产出副产品(纪元1800常用技巧) 虽然《纪元117》当前版本副产物体系尚未加入,但后续极可能适配,因此给出经典用法: 例: 岛上绵羊会持续产出“粪便”作为副产物。 若绵羊数量爆仓,则无法再产出粪便。 解决方案: 派一艘船将绵羊搬到另一座岛 在卸载点开启 抛弃货物 绵羊因卸载失败会被持续丢弃 岛上绵羊池持续保持空间,从而不断产出副产物 这是《纪元1800》常见的循环思路,在后续版本有可能适用于117。 1  2  下一页  在本页阅读全文

2025-11-25
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《纪元117罗马和平》抛弃货物与等待卸载使用技巧

《纪元117罗马和平》抛弃货物与等待卸载使用技巧

《纪元117罗马和平》中贸易路线界面的部分选项有一些十分有用的技巧,具体请看下方由“st. 琪亚娜”为大家带来的《纪元117罗马和平》抛弃货物与等待卸载使用技巧,希望能够帮助到大家。 按T进入贸易路线界面,在选中贸易路线,在右上角有一个齿轮符号,点进入之后会出来三个选项,一个是等待货物,一个是抛弃货物,一个抛弃货物,还有一个是等待卸载,这边介绍一下抛弃货物和等待卸载在实际中的妙用,主要是给没玩过纪元1800的玩家普及一下 我现在的三列桨船只有四格货仓,但是我需要在两个岛之间运送5货物。比如说我在同一个格子里面A岛往B岛运托加,B岛往A岛运葡萄酒。这个时候会出现一个问题是你,当B岛的托加爆仓之后 就无法卸载托加,导致没有格子装载葡萄酒运往A岛,葡萄酒就送不了了。这个时候可以点开抛弃货物选项,意思就是说卸载不了的话就扔掉,这个时候即便B岛爆仓了,也可以扔掉多余的托加来装葡萄酒,这样子就实现了4个格子运8种货物 抛弃货物的另外一个用法是为了获得副产物,这个是1800的老套路,但是117目前还没有,估计以后会有。比如说产三个绵羊能够得到一个副产物粪便,我消耗粪便但是不消耗绵羊,这颜值当岛上绵羊爆仓了就不能继续产生粪便了。这个时候可以拖一艘船,把这个岛上的绵羊随便运到另外一个岛上,然后选择抛弃货物,这样子卸载不了的绵羊就会被不断的扔掉,就可以不断产生副产物粪便了 然后是等待卸载,一般是在给AI卖东西赚钱的时候用。比如说我从扎拉倒卖双耳瓶给老奶奶赚取差价,老奶奶那边的需求不是无限的,过一段时间才需要一些,这时候用等待卸载,就是全部卖完之后再回去买,因为卖不出去买了也没有用。 顺带提一下,扎拉卖的双耳瓶和里拉琴都是老奶奶需要的,倒卖一个里拉琴就赚了将近200,而一艘三格的五十桨帆船只要15的维护成本

2025-11-25
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纪元117罗马和平抛弃货物与等待卸载使用技巧

纪元117罗马和平抛弃货物与等待卸载使用技巧

按T进入贸易路线界面,在选中贸易路线,在右上角有一个齿轮符号,点进入之后会出来三个选项,一个是等待货物,一个是抛弃货物,一个抛弃货物,还有一个是等待卸载,这边介绍一下抛弃货物和等待卸载在实际中的妙用,主要是给没玩过纪元1800的玩家普及一下 我现在的三列桨船只有四格货仓,但是我需要在两个岛之间运送5货物。比如说我在同一个格子里面A岛往B岛运托加,B岛往A岛运葡萄酒。这个时候会出现一个问题是你,当B岛的托加爆仓之后 就无法卸载托加,导致没有格子装载葡萄酒运往A岛,葡萄酒就送不了了。这个时候可以点开抛弃货物选项,意思就是说卸载不了的话就扔掉,这个时候即便B岛爆仓了,也可以扔掉多余的托加来装葡萄酒,这样子就实现了4个格子运8种货物 抛弃货物的另外一个用法是为了获得副产物,这个是1800的老套路,但是117目前还没有,估计以后会有。比如说产三个绵羊能够得到一个副产物粪便,我消耗粪便但是不消耗绵羊,这颜值当岛上绵羊爆仓了就不能继续产生粪便了。这个时候可以拖一艘船,把这个岛上的绵羊随便运到另外一个岛上,然后选择抛弃货物,这样子卸载不了的绵羊就会被不断的扔掉,就可以不断产生副产物粪便了 然后是等待卸载,一般是在给AI卖东西赚钱的时候用。比如说我从扎拉倒卖双耳瓶给老奶奶赚取差价,老奶奶那边的需求不是无限的,过一段时间才需要一些,这时候用等待卸载,就是全部卖完之后再回去买,因为卖不出去买了也没有用。 顺带提一下,扎拉卖的双耳瓶和里拉琴都是老奶奶需要的,倒卖一个里拉琴就赚了将近200,而一艘三格的五十桨帆船只要15的维护成本

2025-11-25
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《纪元117罗马和平》神级地图种子推荐 地图种子推荐

《纪元117罗马和平》神级地图种子推荐 地图种子推荐

《纪元117罗马和平》中能够通过输入地图种子的方式游玩特定地图,下面是由“X灰烬使者X”为大家带来的《纪元117罗马和平》神级地图种子分享,希望能够对大家有所帮助。 类型:群岛 种子:11223344 先发展,占满资源岛再添加npc 左一岛,骨螺+山达树+矿物+大理石+金矿 躺椅生产线完全满足 左二岛,亚麻+骨螺,密涅瓦拉满 右二岛,鲭鱼+牡蛎+鲟鱼,海神拉满 右一岛,橄榄+葡萄+薰衣草,刻瑞斯拉满 中央主岛,有些小,满铺贵族不造产业,全靠四大分岛供养 阿尔比恩还没去看,无所谓了,这个地图足够支撑到贵族,省心省力。 叠个甲,我喜欢慢慢玩产业链,先自己抢岛,海盗和竞争对手后期等发展到神级再添加慢慢玩吧。

2025-11-25
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纪元117罗马和平岛屿节日与事件机制研究

纪元117罗马和平岛屿节日与事件机制研究

简要介绍一下游戏中的岛屿事件的简单机制,不一定完全准确,仅供参考。 大体分两种,良性的和恶行的,良性的是【节日】,恶行的是【事件】。 所有的岛屿事件无论良性还是恶行,都和岛屿的6种属性相关:【知识】【信仰】【声望】【幸福度】【健康度】【消防安全】。 这也是我最近几天玩下来感受到的117和1800机制上的最大不同,117从整体思路来说,就是围绕这8种岛屿属性(以上6种+【人口】和【收入】)去运营的,无论是生产端,还是需求端,其实都是在为这8种属性服务。所以生产端和需求端,从岛屿的整体视角来看,其实是模糊掉的,不像1800那么鲜明,包括所有117里大部分的卡片效果也能看出来,这些卡片总的来说,既不是针对生产端的加成,也不是针对需求端的加成,而是针对岛屿属性的加成。 节日 游戏中一共【15种】节日,具体分三个类型,具体看下图 图中的虔诚度,和岛屿信仰数值是挂钩的,而且数值相等,但是区别在于,虔诚度会因为你的岛屿在选择不同的神明时,重新归零重新计算。 比如我的岛屿【信仰】目前是1000,那么当我建造了圣所,并选择【丰收女神】时,虔诚度就会从0开始慢慢涨,一直涨到和岛屿的【信仰】值相等。当我切换为【战神】时,虔诚度就会归零,然后重新开始涨。 根据我解包的数据来看,每个节日不管哪种类型,全部都是统一的固定的4小时时长,不像1800是根据幸福度的多少时间有变化。(这个结论也许有错,因为我没有完全把所有原代码都看完) 而每种节日的间隔时间,又和这个节日所对应的岛屿属性的多少挂钩,对应的岛屿属性数值越高,间隔时间越短,而且岛屿属性和间隔时间有一个公式,如下图 总得来说,罗马节日的要求要比凯尔特稍高一些,但是罗马城市各种属性的加成也更大,所以总体应该是平衡的。而且同一种节日,在岛屿属性相同的前提下,是越过间隔时间越大,直到达到一个极值,然后重新开始循环。 举例说明一下,比如我目前岛屿的【幸福度】是1000,根据公式,我第一次过欢乐庆典的时间是:50000除以1000=50分钟以后,然后第二次时,如果我的岛屿幸福度不变,还是1000,那么第二次过欢乐庆典的时间间隔便是:250000/1000=250分钟。 但是这只是幸福度一种属性,在这250分钟的时间里,如果其他岛屿属性所对应的节日条件被满足以后,就会过另一个节日(这是我的猜测) 岛屿事件 游戏中有三大类恶性事件,和【幸福度】【健康度】【消防安全】挂钩,也就是1800里面树枝的警察局,医院,消防局三件套。每类又分两种子类别具体如下 其中【火灾】【疾病】【骚乱】是频发事件,只要相对应的【幸福度】【健康度】【消防安全】数值足够低,就会周期性的发生。 而【火海】【瘟疫】【起义】是偶发事件,存在一定概率,不是一定会发生, 恶性事件和节日类似,间隔时间也是和岛屿【幸福度】【健康度】【消防安全】挂钩,属性值越低,间隔时间越多,但是我没有找到具体的代码,所以暂时也不知道具体的计算公式。

2025-11-20
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《纪元117罗马和平》岛屿节日与事件机制研究

《纪元117罗马和平》岛屿节日与事件机制研究

《纪元117罗马和平》中岛屿的节日与事件究竟有什么机制呢?有着这个问题的玩请看下方由“约德尔幼儿园”为大家带来的《纪元117罗马和平》岛屿节日与事件机制研究,希望能够帮助到大家。 简要介绍一下游戏中的岛屿事件的简单机制,不一定完全准确,仅供参考。 大体分两种,良性的和恶行的,良性的是【节日】,恶行的是【事件】。 所有的岛屿事件无论良性还是恶行,都和岛屿的6种属性相关:【知识】【信仰】【声望】【幸福度】【健康度】【消防安全】。 这也是我最近几天玩下来感受到的117和1800机制上的最大不同,117从整体思路来说,就是围绕这8种岛屿属性(以上6种+【人口】和【收入】)去运营的,无论是生产端,还是需求端,其实都是在为这8种属性服务。所以生产端和需求端,从岛屿的整体视角来看,其实是模糊掉的,不像1800那么鲜明,包括所有117里大部分的卡片效果也能看出来,这些卡片总的来说,既不是针对生产端的加成,也不是针对需求端的加成,而是针对岛屿属性的加成。 节日 游戏中一共【15种】节日,具体分三个类型,具体看下图 图中的虔诚度,和岛屿信仰数值是挂钩的,而且数值相等,但是区别在于,虔诚度会因为你的岛屿在选择不同的神明时,重新归零重新计算。 比如我的岛屿【信仰】目前是1000,那么当我建造了圣所,并选择【丰收女神】时,虔诚度就会从0开始慢慢涨,一直涨到和岛屿的【信仰】值相等。当我切换为【战神】时,虔诚度就会归零,然后重新开始涨。 根据我解包的数据来看,每个节日不管哪种类型,全部都是统一的固定的4小时时长,不像1800是根据幸福度的多少时间有变化。(这个结论也许有错,因为我没有完全把所有原代码都看完) 而每种节日的间隔时间,又和这个节日所对应的岛屿属性的多少挂钩,对应的岛屿属性数值越高,间隔时间越短,而且岛屿属性和间隔时间有一个公式,如下图 总得来说,罗马节日的要求要比凯尔特稍高一些,但是罗马城市各种属性的加成也更大,所以总体应该是平衡的。而且同一种节日,在岛屿属性相同的前提下,是越过间隔时间越大,直到达到一个极值,然后重新开始循环。 举例说明一下,比如我目前岛屿的【幸福度】是1000,根据公式,我第一次过欢乐庆典的时间是:50000除以1000=50分钟以后,然后第二次时,如果我的岛屿幸福度不变,还是1000,那么第二次过欢乐庆典的时间间隔便是:250000/1000=250分钟。 但是这只是幸福度一种属性,在这250分钟的时间里,如果其他岛屿属性所对应的节日条件被满足以后,就会过另一个节日(这是我的猜测) 岛屿事件 游戏中有三大类恶性事件,和【幸福度】【健康度】【消防安全】挂钩,也就是1800里面树枝的警察局,医院,消防局三件套。每类又分两种子类别具体如下 其中【火灾】【疾病】【骚乱】是频发事件,只要相对应的【幸福度】【健康度】【消防安全】数值足够低,就会周期性的发生。 而【火海】【瘟疫】【起义】是偶发事件,存在一定概率,不是一定会发生, 恶性事件和节日类似,间隔时间也是和岛屿【幸福度】【健康度】【消防安全】挂钩,属性值越低,间隔时间越多,但是我没有找到具体的代码,所以暂时也不知道具体的计算公式。

2025-11-20
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纪元117罗马和平怎么购买

纪元117罗马和平怎么购买

在纪元117中,罗马和平是极具价值的物品,掌握其购买要点能助你在游戏中更好地发展。 了解罗马和平的作用 罗马和平能为城市带来诸多益处。它可显著提升城市的繁荣度,吸引更多人口定居,促进各项产业蓬勃发展。同时,有助于维护城市的稳定,减少犯罪与冲突,让居民安居乐业,从而更高效地投入生产建设。 关注购买时机 密切留意游戏内的经济动态与局势。当市场上资源充足,物价相对稳定且较低时,是购买罗马和平的好时机。比如,在丰收季过后,各类物资供应丰富,此时购买能以较为实惠的价格入手。另外,若城市面临动荡风险,急需提升繁荣度和稳定性来恢复发展,也应果断购买。 选择合适的购买地点 不同的贸易港口和市场在售卖罗马和平时价格存在差异。多逛逛各个主要的交易场所,对比价格高低。有些港口可能因地理位置优越、贸易活跃,其罗马和平的标价会相对合理,而一些较为偏远或交易不频繁的地方,价格可能偏高。重点关注那些商业繁荣、人流量大的交易中心,往往能找到性价比高的罗马和平。 准备充足资金 罗马和平通常价格不菲,所以要提前规划好资金储备。通过合理安排城市的经济活动,如发展高效的农业、商业产业,增加贸易收入,积累足够的金币。避免在资金不足时仓促购买,导致后续城市发展资金紧张。 与商人谈判技巧 尝试与售卖罗马和平的商人进行谈判。礼貌交流,询问是否有优惠或折扣活动。展示你对罗马和平的强烈需求,但又表现出对价格的谨慎态度。也许商人会因你的诚意和合理诉求,给予一定的价格让步。 总之,购买纪元117的罗马和平需要综合考虑多方面因素,把握好时机、选对地点、备好资金并掌握谈判技巧,这样才能以合适的价格购得,为城市的繁荣稳定奠定坚实基础,开启精彩的游戏之旅。

2025-11-19
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2025年耐玩的罗马题材单机游戏推荐:精选高口碑大作盘点

2025年耐玩的罗马题材单机游戏推荐:精选高口碑大作盘点

如果你对古罗马的历史文化充满兴趣,想要通过游戏的方式沉浸式体验那个辉煌时代的战争与策略,那么这几款以罗马帝国为背景的单机游戏将为你带来别具一格的玩法体验。不仅能够感受宏大的战场氛围,还能深入体会军事布局与文明发展的融合魅力,接下来就一起了解这些值得一试的作品。 1、《罗马帝国时代》 这是一款以真实历史为蓝本打造的独立运行单机战争模拟游戏,围绕罗马帝国时期展开。游戏采用拟真的战斗机制,呈现了多样化的兵种配置和广阔的地图探索空间。无论是视觉表现还是音效设计都极具代入感,让玩家仿佛置身于古代战场之中。在作战过程中,合理运用战术策略是取胜的关键,整体风格写实且细节丰富,完美还原了罗马时代的军事风貌。 》》》》》#罗马帝国时代#《《《《《 2、《罗马帝国时代2全面战争》 该游戏构建在一个高度还原的罗马时代地图之上,融合了中世纪城堡建筑特色,营造出浓厚的历史氛围。玩家可以自由组建属于自己的古罗马军团,并投入到多种类型的战役中。画面表现出色,具备立体的空间感与真实的光影效果,战斗系统也展现出独特的多样性。每一次交锋都能带来强烈的临场感,真正诠释了什么叫作紧张刺激的策略对抗。 》》》》》#罗马帝国时代2全面战争#《《《《《 3、《罗马全面战争》 作为一款经典的军事策略类作品,《罗马全面战争》融合了深厚的历史背景与部分神话设定,展现出极具张力的战争场面。游戏强调战略部署的重要性,只有精准调配兵力、掌握战场节奏才能取得胜利。其战斗场景堪比影视大片,人物建模与场景刻画极为精细,整体风格硬核且富有深度,非常适合喜爱大规模战争模拟的玩家体验。 》》》》》#罗马全面战争#《《《《《 虽然专注于罗马题材的单机游戏数量有限,但市面上仍有不少同类型的历史战争策略游戏同样值得尝试。以下是两款风格相近、策略性强的替代选择。 4、《战地生存》 《战地生存》提供了高度自由的作战系统,包含多种兵种类型,每种单位都有其独特功能与定位。游戏中注重战场环境的真实性以及战术配合的应用,玩家需结合地形优势与火力分布来制定作战计划。无论是单人挑战还是多人协作模式,都能充分展现策略与操作的结合,带来持续不断的战斗乐趣。 》》》》》#战地生存#《《《《《 5、《东周模拟战》 这款策略战争游戏以中国古代东周时期为背景,重现了诸侯争霸的动荡年代。玩法涵盖军事扩张、王室联姻、分封治理等多个维度,策略层次丰富。创新性的制度设计让玩家深入理解复杂的政治生态,尤其适合喜欢历史题材与深度策略机制的玩家进行长时间沉浸体验。 》》》》》#东周模拟战#《《《《《 以上推荐的几款耐玩性强的罗马主题单机游戏均已详细介绍,依托宏大的历史背景构建出引人入胜的游戏世界。无论是在战略布局还是战斗执行上,都需要玩家具备清晰的思路与灵活的应对能力,方能在激烈的对抗中脱颖而出。热爱策略与战争题材的玩家朋友不妨逐一尝试。

2025-11-18
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纪元117罗马和平阿尔比恩的马怎么获取-阿尔比恩的马获取方法

纪元117罗马和平阿尔比恩的马怎么获取-阿尔比恩的马获取方法

纪元117罗马和平游戏中,阿尔比恩的马匹资源并非通过生产或科技树解锁获得,所以许多玩家不知道纪元117罗马和平阿尔比恩的马怎么获得?下面小编就为大家带来纪元117罗马和平阿尔比恩的马获取方法,希望可以帮到大家。 纪元117罗马和平阿尔比恩的马获取方法 ‌寻找有马匹资源的岛屿‌: 在小地图上寻找标有马匹图标的岛屿‌。 ‌建立贸易站‌: 在目标岛屿上建立贸易站,并配置劳动力进行资源采集‌。 ‌运回主岛‌: 采集到的马匹资源可以通过贸易路线运回你的主岛使用‌。 需要注意的是,马匹是作为岛屿的‌特产资源‌存在的,其获取方式类似于其他原材料(如木材、矿石等), 而非通过生产建筑或军事科技来制造‌。

2025-11-18
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纪元117罗马和平居民怎么布局-居民布局推荐

纪元117罗马和平居民怎么布局-居民布局推荐

纪元117罗马和平游戏中,玩家需要对居民进行合理的布局,许多玩家不知道纪元117罗马和平居民怎么布局?下面小编就为大家带来纪元117罗马和平居民布局推荐,希望可以帮到大家。 纪元117罗马和平居民布局推荐 图标密集的是自由民住宅区域;紫色图标代表的官署,位于别墅套组中心。 响铃与图书图标,分别代表圣所与文法学院,知识与信仰并存。 官署上方是市场,下方是酒吧,二者相邻,充满活力。 市场和酒旁,两个圣坛静静矗立,见证信仰的力量。 左上角的淡绿色图标,是仓库,保障物资供应。周边生产建筑繁忙,为城市运转提供动力。 右上角绿色图标是医院,守护居民健康。蓝色图标代表巡逻队,维护治安,确保一方平安。

2025-11-18
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纪元117罗马和平季票dlc介绍

纪元117罗马和平季票dlc介绍

纪元117罗马和平第一年的季票中包含了3个即将发布的DLC内容,这也是很多玩家决定购买黄金版的理由。很多玩家好奇季票DLC的上线时间以及游戏内容,那么下面就让小编为大家带来季票DLC内容的详细介绍。 1、灰烬的预言 DLC内容?:扩展拉丁姆行省,新增《纪元》系列最庞大的大陆地图,加入火山喷发机制和全新神明?。 2、赛马场 DLC内容?:重点强化游戏的声望系统,玩家可建造战车竞技场举办比赛,吸引专家并提升城市影响力?。 3、三角洲的黎明 DLC内容?:解锁新行省(含沙漠与河流地形),新增人口阶层、神明及军事单位,玩家可选择尊重传统或推行罗马化政策?。 游戏评价 媒体给出91分,推荐指数S级 。 游戏保留《纪元》系列经典模拟建造核心,新增海陆战系统和斜向建造功能,提升自由度。优化了昼夜循环系统和光影效果,增强沉浸感。 ?

2025-11-17
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《纪元117罗马和平》帕提亚和汉朝建交问题介绍

《纪元117罗马和平》帕提亚和汉朝建交问题介绍

《纪元117:罗马和平》游戏的核心玩法聚焦于罗马帝国的行省建设、文化演进和内部管理,并未提及帕提亚帝国或汉朝作为可交互势力或外交中介的玩法‌。 纪元117罗马和平帕提亚和汉朝能打交道吗 答:目前游戏内容中‌不存在帕提亚、汉朝与罗马建交的玩法‌。 不过游戏中确实存在中国脸角色 ‌核心玩法‌: 游戏以行省建设(如拉提姆、阿尔比恩)和文化路径选择(凯尔特/罗马)为核心, 玩家需通过满足人口需求、规划生产链来发展城市‌。 ‌历史背景‌: 游戏标题“纪元117”指代罗马帝国疆域达到最大的时期,但未涉及与东方政权(如汉朝)的外交互动‌。 ‌帕提亚的定位‌: 历史资料显示,帕提亚是罗马与汉朝贸易的中介,但游戏中未将其设计为可操作势力或外交桥梁‌。 查看纪元117:罗马和平攻略大全

2025-11-17
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《纪元117 罗马和平》多人游戏问题大 育碧承诺修复

《纪元117 罗马和平》多人游戏问题大 育碧承诺修复

《纪元117:罗马和平》作为历史题材城市建造与经济策略游戏系列的第八部新作,将玩家带入辉煌的古罗马时代。在游戏中,你不仅要通过征服新岛屿来拓展版图,还需精心规划并建设属于自己的繁荣都市。本作更引入了丰富的在线多人玩法,支持玩家间进行对战、合作、混合模式以及战役合作等多种互动形式,极大地扩展了游戏的可玩性。 然而,理想虽美好,现实却略显骨感。许多玩家反映,当前多人模式存在严重的同步问题,极大影响了联机体验的质量。 尽管与好友一同经营城市、共谋发展本应是令人沉浸的乐趣所在,尤其是《纪元117》提供了多样化的多人模式选择,但大量用户在实际游玩过程中频频遭遇连接中断或游戏崩溃的情况。最常见的错误提示为:“当前多人游戏依赖项不可用,请稍后再试:[TRAJAN-131661-01]”。更为困扰的是,即便重启游戏、重新创建房间,往往几分钟后问题依旧重现,尤其在游戏进程进入中后期时,此类故障出现频率显著上升。 截至目前,社区内尚未出现有效规避或解决该问题的方法。不过值得庆幸的是,开发团队已正式承认该问题的存在,并在最近发布的开发日志中明确提及此同步错误。虽然尚未公布具体的修复时间表或技术方案,但官方表示已组建专项小组着手调查与优化。 因此,现阶段玩家只能保持耐心,静待补丁更新。如果你仍想尝试多人模式,也并非完全不可行,但需做好可能随时遭遇中断的心理准备。

2025-11-16
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育碧为《纪元117 罗马和平》AI图像致歉并承诺替换

育碧为《纪元117 罗马和平》AI图像致歉并承诺替换

《纪元117:罗马和平》将该系列标志性的城市建造玩法重新带回古罗马帝国的历史舞台,但在开发过程中引入了现代生成式ai技术,引发玩家强烈不满。其中最受诟病的是一幅出现在加载界面中的ai生成图像,画面描绘了一场发生在罗马宫殿内的宴会场景——数十人或漫步交谈,或静坐休憩。然而,稍加凝视便可发现诸多典型ai产物的破绽:人物面部扭曲模糊、肢体结构错位、关节连接诡异,背景中还充斥着混乱无序的线条。 这幅图像迅速成为社区吐槽焦点。“与《纪元1800》那精美绝伦的加载图和艺术风格相比,差距简直天壤之别,”一位玩家在论坛上批评道。面对舆论压力,育碧回应称将在后续补丁中移除并替换该图像。 值得注意的是,《纪元117:罗马和平》是育碧首款在Steam页面明确标注使用AI工具声明的作品。其声明指出:“我们团队利用AI辅助制作部分游戏资源。所有内容最终呈现均反映了开发团队的艺术标准与创作意图。”然而,玩家们随即晒出更多“体现创作意图”的实例,例如元老院场景中一群正在激烈辩论却缺失头部的罗马政要: 对此,育碧发布正式说明: “该争议图像原为临时占位素材,因审核流程疏漏被误植入发布版本。更新后的正式美术资源如下所示,将于即将推出的1.3版本补丁中上线替换。《纪元117:罗马和平》是我们对该系列最具雄心的一次尝试,为此组建了《纪元》系列有史以来最庞大的美术团队。为了应对项目独特的视觉需求,团队借助AI工具进行概念迭代、原型构建与创意探索。游戏中每一处视觉元素的最终定稿,皆由艺术家主导完成,体现了我们的专业技艺与美学追求。” 以下是官方公布的替换图像: 尽管新版图像质量有所提升,玩家仍对AI广泛介入开发表示担忧。尽管育碧美因茨工作室强调不会让未经处理的AI输出直接进入成品,但目前已确认至少部分背景美术资源涉及AI工具的参与。由此产生的疑问持续发酵:哪些画面出自人类画师之手?哪些又只是算法拼凑的粗糙产物? 遗憾的是,这一事件影响了本应更积极的评价氛围。事实上,《纪元117:罗马和平》在玩法机制、历史沉浸感等方面获得了不少赞誉。“对于一个以卓越美术品质著称的系列而言,用低质AI图像充当视觉素材实在令人痛心,”一名Steam用户评论道,“游戏中大量存在明显未加修饰的AI生成内容。我并不反对AI作为辅助工具,但在一款售价高达90美元(黄金版)的商业大作中,它不应成为最终呈现的一部分。请雇佣真正的艺术家来完成这项工作。”

2025-11-16
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《纪元117 罗马和平》多人游戏问题大 育碧承诺修复

《纪元117 罗马和平》多人游戏问题大 育碧承诺修复

《纪元117:罗马和平》是历史题材城市建造类经济策略游戏系列的第八部作品。这一次,我们将置身古罗马,任务不仅是征服新岛屿,还要建造属于自己的城市。该作还支持在线多人游玩,提供玩家对战、合作、混合模式以及战役合作模式等多种选择。但问题在于,大量玩家抱怨由于同步错误,多人游玩体验难度极高。 能和好友一起玩经济策略游戏本是绝佳体验,尤其是《纪元117》提供了丰富的游戏模式可供选择。但遗憾的是,即便玩家们满心期待,多数人却难以顺利体验——这一切都源于同步错误问题。 玩家反馈,与好友游玩时经常会收到以下错误提示:“当前多人游戏依赖项不可用,请稍后再试:[TRAJAN-131661-01]”。更无奈的是,每次重启游戏重新开始,几分钟后问题还是会重现,且这一问题在游戏后期尤为频发。 目前尚无解决该问题的办法。不过开发者已意识到这一问题,并在最新一篇针对其他已知问题和BUG的开发日志中提及了此事。尽管尚未给出具体解决方案,但已指派专门团队负责修复。 因此,目前玩家只能耐心等待。当然,你仍可尝试多人模式与他人游玩,但无法保证不会遇到此类不便。

2025-11-16
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育碧为《纪元117 罗马和平》AI图像致歉并承诺替换

育碧为《纪元117 罗马和平》AI图像致歉并承诺替换

《纪元117:罗马和平》将该系列经典的城市建造玩法带回古罗马帝国背景,但开发过程中使用了现代生成式AI工具。玩家已开始猛烈吐槽加载界面背景中一幅尤为劣质的AI生成图像。“这和《纪元1800》高质量的背景美术与加载界面相差太远了,”一位玩家写道。育碧向媒体表示,将在后续补丁中替换这幅问题图像。 玩家重点吐槽的这幅加载界面美术图,展现了罗马宫殿中的一场宴会场景,数十人或行走、或交谈、或闲坐。多盯着看一两眼就能发现那些AI生成图像标志性的怪异违和与错误:部分背景人物面部畸形或模糊不清,关节与躯干衔接错位,还存在杂乱无章的线条。 《纪元117:罗马和平》是育碧首款在Steam平台标注AI免责声明的游戏。声明写道:“本团队使用AI工具协助开发部分游戏内资源。所有此类内容的最终呈现,均体现了团队的制作水准与创作愿景。”玩家还分享了其他体现“团队制作水准与创作愿景”的例子,包括元老院中有罗马人在讨论政治却没有头部的图像: 育碧随后就这幅宴会图像发表声明: “该图像为占位资源,因审核流程疏漏不慎流入最终版本。最终修订版图像附后,将在即将推出的1.3版本补丁中替换当前版本。《纪元117:罗马和平》是我们迄今为止野心最大的《纪元》作品,我们为此组建了该系列史上规模最大的美术团队。为满足项目独特的创作需求,团队使用AI工具进行迭代、原型设计与创意探索。玩家在最终游戏中体验到的每一个元素,都体现了团队的技艺、艺术水准与创作愿景。” 以下是新替换的图像: 玩家认为新图像有所改进,但AI广泛使用带来的负面影响仍未消除。即便游戏开发团队(育碧美因茨工作室)无意让任何AI生成痕迹出现在成品中,但目前已明确至少部分背景美术采用了AI工具制作。人们不禁疑问:哪些是人类概念设计,哪些又是粗糙的机器生成内容? 这本是件遗憾事,因为《纪元117:罗马和平》在其他方面收获了不少好评。“对于一个向来以精美美术著称的系列来说,用AI糟粕做美术素材实在令人失望,”一位玩家在Steam评论中写道,“游戏中存在大量明显未经修饰的低质量AI生成图像。我不反对将AI作为创作工具,但在一款90美元(黄金版)的游戏中,它绝不该成为最终成品。雇佣真正的艺术家吧。”

2025-11-16
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《纪元117罗马和平》插卡卡片图鉴 全插卡卡片效果介绍

《纪元117罗马和平》插卡卡片图鉴 全插卡卡片效果介绍

《纪元117罗马和平》中插卡系统通过政策牌组为玩家提供临时增益与战略转向,不同卡片的组合能产生连锁效应,下面请看由“约德尔幼儿园”为大家带来的《纪元117罗马和平》插卡卡片图鉴,希望能够帮助到大家。 注:点击图片可查看大图 整理了一下纪元117所有的卡片人物,大概380个左右: 按照强力程度,一共分个5等级: ①独特(需要满足特定条件才可以获取) ②传奇橙卡 ③史诗紫卡 ④稀有蓝卡 ⑤普通绿卡 因为数量太多,只能展示略缩图 高清原图网盘下载:点击进入(提取码:janx) 独特卡片 传奇(船只卡) 传奇(专家卡) 史诗(船只卡) 史诗(专家卡) 稀有(船只卡) 稀有(专家卡) 普通(船只卡) 普通(专家卡)

2025-11-15
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《纪元117 罗马和平》奶酪啤酒裤子布局攻略 高效生产 民生拉满

《纪元117 罗马和平》奶酪啤酒裤子布局攻略 高效生产 民生拉满

布局的核心不是“好看”,而是“让资源跑最短的路”。在规划前,我们必须明确奶酪和啤酒的生产链路,以及它们与民居的依存关系: - 奶酪生产链:牧场(产牛奶)→ 奶酪工坊(牛奶→奶酪),核心依赖牧场的饲养空间和水源 - 啤酒生产链:谷物田(产谷物)→ 酿酒厂(谷物→啤酒),需靠近谷物田且消耗大量水源 - 民居需求:1级民居仅需基础物资,2级及以上必须同时覆盖奶酪和啤酒供应,且距离物资仓库不能超过8格(超出后运输员效率骤降) 结论:布局要围绕“水源+仓库”双核心,将生产建筑集群化,民居环绕物资辐射范围排布,避免运输员跨区域奔波。 二、实测好用的两种布局方案 根据游戏前期(疆域1-3块)和中期(疆域4块以上)的不同需求,推荐两种适配性极强的布局,可直接复制使用。 方案一:前期紧凑型(1-3块疆域适用) 特点:占地小、成本低,适合新手开荒,核心是“仓库居中,三线环绕”。 1. 核心定位:在疆域中心选临近水源(河流/湖泊最佳)的位置建1个主仓库,仓库前预留3格宽的主干道(罗马石路优先,提升运输速度)。 2. 生产区排布:以仓库为中心,分三个方向规划: 东侧(靠近水源):建2个谷物田+2个酿酒厂,谷物田与酿酒厂相邻(间距不超过2格),酿酒厂后门贴紧水源,满足生产需求。 3. 西侧(地势平坦处):建3个牧场+2个奶酪工坊,牧场呈“品”字形摆放(每个牧场间隔1格,提升饲养效率),奶酪工坊在牧场南侧,正对仓库主干道。 4. 北侧(主干道两侧):建2个樵夫屋+1个锯木厂,保障建筑材料供应,同时不干扰核心生产链。 5. 民居区规划:在仓库南侧和东侧(酿酒厂外围)建民居,采用“2×3”的矩形排布,每6栋民居为一组,组间留2格小路。每组民居距离仓库不超过6格,确保奶酪和啤酒能10分钟内送达。 优势:所有生产建筑到仓库的距离都在5格内,运输员单次往返时间不超过20秒,初期无需额外建驿站,就能满足80-120人口的物资需求。 方案二:中期辐射型(4块以上疆域适用) 特点:以“主仓库+分仓库”为节点,辐射多个生产集群,适合疆域扩张后,兼顾不同区域的资源利用。 1. 核心架构:在原有主仓库基础上,在新开拓的疆域(优先选有河流的区域)建1个分仓库,主分仓库之间用“高速石路”连接(全程直线,避免绕弯)。 2. 区域分工: 主仓库区域:保留原有奶酪生产链(升级为4个牧场+3个奶酪工坊),新增1个高级市场,负责向所有民居配送奶酪。 3. 分仓库区域:重点发展啤酒生产,建4个谷物田+4个酿酒厂,搭配1个水塔(提升水源供应效率),分仓库内专门储备啤酒,通过高速路向主仓库调运。 4. 民居集群:在主、分仓库周围各规划一个民居区,主仓库周边民居以“3×4”分组,分仓库周边以“2×5”分组,每组民居旁配1个小广场(提升幸福度)。 5. 细节优化:在主分仓库之间的高速路旁建1个驿站,升级运输员速度;奶酪工坊和酿酒厂旁各建1个废料堆,避免垃圾堆积影响生产效率。 优势:实现“奶酪集中产、啤酒分区产”,避免单一区域资源过载,同时分仓库能缓解主仓库的存储压力,后期人口增长到300+也能稳定供应。 三、避坑指南:这些布局错误别再犯 1. 别把生产建筑堆在民居中间:奶酪工坊和酿酒厂会产生轻微污染,民居距离过近(小于3格)会降低幸福度,居民会拒绝升级。 2. 水源不是越多越好:每个酿酒厂和牧场只需要1格水源覆盖,多余的水源区域可以留着建花园,提升民居幸福度。 3. 仓库别建太多:前期1个主仓库足够,中期最多1主1分,仓库过多会导致运输员分散,反而降低效率。 4. 优先升级道路:罗马石路比普通土路运输速度快50%,前期资源有限时,先把仓库到生产区的路升级,比多建一个工坊更有用。 四、总结:布局的核心是“以人为本” 《纪元117:罗马和平》的“罗马和平”并非凭空而来,而是建立在稳定的民生基础上。奶酪和啤酒是居民的核心需求,民居是人口增长的载体,布局的本质就是让“生产-运输-消耗”形成闭环。无论是前期的紧凑布局还是中期的辐射布局,记住“仓库居中、生产贴源、民居绕仓”的原则,再根据自己的疆域地形微调,就能轻松实现“生产不卡顿,人口蹭蹭涨”的良性循环。 你在游戏中还有哪些独家布局技巧?欢迎在评论区分享,一起打造最繁荣的罗马疆域!

2025-11-15
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《纪元117 罗马和平》实用布局指南 香肠、面包与肥皂的高效生产密码

《纪元117 罗马和平》实用布局指南 香肠、面包与肥皂的高效生产密码

九游手游网 2025年11月15日:在《纪元117:罗马和平》的恢弘罗马世界里,“罗马不是一天建成的”,但高效的生产布局却能让你的城邦一日千里。香肠、面包作为维系市民温饱的核心物资,肥皂则是提升居住满意度的关键道具,三者的生产效率直接决定了城邦的扩张速度与稳定程度。今天就来分享一套经过实战检验的“民生三件套”布局方案,兼顾资源利用、运输效率与后期扩容,新手也能轻松上手。   核心逻辑:生产链闭环+最短运输半径   罗马和平时期的市民需求呈阶梯式增长,从基础的食物到提升生活品质的日用品,生产布局的核心永远是“减少冗余运输,避免资源积压”。无论是香肠、面包还是肥皂,其生产都涉及“原料采集-初级加工-成品制作”三个环节,布局时需将这三个环节的建筑紧凑衔接,形成闭环,同时让成品仓库靠近居民区,缩短配送距离。   另外,需提前规划好道路网络,所有生产建筑必须紧邻道路(罗马的石板路是提升运输效率的关键),且避免与主干道交叉拥堵。水资源是三者共同的隐形需求,面包制作和肥皂熬煮都需要水源,布局时优先靠近河流或水井,减少额外铺设输水管道的成本。   分物资布局:精准匹配生产特性   1. 香肠生产:“牧场+肉铺+仓库”三角布局   香肠的生产链为“猪/羊牧场→肉铺(加工生肉)→香肠作坊”,原料单一但对新鲜度要求高(生肉易变质,运输时间不能超过1分钟),布局时需极度紧凑。   推荐方案:以2个香肠作坊为核心,周围环绕3个肉铺,肉铺外侧紧邻4个牧场(2猪2羊,保障原料均衡供应),形成“核心-中层-外层”的圈层结构。所有建筑间距控制在2格以内,中间预留1格宽道路供运输马车通行。在香肠作坊正后方设置1个小型成品仓库,仓库门口连接通往居民区的主干道,确保香肠刚出炉就能快速配送。   注意点:牧场需要大片空地,避免与其他生产建筑重叠;肉铺和香肠作坊需各配备1口水井,既满足生产用水,又能提升工人满意度,减少罢工风险。   2. 面包生产:“磨坊+烤炉”沿河集群,兼顾谷物运输   面包生产链为“谷物农场→磨坊(加工面粉)→烤炉”,核心痛点是谷物运输量大,且磨坊必须临水而建,布局时需优先利用河流资源。   推荐方案:选择河流弯道处(水流平缓,适合集中建磨坊),沿岸并排建设4个磨坊,每个磨坊对应2个烤炉(烤炉紧邻磨坊,间距1格)。磨坊后方3格处,沿等高线整齐排列8个谷物农场,农场与磨坊之间铺设专用道路,避免与其他运输路线冲突。在烤炉集群的末端设置1个大型综合仓库,同时存放面粉和面包,仓库另一侧直接对接居民区的配送点。   优势:河流不仅满足磨坊用水需求,还可后期开通水运,当城邦扩张后,可通过驳船从远处农场运输谷物,无需调整核心生产区布局;烤炉集中建设便于统一管理,后期升级时只需批量替换建筑即可。   3. 肥皂生产:“碱矿+油脂坊+肥皂坊”链式布局   肥皂生产链相对复杂,需“碱矿→碱作坊(加工纯碱)+ 牧场/屠宰场→油脂坊(加工动物油脂)→肥皂坊”,涉及两种原料的同步供应,布局关键是让两种原料同时抵达肥皂坊,避免停工等待。   推荐方案:以碱矿分布区为起点,沿道路依次建设3个碱作坊、2个油脂坊、3个肥皂坊,形成一条直线型生产链,每个环节的建筑间距控制在3格以内。油脂坊旁配套2个大型牧场(与香肠生产的牧场分开,避免原料争夺),碱矿与碱作坊之间设置1个原料仓库,临时存放矿石,确保碱作坊原料不断供。肥皂坊末端设置成品仓库,仓库需靠近商业区,方便肥皂快速流入市场。   技巧:在生产链中间位置建设1个工人宿舍区,配备小酒馆和公共浴场,提升工人工作效率;肥皂坊对污染有轻微影响,需与居民区保持5格以上距离,避免降低市民满意度。   通用布局黄金法则   - 集中规划,避免零散:将香肠、面包、肥皂的生产区分别集中在城邦的三个角落,中间用主干道连接,减少运输交叉干扰。   - 预留扩容空间:每个生产集群周围预留2-3格空地,后期市民需求增长时,可直接新增建筑,无需拆改原有布局。   - 配套设施先行:在生产区附近提前建设治安官办公室和消防局,罗马时期的生产建筑易发生火灾和盗窃,提前防控能减少损失。   其实《纪元117:罗马和平》的布局没有绝对的“最优解”,上述方案更适合新手快速上手。当你的城邦发展到一定规模后,还可以结合海运、山地资源等调整布局。欢迎在评论区分享你的专属布局技巧,让我们一起打造繁荣稳定的罗马城邦!  

2025-11-15
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帕拉斯引擎3.0-左梓轩联合打造

多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键

  • 射击精准不卡顿

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